Le Jeu et l’intelligence
artificielle
Oana Frunza
University of Ottawa
7-11 mai, 2012
Oana Frunza, Ph.D.
Doctorat en Linguistique Computationnelle
(Traitement automatique du langage naturel) et
Apprentissage automatique
Tél: 613-562-5800 x 2140
www.site.uottawa.ca/~ofrunza
Le Cours (1)
Horaire
7–11 mai
9h –15h
3 pauses: 1h dîner
15min matin
15min après-midi
BUT •Avoir une expérience de vie universitaire
•Apprendre des faits sur la théorie des jeux
•Information sur l’intelligence artificielle
•Apprendre une langage de programmation pour un robot
•Créer des animations et des jeux avec des objets 3D
Le Cours (2)
Project : Création d’un jeu ou Description
d’un projet qui contienne de l’IA !!!
Vendredi 11 mai –une petit présentation avec votre
projet
Jeudi 10 mai –le nom de votre jeu
Préparation –chaque jour 1h pour préparer
penser a votre projet
faire de la recherche (www.google.com)
créer une description
préparer votre présentation –10-15 min
Le Cours (3)
Présentations
•Cryomagie-9 mai 13h à 15h
•DiscoverLab –10 mai 11h à 12h
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