Tales of Graces : Techniques de Cheria
Introduction
Parlons à présent des attaques des personnages. Rappelons que la particularité de ToG est que
chaque personnage dispose de deux styles différents : l’arte et le burst.
Les attaques burst s’exécutent avec le bouton B et différentes directions. Comme dans le
remake de Tales of Destiny ou dans Tales of Hearts, elles ne sont pas sujettes à un ordre
d’attaque. Vous pouvez les utiliser dans l’ordre que vous voulez, sous réserve que vous ayez
assez de CC, bien évidemment.
Les attaques artes sont plus complexes. Vous ne pouvez pas modifier les directions auxquelles
elles sont associées, et elles sont réparties en quatre niveaux (selon leur cout en CC, de 1 à 4).
De plus, elles s’exécutent toujours dans un ordre précis. Ainsi, si vous avez au moins 10 CC
et appuyez quatre fois sur le bouton A (avec une direction ou non), vous exécutez un
enchainement du type :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 3
Attaque de niv. 4
Si vous avez encore des CC après cela, vous revenez au début de la boucle.
Si vous n’avez pas assez de CC (par exemple, si vous en avez 5), vous pouvez toujours
attaquer, vous ferez dans cet exemple un enchainement du type :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 2
Si par certains effets, vous récupérez des CC lors de l’attaque, alors vous passerez au niveau
supérieur :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 4
Vous sautez dans mon exemple l’attaque de niveau 3 (puisque vous avez fait une attaque de
niveau 2 à la place) et passez directement au niveau 4.
Vous l’aurez sans doute déjà compris, mais à cause de l’enchainement à réaliser pour les
attaques de niveau 4, ces dernières mettent du temps à être maitrisées par vos persos.
Notez enfin que les techniques neutres sont acquises par défaut par vos personnages, et qu’il
n’est pas possible de désactiver ses techniques chez l’IA.
Au sujet des maitrises des techniques. Chaque arte ou burst dispose de deux titres de maitrise.
Le premier (fierté) est obtenu en utilisant un certain nombre de fois la technique en question
(la valeur dépend de la technique et peut monter à 400 utilisations), et le deuxième (âme) est
obtenu en utilisant la technique 10 fois plus que la valeur demandée pour le premier titre (le
maximum est donc de 4000 utilisations requises. Enjoy). Le titre d’âme est toujours situé juste
après le titre de fierté dans la liste. Chaque titre de maitrise permet d’obtenir deux nouveaux
skills pour la technique associée : un skill à la première étoile de maitrise, un autre à la
cinquième étoile.
Petit rappel avant d’attaquer la liste des techniques plus en détail, toutes vos techniques
disposent d’éléments qui vous permettront d’attaquer plus efficacement les ennemis. Voyons
donc la liste de ces éléments :
Inconnu
Oiseau
Insecte
Aquatique
Plante
Bête
Blob
Dragon
Esprit
Inorganique
Démon
Machine
Taille
Frappe
Percée
Impact
Notes :
- Les trois premières lignes permettent également de classer les ennemis dans le
bestiaire. Bien sûr, même si chaque ennemi appartient à une seule classe parmi celles
présentées, il aura en général les faiblesses d’autres classes également.
- La quatrième ligne ne correspond pas à des types de monstres mais au type de
l’attaque. En conséquence logique, aucun ennemi n’appartient à ses classes, mais ils
peuvent présenter des faiblesses face à celles-ci.
- Les noms que j’ai utilisés ne sont pas toujours la traduction exacte du terme japonais
utilisé (blob et dark, entre autres), mais ils seront plus faciles à lire ainsi pour la suite
de l’article.
- Il n’existe pas d’attaque anti-Inconnu. Le type Inconnu est une catégorie de monstres
qui n’a pas de faiblesse, ou uniquement des faiblesses d’autres classes.
- Lorsqu’un ennemi passe en super-armor, vous devez utiliser une attaque anti-Dark
pour la briser.
Notons également que certaines attaques disposent d’un élément associé à une altération
d’état. Certains ennemis seront également sensibles à cet élément. Toutes les altérations d’état
ne sont pas concernées. Seules les suivantes le sont :
Poison
Foudre (paralysie)
Glace (gel)
Feu (brûlure)
Pétrification
Lenteur
Les styles de Cheria
Rien de particulier à signaler sur le style de Cheria. Elle utilise ses couteaux pour ses artes et
de la magie d’attaque ou de soin pour ses burst.
Seul point qu’il convient de noter au sujet des sorts : Cheria peut retarder ses sorts en
maintenant le bouton B enfoncé, ce qui créé une aura autour d’elle (charge bleue). Si vous
avez appris le skill charge+ avec le titre n°60, alors vous pouvez passer en charge rouge
(continuez à maintenir le bouton d’arte enfoncé jusqu’à ce que l’aura autour de Cheria change
de couleur). En temps normal, la charge rouge augmente les taux de critiques des sorts
offensifs. Dans le cas de Cheria, il permet également d’augmenter l’effet de soin de certains
sorts.
Sachez également que les techniques de Cheria sont considérées comme utilisées à partir du
moment où elle les réalise, peu importe que vous touchiez un ennemi avec ou non.
Enfin, petite explication pour les noms des techniques : les artes de Cheria s’écrivent en kanji
(comme pour les autres personnages du jeu, me direz-vous). Cependant, hormis pour les
techniques neutres, vous remarquerez qu’il y a également un autre nom écrit en katakana.
Bien que ce soient les noms en kanji qui apparaisse à l’écran lorsque vous utiliserez ces
techniques, les noms réels des techniques (et éventuellement prononcés par Cheria donc) sont
ceux écrits en katakana et qui apparaitront entre guillemets dans ce document.
Artes
Niveau 1
一閃 (Issen)
Cheria jette un couteau vers l’ennemi.
Direction : toutes
Acquisition : dès le départ
Affinité : Taille
Titre de fierté : aucun
Titre de maitrise : aucun
Autres titres et skills associés : aucun
Niveau 2
浄心 (Joushin)
Cheria jette deux couteaux vers l’ennemi.
Direction : neutre
direction
CC1
CC2
CC3
CC4
neutre
Issen
Joushin
Seijun
Reiki
vertical
Serpent
Requiem
Infinite
horizontal
Harvest
Thunderbolt
Freeze Rain
Acquisition : dès le départ
Affinité : Esprit, Taille
Skills associés au titre de fierté (titre n°77, 100 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut régénérer quelques PV
Skills associés au titre d’âme :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
水蛇刀 「サーペント」 (Suijatou "Serpent")
Cheria donne un coup de couteau en avant, puis ramène l’ennemi vers elle d’un deuxième
coup de couteau.
Direction : verticale
Acquisition :
- Titre n°2, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°11, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°42, troisième étoile. Dégâts +5%
Affinité : Reptile, Machine
Skills associés au titre de fierté (titre n°83, 100 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut baisser l’esquive de l’ennemi
Skills associés au titre d’âme :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Régénère 1 CC si Cheria a tous ses PV
草薙刃 「ハーベスト」 (Souteijin "Harvest")
Cheria tourne sur elle-même et lacère l’espace devant elle.
Direction : horizontale
Acquisition :
- Titre n°3, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°4, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°83, troisième étoile. Dégâts +5%
Affinité : Plante, Taille
Skills associés au titre de fierté (titre n°85, 100 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut baisser l’attaque de l’ennemi
Skills associés au titre d’âme :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Régénère 1 CC si Cheria a tous ses PV
Niveau 3
清潤 (Seijun)
Cheria jette trois couteaux les uns après les autres vers l’ennemi, les deux derniers avec une
trajectoire incurvée vers le haut.
Direction : neutre
Acquisition : dès le départ
Affinité : Humain, Taille
Skills associés au titre de fierté (titre n°79, 100 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut baisser l’esquive de l’ennemi
Skills associés au titre d’âme :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
鎮魂閃 「レクイエム」 (Chinkonsen "Requiem")
Cheria se jette en avant en donnant un coup de couteau. Si elle touche un ennemi, elle redonne
un coup de couteau, entourée par les chiffres d’une horloge.
Direction : verticale
Acquisition :
- Titre n°5, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°39, première étoile. Dégâts +5%
- Titre n°85, troisième étoile. Dégâts +5%
Affinité : Esprit, Taille
Skills associés au titre de fierté (titre n°87, 100 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut baisser l’attaque de l’ennemi
Skills associés au titre d’âme :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Régénère 1 CC si Cheria a tous ses PV
神雷招 「サンダーボルト」 (Shinraishou "Thunderbolt")
Cheria lance six couteaux qui créent un barrage de foudre devant elle.
Direction : horizontale
Acquisition :
- Titre n°6, première étoile. Dégâts +5%
- Titre n°35, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°87, troisième étoile. Dégâts +5%
Affinité : Dark, Taille
Skills associés au titre de fierté (titre n°89, 100 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut régénérer quelques PV
Skills associés au titre d’âme :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Régénère 1 CC si utilisé pendant les 10 premières secondes du combat
Niveau 4
霊貴 (Reiki)
Cheria saute dans les airs et jette cinq couteaux lumineux vers le sol.
Direction : neutre
Acquisition : dès le départ
Affinité : Esprit, Taille
Skills associés au titre de fierté (titre n°81, 100 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut tuer instantanément l’ennemi.
Skills associés au titre d’âme :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
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