« La documentation numérique et la
création de la ville idéale »
« idée, documents, numérisation, futur »
L3 Recherche et Traitement Documentaires 12 février 2007
Emmanuel paris : manu-paris@wanadoo.fr (F208)
Abdel Benchenna : [email protected] (A106)
I. Une définition de l’idée en architecture
I.A. Le mieux, c’est de différencier création de l’idée et culture
I.B. La problématique de la culture, pour nous, ce sera celle de sa
matérialité
L3 Recherche et traitement documentaires 12 février 2007
« Idée, documents, numérisation »
II. Que peut la documentation pour l’architecture ?
II.A. Logiques de l’atelier
II.B. Présence/absence du documentaliste dans le cabinet
d’architecte
III. Quelles perspectives ouvertes par la numérisation ?
III.A. Hyper développement, hyper recoupement
III.B. Numérisation et vie future idéale
L3 Recherche et Traitement Documentaire 12 février 2007
I. Une définition de l’idée en architecture
Qu’est-ce qu’avoir une idée ?
(je ne peux pas dire « j’ai une idée en
générale » mais je peux dire « j’ai une idée en
quelque chose »)
Avoir une idée, c’est
ressentir la nécessité
d’inventer dans son domaine
(l’idée que j’ai s’inscrit dans un espace et
une temporalité)
Pouvoir inventer dans son domaine,
c’est connaître ce qu’ont fait les autres
(Gilles Deleuze, 1925-1995)
I.A. Le mieux, c’est de différencier création de l’idée et
nécessité de la culture
L3 Recherche et traitement documentaires 12 février 2007
I. Une définition de l’idée en architecture
I.B. La problématique de la culture, pour nous, ce sera celle de sa
matérialité
Ce n’est pas pour rien que
l’architecte travaille très souvent
en équipe
(logique de la société en réduction)
Connaître ce qu’ont fait les
autres, c’est pouvoir s’en rappeler
(nécessité de la trace)
Des masses considérables de
traces, un créateur seul
(le problème, c’est savoir formuler le problème) (Hiéroglyphes, temple de Komombo, Egypte, dès la fin
du IVe millénaire av. JC)
L3 Recherche et traitement documentaires 12 février 2007
II. Que peut la documentation pour l’architecture ?
II.A. Logique de l’atelier
Un atelier, c’est un foutoir
(il faut savoir laisser les idées en plan)
Atelier du peintre, studio
de musique, agence de
publicité, salle de
rédaction de presse
(chambre de l’étudiant ?)
(lieu situé réalité augmentée)
Un atelier, c’est un lieu qui
regorge de documents traduits et
retraduits
(l’idée passe d’esprit en esprit : elle vit)
(photos de l’atelier du peintre anglais Francis Bacon, 1909-1992)
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