V./ Une société de l’incarnation
1. L’antagonisme médiéval
Il y a trois modes de représentations qui mettent l’espace dans une position
importante. Il y aurait le monde, le paradis en haut et l’enfer en bas, c’est la dualité
du Bien et du Mal. A la fin du Moyen-Âge quand on trouve les amériques, on se
demande s’ils sont créés par Dieu, s’ils sont réellement humains, s’ils viennent de
l’atlantide etc… Les créatures se chevauchent dans l’univers médiéval, nécessaire
dans l’imagination de créatures diaboliques. Il n’y a pas de distinction entre le réel et
ce qui est créé par Dieu. On peut trouver des procès d’animaux, par exemple pour
un cochon accusé de sorcellerie et de possession, il aurait dit des phrases
sataniques dans une certaine langue.
[Giotto, Saint-François chassant les dragons, 1290]
[Giotto, Saint-François prêchant aux oiseaux]
[Mort accidentelle de Philippe de France (procès du cochon)]
Genres populaires au Moyen-äge
- Sottie
- Miracle
- Moralité
Le théâtre liturgique
Liturgie: Ensemble réglé et ordre des cérémonies et des prières composant le culte public
officiellement institué par une Église
[La découverte du tombeau vide, par Fra Angelico, 1437 - 1446]
[Scénographie du théâtre occidental, Anne Surgers, 2017]
C’est l’église qui donne un sens nouveau au théâtre, on parle de “jeu
scénique”, les premières liturgies théâtralisées datent de Pâques. On raconte le
moment où l’on trouve le tombeau de Jésus vide. Les formes de théâtre liturgique ne
sont pas pendant la messe, mais au début et à la fin du jour car il n’est pas question
de représentation durant la messe, mais d’une représentation réelle du Christ durant
l'Eucharistie. Mais aux matines ou aux complies on peut avoir sa présence car il n’y a
pas de présence réelle du Christ à ces moments.
[Regularis Concordia, Saint Ethelwold, évêque de Winchester, entre 965 et 975]
C’est la première liturgie qui nous parvient, on dirait un livret de mise en
scène. On est ici dans la représentation d’un texte, on a la notion de mimésis, on
imite pour donner l’illusion. On a un code symbolique renforcé par l’architecture et la
disposition des objets. Les comédiens doivent faire “comme si”. Dans le bâtiment de
l’église, l’axe est-ouest marque le passage du monde humain au monde divin (plus
on va profond dans l’église plus on se rapproche de l'autel). Ce jeu se développe
ensuite en dehors de l’église (sur la place) puis dans la ville elle-même, elle donne
place aux mystères, aux martyres et aux miracles.