V1 NOM. JOUEUR. SEXE. AGE ESPECE. PLANETE NATALE ALLIANCE CARACTERISTIQUES. CORPS RANG Force [3] Intelligence [3] VITALITE Dextérité [3] Perception [3] Endurance [3] Tech [3] -10 -8 -6 -4 -2 O O O O O O O O O O O O ANIMA O O O O O O O O O O O O O O O O Passion [3/1] O O O O Expérience : O O O O O O Foi [3/1] O O INTELLECT ESPRIT Extraverti [3/1] 3 3 [1/3] Calme [1/3] Ego COMPETENCES POUVOIRS OCCULTES Psi [3/1] Théurgie [3/1] POUVOIRS & RITES [1/3] Introverti COMPETENCES INNEES [1/3] Pulsion Charme [3] [1/3] Hubris Duperie/Marchander/Séduction JET Combat à mains nues [3] 1 1 NIV Discrétion [3] Camouflage/Se cacher/Se déplacer en silence Esquive [3] Déguisement ___ Dressage ___ Empathie __ Enquête __ Équitation __ ___ Domination/Intimidation/Montrer ses talents Mêlée [3] ___ Observation [3] ___ Détection/Remarquer quelque chose Tir [3] ___ Vigueur [3] ___ STIGMATE Acrobatie ___ Alchimie ___ © Concentration / Science Identifier une substance Arbalète TABLE DES REUSSITES Succès 1-2 3-5 6-8 9-11 12-14 15-17 18-20 Réussites Barbare Latin Teyrien Technoteyrien Xénomorphe [__________] A peine satisfaisante Médiocre Assez bonne Bon travail Excellente Brillante Fantastique COMBAT JET INIT DMG SEUIL FOR TAI COUT ___ Armes de jet ___ Artisanat ___ Évaluer un ouvrage ___ Arts ___ © Concentration / Connaissance Évaluation d'un objet d'art / Reconnaître un artiste Baratin © Charme / Empathie Bibliothèque ARME DE TIR JET SEUIL DMG FOR POR CAD TAI TIR ___ ___ ___ ___ ___ Archerie © Concentration / Équitation Tir sur une cible Recherches générales / technologiques © Alphabet / connaissance / Science Bureaucratie Contrefaçon de documents © Arts / Connaissance ART MARTIAL ACTION JET SEUIL DMG INIT NIV EFFET © Connaissance (Folklore) / Empathie Concentration Arts ou interprétation / Force d 'âme Conduite ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ © Rédemption tech Attelages © dressage Vaisseaux spatiaux * © Connaissance (Réseau stellaire) / Science (Astronomie) Étiquette Présentation © Anthropologie / Connaissance / Baratin / Charme Force d'âme Fouille __ © Concentration __ © Discrétion / Observation __ Armes lourdes Artillerie Explosifs Tactique __ __ __ © Connaissance (Région) / Connaissance (Terrain) / Connaissance (Xénologie) Interprétation __ Jeu __ © Arts / Concentration Langue Langue fouinard Réservé Fouinards Barbare Dialecte Langue fleurie Réservé aux Al-Matik Latin Teyrien Xénomorphe [__________] Machine Pensante * ___ ___ __ __ __ __ __ __ __ __ © Alphabet (Technoteyrien) Médecine © Baratin __ Chirurgie / Médecine technique Pistage © Connaissance (Terrain) __ © Médecine __ © Baratin __ Premiers soins Communication Comédie © Déguisement Commandement © Intimidation Débat © Charme / Intimidation Éloquence Saut / Combat monté © Dressage Tricher / Détecter les tricheurs © Observation / Prestidigitation Alphabet Succès critique = x 2 ARMES DE MELEE ___ © Concentration Points / Dés de victoire 1 / +0 1 / +1 2 / +2 3 / +3 4 / +4 5 / +5 6 / +6 © Connaissance (variable) / Observation / Science (variable) __ Guerre COMPETENCES ACQUISES © Stoïcisme Amortir une chute / Saut d'esquive Identifier un animal Détection du mensonge © Connaissance (Folklore) / Enquête ___ Escalade / Retenir son souffle / Saut / Course / Natation __ ___ Combat rapproché/a distance Intimidation [3] Déguisement Xénomorphe © Communication (Comédie) / Médecine Prestidigitation Dissimuler / Pickpocket Rédemption Tech Réparation de fortune / Perfectionnement © Artisanat / Science Bricolage Électricité * Haute technologie * Mécanique * Scaphandre * __ __ __ __ __ Science * © Connaissance / Machine pensante Anthropologie Archéologie Astronomie Biologie Chimie Cybernétique Génétique Géologie __ __ __ __ __ __ __ __ ARMURE DEFENSE FOR DEX VIGUEUR COUT Véhicules aériens Véhicules nautiques Véhicules terrestres Connaissance BOUCLIER BOUCLIER D'ENERGIE / Charge : © Bibliothèque Folklore Objet Région Réseau stellaire Xénologie [__________] Connaissance de la rue Écouler des marchandises volées / Rumeurs / Estimation d'un prix © Connaissance (Région) / Langue (Dialecte) Crochetage © Artisanat (Serrurerie) / Rédemption Tech (Mécanique) * Compétences de Guilde ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ __ __ __ __ __ Ingénierie Météorologie Physique Terraformation Xénobiologie Stoïcisme © Concentration Survie __ Faire du feu / Chasse © Archerie / Tir / Connaissance (terrain) Dressage / Pistage Torture Xénoempathie © Empathie / Médecine © Connaissance (Xénologie) ___ __ Ignorer les blessures __ __ Fading Suns Feuille de personnage Fading Sun –Page 3 sur 3