Architecture d `un système à MICROPROCESSEUR

publicité
Architecture d ’un
système
à
MICROPROCESSEUR
Applications des microprocesseur
1
Organisation
Bus
Entrées
Sorties
Stockage
• du programme
• des données
• Gestion du système
• Exécution du programme
• Communication
• Adaptation électrique
Microprocesseur
périphériques
4
Rôle du microprocesseur
µP
Le microprocesseur exécute un programme
Il existe plusieurs langages de programmation :
Assembleur ( langage machine)
Langage évolué ( C , Pascal, Basic , Java … )
Un programme est une suite d’instructions qui réalise une tache
Une instruction est une opération simple
Opération de lecture ou écriture en mémoire
Opération logique ( ET, OU, décalage …)
Opération arithmétique ( Addition, soustraction … )
5
Caractéristiques du µP
Le format des données
= Nombre de bit du bus de donnée
La taille de l ’espace adressable
= Nombre de bit du bus d ’adresse
•16 bits =
•8bits
•16bits
•32bits
65.536 adresses
•32 bits = 4.294.967.296 adresses
La puissance de traitement
S’exprime en MIPS
(Millions d’Instructions Par Seconde)
Le jeu d ’instructions
La puissance consommée
•Pd (w) fonction de la vitesse
•Pd (w) fonction de la tension
•Etendu (CISC)
• Réduit (RISC)
6
Les mémoires
1/2
Une mémoire est un composant qui permet de stocker l ’information.
Une mémoire est caractérisée par :
Bit, Kbit , Mbit, Gbit
octets, Ko, Mo, Go
= 210 = 1.024
1Méga = 220 = 1.048.576
•Sa capacité exprimée en
ou
1 Kilo
1Giga
= 230 = 1.073.741.824
1 bit = information de base =  ou 
1 octet ( byte ) = 8 bits
        = 165 10
•Son temps d ’accès
Exprimé en ns, il renseigne sur la vitesse de la mémoire
•Le format de son bus de donnée
1bit, 4bits, 8bits...
7
Les mémoires
2/2
Il existe 2 types de mémoires
La mémoire vive :
RAM
(Random Acces Memory)
La mémoire morte :
ROM
(Read Only Memory)
8
Mémoire Vive : RAM
Dans la mémoire vive on peut lire et écrire.
La RAM est une mémoire volatile :
•Les données sont perdues à la mise hors tension.
•A la mise sous tension son contenu est aléatoire.
La RAM est utilisée pour le
stockage de données temporaires.
(valeurs d’acquisition, résultats de calculs, etc.)
Il existe deux technologies de RAM :
•RAM statiques (cellule mémoire = bascule)
•rapide, capacité faible.
•RAM dynamiques (cellule mémoire = Condensateur)
•lentes (rafraîchissement) , grande capacité.
9
Mémoire morte : ROM
Dans la mémoire morte on ne peut que lire .
La ROM est une mémoire non volatile :
•Les données sont conservées indéfiniment,
même hors tension .
La ROM est utilisée pour le
stockage permanent du programme.
BIOS en ROM d ’une carte mère
(Basic Input Output System)
10
Les interfaces d ’entrée / sortie
Elles permettent d’assurer la communication entre le microprocesseur et
les périphériques.
(capteur, clavier, afficheur,imprimante, modem, etc.)
Il existe 2 types :
8 bits
disponibles
simultanément
• Parallèles
• Séries
Bus données 8 bits
Une seule
information à
la fois
11
Interfaces série et parallèle
12
Les bus
Bus des Données
1/2
(bidirectionnel)
Entrées
Sorties
Bus de commande
Bus d ’adresses
(unidirectionnel µP -> autres boîtiers)
13
Les bus
Le bus de données est bidirectionnel.
2/2
Microprocesseur
périphériques
Il assure le transfert des informations entre le microprocesseur et son
environnement, et inversement.
Son nombre de lignes est égal au format des mots de données du
microprocesseur.
Le bus d’adresses est unidirectionnel.
Microprocesseur  périphériques
Il permet la sélection des informations à traiter dans un espace
mémoire (ou espace adressable) qui peut avoir 2n emplacements, avec n = nombre de
conducteurs du bus d'adresses.
Le bus de commande (ou bus de contrôle)
Est constitué par quelques conducteurs qui assurent la synchronisation
des flux d'informations sur les bus de données et d’ adresses.
14
L’unité de traitement
(microprocesseur)
Mémoire
UAL
Données
&
Programmes
Unité de
commande
Microprocesseur = Unité de
Recherche et de Contrôle + UAL
• L’Unité de recherche et de contrôle
– Décodage des instructions
– Chargement des informations depuis la mémoire dans
l ’UAL
– Contrôle du flux du programme
• L’Unité Arithmétique et Logique
– Réalisation des opérations
• Calculs entiers
• Calculs sur les nombres réels
• Comparaisons
Le langage machine
• Ensemble d ’instructions élémentaires traitées par le
microprocesseur
– Environ un millier d’instructions
Branchements
Comparaisons
Calculs sur les réels
Calculs sur les entiers
Communication mémoire
Opérations «multimédia» (MMX…)
– Processeur i8086 :256 Instructions
• Codage dans la mémoire
– « code instruction »
• Assembleur :
– Représentation « lisible » du langage machine
– Mnémonique: représentation des instructions
Les registres
• Mémoires contenues dans le microprocesseur
• Codés sur n bits
– Capacité de traitement du processeur
– 64 bits dans les microprocesseurs modernes
– 4/8 bits dans les processeurs anciens
• 3 types de registres
– Registres généraux : manipulation des données
– Registres de contrôle : état et déroulement du programme
– Registres d’adresses: gestion de la mémoire et pointeurs
Principaux registres de contrôle
• Registre d ’instruction : RI
– Code de l ’instruction courante
• Registre de position dans le programme : CO
– Compteur Ordinal : adresse de la prochaine instruction à éxecuter
• Registre de pile : SP
– Permet de créer une « pile » dans la mémoire
• Registres d ’état
– Etats du microprocesseur
• Débordements de capacité
• Comparaisons
• Mode d ’exécution
• Accumulateur
– Registre de travail principal
Du µP au µC
Entrées
Sorties
Microprocesseur, mémoires et ports sont des composants.
Microcontrôleur
Entrées

microprocesseur + mémoires + ports + ...
Sorties
intégrés dans le même boîtier
15
Téléchargement
Study collections