COMel 1
Les exerciseurs, les animations et les
simulations
Daniel Peraya
TECFA Université de Genève
1. Les exerciseurs
Daniel Peraya
TECFA Université de Genève
Mars 2009 (maj oct. 10) COMel 1 3
Des exemples
Un test de conjugaison
Test de mathématiques
Test de compréhension de texte
Test d’association
Le pendu
Jeu d’association : lexique Fr/An
Créer des formes d’évaluations : Hot potatoes
(mode d’emploi)
Bibliothèque d’exerciseurs
4
Une définition
Didacticiel = didactique + logiciel
« Un programme informatique relevant de l'enseignement assisté
par ordinateur (EAO) ; plus précisément, il s'agit d'un logiciel
interactif destiné à l'apprentissage de savoirs (et plus rarement de
savoir-faire) sur un thème ou un domaine donné et incluant
généralement un auto-contrôle de connaissance ; la DGLF
préconise dans le sens strict l'emploi de l'expression "logiciel
éducatif "» (wikipédia)
Diversité de dénominations: APO UPO UDO UPTICE
emploi de l’ordinateur dans un contexte de
formation, et plus particulièrement dans le but de
favoriser l’apprentissage
Mars 2009 (maj oct. 10) COMel 1
5
Une définition
L'apprentissage de compétences de bas
niveau
Programme informatique
Interactif
Contenus limités
Behaviorisme
Formation programmée
Quoi ?
Pourquoi ?
A quel propos ?
Avec quelle caractéristique ?
Avec quelle approche pédagogique ?
Mars 2009 (maj oct. 10) COMel 1
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