Action littérature « Katulu »
2009 / 2010
IM
Le p’tit bonhomme des bois
Auteur : Pierre Delye / Illustratrice : Martine Bourre
Éditeur : Didier jeunesse
La peur de l’autre
C’est l’histoire d’un petit bonhomme qui se fait suivre par des
animaux qui veulent le manger.
Présentation
(résumé ; auteur ; série)
Le blaireau suit le p’tit bonhomme des bois dans sa promenade
en forêt. Il le trouve bien appétissant.
L’un après l’autre, le renard, le loup et l’ours, eux aussi attirés par
le petit bonhomme, les suivent. Mais tout à coup, le p’tit
bonhomme des bois se sent en danger et s’arrête.
Comment va-t-il se sortir de cette situation difficile ?
Caractéristiques de
l’ouvrage
Cette histoire, dans sa structure répétitive s’apparente à un conte
en randonnée.
Le lecteur découvre un héros (un lutin malicieux) puis quatre
animaux, de plus en plus grands, de plus en plus gros, tous en
quête de nourriture.
Les répétitions, les symboles en bas des pages facilitent la
mémorisation de l’histoire.
Le mouvement est traduit par les illustrations (gros plan sur le
nouvel animal, travelling pour la marche des animaux).
L’image est redondante par rapport au texte, elle suffit à la
compréhension de l’histoire. Codage des personnages et de leurs
déplacements à chaque page.
Les illustrations sont réalisées à partir de matériaux (carton,
vraies feuilles d’arbre, galons, tissus…), et techniques (pliages,
effilochages…) variés, de beaux effets de matière. Les animaux
sont stylisés.
Le texte est mis en page de façon dynamique, il est intégré à
l’image. Les phrases ont la forme d’un chemin suivi par les
personnages. Les onomatopées sont marquées.
Petit bonhomme vert / texte vert
Mettre en évidence la ritournelle
prendre conscience que chaque animal parle de plus en plus
longtemps
- reprise des paroles de l’animal précédent
- enrichissement du vocabulaire
identifier les personnages
- physiquement / description
- par la parole : associer chaque personnage à ses paroles
Enrichir le lexique : champ sémantique de la forêt /
synonymes du verbe manger
Trier les phrases : les types, les placer sur l’axe du temps
Travailler sur le codage de l’histoire, lire le début puis écrire la
suite à partir du codage, échanger avec une autre classe
Réécrire le texte en ajoutant un personnage (un animal)