La Comédie
stage animé par Pierre Sarzacq (NBA) 20/21 septembre 2012
Situation 3 : vivre des situations provoquant du comique de situation (pas de parole seules les onomatopées
sont permises), les spectateurs ne sont au courant de rien. A chaque fois, à un moment donné il faut
demander de trouver une fin.
A 3 : «le bébé noyé dans la baignoire » A le constate et le diffuse à B et C qui ne savent pas
A 3 : « le billet de banque » A perd un billet dans sa promenade puis s’en va, B & C assis ont vu le billet et
tentent de le récupérer, A revient.
A 3 : « L’amoureux transi » A est insensible aux avances de B et C aimerait que B lui fasse des avances.
Il en manque !
Situation 4 : Choix d’un des deux textes demandé par Pierre puis en deux groupes séparés pendant 20
minutes s’organiser pour que tous dise son texte. Ça peut être entrecoupé, ça peut être seulement un bout du
texte, ça peut être un bout du texte moult fois répété MAIS ça doit être aussi dans une énergie et une
dynamique scénique.
Situation 5 : Faut que ça marche Relances
Objectif : Aborder le personnage par sa démarche,
son énergie comme il marche, il bouge en faisant
référence aux 4 éléments.
Consigne : Tout le monde assis tout autour de
l’espace scénique de façon bien répartie.
1 va marcher tout simplement sans en rajouter dans
l’espace scénique dans une ronde, les autres
l’observent, le meneur de jeu dirige l’observation.
Bien regarder et verbaliser :
- le visage (regard-yeux, bouche, menton)
- le pied surtout son entrée dans le sol
- le port de la tête
- les bras,
- le bassin.
Demander à ce que certains (sans les désigner) de
suivre 1 lorsqu’il passe devant sa chaise et de copier
la démarche de son déplacement.
- Demander aux autres de continuer, 1 s’arrête
pour regarder, le meneur de jeu n’hésitant pas à
citer certains qui sont le plus juste dans la copie.
Les autres peuvent alors se déplacer en occupant
tout l’espace scénique.
- Demander aux autres (1 tjrs devant), d’accentuer
la ou les « caractéristiques », « les travers »
verbalisées, 1 s’arrête pour regarder, le meneur
de jeu cite explicitement un des suiveurs, les
autres s’arrêtent aussi pour voir tandis que le
désigné (2) continue.
- Aller jusqu’au texte : 2 doit alors dire son texte
appris tout en gardant l’énergie du déplacement
copié sur 1.
- Etre attentif au timbre de la voix
- Utiliser le souffle, les onomatopées
Aboutissement :
Pierre a fait référence aux 4 éléments car c’est riche
pour aborder les personnages. On travaille alors sur
la sensation, l’organique et la respiration.
Prendre le personnage par l’allure et l’énergie et non
par la pensée. On découvre le texte autrement que
par le sens afin de se débarrasser des préjugés opérés
par notre lecture personnelle du texte. Or le texte
existe en lui-même. Le texte doit être intégré dans le
corps. (cf. Gromelot ? comment définir ? façon de
parler en utilisant des syllabes ou que des sons
voyelles dans les mots ?)
Situation 6 : Le sculpteur et l’installation de ses statues
A 3 statues + 1 sculpteur.