Architecture de machines
Principes généraux
Cours 2003-2004
L’informatique ?
Système automatique de traitement de
l’information
INFORmation autoMATIQUE
Principales utilisations
Calcul scientifique haute performance
Stockage d ’informations
Analyse de données
Simplification des tâches quotidiennes
Bureautique
Gestion d’automatismes
Utilisation domestique
...
Traitement
Les traitements
Données Résultat
Programme
L’architecture de Von Neumann
5 composants pour un ordinateur
Unité arithmétique et logique Unité de commande
Mémoire centrale Unité d’entrée
Unité de sortie
UAL
Mémoire
Données
&
Programmes Unité de
commande
Principaux composants réels
Microprocesseur
Réalise les traitements : UAL + Unité de contrôle
La mémoire centrale
Stocke le programme et les données
Les périphériques d ’entrée/sortie
Clavier, souris, écran
Mémoires de stockage
Disques Durs, CD-ROM, DVD, Disquette
Périphériques divers
Carte son, réseau, décodage vidéo, …
Le Chipset qui relie tous ces éléments (ou leurs
contrôleurs) sur la carte mère
Création des BUS : liens partagés entre composants
Fonctions variables suivant les modèles
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