En français

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Chapter 1
Introduction
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note our copyright of this material.
Computer Networking:
A Top Down Approach
Featuring the Internet,
3rd edition.
Jim Kurose, Keith Ross
Addison-Wesley, July
2004.
Thanks and enjoy! JFK/KWR
All material copyright 1996-2004
J.F Kurose and K.W. Ross, All Rights Reserved
Introduction
1-1
Chapter 1: Introduction
Sommaire:
 Qu’est ce qu’Internet
 Qu’est ce qu’un protocole?
 Les “bords” du réseau
 Le coeur du réseau
 Accès au réseau, média physique
 Structure de l’Internet
 Performance: pertes, delais, débit
 Couches de protocole, modèle de service
 Modélisation
Introduction
1-2
Qu’est ce qu’ Internet: approche
descriptive
 Des millions d’ordinateurs
connectés: hôtes(PC,
serveurs, PDA, iPod, cells,
véhicules, applications variées)
 Exécutent des
routeur
serveur

FAI regional
Fibre optique, cuivre,
radio, satellite
transmission rate = bande
passante [bandwidth, bps]
 routeurs: routent des
paquets
mobile
FAI local
applications
 Liens de communication

station
Réseau
local
Introduction
1-3
Qu’est ce qu’ Internet: approche
descriptive
 Les protocoles controlent
l’envoi, la réception de
messages

Ex:TCP, IP, HTTP, FTP, PPP
 Internet = “réseau de
router
server
workstation
mobile
local ISP
réseaux”

Peu hiérarchisé
regional ISP
 Standards d’Internet
 RFC: Request for comments
 IETF: Internet Engineering
Task Force www.ietf.org

IEEE: Institute of Electrical &
Electronics Engineers
company
network
Introduction
1-4
Qu’est ce qu’ Internet : les services
 L’infrastructure de
communication favorise les
applications distribuées:

Web, email, jeux, e-commerce,
partage de fichiers
 Services de communication
services fournis aux applications

Deux formes:
• Sans connection, non fiable (non
garanti)
• Orienté connection, fiable
(garanti)
 Évolution constante
Introduction
1-5
Qu’est ce qu’un protocole?
protocoles humains :
 “As tu l’heure?”
 “J’ai une question”
 introductions
… msgs specifiques envoyés
… actions specifiques prises
quand des messages sont
reçus
Protocoles de réseau:
 Des protocoles de
“machines”
 Toutes les communications
sur Internet sont régies
par des protocoles
 Normalisés, rigoureux
Les protocoles definissent
le format, l’ordre des
msgs envoyés et reçus et
les actions à prendre
Introduction
1-6
Qu’est ce qu’un protocole?
Protocole humain vs protocole réseau:
Allo
Demande de
connection TCP
Allo
réponse
Connection TCP
As-tu
L’heure?
Get http://www.awl.com/kurose-ross
2h00
<fichier>
temps
Introduction
1-7
La structure vue de plus près:
 Le “bord” du
réseau: les hôtes
exécutent des
applications
 Le coeur du réseau:
Routeurs
 Réseau de réseaux

 Accès au réseau,
liens physiques:
liens de
communication
Introduction
1-8
Le “bord” du réseau:
 Hôtes:



Exécutent des programmes
d’application
Ex: Web, email
Situés aux “limites du réseau”
 Modèle client/serveur


L’hôte client host demande, reçoit
des services de serveurs, qui
fonctionnent en permanence
Ex: Web browser/server; email
client/server
 Modèle pair à pair:
 Usage minimal de serveurs

Ex: Skype, Bit torrent
Introduction
1-9
Service orienté connection
But: transférer des
données entre des
hôtes
 handshaking: reconnaissance
avant le transfert de
données


Hello, hello back human
protocol
Connection établie entre 2
hôtes
 TCP - Transmission Control
Protocol
 Service orienté
connection sur Internet
TCP [RFC 793]
 fiable, transfert de
données ordonnées

pertes: acquitements et
retransmissions
 Controle de flux:
 Le serveur n’inonde pas le
récepteur
 Controle de congestion :
 L’envoyeur ralentit quand le
réseau est congestionné
Introduction
1-10
Service sans connection
But: Transférer des
données entre hôtes

Comme le précédent!
 UDP - User Datagram
Protocol [RFC 768]:






Sans connection
Transfert de données non fiable
Pas de contrôle de flux
Pas de contrôle de congestion
On peut perdre des paquets
Plus rapide (0 feedback)
Applications TCP:
 HTTP (Web), FTP
(transfert de fichiers),
Telnet (remote login),
SMTP (email)
Applications UDP:
 streaming media,
teleconférence, DNS,
telephonie Internet
Introduction
1-11
Le coeur du réseau
 Maillage de routeurs
 La question fondamentale :
Comment transférer des
données dans le réseau?
 Commutation de circuits:
un circuit dédié par appel :
réseau de telephone.
Circuit réservé. Bande
réservée.
 Commutation de paquets :
les données sont envoyées
par parties (paquets). Pas
de résevation. Les paquets
ont des chemins
différents.
Introduction
1-12
Le coeur du réseau : Commutation
de circuit
Ressources de bout en
bout reservées par
appel.
 Bande passante du lien,
capacité des routeurs
 Ressources dédiées: pas de
partage
 Semblable au circuit réel:
performance garantie
 Nécessite l’établissement
d’un appel(connexion)
Introduction
1-13
Le coeur du réseau : Commutation
de circuit
Les ressources du
réseau (Ex: bande
passante) divisées en
“morceaux”
 morceaux alloués aux
 Division de la bande
passante en “morceaux”
 Division en fréquence
 Division du temps
appels
 Les ressources allouées
sont inutiles si le
propriétaire n’en a pas
besoin (pas de partage)
Introduction
1-14
Commutation de circuit: FDM and TDM
Exemple: 4 utilisateurs
FDM
fréquence
temps
TDM
fréquence
temps
Introduction
1-15
Exemple Numérique
 Calculer le temps nécessaire pour envoyer
un fichier de 640000 bits d’un hôte A à un
hôte B sur un réseau à commutation de
circuit?
 Lien
à 1.536 Mbps
 Lien divisé en 24 “tranches” (slots)
 L’établissement du circuit prend 500 ms
Introduction
1-16
Coeur du réseau: Commutation de
paquets
Les données sont divisées en
“paquets”
 Les utilisateurs partagent
les ressources du réseau
 Chaque paquet utilise
toutes les ressources du
lien (bande passante) et
des routeurs
 Utilisation “au besoin”
Pas de division de la BP
Pas de ressource dédiée
Pas de reservation
Limitations:
 La somme des
demandes peut > les
ressources disponibles
 Congestion: des queues
de paquets, attendent
pour utiliser les liens:
délai…perte!
 “store and forward”:
les paquets vont d’un
noeud à l’autre

Le noeud reçoit le paquet
en entier, puis le transmet
au noeud suivant.
Introduction
1-17
Coeur du réseau: Commutation de
paquets
 [-] Les délais de queue sont imprévisibles
 [-] Les paquets voyagent à des vitesses
différentes
 [-] Délai de bout en bout variables
 [+] Utilisation efficace de la bande
passante
 [+] Plus simple, plus efficace
 [+] Moins cher
Introduction
1-18
Commutation de paquets : Multiplexage
Statistique
10 Mb/s
Ethernet
A
B
statistical multiplexing
C
1.5 Mb/s
queue of packets
waiting for output
link
D
E
Les suites de paquets de A & B arrivent de façon
aléatoire multiplexage statistique.
L’attribution de tranche de temps dépend de la
demande.
Introduction
1-19
Commutation de paquets vs commutation
de circuit
La commutation de paquets permet plus d’utilisateurs sur un
réseau particulier!
 Lien 1 Mb/s
 Chaque utilisateur:


A besoin de 100 kbps
quand il est actif
Actif 10% du temps
 Commutation de circuit:

10 utilisateurs
 Commutation de paquets:

N users
Avec 35 utilisateurs,
probabilité que > 10 actifs
en même temps est <
.0004
Lien 1 Mbps
Introduction
1-20
Commutation de paquets vs commutation
de circuit
Est ce LA meilleure solution?”
 [+] excellent pour des “rafales” de données
Partage de ressources
 Plus simple, pas d’établissement d’appel
 [-] Quand il y a congestion: Délais sur les paquets et
pertes
 Nécessité de protocoles pour assurer la fiabilité:
TCP

Introduction
1-21
Commutation de paquets : store-and-
forward (stocker, retransmettre)
L
R
 Prends L/R seconds
R
pour transmettre un
paquet de L bits sur un
lien à R bps
 Le paquet entier doit
arriver avant de
retransmettre sur le
prochain lien: store and
forward
 Delai total = 3L/R
R
Exemple:
 L = 7.5 Mbits
 R = 1.5 Mbps
 Delai total = 15 sec
Introduction
1-22
Réseau de commutation de paquets:
retransmission
But: Transmettre des paquets de la source à la destination à travers d’un
réseau de routeurs
 algorithmes de routage
 [Option 1] Réseau de datagrammes:
 L’addresse de destination du paquet détermine le prochain “saut”
 Le paquet contient seulement l’adresse finale.
 La route peut changer pendant une session
 Analogie: Un conducteur demande son chemin pendant un voyage, tient
compte de la congestion.
 [Option 2] Réseau à circuit virtuel:
 Chaque paquet possède un identificateur de circuit virtuel (virtual circuit
ID, VCID), ce VCID détermine chaque saut.
 Nécessite gestion d’un appel: Établissement, maintien du VCID, finé
 Ex: protocole X25, frame relay, ATM( Asynchronous Transfer Mode)

Introduction
1-23
Classification des modèles de
réseau
Réseaux de
Telecommunication
Réseaux à commutation de circuits
FDM
TDM
Réseaux à commutation de paquets
Réseaux à
VCID
Réseau de
datagrammes
• Les réseaux de datagrammes sont soit:orientés connexion ou
sans connexion
Internet possède les deux: Orienté connexion(TCP) et
Sans connexion (UDP) pour des applications différentes.
Introduction
1-24
Accès au réseau et lien physique
Q: Comment les hôtes se
connectent aux routeurs?
R: 3 façons
 Réseaux d’accès résidentiel
 Réseaux d’accès institutionnel
(écoles, compagnies)
 Réseaux d’accès mobiles
Critères:
 Largeur de bande (bps)
 Partagé ou dédié?
Introduction
1-25
Accès résidentiel : point to point access
 Dialup via modem

Accès au routeur <= 56Kbps
 ADSL: asymmetric digital subscriber line
<= 1 Mbps montant upstream
 <= 8 Mbps descendant downstream
 FDM: 50 kHz - 1 MHz for downstream

4 kHz - 50 kHz for upstream
0 kHz - 4 kHz for ordinary telephone
Introduction
1-26
Accès résidentiel : modems cable
 HFC: hybrid fiber coax
asymétrique: 30Mps downstream, 2 Mbps
upstream
 Les réseaux de cable et de fibre lient les
résidences aux routeurs du fournisseur d’accès
 Les résidences partagent le lien

Introduction
1-27
Accès corporatif: Réseaux locaux (LAN)
 Écoles, entreprises: le
réseau (local area network,
LAN) connecte les
hôtes(stations) aux
routeur Internet
 Ethernet:
 Liens partagés ou dédiés
de l’hôte au routeur
 10 Mbs, 100Mbps,
Gigabit Ethernet
Introduction
1-28
Réseau d’accès sans fil
 Accès sans fil partagé
 Au moyen de stations = “access
point”
 wireless LANs:
 802.11b (WiFi): 11 Mbps
 802.11g: 54 Mbps
 802.11n: 270 Mbps
router
base
station
 wider-area wireless access
 WiMax (802.16m: 1Gbps)
 Principe simple, mais:
 Collision
 Partage de BP
mobile
hosts
Introduction
1-29
Réseau résidentiel
Composants de base:
 ADSL ou modem cable
 routeur/firewall
 Ethernet
 wireless access
point
Vers le
modem
Réseau de
cable
cable
routeur/
firewall
Ethernet
wireless
laptops
wireless
access
point
Introduction
1-30
Media Physique
 Bit: transmis entre des
noeuds(transmission/
réception)
 Lien physique: entre deux
noeuds
 Média “guidés” (réels):

Paire torsadée (TP)
 Deux fils isolés


Category 3: fils de
téléphone, 10 Mbps
Ethernet
Category 5:
100Mbps Ethernet
Cuivre, fibre optique,
coaxial.
 Média non guidés:
 radiofréquence
Introduction
1-31
Média physique: coax, fiber
Cable coaxial :
 2 conducteurs, concentriques
 bidirectionnel
 Bande de base:
Un seul canal sur le cable
 Première version d’Ethernet
 Signaux modulés:
 Plusieurs canaux sur le
cable
 HFC
Fibre optique:
 Impulsionss de lumière sur une





fibre de verre
Une impulsion = un bit
Operation rapide:
 high-speed point-to-point
transmission (Ex: 5 Gps)
Faible taux d’erreurs: immunité
aux bruits électromagnétiques
100 km
 kilomètres
Introduction
1-32
Média physique : radiofréquence
 Spectre
électromagnétique,
modulation
 bidirectionnel
 Effets de
l’environnement sur la
propagation des ondes:



reflection
obstruction
interférences
Types de liens radio:
 Microonde terrestre
 Canaux jusqu’à 45 Mbps
 LAN
 Wi-Fi
 wide-area (Ex:
cellulaires)

Ex: 3G: 2Mbps
 satellite
 Jusqu’à 50Mbps/canal
 270 msec end-end delay
 Geostationnaire ou basse
altitude
Introduction
1-33
Structure de l’Internet : réseau de
réseaux
 Grossièrement hiérarchisé: 3 niveaux
 Au centre: “fournisseurs de niveau 1” (Ex: Verizon,
Sprint, AT&T), réseau national/international
 Échangent entre eux(+facturation)
Tier-1
providers
interconnect
(peer)
privately
Tier 1 ISP
Tier 1 ISP
Tier 1 ISP
Introduction
1-34
ISP de 1er niveau: Sprint
ISP = Internet Service Provider (=FAI)
Introduction
1-35
Structure de l’Internet : réseau de
réseaux
 ISP “Niveau 2”: régional (Ex: RISQ)

Connectés à un ou plusieurs ISP niveau 1, à d’autres ISP niveaux 2
Les ISP niveau 2
sont des clients
des fournisseurs
niveau 1
Tier-2 ISP
Tier-2 ISP
Tier 1 ISP
Tier 1 ISP
Tier-2 ISP
Tier 1 ISP
Ils se
connectent
aussi entre
eux.
Tier-2 ISP
Tier-2 ISP
Introduction
1-36
Structure de l’Internet :
 “ISP Niveau 3” : ISP locaux
 Dernier “saut” (“accès”)
local
ISP
Les ISPs
locaux sont
des clients des
fournisseurs
supérieurs, qui
les connectent
à l’Internet
Tier 3
ISP
Tier-2 ISP
local
ISP
local
ISP
local
ISP
Tier-2 ISP
Tier 1 ISP
Tier 1 ISP
Tier-2 ISP
local
local
ISP
ISP
Tier 1 ISP
Tier-2 ISP
local
ISP
Tier-2 ISP
local
ISP
Introduction
1-37
Structure de l’Internet : réseau de
réseaux
 Un paquet traverse de nombreux réseaux
local
ISP
Tier 3
ISP
Tier-2 ISP
local
ISP
local
ISP
local
ISP
Tier-2 ISP
Tier 1 ISP
Tier 1 ISP
Tier-2 ISP
local
local
ISP
ISP
NAP
Tier 1 ISP
Tier-2 ISP
local
ISP
Tier-2 ISP
local
ISP
Introduction
1-38
Pourquoi y-a-t-il des délais et des
pertes?
Des queues se forment dans les buffers des
routeurs
 L’arrivée des paquets > la capacité du lien de sortie du
routeur
 Les paquets attendent leur tour (FIFO)
Paquets à transmettre (delai)
A
B
Queue de paquets (delai)
Buffer disponible: pas de perte; si buffer plein,
il y a des paquets perdus
Introduction
1-39
Quatre sources de délai
 1. traitement dans le noeud:



CRC, intégrité
Routage
Qq microsecondes
 2. queue
 Temps d’attente dû aux
autres paquets
 Dépend de la congestion
du routeur(variable)
 Qq us à qq ms
transmission
A
propagation
B
Traitement
dans le noeud queue
Introduction
1-40
Délais dans les réseaux de paquets
3. Délai de transmission :
 R=Bande passante du
lien(bps)
 L=longueur du paquet(bits)
 time to send bits into link =
L/R
4. Délai de propagation :
 d = longueur du lien physique
 s = vitesse de propagation
dans le lien (~2x108 m/s)
 Délai de propagation= d/s
transmission
A
propagation
B
nodal
processing
queueing
Introduction
1-41
Analogie: file de voitures
100 km
File de 10 autos péage
 Les autos roulent
(“propagation”) à
100 km/h
 Il faut 12 s pour servir une
auto (temps de transmission)
 Analogie:
 Auto ~ bit;
 File ~ packet
 Q: Au bout de combien de
temps verra-t’on les autos au
2ème poste de péage?
100 km
péage
 Temps pour servir
(transmettre) les 12
autos au premier poste =
12*10 = 120 s
 Temps de propagation de
la dernière auto sur la
route entre 2 postes:
100km/(100km/h)= 60 mn
 R: 62 minutes
Introduction
1-42
Analogie: file de voitures(encore)
100 km
ten-car
caravan
100 km
toll
booth
 Les autos roulent à
1000 km/h
 Les péages prennent 1
mn à servir une auto
 Q: Des autos
arriveront-elles au 2ème
poste avant que toutes
soient arrivées au 1er
toll
booth
 Oui! Au bout de 7 mn, la
1ère auto arrive au 2ème
péage; 3 autos sont encore
au 1er péage.
 Le 1er bit d’un paquet peut
arriver au 2ème routeur
avant que le paquet soit
complètement sorti du 1er
routeur!

Applet sur site web
Introduction
1-43
Délai de noeud [de l’entrée dans un
noeud à l’entrée dans le suivant]
d noeud  d trait  d queue  d trans  d prop
 dtrait = délai de traitement
 0 à quelques microsecs
 dqueue = délai de queue
 Dépend de la congestion (us à ms)
 dtrans = délai de transmission
 = L/R
 dprop = délai de propagation
 De quelques us à quelques 100aines de ms
Introduction
1-44
Considérations sur dqueue
 R=bande passante du lien
(bps)
 Longueur du paquet(bits)
 a=taux moyen d’arrivée des
paquets
Intensité du trafic = La/R
 La/R ~ 0: le délai de queue est faible
 La/R -> 1: il augmente(atteinte de la capacité
du lien)
 La/R > 1: Dépassement de la capacité du lien
(délai devient infini  pertes de paquet)
Introduction
1-45
Delais et routes de l’Internet “vrai”
 Comment visualiser les délais et les routes?
 programme Traceroute : mesure les délais de la source à la
destination avec chaque routeur. For all i:
 Envoie 3 paquets sur une destination
 Chaque routeur du chemin retourne un paquet à l’envoyeur
 L’envoyeur mesure le temps entre la transmission et la
réponse.
 Sur DOS: tracert www.newzealand.govt.nz
 Visualroute
3 probes
3 probes
3 probes
Introduction
1-46
Delais et routes de l’Internet “vrai”
traceroute: gaia.cs.umass.edu to www.eurecom.fr
Three delay measements from
gaia.cs.umass.edu to cs-gw.cs.umass.edu
1 cs-gw (128.119.240.254) 1 ms 1 ms 2 ms
2 border1-rt-fa5-1-0.gw.umass.edu (128.119.3.145) 1 ms 1 ms 2 ms
3 cht-vbns.gw.umass.edu (128.119.3.130) 6 ms 5 ms 5 ms
4 jn1-at1-0-0-19.wor.vbns.net (204.147.132.129) 16 ms 11 ms 13 ms
5 jn1-so7-0-0-0.wae.vbns.net (204.147.136.136) 21 ms 18 ms 18 ms
6 abilene-vbns.abilene.ucaid.edu (198.32.11.9) 22 ms 18 ms 22 ms
7 nycm-wash.abilene.ucaid.edu (198.32.8.46) 22 ms 22 ms 22 ms trans-oceanic
8 62.40.103.253 (62.40.103.253) 104 ms 109 ms 106 ms
link
9 de2-1.de1.de.geant.net (62.40.96.129) 109 ms 102 ms 104 ms
10 de.fr1.fr.geant.net (62.40.96.50) 113 ms 121 ms 114 ms
11 renater-gw.fr1.fr.geant.net (62.40.103.54) 112 ms 114 ms 112 ms
12 nio-n2.cssi.renater.fr (193.51.206.13) 111 ms 114 ms 116 ms
13 nice.cssi.renater.fr (195.220.98.102) 123 ms 125 ms 124 ms
14 r3t2-nice.cssi.renater.fr (195.220.98.110) 126 ms 126 ms 124 ms
15 eurecom-valbonne.r3t2.ft.net (193.48.50.54) 135 ms 128 ms 133 ms
16 194.214.211.25 (194.214.211.25) 126 ms 128 ms 126 ms
17 * * *
* means no reponse (probe lost, router not replying)
18 * * *
19 fantasia.eurecom.fr (193.55.113.142) 132 ms 128 ms 136 ms
Introduction
1-47
Perte de paquets
 Les queues (= buffer) des liens de sortie
ont une capacité limitée
 Un paquet qui arrive sur une queue pleine
est perdu
 Les paquets perdus sont
Retransmis par le noeud précédent
 Retransmis par l’émetteur (TCP)
 Pas retransmis (UDP)

Introduction
1-48
Couches de protocole
Les réseaux sont
complexes
 Nombreux
composants:
 hôtes
 routeurs
 Liens divers
 Applications
 protocoles
 Matériel, logiciel
Question:
Est-ce organisable ou
compréhensible ?
Introduction
1-49
Organisation d’un voyage aérien
Achat de billet
Plainte(?)
Enregistrement
de bagage
Récupération des
bagages
Embarquement
Débarquement
Décollage
Aterrissage
vol
vol
vol
 = une série d’étapes
Introduction
1-50
Organisation en couches (transport
aérien
ticket (purchase)
ticket (complain)
ticket
baggage (check)
baggage (claim
baggage
gates (load)
gates (unload)
gate
runway (takeoff)
runway (land)
takeoff/landing
airplane routing
airplane routing
airplane routing
departure
airport
airplane routing
airplane routing
intermediate air-traffic
control centers
arrival
airport
couches: chaque couche fournit un service
 Grace à sa capacité interne
 À la couche inférieure et à la couche
supérieure
Introduction
1-51
Mais pourquoi des couches?
Comprendre des systèmes complexes:
 La strucure permet l’identification des parties du système et
des relations entre elles
 Modèle de référence pour discussion
 Favorise la maintenance et la mise à jour
 Les couches peuvent être d’implémentation
différente(OS)
 Ex: les changements dans les procédures
d’enregisterment n’affectent pas l’ensemble du système
 Il y a des inconvénients



Pas unanime (modèles différents)
Dédoublement possible de service
Pas d’échange possible par dessus une couche
Introduction
1-52
Pile de protocole Internet
(modèle TCP/IP)
 application: supporte les applications




réseaux
 FTP, SMTP, HTTP
transport: transfert de donné d’hôte à
hôte
 TCP, UDP
réseau: routage des datagrammes de la
source à la destination
 IP, protocoles de routage
Liaison de données: transfert de données
entre noeuds(hôtes, routeurs)
 PPP, Ethernet
physique: bits “sur le fil”, ou RF
application
transport
network
link
physical
Introduction
1-53
Modèle ISO/OSI
(Open Systems
Interconnection) : 7 couches
 presentation: allow
applications to interpret
meaning of data, e.g.,
encryption, compression,
machine specific conventions
 session: synchronization,
checkpointing, recovery of
data exchange
 Internet stack “missing”
these layers!

these services, if needed, must
be implemented in application

needed?
Introduction
1-54
source
message
segment Ht
datagramme
Hn Ht
trame
Hl Hn Ht
M
M
M
M
Encapsulation
application
transport
réseau
liaison
physique
Hl Hn Ht
M
liaison
physique
Hl Hn Ht
M
switch
destination
M
Ht
M
Hn Ht
Hl Hn Ht
M
M
application
transport
réseau
liaison
physique
Hn Ht
Hl Hn Ht
M
M
réseau
liaison
physique
Hn Ht
Hl Hn Ht
M
M
router
Introduction
1-55
Histoire de l’Internet
1961-1972: les débuts de la commutation de paquets
 1961: Kleinrock – théorie
démontre la possibilité de
la commutation de paquets
 1964: Baran - commutation
de paquets (militaire)
 1967: ARPAnet conçu par
Advanced Research
Projects Agency
 1969: premier noeud
ARPAnet réel
 1972:




ARPAnet dévoilé au public
NCP (Network Control
Protocol) first host-host
protocol [RFC 001]
Premier programme e-mail
ARPAnet possède 15
noeuds
Introduction
1-56
Histoire de l’Internet
1972-1980: interconnexion de réseaux, nouveaux
réseaux à utilisation particulière
 1970: Réseau satellite




ALOHAnet ( Hawaii)
1973: proposition de
l’Ethernet par Metcalfe’s
(thèse PhD)
1974: Cerf and Kahn architecture pour
l’interconnexion de réseaux
Fin 70’s: réseaux
“propriétaires”: DECnet, SNA,
XNA
fin 70’s: commutation de
paquets de longueur fixe
1979: ARPAnet possède 200
noeuds
Cerf and Kahn interconnexion:
 minimal, autonome,
polyvalent
 Modèle “best effort
service”
 Routeurs statiques (pas
d’état prédéterminé)
 Contrôle décentralisé
= les “vrais pères”
Introduction
1-57
Histoire de l’Internet
1990, 2000’s: commercialisation, le Web
 Début 1990’s: ARPAnet
accessible
 1991: NSF(National Science
Foundation) enlève les
restrictions sur l’usage
commercial de NSFnet
 Début 1990s: Web
 hypertexte [Bush 1945,
Nelson 1960’s]
 HTML, HTTP: Berners-Lee
 1994: navigateur Mosaic, puis
Netscape
 fin 1990’s: commercialisation
fin 1990’s – 2000’s:
 Plus d’application:
messagerie instantanée,
échange de fichiers P2P
 On parle de sécurité
 Déploiement intense
 Liens fibre-optique en Gbps
du Web
Introduction
1-58
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