Introduction à la
Programmation Orientée Objet
Langage Java
SI3 MAM3 Hydro
Nathan Cohen [email protected]
Igor Litovsky lit[email protected]
Anne-Marie Pinna Dery [email protected]r
http://courswiki.polytech.unice.fr/SI3/IPA
A quoi sert la programmation ?
Passer d’un problème réel à une
résolution informatique
- calculs mathématiques
- gestion de commandes
-Systèmes d’exploitationfacebook...
- jeux
Analyser le problème, concevoir une
solution, l’écrire dans un langage
informatique, l’exécuter sur une machine
Types de programmation
/ langages de programmation
Programmation Procédurale : Pascal, C,
Fortran
Programmation Fonctionnelle : Lisp,
Scheme
Logique : Prolog
Objet : C++, Java
Langages de programmation
/ Environnements de
programmation
Ecrire un programme, le transformer en
code binaire, l’exécuter, le documenter, le
tester….
En Java
Editeur classique : emacs, kwrite et
commandes systèmes
BlueJ
Eclipse
Objectifs du cours
Apprendre les principes de base de la
programmation objet et de l’algorithmique
Etre capable de comprendre un code
Etre capable d’écrire un code « propre » :
lisible, maintenable
Savoir écrire un petit logiciel en Java
1 / 22 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !