Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus
Johan LANDRY – 3GD
Présentation du jeu
Shadow of the Colossus est un jeu développé par la
Team ICO, une équipe de développement du studio SCE
Japan Studio, qui est la filiale japonaise de Sony Computer
Entertainment. Fumito Ueda est directeur et lead designer
sur le jeu.
Le jeu est sorti sur Playstation 2 en octobre 2005 au
Japon et en Amérique du nord, et en février 2006 en
Europe et en Australie. Il alterne entre phases de
contemplation et d’exploration dans un monde ouvert, et
seize combats longs et intenses contre des colosses qui
sont en eux-mêmes des éléments de level design.
Références Latines
Le langage utilisé dans Shadow of the Colossus, fictif, est un mélange de latin et
d’anglais avec du japonais inversé, qui a pour résultat une langue ancienne. Il est donc
encore différent de la langue parlée dans ICO, le premier jeu développé sur Playstation 2 par
cette même team. Et l’on verra ultérieurement que, comme dans ICO, l’idée d’un langage
totalement inventé a son intérêt dans le jeu.
Alphabet latin archaïque