
IV. Exemples d’instructions. 
 
ADD R2, R3, R1    //Charge R1 avec la somme de R2 et R3 
NEG R4, R3     // charge R3 avec le complément à 2 (l’opposé) du contenu de R4 
 
STC // met l’indicateur CF à 1 (SeT Carry) 
(mode direct)     LDW R1, @0xFF04   // charge R1 avec le mot mémoire d’adresse FF04 
(mode registre)   LDW R1, R2     // charge R1 sur le contenu de R2 
(mode immédiat)   LDW R1, #3     // charge R1 avec la valeur constante 3 
(mode basé)    LDW R1, (R2)    // charge R1 avec le contenu de la case mémoire 
            pointée par R2 
LDB R1, @0xFF03     // charge l’octet d’adresse FF03 dans R1 
LDB R1, (R2)      // charge l’octet pointé par R2 dans R1 
 
 
Attention : ces instructions sont impossibles : 
 
LDW R1, @OxFF03  // l’adresse est impaire or les mots sont à des adresses paires 
LDB R1, R2    // les instructions en mode registre ne gèrent que des mots 
ADD R1, (R2), R3  // ADD ne gère que le mode registre 
 
Groupe rapide : 
 
« Mode rapide ». La constante est codée en code complément à 2 dans l’octet droit du code 
d’instruction. 
 
LDQ 3, R2    // charge R2 avec 3 
ADQ 3, R2    // ajoute 3 au registre de R2 
 
Instructions de branchement relatif, court (et rapide) : 
 
BEQ 52    // branche à l’instruction cible dont l’adresse est PC # 52 (soit l’adresse 
    de l’instruction courante + 2 + 52) 
L’opérande est l’instruction cible. 
Intérêt du mode d’adressage relatif : translatable et réglable 
 
Branchement relatif, long (et lent) : 
 
JEQ #52    // branche à l’instruction cible dont l’adresse est PC # 52. 
 
L’adresse de l’instruction cible est relative au PC et le déplacement est en mode immédiat. 
 
Branchement absolu : 
 
JEA @0xFF00    // branche sans condition à l’instruction cible dont l’adresse est FF00 
(Jump to Effective Address) 
L’opérande est l’instruction cible.