(c) Quelle est l’espérance de gain du joueur 1 s’il joue F et que le joueur
2 joue F avec une probabilité pet D avec une probabilité 1p?etsi
le joueur 1 joue D? Pourquoi faut-il que ces deux espérances soient
égales dans un équilibre de Nash en stratégies mixtes? En déduire
les équilibres de Nash en stratégies mixtes?
(d) On suppose maintenant que le jeu se déroule de la manière suivante:
•Le joueur 1 décide de se laisser ou non la possibilité d’apprendre
(plus tard) ce que joue le joueur 2.
•Le joueur 2 apprend la décision du joueur 1 et choisit son action
•Le joueur 1 apprend ce que le joueur 2 a joué s’il s’en est laissé
la possibilité au premier tour du jeu
•Le joueur 1 choisit son action
Représentez ce jeu sous forme d’arbre. Expliquez pourquoi on
est ramené à la situation du jeu de départ (simultané) si le joueur
1 ne se laisse pas la possibilité d’apprendre l’action du joueur 2.
On supposera que dans ce cas, les deux joueurs jouent l’équilibre
en stratégie mixte.
Le joueur 1 va-t-il se laisser la possibilité d’apprendre l’action du
joueur 2?
6. Dans une entreprise une équipe de npersonnes travaille sur un projet.
Pour que le projet réussisse, il faut qu’une tache spéci&que (de véri&cation
par exemple) soit entreprise par au moins une personne. Cette tache est
particulièrement pénible et personne n’a été clairement chargé de s’en oc-
cuper. On modélise l’intérêt des membres de l’équipe à travers les ”gains”
suivants. Si personne ne s’occupe de la veri&cation, tous les membres ont
un gain de 0.Si quelqu’un véri&e, il a un gain de 2,et tous les autres ont
un gain de 10.
(a) Quels sont les équilibres de Nash en stratégies pures?
(b) Quel est l’équilibre de Nash symétrique en stratégies mixtes.
(c) Quelle est alors la probabilité que le projet réussisse? Comment varie
cette probabilité en fonction de la taille de l’équipe? Commentez.
(d) On suppose maintenant que , de par sa fonction, l’un des membres de
l’équipe (le véri&cateur) ne doive décider de véri&er ou non qu’après
avoir appris si les autres l’ont fait. Quels sont les équilibres parfaits?
Que se passe-t-il si au tout début de jeu, ce véri&cateur a la possibilité
de s’engager de manière crédible à ne pas apprendre ce que les autres
ont fait (en se batissant une réputation d’irresponsabilité)? s’il peut
s’engager à ne pas véri&er (en partant en vacances)? Pourquoi est-il
important que cet engagement soit crédible?
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