Introduction à la programmation
objet
Langage Java
SI3 et MAM3
Débutants programmation
Déry Anne Marie : pinna@[email protected]
http://courswiki.essi.fr/SI1/Prog101/Planning
A quoi sert la programmation ?
• Passer d’un problème réel à une
résolution informatique
calculs mathématiques
gestion de commandes
jeux
Analyser le problème, concevoir une
solution, l’écrire dans un langage
informatique, l’exécuter sur une machine
Types de programmation
/ langages de programmation
•Programmation Procédurale : Pascal, C,
Fortran
•Programmation Fonctionnelle : Lisp,
Scheme…
•Logique : Prolog
•Objet : C++, Java …
Langages de programmation
/ Environnements de
programmation
•Ecrire un programme, le transformer en
code binaire, l’exécuter, le documenter, le
tester….
•En Java
–Editeur classique : emacs, kwrite et
commandes systèmes
–BlueJ
–Eclipse
Objectifs du cours
•Apprendre les principes de base de la
programmation objet (premier niveau)
•Apprendre les principes de base de
l’algorithmique
• Etre capable d’écrire un code « propre » :
lisible, maintenable, deverminable
•Savoir écrire un petit logiciel en Java
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