ANNEXE I
Origine de l’île de Dolgrym :
Il y a plus de dix millénaires, une longue portion de terre était rattachée au continent de
Garund, à hauteur de ce que l’on nomme maintenant les terres de Kavaar. Mais un cataclysme
connu sous le nom de « Chute d’étoiles » la fit se séparer de la plaque continentale, sombrant
dans les eaux arcadienne, comme dans l’oubli des mémoires.
Cependant, il y a quelques saisons à peine, un volcan, sur une île perdue (Dernier vestige
émergé de la bande continentale qui avait sombré), entra en éruption pendant quelques
semaines. Un long panache de gaz volcaniques fut lâché dans l’air, tandis qu’apparaissait de
jour comme de nuit une éruption de lave.
La haute colonne de fumée et la clarté rougeoyante de la lave furent perçues, par les restes
d’une flotte marchande qui venait de subir un terrible revers de fortune au milieu du
tumultueux océan arcadien. (Une grande partie de la cargaison ainsi que les trois quarts des
navires avaient sombré dans une tempête aussi brusque que violente !) Cette flotte survivante
était commandée par un jeune officier nain ; représentant de la noble Maison Grunhgar…
Le Capitaine Dolgrym, premier-né héritier de la Maison Grunhgar, posa pied sur ce bout de
terre. Après avoir traversé la jungle, y perdant encore de nombreux marins, Dolgrym parvint
enfin au point le plus élevé de l’île : le volcan ! Il y découvrit alors, affleurant à même les pentes
du volcan, d’immenses filons de minerais ! (Fer, Or, Mithral, Magnésium, Argent, Electrum…), il
ne faisait aucun doute que la fortune avait tourné de nouveau à l’avantage de la Maison.
« Grâce en soit rendu à Torag, Dieu de la forge ! » S’exclama-t’il. Et il revendiqua aussitôt ce
bout de terre devenue propriété exclusive de la noble Maison Grunhgar.
Affrétés sur place quelques semaines plus tard, des ingénieurs nains de la maison firent une
rapide analyse géologique du volcan actif, maintenant de nouveau en sommeil. Ils estimèrent
possible l’exploitation à grande envergure des filons de minerais, mais l’entreprise devait être
accomplie le plus rapidement possible, car on craignait que le volcan ne se réveille de
nouveau.
Finalement, la Maison Grunhgar usa de ses derniers deniers pour envoyer une colonie minière
sur place. Celle-ci fut rapidement implantée pour extraire au plus vite les minerais et renflouer
les cales et les caisses désespérément vides de la Maison Grungar.
Les nains furent en charge de construire les mines et d’extraire les minerais. De nombreux
humains triés sur le volet, ouvriers bon marché, furent engagés en tant que main d’œuvre. La
colonie, constituée au début de tentes en toile, se métamorphosa très rapidement en une
véritable petite cité en dur, faite de pierre et de bois. Des groupes de rôdeurs, spécialistes du
milieu forestier, furent engagés pour une exploration plus profonde de la jungle.
Un chemin de terre avait été dégagé au travers de la dense végétation, jusqu’au pied du
volcan, pour permettre à l’énorme logistique naine de rallier la cité à partir d’un port de fortune,
érigé en toute hâte et servant de liaison maritime avec le continent.
Malheureusement, pendant les travaux de cette route, considérable furent les pertes dans les
rangs des rôdeurs et des bûcherons. Les quelques survivants à peine lucides parlaient de
créatures bizarres et monstrueuses, ne se comportant pas du tout comme leurs parentés
animales pouvait le laisser supposer. Certaines n’avaient pas d’odeurs, d’autres étaient à l’état
de putréfaction. Certaines possédaient des appendices artificiels supplémentaires, étrange
patchwork de plusieurs races mêlées, d’autres encore avaient des pouvoirs inconnus jusque-
là. Face à cette faune très étrange et déconcertante, les rôdeurs survivants préférèrent se
cantonner à patrouiller sur la route et autour de la colonie minière.
Les bûcherons, eux, ne voulaient plus s’aventurer dans cette jungle maudite, qui avaient
emporté tant de leurs camarades. Le volcan est un Strato-volcan culminant à environ 4000
mètres.
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