Les processeurs - FGH Informatique

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30 janvier 2013
Les processeurs
Bulletin Numéro 20
Introduction
De. FGH Informatique
Articles de ce
bulletin
d’informations
Introduction
Un peu
d’histoire
En attendant le
graphène,
détail sur les
caractéristiques
des
processeurs
Caractéristiques des
processeurs la
suite
Comment
choisir son
processeur ?
Comment
choisir son
processeur ? La
suite
Pour conclure
Véritable cerveau de votre
ordinateur, le processeur
se doit d’être choisi avec
le plus grand soin. En
effet, si le nombre de
fabricants de processeurs
x86 grand public s’est
réduit comme une peau
de chagrin au fil des ans,
la quantité de modèles
différents disponibles sur
le marché rend parfois
difficile ce choix. Nous
allons donc essayer d’y
voir plus clair avec
quelques explications sur
le sujet.
Le processeur, ou CPU
est le composant de
l’ordinateur qui exécute
les programmes informattiques. Avec la mémoire
notamment, c'est l'un des
composants qui existent
depuis les premiers ordinateurs et qui sont
présents dans tous les
ordinateurs.
Un processeur construit
en un seul circuit intégré
est un microprocesseur.
ère
1
Question ?
Quelles sont les différences au point de vue
fonctionnement entre le
cerveau de l’homme et le
microprocesseur ?
Le cerveau
Les
chercheurs
sont
formels sur un point, en
aucun cas les neurones
peuvent être comparés au
fonctionnement d’un ordinateur car ils sont très
éloignés du calcul binaire.
Ils ont un comportement
qui s’apparente beaucoup
plus à celui d’un système
dynamique au fonctionnement aléatoire qui s’adapterait donc plus à une
modélisation basée sur un
calcul stochastique (étude
des phénomènes aléatoires
dépendant
du
temps).
Le microprocesseur
Pour que le microprocesseur puisse émuler le
fonctionnement des neurones, il faut obligatoirement décoder ce calcul
stochastique pour ensuite
le traduire en langage
binaire composé de 1 et 0
qui est le seul langage
compris par les microprocesseurs.
Toutes
les
données
doivent lui arriver sous
cette forme pour qu’il
puisse fonctionner et les
exploiter.
La nanotechnologie
Que serait le processeur
sans la nanotechnologie ?
La révolution invisible,
l'infiniment petit dont les
limites sont sans cesse
repoussées.
Les nanosciences et nanotechnologies peuvent
être définies comme l'ensemble des études et des
procédés de fabrication et
de manipulation de structures (électroniques, chimiques, etc...), de dispositifs et de systèmes
matériels à l'échelle du
nanomètre. On l’écrit par
le symbole (nm).
Pour exemple, dans les
années 1970, un transistor, soit le composant de
base essentiel de tous
nos
microprocesseurs
mesurait 12 micromètres
(Unité de mesure équivalant à un millionième de
mètre soit 0,000001 mètre
(symbole μm).
Le standard actuel est de
32 nanomètres. Ce qui
représente un milliardième de mètre
soit
(0,000000001 mètre).
Pour exemple, un nm est
environ un million de fois
plus petit qu'un grain de
sable.
Petit et toujours plus petit !
Bonne Lecture…
Les mots techniques soulignés en bleu comportent un lien hypertexte. Pour les ouvrir, il vous suffit
de mettre votre souris sur le mot, d’appuyer sur la touche CTRL et de cliquer en même temps.
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Les processeurs
Un peu d’histoire !
Dès 1965, la miniaturisation de l'électronique
est en pleine essor.
Gordon Moore, né le 03
janvier 1929 à San
Francisco est un docteur
en chimie et un chef
d'entreprise américain. Il
est le cofondateur avec
Robert Noyce et Andrew
Grove de la société Intel
en 1968 (fabricant n°1
mondial de microprocesseurs). Il est connu pour
avoir annoncé la loi de
Moore en 1965. Cette loi
prédit un doublement des
vitesses des machines
tous les 18 mois à deux
ans et que le nombre de
transistors que l'on peut
ajouter au sein d'une puce
électronique devrait aussi
doubler tous les deux ans.
A noter que cette loi se
vérifie toujours de nos
jours.
La raison est facile à
comprendre : Des transistors plus petits ont pour
conséquence des processeurs plus rapides (plus ils
sont petits, plus ils sont
proches entre eux), ils
seront moins chers (puisque plus de puces pourront être gravées sur la
galette de silicium), et ils
seront bien moins gourmands en énergie. On
comprend l'intérêt de la
miniaturisation et son gage de performances technologiques renouvelées et
son profit croissant.
Pour ce qui est de la taille,
la barre des 100 nanomètres a été franchie en
2002, et déjà à cette
époque le monde de
l'électronique se heurte
inévitablement aux lois
physiques
essentielles.
Ainsi depuis une dizaine
d'années, les chercheurs
doivent rivaliser d'ingé-
niosité
pour
ajuster
impératifs industriels et
contraintes inhérentes à
l'échelle nanométrique. Si
l'on considère d'après les
études récentes sur le
nanomètre,
la
limite
acceptable sera atteinte
entre 3 ou 2 nanomètres
et devrait nous conduire
jusqu'en 2030. Les transistors se rapprochant à
grand pas de l'échelle de
l'atome, c'est une toute
nouvelle électronique qui
est actuellement en gestation dans les laboratoires car à un moment
donné il sera impossible
de franchir les barrières
imposées par les physiques fondamentales.
Depuis 2002, les chercheurs travaillent sans
relâches pour découvrir
un
remplacement
au
silicium qui va rapidement
être en fin de vie et laisser
la place à de nouveaux
composants dont certains
sont déjà des vedettes
comme le graphène
Le graphène
Le graphène est un cristal
bidimensionnel de carbone
dont
l'empilement
constitue le graphite. Il fut
isolé en 2004 par André
Geim et Konstantin Novoselov du département de
physique de l'université de
Manchester prix Nobel de
physique en 2010. Il peut
être produit de deux
manières : par extraction
mécanique du graphique
dont la technique a été
mise au point en 2004. Le
principe consiste à arracher une très fine couche
de graphite du cristal à
l'aide d'un ruban adhésif,
puis de renouveler l'opération une dizaine de fois
sur les échantillons ainsi
produits afin que ces
derniers soient les plus
fins possibles. Ils sont
ensuite déposés sur une
plaque de dioxyde de
silicium où une identification optique permettra
de sélectionner les échantillons constitués d'une
unique couche.
Ou par chauffage. Il s'agit
de produire du graphène à
partir de carbure de
silicium. Un échantillon de
ce dernier est chauffé
sous vide à 1 300 °C afin
que les atomes de silicium
des couches externes
s'en évaporent. Après un
temps bien déterminé, les
atomes
de
carbone
restants se réorganisent
en fines couches de
graphène.
Il reste le seul matériau
connu actuellement et
aussi bon conducteur que
le cuivre. La mobilité des
électrons du graphène est
près de 50 à 500 fois plus
élevée que dans le
silicium.
On comprend mieux l'intérêt de ce matériau par
les spécialistes de la micro-électronique pour concevoir
de
minuscules
composants affichant des
performances
démentielles. Un tout premier
transistor au graphène a
vu le jour en 2007. Ce
transistor
atteint
la
petitesse d'une épaisseur
d'un atome et de 10
atomes de long.
Alors croisons les doigts,
si l'électronique à base de
graphène parvient à passer de la phase prototype
à l'intégration de milliards
de transistors sur une
même puce, la théorie est
crédible.
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Les processeurs
En attendant le graphène, détail sur les
caractéristiques des processeurs
Pour finir la partie
évolution
Des chercheurs du centre
électro-optiques de l’université de Pennsylvanie
ont affirmé avoir perfectionné une méthode de
fabrication
permettant
d’obtenir des wafers (galette de silicium très pure
utilisée pour la fabrication
de circuits intégrés comme les processeurs) de
100 mm constitués uniquement de feuilles de
graphène.
Selon ces scientifiques,
une telle puce pourrait
être 100 à 1 000 fois plus
rapide que son alter ego
en silicium, en raison du
fait que les électrons
traversent plus rapidement le premier matériau.
Pour arriver à leurs fins,
ils ont développé une
technique de fabrication
appelée « sublimation de
silicium », qui retire thermiquement une grille de
silicium qui va servir de
motif pour le graphène, ne
laissant derrière que le
carbone pur sur lequel les
chercheurs fabriquent des
transistors à effet de
champ.
Le centre de défense
naval de Philadelphie
travaille en étroite collaboration avec les universitaires pour la création de
puces utilisant cette technologie et des prototypes
sont déjà sortis d’usines.
Les chercheurs espèrent
arriver à porter leurs
techniques sur des wafers
de 200 mm, qui sont
largement utilisés dans les
usines actuelles. Un tel
succès permettrait au
graphène de remplacer le
silicium et donner des
puces atteignant le THz
(bande
de
fréquence
Térahertz).
Cependant, plus on réduit
la taille du composant et
plus le bruit augmente.
Une équipe de chercheurs
du Watson
Research
Center d'IBM (NY) a
trouvé un moyen d'améliorer significativement les
performances des transistors au graphène, en
disposant deux feuillets
l'un au dessus de l'autre
au lieu d'un seul. Le
facteur de bruit est divisé
par un facteur 10.
Caractéristiques des
processeurs
Comme vous avez pu le
constater, un certain nombre de concepts plus ou
moins complexes reviennent couramment dans les
débats sur les processeurs. Nous allons vous
expliquer les trois paramètres principaux qui
contribuent à identifier un
processeur.
Les deux éléments primordiaux permettant son
identification
sont
sa
largeur de bande et sa
fréquence.
La fréquence est une
notion relativement simple
à appréhender et nous en
avons dèjà parlé dans nos
précédents bulletins d’informations. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou
en gigahertz (GHz) et
correspond au nombre de
millions ou de billions de
cycles par seconde que le
processeur est capable
d’effectuer. Bien entendu
plus cette valeur est
élevée, plus le processeur
sera rapide.
La largeur de bande d’un
processeur est un concept déjà plus complexe,
car le processeur possède en fait trois variables
exprimés sous la forme
d’une largeur, à savoir le
bus d’entrées/sorties de
données - Le bus d’adresses - Les registres internes.
Pour comprendre la largeur du bus d’entrée et
sorties de données, il faut
savoir que dans un ordinateur, les données sont
envoyées sous forme
d’informations
numériques, langage binaire.
Dans un même laps de
temps, l’ordinateur génère
une tension de 3,5 Volt ou
5 Volt pour signaler un bit
de donnée 1, et une tension de 0 Volt pour communiquer un bit de données 0. Plus le nombre de
fils est important, plus le
nombre d’octets (1 octet =
8 bits) transférés en
intervalle de temps donné
est grand. Tous les processeurs modernes, depuis le Pentium jusqu’au
dernier Core 2 Duo, et
même Core i7, disposent
d’un bus de données
d’une largeur de 64 bits,
soit 8 octets (8 octets x 8
bits = 64 bits). Ils peuvent
ainsi transporter 64 bits
de données en même
temps vers ou depuis le
chipset de la carte mère
ou la mémoire système.
Page 4 sur 7
Les processeurs
Caractéristiques des processeurs la
suite
Pour bien comprendre la
manière dont les informations circulent, nous allons
prendre l’exemple de l’autoroute. Si une autoroute
ne comprend qu’une seule
voie dans chaque sens,
on peut en déduire qu’une
seule voiture pourra se
déplacer à la fois dans un
sens. Pour augmenter le
trafic, il est possible d’ajouter une seconde voie
ce qui permettra d’avoir
deux fois plus de véhicules qui pourront circuler
dans le même laps de
temps. Le processeur 8
bits peut être comparé à
une autoroute à une voie
unique, puisque seul un
octet peut circuler sachant
que un octet équivaut à 8
bits. Afin d’augmenter
encore le trafic, on peut
décider de construire une
autoroute à quatre voies
dans chaque sens. Cet
exemple est le modèle
type d’une architecture
correspondant à un bus
de données 32 bits,
capable de transférer 4
octets d’informations simultanément.
Si
l’on
pousse un peu plus loin
notre exemple on obtiendra un bus de données de
64 bits que l’on peut comparer à une autoroute à
huit voies dans chaque
sens.
On nomme ces données
extrêmement importante
que l’on vient d’expliquer,
la largeur du bus de données d’un processeur. Importante, car c’est cette
valeur qui conditionne
aussi la taille d’un banc de
mémoire vive (support de
barrettes présentes sur
une carte mère.
Bus d’adresses
Le bus d’adresses est
l’ensemble des fils qui
transportent les informations d’adressage utilisées
pour descrire la zone de
mémoire dans laquelle les
données sont envoyées
ou depuis laquelle les
données
proviennent.
Tout comme pour le bus
de données, chaque fil
transporte un seul bit
d’information. Ce bit est
toujours un chiffre unique
de l’adresse. Plus il y a de
fils (chiffres) utilisés pour
calculer ces adresses,
plus le nombre de zones
d’adresses est important.
La taille ou largeur du bus
d’adresses indique la
quantité de RAM maximale que le processeur
peut adresser.
Pour faire une comparaison, le bus d’entrée/sortie
de données est représenté par l’autoroute et que
sa taille correspond au
nombre de voies. Le bus
d’adresses correspond au
numéro de maison ou plus
simplement à l’adresse
dans une rue. Par exemple, si vous habitez une
rue où il n’y a que des
adresses à deux chiffres,
il ne peut y avoir que cent
adresses distinctes dans
votre rue que l’on écrira
10 puissances 2. Si l’on
ajoute un chiffre, le nombre d’adresses passera à
mille, soit 10 puissance 3.
La taille du bus de
données est une indication de la capacité de
déplacement
d’informations du processeur ; La
taille du bus d’adresses
indique la quantité de
mémoire qui peut être
gérée par la puce. Il faut
retenir que la taille des
bus peut fournir de
précieuses
informations
concernant la puissance
relative d’un processeur.
Registres internes (bus
de données internes)
La taille des registres
internes est sensiblement
égale à celle du bus de
données interne. C’est
quoi un registre ? Une
cellule de stockage située
à l’intérieur du processeur.
A titre d’exemple, le
processeur peut additionner des nombres dans
deux registres différents,
puis stocker le résultat
dans un troisième registre.
Il faut retenir que la taille
d’un registre détermine la
quantité de données que
le processeur peut traiter.
Mais le plus important,
c’est que cette taille
décrira également les
types de logiciels ou de
commandes et d’instructions que le processeur
peut exécuter. Presque
tous
les
processeurs
modernes utilisent des
registres internes de 32
bits, ils peuvent par
conséquent faire fonctionner les systèmes d’exploitation identiques et les
mêmes logiciels 32 bits.
Certains
processeurs
comme par exemple le
Core 2 Duo est compatible pour faires fonctionner
les
logiciels
et
systèmes d’exploitations
soit en 32 bits ou 64 bits
car il intègre en son cœur
les deux variantes de
registres internes.
Page 5 sur 7
Les processeurs
Comment choisir son processeur ?
Le processeur est l'élément le plus connu d'un
ordinateur et c'est aussi le
plus important, c'est le
coeur ou plutôt le cerveau
de la machine. A tel point
que certains se contentent
du modèle de processeur
pour qualifier un ordinateur complet. C'est une
erreur car le processeur
n'est pas le seul composant important d'un PC.
La carte graphique, par
exemple, est encore plus
importante
pour
les
joueurs.
définit généralement le
marché en 3 grandes
catégories : processeurs
mobiles, processeurs de
bureau et processeurs
pour serveurs.
Actuellement, il existe
deux grands fondeurs
produisant des processeurs pour PC, INTEL et
AMD qui se partagent
quasiment entièrement le
marché avec environ 80%
pour Intel et 20% pour
AMD. Ces chiffres sont
ceux du marché global
(OEM, entreprises...) mais
dans le segment qui nous
intéresse, celui des particuliers qui achètent un
processeur au détail, les
parts de marché sont
d'environ 70/30. Il existe
d'autres fondeurs comme
IBM, Texas Instrument ou
VIA mais leurs produits
sont surtout réservés à
certaines niches du marché (consoles, téléphones etc...).
On définit généralement
une famille de processeurs en désignant le
socket spécifique pour un
processeur. Le socket est
l'élément de la carte mère
qui permet d'accueillir le
processeur (les picots du
processeur se logent dans
les trous du socket). Les
différents sockets sont
toujours totalement incompatibles entre eux. Lorsque l'on doit choisir un
modèle de processeur il
faut donc identifier si la
carte mère accepte des
processeurs AMD ou Intel
et quel type de socket (et
vérifier que le chipset de
la carte mère supporte
ces modèles de processeurs).
Les processeurs sont
ensuite déclinés par famille, chacune étant composée de plusieurs modèles assez similaires mais
avec des fréquences de
fonctionnement différentes
et des quantités différentes de mémoire cache
L2). En résumé, on peut
Bref vous avez le choix
entre Intel et AMD pour le
processeur de votre PC
mais ce n'est pas pour
autant que le choix est
simple car les gammes et
le nombre de références
sont très importants chez
les deux fabricants. On
Dans ce bulletin, nous
nous intéresserons uniquement à la deuxième
catégorie, sauf dans le
cas où des processeurs
mobiles
ou
serveurs
pourraient être utilisés sur
des cartes mères de PC.
Socket et familles de
processeurs
classer les familles de
processeurs
de
cette
façon :
Les processeurs d’entrée
de gamme comprennent
les Celeron/Pentium chez
Intel et Sempron/Athlon
chez AMD. Il s'agit de
processeurs peu chers
mais disposant souvent
d'un bon rapport qualité
prix. Ces processeurs
sont adaptés pour la
bureautique ou du surf
mais un peu moins pour
les joueurs.
Les processeurs de milieu
de gamme comprennent
les Core i3 en entrée du
milieu de gamme et les
Core i5 dans le "haut du
milieu de gamme" chez
Intel. FX 4x00 et 6x00
chez AMD. C'est la famille
de processeurs la plus
vendue au détail.
Puis, viennent enfin les
processeurs
haut
de
gamme qui servent plutôt
de vitrine technologique.
Les fondeurs cherchent
souvent à disposer d'un
processeur très haut de
gamme et très puissant
pour promouvoir leur image de marque, ces processeurs dépassent parfois les 1000 euros l'unité.
Il s'agit des processeurs
Core i7 chez Intel, AMD
n'est plus présent sur ce
segment
du
marché.
Souvent ces processeurs
très haut de gamme sont
à peine plus performants
que le milieu de gamme
(rarement plus de 20% de
performances supplémentaires) pour un prix de
vente doublé voir triplé !
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Les processeurs
Comment choisir son processeur ? La
suite
Pendant très longtemps
les processeurs ont été
caractérisés par un seul
chiffre : leur fréquence de
fonctionnement ou fréquence d’horloge.
Tout cela est fini !
Cette façon de comparer
les processeurs n'est plus
du tout adaptée aujourd'hui.
L'architecture des processeurs est désormais très
importante pour leurs
performances, plus précisément l'émergence d'un
concurrent sérieux (AMD)
à Intel a changé la donne.
Il y a quelques années,
AMD a choisi la voie de
l'optimisation de ces processeurs.
Par contre, Intel a choisi la
voie inverse en continuant
à augmenter les fréquences de fonctionnement.
Un échec pour Intel !
Au final, les athlon 64
d'AMD fonctionnant à 2
Ghz étaient plus performants dans les jeux que
les Pentium 4 fonctionnant
à 3 Ghz.
C'est également un des
nouveaux
paramètres
dont il faut tenir compte
aujourd'hui : certains processeurs sont plus adaptés à certains usages que
d'autres.
Intel a d'ailleurs opérer un
virage à 180° à la mi-2006
en abandonnant l'architecture
Net-burst
des
Pentium 4 pour aller vers
une
architecture
plus
proche de celle d'AMD.
De plus, Intel et AMD
produisent désormais des
processeurs que l'on appelle dual core (et quad
core et même hexa/octo
core) qui sont en gros
constitués de deux (quatre
ou six/huit) processeurs
accolés. L'objectif étant de
doubler la puissance potentielle sans avoir à
augmenter les fréquences.
Par contre les coûts de
production doublent également car la quantité de
matière nécessaire est
plus importante. Surtout,
peu d'applications non
professionnelles peuvent
tirer réellement partie de
ces processeurs pour le
moment : comme souvent
le hardware est en avance
sur le software.
Bref, tout cela est assez
compliqué et la seule
méthode valable pour
comparer des processeurs est de lire des tests
sur des revues spécialisées ou de prendre des
informations
sur
les
forums présents sur le
net.
Ainsi vous pourrez déterminer rapidement et simplement quels sont les
processeurs
les
plus
adaptés à vos usages et à
votre budget. N’hésitez
pas à nous demander plus
d’informations
sur
ce
sujet.
L'achat d'une configuration complète ou la remise
à jour d'un PC doit toujours respecter une règle
importante souvent oubliée à savoir l'homogénéité de la machine. En
effet un processeur trop
puissant avec une carte
graphique médiocre n'a
pas de sens pour un
joueur, l'inverse est également vrai. De même un
processeur ultra puissant
monté dans un boîtier bas
de gamme et associé à un
écran 17 pouces pour
faire de la bureautique est
une très mauvaise idée. Il
faut donc toujours avoir à
l'esprit cette idée d'équilibre entre les composants.
Malheureusement,
les
grands constructeurs abusent du marketing et ne
respectent que rarement
ces règles pourtant élémentaires. Ils proposent
souvent des processeurs
puissants (car c'est le seul
élément que connait le
consommateur
lambda)
associés à des cartes
mères et des alimentations de basse qualité.
Evitez ce type d'offres qui
peuvent sembler alléchantes pour les néophytes...
un PC ne se résume pas
à un processeur.
Les processeurs
Page 7 sur 7
Pour conclure ce 20ème bulletin.
FGH Informatique
Gilles HUVET
9. Boulevard Paixhans
57000 Metz
Téléphone :
09 81 69 27 22
Mobile :
06 50 57 19 68
Adresse électronique :
[email protected]
Pour conclure, parlons désormais euro.
Haut de gamme (150€ - 250€)
Entrée de gamme 70 €
Avec ce budget, pour ceux qui recherchent de bonnes performances dans
les jeux et pour tout type d'applications (bureautique, vidéo), les processeurs Core i5 et i7 sur socket 1155
sont ceux qui ont le meilleur rapport
performances/prix, de la plateforme.
Pour un PC dédié à la bureautique ou
au surf, l’Intel celeron G530 sur socket
LGA 1155 est un choix intelligent pour
un prix très agressif. Le Pentium G620
est légèrement plus performant mais
aussi plus cher, c'est également un très
bon choix.
Le concurrent direct chez AMD est
l’Athlon II X2 250 qui est intéressant
car c'est l'un des processeurs dual core
le moins cher du marché. Il est même
possible d'acheter un processeur disposant de trois cores dans ce budget
de 70 euros avec l'excellent Athlon II
X3 qui sera parfait pour les applications sachant utiliser ces trois cores
(montage vidéo, infographique, photoshop, calcul, quelques rares jeux
vidéo).
Milieu de gamme (70€ - 150€)
Nous sommes sur le
web
Retrouvez-nous, à l'adresse :
www.fghinformatique.fr
Dans le milieu de gamme à environ
100€, l'Intel Core i3 2100 sur socket
LGA 1155 est un bon choix pour tous
les usages. Il se place presque exactement au niveau du Phenom II X4 955
d'AMD en terme de performances (malgré 2 cores de moins).
Dans ce segment de prix chez AMD, le
processeur AMD Phenom II X4 965 qui
dispose de quatre cœurs ce qui est un
plus dans de nombreuses applications
mais rarement dans les jeux. Le rapport performances/prix de ce processeur est bon et en fait un choix adapté
pour les configurations de joueurs dans
le milieu de gamme.
On peut également citer le nouveau
processeur AMD FX-4100 Socket
AM3+ de nouvelle génération assez
intéressant pour un prix de 110 €.
Pour une config 100% jeu, le processeur Intel i3 2100 est plus performant
que les solutions AMD dans les jeux.
Rendez-vous le mois prochain pour un nouveau
bulletin d’informations
Les modèles intéressants sont aussi
les Core i5 3570K et Core i7 3770 qui
ont un excellent rapport performances
prix. Le processeur 3570K est donné
le plus intéressant du marché pour les
joueurs disposant d'un bon budget et
souhaitant monter une machine très
performante. Les produits concurrents
d'AMD ont un rapport performances
prix moins bon que les Core i5. Sauf
pour ceux qui ont besoin d'un processeur pas trop cher mais disposant
de six cores (pour certains usages
comme l'encodage vidéo ou l'infographie), AMD propose les processeurs
hexacore le moins cher du marché, le
FX-6100 et FX-6200 sur Socket AM3+
(ce dernier est plus intéressant) de la
gamme Bulldozer. Pour les joueurs, la
gamme de processeurs Intel Core i5
est plus performante dans les jeux
malgré deux cores en moins.
Très haut de gamme (250€ et plus)
Dans le très haut de gamme, on ne
s'occupe plus vraiment des prix qui
s'envolent allégrement. De façon habituelle les processeurs les plus puissants sont toujours vendus à des prix
très élevés sans réelle justification si
ce n'est d'être le "top du top".
Le Core i7 3770K Socket 1150 est
abordable et dispose d'un excellent
rapport performances/prix, il s'agit
d’un processeur haut de gamme le
plus intéressant pour les joueurs.
Nous espérons que vous y verrez plus
clair après l’exposé sur ce sujet.
Les processeurs Intel Core i7 sont les
plus performants du marché mais sont
chers, notam-ment au niveau de la
plateforme (carte mère X58). Ces
processeurs sont adapté pour certains
usages comme l'infogra-phie, le
calcul, l'encodage, la compression de
don-nées, le gain est parfois très
substantiel en raison du passage à 6
cores. Mais dans les jeux un Core i73960X est à peine 3% plus performant
que le Core i7-2600K alors que ce
Téléchargement