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• Présentation d’entreprise
• Historique
Square et Enix : Deux sociétés rivales
Développement de jeux vidéo, essentiellement RPG
(Role Playing Game, ou Jeux de rôle en français)
Enix : Dragon Quest
• Historique
Square était dans une mauvaise posture.
La société décide de sortir un dernier jeu :
Final Fantasy
Son succès a sauvé Square.
→ Création de Squaresoft
• Historique
Importance du caractère cinématographique des jeux.
Réalisations en 3D
• Historique
Fusion de Square et Enix
→
• Historique
Améliorations graphiques
Réalisation du film « Final Fantasy VII : Advent Children »
qui servira d'entraînement.
• Historique
Square Enix aujourd'hui :
- Jeux vidéo
- Figurines
- Manga, animés
• Avantages
Interne
Externe
Plusieurs filiales partout dans le monde,
Square + Enix : Combinaison de talents,
Diversification du domaine d'activité.
Culture vidéo-ludique en expansion,
Forte croissance dans les pays émergeant,
Évolution perpétuelle des technologies.
• Désavantages
Interne
Externe
Spécialisation majoritaire vers les jeux-vidéo,
Culture japonaise moins étendue que la
culture occidentale,
Quelques gros échecs d'une stratégie faible.
Crise : Produits de première nécessité
prioritaires,
L'innovation doit être permanente,
Besoin d'apprentissage en continu.
• Analyse
Politique
Économique
Japon :
Gouvernement stable,
Protection des travailleurs (maladie/accident),
Pays très exportateur.
Instabilité de l'économie mondiale,
Politique monétaire accommodante,
Taux d'intérêts faibles,
Taux de chômage faible.
• Analyse
Socio-culturel
Technologique
Espérance de vie élevée,
Fort attachement au travail et aux loisirs,
Système éducatif sélectif,
Pas de grève.
3,8% du PIB investit dans la Recherche et le
Développement,
Rech et Dev dans les moteurs graphiques,
Taux d'obsolescence élevé.
Légal
Durée du travail au quotidien élevée (8 à 12h).
• Concurrence
– Pouvoir de négociation des clients quasi nul
– Pas de substitution directe du produit (image de Square Enix influente)
Le principal enjeu est de sortir des articles de taille, qui répondent aux exigences.
Les consommateurs risquent de se tourner vers des articles différents.
– Aucune pression des fournisseurs : Indépendant
– Difficultés de l'entrée sur le marché (nombreux concurrents déjà présents)
– Cependant, course à l'innovation avec les concurrents.
Advent Children
Final Fantasy X
Advent Children
Final Fantasy X
Advent Children
Final Fantasy X
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