Le Matériel Réf. p. MAT - 1 Le PC parfait La carte mère Le microprocesseur La mémoire vive Le BIOS La représentation des données L’écran Le disque dur La compression des données Les virus Les imprimantes Les unités de sauvegarde 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 1 Partie I FIN 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 2 Annexes - 1 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 3 Le PC parfait Réf. p. MAT - 3 L’achat Fiche technique Sous-systèmes à considérer à l’achat Choisir une carte mère Choisir un processeur Mémoire Fentes d’extension Boîtier Courant Le portatif 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion La station de travail 4 L’achat ? Réf. p. MAT - 3 Quoi acheter? Où acheter? Selon vos besoins pour une longue durée Bureau en gros Dell COOP - HEC Quel prix payer? Reportage SRC 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 5 Fiche technique à l’achat Réf. p. MAT - 3 Le microprocesseur - PC A- Carte Mère B- Périphériques 1- D’entrée Souris Clavier 2- De Sortie Imprimante Carte de son Système vidéo Écran Carte graphique 3- De Stockage Disque rigide Lecteur CD-ROM, DVD Exemple Unité de sauvegarde Dérouleur de bande Zip Drive 3- De Télécommunication Modem 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion Carte réseau 1-Processeur 2- Mémoire Vive Cache 6 Choisir une carte mère Réf. p. MAT - 3 C’est choisir le type de processeur, la quantité de mémoire vive, son évolution et la vitesse de son Bus 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 7 Trois sous-systèmes à considérer à l'achat Réf. p. MAT - 3 La performance du PC dépend en autre 1- La carte mère 2- Le système vidéo : écran et carte graphique 3- Les unités de stockage 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 8 Choisir un processeur Réf. p. MAT - 3 Fréquences disponibles 2 Ghz, 1,90 GHz, 1,80 GHz, 1,70 GHz, 1,60 GHz, 1,50 GHz, 1,40 GHz et 1,30 GHz Pentium 4 à 3GHz: avant la fin 2002 Feature AMD Athlon™ XP Pentium® 4 Operations per clock cycle 9 6 128KB 12k µop (Trace Cache) + 8KB (Data Cache) 266MHz 400MHz L1 cache size System bus speed 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 9 Achat de mémoire vive et cache Réf. p. MAT - 3 Types de mémoire Mémoire vive : 128Mo à 512 Mo Mémoire cache : 256Ko à 512 Ko – plus chère Mémoire vive est fixée à des supports 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 10 Fentes d’extension de la carte mère Réf. p. MAT - 3 Elles servent à ajouter des cartes complémentaires Il y en a habituellement entre 4 et 8 Carte Carte Carte Carte vidéo audio modem de réseau, etc. Le nombre de fentes permet l’évolution du PC 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 11 Le boîtier et le courant Réf. p. MAT - 3 Converti le courant alternatif en continu Boîtier assez d’espace pour la circulation d’air Châssis Vue arrière 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 12 Vue arrière 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 13 La carte mère Réf. p. MAT - 7 Un support au microprocesseur Le processeur ou microprocesseur Mémoire vive (RAM) Deux horloges Connecteurs Port d’accès Le bus 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 14 Support au microprocesseur et autres… Carte principale sur laquelle on retrouve toutes les composantes nécessaires au fonctionnement d’un ordinateur Horloges Connecteurs Port d’accès Bus Microprocesseur Mémoires BIOS Autre photo Son emplacement 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 15 Emplacement de la carte mère 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 16 Fonction du microprocesseur C’est la matière grise de l’ordinateur Sa seule fonction Exécuter les instructions (les ordres) des logiciels envoie des instructions aux autres composantes à la mémoire aux unités de stockage à l’écran Caractéristiques (différenciation) Architecture (une ou plusieurs unités de traitement) Génération ( Pentium 1, 2, …) Vitesse ( 1GHz, 2 GHz, … 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 17 Mémoire vive (RAM) Stockage temporaire registre d’adresse registre arithmétique, … Stocke les données accès fréquents Données et programmes Microprocesseur Registres internes Cache Mémoire vive dans le microprocesseur 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion Vive Auxiliaires Antémémoire Mémoire très rapide 18 Deux horloges Une qui détermine la cadence ( fréquence) à laquelle les l'ordinateur sont effectuées. opérations de Cette fréquence est comme dans une montre, il s’agit d’un oscillateur à quartz. Unité de temps en hertz = un cycle par seconde. Ex. : 650 Mhrz soit 650 mégahertz par seconde. Une seconde sert à la fois de calendrier et d'horloge à l'ordinateur 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 19 Connecteurs Connecteurs - pour y loger des cartes d’extensions qui sont reliées aux périphériques - autorisent l’évolution du PC Carte d’extension Périphériques Connecteurs Fente d’extension Espace, situé sur un connecteur d'extension, utilisé 20 pour insérer une carteend'extension dans un ordinateur 30-700-96 Introduction à l’informatique gestion Port d’accès C’est un point de transit de données entre l'unité centrale d'un ordinateur et l'un de ses périphériques Chaque port possède un connecteur Connecteur port d’accès Les câbles reliant les périphériques aux ports d’accès Port série et parallèle Le clavier La souris 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion L’imprimante Le moniteur 21 Série et parallèle – les bits Dans un port série les bits d'informations sont envoyés un par un sur un seul conducteur fil Le port parallèle est constitué de 8 fils ou plus sur lesquels sont transmis simultanément les 8 bits d'un octet 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 22 Port d’accès série et parallèle – les périphériques Port série (plus lent – bit par bit) une souris, un modem externe Ports parallèles (plus vite – groupe de 8 bits) une imprimante, disque ZIP externe, numériseur Ports USB (Universal Serial Bus – bus sériel aussi vite que parallèle) Permet de relier à l’unité central plus de 120 périphériques sur un seul port 4 sorties USB 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 23 BUS – Ce que c’est ? Réseau de fils tracés sur la carte mère disposés en lignes parallèles reliant les différentes composantes de l’ordinateur Mémoire vive CPU Bus 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 24 Les bus et les autoroutes On peut les comparer à des autoroutes sur lesquelles circule l’information entre les différentes composantes de la carte mère Le bus est spécialisé dans le type d’information qu’il transfère 1- les données 2- les adresses 3- les commandes 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 25 Le faux bus 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 26 Bus: une autoroute sur laquelle circule des 0 et de 1 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 27 La rapidité du bus dépend Sa largeur, exprimée en bits (16, 32 ou 64 bits en général) désigne le nombre de bits que le bus peut transmettre simultanément Sa fréquence, exprimée en mégahertz (MHz), indique le nombre de millions d’informations échangées par seconde via le bus Il y a des Bus de données internes à la carte mère – déjà vu des bus d'extensions différents bus extension 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 28 Bus d’extension Bus pourvu de connecteurs auxquels on ajoute des cartes d’extensions Permet d’augmenter les fonctions de l’ordinateur Connecteur au bus 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 29 Différents bus d’extensions Réf. p. MAT - 6 Bus ISA (Industry Standard Architecture) Échange des données sur bus 16 bits Bus EISA (Extended ISA) Échange de données sur bus à 32 bits Bus AGP (Accelerated Graphic Port) Permet de relier directement la carte graphique, le processeur et la mémoire vive Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) Permet une grande vitesse de transmission 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 30 Le Microprocesseur Réf. p. MAT - 9 Puce électronique dans son boîtier Exécute des ordres et envoie des instructions C’est une plaque de silicium Son évolution L’impact de l’évolution du nombre de transitions Une autre caractéristique: la fréquence Ventilateur Radiateur CPU 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 31 Puce électronique dans son boîtier Réf. p. MAT - 9 Puce insérée dans son boîtier; les pattes sont reliées aux broches du boîtier. © 2001 Bull 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 32 Exécute des ordres et envoie des instructions Réf. p. MAT - 8 Envoie des instructions aux autres composantes Mémoire cache instructions Interface Unité de traitement 1 Unité de traitement 2 bus Unité de prédiction de branchement Coprocesseur mathématique (calcul en virgule flottante) Mémoire cache - données Effectue les opérations arithmétiques 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion Son architecture superscalaire lui permet d’exécuter plus d’une instruction à la fois 33 Une plaque de silicium C’est une plaque de silicium gravé de transistors Les transistors laissent passer le courant électrique ou non On trace sur la plaque grâce à un canon la voie qu’emprunteront les électrons dans leurs parcours 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 34 Silicium 1.découper 2.première couche, 3.agent photorésistant 4. masquage 5.exposition 6.dopage 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 35 Évolution – le nombre de transistors Réf. p. MAT - 9 Le premier PC des milliers Le Pentium actuel 3,1 millions Le Pentium Pro 5 millions Ça double tous le 18 mois Une puce cadencée à 3,06 GHz 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 36 Impacts de l’augmentation des transistors 1- augmentation du nombre de fonctions effectuées 2- augmentation de la complexité des fonctions - les cartes vidéo 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 37 Fréquence ou cadence La fréquence du processeur En mégahertz / sec = 1 million tic/sec Ça détermine le rythme du traitement Le tempo est donné par l’horloge de la carte mère A chaque tic une opération Le pentium exécute 2 instructions par tic La courbe d’évolution 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 38 La courbe d’évolution en MHz MHZ 2500 2000 1500 1000 500 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 20 01 19 99 19 97 19 93 19 85 19 72 0 39 La mémoire vive Réf. p. MAT - 11 MÉMOIRE – définition Dispositif (circuit intégré, support magnétique, etc.) permettant de stocké des données de façon permanente ou temporaire La mémoire vive Son contenu Les données sont un assemblage de bits Cellule de mémoire Mot mémoire La taille Les barrettes 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 40 Contenu de la mémoire vive Comment ça marche Lancement d’un logiciel Copie des instructions dans la mémoire vive Les instructions du logiciel doivent être en mémoire vive pour être exécutés Mémoire vive est volatile Mémoire de masse pour le stockage prolongé des informations 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 41 Les données sont un assemblage de bits Information manipulée par l’ordinateur Des assemblages de bits 0 et 1 et non des chiffres et des caractères Mémoire vive Des condensateurs (1 condensateur = 1 bit) chargés représentant un 1 non chargés représentant un 0 Définition condensateur: Deux éléments conducteurs séparés par une couche isolante. On y amène deux charges électriques sur les conducteurs. Si l’isolant est parfait la charge se conserve indéfiniment. 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 42 Cellule mémoire Une cellule mémoire stocke 1 bit et seulement 1 Un caractère nécessite 8 bits 0 1 2 3 4 5 6 7 Un nombre peut avoir 8, 16, 32, … bits 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 43 Mot mémoire un nombre fixe de bits (cellules) nommé mot mémoire Chaque mot mémoire à une adresse unique Quand le processeurs veut lire le mot 1- Il expédie l’adresse au contrôleur 2- Le contrôleur active les cellules 3- Les condensateurs impliqués se déchargent sur le bus vers le processeurs 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 44 La taille de la mémoire Se mesure en Kilo-octets et en Méga-octets Mémoire Disque dur 1 Ko Kilo-octets 1024 octets 210 octets 1 Mo Méga-octets 1024 Ko 210 Ko 220 octets 1 Go Gigaoctets 1024 Mo 210 Mo 230 octets 1 To Téraoctets 1024 Go 210 Go 240 octets Mo Unité de mesure égale à 1 048 576 octets, soit 2 à la puissance 20, souvent arrondie à 1 000 000 d'octets Anglais byte : octet megabyte(meg): mégaoctets 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 45 Les barrettes La mémoire vive se présente en jeu de barrettes Ces barrettes sont fixées à des supports connectés à la carte mère Elles sont vendues en taille de 256Ko à 16Mo et même plus 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 46 Famille de mémoire 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 47 Annexes - 2 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 48 Carte mère - 1 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 49 Carte mère Constructeurs de carte mère 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 50 Types de mémoires Stockage temporaire registre d’adresse registre arithmétique, … Stocke les données accès fréquents Données et programmes Microprocesseur Registres internes Cache Mémoire vive dans le microprocesseur 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion Vive Auxiliaires Antémémoire Mémoire très rapide 51 Le bus sur la carte mère 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 52 Connecteurs 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 53 Écran et carte graphique 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 54 Unités de stockage 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 55 Les câbles reliant les ports d’accès aux périphériques 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 56 Port USB et son câble 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 57 Galère – la cadence Une rangée de rameurs s'asseyaient de chaque côté le tambour détermine la cadence Cadence : le nombre de cycle (1 ou 2 coups de rame) Le cycle ou opération: le temps que prend un coup de rame du début à la fin 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 58 Bus ISA – PCI - AGP 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 59 Bus d’extension Connecteur au bus 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 60 Mémoire 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 61 Port d’accès branché sur le connecteur 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 62 Port d'accès et sa carte d'extension 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 63 Le châssis de l'ordinateur 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 64 Traceur ( plotter) 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 65 Schéma des composantes Bloc d’alimentation Carte mère Disque dur Lecteur de disquette 30-700-96 Introduction à l’informatique en gestion 66