3 Cours Internet / HTML

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Internet - HTML
Nicolas Saunier
[email protected]
2004-2005
1
●
Internet,
●
UNIX.
Cours Internet / HTML - 01/10/2004
ère
partie
2
Images...
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3
Internet
●
●
Ensemble de réseaux de toutes tailles
interconnectés par les protocoles TCP/IP
(Transfer Control Protocol/Internet Protocol).
Point de départ: ARPANet,
–
un réseau de quatre ordinateurs reliés par le
ministère de la défense américaine en 1969.
–
rejoints par de plus en plus d'universités et
d'instituts de recherche.
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5
Les services
●
Les services les plus importants d'Internet:
–
E-mail: Simple Mail Transport Protocol (SMTP),
–
Telnet: Telnet Protocol,
–
FTP: File Transfer Protocol,
–
Usenet: Network News Transfer Protocol
(NNTP),
–
HTTP: HyperText Transfer Protocol,
–
...
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6
TCP/IP
●
Protocole commun: TCP/IP,
–
acheminement de proche en proche de
messages découpés en paquets indépendants,
●
●
adresse de destination,
numéro dans l'envoi.
–
réseau ouvert à tout utilisateur ayant obtenu une
adresse (IP, DNS) auprès d'un organisme
accrédité,
–
la gestion est décentralisée en réseaux
interconnectés: pas de gouvernement central.
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7
Comment s'y retrouver ? les URLs
●
●
Les documents (sur d'autres serveurs) sont
définis par les URL (Uniform Resource
Locators), qui précise
–
le protocole utilisé (ex: http, ftp, file),
–
l'adresse du serveur,
–
la localisation du document.
Forme:
protocole://serveur[:port]/chemin/document
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8
La toile
●
●
WWW: ensemble de connections par liens
hypertextes entre
–
pages HTML, lues dans un navigateur,
–
des documents de différentes natures (formats
MIME (Multimedia Internet Mail Extension),
associés à une application),
–
tous les services.
Formation d'une toile en évolution
permanente.
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Acteurs d'une communication web
Serveur
Client
Navigateur
Serveur web
PHP
Base de
données
Apache,
IIS,
...
ASP
Autres
ressources
Internet
...
Serveur web Serveur d'application
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Client-serveur
●
●
Communication asymétrique (via un réseau)
entre 2 entités (programme ou ordinateur)
–
serveur: entité détenant des ressources
particulières qu'il met à la disposition d'autres
ordinateurs,
–
client: entité accédant à des ressources
éloignées, en se branchant sur un serveur.
Exceptions: client-push (FTP), serveur-push.
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Courte explication
●
Client: poste pourvu d'un navigateur.
–
●
Il va effectuer des requêtes au serveur web. Il ne
connaît que HTML et Javascript.
Serveur web: serveur dédié au protocole
HTTP.
–
dont le travail consiste a recevoir les requêtes
des clients, fournir les pages ainsi demandées et
éventuellement passer la main aux serveurs
d'applications.
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Serveur web
●
●
Les pages de type HTML sont immédiatement
servies puisque directement compréhensibles
par le client.
Les autres types de pages (.php, .asp, .jsp...)
seront d'abord traitées par les serveurs
d'application.
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Serveur d'application
●
Le client demande une page non HTML au
serveur web (ex: script),
–
le serveur web demande au serveur d'application
d'interpréter la demande.
●
●
ex: générer du code HTML qui est ensuite transmis au
serveur web qui le fournit au client.
Le serveur d'application peut accéder à une
base de données,
–
les pages servies au client peuvent alors être
générées dynamiquement, à la volée.
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14
Quelques langages: HTML
●
●
●
●
C'est un langage de description de pages.
–
utilise des balises,
–
interprété à la réception par le navigateur.
HTML sert à présenter des données, à les
organiser dans une page, et permet de faire
des liens vers d'autres ressources.
Feuilles de styles CSS (Cascading Style
Sheet).
Cf 2nde partie du cours.
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15
Javascript
●
●
C'est un langage de script,
–
permet d'effectuer des boucles, des tests,
possède des variables et est orienté objet,
–
Il est exécuté par le navigateur, sur le poste
client.
Possibilité de rendre la page dynamique,
–
tests avant d'envoyer les champs d'un formulaire
HTML au serveur,
–
utilisation pour faire des effets de rollover lors du
passage de la souris sur une image.
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Javascript (2)
●
Javascript s'apparente à un langage plus
classique, mais
–
il n'a pas la même liberté d'action: il ne peut agir
sur le disque dur du client ni même sur aucun
périphérique.
–
son champ d'action se limite aux objets de la
page ou plutôt aux objets traités par le
navigateur.
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Plug-ins
●
Les possibilités du client peuvent être
étendues par l'ajout de programmes
supplémentaires, les plug-ins,
–
ils permettent de lire, dans la page web, des
fichiers de formats supplémentaires,
–
ex: Flash, Shockwave, VRML, Quicktime, Real
Audio & Video (streaming), PDF...
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Java
●
Utilisé comme une applet au sein d'une page
HTML
–
plus de possibilités que Javascript,
–
mais plus lourd à mettre en place,
–
objet présenté sur une page HTML dont le code
java est exécuté par la machine virtuelle java (ou
JVM) du client.
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Langages sur serveur
d'application
●
●
Par exemple, PHP, ASP, JSP, script CGI,
–
langages de script s'exécutant sur le serveur,
–
but: faire l'interface entre une base de données
et le serveur Web.
Si une information affichée sur le client est
modifiée dans la base de donnée sur le
serveur, sera-t-elle mise à jour dans la page
affichée sur le client ? Comment ?
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Initiation à Unix
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Unix
●
Conçu en 1969 aux Bell Labs,
–
●
différentes variantes, BSD et system V (Solaris).
Caractéristiques:
–
écrit en grande partie en C: portable et facile à
maintenir,
–
système multi-utilisateur et multi-tâches,
–
notion de filiation des tâches entre elles,
–
système conçu en couches,
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Unix (caractéristiques, suite)
–
cache l'architecture matérielle de la machine,
permettant d'écrire des programmes portables,
–
système de fichiers hiérarchique: structure
arborescente,
–
3 types de fichiers:
●
●
●
–
répertoires,
fichiers standards,
périphériques.
interface utilisateur simple: le "shell".
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Structure arborescente
racine (/)
noeuds:
répertoires
usr
inf
cal
include
feuilles:
fichiers
●
stdio.h
time.h
chaque élément est identifié par un nom,
–
associé à un numéro (entier): inode (pour le
système), correspondant à un champ de
données, protection, taille, type...
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Chemin d'accès
●
Chemin d'accès à un fichier ou répertoire,
constitué d'une suite de répertoires, séparés
par des "/".
–
absolu: nom complet en partant de la racine,
●
–
relatif: par rapport à l'endroit où l'on se trouve,
●
●
ex: /usr/include/stdio.h.
ex: par rapport à /usr, include/sdtio.h,
répertoire courant ., répertoire parent ...
répertoire personnel,
–
représenté par ~, ~login.
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Protection et droit d'accès
●
Chaque fichier (ou répertoire) est créé par un
utilisateur qui en est le propriétaire.
●
Chaque utilisateur appartient à un groupe.
●
3 catégories d'utilisateurs:
–
u (user): l'utilisateur concerné,
–
g (group): les utilisateurs de son groupe,
–
o (other): reste des utilisateurs enregistrés sur
les machines du réseau,
–
a (all): tous les utilisateurs u g o.
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Droits d'accès
●
●
Le propriétaire donne des accès à des
groupes. Différentes autorisations,
–
r (read): lire un fichier / lister un répertoire,
–
w (write): écrire un fichier / ajouter ou supprimer
des fichiers dans le répertoire,
–
x (execute): exécuter un fichier / se déplacer
dans le répertoire.
modification par la commande chmod.
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Interpréteur de commandes
●
Mode commande: invite (prompt),
–
[hôte] [répertoire] $ [commande],
–
ex: ares ~ $ ls.
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Commandes
●
[commande] [-option] [paramètres]
●
man: informations sur une commande,
●
pwd: chemin absolu au répertoire courant,
●
cd: déplacement dans un répertoire,
–
●
ls: liste le contenu d'un répertoire,
–
●
cd, cd ~, cd ~login.
ls -l, ls -a.
mkdir: crée un répertoire,
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Commandes (2)
●
rm: supprime un fichier,
●
rmdir: supprime un répertoire,
●
cp: copie un fichier,
●
mv: déplace/renomme un fichier/répertoire,
●
méta-caractères: *, ?, \, [...].
–
●
* remplace n'importe quelle chaîne de caractères.
rlogin, slogin, telnet, ssh: connexion
distante.
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Commandes (3)
●
chmod: modifie les droit d'accès,
–
symbolique: chmod [utilisateur]+/[droit] [fichier],
●
–
ex: chmod a+x test.
absolu: chmod xxx [fichier] (0 ≤ x ≤ 7),
●
ex: chmod 755 test.
●
ps: liste les processus,
●
kill: envoie un signal aux processus,
–
kill -9 [processus]: arrête le processus.
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Lien avec votre page web...
●
●
http://perso.enst.fr/~login
correspond à ~login/public_html.
droits nécessaires: les internautes
correspondent à la catégorie "autres" (o).
–
droit d'exécution sur les répertoires,
●
–
droit de lecture sur les fichiers,
●
–
chmod 711 public_html.
chmod 644 index.html.
droit de lecture sur les répertoires et index.html.
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nde
2
●
●
●
●
●
partie: HTML
HyperText Markup Language: version 4.0.
Standard défini par le World Wide Web
Consortium (W3C).
suit SGML (Standard Generalized Markup
Language) au début.
évolution vers XHTML (1.1), version de
HTML normalisée selon XML.
feuilles de styles CSS (3.0).
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HTML
●
●
●
document HTML: fichier texte (ASCII),
pouvant être créé avec n'importe quel
éditeur,
–
notepad, simpletext, emacs...
–
éditeur wysiwyg: mozilla, dreamweaver,
frontpage...
mettre au bon endroit pour que ça marche.
après toute modification, recharger (cf clientserveur).
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Les balises
●
élément de structure du document:
matérialisé par un couple, de début et de fin
de structure,
–
<ELEMENT>texte...</ELEMENT>
–
possibles attributs de l'élément
–
ne dépend pas de la casse.
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Premier document HTML
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Mon premier
document</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Mon premier document</H1>
Bienvenue dans le WWW
<P>C'est un paragraphe.</P>
<P>Ceci en est un autre</P>
</BODY>
</HTML>
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Remarques
●
●
●
●
les blancs successifs sont ignorés.
les retours à la ligne sont ignorés : un
paragraphe est délimité par les balises <P>
et </P>.
balises nécessaires: <HTML>, <HEAD>,
<TITLE> et <BODY>.
utiliser régulièrement l'option "voir" – "source
de la page".
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Balises
●
●
HTML: encadre tout le contenu du fichier
HEAD: première partie du document,
contient le titre
–
●
TITLE: titre de la page, affiché dans la barre du
de la fenêtre, les signets.
BODY: seconde partie du document, la plus
grande, encadre le contenu du document.
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