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V-Ray :
mise en œuvre
avec 3ds Max
V-Ray : mise en œuvre
avec 3ds Max
3 jours SOIT 21 HEURES
V-Ray, extension aux logiciels de 3D, est
surtout utilisé dans le domaine du design,
de l’architecture mais également du cinéma,
et produit des images d’un très grand réalisme.
PUBLIC CONCER
Designers, graphistes 3D, architectes, toute personne
souhaitant découvrir ou approfondir ses connaissances
dans le rendu d’images avec V-Ray dans 3ds Max.
PRÉ-REQUIS
Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “3ds Max :
niveau 1“ (page 103) pour accéder à cette formation.
OBJECTIFS
Comprendre les mécanismes des algorithmes de rendu
de V-Ray et leurs réglages afin de mieux les optimiser.
PROGRAMME
Le monde réel
C ouleurs, matières, lumières
Organisation d’une scène dans 3ds Max
G éométrie
C améra
L umière
T exture
M atériel
V-Ray avec 3ds Max
P aramètres globaux
A nti aliasing
L es slots
M atériaux
- V-RayMtl
- V-Ray2SidedMtl
- V-RayOverrideMtl
- V-RayLightMtl
- V-RayMtlWrapper
- V-RayFastSSS
- V-RayBlendMtl
L umières
- V-RayLight
- V-RaySun
- V-RayIES
O bjets
- V-RayFur
- V-RayProxy
- V-RayPlane
A utres
- V-RayShadow
- V-RayShadowMap
- V-RayDisplacementMod
- V-RayToon
- V-RayEnvironmentFog
- V-RayPhysicalCamera
Les techniques et algorithmes de rendu
I llumination directe : types de lumière, d’ombre, de
profils IES
I llumination indirecte
- Brute force GI
- Irradiance map
- Global photon map
- Light cache
- Caustics
- Environment
- DMC sampler
Éclairage d’une scène intérieure et extérieure
P lacement des lumières
R églage des paramètres
Optimisation des temps de calcul
C alcul distribué
Vous hésitez quant au choix d’un stage ?
Le service Formation est à votre disposition
pour répondre à vos questions.
Contactez-nous !
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