LudoMedic prépare et accompagne l`enfant dans sa découverte de l

La plateforme médicale vidéoludique
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Le joueur accomplit des missions en lien avec le milieu
hospitalier. Au hasard de ses rencontres, il fait des pares de
cartes à colleconner, joue à la toupie… L’hôpital devient alors
son terrain de jeu, les paents et le personnel, ses partenaires.
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
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
Chaque parcours de soins propose à l’enfant des mini-jeux
et des animaons didacques. Ils lui permeent d’assimi-
ler, d’une manière simple et ludique, les informaons es-
senelles liées aux examens et traitements concernés.
Parler de la maladie avec son enfant n’est pas toujours facile.
De même, il est ule pour les soignants de disposer d’un
support pour dialoguer avec le jeune paent. LudoMedic
aborde ces quesons essenelles par le jeu.
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
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A
360 rue Marc Lefrancq
59 300 Valenciennes
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Nos partenaires de conance
Lors de leur séjour à l’hôpital, les enfants sont confrontés à beaucoup d’éléments nouveaux et doivent subir
toute une série d’examens et de soins souvent complexes, alors qu’ils n’y ont pas toujours été préparés.
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
 est le fruit de deux
années de développement.
La première fut consacrée à la
     
 et d’ouls d’édion
de contenu.
Ainsi, nous pouvons désormais 
, simplement
à l’aide de nos éditeurs de niveaux,
de dialogues, de scripts, ou de
quêtes.
> Lauréat deserious gaming de 2009
> Lauréat deserious gamedu Nord-Pas de Calais
> Prix
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www.ludomedic.com
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
Chaque parcours a été 
 , et l’ensemble
du contenu médical   
.
CCCP s’est entouré
 dans cha-
cun des domaines
concernés.
Tous les futurs
parcours suivront
le même procédé
d’accompagnement
et de validaon.


 arrive en ligne en dé-
cembre 2011, à l’adresse suivante :
.
L’inscripon n’est pas nécessaire,
mais permet de sauvegarder sa pro-
gression. Une   
 fait le lien entre l’informa-
on brute et les mini-jeux concer-
nés.
A plus long terme, le site viendra
s’enrichir en proposant d’autres se-
rious games liés à l’éducaon théra-
peuque.
Des   sont prévues
pour les hôpitaux, qui pourront
également déployer le jeu sur l’en-
semble de leur parc de terminaux
pied-du-lit.


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