UE Outils et Méthodes Java sous Eclipse, prise en

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U.E. Outils et Méthodes
Java sous Eclipse, prise en main
Franck Sajous - CLLE-ERSS
Ce document est disponible à l'adresse :
http://fsajous.free.fr/SDL/SL02358X/4/
1 Eclipse : prise en main
Démarrez Eclipse et, spéciez un répertoire où seront stockés vos projets
(e.g.
C:\M2Pro\OutilsEtMethodes\workspace).
1.1
Création d'un nouveau pro jet
Fermez l'onglet Welcome.
File/New/Project... ;
Vériez que Java/Java Project soit sélectionné (cf. g. 1(a)), puis cliquez
sur Next ;
Saisir un nom de projet (cf. g. 1(b)), puis cliquez sur Finish.
1. Menu
2.
3.
1.2
Création d'une nouvelle classe
HelloWorld
File/New/Class ;
Créez une nouvelle classe
1. Menu
:
2. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre (cf. g. 2), saisissez un nom de paquet
HelloWorld ;
Cliquez sur la case à cocher en face de public static void main()
Cette étape facultative permet de générer une méthode main() vide (point
(Package), e.g.
3.
tutoriel,
puis un nom de classe, e.g.
d'entrée d'une exécution possible).
4. Cliquez sur
1.3
Finish.
Exécution
À l'intérieur de la méthode main(),
System.out.println ("Bonjour");
saisissez l'instruction d'achage :
puis lancez l'exécution du programme :
1. dans la barre d'icônes, cliquez sur la èche noire vers le bas qui se trouve
à côté de la èche blanche cerclée de vert (cf. g. 3) ;
2. sélectionnez
Run as/Java application.
(a) étape 1
(b) étape 2
Figure 1 Eclipse : création d'un nouveau projet
2
Figure 2 Eclipse : création d'une nouvelle classe
Figure 3 Eclipse : lancer l'exécution
3
2 Objets graphiques : premières classes
2.1
Création et remplissage du paquet
graph
1. Téléchargez sur la page de la séance l'archive nommée
graph2013_1.zip
2. Décompressez l'archive
3. Démarrez Eclipse et créez un paquet nommé
4. Importez les chiers
graph2013_1 (menu File/New/Package)
.java décompressés dans ce paquet (cf. annexe B du
document Java sous Eclipse, prise en main)
2.2
Manipulations
1. Ouvrez les diérentes classes en double-cliquant sur leur nom (menu gauche)
et observez l'implémentation
2. Exécutez la méthode
main()
de la classe
PointMobile
3. Ajoutez dans cette méthode les instructions pour :
créer une autre instance de
PointMobile
lui attribuer un nom et des coordonnées
faire acher ces valeurs
4. Dans la classe
PointMobile, ajoutez une méthode qui permet de déplacer
le point
5. Dans la méthode
main(),
invoquez cette nouvelle méthode, puis faites à
nouveau acher le point.
3 Boucles, choix
Compteur (voir l'annexe B) sur la page de la séance et
main().
Ajoutez une méthode comptePair(int maximum) qui ache les nombres
entiers pairs jusqu'à la valeur maximum.
Modiez la méthode main() pour acher, à l'aide de la méthode comptePair(),
1. Récupérez la classe
lancez la méthode
2.
3.
les entiers pairs jusqu'à 12.
decompte(int maximum) qui ache tous les nombres
maximum jusqu'à 0.
Modiez la méthode main() pour acher un décompte de 10 à 0 (en
appelant la méthode decompte()).
Ajoutez une méthode decompte(int max, int min) qui ache tous les
nombres entiers par ordre décroissant depuis la valeur max jusqu'à la valeur
min.
Modiez la méthode main() pour acher un décompte de 403 à 392.
Ajoutez une méthode comptePairImpair(int maximum) qui ache tous
les nombres entiers jusqu'à la valeur maximum en précisant devant ce nombre
4. Ajoutez une méthode
entiers par ordre décroissant de la valeur
5.
6.
7.
8.
s'il est pair ou impair (en achant devant le nombre la chaîne de caractères
Pair : ou Impair :).
4
A Eclipse : aperçu des vues de l'environnement
B Import de classes sous Eclipse
Lorsque vous voulez intégrer dans votre projet Eclipse le code Java d'une
classe que l'on vous fournit sous forme de chier
.java, il y a deux possibilités :
soit créer une nouvelle classe qui porte le même nom et faire un copier-coller du
code ; soit importer le/les chier(s) :
1. Dans l'onglet
Package Explorer,
cliquez sur le paquet dans lequel vous
voulez importer le(s) chier(s) (cf. g. 4(a)) ;
File/Import ;
General/File System et cliquez sur Next (cf. g. 4(b)) ;
Cliquez sur Browse, puis sélectionnez le répertroire dans lequel se trouve(nt)
le(s) chier(s) .java (cf. g. 4(c));
2. Menu
3. Sélectionnez
4.
5. Sélectionnez dans le cadre de droite le(s) chier(s) à importer ;
6. Cliquez sur
Finish.
(a) étape 1
(b) étape 2
(c) étape 3
Figure 4 Eclipse : import de chiers .java
7
C Eclipse : signalement des erreurs
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