• Problématique du codage: Un alphabet de 32 caractères est insuffisant pour
représenter les 26 lettres majuscules, les 10 chiffres, et tous les symboles de
ponctuation nécessaires.
• Solution utilisée (Code Baudot/Murray):
o Pour pallier ce manque, le code Télex (une variante du code Baudot ou
Murray) utilise des caractères spéciaux appelés commandes de changement
de jeu de caractères (Figure Shift et Letter Shift).
o L'alphabet de 32 combinaisons est divisé en deux jeux (ou registres) :
▪ Un jeu de Lettres (pour les 26 lettres, espace, retour chariot, etc.).
▪ Un jeu de Figures (pour les chiffres, la ponctuation et les symboles
spéciaux).
o Une combinaison de 5 bits est dédiée à la commande "Passage en mode
FIGURES" et une autre à la commande "Passage en mode LETTRES". Le
récepteur interprète les bits suivants selon le dernier mode reçu.
Exemple :
• Le code 11111 (par exemple) signifie "Passage en mode Figures". Le code 00010
envoyé juste après sera interprété comme un chiffre (ex: '2').
• Le code 11101 (par exemple) signifie "Passage en mode Lettres". Le code 00010
envoyé après sera interprété comme une lettre (ex: 'B').
Exercice 4 : Signal Asynchrone (Touche H)
La transmission asynchrone ajoute des bits de START et STOP à chaque caractère pour la
synchronisation.
• Caractère : Touche 'H'.
• Codage ASCII de 'H' (7 bits) : 1001000 (en binaire, 72 en décimal).
• Format de la trame :
o Bit de START : 1 bit (toujours 0 en convention RS-232).
o Bits de données : 7 bits (1001000).
o Bits de STOP : 2 bits (toujours 1 en convention RS-232).
• Ordre de transmission (LSM en premier) : Le bit de poids faible (Least Significant
Bit - LSB) est transmis en premier.
1. Bit de START : 0
2. Bits de données (LSB en premier) : 0001001 (LSB à MSB)
3. Bits de STOP : 11
• Séquence binaire complète (Départ à l'arrivée) : 000100111
• Niveaux de tension :
o Repos/STOP : Niveau Haut (tension négative −V).
o START/Données (0) : Niveau Bas (tension positive +V).
o Données (1) : Niveau Haut (tension négative −V).