Intelligence artificielle
Projets réalisés par des étudiants au
baccalauréat et à la maîtrise
Laboratoire PLANIART
Département d’informatique
http://planiart.usherbrooke.ca/
Automne 2009
ROMAN Tutor
Robot manipulation tutor
Simulateur pour enseigner aux
astronautes les manipulations
le bras-robot Canadien
Pourquoi est-il intelligent?
Il sait comment séquencer les
actions élémentaires pour
accomplir une tâche
Il sait générer des
démonstration comme
accomplir une tâche.
Algorithmes d’IA
Planification de trajectoires
Planification de caméras
virtuelles
Étudiant : Philipe Bellefeuille (MSc - H09)
Superviseur: Froduald Kabanza
Framework de jeu avec IA
Moteur d’un jeu avec IA
Framework de jeu comme banc d’essaie
pour le cours d’IA.
Permet de tester plusieurs algorithmes
d’IA donnés comme projet dans un cours.
Algorithme d’IA distribué avec le jeu
A* : recherche d’un trajet optimal pour
un personnage du jeu.
Étudiants (IFT593 H09) : O. Caebonneau, E. Duggas-Gallant, I. Girad, P-L. Poirier
Superviseurs : Froduald Kabanza, Éric Beaudry
Framework de jeu avec IA
Projet-BEFF-planificiation-chemin.mov (avancez à 1m21s)
Planification de chemins
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