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TABLE DES MATIERES
1. TRAITEMENT DE L'INFORMATION 5
1.1 Concepts généraux de l'informatique 5
1.1.1 Traitement de l'Information 5
1.1.2 Entrées/sorties 6
1.1.3 Matériel et logiciel 6
1.2 Matériel 7
1.2.1 Unité Centrale 7
1.2.2 Périphériques 9
1.3 Logiciel 10
1.3.1 Généralités 10
1.3.2 Evolutions des langages 11
1.3.3 Génie Logiciel 12
1.3.4 Outils de développement 12
1.3.5 Système d'exploitation 13
1.3.6 Fichiers 14
1.4 La préhistoire de l'informatique 15
1.5 Les générations d'ordinateurs 16
1.6 La génération actuelle 17
1.6.1 Super-calculateurs 17
1.6.2 Ordinateurs universels 17
1.6.3 Micro-ordinateurs et stations de travail 18
1.6.4 Historique des microprocesseurs 18
1.6.5 Historique du logiciel micro-informatique 20
1.7 Les modes d'utilisation des ordinateurs 21
1.8 Les Utilisateurs de l'informatique 22
1.9 La normalisation 24
2. ARCHITECTURE DES ORDINATEURS 26
2.1 Architecture 26
2.2 Mémoire 27
2.2.1 Registres 28
2.2.2 Mémoire centrale 28
2.3 Traitement des programmes et des données 29
2.3.1 Unité arithmétique et logique 29
2.3.2 Unité de contrôle 30
2.3.3 Cycle d'une instruction 31
2.3.4 Pipe-line 31
2.4 Codage de l'information 32
2.4.1 Représentation binaire et hexadécimale 32
2.4.2 Données alphanumériques 32
2.4.3 Nombres entiers 35
2.4.4 Nombres réels 36
2.4.5 Instructions 41
2.4.6 Images 41
2.5 Piles 41
2.5.1 Opérations sur les piles 42
2.5.2 Gestion des adresses de retour 42