Les Adorateurs du Dieu Volcan Un scénario Archipelago pour 2 à 5 joueurs Par Chris Boelinger Depuis un bon mois qu’Archipelago est disponible au public, je lis de plus en plus sur les forums et les critiques certains joueurs lui donner une étiquette rigolote de « Bac à Sable » dans lequel tout est possible. Expression qui fait sourire mais qui fait plaisir aussi, surtout de la voir apparaître aussi rapidement après la sortie du jeu. Sourire, parce qu’ils n’ont pas tort... Outre le fait que le jeu, en mode standard, possède d’ores et déjà une sorte de générateur simulant diverses scénarios de colonisation, sans cesse différents, Archipelago peut aussi être vu et utilisé comme une boite à outil, une sorte de légo-boardgame pouvant se plier à tous les délires de simulations que vous pourriez décemment imaginer... Un exemple en vrai de dur comme de la roche volcanique juste là, ci-dessous... Mise en place Utilisez la région volcanique comme région de départ (voir photo sur cette page). Chaque joueur commence avec deux citoyens et seulement 5 Florins. Ne placez pas vos citoyens dans le volcan, cette zone pouvant être utilisée plus tard (voir plus loin). Il n’y a pas de tour zéro d’exploration initiale. Révélez une carte tendance. Chaque joueur pioche une carte objectif secret, comme dans une partie normale. Vous démarrez avec trois travailleurs disponibles sur le tableau IV puisqu’il y a trois huttes sur la région du volcan. Vos petits yeux aiguisés remarqueront aussi qu’à coté de ces huttes, au pied du volcan, trois natifs sont en trier de prier à genoux devant un autel avec une flamme. Bon okay il vous faudra peut-être une loupe... mais ces petits détails anodins sont importants pour la suite, ils pourraient vous éviter de cataclysmiques ennuis :( Règles spéciales concernant la région du volcan Super Mine de fer ! Quand le volcan n’est pas en éruption il est une excellente mine de fer. Durant la phase 5, lorsqu’un joueur utilise l’action « Récolter du Fer », il peut envoyer un citoyen non-engagé récolter deux ressources de fer sur le volcan. Pour cela il place symboliquement son citoyen sur la lave du volcan. Il n’est pas possible d’effectuer cette action si un citoyen est déjà placé dans la lave. Cette action n’est pas utilisable si le volcan vient d’entrer en éruption durant ce tour ou la phase 6 du tour précédent. Lors de la phase de dégagement, retirez l’éventuel citoyen qui se trouverait dans la lave. Cette récolte de fer sur le volcan peut se faire en plus de toute autre récolte de fer sur l’ensemble de l’archipel. Le volcan gronde ! Lorsque qu’un évènement immédiat (sur fond rouge) de type « –1 révolté par temple » surgit, après résolution de l’effet des temples, le volcan gronde. Il va bientôt entrer en éruption. Le peuple a peur et prie la clémence du Dieu Volcan. Il est encore temps de lui faire des offrandes pour calmer sa fureur. C’est l’heure des sacrifices ! Sacrifices ! En commençant par le premier joueur et dans l’ordre de jeu, chaque joueur peut sacrifier une ressource de bovin au Dieu Volcan pour protéger tous ses citoyens d’une seule région. Il peut sacrifier plusieurs bovins s’il souhaite protéger plusieurs régions. Tous les bovins sacrifiés proviennent du paravent du joueur concerné. Tous les sacrifices vont à la banque. S’il n’y a pas déjà des révoltés dans ces régions, les joueurs pourront coucher les citoyens ainsi épargnés afin que le Dieu Volcan puisse les reconnaître lors du cataclysme à venir... Chaque joueur peut aussi défausser une ressource bovin pour chaque construction qu’il souhaite protéger. Une fois que chaque joueur a eu la possibilité de faire ses offrandes au Dieu Vocan on passe au cataclysme ! Cataclysme ! Le Dieu Volcan est incarné par le premier joueur ! Forcément l’épicentre du cataclysme va se situer dans la région du volcan lui-même. Dans cette région tous les citoyens sont censés mourir. Seuls seront épargnés les citoyens ayant bénéficiés de la protection d’un sacrifice. Sur chaque région adjacente, le Dieu Volcan doit éliminer 1 citoyen de son choix n’étant pas protégé par un sacrifice. Si dans une même région adjacente, tous les citoyens sont protégés d’un sacrifice, alors aucun ne meurt. Dégâts sur les constructions Dans la région du volcan, toutes les constructions non protégées sont détruites. Dans chaque région adjacente le Dieu Volcan peut détruire une construction non protégée de son choix. Les navires ne sont pas affectés par le cataclysme. Fin de partie Quand le jeu se termine, s’il ne fini pas en guerre d’indépendance, si un joueur contrôle une ville sur la région du volcan il gagne 3 PV supplémentaires. Chaque joueur contrôlant 2 citoyens ou plus sur la région du volcan gagne 1 PV supplémentaire. Ils sont fou ces adorateurs du Feu !!!! Y’en a même qui croient un jour pouvoir enfanter des p’tits élémentaires de lave ! Enjoy ;) !