Table des matières
Sommaire ........................................................................................................................... ii
Liste des tableaux .............................................................................................................. vi
Liste des figures ............................................................................................................... vii
Remerciements ................................................................................................................ viii
Introduction ........................................................................................................................ 1
Les conséquences négatives du TAG ............................................................................. 3
L'efficacité des traitements pour le TAG........................................................................ 5
Contexte théorique ............................................................................................................. 9
Mécanismes liés à l'exposition en imagination pour le TAG ....................................... 21
L'exposition en réalité virtuelle pour les troubles anxieux ........................................... 25
Éléments caractéristiques de la réalité virtuelle...................................................... 30
L'exposition en réalité virtuelle pour le TAG ............................................................... 34
Objectif principal et hypothèses de l'étude ................................................................... 38
Méthode............................................................................................................................ 39
Participants et déroulement .......................................................................................... 40
Matériel ......................................................................................................................... 44
Instruments de mesures ................................................................................................ 46
Mesures diagnostiques ............................................................................................ 46
Mesures des symptômes du TAG et de la tendance à s'inquiéter ........................... 47
Mesures descriptives de la réalité virtuelle ............................................................. 50
Mesures subjectives de l'anxiété et de la réalité virtuelle durant l'exposition ........ 52
Plan expérimental ......................................................................................................... 54
Thérapeutes et traitement ............................................................................................. 54
Traitement : Phase d'exposition en réalité virtuelle ................................................ 54
Première rencontre d'exposition ......................................................................... 55
Retour sur la dernière rencontre .................................................................... 55
Psychoéducation ............................................................................................ 55
Préparation à l'exposition .............................................................................. 56
Séance d'exposition en réalité virtuelle ......................................................... 57
Retour sur l'exposition ................................................................................... 58
Deuxième et troisième rencontre d'exposition ................................................... 58
Résultats ........................................................................................................................... 60
Analyses des données ................................................................................................... 61
Analyses descriptives ................................................................................................... 63
Analyses descriptives des variables liées au TAG ................................................. 64
Analyses descriptives des variables liées à la réalité virtuelle ............................... 64