Introduction à la
Programmation Orientée Objet
Langage Java
SI3 MAM3 Hydro
Nathan Cohen [email protected]
Igor Litovsky lit[email protected]
Anne-Marie Pinna Dery [email protected]r
http://courswiki.polytech.unice.fr/SI3/IPA
A quoi sert la programmation ?
• Passer d’un problème réel à une
résolution informatique
- calculs mathématiques
- gestion de commandes
-Systèmes d’exploitation – facebook...
- jeux
Analyser le problème, concevoir une
solution, l’écrire dans un langage
informatique, l’exécuter sur une machine
Types de programmation
/ langages de programmation
•Programmation Procédurale : Pascal, C,
Fortran
•Programmation Fonctionnelle : Lisp,
Scheme…
•Logique : Prolog
•Objet : C++, Java …
Langages de programmation
/ Environnements de
programmation
•Ecrire un programme, le transformer en
code binaire, l’exécuter, le documenter, le
tester….
•En Java
–Editeur classique : emacs, kwrite et
commandes systèmes
–BlueJ
–Eclipse
Objectifs du cours
•Apprendre les principes de base de la
programmation objet et de l’algorithmique
•Etre capable de comprendre un code
• Etre capable d’écrire un code « propre » :
lisible, maintenable
•Savoir écrire un petit logiciel en Java
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