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ARCHITECTURE DES
ORDINATEURS
module :
Présenté par:
M.KIENTEGA RAOUL
Ingénieur de conception en management Des systèmes et réseaux
Année académique 2015-2016
Introduction générale sur l’informatique
A-définition de l’ordinateur et les différentes générations
-le langage machine (0.1)
Définition de l’architecture d’un ordinateur et le modèle de Von
Neumann
B- Les différentes parties d’un ordinateur
Matériels (hardware) et logiciel (software)
I. présentations du hardware
- la carte mère et ses différentes composantes
- 1) la configuration du bios (MODE UEFI) (PRATIQUE)
2) table de partition et conversion GPT EN MBR (PRATIQUE)
II) présentations du logiciels
a)définition d’un logiciel
b)les différentes type de logiciels (applicatifs, et base)
III) utilisation de windows8 et ses commandes de bases(PRATIQUE
Introduction générale sur
l’informatique
INTRODUCTION
L'informatique est un domaine d'activité
scientifique, technique et industriel concernant le
traitement automatique de l'information via
l’exécution de programmes informatiques par des
machines : des systèmes embarqués, des
ordinateurs, des robots, des automates, etc.
Ces champs d'application peuvent être séparés en
deux branches, l'une, de nature théorique, qui
concerne la définition de concepts et modèles, et
l'autre, de nature pratique, qui s'intéresse aux
techniques concrètes d'implantation et de mise en
œuvre sur le terrain. Certains domaines de
l'informatique peuvent être très abstraits, comme la
complexité algorithmique, et d'autres peuvent être
plus proches d'un public profane. Ainsi, la théorie
des langages demeure un domaine davantage
accessible aux professionnels formés (description
des ordinateurs et méthodes de programmation),
tandis que les métiers liés aux interfaces homme-
machine sont accessibles à un plus large public.
A) DEFINITION DE L’ORDINATEUR ET LES
DIFFERENTES GENERATIONS
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