iv
RÉSUMÉ
Les systèmes embarqués deviennent plus complexes puisqu’ils incluent beaucoup de ressources
et doivent réaliser plusieurs fonctionnalités. Ceci introduit un problème au niveau de
l’interconnexion des ressources, car un grand volume de données doit être traité. Une solution
proposée est l’utilisation de réseau sur puce (abrégé par l’acronyme NoC signifiant Network-on-
chip). Par ailleurs, la conception et la simulation d’une architecture écrite dans un langage de
description matériel nécessite beaucoup d’effort. Ceci est attribuable à la granularité fine de tels
langages. Une alternative est le recours à une méthodologie haut niveau (ESL) qui propose
l’utilisation de modèles abstraits (abstraction des communications et des calculs) afin de simuler
et valider le système plus rapidement et plus tôt.
L’outil haut niveau nommé SPACE consiste à une plate-forme virtuelle permettant la simulation,
la validation, l’exploration architecturale et l’implémentation de ces mêmes architectures en
utilisant les topologies de communication traditionnelle. Puisque le réseau sur puce est un
concept émergeant, SPACE ne supporte pas l’utilisation de réseaux sur puce. Dans cette optique,
l’objectif de ce travail consiste à étendre la librairie de topologie de communication de SPACE
jusqu’aux réseaux sur puce tout en préservant ses fonctionnalités de base.
À terme, l’intégration d’un réseau sur puce dans l’outil SPACE permettra d’élargir l’espace de
solution à explorer, de faire du co-design logiciel/matériel, d’obtenir des métriques de
performances du système et même d’obtenir une implémentation bas niveau pouvant s’exécuter
sur une puce FPGA.