La carte graphique (en anglais graphic adapter), parfois appelée carte vidéo, est l'élément de
l'ordinateur chargé d'envoyer les données graphiques vers un périphérique d'affichage. Les cartes
graphiques n'ont pas changé de principe depuis leur création. Chaque puce possède de nombreux circuits
qui permettent d'exécuter de nombreuses fonctions :
déplacement des blocs (curseur de la souris par exemple)
tracé de lignes
tracé de polygones
...
1 - L'historique des cartes graphiques :
La 1ère carte graphique est apparue en 1981 chez IBM. Nommée MDA (Monochrome Display
Adapters), elle délivrait uniquement du texte vert ou blanc sur fond noir à une résolution de 80x25
caractères.
La compagnie Hercules, créée au début des années 80 lança le standard HGC (Hercules Graphics
Card) compatible avec le MDA d'IBM. Celui ci permettait, en plus du mode texte standard, d'afficher une
image monochrome (de résolution 720x348).
Depuis les cartes graphiques ont énormément évoluées et on peut distinguer trois catégories
différentes de cartes : les cartes intégrées (depuis le commencement), les cartes utilisant d'abord les
ports ISA puis maintenant PCI (cartes d'affichage 2D), enfin les cartes 3D. On obtient aujourd'hui de la
résolution de 1920 x 1200 avec 16 millions de couleurs. Les principaux constructeurs de cartes graphiques
sont les entreprises ATI, Nvidia, Matrox et Intel.
2 - Les principaux composants d'une carte graphique :
Une carte graphique est un dispositif très complexe. En fait, il y a tant de composants sur une
carte graphique qu'on pourrait la considérer comme un petit ordinateur en miniature. Comme un ordinateur
la carte graphique utilise son propre circuit d'horloge pour synchroniser chacune des opérations, la carte
graphique possède aussi son propre BIOS qui sur plusieurs modèles peut être mis à jour au moyen d'un
programme approprié. La carte graphique possède aussi son propre Chipset et finalement, elle utilise aussi
sa propre banque de mémoire. Il y a également certains circuits spécifiques comme le RAMDAC qui est
employé pour convertir les signaux numériques en signaux analogues selon les exigences du moniteur. Enfin
on retrouve aussi le connecteur d'expansion qui permet l'utilisation d'une carte sœur supportant des
fonctions additionnelles spécifiques tel que l'accélération de MPEG, la réception de signaux de télévision,
etc.
Ainsi la carte graphique ne représente pas uniquement qu’un seul et unique composant, elle représente un
tout. Elle est composée de 5 composants principaux (ainsi qu’une connectique).