o vrvre MATERN ELLE I 10q0 Ç;n Materne[[e POUR EXPLORER LE MONDE DU \VIVANT, DES OBJETS ET DE LA MAT!ERE Yannick LEFRANçOlS I Itustrateu r Dominique LAGRAULA Professeure de technologie à I'ESPE de Paris Emmanue[te DI MARTINO I [[ustratrice Nicotas BRACH Directeur d'écote Personne Ressource en Sciences dans l'académie de Strasbourg Dominique LEGOLL Professeure des écotes en maternel[e dans l'académie de Strasbourg Sous la direction de Léa SCHNEIDER Éditrice Professeure des écotes à Paris UNIVERSITÉ PNNIS EST CRÉTEIL BU DE L'IUT DE SÉNART ;ffi Ouvrage de 288 pages A4 + r DVD-Rom Coffret de ro8 cartons de Memory 324 cartes-images 12 recettes B fiches de construction rz affiches r plateau de jeu i 13 rue du Château d'Angleterre . 67300 Schittigheim Tét. o3 88 t9 gt 67 Fax 88 79 o9 85 . q www. acces -ed itio ns. co m 4 5 6 7 Rêpartition des apprentissages sur Ie cycle ro Trucs et 72 Ouvrages, vidéos et applications autour du vivant, de [a matière et des t4 astuces objets 8 t6 18 20 22 24 27 LA MATIÈRE LES OBjETS LES MATÉRIAUX LES OBjETS DE CONSTRUCTTON Notions pour l'enseignant Trucs et astuces Les p'tits pâtissiers En quoi c'est fait? Ça gratte ou ça pique? Ma maison est [a ptus solide! Ouvrages autour des matériaux 774 r75 tt6 72o 724 7jo t34 rEAU 3o 33 36 38 41 44 qG 4a 52 57 58 64 Notions pour I'enseignant Ça coule de source Flotte-coule :.:::i Le radeau de Zouglougtou On the rocks Menthe à ['eau iii'li: Boule de neige Ouvrages autour de ['eau 67 * 68 tE§ 7o N+ticy:s pour §'*:ls*ignar:Ë Trurs t êsti:aê$ À r!';=cur: -ql* r;;iur:'É LÈs nê!trc5 ie i'*rtbie Les lmhie,: d* ia ir:iir 73 74 ZB 8r 8S 88 90 92 94 101 BR˧ §T L,q LiJ 138 142 146 148 r51 t54 156 **vrages *t iê*x ààlt*!:r des c*::bres e[ cle ia [ui.nière LEs OBJETS MÉCANIQUES Notions pour l'enseignant Trucs et astuces Jne cuisine bien rangée Les p'tils cLti:inie"c Pince-mi et P:nce.moi sont dans une cuisine Ouvrages, ieux et application autour de [a cuisine et de [a mécanigue tss 160 764 t66 169 tl2 21A zt6 220 224 226 227 zz8 234 236 240 242 â74 175 LES OBJETS MAGNÉTIQUES 1j6 128 182 182 Notions pour I'enseignant Trucs et astuces 244 Accrochez-vous ! Les p'tits pêcheurs 246 250 Pôle position )t) igû §*§! lt avance tout seul! 256 Ouvrages et ieux autour du magnétisme 258 245 LES OBJETS EN ÉQUIL|BRE Notions pour I'enseignant Trucs et astuces Les culbutos p'tits Calder 103 Les Questions d'équilibres Ouvrages, jeux et balances autour de l'équilibre tt7 2oB 209 LES OBJETS ROULANTS Notions pour I'enseignant Trucs et astuces Les gardiens de parking Les p'tits garagistes Les constructeurs de voitures *gËl Le défi des constructeurs Ouvrages et ieux autour des véhicules to6 11() zo6 158 §ÈR§ i'!'ioi ihêâlre i'cmbres 792 793 194 796 798 200 204 B6 L'AIR Notions pour ['enseignant Tru6s et astuces Le nez au vent Tournez moulinets ! En coup de vent Un grand bol d'air Ouvrages et ieux autour de ['air Notions pour l'enseignant Trucs et astuces Comment tu t'appelles? Les p'tits ingénieurs Les p'tits architectes ll suffit de passer le pont De bas en haut Ouvrages, jeux et vidéo autour de [a construction 267 262 264 267 270 LES OBfETS ÉlrCrRlQUrS Notions pour I'enseignant Trucs et astuces Y a-t-i[ un fil dans ['objet? Les p'tits dépanneurs Le chemin de ['étectricité **trt Mon ctown voit rouge Ouvrages, ieux et vidéos autour de l'êlectricité 272 273 274 276 279 284 286 classe La boîte à outils pour [a 287 Liste des tournisseurs et index des ouvrages 288 Sciences à vivre § Léa SCHNEIDER, Dominique LAGRAULA, Nicclas BRACH et Dominique LEGOtt à ACCÈS Éditions en iévrier zor5 La toi de refondation de t'Écote de la Répubtique attribue deux missions essentielles à t'écote mater- nette. Tout en respectant [e rythme de chacun, [a première écote doit préparer progressivement les enfants aux apprentissages qui seront dispensés à t'écote étémentaire. Ette doit jouer un rôte clé dans [a réduction des inégatités et dans [a réussite de tous les enfants qu'e[[e accueitte. L'écote maternelle place au premier chef de ses priorités ['apprentissage du [angage orat, outiI essentieI dans [a prévention des difficuttés. Dans [e domaine de [a découverte du monde et des apprentissages scientifiques et technologiques, trop peu de collègues de maternetle de peur d'être btoqués à un moment or* à un autre par manque d'idées, de ressources ou de matériel. Forts de ce constat, nous avons pris [e parti de réaliser SCIENCES ÀVtVnf OSENT SE LANCER MATERNELTE, un outil complet et concret engtobant LE VIVANT, LA MATIÈRE ET LES OBJETS. Dans [e domaine scientifique et technologique, les élèves ont besoin d'être confrontés [e plus souvent possibte à des supports concrets et vivants. Pour qu'ils puissent se questionner, observer, manipuler, chercher et verbatiser, [e cæur des séquences se déroute en atetiers dirigés. Nous avons néanmoins choisi d'amorcer chaque séquence en classe entière, de manière à créer une émutation et un vécu communs. Les bitans se font également en classe entière, ce qui permet de favoriser les échanges entre les groupes et de construire des connaissances communes. Nous avons fait [e choix de vous proposer des séances guidées et cadrantes. Nos démarches per- mettent de mobitiser fortement [e langage des enfants. Ettes sont volontairement très structurées et détaitlées. Cependant, etles ne sont que des EXEMPLES destinés à vous DONNER ENVIE de faire plus de Sciences et de Technologie dans vos ctasses. Les interactions enseignant-élèves y sont permanentes. Des propositions de consignes énoncées par ['enseignant sont en italique gras. Les réponses attendues des étèves sont écrites en italique. Leurs conclusions espérées figurent en cursive. Ces exemptes de questionnements, d'émissions d'hypothèses, de verbalisations et de conctusions ne sont en aucun cas des modèles à suivre à [a lettre. Vos séances seront d'autant plus rêussies que les interrogations viendront de vos élèves eux-mêmes, que leurs conctusions seront formulées avec [eurs propres mots. Nous n'avons volontairement pas traité les outils numériques car les équipements des écotes mater- nelles nous ont sembté trop différents les uns des autres. De ptus, ta rapidité avec laquelle les technologies évoluent ne nous permettait pas de proposer des séquences pérennes. Les tabtettes arrivent dans les ctasses, mais lesquelles et en quetle quantité ? Ne seront-eltes pas supplantées dans deux ou trois ans ? À ['heure où nous avons écrit cet ouvrage, iI nous paraissait trop difficite de vous proposer des séquences réetlement utilisabtes dans ce domaine. Comme vous, nous avons besoin de temps pour nous adapter au défi numérique qui nous attend. llos démarches ont été expérimentées en classe et soumises à une analyse critique à [a lumière -: .::'-- ssages et des progrès des étèves. Conçues comme des situations de communication, , - r - -: : .-: rsées éveittent ta curiosité des é[èves en privitégiant Ies échanges oraux, Ies -: -: - -- :i les maniputations de chacun et favorisent Ies découvçrtes scientifiques et - - ,:e à vous et à tous vos -:-e étèves. LAGRAULA, Nicotas BRACH, Dominique LEGOLL et Léa SCHNEIDER Novembre zor5 ['' o[ e - :.in officiel spécial n"2 du z6 mars zot5 5. IEXPLORER LE MONDE 5;1 Se repérer dans le temps et l'espace [...] ÿ2r Explorer [e monde du vivant, des obiets et de la matière ---=rtrée à I'école materne[[e, les enfants ont déjà des représenta-. --r Leur permettent de prendre des repères dans leur vie quoti- .--= rour les aider à découvrir, organiser et comprendre le monde qui :: :-.f,uTe, ['enseignant propose des activités qui amènent Ies enfants - -::-,./eT, formuler des interrogations plus rationne[les, construire des : -: ,-s entre Ies phénomènes observés, prévoir des conséquences, .-. -lê, des caractéristiques susceptibtes d'être catégorisées. Les . '. -.: commencent à comprendre ce qui distingue [e vivant du non. - r ls manipulent, fabriquent pour se familiariser avec Ies objets et .: - : Êl'ê 0blectifs visés et é[éments de progressivité )écouvrir [e monde vivant .--.=ignant conduit les enfants à observer les différentes manifesta-. ie Ia vie animale et végétale. lts découvrent le cycle que consti- a naissance, Ia croissance, la reproduction, le vieillissement, la - ":r assurant les soins nécessaires aux étevages et aux plantations .-. a classe. lls identifient, nomment ou regroupent des animaux en - . rr de Ieurs caractéristiques (poils, plumes, écailles...), de Ieurs - ,=. Ce déplacements (marche, reptation, vo[, nage...), de Ieurs milieux - : ÊTS Ies activités physiques vécues à ['écote, Ies enfants apprennent : - :-x connaître et maîtriser [eur corps. lts comprennent qu'i[ [eur ap- :' .: rt, qu'ils doivent en prendre soin pour se maintenir en forme et '. :'iser leur bien-être. lls apprennent à identifier, désigner et nommer -. - ilérentes parties du corps. Cette éducation à la santé vise l'acqui. , - de premiers savoirs et savoir-faire relatifs à une hygiène de vie ,. -= E[[e intègre une première approche des questions nutritionne[les - reut être liée à une éducation au goût. --. :nfants enrichissent et développent [eurs aptitudes sensorietles, . =- servent pour distinguer des rêalités différentes selon [eurs caracté- .. oues otfactives, gustatives, tactiles, auditives et visuelles. Chez les -s grands, iI s'agit de comparer, classer ou ordonner ces réalités, les ,- -ire grâce au Iangage, les catégoriser. :-'r. Ies questions de [a protection du vivant et de son environnement .,-- abordêes dans le cadre d'une découverte de différents milieux, par --= initiation concrète à une attitude responsable. Explorer [a matière --: première appréhension du concept de matière est favorisée par Les enfants : : iercent régulièrement à des actions variées (transvaser, malaxer, mé.-ger, transporter, modeter, taitler, couper, morceler, assembler, trans'--ner). Tout au [ong du cycle, ils découvrent les effets de leurs actions ::tion directe sur les matériaux dès [a petite section. Ce qui est attendu des enfants en et ils utilisent quelques matières ou matériaux naturels (t'eau, [e bois, la terre, [e sable, ['air...) ou fabriqués par l'homme (le papier, [e carton, la semoule, [e tissu...). Les activités qui conduisent à des méLanges, des dissolutions, des transformations mécaniques ou sous l'effet de la chaleur ou du froid permettent progressivement d'approcher quelques propriêtés de ces matières et matériaux, quelques aspect§ de leurs transformations possibtes. Elles sont l'occasion de discussions entre enfants et avec ['enseignant, et permettent de classer, désigner et dêFnir leurs qualitês en acquêrant [e vocabulaire approprié. Utiliser, fabriquer, manipuler des objets L'utilisation d'instruments, d'objets variés, d'outils conduit les enfants à développer une série d'habitetés, à maniputer et à découvrir [eurs usages. De la petite à [a grande section, les enfants apprennent à retier une action ou [e choix d'un outi[ à t'effet qu'its veulent obtenir: co[[er, enfiter, assembler, actionner, boutonner, découper, équilibrer, tenir un outiI scripteur, plier, utiliser un gabarit, manipuler une souris d'ordinateur, agir sur une tabtette numérique... Toutes ces actions se complexifient au [ong du cycle. Pour atteindre t'oblectif qui [eur est fixé ou celui qu'its se donnent, les enFants apprennent à intégrer progressivement Ia chronotogie des tâches requises et à ordonner une suite d'actions; en grande section, ils sont capables d'utiliser un mode d'emploi ou une fiche de construction i[[ustrés. Les montages et démontages dans [e cadre des jeux de construction et de la réalisation de maquettes, Ia fabrication d'objets contribuent à une première dêcouverte du monde technique. Les utilisations multiples d'instruments et d'obiets sont ['occasion de constater des phénomènes physiques, notamment en utilisant des instruments d'optique simples (tes [oupes notamment) ou en agissant avec des ressorts, des aimants, des poulies, des engrenages, des plans înclinés... Les entants ont besoin d'agir de nombreuses fois pour constater des régularités qui sont les manifestations des phénomènes physiques qu'ils étudieront beaucoup plus tard (la gravité, l'attraction entre deux pôles aimantés, les efrets de [a [umière, etc.). Tout au [ong du cycte, les enfants prennent conscience des risques liés à t'usage des objets, notamment dans [e cadre de [a prévention des accidents domestiques. Utitiser des outits numériques Dès [eur plus jeune âge, les enfants sont en contact avec les nouvelles technologies. Le rôle de l'écote est de leur donner des repères pour en comprendre ['utitité et commencer à les utiliser de manière adaptêe (tabtette numérique, ordinateur, appareil photo numêrique...). Des recherches ciblées, via le réseau lnternet, sont effectuées et commentées par ['enseignant. Des prolets de classe ou d'écote induisant des retations avec d'autres enfants favorisent des expêriences de communication à distance. L'enseignant évoque avec les enfants ['idée d'un monde en réseau qui peut permettre de parler à d'autres personnes parfois très éloignées. fin d'écote materne[le - Reconnaître Ies principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, dans une situation d'observation du réel ou sur une image. - Connaître [es besoins essentiels de quelques animaux et vêgétaux. - Situer et nommer [es di[férentes parties du corps humain, sur soi ou sur une reprêsentation. - Connaître et mettre en oeuvre quelques règtes d'hygiène corporelle et d'une vie saine. - Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, colter, assembler, actionner...). - Rêatiser des constructions; construire des maquettes simples en fonction de plans ou d'instructions de montage. - Utitiser des objets numériques: appareil photo, tablette, ordinateur. - Prendre en compte les risques de I'environnement familier proche (obfets et comportements dangereux, produits toxiques). Sciences à vivre § iis I mment permettre cette exploration §"t DES 5tTl.IAT!O},I§ MTTIVAruT˧ ÊT ADAPTÉES À TEGE PE5 E§{FANT§ En permettant aux élèves de maternelle d'explorer [e vivant, la matière et les objets, on les confronte à des étéments concrets qui suscitent [eur curiosité. Ces enfants sont curieux de nature et ont envie de comprendre le monde qui les entoure. La présence d'un animat, d'une plante ou de nouveaux objets va d'emblée les intéresser, leur donner envie d'apprendre et créer un vécu commun. Dans Sciences à vivre, nous vous proposons des vi sUR LE RÉEL ET SUR LA MANIPULATION Pour que tes élèves de materneLle puissent s'approprier le vivant, [a matière et les objets, ils ont besoin de voir et de toucher de vrais animaux, de vraies ptantes, de vrais matériaux, de vrais objets... En observant au ptus près et en maniputant, les enfants s'approprient le réeI et se construisent des représentations qui Ieur permettront de EN s'APPUYANT fonder des apprentissages durables. situations qui s'appuient sur du matériel riche et motivont. Pour qu'un enfant ait envie de parler, il faut qu'il ait envie d'entrer en communication. Grâce au vivant, à [a matière et aux objets, I'enfant va avoir envie de s'exprimer, soit pour partager son ressenti soit pour poser une question: « c'est froidl C'est chaudl Ça chatouillel C'est quoi ça?... » Dans Sciences à ? EN INTERPELLANT LA SENSIBILlTÉ DE TENFANT Le vivant, la matière et les objets vont créer des situations qui interpeItent la sensibilitê de ['enfant: apporter un animal, Iui faire toucher une matière inconnue, proposer de nouveaux objets... Elles vont également faire appel à son vécu: montrer des photos de lui ou de ses camarades ptantant une graine, Iisant un album ou montrant des images où un personnage fait la même chose que [ui... nous voLts proposons des situations déclenchantes motivontes 0insi que des cartes-images et des jeux de Memory sources de langage. EN VARIANT LEs SUPPORTS DE LANGAGE Le lexique du monde du vivant, de [a matière et des ob.iets est intarissabte. Pour chaque notion abordée vont être nommés et mémorisés un grand nombre de mots: des noms, des verbes et des adlectifs. Dans un premier temps, ['enfant tâchera de comprendre les mots en rêception puis iI essaiera progressivement de les rêutiliser en production. Pour que [e lexique soit mémorisê et utilisé, il faut I'utiliser à plusieurs reprises et permettre aux étèves de s'en emparer à différents moments: avant l'activité, [ors de l'activitê, [ors du bilan, mais aussi [ors de jeux et d'ateliers dirigês de langage. Pour ancrer [e lexique, [e mieux est de pouvoir varier les représentations: réet, photographie, dessin. Dans Sciences à vivre, nous vous proposons des ateliers dirigés de langoge s'oppuyant sur du réel, des photographies et des illustrotions. À la fin de chlque séquence est listé le lexique qui y est abordé et qui peut être mémorisé por les élèves. sE§ 5âTt-lATr0ht5 sTRL!CTr.'&&ArrE§ Le vivant, [a matière et les objets sont source de beaucoup d'activités qui structurent la pensée de I'enfant: des tris, des classements, des dêmarches structurées qui ['amènent à organiser Ie monde qui l'entoure. Les séquences EN SUIVANT UNE DÉMARCHE STRUCTURÉE Même en maternelte, iI est possibte de suivre une démarche sclentifique ou technologique structurée, partant d'un questionnement et aboutissant à des réponses scientifiques ou des solutions techniques. proposées dons Sciences à vivre suivent une démarche structurée pour permettre aux élèves d'organiser et de comprendre le monde qui les entoure. EN PROPOSANT DEs ACTIVITÉS QUI OÉVTIOPPENT Grâce au vivant, à [a matière et aux objets, les étèves apprennent à se focaliser sur des détaits, à devenir plus méticuleux et plus précis dans leurs intentions. Cela dêveloppe considérablement leur faculté à observer, ce qui les aidera au quotidien à réussir [eur scolarité. TOBSER ION L'observation fait partie intégrante des activités de dêcouverte du vivant, de [a matière et des objets: observer un animaL, d'abord à ['ceiI nu puis à La Ioupe, observer Ies détails d'un objet pour pouvoir comprendre comment iI fonctionne, observer Ie rêsultat d'une action sur Ia matière... Dans Sciences à vivre, nous proposons des séonces qui développent l'observation. *§§ I Grâce à des situations déclenchantes bien choisies, ['enfant va être ame- né à se poser des questions sur le monde qui ['entoure, développant ainsi sa capacité à s'interroger de manière rationnelle. Dans Sciences à vi EN METTANT TÉLÈVE EN SITUATION DE RECHERCHE En posant aux étèves des problèmes qui font sens, [a recherche devient natureLle et motivante, créant une émulation positive dans [a ctasse. nous vous proposons des situations qui permettent de mettre les élèves en situation de recherche. mËs siTi..§,&T§*N§ Gil( §âvELtP+lETdr La construction et t'utilisation d'oblets apprennent à l'enfant à rendre ses gestes de plus en plus précis et à identifier les outils les plus efficaces pour une action donnêe. EN PROPOSANT DEs RECETTES ET DES FICHES DE CONSTRUCTION Suivre une recette de cuisine ou une fiche de construction, c'est à la fois suivre une démarche ordonnée et apprendre un certain nombre de gestes adaptés à une action, un outiI ou un matériau donné. Dans Sciences à vivre, nous vous proposons douze recettes et huit fiches de construction. DEs SITUATIONS QUI DÉVELOPPENT LA COLTABORATION À travers des questionnements, des projets et des défis communs, les êlèves apprennent à travai[[er ensemble, à échanger [eurs points de vue, à écouter et à respecter Ieurs camarades. Dans Sciences à 6 vi EN PROPOSANT DEs DËFIS Rien de tel qu'un défi pour permettre à tous les êlèves de trouver des réponses, mais aussi d'êcouter cettes de Ieurs camarades, se mettre d'accord et travailler ensemble. nous vous proposons sept défis adaptés aux élèves de materneLle. PHASE DE ET DE PI Découverte Situation déctenchante ü Réprésentations initiales J Questionnement PHASE DE RÉSOLUTION DE PROBLÈME De ['ordre de [a connaissance Comment sovoir? De l'ordre de [a fabrication Comment faire? ü ü DÉMARcHE scrENTIFreuE oÉwrRRcn Hypothèses r rEcH NoLoGreur Cahier des charges ü ü Conception INVESTIGATION lmaginer, chercher des solutions Essayer, réatiser des prototypes Observation Manipulation Fabrication et/ou J Fiche de construction Expérimentation Amélioration des prototypes et/o u Recherche documentaire UtiIisation ü ü Analyse des résuttats de l'investigation PHASE DE BILAN STRUCTURATION Conclusions Trace écrite collective ÉvRluRnoru À ['oral Trace écrite individuette Fabrication, construction Sciences à vivre § ilise r C LES NOTIONS POUR I,TruSTICURUT LES TRUCS ET ASTUCES Au début de chaque chapitre, cette page explique brièvement à l'enseignant les savoirs scientifiques en jeu dans les séquences. Cette page donne à ['enseignant des conseils pratiques pour trouver, acheter ou fabriquer [e matériel nécessaire. Notions pour ['enseignant È Unc @ùe peût èue , À h mo.t$ dè dêu, h(one § deurnonbgE impliquentdÈ difrculÉ h.hniqùÈ dlfiérente ribnBUon, LE DVD-ROM fin de chaque chapitre, cette page propose une sélection dbuvrages et de ieux du commerce en [ien avec les notions abordées. o!vRAGEs auIouÊ oEs vÉHtcuLEs vn6uu ô@,o vmuml vroum! o@è T."jll:,#4,b.:d" !: JEUi Àurou DEs @@ Mr: !,tiu 0j{s:,r6 vdr!Ês vÉHrcuLÈs @ nudLè en bo'§à bdôE vèhtu.! Les objets roulants. La page 248 -'iï:*:il* '& Les objets routants. La page 227 LES OUVRAGES ET JEUX En t diiÉDnts Les obiets roulants. La page 226 I ? @ Le DVD-ROM comporte tout [e matériel et les documents élèves cités dans les séquences, en noir et blanc et en couleur, prêts à être imprimés. ll contient également des vidéos et des photos à montrer aux é[èves. LA PAGE DE SEQUENCE Oraque séquence d'apprentissage se présente sur deux à six pages. E[[e se compose de plusieurs étapes aux modalitês variées. Eh est organisée par différentes rubriques. -: : Le chapitre Le tlir lI rappelle dans quel chapitre s'inscrit la séquence. donne une indication Iudique sur [a séquence e Ll :a:tie e rappetle :: , :-:Lle partie ::: :- se situe L'objectif général lI concerne ['ensemble de [a séquence proposée. Les niveaux lls précisent à queI niveau de ctasse s'adresse l'etape. lls peuvent varier d'une étape à l'autre seton teur difficulté .;;;itrqre :- I ::: ::'-e :- CeSSOUS -. . :: l'étape -:::éireI -: qUl e5l : :r-- e\! l! ttedi.t,léûèn! " Oùel . Ensùitu, dè ld vrittt. qLi t.ntr er pûnte: :) :, ... l? b oa. esr.t.vte. att€ së àë9on1ê qLbrlwlll à l, ÿdtqe ? !. pla..het .asse > Que3eWl l'étape. Les consignes En italique gras, eltes reflètent mot pour mot les paroles de l'enseignant. > Qtelle ponie d. lov.iutê totb. er Pdlneendêrtiet? r 1 ^ ÀAuoisettnqot.h.:.t , Qrc fait od qÿond !n. vôiu.e lon& ' ÀcrvtrÊ a. trn^, r. ,h.. t. g.t.9 ist. Les réponses attendues En itatique, etles indiquent la réponse que l'on peut attendre des étèves. à2o mlnutes .,::i::l .s or ? ]ûoL.ùt. tNDTvTDUELLE 1o hr ponne "É Le !?il6 dê t it,neuewnwn*«yont t4pontat*et'stntoilaaÈ'- i";.; roJcr, dercpÆûN À.tlviE > Châque élève dessine une volture Le6eigianl 1,g.nd. e Ce5sin en !nteroseant chaqùe éiève Le pictogramme ll permet de se situer au sein de la démarche. qu.5üonnonê"t > toM t @ Lq @ @ds ent I I êléûenb d uevoihe? End.n.ndont àûnÿ.nd.tt de /onure, en denondontà un sardqiste et rclôt do.t donsùneÿoittre Proposithi du ffiontaE€ > I'ai ici ûe p*b ÿoir!re lotet qll ûryonê bÉ les é |tutu inpûnnb {ûe v ôle rùuh Noos olbns lo dén@@ et noûn.t taut* le5 ptà.@ déDoltfu Émon69ê Les pages 2j4 el La période de l'annêe Elte suggère quand il est iudicieux de mener la séquence sur l'année, en fonction du niveau de ctasse. 235 Les aorc.rLSiors En cursive, elles permettent de visualiser ce qu'iL faut retenir et donnent un exemple de ce que l'on peut noter sur une aFfiche. Les remarques pour ['enseignant Détachées du déroulement de [a séance, eltes attirent ['attention sur des détaits qui facilitent sa mtse en æuvre. LES DÉFIs se distinguent des !Éqiences ptus ctassiques par un changement de :rrteur. lts sont proposés :our [a ctasse mais sont :-core plus porteurs quand plusieurs classes Le prolongement ou la dif[érenciation lI donne des pistes d'activités supplémentaires en [ien avec [a séquence. Elle permet de savoir comment différencier. Le cadre lexique ll indique le lexique mobilisé tout au long de [a séquence. Sciences à vivre R' !i i ge t sa MS PS Pr Pz P: P4 P5 Pr Pz. rr rn snrurÉ o o C GS P4 P5 o o C P3 te Pz D. t) P4 P5 C o C o o o C o o o o o o Pr l'HyctÈnE Se laver La visite médicale o o o o o o LE SCHEMA CORPOREL o o o C o Contours et sithouettes Le dêplacement de ['enfant C C Le corps articulé o o o o o o o o o o LES CINQ SENS Le toucher Le goût L'odorat L'o u ie La vue F Les organes des sens z C C o C C C o C C o C o o o o C C o C o C C C o C o o o C C C C C C C C C C o C C o C C o o o o o C o o o o C C o o o o o C C o o C C C o o o o C C C C o o o o o C o o o o o o C o o C o o C o o C C o o o o o o o o o o o o C o o o C o C C LES ELEVAGES Polochon [e poisson : Romarin le lapin Vani[[e [a gerbilte Margot I'escargot Stanistas te phasme EJ o o o c o o o o o o o C o C C o C o (, C o C C C (, C o o o C C a o a o C C C c o C o o o o o o o o C o o o o a o o LA LOCOMOTION J o c o Pigeon vole Aites, pattes ou nageoires? o LA NUTRITION o Bon appétit lapin! À chacun son menu c C C LA REPRODUCTION o o o o o Tableau de famille 0vipare ou vivipare? Des petits dans notre étevage o C o o C C o LE JARDINAGE o C o o o o o o o o o C o C o Silence, ça pousse! o Graine ou pas graine? Du bulbe à la fleur Le cycle du blé C C C C c C o o o a C (, o C C O Périodes où iI est possible de réaliser [a séquence. Pr Septembre - Octobre O Périodes où iI est conseil[é de réaliser [a séquence. Pz Novembre - Décembre P3 Janvier - Février P4 Mars - Avril P5 Mai - Juin 1() C o C C o a) I C U C C Les p'tits pâtissiers En quoi c'est fait? Ca gratte ou Ça pique? Ma maison est [a plus solidel 4rJ Ça coute de source Ft otte - co u le Le radeau de Zouglouglou On the rocks Menthe à ['eau Boule de neige = Le nez au vent Tournez moulinets ! En coup de vent Un grand bol d'air A chacun son ombre Les maîtres de I Les ombres de [a cour lvton thêâtre d'ombres I -+-i*L- i Comment tu t'appelles? p'tits ingénieurs Les p'tits architectes l[ suffit de passer le pont Les oÉrt oe bas en haut (, Une cuisine bien rangêe Les p'tits cuisiniers Pince-mi et Pince-moi LTJ Les gardiens de parking Les cÊ o p'tits garagistes Les constructeurs de voitures Le défi des constructe Accrochez-vous v1 ! Les p'tits pêcheurs Pôte position LrJ DÉFl !l avance tout seul! Les cutbutos Les p'tits Calder Questions d'équilibres Y a-t-il un Les fil dans l'objet? p'tits dépanneurs Le chemin de l'êtectricité DÉH Mon clown voit II o o Sciences à vivre Solution r Que vous choisissiez ['une ou l,autre des sotutions pour fabriquer les briques, eltes devront respecter les proportions suivantes L:zP Étater la pâte à set ou t'argile entre deux tasseaux d'épaisseur r cm. Couper les briques au couteau à l'aide d'un tasseau fabriquer des briques ? P:zH Les vraies briques A lu V de r,5 cm pour [a profondeur et de 3 cm pour la [ongueur. Si vous ne souhaitez pas acheter les briques Tefoc, vous pouvez vous en fabriquer. . Soit en pâte à sel (recette 3 dans [e DVD-Rom et [e coffret). C'est [a sotution [a plus économique, mais les briques seront à refaire régulièrement. Pour la couteur, utitiser du colorant marron versé dans l,eau servant au métange. . Soit en argile. lI existe de ['argile séchant à I'air pour les écoles ne possédant pas de four permettant [a cuisson de [a terre. ll est possible d'utiliser ['intérieur des boîtes de chocotat de type Pyrénéen. Les blocs à glaçons peuvent aussi être utilisés mais les proportions ne seront plus iustes. AVEC QUEI OUTIL? Avec une aiguille de piquage, un clou ou une vrille. l[ faut alors que [a pointe de ['outiI puisse traverser [e matériau . î et s'enfoncer dans un matériau souple, un sandwich de cartons ou du tiège par exemple. . Avec une perforatrice. Pour [e papier, [e carton ou [e plastique fin. Uniquement si [e trou doit être près des bords. . Avec des emporte-pièces + plaque martyre + marteau. Permet de percer n'importe où dans te matériau. . Avec une perceuse-visseuse es forêts avec embout spécifique. À réserver pour [e bois et les cartons épais. tE . . ' Pour facititer [e traçage, iI est préférable d'utiliser un matériau assez rigide et ayant une certaine épaisseur. Les intercalaires en plastique épais sont faciles à découper, ont une rigidité et une épaisseur suffisantes pour guider [e crayon. De plus, ils sont [avables. A [a rentrée, ils sont beaucoup moins chers. . LA TABLE DOIT Êrne pnorÉeÉr . Planche à découper. MATÉRIATJ DolT ÊTRE FxÉ Au ruban adhésif double-face. Avec de la pâte à modeler. Avec un serre-joint. . prennent en compte les ioints. L est donc un peu ptus petit que 2P et P un peu plus petit que zH. Les références des outils cités se trouvent page zB7. Sciences à vivre 5 er DES oBJETS ouvRAGES AUToUR DU vlvANT, DE LA MATIÈne ! t *r,- ,' 6 q9 \ §, Mes premières découvertes @t - /-: Gattimard ieunesse @ Mes P'tits Docs Maxidoc 5téphanie . 9€ Une collection incontournable de documentaires avec volets @@ @@ r.6, 6 1Y;16p . O Milan jeunesse . Entre 8,9o€ et 9,9o€ Des documentaires géants avec des textes simptes et accessibtes aux étèves de maternetle. 7,4o€ Une cotlection de documentaires aux pages gtacées i n déchirabtes. transparents. Qu'y a-t-iI là-dedans? Alex Barrow et Mathitde Nivet O Bayard jeunesse.zor3. r3,5o€ Un documentaire présentant ['intérieur des corps des plantes, des machines, des bâtiments. I t I I @@ @@@ Dokéo, je comprends comment ça marche Ma première boîte à outils Cécite lugla @ Nathan jeunesse . . zor4 74,90€ Un documentaire qui répond en illustrations à des questions sur les objets du quotidien. rii I I i:. 6à 6à q9§, Drôte d'engin pour [entin Avant-après Anne-Margot Ramstein @ ALbin Michet . 2013. Va Géraldine Elschner et Rémi SaiItard @ L'élan vert . 2013 . t4,2o€ Anne-Sophie Baumann et Virginie craire O Tourbitton -.: . zot4. t3,99€ Un atbum animé très sotide dans Iequel [e [ecteur manipule les outits des grandes opérations de fabrication. Ce 79,5o € très beI imagier met en Léon petit berger conçoit et réalise un engin pour Vatentin regard des étêments (avant) et leurs évolutions ou régressions petit mouton qui rétrécit quand (après). il pteut. VIDÉOS ET APPLICATIONS AUTOUR DU VIVANT, DE LA MATIÈNE ET DES OBJETS Eijl- @@@ @@ @ Le site.tv France TV êducation http://www.lesite.tv/videotheque/r6-of freetablissementh-ecoIe/zoz-decouvrirIe-monde- http://ed sciences_2/86-materne[[e rents suiets, scientifiques ou non. Des vidéos accessibtes aux élèves de maternelle. L'étabtissement doit s'abonner: tarif seton [e nombre d'élèves. u cation.fra n cetv. fr/deco uverte-des-sciences/ Des vidêos et des leux en [igne sur diffé- Mon encyclopédie interactive Dokéo Apple et Android O Nathan Jeunesse o 3,59€ les ro fiches d'un domaine ou 74,99€ ['ensemble Des fiches interactives incitant t'êtève à ta curiosité. Des zooms pour en savoir plus ainsi que des ieux pour se tester. l LE VIV NT 'Êt l'r Dossier hygiène et santé Notions pour ['enseignant Trucs et astuces t6 rB 20 Le schêma corporel Contours et sithouettes Le déplacement de ['enfant Le corps articulé 22 24 27 Les cinq sens Le toucher Le goût 3o L'odorat l6 L'o uTe 3B 41 La vue Les organes des sens 44 Ouvrages autour du schêma corporel et des cinq sens r+6 Les notions abordées . L'hygiène . La visite médicale o La construction du schéma corpore[: les membres, les articulations et tes capacités motrices . La prise de conscience des sensations associées à chacun des cinq sens . L'utilisation à bon escient de ses sens dans des situations ponctuelles . La découverte du monde, des ob.iets à travers un sens isolé . Le lien entre [e sens et I'organe correspondant Do ie gr ne est capitaI pour contribuer au dévetoppement physique et inte[[ectue[ du corps de ['enfant. Si les premières ; retèvent de ['éducation parentale, ['école s'assure que les élèves connaissent les principates mesures d'hygiène té. La tâche n'est pas aisée car [e vécu repose essentiel[ement sur des moments familiaux. rette, iI est difficite de traiter ce domaine sous forme de démarche d'investigation. Les apprentissages reposent ement sur des séances de langage, à partir de situations ou de supports qui s'appuient sur [e vécu de l'é[ève: rituels, albums, photographies, illustrations, ieux. Pour vous munir de supports [angagiers, des ieux de Memory rtes-images sont présents dans [e DVD-Rom et [e coffret. L'HYGIÈNE DU CORPS: SE LAVER QUOI ET QUAND ? @@ @@@ Des photos permettant aux étèves de nommer et d'expliquer les usages des objets de [a satle de bains. Des iltustrations permettant de répondre sCÈ es ffre à ta question: queltes parties du corps faut-iI se laver? tion Des ittustrations permettant de répondre à [a question: quand faut-iI se laver les mains? Le pigeon a besoin d'un bon .In! &rê @@ ins @@ @@@ Lili se brosse [es dents Kim Fupz Aakeson et Siri Melchior Petit tigre ne veut pas prendre son bain. ll va iouer avec ses amis animaux dont les parents [ui disent tous d'aller prendre son bain. Rien n'y fait ! O Gutf Stream éditeur. zor3 . 8,5o€ Liti est grande, eIte sait se brosser Ies dents. C'est ce que nous dit [e texte. Les Un album très drôle dans lequeI un pigeou très sate ne voit pas t'intérêt de prendre u bain... jusqu'au moment où iI en prend un. iltustrations nous montrent autre chose. LE SOMMEIL: POURQUOI JE DOIS DORMIR ? passage comple Hormis [e moment de [a sieste, [e sommeiI ne constitue pas un vécu commun partagé à t'écote. l]entrée dans [e sommeil est un ptus subtite. qui approche une nêcessitent et d'interrogations peut d'émotions entravée être [a traversée de la nuit I Exploiter des atbums permet d'évoquer ce qui se passe quand on dort, d'extérioriser ses appréhensions, de partager ses rituets. @ @@@ Dis, Tom ne veut pas dormir Marie-Atine Bawin O Mango ieunesse o 2612 o 5€ Tom ne veut pas dormir. Pour gagner du temps, tous Ies moyens sont bons... iusqu'à ce que maman se fâche. tu dors? UALIMENTATION : POURQUOI JE DOIS MANGER AUSSI DES ALIMENTS QUI NE ME FONT PAS PLAISIR ? -: :'rcoTe, ['école n'a pas beaucoup de prise. Etle ne doit pas juger les --.s préparés par les parents au risque de blesser les étèves. lJâge de . -aternelle est celui où les fruits et légumes sont peu appréciés, les > Valoriser les goûters à base de pain en organisant une journée sur : ' > -.:rs étant essentiellement composés de gâteaux et de friandises. -3aniser des cotlations de fruits ou de légumes sous forme d'ate.'> sensoriels, toucher les atiments, les redécouvrir, les sentir, les .: -:er prêsentés en petits morceaux, réaliser des recettes... lleffet ne ::': pas immédiat, mais [a valorisation et la dégustation en groupes :.-rettra à certains de découvrir de nouveaux aliments. - ce thème avec les parents, prêparer des toasts avec toutes sortes de pains et de garnitures sucrées ou salées. Exptiguer les bienfaits des atiments que l'adulte demande de manger, rappeler [es conseils que [e pédiatre et les parents ont certainement déjà donnés. A MALADIE: QUE SE PASSE-T-IL DANS MON CORPS? : -:.our en classe d'un êlève malade est l'occasion de [e faire parler de ce qu'iI a ressenti. Découvrir des atbums qui partent de la maladie .--et de structurer les souvenirs, de mettre des mots sur des sensations et des émotions. Ricn qu'rurc petite grippel @@@ =o@ ','Jnsieur Scarlatine :- : ::::ut O Gulf Stream éditeur . 2011. 9,5o € Honsieur Scartatine est un vilain microbe. -r ver dodu passe, et hopl Monsieur Scar,atine est avaté. Le ver se sent malade... Atchoum Stronk Cally O Nord Sud @@ . 2011 Rien qu'une petite grippe! . 8,5o€ Auiourd'hui, petit tapin reste au lit! lI est malade, tout raplapta et... Atchoum! ll éternue à tout va. Didier Dufresne et Armelle Modéré @ L'école des loislrs . 2oo3. 17,70€ Diego a [a grippe. Le médecin vient l'ausculter et lui prescrit des médicaments. LA VISITE MÉDICALE: QUE VA-T-ON ME FAIRE ? -i ..e médicale organisêe par le médecin scolaire est l'occasion d'aborder le sujet. --'.: avoir joué au jeu de Memory du médecin ou découvert ['album ci-dessous, les étèves peuvent réinvestir , -=.ri-ci dispose d'une maltette avec des objets médicaux. @@ n Méd^ecin. l,'_ : _or.v lî et coflrel O ACCES -.: - Editions . @@ Les Petits Cæurs aussi vont chez 2015 )es photos des objets utitisées chez [e :édecin: une paire gagnante est consti:-rée de [a carte instrument et de la carte :ù [e médecin ausculte un étève avec cet '-strum ent. ce qu'ils ont appris au coin jeu le docteur Géraldine CoLlet et Rolland Garrigue O P'titGlénat. zoro. ro€ Les Petits Cceurs explorent une sa d'attente pteine d'inconnus. monsieur Un Mes P'tits Docs: chez [e docteur . Stéphanie Ledu et Catherine Brus @ Mitan 2oo5 . 7,4o€ Ce documentaire aux pages indêchirables lte présente [e docteur des enfants: [e pédiatre. en blouse blanche arrive. Le corps de t'enfant 1/ > Voici ['évolution Le schéma corporel > La découverte du monde et des autres passe par ce[[e de soi et de son schéma des représentations du bonhomme. Les perceptions sensorielles > lhomme a cinq sens: la vue, l'ouïe, ['odo- corporet. Seton Hêtène Brochard, [e srhêma corpore[ est une perception que chacun a de son propre corps, de ses différentes parties, de sa position par rapport à [a verticale ou à ['horizontate, de ses mouvements. rat, [e goût, [e toucher. > À chaque sens correspond un organe précis appe[é organe des sens: t'æit, l'oreille, te nez, [a langue, [a peau. > Grâce à ces organes, nos sens nous permettent de saisir les odeurs, les goûts, les températures, les bruits, la Iumière et de réagir pour nous protéger des dangers qui > Le schéma corpore[ renvoie à l'image du corps. lI permet progressivement à l'étève de prendre conscience de son corps et de ptace qu'il occupe dans t'espace. > llimage de ce corps commence à [a se Réalisme fortuit Bonhomme têtard construire après [a naissance. ll se structure par ['apprentissage et ['expérience. Les informations sont multiples: sensorie[les, tactiles, visuelles, kinesthésiques, vestibu[aires. > Cette notion de schéma corporel est comptexe. C'est un sujet d'étude pour [a neurobiologie, [a psychanalyse, les neurosciences, l'ergothérapie et Ia psychomotricité. > llécole maternette propose de nombreuses séquences d'apprentissage pour permettre à ses jeunes élèves de construire leur schéma corporel. Le corps se vit, s'explore à travers [a motricité et les cinq sens. Le [angage contribue à sa structuration, les activités graphiques n'étant pas les seules composantes des apprentissages. llenseignant est témoin de cette progression: il observe l'évotution des dessins du bonhomme, re- présentation qu'a l'étève de son propre corps à un moment donné. > Attention, l'étève donne au psychomotricien des informations sur le degré d'évotution de son schéma corporel. Si [es dessins d'étève représentent une activité importante à ['écote materneIte, ['enseignant n'a pas les compétences pour les anatyser ou se livrer à des tests du bonhomme. Tous les enfants du monde reproduisent ces mêmes dessins! Pour Varenka et Olivier Marc, its retraceraient à [a fois l'histoire de ['enfant, mémoire du fcetus intra-utérin, de t'æuf fécondé à ['enfant à naître et égatement ['his- toire de l'évolution de ['homme, des nous entourent. > Chaque organe dispose de récepteurs sensoriels qui permettent de transmettre un stimulus extérieur au système nerveux, constitué des nerfs, de [a moetle êpinière et du cerveau. Cetui-ci décode les informations sensorielles et les transforme en perceptions qui permettent de réagir au monde qui nous entoure. Le toucher > Le toucher se fait par ['intermêdiaire de récepteurs qui se trouvent sous notre peau, dans [e derme. lls sont inégatement répar- tis et leur densité est bien ptus importante sur [e bout de nos doigts et sur nos lèvres. Têtard enrichi Bonhomme complet L'odorat > fotfaction ou odorat est le sens qui permet d'analyser tes substances chimiques votatites de l'air. ll reste encore notre sens le plus mystérieux même s'i[ est largement moins développé que celui de [a ptupart des animaux. C'est un sens qui se fatigue rapidement, ce qui explique que ['odeur dans une pièce n'est plus ressentie au bout d'un moment. i- Bonhomme habil[é pre- mières bactéries à ['homo sapiens... Ce qui peut poser problème > Si [e corps ne doit pas être tabou, [a pudeur de chacun doit être respectée. Les situations de contact doivent être cadrées. Nous proposons des jeux à deux avec un éLève qui a un contact physique avec le corps de l'autre. L'enseignant étabtlt des règtes: on ne fait pas ma[ et on ne met pas I'autre mal à t'aise. € Les cinq sens > Les substances volatiles contenues dans ['air passent par les narines et stimulent les récepteurs otfactifs. En gagnant [e cerveau, ['influx entre en contact avec des zones dévotues aux émotions et à [a mémoire. Ainsi, une simpte odeur peut engendrer une êmotion, faire resurgir un souvenir. goût Le s L'oui'e À sa surface, ta tangue est composée de nom- breux organes sensoriels appelés popilles. s Les bourgeons du goût se trouvent dans ces papittes. lls contiennent des récepteurs gustatifs qui permettent de discerner les cinq saveurs fondamentales actuettement > Iloreitte est ['organe qui permet de percevoir les sons. Sa partie visibte, le pavitlon, concentre [e son vers le conduit auditif et jusqu'au tympan. Cette membrane transmet la vibration à une chaîne de trois osselets: le marteau, I'enclume et l'étrier. Ce dernier appuie sur une membrane refermant ['oreilte interne et qui transmet [a vibration au [iquide contenu dans [e limaçon, où ['information est transmise au cerveau via [e nerf auditif. identifiées: le sucré, le salé, I'acide, ['amer et ['umami, dernière saveur de base identifiée en r9o8 pour décrire la saveur des glutamates. Certains chercheurs décrivent une sixième saveur correspondant à la réglisse et réftéchissent à une septième saveur pour le gras. > \ ces cinq saveurs primaires, iI faut ajouter ls de chaque dégustation . Les arômes qui résuttent de ['excitation des récepteurs olfactifs du nez par tes mo[êcutes dégagées par les atiments ingérés. Tout [e monde a déjà pu constater :ue le nez bouché réduit - ent . . Osselets: marteau, enclume, étrier Nerfs auditifs Conduit auditif Trompe d'Eustache Tympan i considérable- [e goût des aliments. Oreille externe Les sensations trigéminales à savoir: le piquant qui vient de ['actlvation par des composants du poivre ou du piment des récepteurs à [a douteur. - [a fraicheur qui vient de l'activation des -écepteurs du froid de la bouche par les ro[écutes de menthols et certains sucres. .t'astringence qui est provoquêe par ['ac- .ivation des récepteurs tactites de la :ouche qui resserre les tissus sous ['effet :ar exemple des tanins contenus dans [e Orerlle moyenne Oreil e interne La vue > [ceil est l'organe de la vue. La lumière passe par la cornée transparente puis par ta pupilte, qui se rétrécit quand il y a beaucoup de lumière et se dilate quand il y en a peu. Le cristallin modifie ensuite sa courbure en fonction de [a distance de t'oblet observé pour obtenir une image nette, réceptionnée par la rétine, où se trouvent les cellules visuetles, les cônes pour La vision des couteurs et les bâtonnets pour la vision en niveau de gris. Iinformation est ensuite transmise au cerveau par l'intermédiaire du nerf optique. .,1 ' .. ' : .Jtres sens, vue (pour ['anticipation) et rouT [e croquant) participent égale. : La construction du goût. -: : oppement du goût est très cutturet, , ,-,rendant des habitudes atimentaires. , - .ommence chez [e fætus qui reçoit les ..:.r,.t ' = Pupi[[e Lornee / des aliments consommés par sa ':let de l'amer est considéré comme un . -.risme de survie pour ['espèce humaine, nombreux poisons sont amers. Cette -.'.ion aurait pour rôte de protéger l'être --.in et relève du réflexe. .' :: , le qui peut poser problème ' ' --= prentière approche des cinq sens en maternetle peut sembler anodine, voire simptiste. Or, on s'aperçoit vite de [a com- =rité des situations car chez les é[èves, les cinq sens interfèrent sans cesse Ies uns avec les autres. L'utilisation des sens ,-'ait le ptus souvent de manière inconsciente. Les perceptions sont parfois subjectives et varient cl'un éLève à un autre. I - - r découvrir L'étendue des perceptions sensorieltes à [a maternelte, iL est souvent indispensabte cle supprimer ta perception .- ette qui est prédotninante. Ce n'est pas facile car certains élèves ne supportent pas qu'on [eur bancle les yeux. ll est alors -=iérable d'utiliser un dispositif pour cacher I'objet, comme la boîte à toucher, pour découvrir cet objet autrement que par Ia Le vivant Le corps de ['enFant Comment organiser des ateliers sensoriels ? lI est ptus efficace et motivant de commencer par traiter les cinq sens ensemble. Pour votre organisation, inviter les parents à diriger un atetier, tout comme its sont invités pour les ateliers de cuisine. Chaque parent dirige un atelier différent et [a classe fait [a rotation des atetiers sur [a journée' Récupérer un carton et y découper au cutter deux trous d'environ dix centimètres de diamètre. Agrafer sur [e pour- tour de chacun des trous une chaussette assez [ongue dont les pieds ont'été découpés pour faire des manchons. Découper Ia face opposée à celte des trous pour ptacer facilement les différents obiets ou prendre une boîte avec couvercle pour pouvoir ['ouvrir facitement. Peindre et décorer [e carton. lmprimer les [unettes proposées dans [e DVDRom au format A3, les découper et placer des morceaux de plastique transparent de couleur. Les intercataires de ctasseur ou les chemises en plastique fonctionnent égatement. Préparer des [unettes avec un seu[ æil découpé, pour l'æit gauche et pour l'æit droit, des lunettes avec d'autres tai[[es d'ouverture. Utitiser un papier cartonné suffisamment fort pour que les lunettes ne cassent Pas trop vite. 20 Mou Coussin, plusieurs éponges attachées ensemble, matérieI en plastique mou et déformable de [a salle de jeu... Le parcours pieds nus offre à ['élève [a possibitité de marcher sur des é[éments aux touchers très divers. Pour réaliser ce parcours, récupérer des morceaux de matériaux de forme rectangulaire de dimensions 3ox4o sur [equel iI pourra poser ses deux pieds. Le matérieI de sa[[e de jeu peut égatement servir. Dans les ma sins de tissu Rugueux réaliser Protège-éviers placés à I'envers pour utiliser Ies ventouses, dos d'éponges fixés ensemble, sets de table en fibres tressées... taetile pieds Lisse Vous pouvez éga- Sous-main de lement utiliser des bacs bureau... et les remptir de graviers, de coton, de morceaux d'écorce, B uæsxâ Matériel de salle de ieu à picots, pailtasson en paitte, paittasson en ptastique à d'eau, en prévoyant une serviette après [e bac. Si vous n'êtes pas trop maniaque, remplissez-[es de semoule, ça ptaît beaucoup aux étèves mais i[ faudra passer le balai ensuite!Pour limiter les satissures, placer le bac à eau après [e bac à semoute. La semoule tombera dans ['eau et moins ai[[eurs. CORPOR F = = lrJ ORGANISATIONS VARIÉES ACTIVITÉS RITU ELLES Libre Matériel les albums inducteurs ll est où ? . zoo7. t3,7o€ Christlan Voltz O Éditions du Rouergue Comptines et rondes > lI existe beaucoup de comptines et de rondes dans lesquetles on fait intervenir à chaque fois une partie du corps. En suivant la même structure, iI est facite d'inventer de nouveItes strophes pour cibler une partie particulière. > Exemptes de rondes: Sovez-vous planter les choux - Rond, tout rond - Dans mon chAfuou, y'o un robot - Jean Petit gui donse. leux de relaxation en binôme > Un étève agit sur un autre par petit massage, tapotement... Ceta permet à t'élève passif de ressentir des parties de son corps notamment celtes auxquelles il n'a pas facitement accès, [e dos, ['arrière des cuisses. > Ces exercices doivent évidemment être ludiques et raconter guetque chose. Cetui qui agit utilise différents gestes avec les doigts, les mains, ceta doit toujours être agréable et respectuéux. . Laver la petite voiture. Un élève se recroqueville en voiture et l'autre fait les gouttes d'eau, savonne, essuie, saupoudre de pailtettes... o Prendre une douche. L'étève est debout, «ta douche» est derrière [ui et iI procède comme pour [a petite voiture. o Préparer une pizza. Un êlève est atlongé sur Ie ventre. Le cuisinier pétrit ta pâte, [a roule, [a recouvre de sauce tomate, y ptace champignons, otives... Va-t'en Grand Monstre Vert! Ed Ember ey O L'école des loisirs '1996'72,2a€ Découvertes d'albums Ddr, d -ô Agothe doe e.lea--LrA-.ec 5a.rAlir O L'é.ole des 1o;t115.2se2.5,6o€ > Dans ['album llestoù 7, un bonhomme en matériaux détournés apparaît au tur et à mesure qu'un petit bouton Ie cherche dans ['univers enfantin et poétique de Christian Vottz. > L'atbum Vo-t'en Grand MonstreVert!fai| apparaître et disparaître les différentes parties du visage, ce qui permet de travaitter sur ce lexique. > Dans Agothe, [e corps d'un étève est exploré petit à petit par une fourmi. Un point de vue original pour travailter les parties du corps. Représentations > Beaucoup d'activités artistiques sont possibles pour représenter Ie corps: - en votume avec de ta pâte à modeler, des Ctippo ou d'autres jeux, - en dessin, - à [a peinture. > Par contraste ou par analogie, Ia comparaison avec [a représentation du corps d'animaux d'étevage contribue également à [a construction du schéma corporeI de t'élève. 22 Janvrer > septembre D EM I > JUrn juin -CLA55E SALLE DE MOTRICITÉ 25 minutes Matériel - r grande feuilte à la taille ::s étèves, d'environ r,5om de .c'.lgueur et o,8om de largeur - r craie de cire POUR UN PETII, LE CORPS EST REPRÉSENTÉ PAR UNE BoULE ET DES TRAITS. TRAcER LE CoNToUR DE cE coRPS DoIT LUI tAtRL pRENDRE coNsc.tNct eur LLS MLMBRES o\T UNE ÉpAtsstrjR t- euL LE lRoNc coRRESpoND DAVANIAGE À uN cYLTNDRE eu'À UNE BouLE. Organisation > L'enseignant constitue des binômes qui se répartissent dans [a salle de jeu. Un élève se couche sur [a feuitte de papier [égèrement ptus grande que lui, > Au préalabte, ['enseignant a dêcoupé une feuitte par binôme et les a disposêes dans Ia salte de jeu. Contour ressenti par [e toucher > L'élève accroupi fait [e contour du corps de son copain avec [a main. Cela permet à t'étève couché de ressentir [e contour de son corps grâce au contact et à ['autre de visuatiser une silhouette. Contour matérialisé par un tracé > L'élève accroupi réatise [e contour du corps de son copain avec une craie en cire, pas tachante. > Si nécessaire, I'enseignant rectifie les tracês des étèves, en général trop [oin du corps. ATELI ER5 ENTIÈRE 15 minutes ]U]S CLASSE 30 + Matériel :s sithouettes de l'étape précédente - de [a peinture - des routeaux Structuration > De retour en classe, les sithouettes de t'étape précédente sont découpées par un adutte. Chaque élève pourra peindre [a sienne au routeau sur de grandes tables. > Chacun se reconnaît et découvre son corps reprêsenté à taitte réelle. Les élèves se repositionnent à ['intérieur pour vérifier l'exactitude des dimensions. > lls observent [eur corps, nomment les différentes parties: [a tête, les bras, les.iambes et [e tronc dont on se rend bien compte ici qu'iI n'est pas rond. Le vivant Le corps de ['enfant F z, IrI TourES LES sÉnrucEs oE motnrcrrÉ coNTRTBUENT ÉvroEnurut À LA coNsrRUcrtott ou scHÉmn coRPoREL oe r'ÉrÈvs DÈs LoRS eu'ELLES sott exprtctrÉrs: couRtR, sAUTER, GRtMpER, RAMpER, RouLER, LANcER, ATTRAPER, vlsER, DANSER, REMUER, oNDULER . AUTANT D'AcloNS ootr r'ÉrÈvE pREND D'AUTANT pLUS coNSctENCE LoRsQU'tL LES vERBALtSE, LoRSQU,IL oBSERVE SES PROGRÈS ET DEVIENT PLUS PERFORMANT, LE5 RoNDES EI ]EUX cHANTÉS PERMETTENT ÉGALEMENI DE NOMMER TOUTES LES PARTIES DU CORPS APRES LES AVOIR MOB LISEES. LT copps ST V,T, SE oARLI: sENTATToN qu'ru n r'ÉrÈve IT DESSIN DU BoNHoMMI NE CONSTPLI- PAS LE SCHEMA CORPOPTI MAIS MON-RE LA RTPPÉ. LA sEeuLN(L À vil\'R ES- uN MoMt \T DANS volRE pRoGpaMMATtoN DE MorRr.r-a ET \E sE IARûut ÈvtDtMME\- PAS o'Êrne r'uru euE MoMENT où oN pREND coNsctENCE DES cAPAclrES MorRlcES DE soN coRPS VoUS AVEZ pnÉvu oe TRAITER LE cHAPITRE DE LA LocoMoTIoN CHEZ LES ANIMAUX, PRATIQUER CES ETAPES EN PA. ou EN DtFFÉRÉ pERMETTRA nux ÉrÈves DE coMpARER LEURs DÉpLACEMErurs À crux DES ANtMAUx ou DE FAIRE uLtÉnrrunenEur DES RAppRocHEMEurs (voin PtGEoN voLE encrs 58 À 63). S RALLÈLE CLASSE ENTIÈRE SALLE DE MOTRICITÉ 25 minutes -r Matériel CD du CarnavaI des animaux de Camille Saint-Saëns Situation inductrice > Au préatabte, les étèves ont découvert Le carnavol des onimaux de Camitte Saint-Saëns et vont en satte de leu pour imiter des déptacements d'anlmaux. Consigne > Choisissez un onimol et déplacez-vous comme lui dons lo solle de ieu. Recommencez en imitont d'outres onimoux! > Laisser un temps pour qu'un maximum de déplacements aient été mimés. Relancer en vatorisant certains mimes pour inviter [es autres élèves à changer de déptacement. Questionnement > Et vous, comment orrivez-vous à vous déplocet ? > llenseignant [aisse [es étèves chercher Ieurs possibilités motrices. ll Ies rassembte pour une mise en commun: les élèves montrent et verbalisent. Évidemment it faudra faire un tri parmi les fantaisies retevant ptus de [a danse pour cibter Ies déptacements réatistes. > Le recentrage «qu'est-ce que tu foîs dans la cour, dons lo solle de jeu, dehors dans la rue, dons lo noture?...r, permet d'éliminer et d'identifier des déptacements qu'ils ne pratiquent pas. Conclusions > Les étèves ont explicité [es déptacements suivants: sauter, grimper, ramper, marcher, courir. 24 CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 20 minutes : Matériet r-:.nmes des déplacements -,.érieI page 61 et DVD-Rom) Verbalisation, catégorisation et répertoire des déplacements > De retour en ctasse, ['enseignant demande à ses élèves de lui citer à nouveau [es déptacements réalisés dans [a salte de jeu. Au fur et à mesure, ['enseignant présente les pictogrammes des déptacements (matériet page 6r) et les explique . Cette corte veut dire souter, morcher, courir... Discussion autour des déplacements NAGER et VOLER > ll me reste deux cortes de déplocement dont vous ne m'ovez pos porlé. Certains onimoux arrivent à se déplocer de cette foçon, de quels déplocements s'ogit-il ? > L'enseignant donne des indices pour permettre à ses étèves de trouver nager el voler. > Et vous, orrîvez-vous à voler, à noger ? > Les étèves prennent conscience qu'ils ne sauront jamais voter avec [eur corps. Hiérarchisation des déplacements et conclusion > L'enseignant aide [es étèves à prendre conscience de leurs capacités motrices et à hiérarchiser les déplacements selon [eur fréquence: Quels déplocements fois-tu le plus souvent, quelquefois? euel déplocement dois-tu encore opprendre ? Quel déplocement ne souros-tu iomois foire ? o 1e sais marcher, courir, grimper, sauter, ramper. Bientôt le saurai nager sans bouée, mais.je ne saurai jamais voler. I:ELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE6À8ÉlÈvEs 2o minutes MatérieI -.-,=s-images 4: déplacement -= é[ève (DVD-Rom et coffret) - pictogrammes -..ériel des déplacements page 6r et DVD-Rom) > L'enseignant pose les cartes-images face retournée sur la table (cartes-images 4 DVD-Rom et coffret). Les pictogrammes des déplacements sont également posés sur ta table mais face visible. > Retournez une corte, dites ce que vous voyez, et cherchez lo carte des déplocements qui correspond. > Chacun retourne une carte et verbatise ce qu'iI voili c'est une petite fille, elle noge. > Un étève prend le bon pictogramme et l'associe à sa photo. Les autres vatident ou non la réponse. Prolongement pour associer les organes au déplacement > On vo réfléchir pour trouver ovec quelle partie du corps on peut marcher, courir, souter... > Les étèves proposent leurs réponses. L'enseignant intervient pour faire amêliorer les réponses. Conclusion ^*..?*t" ?* ** N* y N* .fu u.iy,Nilk f.y", 0 I oA . a ..lên ^n,*At^o}* Jou\ hJJ/-.qver; .?** 0, toiJE -o.Tt^. .)" yPÀ,o. eL m,,> .Wm mntnt», r\,et, .a f* eL r."et» yæÀ,5 ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 25 minutes Matériel -r photocopie par étève - - -Jment page 26 et DVD-Rom) - ciseaux et colle Trace écrite individuelte > L'étève décrit les illustrations et nomme à nouveau [e dêplacement associé à chaque pictogramme. > Colle l'étiquette des déplacements ô côté de l'illustrotion correspondonte. Le vivant Le corps de l'enfant -:l§ Associer un déplacement à son codage. € Cotte t'étiquette des déptacements à côté de ['i[lustration correspondante. o E o J o l, |n t(ÿ L F o |, o (É ô- ,= rÉ .uE @o _IT f l I I L L L -r -I I '^ II $i I .,, -..] I I I _.1 LE CORPS DE I.'ENFANT F - @ @ lrl J L ARTICULÉ conscience de ses I et de leurs ACTIVITÉS RITUELLES 2() minutes T"riu:ii lmprégnation de comptines sur le schéma corporel > Les étèves connaissent des comptines dansées, teltes que Jeon petit qui donse, Savez-vous plonter des choux... En regroupement ou en motricité, t'enseignant tes modifie pour faire intervenir les épaules, les coudes, [es poignets, le cou, res hanches, les genoux, les chevilles. Jacques a dit > jouer à Jocques a dit permet de réinvestir [e vocabulaire, mais également tion en relation avec les articulations. > Jocgues a dit: plie tes coudes, tourne les poignets, bolonce d'utiliser un verbe tes honches, penche un rond ovec tes bros, monte tes épaules... ornrcÉ or lo tête en d,ac- orrière, fais LANGAGE oE6À8Ér-Èves zo minutes Matériel annequin articu[ê en bois Situation déclenchante > L'enseignant a apporté un mannequin articuté en bois et laisse Ies é[èves le maniputer librement. Verbalisation et constatations > Chaque étève présente aux autres une attitude du mannequin. L'enseignant fait nommer les articutations manipulées. Les autres élèves imitent la posture du mannequin. > Certains ont remarqué que ['on ne peut pas faire ptier les bras et les jambes du mannequin dans les deux sens. Les autres se rendent compte qu,ils n'arrivent pas non plus à te faire avec leur corps. Elargissement de la recherche > À partir de ces constatations, l,enseignant incite ses étèves à alter ptus [oin. r > Cherchez les mouvem1nts possibles et impossibles les genoux, faire ovec les coudes, les poignets, ne pas vous foire mol. > Les étèves explorent [eurs capacités motrices. lls se mettent évidemment debout à t,intérieur du coin regroupement pour avoir de ta ptace pour se mouvoir, ils échangent tibrement entre eux. puis chacun vient faire part de ses observations. à les chevilles, les honches et le cou. Bougez lentement pour Observations, constatations et conclusions , n, U" k"^rÀ"" "t ?*» J-*l!-o a^r.» lnr»vnart urv trsttb, ou, d,o.,rL,o, L:"rt.-. y@^Jrt ù:n n b" rln hrp*, ),o ræ. poJr& ÿ))ù u lJ' "f 0 I ?n en I Le vivant Le corps de ['enfant CLASSE ENTIÈRE SALLE DE MOTRICITÉ 20 minutes à renouveler lnitiation au yoga > Les séances de yoga se pratiquent dans Matériel le livre-CD inducteur Mon oremier livre de Yooo Gilles Diederlchs et IVlarlon Bliiet O Nathan . 2oo9.15€ - r tapis par élève [e catme, avec quelques rituels à instaurer: disposer les tapis en cercte, se mettre en chaussettes pour être à ['aise, s'asseoir en petit yogi entre chaque posture, réveitter [e corps en le massant avec des papouilles. > L'enseignant expticite les bienfaits du yoga: être soupte comme les animaux du livre, être calme pour se sentir bien, être fort pour tenir en êquitibre. > De séance en séance, les étèves dêcouvrent de nouveltes postures. Le CD indique tout ce qu'iI y a à réatiser, les musiques ou chansons maintiennent un ctimat de concentration accrocheur. Verbalisation > À ta fin de [a séance, tes élèves verbatisent ce qu'its ont réalisé. ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉLÈves 30 minutes Matériel * Par élève: des membres du pantin sur un papier [égèrement cartonné (matérieL page 29 - r photocopie et DVD-Rom) -r - crSeaux aiguilte de piquage - 12 attaches parisiennes - sandwich de cartons Présentation et fabrication > Les élèves observent [a photocopie et essaient de deviner ce dont it s'agit (matériet page 29 et DVD-Rom). > L'enseignant exptique t'objectif et [e déroutement. > Vous ollez fobriquer un pontin en popier, gui pourro s'articuler comme le pontin en bois. > Découpez la tête, le tronc et les membres du corps. > Percez choque trou ovec I'oiguille de piquage. > Reconstituez le corps du pantin. > Superposez les trous correspondonts oux orticulotions et enfilez I'attache porisienne. Utilisation > Lorsque le pantin est réatisé, les êlèves [e maniputent et forment différentes postures. ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 20 minutes Matériel - r photocopie d'un pantln en paprer - crayon de papier - bandeletLes de papier pour écrire les mots modètes > Au préalable, [es êlèves ont nommé les articutations du pantin à ['enseignant. ll les a écrites sur des modèles à disposition des élèves. lI réalise rapidement à côté de chaque mot un dessin pour permettre à ses élèves d'identifier chaque mot en autonomie. Consigne > Écris le nom des articulotions du corps et trace une flèche pour lo relier à I'illustrotion. > Les étèves annotent leur photocopie du pantin en écrivant les noms des principates articulations. PROLONGEMENT > Des pistes d'activité autour de Keith Haring sont proposées dans ['ouvrage Hors-d'æuvre d'arts de Patrick Straub chez ACCÈS Éditions. 28 Le vivant Le corps de t'enfant §§ tE5 CINQ SENS F = lr| J ATELIER DIRIGE DE6À8ÉlÈvrs purs À L'eccuett r5 minutes Matériel - 8 petits sacs en t ssL fin contenant chacun: -rclé - -3 r bitle - z bitles bittes ou ptus selon [e niveau - r paire de ciseaux - -r CtiPPo 1 petite voilure -rdéàjouer Questionnement > À quoi nous servent nos moins? À attroper, à manger, à faire les marionnettes, à peindre... > pour t'êtève, [a main est engagée dans I'action et it n'explicite que peu son rôle dans [a perception. Activité de découverte > llenseignant propose d'utiliser ses mains autrement et pose les petits sacs sur [a table. > Voici des petits sacs ovec un obiet coché à ?intérieur. À vous de me dire ce qu'il y o dedans sons ouvrir le sac. > Les élèves palpent spontanément et s'échangent les sacs. Verbalisation > lts proposent, nomment, contestent et valident le contenu de chaque sac. Conclusion > À quoi ont servi vos moins ce ? À toucher pour savoir qu'il y a à l'intérieur des socs. ATELIER DIRIGE DE6À8ÉlÈvrs PUIS À L'ACCUEIL 30 minutes Matériel *rboîteàtoucher * Présentation du matériel > L'enseignant montre et fait nommer les objets sélectionnés. lI exptique l'utitisation de ta boîte à toucher. > Plongez vos moins dons les trous, touchez l'obiet et dites-moi ce que vous ressentez. Des objets durs et mous: - pâte à modeler - cube en bois - balle en mousse -bitle * Des objets piquants et doux: - brosse à cheveux - cure'dent - fourchette -Ptume - coton - Fausse fourrure )k * Des objets Iisses et rugueux: - savon - cuittère à soupe - CliPPo - caittou avec asPérités - gatet [isse -éponge à récurer Des échantiltons de malières pour le classement Verbalisation > Chacun passe à tour de rôte. lJenseignant choisit les oblets pour faire anatyser des sensations contraires et ptace dans l'ordre suivant: un objet qui pique, un oblet doux, un obiet mou, un objet dur, un oblet rugueux, un obiet [isse. > Un oblet [isse est souvent ressenti comme doux. La diffêrence entre piquant et rugueux est difficite à percevoir. Avec des PS, quatre sensations suffisent: dur, mou, piquant et doux. Verbatisation et classement > Les étèves nomment les sensations ressenties et regroupent [es obiets seton les sensations. fenseignant [aisse Ies discussions s'engager et encourage ses étèves à justifier Ieurs choix. > Pour les matières que les étèves ont du mat à quatifier, les inciter à utitiser [a joue pour mieux en ressentir l'effet tactile. > En MS ou en GS, ['enseignant aioute un ctassement où apparaît [a notion de contraire. 3o @ @ (ô :1--: ""pt".bre> juin DEIVII-CLASSE DE MOTRICITÉ :5 minutes à renouveler > Les étèves sont pieds nus. Matériel -sarcours pieds nus -:-quette d'eau iroide ' :i'ouette d'eau tiède - 1 serviette > Posez les deux pieds sur chaque topis et observez ce que vous ressentez. Avoncez de tapis en topis. Premier passage > Dans un premier temps, [es étèves découvrent [e parcours. Lorsqu'its ont fini, l'enseignant les invite à s'exprimer de façon spontanée: ici c'est doux, là ça pique, là-bos ço me chatouille. Deuxième passage > L'enseignant choisit quelques étèves et [eur précise où se placer: ollezà unendroitoùc'estdoux. Les étèves se placent chacun sur un tapis doux Troisième passage > Pour ce passage, ['enseignant a supprimé les bassines d'eau. lt constitue des binômes: un étève a [es yeux bandés et un autre ['emmène doucement par [e bras sur différents tapis. À chaque fois, ['élève avec les yeux bandés exprime son ressenti à son copain : là, ço pique! CLASSE ENTIÈRE SALLE DE MOTRICITÉ 20 minutes * - Matériel Par binôme: - r tapis r ptume r petite balle r boule de coton r boule de papier Présentation de I'activité > Les étèves se regroupent en binômes et se placent sur un tapis: un étève se couche sur le ventre, un autre s'assoit à côté de lui. Distribuer quatre oblets à chaque binôme. > Touchez le dos de votre copain ovec un obiet sons le lui montrer. Bougez I'objet sur le dos sons foire mol. ll doit deviner ce que vous ovez choisi. J Verbalisation et ressentis > Les étèves mentionnent le côté agréabte et ludique de t'activité. Seule [a pointe de [a plume peut piquer, les autres obiets procurent des sensations douces ou qui chatouitlent. Questionnement et conclusion > Dons votre corps, qu'est-ce qui vous o permis de ressentir ce gue faisoit le copain ? > À partir des réponses des étèves, ['enseignant oriente [e questionnement pour passer de [a réponse mondosà [a réflexion mo peau et aboutir à: .E:"ot?^ r\.pn I , oal n.e yvn,eL I d,e rre»tsnL;n d/.»,cerrtlr;f;a+w. Le vivant Le corps de t'enfant È: @@@ ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ét-Èvgs 3o minutes Matériei -ptume, coton, cure-dent, éponge Présentation du matérieI et exPloration tactile > Les étèves touchent et nomment te matériel êparpittê sur [a tabte. llenseignant fait nommer ce qui est connu des élèves et apporte [e vocabutaire manquant. à gratter, fausse fourrure, laine vierge - différents papiers texturés récupérés tets échantitlons papier peint - carton ondulé - papier de soie - papler emery - papier bulte - toile cirée tisse -protège-cahier - feutrine -balton de baudruche - corde Question nement > Comment pourroit-on closser ces différents motérioux? > Les étèves vont certainement proposer un classement par couleur, par usage. > Si [e ctassement par sensation n'est pas apparu spontanément, l'enseignant demande à ses élèves de fermer les yeux, de toucher tes matériaux et de reformuter [a question. > Comment peut-on closser les mstérioux qusnd on o les yeux fermés ? > On pourrait les classer comme [a dernière fois avec les objets: ceux qui sont doux, ceux qui sont Iisses, ceux qui piquent, ceux qui grattent ou qui ont du retief. Classement > Les étèves rêpartissent les matériaux selon Ieur sensation tactite. Pour mieux sentir la sensation, ils peuvent frotter ['obiet sur leur ioue. L,ENSEIGNANT GARDE pRÉctEUSEMENT cE MATÉRIEL cLAssÉ pouR LA RÉALtsATloN DU LIVRE TACTILE DE ATELIER DIRIGÉ OU AUTONOME DE6À8Ét-Èvrs 4x3o minutes pour les Ps 30 minutes pour les GS Matériel * Pour le groupe: -Les rratériaux de ['étape 5 -de la cotle btanche * -4 feuitles de papier Par étève: Canson A4 de 4 couteurs d'un carré de roxro cm -les pl.otocopies du poussin. crocodite, visage de bébé, - 32 et hérisson (DVD-Rom) r spirate pour relieuse Présentation et fabrication > Le projet est de réaliser un [ivre tactite de quatre pages: . 1è'" page: doux comme un mouton, ' 3€ page: rugueux comme un crocodite, . 2" page: piquant comme un hêrisson, o 4e page: lisse comme ma peau' > Présenter [es matériaux, soit tous (pour les GS), soit une partie du classement à chaque étape. > Pour chaque page, les élèves collent ['animal au centre de la feuitte Canson. Puis its cottent autour les matériaux correspondants (doux, piquant, rugueux ou lisse) qu'its choisissent. > Relier [es pages avec une spirate. > Une séquence atternative sur [e toucher est disponible dans le chapitre sur tes matériaux (Ço grotte ou Ça pique? pages 724 à rz9). Plus axée sur les matériaux, elle consiste à créer un nid douittet pour un animal après avoir trié des échantiltons de matière. r'ÉrlpE sutvnlrE LE CORPS DE t'ENFANT L aliments selon leur saveur CLASSE ENTIÈRE âPS DE COLLATION 10 minutes MatérieI - r bol par élève r: : -r--'rn'res, de poires, :. -.--". de clémentines - .-. s dans chaque bo[ Situation inductrice > L'enseignant annonce [a cotlation comme un moment de jeu. > le vous oi préporé un goûter de fruits. Vous ollez le déguster dans I'obscurité, ce sero plus rigoto ! A votre ovis, allez-vous reconnoître ce que vous ollez monger dons le noir? Présentation et déroulement de I'activité > Les étèves s'assoient à table et découvrent rapidement [e contenu du bol. L'enseignant assombrit la classe et invite les élèves à goûter. Pendant qu'ils mangent, ils vont repérer tes bruits engendrés par les fruits croquants et être surpris par [e jus qui sort de ta ctémentine mordue à pleine dent. > Ne pas savoir du tout ce qu'ils vont manger btoquerait beaucoup d'étèves. C'est pourquoi te fait d'avoir observé [e contenu du boI est nêcessaire. Verbalisation > Les élèves racontent leur perception et nomment les fruits qu'its ont peut-être reconnus: [a pomme et [a poire croquent, [a banane non, et [a c[émentine a du jus qui coute. Même quand il fait sombre, on reconnaît les différents goûts. ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-ÈvEs 3o minutes . .-. :rtes -=- MatérieI de 4 couLeurs (44q+z) > sucrés: confiture, - e[, chocolat blanc, yaourt aux fruits '::s alîments acides: :'--= citron, cornichon, - :es aliments salés: - :. 'romage salé (féta) - ::s atiments amers: : .. - rir à 85 %, endive PouR LES Ps,5E LtMtrER AUx ALTMENTs sucnÉs rr serÉs Alouren LES ALTMENTS AcTDES pouR LES MS ET LEs ALTMENTS AMERS PouR LES GS. VÉRlFlER LEs RtsQUEs o'nLLrnctes ET LES courul\,1ES cuLTURELLES ET RELIGIEUSEs AVANT DE FATRE GOUTER QUOI QUE CE SOIT, NOTAMMENT LE ]AMBON. Présentation du matérie[, de t'activité > L'enseignant lait nommer Ies différents atiments et présente la consigne. levoisvous foire goûter choque oliment, à vous de me dire ce que vous ressentez. Déroulement et verbalisation > L'enseignant fait goûter chaque échantilton. Pour faire ressortir ['amertume du chocolat noir, i[ [e présente après le chocolat btanc. Pour faire ressortir l'acidité du yaourt nature, il le fait goûter après [e yaourt aux fruits. > Les étèves commentent leurs ressentis: c'est bon, c'est sucré, ço pique, c'est salé, j'oime ou pas... Classement en fonction des quatre saveurs > fenseignant fait poser à ses élèves les atiments sur des assiettes de couteur au fur et à mesure qu'ils ont été caractérisés: une couteur pour les aliments sucrés, une autre pour les aliments acides, [es atiments salés et [es aliments amers. Le vivant Le corps de I'enfant ATELIER DIRIGE DE6À8Ét-Èves zo minutes Matériel - jus de banane, ius de kiwi. jus d'ananas, jus de raisin, jus de pomme - banane, kiwi, ananas, raisin, pomme en petits morceaux Présentation de t'activité > llenseignant a entevé les étiquettes des bouteitles. ll propose à ses étèves de goûter un morceau de fruit, de goûter chaque jus et de retrouver de queI fruit iI provient. Dégustation et verbalisation > Les étèves goûtent chaque fruit et tes nomment. L'enseignant remplit un gobelet d'un jus de fruit: [es élèves décrivent et comparent les saveurs. lls doivent ensuite associer [e ius de fruit au fruit déjà goûté. ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉrÈvrs 20 minutes Matériel - 1 pot de sucre - r pot de sel - r pot de noix de coco râpée - r pot de farine - 1 pot d'amandes en poudre 34 Présentation du matériel et questionnement > L'enseignant présente les pots sans nommer [eur contenu et précise que ce sont tous des atiments que I'on peut manger. lI pose [a question i qu'est-ce que c'est? > Les atiments sont tous btancs, it est difficite de les identifier visueltement. L'enseignant attend celui qui va proposer de les goûter au préatabte pour les reconnaître et non de iouer aux devinettes. Dégustations et identifications > En les goûtant, tes êtèves vont reconnaître facilement [e sel, [e sucre, [a farine. La noix de coco et ['amande en poudre sont ptus comptexes à identifier et nécessitent de faire appet à des saveurs rencontrées Iors de recettes faites en ctasse ou à la maison. ATELIER DIRIGE DE LANGAGE DE 4 ÉLÈVES 15 minutes * Matériel par étève: r grilte de toto (DVD) * Pour le groupe: :aries-images 5: loto du goût (coffret et DVD-Rom) - ' Rappels des différentes saveurs > Les élèves rappeltent [e ctassement de t'étape 2 et citent pour chaque saveur un atiment: acide comme Ie citron... Présentation de cette activité sous forme de jeu de loto > L'enseignant montre et explique chaque gritte (DVD-Rom). Le nombre de gritles augmente seton [e niveau de classe: uniquement sa[ê et sucré pour les PS, acide en plus pour les MS et amer pour les GS. > Voici lo grille pour placer les aliments sucrés, celle pour les oliments solés (celle pour les aliments ocides et celle pour les oliments omers). Je vais montrer des cortes ovec un oliment, à vous de me lo demonder si I'oliment a la saveur indiquée por votre plonche. Déroulement du jeu > Les quatre êlèves se répartissent [es quatre griltes. Chacun Ia remplit avec les cartes des aliments (cartes-images 5 DVD-Rom et coffret). > L'enseignant présente une carte aux joueurs et nomme l'atiment: voici lecitron! > te prends le citron car i'oi lo grille ocide et le citron il tI est acide > ! leu se prête à une discussion sur la saveur de chaque aliment. Certains élèves contestent l'attribution de cartes: non, le chocolot noir, je me roppelle, ilest amer, pas sucré ! Le temps de Conclusion Trace écrite individuelte > L'enseignant peut photocopier les planches comptétêes avec les cartes correspondantes pour constituer une trace écrite à distribuer aux élèves. ATELIER CUISINE 3r: minutes de préparation + 45 minutes de cuisson Matériet :-:: ents et ustensiles de [a ::::.: r (DVD-Rom et coffret) > Préparer [a pâte avec [es élèves à partir de [a recette 1 présente dans le DVD-Rom et le coffret. > Demander l'aide de parents pour cuire une crêpe à couper en quatre ou quatre mini-crêpes par étève. Les garnir de confiture de fraises, de jus de citron néanmoins sucré, de tarama ou de fromage salé type féta, de confiture d'oranges amères ou de chocotat noir. > Pour comparer les saveurs, goûter chaque mini-crêpe dans ['ordre suivant: ta crêpe sa[ée, [a crêpe acide, [a crêpe amère et la crêpe sucrée à [a confiture de fraises. > Faire expliciter sa saveur pour chaque crêpe. Le vivant Le corps de l'enfant §§ LE CORPS DE t'E\FANT LE5 CINQ SEHS F = lrl J CLASSE ENTIÈRE À cnneue occAStoN TOUT AU LONG DE I'AruUÉC Iibre Matériel - en fonction de l'occasion > Exptoiter tes différentes activités rituettes ou liées à des projets pour rendre les êlèves ptus rêceptifs aux odeurs. . Lors du Iavage des mains, verbatiser ['aspect agréabte et différencier [es différents savons. . Lors de ta réalisation de recettes, [aisser un temps pour sentir tes atiments odorants ou non, . humer les odeurs qui sortent du four. Lors de moments de relaxation basée sur [a respiration, vaporiser des essences de parfum et respirer, se boucher les deux narines et constater qu'on ne sent ptus rien. Se boucher une seule narine et sentir àmoitié, inverser et se boucher l'autre narine, dégager [e nez pour respirer et sentir pleinement. ATELIER DIRIGE DE6À8ÉLÈves PUtS À ÙACCUe[ 3o minutes Matériel 9 pots contenant chacun: - quartier d'orange - quartier de citron - bâton de cannelte - lavande - pâte à tartiner au chocolat * -ctous de girofle - vlnalgre -eau de fleur d'oranger Présentation du matériel > L'enseignant montre [es pots remptis. lI fait nommer ce qu'ils contiennent. Consigne et activité > Prenez choque pot et sentez son contenu. > Les étèves sentent et découvrent l'odeur de chaque ingrédient. 5i nécessaire, ['enseignant intervient pour faire circuler [es pots et renommer. Verbalisation > ll invite [es étèves à s'exprimer sur [eurs ressentis. > Quelles odeurs sont ogréobles pour vous ? Quelles sont les odeurs que vous n'oimez pos ? ACTIVITÉ DIRIGÉE EN BINôME À I'nccuEtt5 minutes à renouveler sur la semaine MatérieI - r foulard - 10 pots - quartier d'orange, quartier de citron, cardamome, lavande, pâte à tartiner au chocotat. clous de girofte, sauce nuoc'mâm, morceaux de savon. vinaigre, eau de fteur d'oranger, 36 Réinvestissement et tri > Reprendre [a même activité mais cette fois en bandant [es yeux. L'enseignant fait sentir tes différents pots à un autre êlève qui a [es yeux bandés. Un étève remptace I'enseignant. > Une fois qu'iI a senti Ie pot, t'élève essaie d'identifier ['odeur. lt dit si ette est agréabte ou non. lttrie chaque pot en le ptaçant dans la catégorie des odeurs qu'il aime ou dans celle qu'il n'aime pas. @@@ ."o,",bre> juin ATELIER DIRIGE DE4À6Ér-Èvrs zo minutes MatérieI -Z pots transparents -7 pots opacifiés ' coton ,,. . :r d'orange, quartier de -:-ramome, lavande, pâte : -:- au chocotat, clous de : -':, eau de fteur d'oranger Présentation du matériel et consigne > Les étèves nomment les ingrédients dans les pots transparents. L'enseignant leur présente les pots opacifiés recouverts d'un peu de coton pour cacher ['atiment tout en laissant passer ['odeur: vorci des pots masqués. À fintérieur, il y o les mêmes ingrédients que dons les premiers pots. Grôce à leur odeur retrouve les pots qui contiennent la même chose. Déroulement > L'enseignant répartit Ie matériel pour deux élèves qui vont travailler simuttanément. Les autres observent en attendant leur tour. > Quand les élèves pensent avoir trouvé, l'enseignant ouvre [e pot pour faire voir ce qu'iI y a à t'intérieur et valider ou non [a réponse. > lI est possibte de réatiser de ta pâte à sel parfumée aux êpices en aioutant des ctous de girofle, de [a cannetle ou des épices à pains d'épices dans ta pâte à partir de [a recette 3 présente dans te DVD-Rom et Le coffret. Le vivant Le corps de l'enfant §.-*r F = ul J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 minutes Matériel [e matérieI de [a classe EN AMoNT, r prut Êtnr luDtctEUX o'evotn tnAvntLLÉ AVEC LES ÉrÈvrs sun LES BRUlrs QUE L'oN PEUT FAIRE AVEc sA BoucHE, cEUX euE L'oN pEUT FATRE AVEc soN coRps. L'ÉTUDE DES BRUtrs coRPoRELS PRÉcÈDE cELLE DES BRUlrs AVEc DES OB]ETS. Questionnement > Les étèves sont assis au coin regroupement, ['enseignant [eur demande. Qui peutfoire un bruitsons utiliser so bouche, sons laire un bruit ovec son corps ? Temps de recherche et propositions > Cette question les laisse souvent perplexes, les premiers font un bruit avec te corps iusqu'à ce qu'un étève se lève et propose un bruit teI que faire tomber un obiet, ou lrapper unjeu contre une tabte. Les premiers bruits sont imités en générat puis [e reste de [a ctasse diversifie les propositions. CLASSE ENTIÈRE SALLE DE MOTRICITÉ 30 minutes Matériel - 3 ou 4 feuiltes de papiei - z plumes - quelques Kapta - 2 ou 3 obiets en mousse - I foulard - 1 clochette - r petit xylophone - 3 ou 4 mouchoirs en papier - carton onduté - ctseaux Présentation du matériel et de [a consigne > Les élèves enlèvent [eurs chaussures pour être en chaussettes. > L'enseignant divise sa classe en deux groupes: un marche, ['autre observe et écoute. > promenez-vous dons lo solle, prenez un obiet ou sol, foites un bruit ovec cet obiet. Reposez-le et continuez. Repérez les obiets qui ne font pos de bruit. Réalisation et verbalisation > Au cours du passage de chaque groupe, ['enseignant demande à chacun de montrer un bruit de son choix au groupe qui observe. Un même ob.iet peut produire ptusieurs bruits. Les étèves indiquent égatement les obiets qui ne font pas de bruit. Questionnement et classement > euels sont les obiets qui permettent les bruits les plus forts ou les bruits les plus doux? > Les étèves regroupent tes objets produisant des bruits d'intensité forte, faible, moyenne. Certains objets peuvent correspondre à ptusieurs groupes seton [e geste utitisé: faire tomber, taper, frotter, gratter, secouer. 38 @@@ t"ot"'bre> juin ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èves puts À I'nccurt z5 minutes : =.:e Matériel papier brouilton :-.ell[e rempLie d'eau - ,i l entonnoir -r gobelet :-ayons de couteurs r:etrte boute en bois - r pot vide Présentation du matériel et consigne > L'enseignant montre [e matériel et les étèves nomment les objets. > Trouvez plusieurs foçons de produire un son à portir de ces objets. Ne foites rien tomber por terre. Manipulation, recherche, réponses > Les étèves testent, s'imitent. L'enseignant les encourage à chercher une panoptie de bruits possibtes Actions attendues. > Bouteitte d'eau: secouer, frotter, gratter, verser dans te gobelet, remptir [a bouteilte avec ['entonnoir. > Papier: déchirer, secouer, lroisser, ptier, [âcher en l'air. > Boule et pot: faire rouler [a boute, [a placer dans le pot, [a faire rouler, secouer Ie pot. > Boîte de crayons: secouer, taper, faire router sur ta tabte, transvaser dans le pot vide. TELIER SEMI.DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs PUIS À L'AccUEIL 25 minutes CErrE ÉTApE esr uru nÉ NVEsTlssEMENT DE LA pREcEDENTE sous FoRME DE tEU. Présentation de ['activité Matériel > Un élève se retourne et se cache les yeux. Un autre choisit un objet et une action en réinvestissant - identique à celui les actions de l'étape précédente. Celui qui s'est caché les yeux doit reconnaître le bruit en citant de l'étape précédente le matêriel utitisé et [e verbe d'action. Le vivant Le corps de l'enFant ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs r5 minutes Matériel - 1 maracas - 6 petites bouteitles d'eau 'pois chiche ' r17 - lentitles -petits clous - gravler - mals - r entonnoir Présentation de t'objet à fabriquer > L'enseignant montre une maracas. Chacun ['essaie et en ioue. L'enseignant explique que c'est un instrument de musique et que chaque êlève va fabriquer [a sienne. Question et recherche > Àvotre ovis pourquoi lo morocas foit-elle des sons? Parce qu'il y a quelque chose dedons qui fait du bruit quand on lo secoue ! Ecoute des sons, choix du contenu de [a bouteille > En regroupement, ['enseignant présente plusieurs objets pour produire des sons. ll remplit plusieurs bouteiltes pour utiliser chaque proposition, ferme le bouchon, secoue chaque bouteilte pour présenter le son qui en résulte. > Les é[èves verbalisent les différences entendues seton Ies objets placés dans Ia bouteille. Quand tous les sons possibtes ont étê écoutés, chacun choisit ce qu'il mettra dans sa bouteitte. ATTENTtoN, LEs oBJETS À mErrnr DANS LA BourErLLE pouRRAtENT Êtnr olucenEux sANS LA vtGtLANCE DE L'ENSEIGNANT EN pARTtcuLtER LES pETtrs cLous. VETLLER Évroeiuir,trnt À cE eu'AUCUN ÉrÈvE ue METTE QUot QUE cE solr EN BoucHE. ATELIER DIRIGE DE6À8ÉlÈvEs 30 à 40 minutes MatérieI - 1 petite bouteitte d'eau par étève - pois chiche -|7 - lentiltes - petits ctous ''ilii; - 1 entonnoir - papier journaI - cotle à papier peint - peinture acrylique 40 Réalisation de [a maracas > Les élèves remptissent leur bouteille avec les objets choisis. lts testent Ie son produit et enlèvent ou ajoutent des objets jusqu'à obtenir un son satisfaisant. > lts recouvrent ensuite [eur maracas de papler mâché. > Lorsque ta maracas est sèche, its [a peignent avec de ['acrylique. tÉ CORPS DE L'ENfANT L F I .l - visuelles I J À L'eccurt 5 minutes Matériel . -rÊttes fabriquées -- gabarit proposé (DVD- Rom) := :apier transparent de couleur Présentation du matériel > À I'aide du gabarit fourni dans te DVD-Rom, réatiser dix paires de Iunettes différentes: deux paires avec un verre opaque et l'autre transparent et alterner æil gauche et ceil droit, l'une avec les deux verres translucides avec du papier calque, cinq paires avec des verres de couteurs différentes, ['une avec des verres transparents bardés de rayures noires, I'une avec deux petites ouvertures. Découverte > Les élèves s'amusent à porter les dilférentes Iunettes et à verbaliser ce qu'ils voient. ATELIER DIRIGÉ Étlpt z METTRE DE6À8ÉlÈves PUIS À L,AccUEIL 3o minutes Matériel ['album inducteur EN ÉvrDENcE ntlusroN ENTRE rEs couLEURs RÉELLEs ET oBsERVÉEs Ms. Gs Observation des obiets avec des lunettes > Chacun porte une paire de Iunettes dont [es verres sont de couleurs diffêrentes. L'enseignant place sur [a table les objets btancs et pose [a question : de quelle couleur sont ces objets? > Chaque étève donne sa réponse sans entever ses Iunettes. L'enseignant relève [es propositions et fait réagir sur les contradictions. Constatations > Les élèves entèvent leurs lunettes et qualifient [a couteur de chaque objet qui fait l'unanimité. Reprise de I'expérience avec les objets en couleur > L'enseignant montre des obiets en couleur et les élèves les caractérisent au préalabte sans Iunettes. : :: a .. :: :. Co u le urs Albin l\iliche[ ]eunesse . 2A74. 15,9a€différentes couleurs Émission d'hypothèses et vérification > Remettez vos lunettes en couleur pour voir les objets. À votre ovis, de quelle couleur vont-ils poroître > Les élèves observent et rectifient: les couleurs des objets ne sont pas forcément cettes des tu- nettes, les couleurs se superposent. -6àSobjetsblancs S objets unis et ctairs :,remple en jaune, rose, bteu clair, vert ctair ? Conclusion ' Quand je mets des Iunettes avec des verres de couleur, le vois les couleurs différemment. Découverte de l'album > L'enseignant présente l'atbum Couleurs. La maniputation de feuittets de couleurs transtucides travaille sous une autre approche [a perception des couleurs. Le vivant Le corps de l'enFant ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èves z5 minutes Matériel - ['album inducteur Dêcouverte de ['album > L'enseignant lit et manipute [es pages de l'atbum Couleurs. Expérimentation > Les étèves ont envie d'expêrimenter les actions évoquées. lts choisissent deux couteurs parmi Ies couleurs primaires, déposent côte à côte deux gouttes et les mélangent. Hervé Tullet O Bayard jeunesse .20r-. rr,9o€ - gouaches de cou.errs primaires: jaune primaire, bteu cyan, rouge magenta et btanc - papiers blancs Mise en commun, constatations et conclusion > Chaque étève exptique les couteurs qu'it a métangées et tes couleurs obtenues. À force de les constater, ils en déduisent [es couleurs obtenues à partir de chaque métange. ,9u o* ,q. d,u, p,uno d*W dp ÿ$t @, ^J^ "L > La retecture aÉ t'utUrd, confirme ces conclusions. \,eht. ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-ÈvEs zo minutes MatérieI -différentes loupes -des boîtes-loupes - matériel interessant à volr en grand: feuitle d'arbre, insecte, plume, pièce de monnaie, morceau de roche, morceau de tissu... Présentation du matériel > L'enseignant montre les loupes et explique comment s'en servir. > Plocez un objet à I'intérieur, remettez le couvercle-loupe et plocez votre æil correctement pour voir en grond. Observation > L'élève découvre en visible des étéments miniatures qu'it distinguait à peine sans Ia [oupe. Conclusion .fl *uS. *WY dp» n">Inu.".Bn"L> y * de rwn drb dÂf-l)t f* * ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-ÈvEs 30 minutes Matêriel - r gabarit des Iunettes par élève (DVD-Rom) -des feuitles en ptastique translucide r feuilte cartonnée A3 pour paires de Iunettes 4 - cray0ns - crSeaux -aiguittes de piquage 42 Fabrication des [unettes > Les élèves de GS peuvent dessiner [es Iunettes sur du papier légèrement cartonné à t'aide d'un gabarit présent dans [e DVD-Rom puis les découper avec des ciseaux et les êvider avec une aiguilte de piquage. Puis its choisissent une couleur de plastique transtucide, coupent seton le gabarit, et enfin co[[ent [es verres à l'arrière des montures avec l'aide d'un adutte. Le vivant Le corps de l'enfant LE CORPS DE L'ENFANT F z, = ul J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 minutes Matériel - pictogrammes des 5 sens (matériel page 43 et DVD-Rom) Présentation du matériel > llenseignant accroche chaque pictogramme au tabteau (matériet page 43 et DVD-Rom). Les étèves décrivent ce qu'ils voient. > Une fois que chaque organe des sens a été nommé, ['enseignant fait associer ['organe au sens qui lui correspond ; l'(ElL permet de VOIR et voici lo corte pour LA VUE. > Poursuivre pour chaque sens. La carte de la main demande ptus de discussion pour rappeter que c'est LA PEAU qui permet LE TOUCHER mais que c'est compliqué de représenter la peau sur un dessin. > Seton [e niveau de langage des élèves, utitiser [e verbe peut être plus facile qu'utitiser [e nom, notamment pour entendre et ['ouie. Dans ce cas, formuter ainsi: voici lo corte ovec I'OREILLE pour ENTENDRE. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 temps de regroupement dans la même journée 20 minutes (toucher) + 5 minutes (entendre) + 10 minutes (sentir) + r5 minutes (goûter) + 5 minutes (voir) Maiériei - boîte à toucher 1 orange entière et 1 orange coupée en petits morceaux - r clémentine entière et z clérnentines coupées en petits morceaux - r kiwi entier et r kiwi coupéen -r petits morceaux boule de pâte à modeter - r boute en bois - 1 coLÿerture et z chaises pour tabriquer un paravent -1 bonnet ou r toulard pour chaque é[ève Présentation du matériel et questionnement > L'enseignant montre [a boîte à toucher contenant les obiets. > Aujourd'hui, nous ollons foire le jeu des objets mystères: cinq obiets sont cochés dons cette boîte. Vous ollez vous servir de votre corps pour ovoir le plus d'informotions possibles sur ces obiets. Que peut-on utilîser pour sovoir quelque chose sur ces objets ? > Les étèves proposent les mains, [e nez... > L'enseignant explique ['ordre dans lequet its vont explorer les oblets: en premier avec [es mains, ensuite avec les oreittes, puis avec [e nez, [a bouche et enfin avec les yeux. Chaque exptoration sensorielte se déroute sur une même journée à un moment de regroupement différent. Avec les mains > Les étèves touchent [es objets directement dans Ia boîte à toucher et observent: - lo forme en boute de chaque oblet, - les différentes tailles de chaque objet, - les différentes textures. - 3 coupeites contenant les [ruils coLpés Avec les oreilles > L'enseignant se fabrique un paravent avec deux chaises et une couverture de la salte de sieste. ll Iaisse tomber chaque ob jet, les élèves discernent - le bruit sec et fort de [a boute en bois, - les bruits plus ou moins étoulfés des aulres. Avec le nez > Les élèves ont les yeux bandés. > L'enseignant prend les coupelles de fruits prédécoupés, [a boute en bois et [a pâte à modeter. lI fait sentir à tout [e monde les cinq obiets dans l'ordre: kiwi, clémentine, boule en bois, pâte à modeter, orange. > Les êtèves repèrent: -lesobjetsguiontuneodeuret ceux qui n'en ont presque pas, - les odeurs coroctéristiques. > À ce stade, certains obiets sont identifiabtes et peuvent être identifiés. tt4 Avec [a bouche > L'enseignant précise que deux obiets ne sont pas comestibtes. lt fait goûter des morceaux de fruits. Les élèves identifient: - les différentes soveurs, - les différents goûts et essaient de les reconnoître. > La dégustation permet à nouveau d'identifier des objets ou de valider les réponses déjà trouvées. Avec les yeux > Les êlèves vont donner d'emb[ée [e nom de chaque objet, te jeu des obiets mystères est rêsotu. L'enseignant leur demande ce que la vue leur a permis de découvrir à savoir: - t'identification immédiate et définitive des objets, - leur couleur. CLASSE ENTIÈRE :CIN REGROUPEMENT 2o minutes Matériel -r affiche , - - =s des pictogrammes ::: : ::'rs (matérieI page 43 Stru ctu ratio n > Les cinq pictogrammes sont cottés sur ['affiche. Les élèves dictent à l'enseignant ce que permet chaque sens en faisant appeI aux constations de t'étape précédente. et DVD-Rom) Le vivant Le corps de t'enfant += OUVRAGES AUTOUR DU SCHÉMA CORPOREL 6à \,-/ 6à6à \, \_-/ mier livre Gittes Diederichs et Marion Bi[let O Nathan . zoog. t5€ Ce livre-CD articute te yoga sur trois axes: la souptesse, [e calme et t'équilibre. En réalisant les postures adaptées, l'élève renforce son schêma corpore[. @@ 6à 6à 6à \__,/ \__/ \_-/ Va-t'en Grand Monstre Agathe l[ est où? Vert Pascal Teutade et Jean-Charles Sarrazin O L'école des loirisrs Christian Vottz O Éditions du ! Eo tmberley O -'école des loiris's . 1996 . 72,20 € Un grand monstre vert apparaît par accumutation page après page, puis disparaît. Album de référence pour travaitler sur Ies parties du visage. -, 6à 6è) grandirl Tony Ross @ Gallimard jeunesse. Lydia Devos et Arnaud Made[énat O Editions Le Pommier . zot3 . t3€ Augustine est perplexe: revenue à sa maison de campagne, e[[e remarque qu'il a suffi d'un hiver pour que ses objets familiers soient devenus trop petits. Elte est trop grande pour eux. )ôll . .)i^).EAi€ La fourmi Agathe rencontre une drôle de montagne mouvante, au sommet de [aquelle pousse un arbre rose et chaud... Rouergue.2007.13,7o€ Un petit bouton cherche quelqu'un sous un ramassis de cailtou, fil de fer, bouton, per[es...Au fur et à mesure, it reconstitue un bonhomme. ;,, @@@ .le veux @@ /, oô€ La petite princesse veut absoIument grandir. EIte interroge donc les adultes qui ['entourent pour savoir comment faire mais @@@ éà Quand i'étais petit Quand je serai grand lvlario Ramos O PasteI fécote des lotsirs.ry97.13,2o€ Cet atbum sans texte montre un animal adulte. Derrière le rabat se trouve l'enfant qui sommei[[e en Iui. les conseils qu'ils lui donnent sont bien difficites à apptiquer. Pitta: et Cetvai, O Gallimard je:nesse Giboutées . 2ao7 . 12,20€ Un petit garçon se prend à imaginer [e monde quand il sera grand. Joies et désagrêments sont abordés tout simplement, avec humour et tendresse. OUVRAGES AUTOUR DES CINQ SENS Des ouvrages autour du toucher sont proposés dans [e chapitre sur [es matériaux page 134. - 6À r;À @@@ @@@ Des goûts et des odeurs Couleurs Hervé Tullet O Bayard jeunesse . 2074 . 11,90 € Couleurs jeunesse Au f ur et à mesure du livre, Grâce à des transparents de l'élève est incité à utiliser ses doigts pour caresser, frotter, tapoter, secouer, métanger Ies couleurs qui sont sur [es pages. couleurs, ce Iivre permet à t'élève de modifier Iui-même Ies images pour faire apparaître [e résuttat de combinaisons de couleurs. Caiherine Rayner e Ka(éidoscope . 2014 . 12,Eo € Freddo est un chien qui sent Ia rose. Et ça, iI n'aime pas. Ators il va se balader pour retrouver sa bonne odeur à [ui. Pittau et Gervais {Zà Ferme les yeux Albin Nlichet 15,9o€ @ . 2014. Victoria Pérez Escriv et CLaudia Ranucci O Syros . 2or4 . 5,50 € À chaque page, deux frères décrivent Ie monde tel qu'ils [e perçoivent. L'un a [es yeux ouverts, I'autre fermés. De quoi se rendre compte que la vue inftuence énormément notre perception du monde. 6 Vi Dossier élevages Elevages à gogo t+8 52 La locomotion Notions pour I'enseignant Pigeon vole Aites, pattes ou nageoires? 57 58 64 [a nutrition Notions pour I'enseignant Bon appétit lapin! A chacun son menu 67 6B 7o La reproduction Notions pour I'enseignant Tabteau de famitte Ovipare ou vivipare? Des petits dans notre élevage Ouvrages et jeux autour de [a vie animale 73 74 78 8r 8l Les notions abordées . . . . . . Les bases du concept de vivant à travers I'observation des grandes fonctions Les différents modes de déplacement et leurs organes spécifiqueé Les organes sensoriels spécifiques de certains animaux L'alimentation des animaux, la relation entre un animal et [e choix d'aliments spécifiques à chaque espèce Les ovipares et les vivipares Le cycle de vie complet de [a naissance à la mort Mettre en place un étevage dans sa classe, dans [e cadre de ['enseignement des Sciences, permet d'aborder et de traiter de nombreux champs d'apprentissages qui vont aider t'étève à construire [e concept de vivant. DES RÈGLES À RESPECTER > lI n'existe aucune tégistation particutière règlementant [a mise en place d'étevage dans [a classe. > En l'absence de textes règtementaires précis sur ce suiet, une disposition tégistative existe cependant. Elte est de portée générate et s'applique à tous les produits et tous les services. ll s'agit de I'article L.zzt.r du code de [a consommation: «Les produits et les services doivent, dans des conditions normales d'utilisation ou dans d'autres conditions prévisibles par le professionne[, présenter [a sécurité à taquetle on peut tégitimement s'attendre et ne pas porter atteinte à [a santé des perso n dans Ia ctasse est donc [aissée à ta seule appréciation des enseignants qui doivent toujours vérifier que l'étevage mis en place respecte certaines règtes concernant [a protection et les conditions de vie de l'animat, t'hygiène et la sécurité des étèves. > lI n'existe pas non plus de liste d'animaux autorisés ou non dans les écoles. > De nombreux animaux peuvent faire t'obiet d'un élevage en ctasse, chaque espèce pouvant présenter des avantages et des inconvénients seton les objectifs que ['on s'est fixé. > Nous vous conseiltons nêanmoins de vérifier qu'aucun étève n'est attergique aux animaux à poits ou à ptumes. Le cas échéant ['éte- nes». > La note de service n"85-779 du 3o avril 1985 pubtiée au BO nozo du r5 mai 1985 apporte des informations concernant [es élevages et I'introduction d'animaux en ctasse. La pertinence d'un étevage vage ne pourrait être insta[[é dans [a sa[[e de classe car même sans contact physique avec ['animat, les poits sont disséminés dans ['air. POURQUOI METTRE EN PLACE UN ÉLEVAGE DANS SA CLASSE > L'élevage en ctasse permet de confronter directement les étèves à la notion fondamentate de vivant. > lI assure [a mise en place de façon pertinente des différentes étapes de [a dêmarche d'investigation scientifiques (questionner, chercher, tester, expérimenter, modétiser, représenter, concLure) et contribue à développer l'observation, processus inteltectueI qui nécessite un apprentissage progressif. ? > L'observation continue des animaux élevés va permettre [a mise en évidence des caractères fondamentaux communs à tous les êtres vivants: - la naissance, [a croissance, [a reproduction et la mort, - [a nutrition et les régimes alimentaires, - [a locomotion, - les interactions avec l'environnement. > L'étevage génère des situations extrêmement motivantes et crée un vécu commun indispensabte à la construction des connaissances. > lt sensibitise aussi Ies étèves aux questions liées à ta protection de [a nature (EDD) et les responsabilise quant au respect de [a vie et du bien-être animat. QUEL ANIMAL CHOISIR ? Le choix de I'animal est important. > L'enseignant doit se fixer des obiectifs et en fonction de cela choisir ['animaI adéquat à étever. Même si parfois, c'est I'opportunité d'introduire I'animal en ctasse qui va induire ['élevage et la recherche d'objectifs à travaitler. > La comparaison de ptusieurs étevages peut être un moyen très efficace de mettre en évidence certains concepts. Ainsi, les gerbittes et [es escargots permettent d'observer des modes de reproduction différents et une première approche des reproductions ovipares et vivipares. > Bien sûr, d'autres êlevages sont possibles, mais à exptoiter scientifiquement ptutôt au cycle z: papitlons, poussins, gendarmes et autres petites bêtes de [a cour de récréation, animaux de la mare... > Les amphibiens sont protégés, on ne peut ptus en prélever dans [a nature et leur étevage est donc impossibte. Quets pièges éviter? > Avant d'instatter un étevage dans sa classe, il faut savoir: - ce que ['on va faire des animaux pendant les congés scolaires, - ce que ['on va faire des animaux à ta fin de ['année scolaire, - ce que ['on fera des petits en cas de reproductions nombreuses et répétées. Où s'en procurer? > Se faire prêter un animaI pour une durée déterminée est une solution idéate: - prêt par un êlève, des connaissances, une ferme..., - prêt par certains ESPE pour des durées données, - en animalerie, - sur certains sites dédiés: www.insecte.org, petites annonces sur www.phasmes.com QUEL ANIMAL CHOISIR AN ? IMAL À INTÉRÊTS DE t'ÉLEVAGE . Saletés générées: [es gerbi[[es passent leur temps à réamênager leur cage et exputsent chaque jour un peu de titière. . Croissance exponentielle du nombre de petits: savoir quoi faire des petits (animalerie, don aux enfants ou sur inter- o Observation aisée des différents modes de déptacement: sauter, courir, marcher, grimper. o Observation de [a reproduction vivipare. Gerbi[[e Poisson . Reproduction rapide et relativement aisée. . AnimaI suscitant [a curiositê, ['adhésion et ['empathie. . Beaucoup moins d'odeurs que les autres rongeurs car gerbille urine peu. . Appréhension de [a relation entre [e déptacement et milieu de vie. . net, co[[ègues...). [a . Agressivité et conflits entre individus dans la même cage qui peuvent atter jusqu'à Ia mort. Si un individu est séparé du groupe pendant plus de z4h, iI ne sera plus accepté. . À part [e nourrissage, aucune interaction possible avec ['anima[. . Aquarium à nettoyer régulièrement. . Longue durêe de vie de l'anima[, dont iI faut pouvoir s'occuper pendant plusieurs années, y compris pendant les vacances: si possible, préférer [e prêt. . S'approvisionner en feuilles de ronces même en hiver. . Entretien du terrarium: iI faut sortir tous [es phasmes... même les petits que l'on a du mal à trouver et séparer les æufs et les crottes. [e Possibilité de mener une investigation sur Ie rêgime ali mentaire. Lapin . Phasme Escargots AnimaI suscitant [a curiosité, ['adhésion et ['empathie. . Observation du cycte de vie comptet, ce qui permet d'aborder [a notion de vie et de mort. . Reproduction parthénogênêtique relativement aisée mais longue (3 mois minimum). o Certaines espèces de phasmes sont toxiques (ex: Oreo- . AnimaI qui oblige à focaliser le regard, qui rend l'êlève particulièrement actif dans l'observation. . . Observation de [a reproduction ovipare. . Reproduction rapide et relativement aisée. . Observation d'un mode de déptacement spécifique. QUELLES LOUPES CHOISIR phoetes peruvana). Le phasme se met en bâton: ses antennes et ses pattes se co[[ent le long de son thorax et abdomen. ll peut même faire [e mort. C'est son mécanisme d'autodéfense. . Entretien du terrarium. . Prélever des individus dans [a nature est interdit les boîtes-loupes Les loupes USB -)È- ,:es : de ro simples = letda -: :c Ref. R nr€ ro loupes @ Nathan Rét 3r3-3-o9- Loupe sur pied 3o5128-8. 4,7o€ pièce 18,2o€ dans certaines régions à certaines périodes. ? Les loupes à main :-.=rble slvorn @ Wesco ro boîtes-[oupes petit modèle @ Celda Rêf. 5u64.55. t5,65€ dæ Pour une 6 boîtes-loupes @ Nathan Réf. 3r3-3-o9- 3o5o9o-8. 17,6o€ Boîte-[oupe triple vue @ Wesco observation fine 8,9o€ pièce ['e nse ign a nt. menée par Prix très variable. Dossier élevages le poisson le [apin À pRÉVotn: aquarium, gravier, au molns une vraie ptante pour oxygéner. nitle la gerbitte À pnÉVOtn: cage d'environ un mètre de [ong, litière végêtale, paiLle foin, biberon, un abri. tanislas le phasme À pnÉVOln: terrarium ou aquarium, fibre humidifiêe, CARTÊ D'DENTITÉ À pnÉvOln: terrarium ou aquarium, fibre humidifiée, CARTE D'IDENTIlÉ o * ,e) @ so oô«r@o.?@ @) branches de ronce. Comment garder une trace écrite? Pour garder une trace écrite de votre étevage, nous vous proposons d'êtabtir en fin de séquence une carte d'identitê de ['animal relatant [es principales observations (DVD-Rom et coffret). L'organisation de cette carte d'identité est la même quelque soit l'animat étudiê, de manière à pouvoir les comparer. ll est possibte d'en êtablir d'autres à partir d'animaux famitiers, d'animaux rencontrés lors d'une sortie, dans des livres ou des vidéos. Des cartes-images permettent de la compléter (Cartes-images 6 et 7 dans [e DVD-Rom et [e coffret). EIEVAGE z, Émv ESÀ lrl CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 20 à 30 minutes -l'animal ptacé dans un récipient transparent: boîte ou sachet dans le cas du poisson - cage, IerrariLm ou aquarir,m - accessoires (voir pages 5o et 5r) -nourriture adaptée à ['animal Situation déclenchante L'enseignant a caché sous un drap une boîte ou un sachet transparent contenant l'anima [. lI propose de faire deviner aux élèves de queI animal it s'agit à t'aide d'une petite n ette. Lorsqu'un étève donne [e nom de I'animal ou d'un animaI proche, retirer le drap. devi PoLR LE phASME. "RÉsFN-FR pt u-ô- r r -LnRARtUM ET DEMANDER nux ÉrÈvrs ot nepÉnEn L'AN tMAL. Les é[èves verbatisent ce qu'ils savent sur ['animaI et ce qu'ils voient. L'enseignant note Ies premières observations et les questions si certaines surgissent, en précisant qu'on essaiera d'y répondre plus tard. L'enseignant fait remarquer aux êlèves que [a boîte ou [e sachet dans lequeI se trouve ['animal n'est pas très confortabte et [eur demande s'its savent comment on pourrait mieux ['instatter. . Dans [e cas d'un animal en cage, iI présente Ie matêriel. Les élèves nomment ce qu'i[s voient et essaient de comprendre la fonction de chaque objet. . Dans [e cas d'un animaI en aquarium, ils ptacent [es petits caittoux au fond de ['aquarium, remplissent l'aquarium et lâchent l'animaI dans ['eau (voir situation problème Comment remplir l'aquarium page 138). Dans le cas d'un animaI en terrarium, les élèves placent de [a terre, quelques caittoux, de Ia mousse, une branche, quetques feuilles, une petite fleur avec ses racines si c'est possibte. L'enseignant apporte le terme terrorium: dons un aquorium il y a de l'eou, ici on o mis de lo terre, on dit terrorium. 52 5 minutes par iour Matériel - l'animaI dans sa cage, n terrarium ou son aquarium nourriture adaptée à l'animal Nous ovons bien instollé notre onimol, mois que fout-il encore lui donner? À manger, sinon ilvo mourir! Et que monge notre onimol? Les é[èves ont des connaissances et proposent des aliments. D'autres ne sont pas sûrs. L'enseignant note Ies hypothèses. Pour les animaux ne risquant pas d'en mourir, à partir de ta MS, it est possible de mener une démarche d'investigation en expérimentant différents aliments (voi Bon appétit lopin! pages 68 et 69). Pour te poisson, expliquer que ['animaI mange uniquement des granulés. Exptiquer qu'iI faudra nourrir l'animaI régutièrement et définir les rôles de chacun. Dans [e cas des gerbiltes, du [apin ou des escargots, les étèves pourront apporter tous les jours de Ia nourriture et la donner [ors de ['accueit. Dans [e cas du poisson, un êtève différent est chargé chaque jour de le nourrir. § 1() à 20 minutes Matériel - ['animal dans sa cage, son aquarium ou son terrarium Au départ ['enseignant Iaisse ses é[èves s'exprimer librement. Puis iI centre Ies questions pour orienter Ies observations. lI note égatement leurs questions. Que foit I'onimol ? Les élèves verbatisent [eurs observations. )uverte sensorielle Si ['animaI est serein, [e sortir et [aisser les étèves [e toucher après avoir précisé qu'iI faut faire très attention à ne pas [ui faire mat. Les mains de ['enseignant sont en dessous des leurs, prêtes à récupérer ['animaI au cas où. Au-detà de Ia dimension ludique, cette approche par le toucher est nécessaire pour construire des connaissances: présence de poits, contractions musculaires d'un animal vivant, mouvement des moustaches, traces de bave... Cette observation par [e toucher renforce les observations visuettes. CERTATNS ÉrÈvrs rue vouDRoNT pAs roucHER L'ANtMAL. NE pAs LEs FoRcER. Le vivant La vie animate §§ CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 15 minutes Matériel - ['animal - r affiche Présentation du matériel > Quetques jours après avoir accueilti ['anima[, ptusieurs questions ont surgi naturellement de [a bouche des élèves. L'enseignant les note au fur et à mesure et les retit à ['ensemble de [a ctasse. > Nous ollons noter toutes les questions qu'on se pose sur notre onimol de monière à ne pas les oublier. Ça nous permettra de sovoir exoctement ce qu'on cherche quond on observe notre onimol, > Noter [e titre sur t'affiche et les questions déjà posées par les étèves. > Certoins d'entre vous se posent-ils d'outres questions sur notre onimal? > Noter les questions et montrer de temps en temps I'animal ou des traces de son activité pour générer de nouvetles questions. Si les étèves ont du ma[ à en trouver de nouvetles, en proposer. > Si de nouvettes questions surgissent ptus tard, tes ajouter. Écrire les rêponses dès que la ctasse a réussi à en trouver. V -,1, U5l æ re cD Jo CD *ny\ 00,)o In h. dÉIl^". ,!? B-'ü Yp il'vo/ÿfr\.a dDhl: n n y.,, .-," Aré!Éb? f" î-" ,r, yJtu te,rttu h* À 1^- ôôn a _ -0 ),ph eL*A,\ Lb ôml dÀ ffi 6I\ )lô^ t ôt tr )Jet» rM c; Un G0n 0 0 (w,rÏæ Û)( b I r6i ô -> | r ùh cnr-a c".Lt-/J (( )o,ü Jo-ü'Utr üt> Mfù Jo'r\L'dh JonL Mnv ( (o » *A .o*nl*T- @\*Yi rl I h l.^* 0 0 [", " "'-:^' -r -'G ! )oil Lu0 y,y ! -) CHAQUE euEsTloN pouRRA ÊTRE LE potNT oe oÉpnnr D'uNE NouvELLE oBsERVAT|oN, o'urr expÉnrueruTATroN ou D'uNE REcHERcHE DocuMENTATRE. MÊME L'ENSETGNANT pErJT NE pAs sAVotR ET s'AppuyER suR UNE REcHERcnr poue eÉporuonr AUx euEsnoNs oes ÉrÈves. CETTE ÉTApE rsr oÉveroppÉe DANs P/6EoN vorE pAGE 58. ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE6À8Ér-ÈvEs 15 minutes Matêriel - ['animal - [a carte d'identité de ['animal (DVD-Rom et coffret) Comparaison > > > > > > > > L'enseignant fait comparer [e corps de ['animal au corps de t'étève. Votre corps et celui de l'onimal sont-ils poreils? Les étèves énumèrent les points communs et [es diffêrences facilement identifiabtes. L'enseignant demande des précisions supptémentaires concernant [a taitle et [a forme des oreittes ou de [a queue, [a différence de taitle entre les pattes avant et arrière, ['emptacement des pattes... lI apporte [e vocabutaire nécessaire: moustaches, museau, griffes, queue, nageoires, écaitles, branchies, pied, coquitte, tentacutes, abdomen, thorax... La comparaison suscite de nouveltes interrogations qui peuvent être aioutées à I'affiche de l'étape p rêcédente. Cette observation permettra de répondre à certaines questions de l'affiche. Pour certaines parties du corps, la réponse n'est pas évidente et nécessitera une observation à [a [oupe ou une recherche documentaire. Structuration > Les élèves commencent à remplir [a carte d'identité avec les éléments observés (DVD-Rom et coffret). 54 septembre s juin ATELIERS SEMI-DIRIGÉS DE6À8Ér-Èves zo minutes Matériel - puzzle -=.éments prédécoupés en carton - crates -::lle - pâte à modeter - fi[ de fer repositionnable en bombe PLUStEURS RECoNSTtruloNS soNT posstBLEs EN FoNcloN DU NtvEAU DEs ELEVEs Reconstitution d'un puzzle > Les étèves tentent de reconstituer un puzzte de l'animaI et nomment ses parties. Reconstitution de la silhouette et empreinte > Reconstituez un lopin, recouvrez d'une feuille et frottez ovec lo croie ô plat. PouR euE rrs ÉrÉruerurs pnÉoÉcoupÉs EN cARToN NE BoUGENT pAs LoRs Dr.J FRorrAcE, rL Esr RECoMMANDE DE LEs FAIRE TENIR AVEC DE LA COLLE REPOSITIONNABLE EN BOMBE. Réatisation en volume > Représentez le corps de l'onimol en pôte à modeler / ovec du fil de fer. ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs 10 à 15 minutes Matériel * 1 escargot ou Par êtève: - r r loupe phasme MANIPULER UNE LOUPE N'EST PAS INNÉ: LE PREMIER REFLEXE VA ETRE DE PLACER LA LOUPE SUR L'ANIiMAL, AU RISQUE or L'Écnasrn, Urur ncr vrrÉ oE oÉcouvtnte DE cET oBJET EN AMoNT EST DoNC NECESSA RE, EN REMpLAçANT LES vRAts ANIMAUX PAR DES JOUETS EN PLASTIQU Observation de I'escargot > Grâce à [a [oupe, les êlèves aperçoivent les yeux au bout des longs tentacules. lls en déduisent que ces tentacutes servent à voir. L'enseignant Ieur apprend que Ies tentacutes courts servent à toucher comme si c'étoient des mains. > La bouche n'est pas visibte au premier coup d'æi[, les élèves ont cru qu'ils n'en avaient pas. C'est [orsque ['escargot se déplace contre une surface transparente qu'iI est [e ptus facile de ['observer. Observation du phasme > On voit mieux [a différence entre pattes et antennes en plaçant ['animal dans une boîte [oupe. > lI est possible de voir les yeux et éventueltement [es mandibules. > On peut égatement visualiser [a segmentation entre Ie thorax et l'abdomen. Observation du poisson > lI est possibte d'observer à [a [oupe un poisson acheté chez [e poissonnier pour mettre en êvidence Ies écaittes, la bouche, Ies branchies. Le vivant La vie animale §§ ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉlÈves zo à 3o minutes lr rsr trurÉnessntr DE DEMANDER nux ÉrÈvEs oe nÉnrrsen uN DEsstN D'oBsERVATIoN À cHneur srADE DE rn oÉmnncHe. FUR ET À tvtesune, tLs GAGNERoNT EN coNFtANcE ET AFFTNERoNT LEURS oBSERVATtoNs pouR oBTENtR uN DEsstN DE PLUS EN PLUS PRECIS. Au * Matériel Par étève: - r animaI - 1 Crayon - r feuilte * Pour te groupe: t'affiche de ['anima[ à [égender (DVD-Rom et coffret) Dessins d'observation > Dessinez I'onimol pour qu'on voit bien toutes les porties nécessoires de son corps. > L'enseignant annote les dessins ou écrit [es mots nécessaires sur l'affiche de l'anima[ à légender (DVD-Rom et coffret). Comparaison des dessins > En comparant [eurs dessins, les étèves prennent conscience de [eurs oublis ou de [eurs ajouts. > Lorsqu'il y a un doute sur un détait, il est possible de vêrifier sur I'animat. Cerre Érepe esr oÉveroppÉe CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes Matériel - des photographies - des vidéos des livres documentaires DANs DEs pETtrs DANS uorBe Étrvnet pAGES 81 À 84. Recontexua lisation > Rêgutièrement, l'affiche avec les questions sur ['animaI est comptétée avec les réponses trouvêes aux questions posêes. Pour certaines questions, il s'agira d'avoir recours à la documentation. > Où pourroit-on trouver une rêponse à cette question? Dans des livres! Recherche documentaire > Les élèves cherchent des indices [eur permettant de répondre aux questions. > Si les questions demeurent, ['enseignant Iit des extraits de documentaires y répondant. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 minutes Rappet > L'enseignant reprend les différents points déjà comptétés - affiche de la carte d'identité (DVD-Rom et coffret) - ca'tes-images 6: aniraux pour ca-te d'identité (DVD Rom et coflret) - cartes-images 7: ali11e-ts (DVD-Ron et cof'ret) CARTE D' DENT TE avec les étèves. > Its complètent [es réponses manquantes et placent les étiquettes au bon endroit. Trace écrite individuette > La carte d'identité peut être photocopiée pour chaque êtève pour son cahier. > lts peuvent [a personnaliser en cotlant des étiquettes ou en dessinant. 56 æ§o@§o@ Les notions abordées pour l'enseignant que la locomotion ? - , ln est La faculté pour un être vivant de se mouvoir . --- Que[ organe pour quet déplacement? pour on est une fonction essentielte qui permet de distin- =. .-l-naux des vêgétaux. ' -:- les animaux se déplacent-ils? ( se déplacent pour se nourrir, pour se reproduire, pour trouver des condie plus ctémentes. - --=dateur ou poursuivre une proie, pour -- > Pour une même fonction «se déplacer», les organes de dépta- cement sont adaptés au milieu de vie. De manière générate, on trouve des pattes pour [e milieu terre, des aites pour le milieu air et des nageoires pour [e mitieu eau. > Chez [es vertêbrés, des modifications très importantes sont apparues pour adapter tes membres au type de déplacement matgré une organisation générale commune du squelette. Ainsi la patte antérieure du cheva[, t'aite de la chauve-souris et la nageoire du dauphin ont subi d'importantes modifications qui les adaptent au mitieu de vie dans [equeI its évotuent. déplacements pour quel milieu de vie ? ,-:- cn est une suite de mouvements qui entraînent un dê-.-, 0n peut associer [es déptacements au mitieu de vie: un : -: se déptace pas de la même façon dans l'eau, dans ['air .:=rre. .,-. Ce déplacement peut être [a nage ou la proputsion e voI dans ['air. une progression bipède, quadrupède DAUPH N -- :JT teffe. -= se déplacent que dans un seul milieu, comme les pois:,': que d'autres sont capables de se mouvoir dans ptu- - leux, comme les canards. :-:::T, c'est toujours prendre -. appui sur quetque chose de - : - lour marcher, courir, ramper, sauter, -:_ :ûur nager, . ::uT voler. ..-, les animaux nagent. ll existe certes des animaux mar: -lrlme Ie crabe, mais s'ils vivent dans l'eau, le dépta- . . .e fait sur une surface sotide correspondant aux fonds : - -:s. Le singe qui grimpe dans I'arbre n'est pas aérien pour : -ertains animaux tels les gerris arrivent à marcher sur -=: exempte est permis grâce aux forces de tension de sur- : : le -,- iau et constitue un cas particulier. motion chez l'homme rotion est une fonction commune aux -:: r: ses différents modes de déptacements . . : .onstruction de son schéma corpore[. animaux et à par ['êtève contri CHAUVE SOURIS -= qui peut poser problème est impossibte à étudier à partir de photos d'animaux ou de recherches documentaires. ' r' :.c:notion ' - ''roiiver une recherche et s'interroger sur [a locomotion, L'élève doit être conlronté à ['observation d'un animal vivant qui . .=:lace (élevages, sorties) et à des vidéos d'animaux se déptaçant. I ' , - lien intégrer un mode de déplacement comme [a reptation, iI est intéressant que ['élève puisse faire un paratLèle avec : -: .'opres possibilités de ramper en salle de motricité. Le vivant La vie animale §§ LA TOCOMOTION z, = @ @ ul PIGEON ldentifier et CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT OU SALLE DE MOTRICITÉ ro minutes à renouveler 2 ou 3 fois :.'' ;'. Sr 51 vort vous pAssEz DrRE( N'AVEz pAs D'ÉLEVAGE DANS N'AVEZ DANs LA cLAssE, clAssE, pASsEz DTRECTEMENT À L'ÉTApE lBrs Situation déclenchante et questionnement > L'enseignant sort ['animaI de Ia classe et [e ptace au milieu des élèves. > Comment se déploce cet onimol ? Matériel - ['animaI de l'étevage - [a carte d'identité de l'animal (DVD-Rom et coffret) > Pour ['observation des petits mammifères tets que lapins et gerbitles, utitisez ['espace autour d'un grand tapis. Les étèves sont assis tout autour pour matériatiser une barrière. On peut égatement observer ces déplacements autour d'une tabte, mais l'espace est ptus petit, l'animaI se contente souvent de marcher. L'observation des insectes peut se faire au regroupement sur [e sol, sur une partie du corps ou sur [e tableau de [a classe. Le dêptacement de ['escargot peut se faire sur une ardoise btanche pour mettre en évidence [e mucus (la bave). En ptongeant son pied dans du colorant alimentaire, on visualise le tracé du déplacement. Les é[èves observent et nomment Ies déplacements. lls identifient les organes impliqués. Mimer les sauts du lapin permet de différencier corporetlement le rôle des pattes avant et des pattes arrière, puis de [e décrire verbalement. L'enseignant relance par des questions pour affiner ['observation. lI apporte [e vocabulaire nécessaire: les nageoires du poisson, ['escargot rampe sur son pied. Le phasme marche et grimpe dans toutes les positions. Les é[èves ênumèrent Ies déplacements caractéristiques de l'animaI et les organes imptiqués. ^*À t0t or,r fl, W.r.r* "" 0. 4",^* SoilB.'.-f aill,,ù c\^r.rr.no .t.y-,\ m),pi,r), ?* L^n, or.J^n St]-uLprù. 'uJ.e.,rhtét 58 d. L*- *t1,. (DVD-Rom et cotfret) .LASSE ENTIÈRE :. .. REGROUPEMENT 25 à 30 minutes . r3: déplacements ,:: :- --'raux (DVD-Rom) ' '.=j déptacenents . -.;= 6r et DVD-Rom) Questionnement et hypothèses > Comment se déplocent les outres onimouxT > L'enseignant [aisse les étèves réagir, citer différents animaux et dêptacements, faire des hypothèses. Recherche > L'enseignant propose de visionner des vidéos sur [e déptacement des animaux (DVD-Rom). > Observez comment choque onîmol se déploce. > Les étèves nomment les animaux et [es dêplacements qu'its connaissent. > Si nécessaire, Ie groupe valide, corrige Ies réponses. > L'enseignant présente pour chaque déptacement cité un pictogramme. Conclusion > À Ia fin de ta séance, tes étèves ont répertorié tous tes déptacements des animaux. Les piitogrammes accrochés au tableau permettent d'en garder une trace. DEMI-CLA55E - ., REGROUPEMENT 20 minutes -:- -:s : -: :- : Matériet des déptacements lage 61 et DVD-Rom) L'enseignant distribue Ies cartes-images de Ia Iocomotion des animaux (DVD-Rom et coffret). Chacun nomme son animal et cite son mode de dêplacement. Les autres valident ou non. Une vérification avec le DVD-Rom reste possible. - cartes-images 8: - -:motion des animaux 1'DVD-Rom et coffret) 0u -=irations des animaux (matériet page 6z) - ordinateur et DVD accessibles si besoin L'enseignant accroche au tabteau les sept pictogrammes des déptacements. Accrochez l'imoge de votre onimol sur le pictogromme du déplocement qui lui convient. CERTATNS ANTMAUX oNT pLUsrEURs DÉpLAcEMENT5. S'rL N'y pAs oe oÉent LoRseuE L'ÉLÈVE AccRocHE soru erutuer À D'AUTREs soNT posstBLEs, fENSETGNANT pEr.JT TNTERVENTR pouR ALLER pLUs LotN DAN5 utt oÉpLnceruett ALoRS euE L'ANALvsE. CoMME tL FAUDRA AssoctER IJN ANIMAL À VOIRE TRIPLE. prusrruns oÉeLncruexrs, LEs TMAGEs soNT pREVUEs EN DouBLE, Le vlvant La vie animale jp CLASSE ENTIERE SALLE DE rrnOrntCtrÉ zo minutes Réinvestissement L'enseignant propose que les étèves se déplacent comme les animaux qu'iI va citer. Déplocez-vous comme ... un escorgot! Les êtèves rampent et prennent conscience qu'ils utitisent I'ensemble de leur corps. fois te déplacement choisi. Les élèves valident ou corrlgent Ieurs déptacements et prennent conscience des contraintes et caractéristiques de chaque déptacement proposé: quand je rampe comme I'escargot, j'ovance lentement, je n'utilise pas mes bros ou mes iambes, Un étève nomme à chaque j'utilise tout mon corps. ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 2() minutes Matériel -1 photocopie par élève (document page 63 et DVD-Rom) - colte - clseaux Lenseignant présente Ie matériet. Les é[èves nomment tout ce qu'its reconnaissent. Collez choque onimol sous son déplocement. 9'il y o plusieurs fois le même onimol, c'est gu'il peut se déplocer de plusieurs foçons. CERTATNS ANrMAux oNT pLUS EURs DÉpLAcEMENTS ET Do vENT DoNC Êrnp corrÉs PLUS EURs Fols > L'enseignant peut choisir [e niveau de difficulté. . . 6o Niveau simpte: les étèves classent seton [e déplacement de ['animaI sur ['image. Niveaux ptus complexes: les étèves connaissent les autres façons de se déptacer et associent ['animal à ses autres déptacements. I \ I? Le vivant La vie animate ILLUSTRATIONS ANIMAUX ii'ili 6: Classer un animal selon son déptacement. € PIGEON VOLE Colle chaque animal sous son déplacement. A ,^ .f M Èâ tA rocoMoTloil F OU z, moteur lrl CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 20 minutes Matériel r ptateau de jeu (DVD-Rom et coffret) - 24 carTes de jeu 8 - (DVD-Rom et coffret) Situation déclenchante > L'enseignant propose un nouveau ieu et en explique rapidement les règtes. > Vous êtes une petîte boule et vous devez vous déplocer sur ce chemin pour orriver le premier à lo dernière cose. Sur le chemin, it foudro morcher, courir, grimper, sauter, noger, voler, romper, mois toute seule la boule ne peut pas ovoncer. Des onimoux vont vous oider et vous prêter une partie de leur corps pour vous permettre de vous déplocer. Questionnement > euelle portie de leur corps les onimaux doivent-ils vous donner pour que votre boule puisse se déplocer? > Les élèves réfléchissent et sont amenés à citer [es pattes, [es aites et [es nageoires. Présentation des cartes > l]enseignant pose [es cartes sur ta tabte, face cachée. Les élèves tes retournent les unes.après [es autres et dêcrivent à chaque fois ce qu'its voient. Observation et verbalisation > Pour chaque carte, les étèves reconnaissent l'animal, observent et nomment ses organes de déptacement. lls identifient également les pictogrammes des dêplacements possibles. Présentation du plateau > L'enseignant fait repérer à ses étèves tes diffêrentes parties du parcours: [e chemin principal où it faut marcher ou courir, les passages où it faut nager et [es trois raccourcis que ['on peut emprunter en grimpant, en sautant, en rampant ou en volant. Explication de ta règte du ieu > Choque joueur o trois cortes devant lui. Pour ovoncer, il pioche une quotrième corte puis choisit celle qu'il veut utiliser. tl lo dépose au centre et déplace son pion d'une cose. Si I'onimol choisi peut courir, peut avoncer de trois coses, souf s'il veut s'orrêter ovont pour pouvoir prendre un raccourci. > La corte Atout permet de posser portout. > Choque joueur joue à tour de rôle. Le premier joueur qui atteint lo cose d'orrivée a gogné. 6q il 25 minutes t Matériel LE pLATEAU DE rEU coNVrENr pouR DEs pnnrrrs À DEUx, TRors ou euArRE ËLÈvES MAxTMU^4. L'enseignant fait reformuler [es règles du jeu et [a partie débute. Pour 4 élèves: - r plateau de jeu /D-Rom et coffret) 24 cartes de jeu 8 /D-Rom et coffret) - 4 ptons Le joueur ptace au centre [a carte qu'il utilise et verbalise. prends les pottes du tigre pour courir et j'avance de deux cases. prends le corps du serpent pour ramper et ie posse sous lo barrière. C'est un raccourci. ' Je o Je prends les ailes de lo cigogne pour voler et prendre ce roccourci. o Je Au FIL DEs PARTIEs, LEs ÉrÈvEs corusenveNT srRATÉGTeuEMENT DANs LEUR MArN CERTATNES cARTES eu,rLs pouRRoNT IMARCHER ou couRtR MAls LEs GARDER POI.JR NAGER OU GRIMPER urlLlsER PLUs Lottt. Exervprr: sl PosstBLE, NE pAs urtLtsER LEs PATTES DE L'ouRs pouR 20 minutes Matériel photocopie par élève (document page 66) Les étèves identifient les colonnes du tabteau et tes organes de déptacement choisis. ;igne Colle dons choque colonne les orgones qui permettent le déplacement demondé. Le vivant La vie animale 6! Associer un organe moteur aux déplacements qu'iI permet. AI LES, PATTES OU NAGEOIRES? € Co[[e dans chaque colonne [es organes qui permettent te déptacement demandé. A L '^ ID 7 M "f §u ns pour l'enseignant ' , .t . :-,,,' t",a ,. .. ?) ta t al\.', Les notions abordées i ": Qu'est-ce que le régime alimentaire -r --:rition : correspond à toutes Ies fonctions assurant l'approvi.- =-t en matière et en énergie d'un organisme nécessaire à , = et à son développement. Elle comprend I'alimentation, [a :::: on, [a respiration, la circulation et l'excrétion. digestion nutriments excrétion Gros intestin lntestin grêle + a aa a Atimen ts -i- non-digérés =:l0n I lr circulation Vaisseaux Sangurns 1. .l Co2 . ._l CO2 respiration 0rga nes - - =st-ce qane E'æâim*ertætâæm? " -:-nentation désigne Ia manière dont s'atimente un animal et ce - -ange: sa prise de nourriture et son régime alimentaire. C'est : : :ornposante de la nutrition qui est travaittée à ta maternetle. " -,,: es animaux se nourrissent. L'observation directe des ani-,-,, ['observation des traces d'un repas et Ia recherche docu= - maux, de végêtaux ou parfois des deux. C'est sur [a base de cette diffêrence d'origine des atiments que ['on a étabti une ctassification des régimes alimentaires. > Les animaux qui ont un régime alimentaire carnivore se nourrissent d'aliments d'origine animate. Ce sont les zoophages. Exemples: le hibou, te [ion, [a couteuvre, le héron, [a coccinelte, ['étoile de mer... Certains régimes carnivores sont très spécialisês. . Les insectivores ne consomment que des insectes. Ex: t'hirondette. . Les charognards ne mangent que des cadavres. Ex: le vautour. . Les piscivores ne mangent que des poissons. Ex: [e martinpêcheu O2 02 +glucose -:rre permettent de le mettre en évidence à [a maternelte. ? > Le régime alimentaire définit Ia façon dont un animal se nourrit. Son régime alimentaire peut être constitué exctusivement d'ani- r. > Les animaux qui ont un régime alimentaire vêgêtarien se nourrissent d'atiments d'origine végétale et de substances produites par les végétaux comme [a sève ou [e nectar. Ce sont des phytophages. Exemples: le phasme, ta gerbille, [e [apin, [e cerf... Ce régime alimentaire peut égatement être très spécialisé. o Les herbivores ne mangent que de l'herbe. Ex: la vache. . Les granivores ne mangent que des graines. Ex: le verdier d'Europe. . Les nectarivores ne se nourrissent que de nectar sécrété par les fleurs. Ex: te cotibri. > D'autres animaux ont un régime alimentaire omnivore. lls se nourrissent à [a fois d'atiments d'origine animate et d'atiments d'origine végétate. Exemples: [e renard, [e sangtier, le raton [aveur, ['ours, Ie merte... Ce régime peut étonnamment être aussi très spêcialisé. o Les ptanctophages ne consomment que du ptancton d'origine animale et végétale. Ex: [a bateine. > Le régime alimentaire a une inftuence sur [e comportement de t'animal (prêdateur, proie), sur [a structure anatomique de certaines parties du corps (bouche, dents, griffes, estomac...). > lI peut varierau cours de [a vie de ['animal. Le jeune mammifère se nourrit de lait materne[ au dêbut de sa vie puis adopte [e régime atimentaire de son espèce. > lI peut également varier en fonction des saisons quand [a quantité de nourriture disponible change. Le raton Iaveur se nourrit beaucoup de [arves, d'æufs, d'oisiltons et de vers de terre au printemps, puis de fruits, graines et baies en automne. > Les animaux qui sont exclusifs dans leur régime atimentaire sont souvent plus vulnérabtes à la sélection naturetle que les omnivores. Ex: [e panda. Le vivant La vie animale * LA NUTRITION F = ul J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT ou colN Élevnee 2() minutes Situation inductrice > La ctasse travailte actuetlement sur un projet étevage ou accueitle un [apin pour quetques iours. ANALoGUE PEUT ÊTRE errectuÉr AVEC D'AUTRES ANIMAUX ÉrEvÉs eu clAssE, NoTAMMENT TIÉONIE, ELLE POURRAIT SE MENER AVEC TOUS LEs ANIMAUX, MAIS CERTAINS MANGENT PEU ET LENTEMENT pnÉrÉneNcES ALIMENTAIRES FoRTES ET L,AL|MENT restÉ pounntt DANS LA cAGE (pHnsue). CERTATNs ANTMAUX our oes ur eÉvÈrr pAs cE euE L'ANrrvlAL sAUVAGE MANGERAIT (cenetrre). ON NE PLAcERA PAs DANs uN UNE expÉntmerurnrtoN Matêriel L,ECARGOT. Eru - aucun er üexpÉnrmetrlrroru AQUARTUM DES ALTMENTS À resren cHEz LE potSsoN, DE PEIJR DE LE VOIR MOURIR RAPIDEMENT. enseignant interroge sa classe i que vo-t'on donner à monger ou lopin ? Les étèves font appet à des connaissances qu'ils ont déià et vont certainement proposer des carottes, du pain dur, du chou... L L,enseignant Ies encourage à proposer d'autres aliments : pour sovoir ce que monge ce lapin, on vo fui prof,oser tous les jouri deux oiiments différents et on regardero ce gu'il o mongé et ce qu'il o loissé. Les é[èves aioutent des aliments' llenseignant s'arrange pour en choisir six à huit avec quetques-uns que [e tapin ne mange pas (iambon, thon, fromage...). Cependant, it étimine tout de suite des aliments qui sont toxiques pour Ie [apin en ['exptiquant. . Le lopin monge le chocolot mois ço peut le rendre oveugle ! . Lo solode donne la diorrhée ou lopin noin. . tt fout toujours que le lopin oit du foin pour ses dents. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 minutes à rênouveler plusieurs fois Matériel - cage avec [e laPin - carotte - chou - pomme - pain dur - fromage - iambon - thon - autres propositions des étèves Expérimentat!on > Certains étèves ont apporté des aliments cités prêcêdemment. Celui qui a apporté un atiment [e met dans [a cage. RAssAslÉ PAR uN CHorsrR DEUx ALIMENTs À rn rots er eu QuenrtrÉ mooÉnÉr PouR QUE LE LAPTN NE PUl55E PAS ÊTRE srur. pln RESpEcr DU gteru-Êtne ANtMAL, oN NE DoNNE pAs uN sEUL ALTMENT AU LAPIN SACHANT QU'lL N'EN IVIANGERA PAs' Le tapin est gourmand, tes étèves pourront observer le matin et dans [a journée les atiments auxquets it a touché. Les élèves responsables du nourrissage sont chargés égatement de ['observation' Les étèves étabtissent ta Iiste des aliments que le [apin mange et ceux qu'il ne mange pas. Évtren Lrs TERMES AtME /Er n'ntme PA5, TRoP ANTHRoPoMoRPHIqUES Étabtir une tiste de préférence parmi [es atiments que mange Ie lapin: présenter deux atiments simultanément. Observer Iequet est choisi en premier, ceux mangés totatement ou partietlement. 6E .] CLASsE ENTIÈRE N REGROUPEMENT 20 minutes L'enseignant montre les cartes-images 7 (DVD-Rom et coffret). Les élèves reconnaissent et nomment les aliments. Au tobleou, occrochez dons lo première colonne les oliments que le lopin monge et dons I'autre, les oliments gu'il ne monge pos. ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉlÈves z5 minutes Matériel - albums documentaires =:'nagazines pour élèves ,= ::tionnés par l'enseignant Questionnement > L'enseignant demande à ses élèves si tous les lapins mangent les mêmes aliments que [e [eur. . Comment sovoir ce que mongent LES lopins? . Regarde moîtresse, tu os apporté des Livres qui expliquent la vie du lopin. Consultation des documentaires > En ciblant [a recherche et en observant les images, [es étèves vont pouvoir apporter des réponses. > L'enseignant peut [ire pour apporter des réponses non illustrées. ra_000 tlo.-À Le^ rcrqpnn 0 d- st\^Aræ d o,YdnsJ,5 Ajouter des atiments non encor Vn ,^n-ftne, \,eh biltr\t> lnaun:o-r[ la recherche documentaire (ma'rs, navet...). CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 20 minutes -t affiche - cartes-images Z: : -=-is (DVD-Rom et coffret) . :arte d'identité du lapin (DVD-Rom et coffret) - -,::ls prises ou des images des aliments testés -...s découpées d'atiments L'enseignant propose de réaliser une affiche qui récapitule ce que mangent les Iapins. A partir de [a structuration de l'étape 3 déjà accrochée au tabteau, les élèves complètent [a cotonne « mange » avec [es informations de l'étape 4. lls comptètent êgalement la carte d'identité du Iapin (DVD-Rom et coffret). Le vivant La vie animale S§ LA NUTRITION F = SON MENU àun lrl J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 minutes Matériel fatbum inducteur Situation inductrice > Les élèves connaissent l'atbum Bon appétit! Monsieur Lopin. Monsieur Lapin n'aime plus [es carottes et demande à d'autres animaux ce qu'its mangent, jusqu'au moment où iI rencontre Ie renard... 5t rr oÉeur ET LA FtN DE L'HtsrotRE RELÈVENT DE LA FrcrroN, LEs BÉporuses DEs ANtMAUx euerur À leun ALtMENTAT|oN soNT ExAcrEs D'uN potNT DE vuE Bto LOG I QU E. Questionnement Bon oppétit! Monsieur Lopin r aJdF Boujor O L'école des loisirs.2013.8,7o€ - éléments ptastifiés de I'atbum - r bouche barrée et 7 bouches ouvertes (DVD-Rom) > Qui monge quoi? > Les élèves se souviennent. La grenouille mange des mouches, l'oiseau des vers, le lapin ne monge pas la carotte. > Chaque étève accroche au tableau sa réponse avec les étéments ptastifiés (DVD-Rom). La bouche ouverte signifie «mange», la bouche barrée signifie «ne mange pas». CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 minutes Matériel cartes d'identité déjà réatisées au cours de I'année à partir des étevages 7o Lancement d'un projet de réalisation d'une affiche > Nous allons foire une gronde offiche qui présente des onimoux et explique ce qu'ils mongent. Quels onimoux connoissons-nous déjà ? Réponses À partir de cartes d'identité d'animaux étudiés en élevage. > Les étèves citent des animaux observés en élevage et dont on a noté ['atimentation. À partir des connaissances personnelles des élèves. > Les étèves nomment un animaI qu'ils connaissent (animaI domestique, visite...) et précisent com ment iI faut [e nourrir. > L'enseignant prend des notes. ATELIER SEMI-DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs zo minutes Matériel t -:ins 2 documentaires par ie€=l i Ê'r'rprunter dans une BCD: - magazines type Wakou - livres documentaires Questionnement > Voilà des mogozines et des livres qui expliquent lo vie des animoux. Que veut-on sovoir sur les animoux pour réaliser notre affiche ? On veut sovoir ce qu'ils mangent. Consigne > Feuilletez les documentoires, cherchez des images où on voit un animol monger et où I'on peut reconnoître ce qu'il monge. > Plocez un popier pour garder lo poge. À lo fin, chocun me présentero ce qu'il a trouvé. Recherche > Les élèves cherchent des photos, mettent les papiers pour garder la page. > De temps en temps, t'enseignant [es questionne pour voir comment ils s'en sortent, llvérifie qu'its ont bien choisi un animaI en train de manger où ['atiment est identifiable. Pour ceux qui ont du mat, iI peut Ieur choisir [es documentaires [es ptus riches. Conclusion > Chaque élève expose ses recherches. L'enseignant [aisse les marque-pages pour photocopies. ATELIER SEMI-DIRIGÉ DE ,... 6 À 8 Ér-Èvrs z5 minutes :écoupées des animaux -étiquettes -rodèles avec les -rodèles noms des animaux avec [es noms des alinents mangés -coLle - ctseaux AvEc DEs GS, ot't pEur rRrER LES ALTMENTS seLolr L'oRlGrNe: vÉcÉrerE ou ANtMALE. FATRE ALoRS L'ÉTApE 5. Présentation de I'activité > Les élèves nomment chaque animaI et ce qu'on le voit manger sur [a photo. > Voilà les onimoux trouvês. Chocun choisit une photocopie et découpe soigneusement lo photo. > Vous êcrivez le nom de l'animol sur une étiquette et ce qu'îl monge sur une outre étiquette. Réalisation > Les élèves coupent et écrivent grâce aux modètes préparês par l'enseignant. lL v n eenucoup DE PAprERs suR LA TABLE ENTRE LEs pHorocoplEs, Les oÉcouences, Les rvooÈrrs er res Éttquettrs L'roÉlr senatt o'Écntnr sun uN AUTRE EspAcE euE cELUt DU DÉcoupAGE. Le vivant La vie animale fX I ATELIER SEMI-DIRIGÉ or6À8ÉrÈves z5 minutes -;ges découpées des animaux - étiquettes - modètes avec Ies noms des animaux - modètes avec les noms des aliments mangés - colle et ciseaux Présentation de t'activité > Les élèves nomment chaque animaI et ce qu'on [e voit manger sur [a photo. > Voilà les onimoux que vous ovez trouvês. Chocun choisit une photocopie et découpe lo photo. > Vous écrivez le nom de I'animal sur une étiquette et ce qu'il monge sur une outre étiquette. Réalisation > Les êtèves coupent et écrivent grâce aux modètes préparés par l'enseignant. Classement > Pormi ces onimoux, certoins mongent d'outres onimoux, d'outres mongent des plontes. > Posez votre feuille sur l'affiche rouge si votre onimol monge un outre onimol, ou posez-le sur I'offiche verte s'Îl monge une plonte ou quelque chose qui vient d'une plonte. > Chaque étève vient poser sa feuitte en justifiant son choix. Observation des deux affiches > Quand les deux affiches sont terminées, l'enseignant amène les termes carnivore et végétarien. > Les étèves citent ators des exemptes d'animaux végêtariens ou carnivores. PAV d.dt dr.)" (Û"' DANS cETTE pnel,rrÈne AppRocHE vÉcÉTAnrEu/cnnrrvonr, L'ruserclrnNT vETLLERA A ulLrsER DES ExEMpLES cARIcATURAUX: UN ANIMAT QUI MANGE DU YAOURT OU DES CROQUETTES EST TROP COMPLEXE A ANALYSER. 72 ms pour l'enseignant .:'-rduction regroupe tous Ies processus permettant Ia per_ -: J1 des espèces par la naissance de nouveaux organismes. ' ,' --e des activités fondamentates des êtres vivants. -: 'lgUe . -: reproduction sexuée. Elle est assurée par ta fécondation et , .-contre des gamètes mâ[es et femeltes. EIe est très impor_ :-'= -: cat elle assure [e brassage génétique entre les individus même espèce. , -= reproduction asexuée ou multiptication végétative. Elle per_ : , sans fécondation ni gamètes, d,avoir des descendants tous ,--rlques génétiquement. Seules certaines espèces d,animaux '.. - . primitifs peuvent se muttiplier de cette façon, à partir d,un unicellulaires, cer_ -es hydres d'eau douce, certaines anémones de mer...). : ,ridu isotê (des protozoaires: individus , :a'riculiers chez les animaux. La parthénogénèse, considérée comme un mode de reproduc_ .:r sexuée car elle fait intervenir des gamètes, est la facuttê -: l'ovute non fécondê à pouvoir se développer. Ette produit, te :,s souvent, un individu femelle identique à sa mère. parfois, =rtaines formes de parthénogénèses, par des phénomènes de '-sions complexes, peuvent ne donner que des mâles ou encore . -:s mâtes et des femeltes. lans la nature, on trouve ce mode de reproduction chez des 'rsectes (phasmes, fourmis, abeittes...), des annélides et ptus -arement chez certains vertébrês: certains requins, le dragon -e Komodo..- rour certaines espèces de phasmes, ce mode de reproduction :st teltement . répandu que ['on n'a jamais encore identifiê d,in_ :ividus mâles dans I'espèce. L'hermaphrodisme. Tous les escargots sont hermaphrodites. lls sont à [a fois mâles et femetles et peuvent produire des gamètes nâles et des gamètes lemeIes simultanêment. lts ne peuvent :ependant pas s'autoféconder et doivent toujours être deux in_ dividus pour se reproduire. C'est une fécondation croisée et [es deux individus se fécondent mutuettement. Ce Les notions abordées Ovipare ou vivipare ? > Un animal ovipare est un animal dont ta femeile pond des ceufs. Le dévetoppement et [a croissance de l,embryon se dêroulent hors du corps de la femetle dans cet ceuf. Pour que l'æuf puisse se développer, il doit avoir êté fécondé par le mâle. Selon les espèces, cette fécondation résulte de I'accouple_ ment des parents: le mâte dépose sa semence dans le corps de [a femelle (ex: la poule) ou le mâte peut féconder les ovutes après leur ponte (ex: les grenouitles). lJembryon se développe ensuite dans cette enveloppe extêrieure solide chez Ies oiseaux, ptutôt gélatineuse chez Ies poissons et [es batraciens ou de forme particulière chez certains requins. L,æuf contient toutes les réserves nécessaires au bon développement de ['embryon. Lorsque te petit sort de ['æul on appette ceta l'éclosion. Les oiseaux, les batraciens, les insectes, [es araignées, beaucoup de reptiles et de poissons sont ovipares. > Un animal vivipare est un animal dont la femelte assure [e dé_ veloppement de I'embryon dans son utêrus. La nutrition de ce dernier est mise en place par [e placenta via [e cordon ombilical et la femetle va le garder dans son corps jusqu,à l,expulsion. Tous les mammifères sont vivipares à l,exception de l,ornithorynque et de l'échidné. Croissance et développement des animaux > Tout anima[, au cours du temps, se dévetoppe par une succession de différentes phases: la naissance, te dévetoppement et [a croissance, l'âge adutte, [e vieillissement et la mort. Certains animaux possèdent un développement direct: te jeune ressemble à t'adutte dès sa naissance. D,autres connaissent un développement indirect: Ia [arve subit des transformations importantes appelées métamorphoses pour devenir adulte. > La croissance des animaux est définie par opposition à cette des végétaux qui se poursuit tout au tong de [eur vie. Généralement, [a croissance s'arrête à ta maturitê sexuelte de I,ani_ mat. Elle peut être continue si ette se poursuit en permanence lusqu'à ['âge adulte (ex: ta gerbille) ou discontinue si e[e résutte d'une succession de mues car [,augmentation de taille n,a alors lieu qu'au moment de la mue (ex: te phasme). qui peut poser problème > A part la naissance d'un petit frère ou d'une petite sæur, les étèves ont souvent peu de vécu dans ce domaine. ll faut donc prendre le temps de recueitlir [es représentations initiales et privitégier [es observations d,étevages pour construire des connaissances. Le vivant La vie animate §§ tA 1{UTRITIOT F = DE EI J CLASSE ENTIÈRE REGROU PEMENT 20 minutes Matériel l'atbum inducteur lDÉALEMENT, cE cHAptrRE EST À TRAtTER EN AMoNT ou EN EXpLotrATlotl o'utlE SoRTlE À LA FERME. L'enseignant tit t'album un peu perdu. Un bébé chouette tombé du nid ne retrouve plus sa maman, un écureuiI tente de ['aider mais a bien du mal à reconnaître sa maman, iI lui présente d'autres animaux: un Iapin, une grenouitle, un ours... À la fin de t'histoire, l'enseignant demande à ses êlèves si un bébé chouette peut avoir un tapin comme maman. lI retance [es questions pour les amener à expliquer, {Jn bébé et la moman sont les mêmes onimaux, la maman d'un bébé ours est un ours. rr O Thierry Magnier. 2011 . 14,80€ FEMELLEs rst egonoÉ À fÉTAPE 3. NE cRÉEz PAs DE LA coNFUsloN EN LE vocABULAtRE DEs pETtrs, mÂres N'ulLIsANT euE LE TERME nppnopntÉ AU RrseuE DE pAssER À côrÉ oe L'oB,EcrtF DE cETTE Étnpr: Lr pettt AppARTTENT À rn uÊue EspÈce Que sES PARENTS. ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE4À6Ét-Èves zo minutes MatérieI Memory B: petits-parents (DVD-Rom et coffret) lenseignant montre Ies cartes du jeu. Les é[èves reconnaissent et nomment [es animaux. lts constatent qu'it y a des cartes avec des bébés animaux et d'autres avec le papa et la moman. L'enseignant explique la règte du Memory consistant à apparier un bébé anima[ à ses parents. En jouant, ['élève reconnaît les parents d'un petit grâce à [eurs ressemblances morphologiques. ll nomme chaque animaI avec ['aide de l'enseignant. 74 :- :i DIRIGÉ DE L,qNGAGE DE4À6Ér_Èvrs z5 minutes Matériel - cartes-images ro: =-=:ciation petit-mâle -femette (DVD-Rom et coffret) Appropriation du matériel et apport de vocabulaire > L'enseignant dispose les images au centre de la tabte et donne [a consigne (cartes-images 10 dans le DVD-Rom et le coffret). Reconstituez une famille d'onimaux de votre choix. > À tour de rôle, chaque élève, prend trois images pour reconstituer une familte. > Quand toutes les familtes sont assembtées, l'enseignant fait nommer les cartes à ses étèves. > lls vont utiliser les termes de mamon etpopa. L'enseignant apporte maintenant des rectificatifs de vocabutaire: on ne dit pas « la moman » mais lo femelle et on ne dit pos « le papo » mois le môle, > L'enseignant fait rêpéter [e vocabutaire exact pour chaque carte, teI que poule, coq, poussin... Jeu de cartes et utilisation de ce vocabulaire > L'enseignant distribue atéatoirement les cartes aux é[èves. Chacun dispose les cartes devant lui et choisit une familte à reconstituer. pour obtenir Ies cartes qui Iui manquent, l,étève doit [a demander à celui qui l,a en utilisant tes termes appropriês: Adom, donne-moi le coq s'il te plaît. > L'étève qui coltecte [e plus de familtes a gagné. ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 3() minutes - r photocopie MatÉriel par élève (document page 76 ou 77) - ciseaux et colte Colle les onimoux d'une même fomille ensemble, Les élèves posent puis cotlent. L'enseignant détermine [e nombre d'étiquettes seton le niveau des élèves:3 familles pour un PS,4 pour un MS,5 pour un GS. À ta fin de t'activité, chacun nomme à l'enseignant [es animaux qu,il a cottés. CLASSE ENTIÈRE REGROUPEMENT 25 minutes Matériel I'album inducteur Lecture de I'album et verbatisation L'enseignant lit t'atbum Le premier jourde mavie. ll fait verbaliser ce que les élèves ont retenu: c'est un livre qui exptique comment certains animaux s'occupent de Ieurs petits. Connoissez-vous d'outres comportements d,animoux ovec leur petit ? Les étèves apportent des étéments de réponse grâce à leur culture, constatent peut-être aussi que certains animaux se débrouillent seuls après la narssance. Le premier jour de mo vie Steve lenl ins et Robin Page O Circoniere . 2o1j . t2€ Le vivant La vie animale ÿ§ cQ 0 qi U tQ,) o_ tn fTl CJ a) <c) = ô' a ô = : ! ô x = rE .E C (o (n q.) -o da .9 U o (/) O (n t l I U; q U (- I G.' (u E ((l) E LIJ J J q (, c E (o : E tr LU o l c.) E ((U E c.) C : E xJ (o LU .E (- m tt) J É l" a o qL ro a2 (t, o U a Associer des animaux d'une même espèce. LEAU DE FAMILLE :s animaux d'une € même fami[[e dans [e même enctos. .e§§§§ ww§§ÿ I LA NUTRITION I F = ul J CLASSE ENTIÈRE REGROUPEMENT 25 minutes Matériel - ['atbum inducteur Situation déctenchante Pour aboutir à un questionnement te petit manchot > llenseignant tit te début de t'atbum D'où viennent tes bébés animaux? Lorsque demande' et lecture [a interrompt ['enseignant pose tiquesti on d'oùviennenttesbébés?, ilssortentdesæufs' probable: ptus ta Réponse > Etvous,sovez-vousd,oûviennentlesbêbés? > Est-ce que tous les onîmoux sortent d'un æuf? petite sceur pour > lJenseignant peut faire réfêrence à [a naissance d'un petit frère ou d'une du ventre' sortir peuvent aussi petits que des de trouver permetire à ses étèves qui sortent du ventre ? onimaux des qui connaît et æuf d'un gui sortent onimaux > connoît des Qui Rechenche et réPonses [ecture de > Les étèves apportent Ieurs réponses personnelles, puis ['enseignant poursuit la commune' cutture une d'avoir étèves [es permettre à tous pour étargir ies recherches et D'où viennent les bébés onimoux? Anna lMllbourne et Laura Wood oLcDor "'/o11'o'5oé i;*;;;;5 ** u o d",u o )r\aL/Î cyt ;:".\^' J? loer-o.-L. *î -" -- or^ ...{ eL do^-r.aæ-o an)Ltmr,-'x otn tanrprJ- dL @rthP ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE EN DEMI.CLASSE 20 minutes Matêriel - ooster fourni avec ['atbum D'oit viènnent les bébés animoux? Verbalisation et consigne > Les êtèves reformulent le contenu de ['atbum' qui sortent du ventre' > citez des onimoux de I'olbum qui sortent d'un æuf et cîtez-en d'outres Réponses et apport de vocabulaire des colonnes' i[ écrit > Les élèves apportent [es réponses. llenseignanttrace un tableau: dans une du ventre de [eur mère' qui sortent ceux ['autre dans tes noms des animaux!ui iortent d'un æuJ, > llenseignant introduit ators les termes d'ovipares et de vivipares' Dêcouverte du poster et appropriation des termes précédents > L'enseignant Présente le Poster. soit écrit' > sur le poster, pour les onimoux ovipores, l'indice << æuf » est soit dessiné, R.echerche à partir des inrages du poster. >observeleposteretprécisepourchoqueonimols,îlestovîporeouvivÎpore. mode de reproduc> Les élèves identifient chaque animat puis à t'aide des indices dêterminent son poster' du écrits [es lit ['enseignant tion. Si nécessaire, È Lenseignant raioute les noms des animaux dans tes colonnes du tabteau. 78 janvrer 20 minutes Matériel cartes-images u: pare ou vivipare? D-Rom et coffret) juin Présentation du matériel et hypothèses L'enseignant montre des photos d'animaux et demande pour chacun s'iI est ovipare ou vivipare (cartes-images t dans te DVD-Rom et le coffret). Pour chaque image, les étèves proposent une réponse: je pense que le petit du canord sort d'un æuf, je pense que le conard est ovipare. Cette hypothèse devra être vérifiêe plus tard pour être validêe. Les étèves sont d'accord ou non avec les propositions et le font savoir. fication des réponses Puis I'enseignant dispose face cachée les photos permettant la vatidation. Un élève retourne une carte, dêcrit ce qu'iI voiti c'est un conard qui o pondu des æufs, le canard est bien ovipore. Quand tous les élèves ont retourné toutes les cartes, l'enseignant fait ctasser [es animaux ovipares et les animaux vivipares en accrochant [es photos dans deux colonnes au tableau. 5 minutes Matériel photocopie par élève )age 80 et DVD-Rom) - ciseaux et colle Les élèves nomment les animaux. L'enseignant énonce [a consigne et expticite chaque colonne du tableau avec le symbote qui permet de mémoriser partie ovipare et partie vivipare: t'euf pour les animaux ovipares et ['æuf barré pour [es vivipares qui naissent comme nous. Coupe et colle les onimaux dons la bonne colonne: les onimoux ovipores dons lo colonne ovec l'æuf et les onimoux vivîpares dons lo colonne avec l'æuf borré. Feuilteter I'album À qui est cet æuf? et découvrir queI animaI va sortir de chaque æuf. Cet album permet d'observer différents types d'æufs et de dêcouvrir à quet animal it appartient. Dêcrire diffêrents æufs d'après [eur taitte, leur couteur, leur forme... à partir d'êchantitlons d'æufs apportés par des élèves ou plus facilement à partir d'ittustrations de documentaires. Le vivant La vie animale p§ C[asser [es animaux selon [eur mode de naissance. € CEUF OU PAS CEUF? Découpe et co[[e les animaux dans [a bonne colonne: les animaux ovipares dans ta cotonne avec ['æuf et les animaux vivipares dans [a cotonne avec ['æuf barré. VIVI PARE OVI PARE f I I I I I l I .t 'tl l LA REPRODUCTION F - = rl J l CLASSE ENTIÈRE REGROUPEMENT 25 minutes Matériel - ê[evage de Ia classe > Dans un êlevage, vous aurez certainement l'occasion d,observer des naissances. > L'enseignant exptique qu'it y a un papa et une maman dans Ia cage, dans [e terrarium. Comme [es animaux observês ne sont pas encore des parents, l'enseignant corrige son vocabutaire et apporte les termes môle et femelle. Questionnement et hypothèses > L'enseignant interroge ses é[èves, de préférence avant les naissances. > Comment vont noître les petits ? > Certains é[èves pensent que tous tes bébês sortent d'un æuf. D'autres sont ptus informés, surtout s'its ont un petit frère ou une petite scur et savent qu'un bébé peut sortir du ventre de ta mère. > Pour les gerbilles, on vo découvrir comment ço se posse: si elles sortent d'un æuf, on verro les morceoux de coquille. CLASSE ENTIÈRE R EG RO U PEM ENT 15 minutes Matériel - élevage ovipare > Dans [e terrarium des escargots, on observe un iour des petites boutes blanches translucides plaquées contre [a paroi du pot en verre et enfouies dans [a terre. > Qu'est-ce que c'est? Je crois que ce sont des æufs. > Qui o pondu ces æufs? C'est l'escargot qui les a pondus ! L'EscARGor Étntt uEnmapnnoDtrE, oN NE pEUT pAs pARLER DE MALE OU DE FEMEI IF. > Dans le terrarium des phasmes aussi, on peut observer des æufs, mais ils sont ptus difficites à trouver. L'enseignant doit guider ses élèves et les aider à distinguer les æufs des crottes. > Que vont devenir ces æufs? Des petits escorgots ou des petits phasmes vont naître et sortir des æufs. CLASSE ENTIÈRE REGROUPEMENT ro minutes à renouveler dans [a journée Matériel - étevage de la classe Dans [a cage des gerbilles, les élèves découvrent un matin la portêe lovée dans un coin. On ne voit aucune trace d'æuf, tes bébés sont sortis du ventre. L'enseignant fait observer ces petits sans Ies toucher ou les dêranger et fait dêcrire ce qu'on voit. . Les petits escargots sont minuscutes et [eur coquiIte est transparente et fragite. . Les petits phasmes sont à pelne visibtes. Quelquefois on peut encore observer [a coquilte de ['æuf accrochêe à [eurs pattes. Les petites gerbitles ressemblent pour ['instant à de gros vers rose foncés. On voit à peine les quatre pattes, etles n'ont pas de poits, et [eurs yeux sont fermés. La femelle s'occupe de ses petits sans qu'on comprenne toujours bien ce qu,elte fait. LEs solNs or re mÈnE voNT TNTERpELLER res ÉrÈvrs cnn srs runrutÈnts soNT BRUseuEs. tLs AURoNT BEsotN eu,oN LEUR ExpLreuE eu'ELLE NE FAtr pAs pouR AUTANT MAL À ses prrrrs. Le vivant La vie animale 3 CLASSE ENTIÈRE REG ROU PEMENT SOUS FORME DE RITUELS Observations Pour I'escargot. Les æufs pondus sont d'abord ctairs et brittants puis deviennent beiges et ptus mâts. lts éctosent trois semaines après la ponte. L'escargot grossit et la coquille se colore. Sa taitle augmente et etle est définitive [orsque sa coquitle a un bourretet au bout de plusieurs mois. Matériel - élevage - appareil photo > Pour le phasme. Les æufs éctosent deux à quatre mois après la ponte. Le petit ressemble à l'adutte et il va grandir par mues successives que ['on peut observer (six mues en six mois environ). > Pour la gerbitle. Les petits naissent après vingt-quatre à vingt-six jours de gestation. lls pèsent trois grammes et sont dépourvus de poits, sourds et aveugtes. lls ressemblent à de gros versrouges. Au bout de sept jours, [es poits apparaissent. Au bout de quinze lours, ils se déplacent à ['aveugle dans [a cage. Au bout de vingt lours, [eurs yeux s'ouvrent et its commencent à manger comme les aduttes. lls grandissent. Activités des élèves Prendre des photos et faire des dessins d'observation, > Verbaliser les changements et Ies évotutions. Dater ces observations sur le calendrier. ,r§ s 2miJJcD 21ue ÀgE +"^L ,, ' LÉ 6 +êIt'À âa Pl+AsH€ LA l '+'e['À GEegir-rE 2() minutes Matériel - photos prises [ors du développement OU - cartes-images 12: nages séquentielles croissance (DVD-Rom et coffret) L'enseignant distribue [es photos. Les êlèves les décrivent et situent [e moment de la photo. Retrouvez I'ordre chronologique du développement des petits. Les élèves accrochent [eur photo au tableau dans ['ordre en justifiant Ieur ch oix. r', i' 25 minutes Matériet - r photocopie par élève cument page 84 et DVD-Rom) Consigne Découpe les étiquettes et colle-les dons I'ordre chronologique. 20 à 25 minutes Matériel - cartes-images 12: ages séquentielles croissance (DVD-Rom et coffret) L'enseignant montre des images séquentietles de [a croissance du poussin ou de [a grenouille (cartes-images 72 dans [e DVD-Rom et [e coffret). Les élèves décrivent Ies images et font des observations. L'enseignant invite les étèves à remettre Ies images dans I'ordre chronologique et les incite à justi- fier [eur choix. ll les pousse à utiliser des connecteurs temporels. Le groupe valide. La chronologie peut être verbalisêe à nouveau et prise en dictée à I'adutte. Le vivant La vie animale §§ Ordonner les êtapes de développement et de croissance des petits. € DES PETITS QUI GRANDISSENT! Cotte les illustrations dans ['ordre chronologique. t+++l LII-L] tl DocUMENTAIRES AUToUR DES ANIMAUX o,ÉtevAce L'escargot Le Iapiq : -: sa;=;-lcÊÊ ;:ati.ii"elies .:,ri:, t!,1 :je ril jeitre:se aA @@ Mes premières découvertes Gerbil[es O Gallimard jeunesse . 9€ Une cottection de documentaires avec a.l:ir .ia 9t: -= coLlection de documentaires formi- :: es pour parler de diflérents animaux . =: humour et vérité scientifique. Existe , - - - [e [apin, l'escargot et [e phasme. - @@@ Heike Schmidt-Rôger O Editions Ulmer . 2oo9 . Z,9o€ Un documentaire reLativement accessibte si on s'en tient aux photographies et à quetques textes courts. votets transparents. Existe pour le poisson, ['escargot et Ie Iapin. ALBUMS AUTOUR DES ANIMAUX D'ÉLEVAGE 3@@ 6à6à \_-/ \-./ 6à \_-,/ 6à 6à Qui a mangé? --:-7 . t4€ -"album graphique d'un escargot qui aimerait bien se méta'irorphoser en un autre anima[. Anne Crausaz O Éditions MeMo . 2011 . 12,20€ À chaque page un tégume a été mangé... Qui se cache là-dessous ? 6À /â Le voyage de ['escargot Le petit poisson rouge Ruth Brown O Gaitimard jeunesse Eric Battut Le . 2ooo . 12€ trajet d'un escargot dans félan vert . 2012. 12,20€ Une revisite du conte Le petit choperon rouge avec un pois@ une petite parcetle de fardin quand it pense gravir des obstactes incroyables. 5On rouge. @@ @@ JEUX AUTOUR DES ANIMAUX D'ÉLEVAGE 6à @ Puzztes Les animaux Encastrement ANIMO poisson : ref. 3t33o9375t56o . A-Nathan partir de 28,5o€ Quatre puzzles composés de trois pièces avec des photos réettes d'animaux. O-Goula rel. 74o -126.79oo2o . A partir de 9,5o€ Encastrement en bois de quatre pièces. Puzzle [apin Puzzle en hêtre massif de sept pièces. Existe aussi pour le lapin, [e papitlon, [e poisson. O Au bois enchanté . A partir de 29,90€ Un puzzle en hêtre massif de sept pièces peint à [a main. OUVRAGES AUTOUR DE LA REPRODUCTION 6"ÿf @@ Chris Haughton @ Thierry Magnier apa ma maman . 2011 . 14,80 € Un bébé chouette tombé du nid ne retrouve ptus sa maman. Bénédicte Guettier @ Loulou & Cie @@@ @@ @@@ Un peu perdu ,;."ô . 2oo9 . 11,20€ Un imagier des papas, des mamans et des bébés. Lucas et Lola aiment tes bébés animaux Sylvie Misslin et Marie Paruit O Amaterra 2014. 72,95€ Steve lenkins @ Circonftexe Un livre animé pour découvrir [es animaux et Ieurs petits. Un atbum qui explique comment certains animaux s'oc- . zot1. tz€ cupent de Ieurs petits. 2 6à @@@ Petit, petit, petit ! Stéphane Frattini O Mitan . 2oo9 . 72,90€ Un livre à votet permettant d'associer un petit animat à sa maman. D'où viennent les bébés animaux? Anna Milbourne et Serena Riglietti o Éditions Usborne 2ot3.9,5o€ . Chouchou sait que tes bêbés manchots sortent des æufs. Une discussion avec un bébé phoque lui apprend qu'il n'en est pas ainsi pour tous. 6à @ À qui est cet æuf? Troughton O Piccolia . 2013. Maxidoc: de ['æuf à [a poute GUV Ce superbe 12€ album itlustre @ IMitan [e monde merveilteux des ceufs et des bêbés animaux. Huit æufs sont prêsentês... Qui en sortira? jeunesse. zoro.8,9o€ Un documentaire géant avec des textes simptes pour visualiser les étapes de dévetoppement du poussin, de t'æuf à ta po u le. OUVRAGES AUTOUR DE L'ALIMENTATION 6à 6à6à6à \, \_-/ \--./ @ Ctaude Boujon Keith Fautkner et Jonathan Lambert Françoise Laurent et Capucine Mazilte @ Les éditions du Ricochet . 2014 . loisirs.2oo7.77,zo€ Monsieur Lapin n'aime ptus les carottes. lt quitte sa maison pour aller regarder dans ['assiette de ses voisins. O Casterman 6è) 6à @ L'écote des . 7996. :12,95€ Un [ivre animé dans lequel [a grenouilte à grande bouche demande à plusieurs animaux ce qu'its mangent. Bon appétit les animaux! tz,5o € Un documentaire pour dêcouvrir tous les régimes alimentaires des animaux! C'est l'heure de manger Steve Jenkins et Robin Page @ Circonflexe 2o13 . 10€ Un documentaire qui permet de découvrir ce que mangent les animaux. I VI 88 Dossier iardinage Notions pour I'enseignant 9o Trucs et astuces 92 Silence, ça pousse! Graine ou pas graine? Du bulbe à ta fleur 101 103 Le cycte du blé ro6 Ouvrages autour de la vie végétale Exploitation de sorties 110 94 Les notions abordées a7 ttl et porteur de sens pour les enfants dès l'école materne[le, pas à garantir la réalisation de ce proiet. malheureusement ne suffit enseignant d'un enthousiasme mais [e seul Créer et entretenir un jardin est évidemment un projet motivant AVANT DE COMMENCER Se renseigner sur t'événement Travailler avec des partenaires > I[ vous faut t'appui total de votre école et surtout [e soutien de [a municipatitê. o Les terrains de t'écote appartiennent à Ia mairie et les aménagements permanents nécessitent son accord. . La mairie peut apporter un soutien [ogistique pour [a mise en ptace de bacs ou de ptates-bandes. Ette peut aussi accorder un soutien financier pour l'achat de Ptantes. . Des agents municipaux peuvent vous aider à rendre [e terrain cuttivabte, à arroser, à entretenir. > Commencez par de petites surfaces pour garder la maîtrise des ptantations et de ['entretien des parcettes. > Renseignez-vous et recherchez des bênévoles auprès d'associations. Créer du [ien social, des rencontres entre générations > lnvitez des personnes âgées ou non, passionnées de iardin et ftattêes de transmettre des savoirs à [a jeunesse, ravies d'apporter de l'aide pour l'entretien (arrachage des mauvaises herbes, taitte...). La semaine du jardinoge à l'école > Cette semaine est parrainée par les ministères de l'Éducation nationate, de l'Écotogie et du Développement Durable. Connaître [es partenaires et tes distributeurs pour chaque région de France. S'organiser dans [e temps > Avant de démarrer te projet, choisissez les ptantations selon [a saison et [e temps dont on dispose, en prenant en compte notamment les vacances scotaires. Se poser les bonnes questions o Quetqu'un peut-il s'occuper du jardin pendant les vacances? Seton [a réponse vous pourrez cuttiver ou non des ptantes qui se récottent en automne, des ptantes qui poussent sans entretien ou des ptantes qui ont un grand besoin en eau. . 0ù y a-t-il du soleil et un point d'eau dans [a cour? . De quet budget disposons-nous? Les graines, bulbes et autres ptantes à transptanter ont un coût car chaque élève va les utitiser. Consulter absolument [e site fardinons à l'école www.ia rdinons-alecole.org > C'est une véritabte mine de renseignements pour dêmarrer un lardin, notamment pour connaître les dates de ftoraison et de récottes. Carottes Courgettes Fèves Haricots et petits pois Laitue Mai's Mars à juin Entre3et5mois Entre2et3mois Entre3et4mois Entre2et3mois Mars-avril Environ 2 mois Nlai-juin Avrit-mai Environ 5 moîs Septembre-octobre Mars à juillet Mars à mai Jacinthe Septembre-octobre Entre3et6semaines Avril à août Entrezà4mois Juillet à octobre rit-m a i Ma Septembre à mi-octobre Novembre à février Se Avrit-mai o Juittet-août -u n luin juillet - ' Septembre - octobre Toute ['année à novembre Toute l'année Mars à août Octobre à décembre Mars à mai Octobre à février 2 mois plus tard Septembre à janvier Décembre à mai Septembre à novembre Février à mai Muscari Septembre à novembre lvlars à mai Mars à juin luin à octobre Arums re-n ove m b re IVla avr Février à mai Crocus êt ionquille Glaleuls b mai à octobre Mars à mai Mars à juin Janvier à mars Dahtia ptem Avrit-mai Septembre-octobre Perce-neige ju in Mars à juittet Framboisier Tulipes IMa i- Juin à septembre Ivlai à iuittet Entre3et5mois Entre5et6mois Av traisier Amarytlis Juin-novembre mi-luiltet à octobre Avrit-mai Tomate Basilic Menthe Ciboulette Persil ln Février à avril Pommes de terre Potiron Radis lMa i- ju I\,1ars à juitlet Mars à mai Juillet à septembre Juin à octobre JARDINER EN PLEINE TEBRE OU EN BACS ? .lravail de ta terre est une activité particutièrement pertinente pour .. -- enfants de maternelle. prévoyez au moins trois séances pour ser chaque outil et enlever les cailtoux, aérer et aplanir te terrain, - =re si les aduttes ont déjà rendu ce terrain cultivable. .-:lner en pteine terre permet d'utitiser correctement tous les outits = lardinage. La surface doit être attongée, ni trop [arge pour ne .. être obtigé de piétiner la terre, ni trop étroite pour éviter les .,:rdents de serlouette et de râteaux. Aménager un terrain en plate.-Ce est une bonne solution et les élèves restent propres, Pour les écoles qui n'ont pas de possibilité de travaiIer directement [a terre, la culture en bacs permet néanmoins de réatiser un jardin, la hauteur des bacs correspond à la hauteur des cuisses des élèves. Utitisez les bacs pour planter plutôt les plantes vivaces et persistantes (butbes, ptantes aromatiques, fraisiers), afin que ces ptantes ne vous gênent pas l'année suivante pour travailter [a terre d,un espace que vous remanierez chaque année. N'oubliez pas d'utitiser l'espace vertical [e long des clôtures, les plantes grimpantes sont vigoureuses et ont plein d,astuces pour s'accrocher. rpproche sensorielle du jardin et du.iardinage correspond bien à l'âge des élèves de maternelle et peut être facilement associée à d,autres oiets menés dans [a classe. ll n'est évidemment pas nécessaire de planter les six coins ci -dessous. Iarrosoi r La fourche 4 r Le transplantoir Le ptantoir à bulbes Le râteau lnstatlation d'un compost et d'un récupêrateur d'eau en concertation avec [a municipatité Le vivant La vie végétaie I Les plantes sont des organismes autotrophes, c'est-à-dire capabtes de produire leur propre matière organique à partir du Co, de l'air, des sels mlnéraux du sot et en utilisant l'ênergie sotaire. E[les se distinguent égatement des animaux par [eur enracinement dans [e sol pour un grand nombre d'espèces et donc d'une faibte mobitité. Le terme de vêgétaux n'existe ptus dans la ctassification actuette des êtres vlvants. Les plantes vertes regroupent les algues vertes, les mousses, tes fougères, les conifères, les angiospermes (ou plantes à fteurs). C'est ce dernier groupe qui est étudié dans cette partie. ptante est un organisme moins comptexe qu'un animaI du point de vue de ses tissus et organes. Ette est constituée de racines, tiges, feui[[es, bourgeons, fleu rs. LJne Un butbe est un organe végétat souterrain formé par un bourgeon entouré de feuilles rapprochées et charnues. Les feuilles externes sont mortes, desséchêes et ont un rÔ[e protec' teur. Les feuittes plus internes sont remplies de réserves nutritives qui permettent à ta ptante de reformer chaque année ses parties aérien nes. Certains bulbes s'achètent et se ptantent à ['automne: amaryltis' jacinthe. D'autres se plantent au printemps: crocus narcisse, iris. tulipe, muscain. Pour une plantation en pleine terre, en règte gênérale' iI faut planter tes bulbes à une profondeur égate à deux fois sa hauteur et utitiser de préférence un plantoir à butbe. et protège I'embryon vé' gétat obtenu après fêcondation de ['ovute. La graine permet une Une graine est une structure qui contient reproduction sexuée, la nouveIte plante combine les informations gênétlques des gamètes mâles et femettes. La graine est ette-même souvent contenue dans le fruit. lI existe quatre sortes de fruits: - tes fruits charnus à plusieurs graines comme la pomme, - les fruits charnus à une seule graine comme la cerise, - les fruits secs à plusieurs graines comme la gousse de haricot, - les fruits secs à une seule graine comme Ie gland. ATTENTION. Le classement fruit et tégumes correspond à une habitude atimentaire et ne repose en rien sur une distinction botanique: certains tégumes sont des fruits charnus comme [a tomate, d'autres des fruits secs comme les haricots. Les épinards, choux, salades sont des feuittes, on mange t'inftorescence de l'artichaut, la tige et la racine de [a carotte, les tubercutes de la pomme de terre, [a tige renflée du céteri. Trois facteurs sont déterminants: - [a température, - t'humidité, - ['oxygénation. Attention à certaines idées reçues: les graines n'ont pas besoin de tumière pour germer et heureusement car c'est très sombre sous [a te rre ! Phénomène de dormance: certaines graines doivent subir une période de froid avant de germer, cette dormance en climat tempéré préserve les graines d'une germination prématurée en automne. À savoir en conséquence: pour faire germer des pépins de pomme, les placer trois semaines au rêfrigérateur. > Le tronc de t'arbre correspond ainsi à une tige, c'est-à-dire ['organe qui permet ta circutation de la sève et [e port de [a plante' > Une ptantute est une jeune pousse issue de l'embryon après germination de [a graine. 9o It suffit de ta mouiller sans [a noyer' En plus de ['eau, la graine dolt être oxygénêe. Le substrat (terre, coton.") permet de contenir ['eau tout en permettant une aération. Le substrat n'est là que pour conserver I'eau nécessaire à [a graine, [a graine ne monge pas [a terre, elte possède ses propres réserves et la ptante n'utitisera que ptus tard les sets minéraux du sot. Lors de la croissance de ta ptante, [a terre permet un meitleur enracinement de [a plante, tes plantutes du germoir et du coton ptoient et retombent sur le côté au bout d'un moment. La tongêvité des graines est variabte d'une espèce à ['autre, en moyenne de deux à cinq ans, et dépend beaucoup des conditions de conservation (tempêrature et degré de dessiccation). stades de la germination Premières feuilles . - Coÿlédons type de reproduction permet l'obtention d'une nouvette ptante qui a les mêmes quatités que [a plante mère. La muttiptication asexuée naturette s'opère à partir : - des bulbes (attention, [à aussi [es bulbes ont besoin d'une pêriode de froid pour fleurir), - de tiges rampantes comme [es stolons, - de tiges souterraines comme les rhizomes et tubercules. [homme a inventé d'autres opérations comme [e bouturage, le marcottage, te greffage, la culture en tube. La reproduction asexuée est un moyen de reproduction plus sûr et plus rapide que [a reproduction sexuée. Ette peut être naturette ou engendrée par ['homme. Ce t I Ce qui peut poser problème > Le vivant est souvent représenté par les animaux. En faisant pousser une plante, l'enfant va se rendre compte qu'etle a des besoins nutritifs, qu'elte se développe, se reproduit et meurt. > La représentation d'une ptante pour un enfant de maternette correspond à une fteur. Ce mot fteur est pour eux un terme générique qui désigne aussi bien [es feuitles qu'une plante. C'est pourquoi beaucoup de petits désignent par Ie mot fteur des étéments qui n'en sont pas comme Les feuitles, Ies petites plantes herbacées. > Les enfants ne savent pas définir [a graine par sa nature, mais ils possèdent déjà des connaissances sur sa fonction et son besoin en eau. lls ont souvent une représentation fausse concernant [e besoin en terre: si le plus souvent une graine germe dans [a terre, ceta n'est pas une nécessité pour elle, mais même en expérimentant des germinations sur du coton, ou directement sur un germoir, cette représentation du besoin en terre persiste Iongtemps. Le vivant La vie végétate pl Quelles graines utiliser ? Iutllisation de graines variées permet d'aborder les notions de tormes et de grandeurs et d'associer un type de graine à une plante précis= Les graines sélectionnées ci-dessous ne demandent aucune précaution particutière et germent rapidement. Vous pouvez réduire les coûts =privitégiant des graines que ['on peut acheter au rayon atimentaire de magasin bio ou non (tentittes, haricots, pois chiches, soja, mais, alfa . -^..^ u/etile_-.1- \ Les graines de Les graines de haricot radis Petites graines claires qui germent très rapidement. Le [égume radis s'obtient trois à quatre semaines après [a germination. Pour observer ces petits radis, il faut ctairsemer tes plantules: les élèves ont tendance à planter trop et à trop serrer. Pour que la racine du radis grossisse et Morphologie la plus caricaturale de la graine. Existent en plusieurs couleurs. Germination facilement observable même pour un petit, et rapide (48 h) : au bout de trois semaines, la plante a produit plusieurs stades de feuiltes. i devienne le radis, arracher les plants trop rapprochés. Les lentilles Brunes ou vertes, germination également très rapide (z4h). Les graines de basilic Très petites et noires. La germination est visible au bout de cinq à sept jours. lntéressantes à comparer aux graines ptus rapides de radis, haricot, lentittes, car du coup on a ['impression qu'iI ne se passe rien jusqu'à ce que... de petits pois Germination comparabte à ce[[e du haricot mais [es feuittes découpées de [a plante sont très d iiférentes. t La ptantule sort de [a coque, bel effet! Graines un peu plus petites que [es graines de haricot, mais le soja fait partie de ta même famille. Germination visibte au bout de 48h. Alfala, Iuzerne Les pois chiches Germent au bout de quatre ou cinq lours. Lem ll germe au bout d'une semaine. tes cargopses: fruits secs dans tesquels t'embrgon est intimement soudé. On parte du coup de grains et non de graines! Le blé On peut extraire [es grains directement de l'épi, ce qui permet un bon support pédagogique pour visualiser le cycle d'une plante. ,! I §* § .Le gazon Mêtange de caryopses de graminées, l'ensembte ressemble à des débris de foin et n'est pas immédiatement identifiable comme groines. Au début, on pense égatement qu'iI ne se passe rien, mais i[ germe au bout de sept à dix jours. )ans quoi planter? Germination sur du coton : r bstrat > Recouvrir une barquette de coton, placer les graines, recouvrir -: TERREAIJ : -erreau est [e substrat idéat: c'est une terre enrichie en matière ..nique et minérate. C'est un substrat plus léger que la terre grâce à , -'ésence de fibres et d'écorces. _: ÏERRE . -:rre est un substrat . natureI dont la composition est essentiettement =rminée par [a nature de [a roche mère. Elle varie ainsi énormément les régions. .:r .: COMPOST . -ompost est [e rêsultat du recyctage et de [a décomposition de ma.-=s organiques. Son rôle principaI est d'enrichir le soI ou [e terreau ricro-organismes, éléments minéraux et humus. ll doit être mêlan:.. la terre et ne peut pas être utilisé pur. de coton et arroser sans noyer. §. On peut utitiser un cure-dent ou une pique à brochette avec [e nom de [a plante et quetques graines scotchées. Les graines ont besoin d'eau pour germer mais égatement d'oxygène. Lors de l'arrosage, iI ne faut pas noyer le mitieu, [a graine serait asphyxiée et ne germerait ptus. Pour éviter que ['eau ne stagne au fond du pot, utitiser de préférence des pots troués au fond. Pour les plantations dans du coton, étiminer ['eau qui n'a pas été absorbée par les fibres de coton. De manière générale, les germinations ratées [e sont essentiellement parce qu'elles ont été trop arrosées. -:S COPEAJX DE BOIS OU SCIURES -: copeaux de bois peuvent remptacer le terreau pour les bricolages . -ête à cheveux (page 98 et fiche de construction r). -convénient. Pour des enfants qui ont toujours ptanté dans du terreau, ser des copeaux ne correspond pas à un réeI réinvestissement, il .-ait plus pédagogique de faire une étape pour montrer aux enfants -: Ia terre n'est pas indispensabte à [a germination et utitiser d'autres ,:strats (coton, rien comme le germoir, copeaux). -,antages. Les copeaux de bois ou sciures sont moins satissants, ils , -t trop gros pour passer à travers Ies mailles du coltant, Ia tête ,.enue est moins [ourde et conserve plus facilement sa forme ronde. : écipients: acheter ou récupérer . Gobelets en plastique. À percer au fond. . Pots en verre de confiture. Attention de ne pas asphyxier les graines .l'arrosage. En plaquant les graines contre les parois, mise en évi-ence du système racinaire à moindre frais. . Pots en terre. De préférence troués au fond. . Jardinières . Pots en terreau. A acheter en jardinerie. Très pratiques pour transplan- :er dans [e jardin de ['école. . Bacs en ptastique. . Autres. Amusez-vous en détournant des objets (vieittes basl<ets, boîte à æufs, valise, boîte à thé...) et lancez-vous dans un proiet artistique À récupérer chez te fteuriste Plantation de bulbes en intérieur De nombreux bulbes sont toxiques et les étèves ne doivent jamais porter les butbes à [eur bouche. Pour faire pousser des butbes dans sa ctasse, si on veut qu'ils fteurissent, il faut [eur faire subir un traitement spéciat appeté forçage. Les bulbes doivent être placés au réfrigérateur pour une durêe de 6 semaines. Le forçage évite que la tige et les feuittes ne se dévetoppent avant les racines et ne permettent pas [e fleurissement. On peut pratiquer [a cutture en carafe dans des vases spéciaux mais on peut également les fabriquer soi-même en coupant une bouteille d'eau minérale en deux. La partie supérieure est placée retournée sur [a partie inférieure. Dans cetle ci, on place le butbe qui doit affleurer ['eau. ro hème. Cermt§maÊiog's dams *êil l,4ettez vos graines à tremper [a veille dans un , On peut germo§r bol d'eau. Répartissez les sur les plateaux du germoir. Rincez et arrosez matin la coupetle du fond. et soir. lleau en surptus tombe dans égate- ment pratiquer [a culture à [a chinoise dans un récipient peu profond. On y étate une couche de gravier.iusqu'à mi-hauteur, on place ensuite les bulbes bien serrés en évitant qu'ils ne se touchent. 0n remptit d'eau lusqu'au niveau supérieur du gravier et on com- ptète avec une deuxième couche de gravier pour bien caler [e tout. Le vivant La vie végétate pl F SILENCE, ÇA POUSSE! = Découvrir les différents stades de la germination d'une graine lr! J ETAPE T L'enseignant tit t'album Touiours rien? L'enseignant a apporté des graines dans Ieur sachet d'achat: radis, haricots, soia, basilic ll Ies sort pour les montrer à ses êlèves. Qu'est-ce que c'est? Des groines' Qu'est-ce qu'une groine? On la met dans la terre. ll fout l'arroser et après Ça pousse. L'enseignant invite à deviner son proiet. Touiours rien O Éditions du Rouergue . ? Christian Voltz 1999 . 11,7a€ - pots en terre cuite - z cuitlères - terreau - ptusieurs sortes de graines: haricots, soia, radis, basitic À votre ovis, pourquoi oi-ie ocheté des groines ? Pour Les planter, comme Monsieur Louis ! It dévoile [e reste du matêriet: les pots, [a terre. Comment doit-on foire pour les planter? llfaut mettre de la terre et les graines dans les pots. Deux par deux, des enlants vlennent au centre du regroupement pour ptanter les dlffêrentes graines dans les différents pots. Un échanti[lon de chaque gralne est disposé dans une petite assiette pour se rappeter comment étaient [es gra r n es. euand les graines sont plantées, [es enfants verbatisent. D'abord, on remplit le pot ovec la terre en à'une cuillère. Après on creuse un trou avec le doigt. Ensuite, on plante quelques graines et on les recouvre ovec la terre. À la fin on arrose. se servant rur à I'album faut attendre, comme Monsieur Louis. page où Monsieur Louis dit: «Je t'attends», puis tourner [a page de l'atbum la à nouveau Montrer et expliquer qu'it va fatloir taisser passer plusieurs journées et plusieurs nuits avant de pouvoir observer te rêsuttat. Nous ollons dormir, et choque matin, quond vous orriverez à l'école, nous obsetverons nos plontotions pour voir si ça o poussé. Et mointenont, que doit-on foire ? ll 94 @@ ,,r. iuin P5.MS ETAPE z 15 minutes > L'enseignant dit qu'it connaît d'autres façons de ptanter des graines. Matêriel - barquettes - coton - germorr les de haricot, soja, lentilles, basitic Dons lo terre, on ne voit pos ce qui se posse, on est commeMonsieur Louis, on ne soit pos si ço pousse ou non. Moi, je connois deux outres façons de foire germer les groines et on pourro tout voîr. oposition d'autres dispositifs de plantations > L'enseignant explique à ses élèves deux autres façons de [aire germer les graines. > Sur d u coton. Prenez une borquette, recouvrez-lo de coton, posez les graines dessus, recouvrez de coton et orrosez légèrement. UTtLTSER DES GRAINES DE HARICOT, DE SO]A, ET DE BASILIC ê § ."ÿ N Dans un germoir. Prenezlesgroinesmisesôtremperdansunverre,réportissez-lessurunétogedu germoir et ortosez-les ! UTtLtSER LEs GRATNES DE soJA, RADts, LENTILLEs. EvtrER LEs GRossEs GRAtNEs coMME LE HARtcor. ETAPE 3 20 à 30 minutes L'enseignant fait nommer [e matériel. Les enfants rêinvestissent t'étape précédente en reformulant Par étève ce qu'its vont faire. : r gobelet transparent percé au fond :rochettes sectionnée en 2 morceaux Pour le groupe: -des graines de radis, sola, haricot et basilic - des cuiltères - du terreau -Jettes prénom et des ec [e nom des graines Choisissez vos groÎnes et plontez-les dons un petit pot. Essoyez de ne pos renverser la terre, ipulations À tour de rô[e, chaque enfant remplit son pot, décide de ce qu'it souhaite planter. Pour un petit de quatre ans, ta tâche n'est pas si facile et correspond à des objectifs de motricité fine. L'enseignant jette un coup d'æil à l'arrosage pour réguler. Chaque élève précise sur son pot queltes graines iI a ptantées grâce à des étiquettes. Le vivant La vie végétale pJ CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 à 20 minutes Prt4semtation du matéri*l * - 1- os retraçant les étaPes plantations (DVD-Rom) - 4 iItustrations retraçant Les étapes des plantations (nTatériet page 99 et DVD-R0m) P5.M5 Érnee 4 L'enseignant montre tes photos. Les étèves font Ia correspondance entre [es actions montrées et leurs actions précédentes. trdre e" chrcsio{ogielue dee êtaP*s llenseignant demande d'accrocher au tableau [es photos dans ['ordre chronologique. De ta phcto à t'image r llenseignant montre ensuite les illustrations. Les étèves verbalisent à nouveau chaque action et associent l'image avec la photo, ce qui les amène à ordonner les images dans ['ordre chronotogique' ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 15 à 2() minutes tfiatérieI - r photocopie Par élève (document Page 1oo., rvr--1:[] ii-À55Ë EruT:àRË i{ $És R0,,1 pË l\4 [!§T 5 à ro minutes par iour sous forme de rituels r.fl Émpr PS.Ms s Frê*entatio* du mat$rieT r, llenseignant montre Ie document et l'exptique. eonsigne * Colle les itllustrotions dons I'ordre chronologique. P5.M5 Érnpe o I fdatérieI - [es plantules des étapes I et z - r appareil Photo Tous [es jours, [es étèves observent tes pots en germination. L'enseignant prend des photos. font apparaître des évolutions successives. Certainesplantationspoussentplusvitequed'autres:onvoitquelquechosesortirdeterre. Les dilférentes phases de dêvetoppement . autres pots, il faudra encore attendre (bosilic)' . Dans le germoir et sur le coton, lo graine a grosst. Pour Les LES GRAINES precÉEs . . La La onus peou de lo graine s'est déchirée. plantule se développe et forme des racines et une tige' Au eour DL L-5 ouos, oN . UNE ASSIETTE PERMETTENT LA coMPARAlsoN' Lo racine, ta tige, le pFUT DTSTRTBULP tr\E Pl aNIULI DE soiA À C\AQLE ÉLÈvF. reste de lo graine et même des petites feuilles opparoissent au bout de 4-5 iou'. LES DEUX COTYLEDON: LA PTANTULE DU HARICOT MET BIEN TU ÉVIOTNCE LE SYSTÈME RACINAIRE DE PLUS EN PLUS POILU: DE LA GRATNE QUt s'ouvRENT PouR LAlssER SoRTLR LA TIGE. oN volr QU'lL S'EST PAssÉ LES GRATNES DE BAs L c soNT pLUS DtFFrc LES À oBSERVER. AvEc LES GRAINES DE RADIs NE SONT PAS AUSSI MANIPULABLES ET OBSERVABLES QUELQUE CHOSE ET QUE LA GRATNE I CEnmÉ mnts nu oÉaur ELLES QUE LES GRA NES DE HARICOT OU DE 5O]A > En distribuant une plantute de sept iours aux étèves, et en demandant de toucher les racines de la ptante, [es étèves vont constater qu'ettes sont mouiltées, ['enseignant [eur exptique que [es racines permettent à la ptante d'aspirer I'eau comme une petite pailte. > L'enseignant nomme et fait répéter [es termes feuilles, tige et rocines. 96 @ @ ru" 15 * minutes lffiatériel Par étève: - r feuitle A4 1 crayon à papier iuin ETAPE 7 Dessinez lo groine qui o germé ovec lo tige, les racines, les petites feuilles. À la fin de la séance, l'enseignant annote les dessins des étèves. [,\\o§,T]l . .r. N,lo$l I .v?. L.t LY6 \_t ',L __ ogrclNf_ Étnpt a 15 ,s-images minutes Matérieâ 13 : germination aine (DVD-Rom et coffret) rt-mêtrage sans parole de ian Voltz Der kleine Kriffer Découverte des cartes et commentaires des élèves L'enseignant a posé toutes les cartes face cachée. Les étèves tes retournent au fur et à mesure et expticitent ce qu'its voient. L'enseignant induit un ctassement graines de l'atbum ou graines rée lles. Les élèves essaient d'associer [a photo avec une ittustration (cartes-images 13 dans te DVD-Rom et Ie coffret. L'enseignant leur demande d'observer ce qui n'est pas iuste sur les ittustrations de l'album. . lln'y a pas les rocines! o Nous, on a des petites feuilles, pos une fleur. graine Et la pour s'ouvre laisser pousser les feuilles, elle sort même de lo terre en vrai. Ce sont les ' rocines qui restent dons la terre. L'enseignant montre également [e film Monsieur Louis und der kleine Ktiffer directement inspiré de ['atbum Touiours rien et réalisé par Christian Voltz Iui-même. Le film permet d'appréhender davantage la notion de durée. La germination permet de structurer le temps qui passe. La fin de t'atbum a été [égèrement modifiée, une seconde fleur pousse pour Monsieur Louis. Le vivant La vie végétale ÿ/ ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs ETAPE PS. 9 M5 zo minutes Pour [es PS: germination du haricot en terre .r frise de la pâte à fixer puis de Ia colte - 4 photos de La Pour les MS: -5 photos de la germination du haricot en terre -5 photos de [a germination du haricot sur du coton -5 photos de [a germination du'adis du ge"noir - 5 photos de La germination du radis en terre - z, f"ises ba-oearx de pap e. cartonné de zox6ocm ' de Ia colte Avec des PS, chaque groupe ordonne quatre photos de germination identiques du haricot dans Ia terre. Avec des MS, la ctasse est divisée en quatre groupes. Chaque groupe ordonne cinq photos de germinations différentes. . Germination du haricot dans Ia terre. . Germination du radis dans le germoir. MatêrieI - r photocopie par élève du mini-livre de la germination (DV D-R o m) - crseaux Germination du haricot dans du coton. Germination du radis dans [a terre. L'enseignant présente les photos prises auparavant. Les étèves commentent chaque photo. Les photos rangées, Ies êlèves retracent verbalement Ies différentes étapes de la germination. lts cotlent tes photos sur le bandeau de papier pour réatiser une frise chronotogique. Les photos sont d'abord fixées avec de [a pâte à fixer puis collées définitivement à [a fin. ETAPE 25 à 35 minutes . . ro MS Distribution du matériel et réalisation du mini-livre à partir de [a gernrination de la graine de haricot > L'enseignant distribue [e document qui retrace les étapes de [a germination en cinq étapes. . La graine est plantée dans [a terre. . Une radicute sort de la graine. . . . Le système racinaire se dévetoppe. Les cotylédons de ta plantule émergent de [a terre. La ptante a deux feui[[es et deux coty[édons > Le [ivre est déjà prédécoupé, mais avant te pliage les iltustrations paraissent être à l'envers (voir Trucs et astuces page 12). > L'enseignant aide les étèves à plier et à réatiser [eur mini livre. > La dernière page est Iaissée btanche pour [eur permettre de dessiner, d'écrire te moi GRAINE. > ll est possibte de proposer la fabrication d'une tête à cheveux avec un coltant et des graines gazon à partir de ta fiche de construction r (DVD-Rom et coffret). 98 de Érnprs DES PLANTATToNS I I I I] UNIVERSITÉ PNRIS EST CRÉTEIL EU DE L'IUT DE SÉrUENi.-.- Le vivant La vie végétale tp T_l -@ Ui E .o P (§ P C a o l/) ! OJ l, (u o_ (o tl P \(Ll (, (u L q) C C o EL o c\.. O LU z t CI oi = o 'b,, É LU F Z J o_ a l C o o -o !- -C U OJ l- Elo (/) E (o E (, C o '{= (§ !- +J (.r) l.ll LU à a J =(, q o o U RAINE OU PAS GRAINE GRAINE GRAINE? Expérimenter pour déterminer ce qui est une graine I ETAPE T Les étèves connaissent déjà t'atbum Toujours rient Après ta lecture de L'histoire du bonbon, l'enseignant questionne ses étèves. Est-ce qu'un bonbon peut pousser comme on le roconte dons cette histoire? Les élèves se doutent bien que non, mais la situation est tentonte, ils se prêtent volontiers ou jeu. stionnement L'enseignant utitise cette motivation pour les faire s'interroger. Comment pourroit-on le vêrifîer? On n'a qu'à le plonter comme les groines, on l'orrose, et on attend pour voir s'il pousse! L'enseignant sort un bonbon du matérieI et dévoite [es autres oblets sans montrer [es embaltages. Les étèves vont reconnaître notamment tout ce qu'its ont délà mangé: coquiltettes, pois chiches, tournesot. La semoule va les induire en erreur par sa forme et le fait que [e couscous est aussi appeté graine. Les graines de haricot, Ientitles et soia sont identifiées comme graines grâce au chapitre précédent et prennent un rôte de témoin. lerche Triez ce quî est une groine et ce qui n'est pas une groine. Les élèves vont voutoir répondre immédiatement. L'enseignant les pousse à entrer dans un protocote en [eur demandant Comment faire pow être absolument sûr? Les étèves vont proposer la même sotution que pour le bonbon : ilfout les planter. othèses L'enseignant a préparé deux cartons avec des morceaux de scotch double face. ll montre chaque obiet et demande à un élève s'iI faut [e placer sur le carton «oui, c'est une groine» ou sur [e catton «non, ce n'est pos une graine». À chaque fois, il cotte te nom de t'objet. ." g. L'histoire du bonbon ade O 'école oe..o -ir. 1997 . 5,6a€ Ln pnÉpnnnrtoru scRUpuLEUsE vous Évttenn oes oÉsnenÉmeruTs. TourEs cEs ruÉrnrucErur rr r'Érepe PEUT vtTE DEvENtR HARAS5ANTE ! GRATNEs soNT pETtrEs, RouLENT, sr des graines déjà connues: -.ricots, soja, radis, Ientitles - des graines inconnues: ... 'èves, pois chiches, graines r. -=tits pois, de tournesol, de capucine, mars, semoule - des coquiItettes, caitloux, , -bons en Forme de dragées , :, :s cartonnées où sont déjà : - :s titres oui c'est une groine 'e 1'est pos une groine el oi-t .: -: déjà placés des morceaux de scotch doubte face - des étiquettes avec le nom de chaque objet ,a1 Le vlvant La vie végétale 1O1 ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èves z5 minutes barq uettes à compartiments en terreau - z boîtes vides de ro ceufs - coton -objets à faire germer - étiquettes avec le nom de chaque objet ETAPE z 0N REpREND EN pETrr GRoUpE cE eut vtENT o'Êtnr rntr EN GRAND GRouPE. CHAeUE ENFANT vn À ruouvrnu ÉMETTRE UNE HyporHEsE EN pLAçANT DANs uN pREMtER TRr 5oN oBJET, ET vA ENFIN PLANTER SON OBJET DANS UNE BARQUETTE DE GERMINATION EN SE SERVANT DU COTON. Consigne > ll y o deux boîtes à æufs : une pour celles que vous pensez être des groines, une pour les objets qui n'en sont pos. ChoÎsissez et plocez les objets dons les boîtes. Manipulations > Chacun prend un objet et [e place dans [a boîte à æufs de son choix, pour matérialiser son hypothèse. > Lorsque tout est réparti, les objets de [a boîte à æufs hypothèse oui, c'estune groine sont mises à germer dans [a barquette oui.De la même manière les graines de ta boîte à æufs non, cen'estpos une groine sont mises à germer dans la barquette non. Les graines sont posées sur du coton puis recouvertes de coton et arrosées. LEs HyporHÈsES DEs GRoupEs NE sERoNT pas roncÉueut Lts mÊrvtEs euE CELLES coLLÉES suR LEs cARToNs PAR GRAND GRoupE. CE N'Esr p,qs eÊruarur. LEs ENFANTS pLANTERoNT EN FoNcloN DU TRt DU GRouPE. ci-A§5§ Er{ rf âiîË {:ÛNru R§GR*UPËMËh}T Émer LE 3 25 minutes Au bout d'une dizaine de jours, [es résultats sont bien visibles. - des obiets et des graines testês -les z feritles cartonnées hypothèses - z nouvetles Ieuitles cartonnées pour matérialiser les conclusions - scotch double face - papier affiche - feutres Lesé[èvesobserventsansdifficultêetconctuentfacilement: regorde,Çopousse,c'estbienune groine ! lci, rien n'o poussé ! L'enseignant passe en revue chaque objet pour faire constater si oui ou non c'est une graine, et si oui ou non t'hypothèse de dêpart êtait juste ou fausse? il y a souvent des erreurs sur Ia semoute supposée graine, et sur les grosses graines comme [es fèves. Les caiItoux, coquiltettes et bonbons ont valeur de témoin pour prouver que tout ne germe pas quand on ['arrose. L'enseignant a accroché les hypothèses du groupe ctasse sur Ies feuiltes cartonnées. Les enfants citent le nom de ce qui étaient bien une graine et les noms de ce qui n'en êtaient pas, et comparent les conclusions aux hypothèses de départ. EN GÉNÉRAL pERsoNNE NE sE souvtENT ÊtnE L'eutrun o'urur uvpotHÈsE FAUSSE !! De [a même façon que pour les hypothèses, les enfants cotlent à t'aide de scotch double face les objets sur les cartons oui, c'est bien une graine et non, ce n'est pos une graine. Une affiche est réatisée. Elle présente Ies hypothèses et conclusions déjà é[aborées. nG3 F -rt DU BULBE À LA FLEUR - pement d'un et l'anatomie d'une fleur I J P5.MS.GS ETAPE T 15 minutes LIRE ABSoLUMENT LEs rRUcs ET AsrucES: ToxtcrrÉ, FoRçAGE DEs BULBEs, MoNTAGE EN CARAFE rr laorurncE À rn cHrNotsE. Ff,atérieI butbe de narcisse bulbe de muscaris -r butbe de crocus r butbe de iacinthe L ation déclenchante L'enseignant propose de fteurir ta cour. ll montre différents types de butbes (déià forcés), exptique ce que c'est et ce qu'on va en faire. Cesontdesbulbes.Cenesontposdesgrossesgruines,moisen les orrosont on vo observer ce qui pousse. Vous allez plonter les bulbes dans les jordinières. lI y a des bulbes de ptusieurs tailtes: des petits, des gros, des très gros. lls ont une forme arrondie et pointue. L'enseignant exptique que [a partie pointue du butbe doit être ptacée vers te haut. Qu'est-ce qui vo pousser à portir de ces bulbes? Les enfants essaient de répondre. Certains réinvestissent les acquis de [a germination 15 minutes Materiel feuiItes de dessin 1 crayon à paprer Érnpe z Chaque enfant matêriatise ses hypothèses par un dessin. Dessinez comment vous allez plonter votre bulbe dans lo jordinière, puis ce gui vo se posser. ,j(.flf I 9tlLll Érnpe r PS.MS.GS 2() minutes lVtatériel * par étève: :e déjà forcé (iacinthe, ;aris, crocus, amaryltis) * Pour le groupe: Ces piques à brochette - des étiquettes Les enfants ayant choisi un même bulbe se retrouvent autour de [a même jardinière. Prenez un bulbe. Déposez une couche de graviers au fond puis remplissez la iardinière de terre. Foites un trou plus ou moins profond selon lo grosseur de votre bulbe: it ne doit pas être trop enfoui sous la terre. Plocez votre bulbe ovec la portie pointue en hout, et recouvrez de terre. À la fin, une étiquette avec le nom du butbe est fixée sur chaque lardinière par une pique à brochette. 'k Pour ['enseignant: - r butbe de narcisse rteitte sectionnée en z L'enseignant explique une autre technique de ptantation pour bien observer ll installe le bulbe de narcisse en carafe. tout ce qui va se passer. Les jardinières sont ptacêes dans la cour. Le bulbe de narcisse reste en Lld55E. Le bulbe à I'intérieur se développera ptus vite car jusqu'en avril, it fait plus chaud à ['intérieur Le vivant La vie végétale 1Ol @ @ Gà novembre révrier ACTIVITES RITUELLES AU COIN REGROUPEMENT -bulbe placé en carafe des feuitles de dessin - des crayons à papier .des bandelettes de papie' -1 appareil photo - r catendrier de la classe - cartes-images 14: stades de dévetoppement du butbe (DVD-Rom et coffret) - affiche: butbe à [égender (DVD-Rom et coffret) - affiche: stades de développement du bulbe (DVD-Rom et coffret) . . Prendre des photos et faire des dessins d'observation. Dater les relevés sur le calendrier de [a ctasse. 2" stâde: apparitiôn et croissance de [a tige Activités des é[èves, à atterner sur trois iours. . Prendre des photos et faire des dessins d'observation. . Mesurer [a [ongueur de [a tige du bulbe à t'aide d'une bandelette en papier. . Dater [es retevés sur [e catendrier de la classe. 3" stade: apparitiofi des bourgeons floraux et dêvelopperme*t de [a fleur Activités des étèves. . Prendre des photos et faire des dessins d'observation. . Dater tes retevês sur [e calendrier de [a classe. o Nommer toutes les parties de la plante: racines, tige, feuiltes, bourgeons, fleur, pétales. LEs DEsstNs D'oBSrBvnrror.r successrrs sottt À cHAeuE Fors pLUs RtGoUREUX, pLUs pRÉcrs. Sr BESOIN, LEs ELEVES PEUVENT LES REPRENDRE ET LES ANNOTER EN COLLANT DES ETIQUETTES OU EN ÉcRtvANT LEs Mors sutvANTs: RActNEs, TrGE, FEUILLES, FLEUR. ATËLIIR SËMI.D!R16É RE6ÀEÉr-Èvrs 25 minutes Étlpr s eonsigne > Ploce les illustrations dons I'ordre pour expliquer le développement du bulbe. Matériel - 1 photocopie par é[ève (document page 1o5 ., ,Ur:}:il] CLASSE ENTIERE COUR DE RECREATION Âûatêriel des jardinières avec bulbes de ['étape 104 3 Réalisation de [a eonsigne et verba[Êsaâion > Les étèves travailtent en autonomie pour ptacer les photos. Avant de les coller, l'enseignant intervient pour les faire verbaliser les diffêrents stades en réinvestissant [e ocabutaire. ETAPE 6 M5. G5 R6investisserneni différê > Les élèves réinvestissent [eurs connaissances à partir du dêveloppement des bulbes ptacés à l'extérieur. > lls observent que les ptantes sont différentes en fonction des différents butbes plantês. -@ >'- ? \ LU m J l m l o F Z LU c; = o 'b,/l o o E o l- .C U OJ LU !t- o_ o_ L 9 LU o (, (o E (, E o (§ L (, LU o LIJ J J = LO q q, o U F = LE CYCLE DU BL = Découvrir le cycle de vie d'une plante EI J 15 minutes ['album inducteur La grosse faim de P'tit Bonhomme Pierre Delye et Cécile Hudrisier O Didier leunesse . 2012 . 5,5o€ 1 botte de bté d'une quarantaine d'épis 25 minutes r * &4aiétie{ Par élève: épi de blé avec sa tige et des racines si possibte - -lcrayonapaprer r feuitte avec [a consigne L'enseignant tit t'atbum Lo grosse faim de P'tit Bonhomme. À Ia fin de ta tecture, it interroge les élèves sur la provenance du pain. llenseignant a apporté une petite botte de bté qu'iI a récoltée pendant t'été, en prenant soin de conserver quelques racines. lI montre un êpi et sa tige aux étèves. te vous oi apporté du blé. Nous ollons l'observer ottentivement. Décrivezle moi. ll y a une longue tige, des racines, et une portie en haut ovec des sortes de cheveux. Oui, on oppelle cette portie l'épi, et les poils sont appelés lo borbe. Savez-vous où se trouvoient les rocines de cette plonte ovont que ie lo cueille? Dans la terre. L'enseignant nomme à nouveau chaque partie, de la racine vers l'épi. Lorsqu'il arrive à t'épi, it exptique que cetui-ci renferme plein de grains de bté, en extrait un et Ie montre aux étèves. ETAPE Z Choque élève vo essoyer de dessiner du blé en I'observont attentivement. Quefaut-ildessinerpourquel'onvoitquec'estdublé? llfoutdessinerlatige,l'épietlesrocines. llne fois qu'on o réussi à dessiner toutes les porties du blé, on vo onnoter le dessin. lJenseignant exptique ce que veut dire onnoter en montrant un exemple au tableau. l[ écrit ensuite tes différents mots dont les élèves vont avoir besoin pour annoter leur dessin, de manière à ce qu'i[s puissent [es copier: RACINES, TIGE, ÉPl, BARBE, GRAIN DE BLÉ. L'enseignant distribue du blé à chaque élève. Les étèves dessinent te bté puis l'annotent. lL EST PossrBLE DE PRoPoSER DEs ÉTreuETTEs AUTocoLLANTES AVEc LES Mors DÉlÀ ÉcRrrs AUX ÉLÈvEs LENTs ou AyANT DEs EN cAPtrALEs D'tMPRtMERlE. to6 orrrrcuLtÉs À Écntnr oes mots @@ septemlrre luin ETAPE 1 5 minutes tnÈs counrr, crrre Érner, - r r A{âtér;ei Par élève: ou z épis de blé petite barquette * pEUT AVorR rreu À rn sulrE DE r'Érnpe pnÉcÉorrrr. ipulations Nous ollons mointenont récolter les groins de blé qui se trouvent dons l'épi. Chacun met ses grains de blé dons une petite borquette et le reste dons une gronde borquette. Pour 4 à 6 élèves: r grande barquette ETAPE 4 10 à 15 minutes ['atbum inducteur :se foim de P'tit Bonhomme : erre Delye et Cécile Hudrisier : )idier leunesse . 2012 . 5,5o€ -1 barquette avec quelques grains de blé --ette avec des tiges de bté -r pilon et un mortier ou une pince plate : - cartes-images 15: bté (DVD-Rom et coffret) ce moissonneuse-batteuse (DVD-Rom) Demander aux étèves de raconter brièvement I'histoire de La grosse faim de P'tit Bonhomme et de rappeter qu'il faut du bté pour faire de [a farine et de Ia farine pour faire du pain. Montrer [e contenu d'une petite barquette. Maintenont, nous ovons des grains de blé, mois nous n'ovons pos de forine ! Comment faire pour obtenir de lo forine ovec ces groins de blé ? Laisser les élèves faire quelques propositions. Montrer [e mortier et [e piton ou [a pince et écraser quelques grains de bté. Montrer [e résuttat: une poudre btanch e. C'est de la farine ! Montrer le contenu d'une grande barquette. Que foit-on ovec ce qui reste? Avec la tige du blé? Ces tiges ne vous font pos penser à guelgue chose? e Sr res ÉrÈves N'oNT pAs o'toÉr, rxpLreurn euE c'Esr DE LA pAtLLE ET DEMANDER À euor rlle senr. GÉrÉnnreMENT, cERTAINs ÉrÈvrs snvEtr euE L'oN ulLlsE LA pATLLE coMME LTrtERE ou coMME NouRRrruRE pouR LES ANTMAUx. CERTAtNs sE souvtENNENT euE L'uN DES TRots pETtrs cocHoNS ulLtsE LA pAtLLE pouR coNSTRUIRE sn mntsoN PnÉctSER QUE DANS LE CAS D'UNE MAIsoN DoNT LE ToIT EST EN PAILLE, oN APPELLE LA PAILLE DU cHAUME ET LA MAISoN UNE CHAUM]ERE. -vidéo de moutin à farine (DV D-Rom) Montrer des photos ou des vidêos (cartes-images 15 et vidéos dans Ie DVD-Rom et le coffret) pour que les élèves visualisent ce qu'est une moissonneuse-batteuse, une botte de paitte, un moutin. Pour [eur permettre de mémoriser [e vocabulaire, faire [e Iien avec la chanson Meunier, tu dors. l-.o a".a t rl * -. a. W. 9rt". a.» V"r* t) mu),Un. hrr* a- ?^ l) c\.sJ.,tJ,pru da ). Le vlvant La vie végétale 1Ol ATELIER SEMI-DIRIGÉ DE6À8ÉlÈves 3o à 4o minutes Par élève: - r petit r blouse saladier ' 1 Verre r grande cuit[ère - r petite cuitlère - 1 torchon - 1 sachet de levure Pour [e groupe: - la recette z (DVD et coffret) - r kito de farine réparti dans 3 ou 4 récipients -z grands récipients remptis d'eau tiède - du sel fin -de l'huile d'olive Érner 5 Présentation du proiet > Maintenont gue nous ovons de la forine, nous ollons pouvoir foire du poin comme dans I'olbum Lo grosse loim de P'tit Bonhomme. Pour vous oider, ie vous oi opporté une recette (recette z dons le DVDRom et le coffret). Lecture de [a recette > Un élève s'aide des itlustrations pour nommer les ingrédients. Un autre étève fait de même pour les ustensiles, et un troisième déchiffre les étapes de [a recette. > L'enseignant distribue les ustensites et expticite les attendus i chocun vo réolisersa boule de poin, gue nous ollons cuire ensuite. Vous ollez foire le mélonge des ingrédients dans votre solodier. Vous ovez chocun un verre et un solodier, mois il y o un récipient de forine et d'eou pour plusieurs. ll vo donc folloir portoger et ottendre son tour. St r'ou te DtsposE pAs DE suFFtsAMMENT DE sALADTERs, tL Esr posstBLE or nÉnrrsrn UNE BoULE DE pArN pouR DEUx. Réalisation de [a recette > Les étèves réalisent [eur boule de pain en suivant les étapes de [a recette. > L'enseignant peut intervenir pour rappeter à un étève où iI en est dans [a recette et [e faire verbaliser. Quand chacun a obtenu une boule de pain, [a recouvrir d'un torchon humide. Après ['activité, les boules de pain sont mises à reposer pendant une heure. Etles sont ensuite rassembtées sur une plaque de cuisson avec un petit papier indiquant Ie prénom de chaque enfant et sont cuites dans [e four de l'école. Les boules sont mises à refroidir. Les boules de pain sont montrées à ['ensemble de [a classe. Les étèves [es ayant rêalisées rap- petlent [es êtapes de Ia recette. Chacun goûte sa boule de pain et en donne un petit morceau à ses camarades. Certains donnent leur avis : je trouve que ce pain est trop/pas ossez salé. Je trouve que ce pain est dur. Je trouve que ce pain est meilleur que celui de lo contine... 108 Érnpr z 10 minutes frilatÉriet par êlève: - 1 pot en terreau * * Pour le groupe: rêcupérés à l'étape 3 - du terreau - des petles :es étiquettes autocotlantes - des crayons - r arrosoir rempti d'eau :s grains de b[és Mointenont que nous savons comment foire de la forine et comment foire du poin, j'oimerais sovoir comment foire pour ovoir encore plus de poin. Pour ovoir plus de poin, il fout avoir plus de ... farine. Pour ovoir plus de forine, il fout ovoir plus de... blé Comment faire pour ovoir plus de blé ? ll faut plonter des groins de blé ! lisation des plantations Voici un petit pot pour chocun d'entre vous. Vous ollez y mettre de lo terre avec une pelle et y plonter des groines. Quond vous ourez terminé, n'oubliez pos d'écrire votre prénom sur une étiquette et de lo coller sur votre borquette. Après avoir ptanté leurs graines, les élèves Ies arrosent avec un arrosoir. CEs PLANTATIoNs nÉnrtsÉes EN clAssE voNT pERMETTRE DE BrEN oBsERVER LEUR ÉvoLUTIoN suR LE couRT TERME, MAts LEs coNDITloNs NE PERMETTRoNT pAs D'oBTENTR oes Épts or erÉ À À4arucrrÉ. PouR uNE oBsERVATtoN suR DU pLUS LoNG TERME, lL Esr coNsEtLLÉ DE PLANTER quELeuES ennrrs À L'rxrÉnrrun, roÉnLrmenr onus uu cnncÉ DE IARDtNAGE. EN PLANTANT EN ocroBRE ou EN NovEMBRE, tL FAUDRA ATTENDRE JUrN pouR votR DE vRAts Épts oe erÉ sE FoRMER. ETAPE z à 3 minutes par iour Matériet - les ptantations de l'étape précédente 8 Observation > Tous [es jours, les élèves observent leurs ptantations. Au bout de quetques jours, on observe quelques pousses. Prendre des photos rêgulièrement pour garder une trace des différentes étapes de [a germination. > Les pousses ressembtent à de I'herbe, que ['on appelle communément herbe à chat. > Après une quinzaine de jours, Ia croissance ralentit, Ies ptantations sont à l'étroit. Pour poursuivre ['observation, it faudrait repiquer les semis en pleine terre et attendre plusieurs mois. -:XIQUE .:rbes : récolter. nroudre. 'roms: b[é, grain de blé, tige, racines, barbe, épi, dessin d'observation, farine, moissonleuse-batteuse, moisson, botte de paitte, -tir, meunier, meules, chaume, chaumière. Le vivant La vie végétale lOp OUVRAGES AUTOUR DU JARDINAGE - @@@ fMÀ Le grand [ivre du jardin 6à fGà @@ Le secret du potager Un [oup dans [e potager La fête de [a tomate Claire BouillL:r Et Quentln arréban Ce livre fourmitte d'idées, de Luc Foccroulle et Annici< Massorr @ IvlijaCe . 2üog o 11€ Satomi lchikawa aO L'é(.oie des loisirs recettes, de jeux ou d'activités pour tous ceux qui aiment profiter de leur jardin et de [a nature autour de chez eux. Quand Papy se met en tête d'initier Liti au jardinage, etle râte. Mais bientôt, elle voit grandir sa graine de haricot. 3 !aliirard jeunesse . 2a14. 11,8o€ . 1l€ Monsieur Loup a tellement faim qu'it décide de faire pousser des légumes. Très vite, iI récolte et cuisine de bons petits ptats. lo Mijade " 2co9 : zorz " rtr,zo€ Un petit ptant était bradé au supermarché. Hana ['a réclamé à son papa et ['a planté dans [e potager de sa grand-mère. OUVRAGES AUTOUR DES GRAINES 6à rMà6à \--l .-', \J Toujours rien ? Cirristian Voltz (ô Edilions du ô1999an,7û€RoLergue Monsieur Louis ptante une graine. Le temps passe et chaque matin Monsieur Louis s'étonne qu'it n'y ait toujours @@9@ 'ai grandi ici @@ 6à .f Dix petites graines Anne Crausaz [c) Editions lÿiemo Ruth Brown r.. (rdllimard jo,,l-..se o ,6s1 o'-2€ Jack et [e haricot magrque . 2oc8 . 14,20 € Une petite graine est tombée. Elle germe, se développe, mat- Les étapes de la germination, [e cycle de [a graine à [a fleur gré les élêments et les animaux qui s'acharnent contre elle. sous forme d'album à compter. Anne RcVer [ditions Liio n 2010. ]1,99€ Une version simplifiée, foliment illustrée et très bon marché du @ célèbre conte anglais. rien. lls'impatiente. OUVRAGES SUR LE BLÉ ET LE PAIN @@ 6à /6à La grosse faim de P'tit bonhomme La petite poule rousse Pierre Delye et Cécile Hudrisier @ Didier jeunesse o 2s12. 5,5o€ Un atbum en randonnée qui permet de visualiser tout ce dont on a besoin pour avoir du pain. Pierre Delye et Cécile Hudrisier @ Didier jeunesse . 2c73. 5,5o€ La petite poule rousse plante du bté. Elte voudrait bien un peu d'aide mais personne ne veut ['aider. @ Non, je n'ai jamais mangé Ça ! lennifer Dalrympie @ fécote des loisirs a 2ç66 r 5,6o€ Léo sème du blé avec son Papi à l'automne. lI observe le blé grandir .iusqu'à sa transformation en farine. e, Mes P'tits Docs: [e pain 5téohanie Ledu O tolilan . zaog n 7,4o€. Un documentaire qui explique les êtapes de [a fabrication du pain puis retrace Ies diffêrentes manières de [e faire. II OUVHAGES AUTOUR D'UNE SOBTIE À IE TENNAC t & @@@ Ce documentaire permet de Ce [ivre animé permet d'explo rer le monde de la ferme avec découvrir en détail ['univers de [a ferme. beaucoup de plaisir. OUVRAGES AUTOUR D'UNE SORTIE AU ZOO -agnifique livre à rabats .-C format pour deviner un -alselon son pelage. Un livre à volets pour découvrir [es détails des peaux de différents animaux. @@@ @@ livre à volets pour identifier es animaux à partir de détaits. Une petite fitle a disparu ainsi que tous les animaux du zoo ! Un @@ @@ Un documentaire très comptet avec pages transparentes. Un livre grand format pour prêsenter les animaux de [a ferme et les comparer entre eux. OUVRAGES AUTOUR D'UNE SORTIE EN FORÊT @@ @@ Le défiIé de [a vie vu par une feuilte. Le cycle de ['arbre au Un mervei[[eux documentaire avec des transparents pour découvrir la vie de ta forêt. cours des saisons est également abordé. @@ Un imagier photo sur les arbres de nos régions qui permet d'identifier un arbre grâce à ses feuittes. OUVRAGES AUTOUR DE SORTIES EN MILIEU NATUREL @@@ Dans ce beau livre de photos, [e lecteur est invité à recon- naître les [êgumes à partir d'un très gros plan et à découvrir des informations à Ieur suiet. Un documentaire à toucher pour connaître Ies petites bêtes. Même principe que Espèce de cornichon mais pour la découverte des fruits. Un [ivre animé qui explique vie des petites bêtes. a Un documentaire agrémenté d'une lampe magique pour aider à explorer ['univers de [a forêt. TIÈR Notions pour l'enseignant 774 Trucs et astuces 115 Les p'tits pâtissiers quoi c'est fait? ça gratte ou ça pique? Ma maison est [a plus soLide tt6 En ! Ouvrages autour des matériaux Les notions abordées . . Les propriétés des matériaux Les sensations tactiles o La transformation des matériaux 120 124 130 734 Les états de [a matière Les propriétés de la matière > La matière existe à ['état naturel sous trois états: sotide, liquide, > Un matériau est caractérisé par: gaze ux. ' Un solide a une forme gui ne dépend pas de so.n contenant. Ses particutes sont serrées les unes contre les autres. Ettes ne bougent pas. 'Un tiquide prend [a forme de son contenant. La surface de sépa- ration entre te tiquide et ['air est toujours horizontate. Un tiquide occupe un votume propre: un litre d'eau occupera toujours te même volume même si la forme du volume diffère. Les particules d'un tiquide sont proches mais elles peuvent se déplacer dans toutes les directions. o Un gaz n'a ni forme ni volume propre, it occupe toute [a place qu'on tui donne. > Les particules sont éloignées les unes des autres et se déplacent dans toutes les directions. OrotOO eoo)o riau dur, comme le verre par exemple, peut être fragite), - sa conductivité thermique, capacité à transmettre ta chaleur. - sa cond uctivité étectriq ue, capacité à laisser circuler un courant étectriQ ue , - son magnétisme, capacité à attirer les éléments ferreux, - sa maItéabilité, capacité à être déformé, - sa ftottabilité, capacité à flotter sur l'eau, - son étasticité, capacité à se déformer sous l'action de forces et à retrouver sa forme initiale. ffirffiæ > La notion de flottabitité est abordée dans [e chapitre sur l'eau, (oooo Particules d'un liquide Particules d'un gaz > Toute matière est susceptible de passer d'un état à l'autre sous des conditions de température et de pression. Le cas des solides en grains, comme [e sable et [e sucre, est difficite à traiter car chaque grain est un solide mais un ensemble de grains se comporte en partie comme un liquide. En effet, i[ prend la forme du rêcipient dans leque[ on [e verse mais [a surface de séparation ne sera pas horizontale. tt4 - sa dureté (cette propriété est testée à ['aide du test de ta rayure, entre deux matériaux, te ptus dur est celui qui raye ['autre), - sa fragitité (un matériau fragile se casse facilement. Un maté- æ OroOO :l:?:?, - sa couleur, - son état de surface, - sa forme, Où trouver du bois ? Parmi les jetons de jeux, les jeux de constructions, les cui[[ères en bois en récupérant des cagettes pour légumes, Dans les grandes surfaces de bricolage. Le gros æuvre se trouve au rayon matériaux, mais iI est difficite d'en acheter en petites quantités. Dans les rayons décoration ou jardinage, iI existe des sacs de cai[[oux pour décoration à mettre au fond des chutes de bois dans les grandes surfaces de bricolage, des boîtes de fromage, des bâtonnets de glace, également vendus pour les Ioisirs créatifs. des vases. Où trouver du sable ffiffi frræuvmn dN sggÉgmËl En récupérant des boîtes de conserve, des canettes, des ustensiles de cuisine, des clefs, des pièces de monnaie... où tro uver les matéria ux ? Où trouver du plastique? En récupérant divers emballages. Pour [es plastiques souples, penser aux intercalaires, pochettes ou chemises plastique. ? Dans les grandes surfaces de bricolage, il existe du sable spécifique pour les bacs à sable des enfants. Dans [e rayon jardinerie, on trouve des sables décoratifs. Où trouver du verre ? En récupérant des pots de yaourt ou des petits pots de bébé. En achetant des mosai'ques au rayon loisirs et création. Où trouver de [a brigue ? Brique Tefoc, dans les magasins de jouets ou sur lnternet. Où trouver de ta pailte ? Dans les animaleries ou les jardineries. ffiesg*æe*a Papier de verre, éponge à récurer, gant de crin... I Coton, fausse fourrure, tissu, feutrine... \ Bois que... Qu'utiliser po ur la reconnaissance de sensations tacti[es ? \ Plastique, métaI de canette... ffæda=fl# +N kæssæÂ* Carton ondu[é, embal[age intérieur de petits gâteaux... Papier bu[[es, papier peint à motifs en relief... La matière Les matériaux ul É, ,ul t= J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes Matériel - r boute de pâte à sel [a recette 3 (DVD-Rom et coffret) Situation inductrice > L'enseignant arrive avec une boute de pâte à set. Les étèves ne [a touchent pas. Questionnement > l[ les interroge sur ce qu'its voient. lls décrivent la pâte et font des hypothèses sur sa nature. > L'enseignant distribue un petit bout de pâte à chaque élève pour [es inviter à décrire plus finement. lI les interroge sur [a texture, ['odeur, [e goût: ette est molle, on peut ['écraser, on sent des petits grains. Ette a l'odeur du pain, du sel. Ette est satée. Trace écrite > L'enseignant rédige une affiche pour rêsumer ce qui a été dit: o vLoat,Le , U* oA "" 0" [Lor Â.r,r^,, Gn0 ,)cÿ\mp i (n4.lp 'Co*J*, , A"'lP^"'l al- | Âta a. vctu I'clJée ^* Lancement du projet et hypothèses > le vous propose de fabrîquer de lo pôte comme celle que nous ovons observée. > À votre avis, de quoi ovons-nous besoin ? Du sel, de la forine, du beurre, du sucre. > Vous me donnez les ingrédients pour foire un gâteou ! Comment savoir quels sont les ingrédients? ll faut la recette. Lecture de [a recette > L'enseignant affiche [a recette au tabteau (recette 3 dans [e DVD-Rom et le coffret). > I'oi lo recette, nous ollons lo lire. > Les êtèves décodent la recette. L'enseignant montre les ustensiles nécessaires ainsi que les ingrédie nts. rlçoltruÉs LoRs DE L'ÉTAPE 5, LA pÂre À srr ootr Êrnr cutre. ApRÈs AU MotNS uNE JouRNÉE DE sÉcHnee À L'AtR Ltane, rL y A DEUx MoDES DE cutssoN DE rn pÂle À seL: . AU FouR TRADTTloNNEL À rempÉnnrune 80o, DE 2 À 3 H sELoN res ÉpnrssEuqs À cutne. CnnquÈrrmenrs UNE Fors LEs oBiETs posstBLEs oe . rl cnoûrr FO RT E. AU MrcRo-oNDES EN st LA TEMpÉRATURE Esr rRop postloN oÉcorucÉrnrror, or 30s LA curssoN complÈre. LEs zoNEs NoN cutrES sE votENT cAR ELLES N'oNT pns Ln iuÊme couLEUR. UNE curssot't À uNE purssANCE rnoe ronre ou rRop LoNGUE pEUT FATRE pRENDRE FEU À r'ÉrÉmenr EN 30s luseu'À rt/ À x1§ cutnt er ooNc neîr\4rn L'APPAREtL. @ La pâte à sct @ ,or"rbre>juin ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èves 3o à 4o minutes Réalisation > .: MatérieI DVD-Rom et coffret) colorant atimentaire ..=rsi[es et ingrédients de [a recette le vous oi préparé des gobelets ovec de I'eou colorée, des épices à oiouter si vous voulez que votre pôte à sel soit odoronte, PouR QUE rrs ÉLÈves PUtssENT MALAxER FAcTLEMENT LA BouLE, pRoposER uN pETrr voLUME DE BAsE. coMME uNE TASSE A CAFE OU UN POT DE PETIT SUISSE > Les élèves suivent les étapes de la recette. Chacun obtient une petite boute de pâte de couleurs et d'odeurs différentes. Les ÉrÈvEs nunorur À.HolslR LA couLEUR ET L'oDEUR DE LEUR pÂTE À ser La pÂrr À ser DE cHAeuE ÉrÈve DANs uN sAc PLASTIQUE AVEc soN PRÉNoM ET rratsr au nÉratcÉnerruc lusqu'À Le sÉeNce sutvANTE. rsr nlucÉr DEMI.CLASSE z5 à 3o minutes Matériet -r : ;t Par élève: boule de pâte à sel * Pour [e groupe: .outeaux en plastique -des emporte.pièces - - des moutes - r routeau rasseaux d'épaisseurs identiques Manipulations > La pâte à sel fabriquée est mise à disposition pour qu'elle puisse être manipulée [ibrement. Des outils, couteaux en plastique, roulettes, emporte-pièces divers, moules sont disponibtes. > lts explorent les différentes possibitités de mise en æuvre. lt peut être intéressant de [eur montrer - comment faire des plaques régutières avec un rouleau positionné sur deux cales de même épaisseur, - [a technique du cotombin. Verbalisation Une liste des actions possibles sur Ia pâte à seI est construite par I'enseignant lors de l,atelier. ll fait nommer [es actions que les étèves sont en train de réatiser et prend tes actions en photos: mataxer, étaler, router, aplatir, décorer, découper, mouter, appuyer, enrouler, émietter... Structuration > Après séchage, des productions types des différentes techniques sont affichées et légendées. La matière Les matériaux ATELIER SEMI.DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs r5 à zo minutes Matériel * 'l Par élève: - r feuille illlstrat ons d'outits (matériel page 19 PhotocoPie des et DVD-Rom) * Pour le groupe: - cartes-inages 1b: vien"oiseries (DVD-Rom et coFlret) - crayons de couleur - ctSeaux - cotle Bilan > À t'aide des affichages, ['enseignant fait reverbaliser ce qu'its ont appris sur [a pâte à sel. que ie ne vous ai pos encore dite, c'est que lo pôte à sel peut être cuite. J'oi cuit certoines de vos productions, voilà ce qu'elles sont devenues. C'est devenu dur ! Lo pôte à sel est un > ll y o une chose motériou mou qui devient dur quond on le cuit. Lancement du proiet > Nous allons réolîser des viennoiseries en pôte à sel pour le coin cuisine. > Où trouve-t-on des viennoiseries? À la boulongerre. Que lles vi e n n oise ri es con n o issez-vo us ? > Les élèves citent des viennoiseries, ['enseignant montre [eurs photos (cartes-images 16 dans te DVD-Rom et [e coffret). Conception > Tout d'obord, vous ollez dessiner en couleur ce gue vous voulez fobriquer. Puis vous collerez ô côté de votre dessin les illustrations des outils dont vous durez besoin. > Les étèves dessinent [eur projet, découpent et coltent les outils nécessaires (matériet page 119 et DVD-Rom). ATELIER SEMI.DIRIGÉ DE6À8ÉLÈves 25 à 30 minutes Matériel - les ustensiles et'ingrédients de [a recette - cotorant alimentaire - les dessins de l'étape précêdente - cartes-images 16: Réalisation > Chaque étève réatise son projet, de la fabrication de [a pâte à ta finition. Une fois [a fabrication terminée, l'enseignant évatue avec t'étève si elte correspond bien au prolet forme, couleur, outils utitisés. L'enseignant interroge l'étève sur [a pertinence de [a technique choisie. viennoiseries (DVD-Rom et coffret) Cuisson et instaltation > Après [eur cuisson par ['enseignant, les réalisations sont installées dans [e coin cuisine. Chaque étève nomme sa viennoiserie. DIFFÉRENCIATION / TRANS\ > D'autres projets selon la même démarche sont possibtes: décorations de Noë1, suspensions pour mobiles, fruits et légumes, poissons, animaux, formes, biioux, cadres photos, pions de jeux de sociêté... 118 ILLUSTRATIONS DES OUTILS 1 photocopie par é[ève V F Les oblets Les matériaux tE5 MATERIAUX lr| É, .lrl l- = J Â-E! ER DIRlGE DE LANGAGE DE4À6ÉlÈvrs zo à z5 minutes * Matériel Le même type d'objet dans différentes matières (gobelet, cuitlères, jouets, boîtes...): - en bois - en métaI - en ptastique - en porcelaine - en verre - en carton * Des objets de [a c[asse de différentes matières: - paprer Situation déclenchante > Une collection de gobelets est proposée aux élèves à ['occasion d'une instaltation du coin cuisine, de sa rêorganisation ou tout simptement de son rangement. Questionnement > Que pouvez-vous dire sur ces objets? > lnciter à parter des matières, des propriétés. C'est chaud, c'est froid quand on touche, cela se casse, c'est solide, c'est transporent... > Connaissez-vous d'autres obiets dons les mêmes motières7 > Les étèves citent des objets du quotidien et l'enseignant Ies incite à prêciser Ia matière ainsi 'tissu - laine - cutr - mousse - terre... > que Ia sensation tactile de ce matériau. Y o-t-il des obiets qui nous entourent qui sont dons d'autres motières? Popier, tissu, loine, cuir, mousse, terre... Recherche > L'enseignant propose une chasse aux matériaux: les étèves cherchent des oblets dans [a ctasse et les positionnent devant le bon gobetet en verbatisant [e matériau constituant l'oblet. I À L'Accu EtL pEN DANT UNE À DEUX SEMAINES 10 minutes MatérieI des grandes boîtes en carton Questionnement > Pendant la durée de la sêquence, mettre à disposition des êtèves des grandes boîtes en carton dans [esquetles ils peuvent déposer des objets ayant tous [e même matériau de base. Lors de ['accueit, its peuvent apporter des objets venant de chez eux ou chercher des objets dans [a classe. Chaque carton est différencié par un objet trouvé dans l'étape précédente et pris en photo. > Un carton peut servir à regrouper [es objets m ulti- maté rio ux. > lt est aussi possible de faire la semaine du bois, du plastique, du papier... 12() mars >JUtn CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 20 minutes Matériel .. :oîles en carton de l'étape précédente et les obiets s'y trouvant :. rhotographies des objets -r affiche par boîte > Les oblets de chaque boîte sont sortis un à un et nommés. La classe vatide te DES OBJETS PLASTIOUE classement de cet objet dans ce carton. > Cette énumêration peut donner lieu à des questionnements sur la fonction des objets, [eur lieu de rangement, [es consignes à respecter pour les utitiser... > Une affiche par matêriau est réatisêe avec les photos des obiets et leur désignatio n. > Selon le nombre d'oblets, iI est possibte de faire un carton parjour pour que la sêance ne soit pas trop [ongue. : - :? DIRIGÉ DE LANGAGE DE6À8Ér-Èvrs 20 minutes Matériel -: on de bois, cuir, métal, : -: :Lastique, tissu en coton -: - cartes-images 1Z: matières d'origine (DVD-Rom et coffret) Questionnement > Montrer un échantilton de matêriau puis demander d'où il vient. > Montrer [es photos correspondantes et expliquer comment [e matériau a été obtenu (cartes-images 1Z dans le DVDRom et [e coffret). Jeu d'association > Demander à chaque élève d'associer un échantitton à une photo en verbalisant. lL EST DrFFtctLE DE MoNTRER L'oBTENTtoN ItÉrer rr DU DU pLASTteuE. PouR cES DEUX MA, rÉprnux, tr EST Dtrfl.,. F pouo _ES rL rvrs ot SE RENDRE COMPTE DE LA TRANSFORMATION QUI NoN SEULEMENT LEUR pARLE oe ttnrtÈne qu'trs N,oNT ]AMAIS VUE MAIs QU DE PLUS PAsSE DE L'Étnr rreuror À L'ÉTAr soLtDE ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 5 à 15 minutes MatérieI photocopie par élève r _:_rment pages 122 et 123 et DVD-Rom) -des échantiltons déià : --=s de bois, papier, carton, tissu, métaI :- .cotch doubte face pour les =:rantillons dilficites à coller :: rme le métaI et [e plastique -r > Pour que cette trace écrite ait du sens, iI faut que les matières puissent être cotlées sur [e docu- ment. ll faut donc la réserver aux matières pour lesquelles il est facile de récupêrer des échantillons (Irucs et ostuces page rt5). La matière Les matériaux l = .! t È, = -o p (IJ o /(g \(u P 5 G) o t- -o o E -o (o = iÈ qJ (n o (, (u (r) OJ = UÂi qË ., 'b,.,) G)'= (§ .L L) =ru<u L râr 'r'- /(L) r(U Hioi6 EEF J-- r(6 !-G) E O! OEl- Éô.o sus (J (- c\.. F f, F a ! I- ÈJ ÈJ =(.r) .Y +)ErG)É= .Cl J-- EEC ooo '*,== .l-J (O ÈJ (!- -c,ro vt (- <!! JL)(J \(U \O) LU =G)OJOJ ô === ooo (orO(§ o l c Z LU .C .C .C UUU U1U1(n === ooo (ra6 ooo ----ooo U(JU hu I (PS-MS) Donner uniquement les échanti[lons de matières et cacher les deux consignes inutiles. h.u z (MS performants et GS) Donner les échantillons de matière, [es 6 étiquettes-mots et cacher -- -s gne inutile. 3 (GS)Donner les échanti[[ons de matière, les 6 étiquettes-mots et les 6 i[[ustrations -..:ières d'origine. ITI .,4ÉTAL PAPIER -_ÀsTrQUE BO|S I_L] CARToN TTSSU rIl ÉTAL PAPIER --_{slQUE BOIS II] ',,1 ITI .,iÉTAL PAPIER r {STIQUE BOIS -trl CARToN TISSU CARToN TISSU TT] II] T_T] IIl TTT I l li I l É, trl F = CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 minutes Matériel ['album inducteur qul esÉ gê nid Situation déclenchante > L'enseignant tit t'atbum À qui est ce nid? > ll présente ensuite à I'ensembte de [a classe une nouvetle mascotte, sous [a forme d'une peluche animate dont t'habitat est un nid, une souris par exempte. > le vous présente... une nouvelle morionnette qui o un problème à vous poser: «J'orme beoucoup votre closse, mois il me monque une chose importonte pour m'y sentir bien Je voudrois que vous me fobr(uiez un nid bien dourllet A qui est ce nid P, oliê. 2o1J. 12r peluche d'un animal CLy--oJghron O -r v vant dans un nid: oiseau, souris... " Questionnement > Sovez-vous ce qu'est un nid? La maison des oiseaux. > Oui, mois on appelle oussi nid lo moison des souris, des hamsters, des serpents, des guêpes et de beoucoup d'autres onimoux. Et un nid douillet? Un nid bien doux. > Comment foîre un nid douillet à ... ? ll faut trouver des matières douces. ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE4À6ÉLÈvrs 15 à 20 minutes Matériel - des échantiltons de matières douces, rugueuses, lisses, bossetées, ondulées, moltes, dures - 1 barquette par sensation tactile: 4 pour [es PS, 6 pour les MS LEs sENsATroNs LEs pLUs srMpLEs À EXpLotrER soNT Doux ET RUGUEUx. cEs tvlATtÈREs soNT LES pLus sttupLrs À TRouvER. LtssE ET BossELÉ ou otourÉ soNT AUSsr DEs sENsATToNS ASSEZ FAcTLES À crnrurn. Le enoerÈme esr que souvENT UNE MÊNrE mlrrÈnr prur Êrne oouce ET LrssE ou DoucE ET oNDULÉE. ATTENTIoN AUx ÉcHANTtLLoNs cHotsts Consigne > Pour trouver les matières qui vont nous servir à fobriquer le nid de ..., il nous fout closser toutes les motières que je vous oi opportées. > Touchez toutes les matières qui sont sur lo toble et dites-moi ce que vous sentez. Maniputations > Les élèves touchent Ies matières et verbalisent [a sensation tactite. > L'enseignant verbatise à nouveau en utitisant [e vocabutaire pertinent si nécessaire: rugueux pour ço grotte, ondutê pour ço foit desvagues, bosselé pour ça o des bulles. > Pour les matières que [es étèves ont du ma[ à quatifier, les inciter à utiliser tajoue pour mieux sentir l'effet tactite de la matière. > Choisir un échantitlon pour chaque sensation tactile. Le ptacer dans une barquette pour constituer un échantitton témoin. Classement > Les élèves proposent, pour chaque échantitlon, un classement dans une des barquettes en expticitant Ieur proposition: je trouve que ce bout de bois est doux mois qu'ilest oussi très dur, il va faire mal à la mascotte. Je trouve cette éponge à lo fois douce et molle, ... la moscotte va bien s'enfoncer dedans. > Les élèves peuvent s'aider de t'échantitlon témoin pour valider leur classement. ] \ CLASSE ENTIÈRE REGROUPEMENT 10 minutes -:s Matériel synboles associés aux sensations : : ::ge rz8 et DVD-Rom) . --:rtillon par sensation Trace écrite: dictée à I'adulte > Qu'ovez-vous dêcouvert lors de l'otelier? Quond on touche une motière, elle peut être douce, lisse... > Pourquoi ovons-nous touché les matières? Pour fobriquer le nid douillet de .... Nous avons touché des motières. ll y en a des douces, des rugueuses, des molles, des dures, des lisses, des bosselées. Présentation des symboles associés à chaque sensation > L'enseignant affiche tes symboles au tableau (matériet page 128 et DVD-Rom). > Quel symbole choisiriez-vous pour doux? La plume. > Discussion cotlective autour des symboles. Fixation d'un échantilton de [a matière dont la sensation tactile est itlustrée à côté du symbole. St DEs SYMBoLES NE FoNT pAs L'uNANIMtrÉ, tL ARRtvER À uN coNsENsus. Esr possrBLE DE LEs TRANsFoRMER sous LA DtcrÉE ors ÉLÈvEs poun :_ELIER AUTONOME DE4À5Ér-ÈvEs 10 à 15 :, roins ,, . minutes Matériel 3 échantillons : -.ur chaque sensation -des barquettes -:oles des sensations :age 128 et DVD-Rom) Présentation de l'activité > L'enseignant fait reverbaliser [a signification de chaque symbole (matériel page 128 et DVD-Rom) et demande à différents élèves de trouver un échantitlon témoin pour chaque barquette. > Chacun à votre tour, prenez un échontillon, nommez lo sensotion puis foites posser oux outres êlèves pour qu'ils vérifient.5i tout le monde est d'occord, mettez l'échontillon dons la bonne borquette. Loissez sur lo table les échontîllons pour lesquels vous n'orrivez pos à vous mettre d'occord, Manipulations et classement > Les étèves touchent les matières et êtablissent le classement. La matière Les matériarLx CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 1() minutes Matériel - cartes-images 18: matières d'origine (DVD-Rom et coffret) Rappet > Que nous ovoit demondé ...? De lui fabriquer un nid douillet. > Qu'ovons-nous foit? Nous ovons trouvé des motières douces. > Et mointenont? ll fout faire le nid. Observation > I'oi apporté des photos de nids, dêcrivez-les (cortes-imoges tB dons le DVD-Rom et le coffret). > Les étèves doivent faire ressortir les notions d'endroit plus ou moins fermé, fait avec des matières com posites. > Pour ..., comment foire ? Propositions des élèves > Les étèves proposent d'utitiser divers contenants, selon tes possibitités de la classe: une boîte à choussures, un soladier, une barquette... > Ce contenant doit être garni des échantittons classés doux. ATELIER AUTONOME DE4À6Ét-Èvrs 10 à 15 minutes Matériel r boîte à chaussures recouverte d'adhésif doubte face - des échantittons de matières douces Réalisation du nid > Après décision sur Ie contenant le plus adéquat en fonction de la dimension de la petuche, les élèves garnissent te nid d'échantittons qu'ils ont choisis dans ta barquette des matières douces. NE pRoposER euE DE pETtrs ÉcHANTTLLoNS oe nnllrÈnr À ce eue rous LEs ÉrÈves pu ssENT GARN R LE NID lnstallation de ... > L'enseignant instatle la peluche dans son nid et Iui demande s'il est assez douiItet pour elle. ,126 TE INDIVIDUELLE 15 à 20 minutes MatérieI : -: ocopie par élève ....':29 et DVD-Rom) -.-. [ons de matières Questionnement > Trouvez un échantillon de motière pour choque sensotion toctile. > Posez choque échontillon dons le corré sous le bon symbole. > Quond vous ovez terminé, appelez-moi, > Rappeler [a signification de chaque symbote si nécessaire. Activité des élèves > Quand ['enseignant est appelê, iI s'assure que le vocabulaire est acquis et que les matières choi- sies sont bien représentatives de la sensation symbotisée. Les élèves cotlent alors les échantittons. _:- ER SEMI-DIRIGÉ rE4À8Ér-ÈvEs 20 à 25 minutes -- :.,-rpie rt Matériel par étève: du mini-tivre :.. -..ières (DVD-Rom) : -::::opie de la souris : . :.-tonné (DVD.Rom) - 1 Crayon -: paire de ciseaux -15 cm de ficelle ou un scoubidou :: .: résiI doubte face ::- ,.d'autoagrippant (facuttatit) 't pour [e groupe: . :' . - . Llons de matières E: PROLONGEMENT > ll est possible de transformer la trace écrite individuelle en mini-livre retraçant [a fabrication du nid sous forme d'histoire (mini-livre des matières dans [e DVD-Rom et te coffret). > Après la lecture d'un livre terminé, l'enseignant demande à chaque élève de colter à la bonne place un échantillon de matières comme dans la trace écrite précédente. > La petite souris est découpée (DVD-Rom): détourée pour les élèves capables de dêcouper correctement ou selon le rectangle l'entourant. Elte est sotidarisée au mini-tivre à t'aide d,un fit ou d,un scoubidou de 15 cm représentant sa queue, scotchê à une extrémité sur la page à l,emplacement 3 de la croix ainsi qu'à ['arrière de ta souris. E[e peut ainsi se promener de page en page. > Une pastitle autoagrippante positionnée en page 3 pour un des deux étéments, l,autre êtant fixé à ['arrière de la souris, peut servir à la ranger. toucher, La matière Les matériaux PICTOGRAMMES DES MATIÈRES tzB Une photocopie par élève Associer un matériau au symbole reprêsentant sa sensation tactile. ÇA GRATTE OU ÇA PIQUE? Co[[e les bons échantil[ons sous chaque symbote. \§§§\ € EI É E! ,lrl F = les plus J CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 20 minutes Matériet ['album inducteur Les Paul O Père Castor F Tro petits Fran rt -r cochons is et Gerda l\4uller amarion . i999. 4,2a€- Des échantillons o.t , ,,.,:;:ii; Situation déclenchante > L'enseignant Iit I'album Les trois petits cochons. Questionnement > Amener [es étèves à verbatiser que les cochons utitisent des matériaux très différents pour fabriquer leur maison: ta paitte, [e bois, les briques. > Faire circuter des échantittons et Ies afficher au tableau. > Quelles sont les différences entre ces trois motériaux ? > Les amener à parter de Ieur sotidité. La couteur, la facilitê d'utitisation, [e prix des matêriaux peuvent être discutés puisqu'it en est question dans I'album. > D'après I'olbum quel est le motériau le plus solide ? Quel est le plus fragile ? > Comment pouvons-nous vérifier si c'est vroi? > Les amener à ta possibititê de faire des tests pour vêrifier ta sotidité des trois matériaux. -brindittes de bois brique Tefoc ou son équivalent labriqué maison LES ÉTApEs TER soNT DES ATELTERS orntcÉs penmerrnNT DE TE5TER sELoN PLUsIEURS cARACTÉRISTIQUES MtsES EN Jeu Érnrr tDENTteuEs, cHaQuE Ét-Ève NE PASsE oottc Qu'À uN DEs rRols crnssr Esr DtvtsÉE EN TRots GRoupES, sotr tL EST Ausst posslBLE DE DoUBLER CERTAINS ATELIERS. 2,2}ts,2 rrs mntÉntnux. Les coupÉteruces ATEL|ERs. Sotr rn (Trucs et astuces page r3) ATELIER DIRIGE DE4À6Ét-Èves 10 à 15 minutes Matériel - des brins de paitle - des brindiltes de bois - des bandes de papier - des bandes de carton épais - r brique Tefoc ou r brique Lego son équivalent fabriqué maison (Trucs et ostuces page r3) Questionnement > Comment le loup orrive-t-Îl à détruire la première moison ? En soufflant. > Comment peut-on vérifier si un matériou résiste ou souffle du loup ? En faisont comme lui : en soufflont dessus /avec un ventiloteur /ovec un sèche-cheveux. Présentation de l'atetier > Sur lo table it y o les motêrioux utilisés par les petits cochons. J'ai ajouté du popier, du corton, du plostique. Vous ollez poser l'échantillon sur le support. Puis vous allez souffler. Si l'échontillon s'envole, gu'en concluez-vous? Le matériau ne résiste pas au souffle. > Avec les motérioux restonts, vous allez recommencer mois en utilisont le sèche-cheveux, que vous me demonderez de broncher. Vous ollez observer ce qui se posse. Tests > Les élèves font les tests en essayant les matériaux chacun à leur tour. Le fait d'avoir aloutê papier, carton et ptastique, étargit te test en permettant à chaque étève d'être responsable d'au moins un test. Conclusion > Qu'ovez-vous constaté ? Lo poille, le corton et le popier s'envolent ovec notre souffle. Le bois et le plastique s'envolent avec le sèche'cheveux. Lo brique ne s'envole ni ovec le souffle, ni ovec le sèche-cheveux. > Avez-vous une explication ? Les motérioux légers s'envolent, les plus lourds résistent 0u vent. Trace êcrite individuelte > Dessinez le test que vous ovez fait. > Les élèves dessinent [eur test et dictent à ['enseignant les [égendes à apposer 13G et les conctusions. ATELIER DIRIGÉ DE4À6ÉlÈves ro à r5 minutes Matériel - des brins de pailte -des brinditles de bois -des bandes de papier .. , bardes de carton épais - : : -= tefoc r brique Lego ou son équivaLent fabriqué maison =tucs et ostuces page r3) -:-.eau et r plaque martyre Questionnement > Après ovoir soufflé, que foit le loup? ll tope sur la metson. > Que dit-on d'un motériau qui résiste à des coups? ll est solide. On dit qu'il résiste ouxchocs. > Comment peut-on vérifier si un motériou est solide? En faisant comme le loup: en topant dessus /en essayont de le casser en deux ovec les moins /avec un marteou /en faisant tomber le matériau por terre. Présentatiôn de ['atelier > Sur la toble, il y a les motêrioux utilisés par les petits cochons. I'ai ojouté du popier, du corton, du plostique. Vous ollez poser l'échontillon sur le support pour ne pos abîmer lo toble. Puis vous allez le toper ovec votre moin. 9'il résiste, vous essoyez de le couper en deux touiours ovec vos moins. S'il se cosse dons un de ces deux cos, qu'en concluez-vous ? Le motériau n'est pas très solide. > Avec les matérioux restonts, vous ollez foire 2 nouveoux tests, Vous loissez tomber le motériou du haut de lo toble. S'il résiste, vous le topez avec un morteou. Tests > Les étèves font les tests en essayant [es matériaux chacun à [eur tour. Le fait d'avoir ajouté papier, carton et ptastique étargit te test mais permet aussi [a réatisation d'au moins un test par élève. Conclusion > Qu'ovez-vous constoté? La paille et le popier se plient et se cassent facilement ovec les moins. lls sont fragiks. Le corton et le bois sont plus solides mois on arrive quond même à les casser. Les deux briques sont très solides: nous ne sommes pas orrivés à les casser. Trace écrite individuelle > Dessinez le test que vous ovez foit, > Les élèves dessinent [eur test et dictent à t'enseignant tes tégendes à apposer et [es conclusions. La matière Les matériaux CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes Matériel - des brins de paitle mis en botte, I Rappel > Dans fhistoire, lo moison du troisième petit cochon est solide cor elle résiste ou souffle et oux couq du loup. Mois une vraie moÎson ne doit-elle être que solide ? À guoi doit-elte résisteii Au vent, au soleil, à la neige et à la pluie. assembtés par un élastique - des brindilles de bois mises en botte assemblées par un étastique - des bandes de papier assez larges - des bandes de carton épais assez [arges - r plaque Lego - r mur de brique Tefoc ou son équivalent fabriqué maison (Trucs et astuces page r3) - 1 petit arrosoir - de l'eau - des feuilles de papier - 1 barquette par échantillon pour éviter de mettre de ['eau partout - des é[éments type kapla, permettant de pencher les barquettes > Qu'est-ce que celo veut dire qu'un motériou résiste ô lo pluie ? > lnciter les élèves à verbaliser que l'eau ne doit pas traverser [e matériau. > Celo s'oppelle l'Împerméabilité. Un motériou qui ne loisse pos posser I'eou est imperméoble. > comment vérifier qu'un motériou est imperméable ? En les plongeont dans l'eau. > Vais-je voir si I'eou troverse le matériou? Non. pourquoi ? > Cette proposition génératement vient de [a confusion entre imperméobilité et flottobilité. > Pour sortir de cette confusion, prendre l'exemple de la brique. > Àvotre ovis, les briques protègent-etles de la pluie? Oui, beaucoup de maisons sont fabriquées en brique. > Donc si ie lo plonge dons I'eou, que vo-t-il se passer ? > Génératement, les étèves à ce moment sont perptexes et rêalisent que le test proposé ne va rien dire sur ta propriété. > ll faut un test qui nous permet de voir si I'eou ne troverse pos le motériou quond it pteut. > Ce test est difficite à imaginer par les élèves. Si aucune idée permettant de tester réeltement l'imperméabitité du matériau ne vient, l,enseignant propose Ie test suivant. Présentation de l'atelier > Sur la toble, il y o les motérioux utÎlisés por les petits cochons, J'oi ojouté du papier, du corton, du plostique. Vous ollez poser l'échontîllon sur une feuille de popier dons une borquette. Mointenont, vous positionnez le Koplo sous un côté de lo borquette pour la pencher. Puis vous versez doucement de I'eou sur l'échantilton. Ensuite vous soulevez l'échontillon et vous regardez si lo feuitle de popier est mouillée ou non là où se trouvoit le matériou. Tests > Les étèves font les tests en essayant les matériaux chacun à [eur tour. Le fait d'avoir ajouté papier, carton et plastique, é[argit le test mais permet aussi que chaque étève puisse passer. Conclusion > Qu'ovez-vous constoté ? Le papier et le corton ne sont pas imperméables. Les fagots de poille et de bois laissent un peu passer l'eau mois c'est porce qu'il y o des trous. Le plostiqué et la brique sont imperméables. Trace écrite individuetle > Dessinez le test que vous ovez foit. > Les élèves dessinent [eur test et dictent à l'enseignant tes tégendes à apposer ar2 et [es conctusions. -_ CLASSE ENTIÈRE N REGROUPEMENT 15 à 20 minutes Matériel r affiche Rappels > Le bilan commence par un rappeI des trois tests menés. Nousavonsmenédestestspoursavoir quels matériaux résistent ou vent, aux chocs et à la pLuie. > Les êlèves ayant mené les tests racontent aux autres ce qu'ils ont fait et verbatisent à nouveau [eurs bilans. La poille et le popier s'envolent ovec natre souffle Le bots, le c0rton et le plostique s'envolent ovec le sèche-cheveux. La brique ne s'envole ni avec le souffle, ni avec le sèche-cheveux. La paille et le popier se cossent focilement ovec les moins lls sont frogiles. Le corton et le bois sont plus solides, mais on arrive quand même à les cosser. Les deux briques sont très solides: nous ne sommes pas arrivés à les cosser. Le papier et le corton ne sont pas imperméobles. Les fagots de poille et de bois loissent un peu passer I'eou, mais c'est porce qu'il y o des trous. Le pl0stique et l0 brique sant imperméables -, CLASSE ENTIÈRE N REGROUPEMENT 10 à 15 minutes Matériel - L'atbum -=s Trois petits cochons :-,ntiItons de matières .-'rom écrit au tableau : -3 pliée en mini-livre - :s et astuces page rz) . - 1 Crayon ) - I'affiche réatisée l'étape précédente Présentation du projet > Pour que vous oyez chocun le livre des Trois petits cochons, vous ollez me dicter I'histoire. Nous ollons y aiouter ce que nous ovons trouvé. Chocun d'entre vous ouro olors son mini-livre. Réécriture de I'histoire > L'enseignant fait verbaliser à nouveau ['histoire et écrit les phrases sous [a dictée des é[èves. > Son support est une feuitte A3, pliée sous forme de mini-livre (voi Trucs etostuces page r.2) > Sur chaque page du mini-tivre, une ptace est [aissée [ibre pour que les élèves puissent dessiner. Les matériaux sont écrits en capitales d'imprimerie comme au tableau [ors de Ia première étape. Reproduction du mini-livre > Une fois le mini-livre rédigé, l'enseignant [e photocopie en le réduisant ou non. _ .i TÉ INDIVIDUELLE 20 à 30 minutes Matériel * Par élève: ' :: pie A3 du mini-livre .= è ['étape précédente , -e fourni (DVD-Rom) ,. -:: Crayons de couleur -.ntiltons et leur nom écrit au tabteau Démonstration de [a réalisation du mini-livre > Les étèves ptient, découpent et montent Ie mini-tivre en suivant [a démonstration de ['enseignant (voi Trucs et astuces page 12). Consigne > Mointenont que vous ovez votre mini-livre, vous pouvez illustrer choque poge. Dessins > Pour que les élèves repèrent Ia teneur du texte et donc ['ittustration à faire, [eur rappeler qu'i[s peuvent repérer [e matériau dont iI est question en comparant [e nom du matériau qui aura été écrit en Iettres d'imprimerie au tableau. lEs: l-. |ff,.: tester, paille, b ffler, briser, le, léger, La matière Les matériaux OUVRAGES AUTOUR DES MATÉRIAUX i *irÉ à §,ê ,o@ Pâte à sel .lca O Fieurus o 2s11o 7,9o€ Des modèles de bricolages en pâte à sel iltustrés en quatre à cinq étapes. @@ @@@ @@ Miniatures en pâte à seI . 1a€ À qui est ce nid? Guy Troughton O Piccolia . 2a13. t2€ Batthazar et les matièreà toucher À chaque page sont proposés ptusieurs modè[es pour fabriquer des miniatures en pâte à seI sur diflérents thèmes. Livre devinette à rabats qui invite [e [ecteur à trouver à qui O appartiennent des nids. té ses amis. lts viennent vêtus !(arine ThibouLt O Fleurus . 2a12 trois petits cochons PauL Francois Pour carnaval, Balthazar a irr de déguisements en matières toucher. - à §, @@ Les Mar'e-nélène Place et taro ire l-or Hatier jeunesse . 2a14 . 12,15€- iO Père Castor Flammarion . D'où ça vieni? L'arbre en bois et Gerda lvluller 1999 Trois petits cochons construisent chacun une maison dans un matériau différent. Phiiippe Coi'entin Anne-5ophie Baumann et Mé[anie O L'écote cies [oisirs. zooo. rz,zc€ La table de chevet raconte son Combes O Nathan arbre en bois. . 2o14. i7,95=Un livre animé qui explique la provenance ou Ia fabricatiodes objets du quotidien. histoire: avant, etle était un @@ (9 @@ @ Mes maisons du monde Chacun sa maison Gare au gaspi! C[émentine Sourdais PauI Faucher et Alexandre Chem O Père Castor Flan''marion . zorz Mes P'tits Docs : les maisons du monde ' S"- e'--.ê)Se. -)15. 8,-o€ Cinq doubte-pages à votets et un pop-up présentant extérieur et intérieur d'habitats typiques de pays aux climats très différents. . 15.25€ Cet album nous invite à rencontrer huit enfants du monde en habits traditionnels et à les associer à un type d'habitat. 5téphanie Ledu et DeIphine Vanfrey O l\,litan . 2ao6 . 7,4o€ Geneviève Rousseau et Estelie Àle:-: O l\4ijade .2012.11 € Phitémon met en appticatior Ce documentaire aux pages indéchirables présente des ce qu'iI apprend en ctasse sur maisons du monde entier étonnantes. p la les gestes à faire pour aider nète. Ia Notions pour ['enseignant B6 Ça coule de source Flotte-co u Ie -.,::t: Le radeau de Zouglouglou 0n the rocks Menthe à ['eau ': -1:' Boule de neige Ouvrages autour de I'eau 138 742 146 148 751 754 t56 Les notions abordées . Le transport d'un liquide . Une première approche de ta ftottabitité . Les différents états de I'eau . Une première approche de la solubilité: mélanges de substances avec I'eau Les trois états de ['eau Le cycle de ['eau > La matière eau peut se présenter sous trois états: solide, tiquide ou gazeux. Ce sont les différentes façons dont les motécutes > Entre ciel et terre, ['eau est en circulation permanente depuis des d'eau sont liées entre e[[es qui définissent son état: les Iiaisons sont fortes pour de ['eau solide, ptus faibtes pour de t'eau [iquide et presque inexistantes pour de ['eau à t'état gazeux. mittiards d'années. Etle se transforme en permanence, changeant d'état au cours de son cycle naturel dans l'atmosphère, à [a surface et dans les sous-sols de notre ptanète. Chaque état présente des caractéristiques physiques particulières: - ['eau solide est incompressibte et a une forme indépendante de son récipient, - t'eau liquide est peu compressible et sa forme s'adapte à son récipient, - ['eau gazeuse est compressible et occupe tout [e volume disponibte dans un récipient. > Les changements d'états de ['eau correspondent au passage d'un état à un autre. On peut les reprêsenter et les nommer sur [e schêma suivant: Sotide Cette eau qui circute en permanence sur [a terre est une ressource Liquide . ry:;__,,.,,* Gaz On peut observer assez facilement les trois états de ['eau et le passage de ['un à l'autre dans [a vie quotidienne. lleau liquide qui chauffe dans la casserote bout à too o et devient de ['eau à l'état gazeux: [a vapeur d'eau. Attention, [a vapeur . d'eau est invisibte. Ce que ['on voit au dessus de la casserote et qui est habituetlement appeté vapeur d'eau est de ['eau [iquide sous forme de fines gouttelettes. La neige qui fond montre [e passage de ['eau sotide à ['eau tiquide .lleau liquide placée au congélateur devient de ['eau solide dans [e bac à glaçons. . 136 En soufftant sur un miroir, [a vapeur d'eau présente dans ['air à ['état gazeux se condense en gouttelettes d'eau tiquide, ta buée. vitate qu'iI est important de préserver. lleau un mitieu de vie à découvrir et à protéger, I'eau et son usage quotidien (consommation, traitement, utilisation) sont des thèmes que ['on peut aborder dès ['écote maternetle. INFLUENCE DE LA DENSITÉ - . - -stat c'est légen Ça flotte ou c'est lourd, ça coule n'est pas = :cur expllquer pourquoi un corps plongé dans de L'eau . :- coute. ll faut faire référence au principe de [a poussée - -ède pour expliquer correctement ce phénomène. -: .. - - .. > Plus un ftuide est dense, ptus [a poussée d'Archimède subie par un oblet plongé dans ce ftuide sera importante. u tlongé dons un liquide au repos subit une force verticale D0s vers le haut et opposée au poids du volume de fluide -elte force est oppelée poussée d'Archimède. --:\CE DU POIDS Eau douce votume, un obiet coute ou ftotte en fonction de ,-_:Ur. Eau salée > lleau satée, plus dense que ['eau douce, exerce une poussée d'Archimède ptus importante sur les objets qui y sont plongés car son poids est supérieur à celui de ['eau douce à volume égat. C'est pour cette raison que certains obiets flottent dans ['eau de mer alors qu'ils coulent dans ['eau douce. > À l'inverse, plus un objet a une densité importante, plus son poids est important et plus iI a de chances de couler. C'est pour ceta que certains matériaux flottent plus facilement que d'autres. INFTUENCE DE '.rlère boîte ne contient que de t'air. Ette llotte car son -. =st moins important que le poids de ['eau déplacée. --..r ème boîte contient du sable. Elle s'enfonce un peu car - ls est ptus important mais toujours inférieur à celui de - -'e[[e déptace. ème boîte est remptie de sable. Etle coute car son poids : érieur à celui de l'eau qu'elle déplace. - -. . tA FORME > Pour un même poids, un obiet ftotte ou coule en fonction de sa forme. > Une boute d'acier va couter car son poids est supérieur au poids du volume d'eau qu'ette déplace. Si on fabrique [a coque d'un bateau avec de ['acier, ce bateau a une surface de contact avec ['eau ptus importante, ce qui lui permet de déptacer plus d'eau. Le poids de [a coque creuse et de ['air qu'e[[e contient devient ainsi inférieur à celui de ['eau qu'elle déptace. Donc [e bateau ftotte. > À t'écote primaire, il n'y a pas d'explications possibles de ce phénomène. On peut observer que des objets de même forme mais de matières différentes n'ont pas [a même ftottabitité (ex: une cuillère en bois, une cui[tère en métat, une cuiltère en plastique). 0n peut égatement amener les élèves à remarquer que tout obiet lourd peut flotter s'il est creux ou s'i[ a une très grande surface et que c'est [a forme qui est déterminante. -e qui peut poser problème ' :-'--.::tite section, tes enfants n'ont que peu de notions des propriétés tiées à ta fLuidité de ['eau. Que de l'eau s'écoule d'un contenant percé qu'ils ont choisi pourtransporter de ['eau ne manquera pas de les surprendre. par les - ^-cvenne et grande sections, Ies élèves associent souvent ta flottabilité d'un objet à sa taiIte ou son poids. .- :rlets utitisês dans le chapitre Flotte/Cou[e doivent être testé-c par ['enseignant au préatabte. -, oâte à modeler est en généraI un matériau qui coule, mais attention cependant, iI existe des pâtes à modeter qui - r::ent. -= capier atuminium est du métal mais lorsqu'il est comprimé en boule, il flotte car il y a beaucoup d'air qui est resté égé à t'intérieur dans les ptis de ta boule. -: papier flotte puis coule car il absorbe ['eau. Certains papiers coutent plus vite que d'autres. - La matière L'eau E É, ul COULE DE SOURCE t- liser des objets qui permettent de transporter l'eau = CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 25 minutes Matériel - aquarlum - point d'eau à proximité - Seau -bol - gobelet 'gobelet Percé - cuiltères de différentes tailles - ecumotre - passorre - serviette - serpitlère Situation probtème déclenchante > L'aquarium est posé [oin du robinet de Ia ctasse, iI sera trop [ourd à porter quand iI sera rempti. > Comment foire pour remplir l'aguorium ? Questionnement, recherche, proposition > Les enfants sont en situation de recherche. Lidée de transporter n'est pas évidente immédiatemen: à cet âge, I'enseignant retance si besoin en induisant la nécessité de contenant. EN TRANSpoRTANT uu sEnu o'rnu pnÈs oe r'neuln uM, rL N'EST pAS NÉcESSAtRE DE FATRE TRANsPoRTER L'EAU DANs UNE cutLLÈRE ou uN GoBELET À TRAVERS LA cLAssE suR TourE LA SEANcE. Manipulations et observation > Lorsque t'idée de transporter avec des objets, notamment ceux du coin cuisine, a été proposée, l'enseignant incite à un large choix de contenants et comptète pour arriver au matériel cité. > Les é[èves remptissent ['aquarium. Les contenants non adaptés laissent l'eau s'échapper. L'enseignant doit to[érer que de ['eau se renverse un peu, iI incite à [a verbalisation, aux commentaires. Conclusion .'!"o- rre ne,tj no^ sf,h.e l'\,.rL\na\[Bp o,Lre. r'i,rnnod.e 0* -,-; er\ bhr^p.r\æ^ Poun nLrpn pLUs Lo N: LA A"il,^,"r,r?"., TATLLE DU **l | J"à ]",t. r-r'r^;,-* JL r*^-L 0 ""rlr11-. coNTENANT pERMET DE REMpLtR pLUS ou MotNS RAPTDEMENT L'AQUARIUM. ATELIER AUTONOME DE4À6ÉlÈves 15 minutes Matériel - bac à eau - tabliers - objets de ['étape I - pailles - bouteitles -moutin à eau - serpitlière 138 Consigne > lJtilisez te boc à eou comme vous voulez, sons mouiller pot terre et sons mouiller les copoins. ÊTne RIGoUREUX QUANT AU RESPEcT DE CETTE CONSIGNE POUR PLACER LES ENFANIS EN SITUATION rr eec À Eau pEur Êrne MIs À DtsPostrtolt oEs ÉrÈves À r'nccurtr, eu ATELTER sATELLtTE ET ÊTRE ulIsÉ souvENT. LEs ÉrÈvEs ATMENT TELLEMENT JoUER AVEc L'EAU QU'lLS soNT cAPABLES FA RE BEAUcoup o'grronts PouR NE PAs ru Êrnr pntvÉs fENsEIGNANT oo o'nuroruoiure Cerrr cousrcue REspEcrÉE, Manipulations > Les êtèves ne se [assent pas de remptir, vider, verser, transvaser, actionner [e moulin à eau. L'exploration de [a matière eau est intarissabte, ils sont Ioin d'avoir fait [e tour de ses propriétés. DE (pè mai> juin ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ér-Èves zo minutes Consigne > Tronsportez I'eau du seou à lo bossine en utilisant les objets à disposition. Matériet -r -r 'i:- - z bassines - 2 Seaux - r gobetet Maniputations > Chaque enfant choisit le matériet, te et passe plusieurs fois. gobelet percé -r -r louche bouteilte bouteilte percée - r entonnoir - 1 ecum0rre - r cuittère - 1 eponge serviettes de couteurs -.our matérialiser le tri Verbalisation > À chaque passage, ['enfant est invité à verbaliser ce qu'iI a fait, s'it a réussi à remptir. ll pourra éventuetlement atler plus loin dans ses commentaires en jugeant de ta quantité d'eau déposée dans [a bassine et en comparant les contenus de chaque contenant. Tri > Les élèves posent sur ['une ou ['autre serviette les objets selon qu'its permettent ou non de transporter l'eau. L'enseignant prend des photos tout au Iong de ['atelier. .// CEnrntrus oBIETS soNT pLUs EFFtcAcEs AU DEBUT cAR tLS TRANSeoRTENT uNE GRANDE QUANTITÉ D,EAU. MAIS PoUR VIDER LE FoND rL FAUT uN pETtr coNTENAur (cutrrÈne, eertr coarrrr) er poun nÉcupÉnen rrs oenrtÈnes GourrEs rL raut L'Époruce. CLASSE ENTIÈRE :OIN REGROUPEMENT 15 minutes MatêrieI -photos prises tors de l'étape précédente i Iustrations des objets à trier (DVD-Rom) Verbalisation > L'enseignant montre tes photos prises [ors de ['étape précédente. Les étèves commentent ce qu'its font, nomment les objets utitisés et mentionnent s'ils permettaient ou non de transporter l'eau du seau à Ia bassine. Tri > L'enseignant montre les illustrations des ob.iets (DVD-Rom) et trace deux colonnes au tableau. > Placez dons cette colonne les images des objets quî permettent de tronsporter I'eau et dons I'outre colonne les objets qui ne le permettent pos. > Un étève choisit un dessin et [e place dans [a bonne colonne, [e reste du groupe valide ou non. La matière L'eau @ ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 20 minutes Matériel - 1 photocopie par élève (document page 141 ", ,Urll:[] Présentation de I'activité > Colle les objets qui permettent de tronsporter I'eou dons lo bossine pleine et ceux quÎ ne permettent pos de tronsporter I'eau dons la bassine vide. ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ér-Èves zo minutes Matériel - saladier de cornichons) - pot de confiture -petit pot bébe - 2 bouteitles en plastique (r à remptir et r pour verser) -gobelets (petit et grand) -cuillères (petite et grande) - entonnoir - louche - bassine remplie d'eau - eponge - torchon -papier essuie-tout - mouchoir -pot (type pot Présentation de ['atelier > Remplisez le solodier, les pots, lo bouteille à I'aide des outres obiets. Manipulations > L'enseignant laisse les êlèves se débrouilter, même quand its renversent. > ll observe si tes étèves adaptent t'outil à la situation, s'its savent se servir de l'entonnoir. À défaut iI retance la situation : Là, tu os mis plus d'eou sur lo toble que dans lo bouteille, commeil foirc ? !: Verbalisation > Les enfants expliquent teur difficutté à remplir te petit pot et [a bouteitte. Ceux qui sont parvenus à remplir correctement [es contenants expliquent comment its ont fait, quels obiets its ont choisis et comment its Ies utitisent. Questionnement > Comment enlever I'eau ? > L'enseignant demande aux étèves d'essuyer [a table et [e matériet. ll [eur met à disposition éponge, serviette, torchon, papier essuie-tout, mouchoirs. > Les étèves commentent t'efficacité de chaque outit. L'enseignant verbalise et introduit les verbes essuyer, essorer, éponger et absorber. PROLONGEMENT > Verser dans différents contenants dont l'ouverture devient de plus en plus étroite. ,,40 Trier les objets selon leur capacité à transporter ['eau. ]UI TRANSPORTE [EAU? '[* ,- les objets qui permettent de transporter ['eau dans [a bassine pleine -iux qui ne permettent pas de transporter ['eau dans [a bassine vide. € ul É, .ul F = J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 20 minutes Matériel -t'album inducteur Situation déclenchante > llenseignant fait découvrir t'album Le boteou de Monsieur Zouglouglou. > Dans cet album en randonnée, Monsieur Zougtouglou a construit un bateau avec une noix. Au fur et à mesure qu'il vogue sur [a rivière, it invite ptusieurs animaux à monter dedans. À ta fin, une petite puce tes reioint sans rien demander et fait couler le bateau. > llenseignant raconte t'histoire en matériatisant les actions à chaque page (personnages sur le DVD- Rom). > ll prend une noix, [a casse en deux parties et montre [a coque aux élèves. Étant trop petite pour itlustrer [e reste de l'atbum, ['enseignant explique qu'it prend une assiette pour faire [e bateau. Découverte > Chaque personnage est ptacé sur t'assiette au fur et à mesure de l'histoire, quand [a petite puce Le bateou de M. Zouglouglou Coline PromeYrat O Didler leunesse . 20oo' 11,95 saute sur [e bateau, ['enseignant s'arrange pour appuyer discrètement sur I'assiette: les élèves observent [e bateau couler au fond de I'aquarium avec à chaque fois [e même plaisir. € -r aquarium rempli d'eau -les personnages de l'histoire pho' tccopiés et pLastifiés iru?;I.J] -1 petite assiette en Ptastique ATELIER DIRIGE DE4À6ÉLÈvrs 30 minutes Matériel - bac à ea.r * Diftérents objets du quotidien, des petits et des grands, des lourds et des Légers: - petite et grande cuittère en bois, en métal, en ptastique -balte en ptastique Pâte à modeter - noix de coco - feutre - crayon à PaPier - ctef ':ii:::: - Au pnÉnrngLr, LES ENFANTs oNT DÉjÀ utrrrsÉ DE RESPECTER LA CONSIGNE DE CETTE ETAPE' Lr BAc À EAU Artru oE s'AppnoPnten re mntÉnter ET D'AccEPTER Présentation du matériel > Les enfants nomment ce qu'its voient. Questionnement > eue vo-t-il se posser si on pose un obiet dons I'eou ? tl va nager, tomber, couler, voguer (idem l'histoire)Consigne > Posez doucement un obiet sur l'eou et observez ce qui se posse. Tests et maniputations > Chaque enfant choisit un obiet, [e pose, observe et verbalise : îl coule, il flotte. > puis, ['enseignant tui demande d'anticiper ce gui va se passer: Peut-être que mon obietvo couler, ie crois que mon obiet va flotter. bille - assiette en plastique 'cube en bois - 2 plateaux Conclusion > fenseignant fait sortir te matérieI du bac à eau, en posant sur un ptateau les objets qui ont couté et sur ['autre les objets qui ont ftottê. .?nt* dontæ W^L* Jb[,,^-Pr"f Ol) 6à janvier > iuin @ nor"rore>juin ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉlÈvrs zo minutes Matériel -aquarium rempLi d'eau - r baLle de golf - l petite bille en métal -, petite et une grande bille en verre - stit caillou et un gros galet ::- re et une grande boule de polystyrène - r boule e- bois, à oélaLt - - rorceau de bois plus gros :ue la boule de pétanque '. . )- e et une grosse boule de pâte à moderer ,-: :ougie en forme de boule . :n liège ou par défaut un bouchon en liège coupé Description du matériel Mise en évidence des différentes tailles et masses > Les enfants nomment et décrivent [e matérie[: je vois plein de boules, il y en a des petites et des grandes, mais pas toutes pareilles. > ll y o encore outre chose qui est différent entre ces boules. > L'enseignant invite un étève à porter et à soupeser les boules dans la main. > ll y a des boules qui sont légères et d'outres qui sont lourdes. § Mise en évidence des différentes matières > Qu'est-ce qui n'est pos pareil? Elles ne sont pls foites avec la même matière. > L'enseignant fait nommer les matières que les enfants connaissent et aident à nommer les autres. > Les êlèves classent les boules selon la matière. ATTENTIoN AUx BouLEs EN PLASTIQUE: LE PLAsTIQUE couLE, MArs coMME EN CET OBJET FLOTIE. cÉtÉnnr r'oeyer EN pLAsleuE Esr cREtJx, Représentations initiales et hypothèses > Quelles sont les boules qui vont couler et quelles sont celles qui vont flotter? > Les étèves vont certainement penser que tes petites boules flottent et que les ptus grosses coulent ou que [es tégères flottent et que les plus [ourdes coulent. Expérimentation > Mettez lo main dans I'eau et posez doucement lo boule ou fond de l'oquorium. Observez si elle reste ou fond ou si elle remonte pour flotter. Observation > Les boutes qui ftottent et celtes qui coulent ne correspondent pas aux hypothèses des élèves Conclusions .fl,uad*» . Y*1, A.'!*o m .)VVadæ,» car"lrrt 0. .ar-y*P,Y,",* BiEN sÛR, lL EST PosslBLE DE FATRE FLorrER ors unrtÈnes eur couLENT EN MoDTFTANT LEUR FoRME, MArs CoNSTATER L'ttttpoRTarucr DE LA MATIÈRE ToNcERNANT LA FLorrAB rtrÉ o'utt oBJET EST uN oBlEclF suFFtsANT À rn rtu or r,Écore MAÏERN ELLE. La matière L'eau I I ATELIER SEMI.DIRIGE I DE6À8Ét-Èves 3o minutes Matériel - aquarium rempti d'eau -Pailte -plume 'brinditle -crayon à papier - clseaux clef .. - bouchon ,o;!: - trombone - duplo -r Présentation du matériel > lJaquarium est disposé au mitieu de [a tabte, les objets à trier à côté, tes enfants nomment ce qu'ils voient, its reconnaissent certains objets de l'étape z, d'autres ont été remplacés. l Hypothèses > plocez les étiquettes des obiets ou fond de l'oquorium si vous pensez qu'ils coulent et ou-dessus du niveau de I'eau si vous pensez qu'ils flottent. Vérification > Avont de coller les étiguettes, vérifiez à I'oîde des vrois objets puis collez son étiquette ou bon endroiL lr -bougie -caittou photocopie par élève (document page 145 ., ,Urll:[] PROLONGEMENT > Pour aller ptus toin, it est possibte d'essayer de faire flotter une matière qui coule en modifiant sa forme. > Pour cela, it est possibte de réatiser une expérience avec de ta pâte à modeter: ette coute si elle est en boute et ftotte si elte a [a forme d'une assiette ou de [a coque d'un bateau. TESTER L'ExpÉRtENcr Au pnÉnLneLr, cAR cERTATNES pÂrEs À 744 uooeren eN aouLr. FLoTTENT ^ilÊmr tl (u o LL =(, 'o-j t_ -o G (§ = e ç- (t) = = a E (= o CJ G) 0.) a a != -cc (, (= ,r) (, a t .4, q.) E (§ = I t qJ q2 I = o I U §- (n LU E J l C O O l o LU F I- 9 LL t J 'g- (o = o § G) E E C o (È r= o G) -o o (u = o ço .C U o ! G) (u = o I '{= \OJ L (} o o lJ \ ) EI É, ,EJ LE RADEAU DE ZOUGLOUGLOU Fabriquer une embarcation qui flotte = DÉCOUVRIR LE DÉFI DEs ALBUMs DANs LESeuELs lL y A DEs RADEAUX urtrtsÉs pnn LES pERSoNNAGEs sERoNT À LA DtsPostrtoN oEs ÉrÈvEs LoRS DES TEMps D'ACCUE L DES sEMAtNEs pnÉcÉorures VotR DERN Ènr pnce DE cE cHAPtrRE. 10 à 15 minutes ['album inducteur Situation déclenchante > L'enseignant lit ou retit l'album Le bateau de Monsieur Zouglouglou. Questionnement > Comment pourrions-nous oider Zouglouglou pour qu'il puisse emmener tous ses omis dons son emborcotion ? Lui fobriquer un plus gros bateau. Le bateou de M. Zouglouglou Coline Promeyrat O Didier leunesse . zooo. rr,95 € - les personnages de l'album plastifiés scotchés sur r bouchon Défi > Choque groupe imagine une emborcotion qui permettro A Zouglouglou d'emmener tous ses omis. > tl foudro que tous les personnages puissent tenir dons l'emborcotion et que celle-ci ne coule pos. (DVD-Ro m) DESSINER TEMBARCATION 10 à 15 minutes - des bouteitles vides - du papier - du carton - des gobelets - des bouchons -des pailtes - des piques à brochettes -de l'adhésil de la cotle - des canettes - des leuilLes plastiques - des branches -des étastiques feuille de papier par groupe Observation > Choque groupe vo oller rcgorder tout le motériel que vous pouvez utiliser pour fobriquer l'emborcotion de Zouglouglou. Consigne > Après avoir discuté entre vous, choque groupe doit dessiner I'emborcotion qu'il o imaginée. Quond c'est terminé, je posse dons choque groupe et vous me dictez le motéilel dont vous ollez ovoir besoin. Dessin > Chaque groupe dessine son embarcation que ['enseignant vient [égender. FABRIQUER UN RADEAU 25 à 30 minutes Cerrr ÉrnpE prur ÊrnE RÉrrÉRÉE luseu'À ce euE rous LEs GRoUPES AtENr RELEVE LE DEFI Essais le ,,46 matériel demandé par le groupe [ors de l'étape précédente -,e maté.iel oe récupération de l'étape précédente > Chaque groupe réalise ['embarcation imaginêe. > À chaque essai, ['embarcation est mise à ['eau et testée avec tous les personnages. > Les difficuttés [es plus courantes sont: - ['emptoi de matériaux non imperméables qui vont donc couler au bout d'un moment, - I'emptoi de matériaux qui ne flottent pas, - t'assemblage des éléments entre eux: la première action que les élèves vont tester est [e coltagÉ mais la colle vinytique habituelte ne résiste pas à ['eau, de même pour ['adhésif. Le projet initiaI va être remanié plusieurs fois avant d'arriver à une embarcation satisfaisante. PRÉPARATION DE LA PRÉSENTATION 15 à 20 minutes embarcation du groupe - [es photos prises par l'enseignant Verbalisation > Rocontez-moi comment vous êtes orrivés à cette fobricotion ? En montrant les photos, I'enseignant aide les étèves à reverbatiser toute [eur démarche en veittant au réemploi du vocabutaire spécifique et des connecteurs temporels: en premier nous ovons fait un bateau en papier, mois le papier a absorbé de l'eau, il n'est pas imperméable, notre bateou o coulé. Puis... PRÉSENTATION DU DÉFI 4 ou 5 x 10 minutes A peÉvotn suR UNE sEMAtNE. CHAeuE GRoupE pRÉsENTE sA soLUTtoN À L'eNsEMeLe DE LA cLASSE suR uN TEMps DE REGROUPEMENT. -les embarcations de chaque groupe -: 3eTsonnages de l'atbum :: .:otchés sur un bouchon (DVD-Ro m) lnsta[[ation > Mise en ptace de ['espace permettant aux groupes de passer et de relever Ie défi. Passage des groupes > Chaque groupe passe, fait sa présentation orate et une démonstration du dêfi relevé Questions L'enseignant et Ies autres élèves demandent des explications si nêcessaire. 15 minutes des photos prises Iors de [a présentation -r affiche Bilan > Chaque groupe étant passé, L s solutions trou ,ées sont Listées u tabLeau. Le terme de radeau est introduit s'i[ ne ['a pas encore été. > Trace écrite > Une affiche collective est réalisée en dictée à l'adutte. :JUào- aünlné, *ffi L:no u. In q W,fi*r, ,î.o [rSt- n o n n î,1* l) ù» dà" U*"- I 0 =-:es: relever un défi, ftotter, couter, tester, assembler, dissoudre. :-s: -adeau, embarcation. - : ectifs : perméable, imperméable. La matière feau lrJ É ,Ul l- = CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 3 x 1() minutes en dêbut de matinée, fin de matinée et fin d'après-midi en hiver Matériel - z bols -de la neige - de [a gtace Situation inductrice > ll a neigé et gelé dehors. La ctasse a récupéré de [a neige et de [a gtace dans des bots. L'enseignant prend des photographies des bots à chaque étape de la démarche. Approche sensoriette > Les bots circulent de main en main, les enfants observent [a gtace et [a neige, [es différencient visuellement: [a glace est transparente, avec des morceaux comme du verre, [a neige est blanche et ressemble à de [a poudre. > En les touchant, [es élèves constatent que [a gtace et [a neige sont très froides. Questionnement et hypothèse > Que vo-t-il se posser si on loisse les bols dons la closse ? Tout va fondre ! Vérification > En fin de matinée, [a classe observe à nouveau [es bols. Verbatiser les observations: dans les deux bots, it y a de ['eau. > D'où vîent cette eou ? De la gloce et de lo neige qui ont fondu. Conclusion . Q,^^a Ur fî^"- A-, "1, *'*r.f p' L^t, ç- * t". ^$^.^- e-n, eDrJ,. Questionnement > Que se posse-t-il si on remet les bols dehors ? Hypothèses des é[èves > Chacun donne son idée, ['enseignant êcrit pour garder en mémoire les différentes propositions. Expérimentation et observation > Remettre les bots à ['extérieur et observer [e résuttat quetques heures ptus tard: l'eau des deux bols est devenue dure et froide: c'est de [a gtace. Conclusion .Lno* i.hL lr,^r.j+,.r"É"* nÿt-., y " ,-y. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 minutes Matériel - moutes à mutfins -boutes de cotittons -con[ettis -perles 748 Situation inductrice > lJenseignant propose de fabriquer de jolis glaçons dans tes différents moules et de [es décorer. Questionnement > Comment foire des gloçons ? Mettre I'eau dans les moules. Placer dehors ou f roid ou ou congéloteur. > À quel moment fout-il mettre les décorotions? > Laisser la discussion s'engager entre ceux qui ont déjà bien compris ce qui va se passer et ceux qui ne se représentent pas encore totalement [a situation. Les étèves argumentent. > Comment décorer son gloçon ? En rajoutant des petits objets, des petits jouets, des morceaux de papiers brillonts... En rajoutant des gouttes de peinture, encres, gouoche pour des effets différents. > Avec les boutes de cotilton, les perles et les confettis I'enseignant a déià induit des étéments de réponse. Les élèves peuvent proposer d'autres décorations. @@ ATELIER SEMI-DIRIGÉ D'AUTANT o'ÉlÈves QUE DE MOULES zo minutes Matériet - moules à muffins - boules de cotitton -confettis : - fèves décorations de Noël bouteilte rempiie d'eau - encre avec pipette décembre> mars Présentation de son idée > L'enseignant demande à chacun comment iI veut décorer son gtaçon et comment il va procéder. Réalisation > Le matérieI est à disposition. Les êlèves s'organisent, l'enseignant n'est là que pour faire verbatiser, retancer et réguler au besoin. > Quand chaque enfant a fabriqué son glaçon, il faut mettre les moutes dehors ou au congélateur et attendre Ie lendemain. CLASSE ENTIÈRE :OIN REGROUPEMENT 3 x 10 minutes Matériel - les glaçons réalisés s de l'étape précédente Observations > Les élèves admirent [eurs glaçons. On peut les sortir pour mieux les voir, les toucher, ils commencent un peu à fondre dans les doigts. Quand on les remet, ils rentrent parfaitement dans [e moute. Remettre les glaçons dans [es moules, [es mettre de côté pour les oublier. lvlÊ[4E sr LEs ENFANTS SAVENT eu'uN GLAçoN rouo À r'rr.rrÉnrrup, Tous NE soNT pAS pEnsueoÉs euE LE GLAçoN eu'rLS oNT FABRTeUE vA EGALEMENT FoNDRE. eUAND tLS FoNT uN cÀrenu rn pÂTE sE TRANsFoRT\,rE EN GÂTEAU sous L'AcloN DE LA CHALEUR ET RESTE SOL DE EN REFRo D]SSANT. CETTE REPRESENTATIoN DE TRANSFoRMAT oN IRREVERsIBLE VA CoRRES. poNDRE À cERTAtNS ENFANTs, L'ENjEU DE rn sÉeNcg coNS srE A MoNTRER DES TRANsFoRMATtoNS REVERSTBLES. > Plus tard, Ies enfants observent à nouveau leurs gtaçons tout fondus. Verbatisation > Le gLoçon est redevenu de l'eau Liquide. Questionnement > Est-ce que Ie gloçon peut se tronsformer à choque fois en eou liquide et redevenir de lo gloce Comment le vérifier ? ? > Les étèves proposent de refaire la même manipulation, remettre les moules dehors. Expérimentation > Recommencer Ies opérations de geI et de dégel. Conclusion La matière L'eau CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 5 minutes Matériel - aucun Érnpe 5 FATRE LA RELATIoN ENTRE LA FoRME DU GLAçoN ET LE MoULE M5'GS Défi > Proposer ce défi aux étèves: faire des glaçons pointus. Temps de réflexion et propositions des élèves > Les étèves font des propositions: casser [es gtaçons en pointe, faire fondre [e bout... > par [,argumentation et te dialogue, on pourra déjà éliminer les propositions irrêatisabtes. Cetles pas très réatisables en ctasse sont testèes et critiquées: te gtaçon que ['on taitte en pointe n'est rêussi et seu[ ['enseignant peut te faire, faire fondre en pointe est doutoureux pour [es mains! Relance par l'enseignant > Si on ne peut pos ogir sur le gloçon, que peut-on choisir ? Quelles formes ovoient les gloçons à gôteoux. Des formes oirondies. Pourquoi ? Parce qu'on les avait mis dans moules Donc, si on ne peut pos ogir sur Ie gloçon, que peut-on choisir ? Le moule' ? Conclusion ,9-^p;"- a". W t0 8"^,[ a\DJ/rplv d*b ^^'lP" CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 à zo minutes Matêriet - pâte à modeler - objer en forme de cône, de pyramide ou de cube -moule en triangte Temps de recherche > Les élèves recherchent dans [a ctasse, à [a maison, des oblets hermêtiques et creux pouvant faire office de moule. > Certains enfants vont voutoir te fabriquer avec du papier. Or, [e remptissage avec ['eau va s'avérer impossibte avec des objets en papier ou carton, ou si it y a du vide qui [aisse ['eau s'écouter. > llenseignant propose ators de reformuler les critères du moule? - ll ne doit pas être en carton ou en papier. ll ne doit pas avoir de trous' > Les étèves proposent des solutions qui respectent ces différents critères: - Apporter de lo moison des cônes à glace. - Trouver des obiets creux en forme de pyromide ou de cube ouvert' - Faire I'empreinte d'une pyramide dans de lo pâte à modeler et s'en servir comme moule. Fabrication > Les étèves remptissent [e moute qu'its ont réatisé ou choisi et observent les gtaçons obtenus. Analyse > pourquoi le moule doit-il être pointu? Parce que lorsqu'on met l'eau dons le moule, elle se met dans cette forme, et après le glaçon gorde la même forme. Conclusion ,- %, ' ,h. ,A A h'r,'rr- a* ^^'"ÿ-. -- "ÿ.". tr--=- l' 0 Réinvestir > S'amuser à faire des glaçons de toutes les formes. 150 E É MENTHE À TEAU II t- { = ( _l J CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 15 : :- minutes Matériet 'ansparent de r[ de volume rempli d'eau potable -r - roog de sucre cuiilère par enfanl Étlpr r DÉcouvRtR LA DtssoLUTtoN Approche sensorielle du matériel > L'enseignant prêsente [a cruche remptie d'eau ainsi que le bol rempli de sucre. Les élèves goûtent [es contenus pour reconnaître et nommer l'eau et le sucre. Questionnement et hypothèses > Que vo-t-il se posser si on mélange le sucre dons I'eou ? > Les enfants s'interrogent et proposent des réponses. Expérimentation et observations > Lun d'eux vient verser [e sucre dans l'eau puis mé[ange avec une cuil[ère en bois. > Au départ, le sucre est visible dans [a cruche, on voit les grains de sucre tomber dans l'eau, ['eau devient btanchâtre puis au bout de 3o secondes elle est à nouveau limpide. > Le sucre a disporu ! Vérification > L'enseignant fait goûter ['eau. Les élèves constatent qu'elte est sucrée alors qu'au début elte ne ['était pas. Conctusion 'b ATELIER DIRIGÉ DE 6 ÉLÈVES 25 minutes rr Matériet pots en verre transparents avec couverc[e - eau - sucre - sel - noix de coco - farine -sirop d'argent - lait en poudre 6,i xx#;:r** Êtapzz EXpÉRTMENTER DEs MÉLANGES vt^^ *'^^ *" Y'L xÉrÉnocÈres ET HoMoGÈNEs Gs Prêsentation du matériel > L'enseignant montre six pots contenant chacun une substance btanche. Les atiments choisis sont tous btancs. Pour [es reconnaître, il faut les goûter. > L'enseignant montre également les pots en verre remptis d'eau. Déduction de la consigne en réinitiatisant les acquis > À votre ovis, qu'ollez-vous foire ovec ces oliments et les pots d'eou ? > C'est une manière déguisée de rappeler le mé[ange sucre et eau. > Consigne reformutée par ['enseignant. Mélangez chaque aliment dons un pot d'eau, refermez le pot et secouez-le pour mélonger ! Manipulations > Chaque élève s'occupe d'un aliment, [e verse dans le pot, referme, secoue le pot et s'attend à ce que [e mêtange redevienne transparent comme avec [e sucre. Observation >Chaque étève n'obtient pas la même chose. Les différentes observations s'opposent: ce rta i n es su bstan ces d i sp a ra i ssent, d'a utre no n. > Force est de constater que [a farine et Ia noix de coco ne se mêlangent pas comme [e sucre, Ie set, le sirop et [e lait en poudre. La matière L'ea u ATELIER SEMI-DIRIGÉ DE4À6Ét-Èves 3o minutes Matériel - 6 pots en verre transparents refermables type petits O",t OriO.Î: - café solubte - chocoLat en poudre solubte (attention, certains fortement dosés en cacao ne [e sont Pas) - huile Réinvestissement > L'enseignant fait nommer te matérieI mais on ne fait plus goûter. Consigne > Mêlongez le sucrc, le cofé, le chocolot en poudre, I'huile, le soble et le sircp avec de I'eau dons un pot à choque fois diffêrent. Refermez les pots et secouez pour mélonger. Observez les pots pour trier d'un côté ceux où I'eàu s'est mélongée ovec ce gu'on o mis dedons et ceux où l'eou ne s'est pas mélongée. > L'enseignant introduit ici Ies termes de sotubte et non sotuble. -sabte -sirop de menthe - colle - une photocopie par étève (document page 152 el DVD-Rom) Expérimentation > Les étèves ont l'expérience nécessaire pour manipuler et faire Ie tri. ATTENTtoN À te pns METTRE TRop or sorurÉ (exemeLe ou sucne) DANs LE soLVANT (r'enu) cnn LoRsQUE LE MÉLANGE INNIVT À SATURATION, TC SOLUTÉ NE DISPARAÎT PLUS MAIS 5E DÉPOSE AU FOND DU MELANGE. slRoP DANs euAND oN vERsE DE L'EAU DANs DU slRop, Le mÉr,qucr s'opÈne trusrnntnuÉueut. Mnts sl oN vERsE DU LE L,EAU, LE stRop DEscEND AU FoND DU vERRE cAR rn oeusrtÉ DES DEUx LtQUtDEs N'EST PAs Ln uÊur. lL FAUT AGITER Tour pouR oBTENIR uN mÉLeucE HoMoGENE. LA-r EN PÇiDRa ia 5,Â.Ê Dr ÿE{T"E -^t 1 ÀÉË 5ABLE HUI LE tlf-;tÉ 5ULÿDL-,A( l\J <.n't,at f ;v;vJ-- Trace écrite individuelte > feste choque motière à ta dîsposition puis colle son êtiquette dans lo bonne colonne. > Les élèves posent et collent leurs images dans [e tableau. r52 Trier les matières solubles dans ['eau. € SCLUBLE OU PAS SOLUBLE? Teste chaque matière à ta disposition puis cotle son étiquette dans [a bonne colonne. NON SOLUBLE SOLUBLE + + 1 1 I I I I lrJ É, ,uJ = DÉCoUVRIR LE DÉFI 10 à 15 minutes AvANT DE coMMENCER Lr oÉrt, r'ensrrcruANT DEMANDE AUX pARENTS D'AMENER uN por DE vERRE AVEc couvERcLE ET UNE FIGURINE ENTRANT DANS LE POT au moins l boule de neige réaIisée par l'enseignant Situation déclenchante > L'enseignant présente une boule de neige qu'iI a fabriquée. lt ta fait circuter pour que chaque étève puisse la retourner et ['observer. ll explique gue chacun va en réaliser une. Questionnement > 5i nous voulons fobriguer une boule de neige, que devons-nous ovoir ? Un pot avec un couvercle, de L'eau, un personnage, de La neige. L'enseignant rédige la Iiste du matériel nécessaire au tabteau. > Est-ce vraiment de lo neige ? Non, cela représente de Ia neige, c'est blanc. Défi > ll vo folloir trouver ovec quoi nous ollons pouvoir foire de lo neige, Hypothèses > Que connoissez-vous comme motière blonche qui pourroit nous servir pour foire lo neige ? Du sel, de forine, du sucre, du popier, des bouts de plastique, du riz, du coton, du tissu blanc, des paillettes... > Choque groupe vo tester les éléments qu'il pense être la neige de la boule de neige. Lc TESTER LES MATIÈRES COMESTIBLES 10 à 15 minutes les malières alimenls nonmées lors de ['étape précédente - farine, sel, sucre, riz, fécule... - des pots avec couvercle -Jne petite cuilLè'e par mariè'e à tester Préparation des tests > Nous ollons foire deux séries de tests, d'obord les oliments puis les outres motières. > Chaque groupe va chercher les matières qu'il souhaite tester. fenseignant fait en sorte que toutes les matières soient testées mais qu'il n'y en ait pas ptus de quatre par groupe. Consigne et tests > Un élève remplit le pot d'eou ovec soin, un outre verse une cuillère de la matière testée dons I'eou, un troisième ferme le pot, Puis, oprès ovoir essoyé, vous posez le pot devont lo motière que vous ovez testée pour vous en souvenir. > Chaque groupe réatise les tests qu'i[ a choisis. Constats > Qu'ovez-vous constaté aprèsvostests ? LE NtvEAU DE LANGAGE sena rnÈs otrrÉnerut seLou euE res sÉnruces MENTHE À fEAU - FlorrE-couLE soNT mrtÉes nvnrur ce oÉrt ou NoN.5l ELLEs NE LE soNT PAs, LE VOCABULAIRE SCIENTIFIQUE SERA INTRODUIT À cerre Érnpr. > lly a des matières qui sont solubles dans l'eau, comme le sel et Le sucre, elles ne peuvent pas foire de la neige. lly a des matières qui troublent I'eoLt comme la forine et la fécule, eLles non plus ne conviennent pas. lly a des matières qui coulent tout de suite, comme Le riz, ce n'est pos beou. Bilan CE BILAN PEUT ÊTRE MENÉ EN CLASSE ENTIÈRE UNE FOIS QUE TOUS LES GRoUPES SERoNT PAsSES AUx PREMIERS TESTS. t ",\]3.," d.s,n v> th,oL,ueh 0-lr afurPmpn),. cîulÊ 754 url€ mali,ei,e ^.o -l^J0" d,o .u. 0.o- ou *e V*JP* r.o,o 0no- nt o- TESTER LES AUTRES MATIÈRES 25 à 30 minutes Préparation des tests et questionnement -ious les éléments btancs =:ertoriés [ors de l'étape r hors aliments --: er, tissu, coton, gobelet, :-e. bouchons en plastique . :, perles, pailles, gomme... : -r ou z paires de ciseaux - 1OU 2 rapes -des barquettes - des pots avec couvercle -une petite cuiltère par matière à tester > Chaque groupe va chercher les matières qu'iI souhaite tester. Lors de cette étape, les groupes vont rencontrer ta difficutté de faire des petits bouts des matières blanches à [eur disposition. >Quedevez-vousfoire? llfoutfairedespetitsbouts.Commentfoire? Endécoupant,déchirant,rôpant. > llenseignant introduit l'outit râpe si [es étèves n'y pensent pas. Tests et constats > Chaque groupe réalise les tests choisis par [e groupe. Constats > Qu'ovez-vous constoté après vos tests ? ll y a des matières qui flottent comme le polystyrène, le tissu, le papier, elles ne peuvent pas faire de la neige. Ily a des motières qui coulent tout de suite, comme les perles, ce n'est pas beau. lLy a des matières qui coulent doucement, elles peuvent foire de lo neige. Bi[a n ,lno -olrn'oo o^-WùIr t o! o/*.r .J^r.- "*u *4"-}^ "" ?.--L , J-il LrÈ,b u-l,e rLe ,uv*nyuzr,I *.o. û"-J" o "^ ar.r - {^.*l* -,\]à.-o nô1-16nÀ il\Àr-" FABRIQUER LES BOULES DE NEIGE 15 à 20 minutes * Par élève: - 1 pot avec couvercte - r figurine * Fabrication > Chaque étève choisit parmi les matières possibtes cetle qu'il souhaite pour faire Ia neige. Certains réalisent [eurs brisures de gomme ou autres, pendant que d'autres après avoir poncê l'intérieur de Ieur couvercte passent à ['atelier cotlage de Ia figurine avec t'enseignant. Pour la classe: -tes matières choisies - rapes - ctseaux - barquettes -lpistoletàcolte EN FoNcr oN DE LA TA LLE DE LA F GURtNE, PISTOLET A COLLE. rn nÉHeussEn À r'ntoe o'un BoucHoN EN pLAsr euE ET FtxER LE Tour AU STRUCTURATION ET TRACE ÉCRITE 15 minutes - des photos prises lors de [a fabrication Bilan et affiche > Qu'ovons-nous oppris en fobriquont ces boules de neige ? ll y o des matières solubles et non solubles, d'autres qui troublent l'eau. lly o des matières qui flottent et d'outres qui coulent plus ou moins doucement. Verbes: relever un défi, flotter, couler, tester, dissoudre, râper. Noms: boute de neige, brisure, copeau, râpe. Adjectifs: perméabte, imperméable, solubte, insolubte. La matière L'eau ALBUMS AUTOUR DE L'EAU q, 6à 6À @@ 0ù va ['eau? Le bateau de Monsieur lÊarn." Ashbé Zougto uglou . . - p,:r"e.-cc'.1,.0€ L'eau du seau va dans [e verre. Et où va ['eau du plat? Cette eau-là va dans [e bot à pois. Et quand Lili boit, où va t'eau du bot à pois ? Dans le pot de Liti ! La familte Souris et mare aux Iibellutes Coline Promeyrat et Ste[any Devaux O Didier jeunesse . uooo . rr,95€ Monsieur Zougtougtou construit un bateau avec la coque d'une noix. Plusieurs animaux montent à bord. 6à \, 6à \, Ær ,6à \-/ Les deux maisons Quand it pleut @ Christine Be ge{ et Christophe l\4ertin O Le baron per.hé.2013.14€ Par une nuit de terribte tem- l(azuo waTnura O -ecole des lo',ir>.2ooj. r.2o= Aujourd'hui les quatorze petites pête, un navire sombre. Un mystérieux coffre est êpargné par Ies flots. souris embarquent sur un radeau à [a poursuite des Iibellutes et @@@ @@@ Voità ta pluie lunko Nal<amura O Editions À,aemo. Dans [eur maison de set se La ptuie réveitte un enfant de sa sieste et L'attire dehors. ll . zoog . tz,5o€ Les animaux de la savane s'annoncent Ia venue de [a observe ators les événements que la pluie amène et ce que ptuie: le porc-épic la flaire, Les zèbrent Ia voient, [es singes fait chacun. t'entendent. disputent le p'tit vieux tout en seI et Ia p'tite vieitte tout en sucre. Un jour, le p'tit vieux met sa femme dehors. l,4anVa stojic O Circonflexe 15€ des grenouitles. Deux manchots ! Didier l(owarsl(y et Samuel Ribeyron O D d er je-r esse . 2011 . !,;o € zor4. [a sur un glaçon Sylvain Diez @ l(aléidoscope o 2s15 c 9,9o€ Deux manchots se préLassent sur un glaçon quand crac! ennuis commencent. AUTRES OUVRAGES AUTOUR DE L'EAU @@ Les secrets de ['eau @@ premières découvertes @@ : E.irnanueI Chanut Pierre-Marie Valat Douze expériences faciles pour découvrir des propriétés étonnantes de I'eau. O Galtimard ]eunesse . leunesse. 2o08. 9€ Un Iivre documentaire sur les bateaux avec des volets transparents. @ GaLlimard 2610 c 9€ Un livre documentaire sur ['eau avec des voteis transparents. Les t§ t- Ër §à* Notions pour l'enseignant 158 Trucs et astuces t59 Le nez au vent Tournez moulinets En coup de vent 16o 764 ! t66 Un grand bot d'air 169 Ouvrages et jeux autour de ['air 772 Les notions abordées u le §Ès+rivsrtr §* i'*!r è i'*sl§iitr:r ië sȧùi':r:.§::* ris l'sii § l'i;r;+-iris::: s S:.'* §i**:èrs §SL1i§{ts §s le l-::sr'.*:r!*iisalii:;r u ris i':=ir La constitution de ['air > llair est un métange de gaz constitué en votume de zf/" de dioxygène, de 78"/" de diazote et d'environ r % d'autres gaz: du dioxyde de carbone, de la vapeur d'eau, et des gaz présents à l'état de traces. NOM DU GAZ 7o > L'air possède les propriétés d'un gaz: i[ est compressible, expansible et é[astique. > Une expérience avec une seringue permet . pnÉseur Diazote (Nz) 78'À Dioxygène (Oz) 27o/" Argon (Ar) o,93'/" de mettre en évidence ces propriétés. Lorsqu'on comprime un gaz, l'espace vide entre les molécutes diminue, donc [e votume occupé par [e gaz diminue: [a pression du gaz augmente. 0n dit que [e gaz est comPressible. Vapeur d'eau (Hz0) Gaz carbonique (COz) o,033 % Néon (Ne) o,oo187o Krypton (Kr) o,ooo1147o Dihydrogène (Hz) o,oooo5 7o Protoxyde d'azote (NzO) o,oooo5 7o Xénon (Xe) o,ooooo877o Ozone (O3) o - o,ooooolTo Les propriétés de ['air [air est pesant. On peut utiliser un batlon de footbatl et È . À ['inverse, si on augmente [e votume occupé par un gaz, ['espace vide entre les particules augmente: la pression du gaz diminue. 0n dit que [e gaz est expansible. une batance pour mettre en évidence sa masse. Un gaz enfermé dans un rêcipient a touiours tendance reprendre son volume et sa pression initiate. On dit que [e gaz est êlastique. {* qu§ Ssrst ssssr s§}*{èsT:* .',o;:i * ui:ti ce ilu'à i;; fiir ii:..:tirle rJss ilüiiisiLrird:ssEirlnis. ies éii:ut: aii:iri tiri-t.ctlùi:re rit la rr.lsiirl=liiê ile I'aii. ÿi:ur iirs tni:i:ts Ci F{:iiie Siiii+i:, jTiieslCÈrlia,.-ç,,,:ni iis ilc leiçùi:reiri l}ils *ntil.È i';it'ccn:ir* prêsent- ilaiiii!I .riltiri.ii aÈ il ü i l-4. >,{ l"*i-aii: *i:::*ineiie. l'éii:ve i:e ür=n,l:t i*rscj*nat rj* i'i:rrsielcl rii: i';ti;'i*isrr*'il i:-çl en üû:.ivttaai'ii. F i.: yeii: iii;1sl:lr* d* i';!r i:r iilili,rei,'reni. :i i,.eu1 ètre i= prêt*.rie à lle sr*iriiirc:.l!:e *r éviije;lct i1t i: pié:el'.t C: i'.r:t" :,.is ::rL;r tlB iiier i,er-. uiil Iii.qt i1t icn:clenee pi:r i'ciÈris i:e l'r:xi:li;rre rji. i',:ir, ig:lr-nr:i:i a i'iltiir.,"r'. §ffi §§§§§s* §æ § Sectionner le fond de [a bouteille. Le remptacer par un balton de baudruche découpé. Placer une plume dans le goulot et tirer [e batlon. Relacher. Ptanter une paille à travers [e goulot d'une petite bouteilte. ss§. s§§ §s §§ §§ §ê Sectionner le fond de la bouteilte qui sera plongée dans ['eau. Mettre un batton sur [e goulot. lrJ É, ,lrl F = CLASSE ËNTIERE couR DE nÉcnÉsrtoru r5 minutes Matériel l'appareil photo :-: : -:. :.1 i:: i i i i.: :i i: i': i: :-l ii :l i il È t.. s- par une matinée venteuse, l'enseignant propose à ses étèves de se rendre dans la cour pour dê- couvrir ce qui se passe. + par des questions, ['enseignant invite ['enfant à se centrer sur ses ressentis: sensation de frais, voire de froid, sensation désagréable ou non. :. Que se posse-t-il sur votre corps quond le vent souffle ? ." Et mointenont, fermez les yeux ! ;- Ouvrez les yeux et regordez outour de vous: que voit-on quond le vent souffle ? Pendant ce temps, I'enseignant prend des photos qui seront exploitées [ors de l'étape 3. CLÂSSE §NTIERË COIFI REGRÛLJFEIlNENT ro minutes to1atérieI - aucun Verbalisation > L'enseignant laisse un temps où les enfants s'expriment [ibrement: moi i'ai peur du vent! Moi ie trouve ça rigolo ! Moi i'avois froid ! > Lorsque les enfants se réfèrent à ce qu'its ont observé avec [eurs sens, l'enseignant les fait formuler à nouveau en leur reposant [a question. > Que se passe-t-il sur votre corPs quond le vent souffle? - Le vent caresse, chatouille, pique, frappe le visage. Le vent est froid, très froid. Le vent fait bouger mes cheveux, mes hobits. - Le vent fait du bruit quond il souffle. - Je vois les feuilles qui bougent. - Le vent fait bouger les branches des arbres. - Tu os les joues et le nez tout rouges. > L'enseignant écrit quetques propos des élèves pour en garder une trace. :-ELIER DIR!GE DE LANGAGE DE6À8Ér-Èvrs zo minutes :. -les *-: g 1';;, l s5 : § : :1 l.i. i: i. ii s lenseignant t"' - des photos prises lors de L'étape r pictogrammes des sens vue-toucher-oure -atériel :-l: l-l page 43 et DVD-Rom) - r affiche = i:,-: :i: accroche au tabteau les photos prises dans la cour. Les êlèves se reconnaissent et rappeltent ce qu'ils ont ressenti.0n pourra également relire les notes écrites en dictée à ['adutte pour bien avoir ['ensemble des observations sensorieItes. :i.:.i-i:i:i:i':.: i::: rl'l:*-:::-: S:=l lt:: aa .=::::J=: ai=:::-:.=i:,=:r:::il-,-:l: + L'enseignant décroche [es photos du tableau pour y accrocher trois pictogrammes représentant un celt, une oreille, une main (matériel page 43 et DVD-Rom). r- Ces trois pictogrammes sont connus des enfants s'ils ont dêjà travaitté sur les cinq sens. s Les enfants rappellent de quoi iI s'agit: - un æil pour ittustrer ce qu'on peut voir, - une oreiIte pour représenter ce qu'on peut entendre, - une main pour tout ce qui touche [a peau. ;- Plocez choque photo sous I'organe des sens qui vous o permis de ressentir lo sensotion. s. Les étèves vont associer une photo à un organe, en argumentant leur choix: une photo avec les joues rouges peut être placêe sous l'æiI parce qu'on voit du rouge, ou sous [a main parce que c'est associé au froid, à un picotement. s L'enseignant note ce que disent [es étèves pour accompagner les photos. s À partir des photos, ['enseignant construit une affiche qui associe les organes des sens, les photos que Ies étèves ont ptacées er [eurs principaux commentaires. DJ-t d,,'o» Ô 0- .*tr, ie vois p i'.n,.r., ($ i.,"n, La mâtière L'air l{=i-i CLASSE ENTIÈRE couR DE nÉcBÉlrrou 25 minutes :-:.i*ttr ir.: -5à8moulinets - 6 à 8 sachets en plastique 6 à 8 foulards et rubans de [a salle de motricité -6àSmanchesàair §ilil=::::* i::*r:rl:'ir+ § L'enseignant présente [e matérieI aux élèves et le nomme. i* :rl * i*i !:: r: S Utilisez ce que vous voulez comme vous voulez, mois gordez toujours le motériel dons votre moin ! : i::,_: i:+=-.-:ir:itaia:r'].<*:v*:'i,.+ll:li::::: * Le moulinet tourne très vite. > Le sachet va s'envoLer si je le lôche. * La manche à air flotte et fait du bruit. * Le foulard «vole». CLASSE ENTIÈRE couR DE nÉcnÉnrrou 20 minutes il*ti.i:i - des mo"ceaux le papier des baltons de baudruche gonfLés - des plumes - des morceaux de riss.rs - des sachets en plastique - des feutres - des petites voitures - des baltes - des jouets de la cuisire - des cubes en bois Èiêç*r:i+lir"-* iir ::st§ri+1. E L'enseignant montre les objets. Les enfants [es reconnaissent et les nomment. . .:'ql.::.r:.ats;!: ;: :-" lr.l:tir* * Que se posse-t-il si je lôche ces obiets dons lo cour quond il y o du vent sachet va voler, Le papier aussi, La voiture va tomber... ", Comment sovoir qui o roison ? Pour vérifier, il fout essayer... ? Le *: * * ii::: i*:: r::: s -: Chaque obiet est tenu en I'air puis [âchê. L'enseignant régule l'activité mais [aisse ses étèves expérimenter ['ensembte du matérie[. Co*stataticns et {onctu6iûHs È Les enfants constatent que chaque objet s'envote ou retombe immédiatement. AvEc DES pETtrs, DANS LA couR, ET AVEC DU VENT tL EST tMposstBLE D'uTlLtsER CETTE SEIJLE MANrpuLAT|oN pouR srRUcruRER DEs coNNAtssANcEs. CETTE rxpÉntuEutnttott vn ooruc Êrne REpRtsE DANS LA clAssE AVEc TJN r63 VENTILATEUR. CLASSE EI{TIÈRE COIN REGRÛUPEMENT r5 minutes F: ':iû ar i: i - identique à celui de t'étape précédente - z boîtes - 1 ventilateur -r affiche Verba[isaii*n > L'enseignant êtale au sol tous [es objets expérimentés à t'étape précêdente. Les élèves rappellent ce qu'ils ont fait et ce qu'ils ont observé dans [a cour. > lI montre ators le ventilateur et explique qu'iI va servir à faire du ventdedans pour voir si t'oblet s'envote ou tombe par terre. Tests > Chaque objet est testé devant [e ventilateur: un enfant tient puis lâche cet objet. Consigne > Triez les objets dons chocune des deux boîtes: si I'objet s'est envolé, plocez-le dons cette boîte. S'il est retombé por terre, plocez-le dons I'outre boîte. lfl > Chaque étève à tour de rôte choisit un objet et ! Er!ÿôLg propose une réponse. Le reste du groupe valide ou non son choix. Tr+i: ë:rit* + Une affiche est réalisée à partir des photos et des conctusions des étapes précédentes ILYA S'ENVOLENT P,'\S FtÈi §t * i § a§ ÿ i" § *,q*lTË > Des exercices de retaxation sur [e souffle peuvent se faire en salle de motricité. > En musique, il est possibte de faire découvrir des instruments à vent. i..e :nailèie L'r i ul É, ,lrl F = J CLASSE E§IT§ERI CtlN RËGROUPEtvIENT 10 minutes Présentation du proiet > Connoissez-vous cet obiet ? À quoi sert-il fl6attÉrie§ ? À s'amuser. - r moutinet (gabarit sur te DVD-Rom) > Comment I'utilise-t-on ? ll faut le mettre dons le vent. ll faut courir en le tenant en l'air. > Si nécessaire, les êtèves testent [es propositions. > Vous ollez en réoliser un chocun. Anticipatlon de la fabrication > Comment devons-nous foire? Quel motériel devons-nous ovoir? > Le moulinet passe de mains en mains. Chaque élève, avec [e moulinet en mains, nomme un des étémenTs: un bôton, un clou, un bouchon, une perle, un morceou de papier. \ ÂTEtIER DIRIGE $Ë6À8ËrÈvss 15 à zo minutes -fiche de construction ,,i :"i 2 (DVD-Rom et coffret) -l moulinet Ë Se.on la labrication choisie: - r pholocopie par étève (DVD-Ro m) ou -r teuille d'origami papier ou plastique (vendu par OPITEC référence 4t499 les zo à 5,99€) par élève avec (DVD-Rom) [e gabarit r gabarit de traçage réatisé a S:: i,.i.-:. : t ï: i: :: : +.!'oi trouvé des b6tons, des clous, des bouchons, des perles, y Pour les oiles du moulinet, j'oi du popier mois comment sovoir ce qu'il fout en foire ? ll faut démonter Le moulinet déjà fait. llli 1.1-:5ii:;;1 :* Un élève retire [e clou. Le papier peut ainsi être déptié. :] t i :i j :..i :r + :: i: = r: i. >Quepouvez-vousdiredecemorceoudepopier? dons les coins. ll y a des traits découpés. s,: ii a-r i : i-: :: * : I : :s C'estuncarré.llyauntrouaumilieu. llyadestrous È.ili::,s.iiir"::: s-Chaque étape se fait après Ia démonstration de ['enseignant en suivant [a fiche de construction z (DVD-Rom et coffret). Deux possrsrrrrÉs DE FABRtCATToN: 1. À pARTtR D'uNE FrurLLe pHotocoptÉe coupÉe nu ronmnt cnncÉ suR LAQUELLE LES porNTs DE pERçAGE ET LEs LIGNES or oÉcoupncE soNT tNscRrrs. LEs ÉLÈVES N'our eu'À pERcER, DÉcouPER PUts ASSEMBLER. 2. À pARTtR D'uNE FEUTLLE o'ontcnmr, oÉJÀ cnnnÉr. LEs ÉLÈvEs nrpÈnerur LES pERçAGEs ET LEs LtGNES DE couPE À fAtDE D'uN cnennrr nÉlrtsÉ À L'AtDE ou unrÉnrrr DVD.... LES ÉrÈves orur À rnlcrn, erncen, oÉcoueen euts AssEMBLER. CETTE sEcoNDE soLUTIoN pERMET D'unLrsER DEs FEUTLLES D'oRtGAMt EN pLASTreuE rnÈs soupLe. Lrs MouLrNETs soNT ArNst ulLtsABLEs DANs uN JARDTN PUtsQU'tLs nÉstsrrnr À rn pLutr. 164 ACTIViTÉ I NDiViDUELI-E 15 à 20 minutes Crrre .. .i.t;:_:irisi ailes oes moulinets réalisées lors de L'étape précédente - des teJlres. des craies, de l'encre ou de la peinture - fiche de construction 2 ÉrnpE Esr FACULTAT vE ET PEUT Êrnr cnnnÉ, Cere pEur Êrne L'occAStoN rntre tNDtFFÉREMMENT AVANT ou ApRÈs LE pERcAGE ET Ln LES GRApHtsMEs DU tvloMENT or nÉrruvesttn oÉcoupr ol i:::: -<,-il i::: > Décorez les ailes du moulinet, des deux côtés des ailes. (DVD-Rom et coffret) ÂTELiER DIRIGÉ DSf\4:.CLA5SE 15 à 20 minutes i;:: ;:-r i i s * t:.. t': l: = i r- Nous ovons -1piqueàbrochette r -r bouchon - 1 clou à tête plate - I perle aite de moulinet décorée - fiche de construction 2 (DVD-Rom et coffret) tout le motériel. Comment terminer notre moulinet ? s Chaque étape de la feuilte de fabrication est décodée et verbalisée par les étèves, démontrée par t'enseignant puis réalisée par Ies élèves: - enfiler chaque angle des ailes du moulinet dans le clou, - enfiler [e clou dans [e trou du milieu des aites, - enfiler [a perle dans le clou, - planter [e ctou dans le bouchon. La oEnutÈnr Érnpe rsr LA PLUS DÉLrcArE ELLE pEUT AUSSr pREsENTER uN DANGER DU FA T DE L'AspEcr porNTU DES PIQUEs À BRocHETTE ELLE N'Esr PAS oBLtGATotRE: LE MouLtNET psur ÊTnr urtrtsÉ urutqurueNT À pARTtR DU BoucHoN. CETTE ÉTAPE PEUT ÊTRE FACILtrÉE st L'ENSE ctt,qur n pnÉ-pencÉ aoucHotl À r'atoe oE L'AIGUtLLE DE ptouAGE ou D'uN CLoU, A FAIRE AVEC L,ENsEIGNANT, ÉLÈVE PAR ÉLÈVE. rr pique à brochette dans [e bouchon. r' CLA55E SNT[ÈRE CTUR DE RÊCRË,CTION 5 à 10 minutes > Les étèves utilisent leurs moulinets dans [a cour i:{§a+r:+i - les moutinets réalisés lors de l'étape précédente les obiets L'ai lrJ É, ,lJJ = CLA55E ENT!ÈRE COIN REGROUPEMËNT 20 minutes Èila.ri:: -1 - r moulinet feuilte cartonnée r livre à portée de main È i lr.tiir.':-: 3 il ij ii ïir+ *" Les étèves ont joué dans [a cour avec un moulinet quand it y : avait du vent et ['ont observé tourner. p De retour en classe, [e moutinet ne tourne plus. OU x Comment foire tourner le moulinet sons le toucher On peut souffler dessus ! s Chacun essaie. Les é[èves constatent que ceta marche plus ? ou moins bien seton ['angle de souffle. l. A* ,*)fl." ^^'1^*t i)n 0. 00 -Û{) ù- lÆ^,,rure îlfu,lt iÿ.],P0' ?n det t-,n hnbl. Nouveau défi > Comment foire tourner le moulinet sons soutfler? On peut courir en tenont le moulinet. On peut secouer une feuille cortonnée ou un livre devant le moulinet pour qu'il oille plus vite. 1;:::: * , i:f- i:-,Ii.i- Laisser un temps pour Ia réflexion. Chaque idée est testée immédiatement ÀTELIER DIR!GÉ DE6À8ÉlÈvrs 20 minutes itl*i*: il: élève: =t Par - r paitle r teuitle cartonnée [ormat A5 * Pour [e groupe: - r balle de ping-pong - des jeux de construction style Kapla ou Lego irrS:+ll.:ii*::';ir. is ::ii.:*iis* + L'enseignant construit un parcours avec des virages sur la table. ll matérialise I'arrivée et le départ ll laisse à disposition les pailles et les leuiltes cartonnées et une balte de ping-pong. Défi > Déplocez lo bolle de ping-pong dons un circuit sons lo toucher et sans bouger lo toble ! Questionnement > Comment ollez-vous foire ? Foire du vent en soufflont comme pour le moulinet, ogiter les mains, secouer le carton. Tests > Les étèves expérimentent ators: agiter les mains est peu efficace, souffler dans une paitte est ptus précis, secouer le carton est plus efficace mais moins précis. Verbalisation > Chacun exptique ce qu'it a fait et [a technique qu'it préfère. > L'enseignant remplace le letme vent par les mots souffle eT courant d'air. > Les étèves dessinent [eur test et dictent à ['enseignant les [égendes à apposer et les conctusions j<i.: s 766 =+ Si*ri*+ L'enseignant modifie [e parcours: deux étèves face à face s'échangent [a balle. ATELIER SEMI-DtRIGE DË6À8ÉrÈvrs 15 minutes i.§::.+i:!i :tites bouteilles remplies d'eau -z -2 petites bouteiltes remplies de confettis petites bouteilles rempLies à moitié d'eau savonneuse -z § L'enseignant a ptacê les diffêrents dispositifs face aux étèves qui nomment Ie matérieI devant i-::: r:::; {:: eux. i'. + Soufflez dons les bouteilles. Surtout, n'aspirez pos son contenu. Que se posse-t-il >. Essoyez de mettre les petits popiers dons le gobelet ovec lo poille. ? gobelets - r paille par élève -de: perits bouts de papier = i;t;i;;.. font et testent. L'enseignant [eur demande juste de ne pas avaler le contenu des bouteitles. !\:i *=1!:*lir:,= * Quand je souffle dans I'eau, ça foit des bulles. *- Quand je souffle dons l'eou sovonneuse, Ço fait de lo mousse. * Quand je souffle sur les confettis, ils s'envolent. + Je peux attroper les petits papiers en ospiront avec la paille. CLA55E ENTIERE COIN REGROUPEMËNT 25 minutes ù1;lêii*l non visible en début de séance) - r sèche-cheveux -rpompeàvélo -r gonfleur -r soufltet -r éventai[ - 1 ventilateur - r foutard -l moutinet - 1 sachet en plastique -r boule de polystyrène Présentation de l'atelier > Rappelez-moi comment on orrive à ïoire des couronts d'air ô I'intérieur, comme le vent dehors, > On peut souffler, secouer une feuille cortonnée, ogiter les mains... Questionnement > Connoissez-vous des obiets à lo moison qui fobriquent des couronts d'oir? > Les êlèves énumèrent ce qu'its connaissent. > fenseignant peut dévoiter ce qu'iI a apporté en montrant au fur et à mesure t'oblet cité. lt peut faire deviner les objets non mentionnés avec une devinette: lesersàgonflerlepneudesvélos... Observations > L'enseignant fait tester chaque objet sur [e foutard, [e sachet, [e moutinet, la boute de polystyrène. Verbalisation > Après quelques commentaires spontanés, il centre les observations des élèves sur la puissance du sèche-cheveux et du ventilateur. La pompe à véto, te soufflet et [e gonfleur fonctionnent bien aussi mais iI faut toujours recommencer [e geste. L'éventail fait penser à ta feuitle cartonnêe. La matière L'ai D ËM i.CLASST SALLE DE MOTRICITÉ 2() minutes :':i:: i.: I i: i - z sèche-cheveux - 1 petit ventilateur à pile - 2 rallonges eler triques -zpompesàvéto -r -z l:r:iÈ:r:-. u Foites circuler la balle sons lo toucher à I'oide des objets. i§;.:*:*;i:'ri:r:. *'Par groupe, [es étèves déplacent ta batte sur [e parcours et vont prendre conscience que: - [e sèche-cheveux et le ventitateur font avancer Ia batle rapidement à travers [e tunnel, gonlleur - dans les passages prêcis, ils sont compliqués à utiliser, - si [a rallonge n'est pas assez longue, [e sèche-cheveux n'est plus utitisable, - les autres objets ont Ieur intérêt à ces moments-là. éventails - des briques de motricité -r ptan inctiné l tunnel ptusieurs battes de ping-pong lDÉaLEMEN-. ot! prut oËooueLEo MATÉRtl ÉeurpEMENTs oE r'Écore LE pERMETTENT. rr pApcoups poup opGANtstR uNF couRSE EN-pE DtJx Éeurprs. st res L'enseignant prend des photos en vue de l'étape suivante. lI interroge ses élèves pour faire verbatiser ce qu'ils ont vêcu et ce dont ils ont pris conscrence. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 20 minutes i*.r!Ériri - du papier affiche cartes-images r9: objets pour mettre ['air en mouvement (DVD-Rom et cotfret) v'i: r 1..: I i:.,-: il..::: * Les élèves observent les photos s s L'enseignant a tracé un tableau sur ['affiche. Les élèves y associent teur photo. WwtrY 168 et les commentent (cartes-images 19 dans le DVD-Rom et te coffret). i-tti1r:: i-..:t!+i: A"*""np,n-.r^elL"L d .10 0 d,o æ41il1,aÿPrL (n \ilP\)Ê, r'r^\/l . np\,rnd)P ) 0Lt rulDJ,rutprL \-4q-elÀ d,p lrl É, .ul t= J ATEI.IER D!RIGÉ 0E6À8Ér-Èvrs ro minutes . Èil;tii*:': §.i::s::r:i : ooîte à toucher dans laqueLle glisser les mains et palper ce qui s'y trouve sans [e voir (Trucs et astuces page zo) i::irl.:* explique à quoi elle va servir. ;achets type sac de congélation: -r rempli de sable, - r rempli d'eau, - r rempti d'air ::ut i.:ri § fenseignant prêsente la boîte à toucher et ,> i:: l'oi trois sochets remplis. En les touchont l'un oprès I'outre, vous devez deviner ce qu'il y o dedons sons regorder. =a+i s i: * sa-*ir-: :i+:i= Les élèves touchent successivement les trois sachets sans s'aider de Ia vue mais en utitisant le toucher pour s'approprier ['idée que [e sachet contient de la matière. i ii :i +s § l+r ::.: Chacun propose son idêe. §*-s:-:+ s ! Vérification > Comment sovoir ce qu'il y a dedons sons regarder ? > L'enseignant propose de percer le sachet avec un petit trou pour que les contenus s'écoutent doucement, de faire toucher, sentir et écouter ce qui en sort. > Cette fois-ci, les élèves ont les yeux fermés. L'enseignant passe rapidement chez chacun pour éviter qu'il n'y ait ptus d'air et d'eau dans les sachets. ( I i i- = -:i::sl.:-: s Dans le premier s sachet, on reconnaît facitement les grains de sable. Dans [e deuxième sachet, c'est mouiIté. Dans [e troisième sachet, on sent et on entend un petit souffte qui chatouitte la main. Les élèves peuvent alors regarder [es trois sachets et conclure : dons celui-ci il y a du sable, dans ceLui-là ily a de l'eau, dans le dernier il y a de l'air! La matière L'. ATEL!ER EIRiGÉ DÉ6À8Ér-Èvrs z5 minutes r\litt - 1 sachet r!+i type congélation -rpâteàfixer - z pailles - 1 grosse seflngue -rpompeàvélo - l aquarlurr - oes papiers oécoupés - des petites plumes -r dispositifs poLr'mettre l'air en mouvement (voir Trucs et ostuces page r59) Présentation de I'atelier > L'ensembte du matérieI est disposé sur une tabte et présenté aux étèves (voir Trucs et astuces page r59). L'enseignant exptique et montre comment se servir de chaque dispositif. Consigne ces quotre objets pour déplocer les petits bouts de popier et les plumes. > Utilisez un dispositif pour faire décoller lo plume et un outre dispositif pour gonfler le bollon. > Utilisez Manipulations > Les élèves expérimentent chaque dispositif. Observations > lts constatent qu'ils arrivent avec ces différents obiets à déptacer [es papiers et [a ptume, à gonfter [e balton. lts essaient ptusieurs fois et affinent [eur maniputation pour mieux contrô[er [eur geste. f CLA55E ENTiÈRE CTIru REGRÛUFËMENT 20 minutes > Les élèves expliquent ce qu'ils ont fait et observé. - aucun Analyses et conclusions > Que se passe-t-il lorsqu'on oppuie sur le sachet, la bouteille, lorsque le ballon se dégonfle, lorsqu'on octionne lo pompe, lo seringue ? lly o de l'air qui sort, on le sent avec les mains et on l'entend. > Pourguoi est-ce que les petits bouts de popier et les plumes se déplacent et s'envolent? C'est I'air qui les pousse. Quand j'appuie sur le sachet, lo bouteille, lo pompe et la seringue, je vide un peu d'air et il chasse les plumes et les papiers. > Les deux ateliers avec les bouteilles sectionnées sont ptus complexes à interpréter. > Si certains ê[èves posent des questions pour comprendre pourquoi le batton se gonfle, c'est de préférence ['enseignant qui exptique que ['eau chasse ['air de la bouteilte et entre dans le balton. I a ACTIViTÉ INDIVIDUELLÊ 20 minutes eorisigne lUXatériet * par êlève: - r feuilte - des crayons ou des feutres * Choisissez un dispositif et dessinez l'expérience que vous ovez réolisée. sr Nù- 0 Àr. r.olV CL,S55E ENTIÈRE SALLE EE MOTR!CITÉ 20 minutes §eir:riÈi - r balton pour chaque élève d'un groupe r : -rmpe pour gonfLer les ballons i§:3il:i.. i:1*i: *.r Ë Répartir Ia classe en quatre groupes. ". + Gonfler des batlons et Ies donner au premier groupe d'étèves sans nouer l'embout du batlon. s lts vont manipuler ces battons matadroitement ou non, en [es tenant ou en [es lâchant, détibérément ou non. + La ctasse observe amusée et commente. s L'enseignant regonfte la série de battons. l[ [es distribue au deuxième groupe, puis au troisième et enfin au quatrième groupe: les êtèves vont reproduire au début Ies matadresses des premiers ou au contraire tâcher de garder Ie contrôte du ballon pour le tenir et [e [âcher à un moment précis. i.':-.:'".':.,: :. s - -.'. Le batton se dégonfte et vole dans tous les sens: c'est l'air du ballon qui sort, je I'entends et je le sens. La nratière L'air OUVRAGES A$.!TOUR EU VEN.'IT .,rogqJl ,6-à 6à 6à @@@ és-, Vive [e vent :j'',i :i:i1-. L'oirragan I Pascale Bougeault O L'école cles loisirs Peter Schôssowi..:. .i } i-.. § ::: ].: Cet atbum itlustre la chanson Vent f rois, vent du matin. Le vent emporte tout sur son passage, sous [es yeux de ce petit ours qui n'en croit pas ses yeux et finit par s'envoler à son tour. Aniorin Loucharrj O Édition5 ThierrV iVr.agnier . 2a1, 6 8,9o€ Ftaubert, un bonhomme en papier, se promène. Le vent se lève. Ftaubert perd une à une toute les parties de son corps. Le vent se catme et... O La ioie de lire à ,o13 e o"8o€ Cet atbum sans texte montre * 2oo9 o 12,7c€ Un ouragan terrible s'approche un homme vêtu d'un imper et d'une écharpe faire face au vent et se [aisser emporter, si bien qu'iI s'envole et concurrence Ies de t'île de Lucette. ll s'ap- avions. Caca ho pette Octave. Toute Ia familte se rassemble et se calfeutre. Mais où est passée la chienne. u ète ? JEI.JX -ALJTÜUR MU §TUFFLË :::' 1,.:, ,',::'r l.::-::i,.il-i :rl ;'i : :::l :-ia I i'i Un jeu pour un à quatre joueurs. ll s'agit de souffler sur une bille pour qu'eIte atteigne les différents gâteaux du plateau de jeu. Un jeu où iI laut maitriser son souffle et exercer [a motricité des lèvres pour gagner. @@@ @@ '.-ili!a§ al-.:i:i:: Cass Baraque Un jeu de société pour deux à quatre joueurs. Le but est de souffler habitement sur Ies boutes de feu qui jaitlissent du cra- . ,'-,, . -l :' -: -. -- :.:: tère et de viser correctement afin de gagner les fruits du dragon. @@@ @@@ Les Btopens sont des feutres dans [esquels * A pariie de 7,go€ De loties planches très Iudiques pour travailler Ie souffle dans [a bonne humeurl Les ptanches à s.ouffle partir de z,9o€ pièce Un objet dans lequeI on souffle pour maintenir [a balle en ['air. Peter Schôssow Un jeu de sociétê pour deux à trois joueurs Chaque joueur essaie de construire sa maison avant que le Ioup ne [a démotisse en soufftant dessus. Flow-EatI nA 6§ @@ @ Hoptoys Ref. CASoz on souffle. Notions pour I'enseignant Trucs et astuces À chacun son ombre l-es maîtres de I'ombre Les ombres de [a cour Mon thêâtre cl'ombres Ouvrages et ieux autour des ombres et de la [umière 174 175 176 178 l8z 187 190 § § § § Qu'est-ce qu'une ombre ? > Lorsqu'un objet est éclairé par une source lumineuse, certaines zones situées derrière t'obiet, ne reçoivent pas de lumière et constituent ['ombre de t'obiet. Ombre propre et ombre portée §,*:*r*e pr:*:s§r* *È §**y** s*c*sdsiè"e La source lumineuse est primaire lorsqu'etle fabrique de [a - mière (te soteit, des braises, un projecteur, une Lampe de poche, ou secondaire lorsqu'etLe diffuse [a Iumière (ta Iune, les planète-' d'autres objets dans une pièce...) r" Lorsqu'un objet est éctairé, on distingue deux zones d'ombre. . L'ombre propre est la zone de t'obiet qui ne reçoit pas de [umière. C'est ta partie de t'obiet qui est située à l'opposé de [a source [umineuse. . L'ombre portée se situe sur une surface ctaire située derrière t'objet (un écran, [e sot, un mur...) et qui ne reçoit pas de lumière. Cette ombre a une forme qui reproduit les contours de t'objet éclairé. Ainsi, pour observer une ombre portée, iI faut touiours trois étéments disposés dans [e même ordre. r- [a source [umineuse. z- t'obiet opaque. 3- [a surface claire. *. llespace situé derrière t'objet et ne recevant pas de [umière est appelé cône d'ombre ou zone d'ombre. Un objet peut avoir pLusieurs ombres s'il reçoit de [a lumière c= plusieurs sources [umineuses. Quand un objet ne laisse passer aucune lumière, on dit qu'il est oPaque. ' ' Un vidéoprojecteur est une source Iumineuse facitement utitisabte dans [a ctasse. Un mur blanc ou uni et clair remptace un écran. Vérifier simptement Ia présence d'une prise de courant à proximité et d'une raItonge éventuellement pour instatter votre projecteur. Les [ampes de poche à LED sont de bonnes sources lumineuses car eItes diffusent moins [a lumière et permettent d'obtenir des ombres plus nettes. t/ atériel . . :oîte format A4 ou A3 avec couvercle amovibte. -:s boîtes contenant cinq ramettes de feuitles - -rrr photocopieur sont idéales. § s \ , -. casteLet s'utilise en [e ,. tionnant en bout d'une = de classe avec [a lampe - [e spot en bout de [a .: e de façon à ce que [e -.Io de [a lampe éclaire 'ensemble du calque. I \ 25 minutes i§*:§i!e§. - r écran - 1 projecteur r grand tapis ou r drap Situation déclenchante Les en[ants sont regroupés dans une salte que ['on peut assombrir et dans laquelle its pourront déambuler: idêatement, la satle de motricité. L'enseignant instalte ['écran, le nomme, allume le proiecteur, éteint [a lumière. Les étèves réagissent : C'est noir... lly o de lo lumière... pour faire paravent Pour éviter un attroupement devant l'écran où on ne distinguerait ptus rien ['enseignant fait asseoir sa ctasse et invite à chaque fois trois élèves à se déptacer dans la salte pendant quelques instants. Les premiers qui volontairement ou non se placent entre [a source lumineuse et ['êcran vont déctencher des réactions et inciter les suivants à laire apparaître une ombre. Les enfants s'expriment au fur et à mesure : c'est moi ! On voit Adam, Emmo, on les reconnoît! lls sont tout noirs!Ah, on ne Les voit pLus sur l'écron ! L'enseignant poursuit en donnant Ia consigne : Plocez-vous pourque I'on puisse voirvotre ombre. Chaque enfant fabrique son ombre, certains timidement, d'autres ptus à l'aise vont s'observer davantage, bouger. Par moments, ['enseignant éteint Ia lumière : on ne peut plus faire d'ombres! L'enseignant propose un ieu où un enfant crée son ombre et les autres doivent le reconnaître. Un groupe d'enfants est caché derrière un paravent (tapis ou drap). Un enfant se lève et fait appa raître son ombre. lautre groupe doit deviner le nom du copain grâce à son ombre. PcerteuÉ rru oÉaur o'aruruÉE, cE,EU FAVoRtsE LA socrALlsATtoN ET LA coNsrRUcrloN DU GRoUPE cLASSE a a 176 d- ?^ ?rt"""àr,-. .0 urü9ttÉ) ML w ,11îrh,e,5. DEMI.CLASSE sALLE euE rloru prur OBSCURCIR r5 minutes Demander aux élèves de rappeter [es conclusions de la séance précédente. *latêii*i - l - r êcran projecteur marionnette r L'enseignant pose la question : Lo morionnette o-t-elle une ombre? Les étèves répondent et ne sont pas forcément d'accord entre eux. L'enseignant [eur demande comment vérifier. Les élèves proposent d'attumer [e projecteur. lls réinvestissent Ies conclusions de ['étape r. CHERCHER L'oMBRE DE LA MARtoNNETTE oBLrcE L'ENFANT À se oÉcrNrnEn Er À s'rurÉnrssrn À r'onaene D'uN oBIET AVEc MOTIVATION. Placez lo morionnette pour qu'on sache si elle o une ombre. Par tâtonnements, les étèves portent la marionnette jusqu'à ce que son ombre apparaisse: [a ma- rionnette a elle aussi une ombre. Puis lls cherchent des emplacements où on voit une ombre de marionnette et d'autres où il n'y en a pas. ü*neiusiqr'c *t lr§e§ ê<ritc e* *t'=* Ia n*#u b,ono ?^r^r * r»0 "t La matière Les ombres et la [umière 1// lrl É, .EI F = DEMI.CLASSE SALLE QUE t-'OtU peUr OBSCURCIR 10 minutes REPRENDRE DES S TUATIONS DE L'enseignant §vlatêri*[ lit LA PS POUR RÉACTIVER LES ACQUIS. l'album )eu d'ombres. ['album inducteur L'enseignant questionne les élèves : Adom o un pull rouge, de quelle couleur sero son ombre? Bien que toutes les ombres observêes aient toujours êté noires, [a question instaIte un doute. fait apparaître son ombre. L'hypothèse est validêe ou corrigée. Prévoir de faire passer tout le monde pour installer dêfinitivement ['idée qu'une ombre est toujours noire quettes que soient les couteurs des habits et pour satisfaire [e besoin égocentrique de chacun. Chaque enfant donne sa réponse, l'étève concerné _leu d'ombres Hervé Tullet O Editions Phaidon c 2613 c 9,95€ - - r écran r projecteur aL.+§s{ Ë!{T!ÈRÈ {*lr.l R˧§Gtir§Mil"lr 20 à25 minutes L'enseignant propose à toute [a ctasse de jouer à dit. Puis un enfant se place devant [e groupe, choisit une posture, [e reste de la ctasse l'imite. L'enselgnant propose ators de faire une activité simiIaire en utitisant [es ombres et énonce [a consigne: foites opporoître sut l'écron une ombre identique à une silhouette (DVD-Rom et coffret). Jacques a § VoLoNTAtREMENT, L'ensErcrunut NE Dtr pAS « tMtrE LA PosruRE DE LA stLHouETTE» pouR oBLtGER L'ÉLÈvE À sE oÉcrurnrn ru compnnnut soN oMBRE pnolerÉE À Ln strHourrrE ET NoN soN coRPs À CETTE stLHouETTE. fenfant trouve [a posture exacte, [e reste du groupe valide ou argumente en cas de désaccord. È Ensuite, 2 étèves pourront reproduire [e même exercice avec une sithouette différente pour que tout le monde arrive à passer sans que cela soit trop [ong. ts { r ÀT( L! [ Èi F "4:ir* ni {f rl,1 Ë *[6À-::ÉlÈ.rrs 25 à 35 minutes jer.t s- Les étèves - memory D: ombres (DVD-ROm et coffret) - de la colle photocopie par élève (documents pages 18o et 181 ou DVD-Rom) 178 jouent au memory des ombres (DVD-Rom et coffret). Traee éerite F fenseignant présente Ie tabteau et [es étiquettes découpées à ptacer. > Observe chaque ombre. Colle choque personnoge à côté de son ombre. Attention, certoins personnages n'ouront pos d'ombre ! D EM I-CLASS E SALLE qUE L'ON PEUT OBSCURCIR 25 minutes -l'album inducteur Boucle d'or & les trois ours Les enfants décour,,rent l'album Boucle d'or et les trois ours. Cel album en noir et blanc et sans texte retrace tout en finesse ta trame de l'histoire de Boucle d'or. Les élèves décrivent et verbalisent. L'enseignant insiste sur les trois tailles des ours. Avant ['activité, sans [es étèves, ['enseignant a placé [e projecteur et ['êcran. lI a accroché avec du scotch le gabarit de Petit Ours. II faut surtout anticiper l'endroit où se positionnera un élève pour que son ombre corresponde au gabarit de Petit Ours. Cet endroit est matériatisé au sol avec du papier de couleur scotché. Un enfant se ptace sur ce repère, [es autres observent son ombre et constatent qu'elte a ta tailte de Petit Ours. Boucle d'or et les trois ours RascaI O Pastel. 2015 . 1o,5o€ - r prolecteur _ -du L'enseignant change de gabarit et scotche celui de Grand Ours. DËtl: Essoyez de foire une ombre oussi gronde que Grond Ours. 1 ecran ruban adhésif -des langLetres oe papier - 3 gabarits découpés dans du papier léger, styte papier en --.uleau de maternelte, en imitant les dessins de Rascal: - petit ours: r,zom - moyen ours: r,6o m - grand ours: r,8o m Les enfants réfléchissent et font des propositions. lls peuvent individuettement tester teur idée à l'écran. La réponse sera peut-être trouvée par hasard quand en se déptaçant devant [e projecteur, certains enfants constateront que ['ombre s'agrandit ou rapetisse. lndividuellement mais rapidement, chaque enfant se place pour fabriquer une ombre de la tailte de Grand Ours. Refaire le même défi mais avec I'ombre de Moyen Ours. ,. dÉd",. ù\n À8. d .. yP* La mâtière Les ombres et la tumière 179 Associer une ombre à son personnage. € CHACUN SON OMBRE! Observe chaque ombre. Co[[e chaque personnage à côté de son ombre. fT'II-..l II] Les ombres Associer une ombre à son personnage. et la lumière CHACUN SON OMBRE! Observe chaque ombre. Colle chaque personnage à côté de son ombre. Attention, certains personnages n'auront pas d'ombre ! f \ LIIII] € lrl É, rrtl F = CLASSE ENTIÈRE couR DE cÉcnÉlrroru 3o minutes §vX*t$ri*È l'album inducteur L'enseignant tit t'atbum Le Lapin noir. Dans cette histoire, un Iapin est intrigué par son ombre. Par une iournée ensoteitlêe, proposer aux élèves de se rendre dans [a cour de ['école pour voir si nous aussi avons une ombre qui nous suit partout. Chacun a une ombre. Pour ['instant, on ne s'intéresse pas encore aux autres ombres présentes dans [a cour. L'enseignant concentre l'attention du groupe sur l'ombre corporette en demandant de faire bouger différentes parties du corps tout en restant sur place pour constater: Maîtresse, l'ombre fait lo même chose que moi ! Philippa Leathers O Bayard jeunesse . 2a1). 12,9o€- DÉFl nor Essayez de vous déborrosser de votre ombre. Reeherche > Laisser quelques minutes aux étèves pour chercher des sotutions. lls vont probabtement courir vite, en accétérant, en changeant de direction. Certains parviendront à se défaire totalement ou partiellement de [eur ombre en se ptaçant dans des zones ombragées de [a cour. Les élèves s'expriment sur [es stratégies choisies pour parvenir à retever te défi. pas réussi, pourtant j'ai couru très vite et j'ai même sauté derrière le petit banc. Moi, quand i'étois caché dons lo maison, on ne voyait plus que I'ombre de mon pied qui dépossoit. Là-bas, on ne voit pLus Les ombres. Je n'ai L'enseignant recentre les verbatisations pour faire émerger une conctusion. . 9*rJr*,nouô b^ri,f ttJr\L a/.Lm oüL o* \"Jdl, , fl.^r^.Lt C'est Ie moment pour vérifier ce qui n'èst pas encore évident pour un enfant de cinq à six ans. Que faut-il pour foire une ombre ? Pour foire une ombre, iL faut de La lumière. Dons lo cour, qui foit lo lumière? Dons la cour, le soleil foit lo lumière. Défi noz Essayez de décoller vos pieds de votre ombre. L'enseignant taisse les étèves tâtonner et réfléchir. Le défi parle des pieds et non des autres parties du corps. Toute situation où les deux pieds ne sont plus en contact avec [eur ombre est bonne: assis sur les fesses pieds tevés, en appui sur le bras... Néanmoins, on attend [a situation où ['élève constatera qu'en sautant l'ombre est entièrement détachée du corps. . Q'-".1, tBz l. ?à* b y^, L,, !"* nn u..-'J* ÿ^^ *r, y.ao 15 minutes ,i"§at§rÈ*l - r feuitle par étève des crayons de couleur {t*§ëti§!: De retour en classe, les élèves rappellent les conclusions des deux défis fenseignant propose de représenter ces conclusions par [e dessin. i*-.\a ,'u1.A" + Le matin 15 minutes Nsi§:!+t - des craies de couleur :esiiYÊfȧ È Venir LE MATIN pour chercher les ombres de [a cour, des arbres, des bancs, des structures de leux. *'Trocez le contour des ombres que vous voyez par terre ! !§€ÿv&Ë!s* s fenseignant demande ensuite à ta moitié de la classe de se répartir dans [a cour ensoteitlée. L'autre moitié de Ia ctasse trace le contour de ['ombre d'un copain avec une craie de couleur, prend une autre couteur pour indiquer ['emplacement des pieds et écrit son prénom. La matière Les ombres et la iumière 18: L'après-midi r5 minutes atèri**l - des craies de couteur Au début de la séance, tes étèves ne se sont pas encore placés dans les emptacements du matin. L'observation se fait à partir des étéments fixes de [a cour. Les ombres ne sont plus dans les trocés, que s'est-il possé ? Chacun retourne ensuite à son emplacement du matin et tà encore [es dessins du matin ne fonctionnent plus. Les élèves n'arrivent même pas à placer [eur ombre dans les tracés en changeant de place ou de position. Les étèves réfléchissent et proposent une explication. i DU cycLE 3. LA struATtoN se pnÊrr À oE rn nÉrrextoN, . DU LANGAGE ET NoN A uNE coNSTRUcloN DE coNNAtssANCES eur N'EST pAS DE soN Âcr CerrE Étnpt Lt corurnoutt LA cuRtostrÉ quE L'oN cHERcHE À suscttla uNe nÉar rÉ pHys euE FACTLEMENT oBSERVABLE. c'est ùouvenrunr AU ^4oNDE, ÉvroEtrtreur r'HyporHÈse coRREcrE coRRESpoND À uu ÉrÈvr . Y*, . !t", drt l,uirrruTr,a oo,r,L ,oo?ro ^;r* *Yn "JL" | 184 a-Uy". *"1r. 30 minutes -1 grande feuitle aiustée à la taille de [a tabte par étève - de [a pâte à fixer -des crayons à papier -: lampes de poche, idéalement :.: torches (ta quatité du matérieI ::. important: si la salte n'est pas suffisamment sombre et si Ies l'aisceaux des lampes sont trop -'fus et faibtes, cette étape sera difficite à mener) - r ptaymobil Écloirez votre personnoge ovec votre lompe ! lts êctairent [eurs Ptaymobit disposés sur Ia tabte et observent les ombres des jouets. Comme iI y a deux [ampes, il y aura plusieurs ombres pour chaque personnage. Les ombres se décuplent, se croisent et s'entretacent, s'agrandissent et rapetissent. lJenseignant laisse quelques minutes pour permettre à ses étèves d'exptorer, de s'exprimer. Puis it fait éteindre toutes [es [ampes: i[ n'y a ptus d'ombre! Pourquoi les ombres bougent? Parce que les Lampes bougent ! LEs DÉFoRMATtoNs DES olvlBRES sELoN euE LA LAMpE s'AppRocHE ou s'Érotcle DU pLAyMoBtL NE soNT pAS ÉvoeuEEs IC]: A TOUT TRAITER LA CLASSE RISQUE DE SE D/SPERSER DANS SE5 ANALYSES ET DE NE PLUS SUIVRE L,OB]ECTIF DE L,ÉTAPE LES DtFFÉRENTES postloNs o'uNr omsnr sELoN LA posrrroN DE LA LAMpE. Tracez le contour de I'ombre d'un Ploymobil. Le tracê est difficite car en se penchant ['étève projette son ombre sur son travail. C'est ['enseignant qui trace et l'élève qui tient la lampe. Puis, à partir d'une autre lampe, ['enseignant recommence un second tracé pour le même Ptaymobit. L'ENSETGNANT vETLLERA À ce quE LEs DEUx orvanes À DEsstNER sotENT BtEN DtslNcrES. Les étèves observent les deux ombres du Playmobit. L'enseignant recentre sur [a probtématique: Pourquoiya-t-ildeuxombressurvotredessin? Les êlèves apportent leurs rêponses pour arriver à la conclusion. . 9*d A U^î", ,]'.^'f d- l!.r-, L:rrrJr,- "r.r.^L ,|. ff d- ÿ.rLa matière r-es ombres et Ia lumière 18J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 à 10 minutes Questionnernent et analyse LEs pLAvMoBtL posÉs sun LA TABLE, LA LAMpE DE pocHE eut ÉcrarBr À oes Enonotts otrrÉnrrurs soNT UNE MoDÉLtsATtoN DE LA struATtoN oe r'Étnpe 4 où rrs ÉrÈves orur rnncÉ res coNTouRs DE LEURs oMBRES À oEUx MoMENTS DE LA JouRNÉE. tL s'AGtr Ict DE pERMETTRE nux ÉrÈves DE FATRE LE RAppRocHEMENT. ÿoiXsȧr!el dessin réalisé à l'étape 5 et revient sur [e prob[ème de ces ombres. > Roppelez-vous: dons lo cour, qu'ovions-nous constoté ? - Les ombres des orbres, des jeux et des copains avaient chongé de place. - Oui et on n'avait pas compris pourquoi ! - Avec le trovoil sur les Ploymobil, pourquoi les ombres ont-elles changé de ploce ? - Parce que tu os changé de ploce pour les éclairer lo seconde fois. ts fenseignant montre les dessins des ombres de [a cour - Dons la cour ce n'est pos moi qui vous écloirois - Non, c'est le soleil ! ! - Alors réfléchissons... Est-ce que quelqu'un ouroit une idée pour expliquer pourquoi les ombres du motin ne sont pos celles de l'oprès midi - Moi j'oi vu le soleil, il n'est pos toujours ? à la même ploce. Ah bon? c'est vroi, il bouge ! - Et lorsque lo lompe bouge gue se posse-t-il? - ll y a une autre ombre qui apporaît! - Alors quond le soleil chonge de ploce.,, - L'ombre change de ploce ! - - Oui, Conclusion Représentation et trace êcrite LES OTIBRES OE LA CONCLUSLOT\l CNÙP' : Le »n\e,L .L-.X" Àt f«s,eL fu6 D"t\t b du 8o- cn ar, "h-o^{er"t tr^»L Àa $o-cz L'r.ilon l,'r^l^n nz 386 n* *ài* !- atlb -ùü; .lrl l- = J {I} î §J R§ü F* L§ ÈÈ fu1 [1.*i 10 à 15 minutes t*{ætér!el - 1 castetet fabriqué lenselgnant joue une saynète dans le castetet avec Ies marionnettes qu'iI a fabriquées. r série de marionnettes pour LEs ÉrÈvrs NE DorvENT RrEN vorR DE L'ARRrÈRE raconter une saynète choisie CASTELET DU Avant de questionner sur [a technique, faire reformuter ['histoire, Ies personnages et les d éco rs. Que pouvez-vous dire sur lo foçon dont est rocontée l'histoire ? Comment sont représentés les personnoges? Ce sont des ombres. fout-il pour ovoir une ombre ? De lo lumière, un écron et un personnage. Que Nous ollons réoliser des morionnettes pout toconter les histoires lues dons lo classe avec le costelet. 5à ro minutes ffiatè:i*i - 1 castetet - 1 spot ou r [ampe de poche > L'enseignant dévoile [e castetet et [e nomme. > Décrivez-moi ce costelet. C'est une boîte avec une fenêtre. > Où se trouve l'écron ? C'est lo fenêtre, il y a un papier. > Qu'est-ce qui donne lo lumière? Une lampe. Ce papier est oppelé un colque. > Où la lumière doit-elle être înstollée? Derrière l'écran. sais > Les êtèves essaient les différentes positions possibles de [a lampe de poche du spot. >Commentsovoirsilespositionsquevousessoyezsontlesbonnes? llfoutuneombre. > Quel obietvo former I'ombre? Une morionnette. > ll n'y o que les morionnettes pour foire des ombres? Non, n'importe quel objet, nos mains. > Et où doit se trouver I'objet? Entre l'écran et lo lumière. Les élèves essaient à nouveau avec [eurs mains comme objet donnant ['ombre et trouvent [a posi- tion de la lampe de poche, du spot. La matière Les ombres et la tumière 18/ §iELl§R *1:§iGÊ ==§À{:SlÈvss z5 à minutes 3o L'enseignant montre d'abord Ia marionnette qui a une forme de triangte ou de n'importe quetle forme géométrique, uniquement en situation dans Ie castetet. Les étèves ne doivent pas voir la marionnette. Que voyez-vous ? lJn triangle. Si c'étoit un triongle, vous pourilez toucher I'objet, le pouvez-vous ? Non, c'est son ombre. À votre ovis, comment est foite lo morionnette que i'oi dons les moins? C'est un triangle. Par élève; - r triangle en papier cartonné - au moins 1 baguette -au moins r pailte coudée -r paire de ciseaux - l Pour Ie groupe: marionnette de forme Que dois-ie vous donner pour que vous vous en fossiez une ? Généralement, les élèves demondent une feuille de papier noir. Pour avoir une ombre, fout-il obligotoirement une forme noire ? Non, toutes les ombres sont noires. géo métriq ue - 1 castetet -de - de la ficelte - de t'adhésif La pâte à modeler - de la pâte à fixer - des gommettes - des bandes de carton * > Voilà un triongle dons du popier cortonné blonc. Essayons pour voir si Les étèves essaient. On voit Ieurs mains tenant [e triangle. i'ai la même ombre qu'avont. F Est-ce lo même chose que tout à I'heure ? te vous remontre, F fenseignant montre [es deux ombres: cetle obtenue avec [a marionnette et celte du triangte tenue par son autre main. > Non, avec lo marionnette on ne voit pas les mains. Réssiutlon du problàrne > Voilà des triongles et du motéile\. Essayer de trouver une solution pour pouvoir manipuler les morionnettes sons voir les moins. *" Les étèves s'aident du castelet pour tester [eurs idées. Les sotutions les ptus courantes sont une baguette scotchêe à ['arrière du triangte. Quetques-uns essaient avec une ficette scotchée ou agrafée. Anrétioration des premières solutions > Observez bien les morionnettes que vous ovez foites. Que voit-on? On voit le triangle, on ne voit plus les mains mois on voit le bôton, la ficelle. F Remontrer l'ombre faite par [a marionnette de ['enseignant. > Avec lo mienne, voit-on outre chose que le triongle ? Non. Pourtont j'oi oussi une boguette dons la moin. v À votre ovis, comment doit-il être sur le triongle pour gue I'on ne voit pos son ombre, > Génératement it y a un élève qui dit qu'it faut que l'ombre de la baguette soit cachée par I'ombre du triangle. Si personne ne trouve, rappeter les observations de [a cour: pour se débarrasser de son ombre, on peut soi-même se cacher à I'ombre. > Le problème est de frxer lo boguette dons cette position. > Les élèves amêtiorent [eurs propositions. > le vous montre lo solution que i'oi trouvée. Décrivez-moi mo morionnette. Sur le triangle, il y a une poille gui est agrofée et pliée. Dans lo grande partie de la poille, ily o la boguette. ': c>:> 10 à 20 minutes Nous allons jouer à roconter Par élève: La r silhouette d'un ou ptusieurs oêrsonndge5 d'u.e histoire - 1 baguette par personnage paille coudée par personnage - r paire de ciseaux Pour le groupe: - de l'adhésif I'histoire de... Quelles marionnettes devons-nous fobriquer? ['histoire. L'enseignant répartit les personnages à réatiser. Lorsqu'iI y a peu de personnages, chaque étève peut en réaliser ptusieurs, seton sa rapidité. F Ptusieurs solutions pour [a reproducLes étèves énumèrent Ies personnages de tion des personnages. . Utilisation de photocopies de t'histoire à découper et qui serviront de gabarits. Demander aux étèves de dessiner eux-mêmes les personnages. ll faut alors travailler sur la reconnaissance des personnages. > Réalisation des marionnettes. Les étèves découpent [a silhouette de [eur personnage, ils coltent une paitle sur [eur forme puis fixent une baguette dans [a paitle à t'aide d'adhésif. . "':_:_l'-l-,-T $*t§riei - 1 castetet instal[é [es marionnettes fabriquées Le castetet peut être utilisé en autonomie, les marionnettes étant rangées par histoire dans des poch ettes. Les histoires sont ainsi racontées, Ies étèves souvent aussi métangent les personnages et inventent de nouvetles histoi res. lI est aussi possible de faire répéter les êlèves et de [eur demander quand its sont prêts à faire une reprêsentation devant [a classe et/ou les parents. L'enseignant repêrera les moments où les élèves utiliseront la variation de distance pour agrandir ou réduire ['ombre projetée. Cette découverte pourra être reprise en regroupement pour que tous puissent se ['approprier. ll est possible de demander aux élèves de trouver une solution pour que ['on voie les yeux des personnages ou [es fenêtres éctairées, en évidant les parties que ['on veut éclairer. ll est même possible d'atter jusqu'à trouver la sotution pour que ces é[éments soient colorés à t'aide d'un papier transtucide comme du papier vitrail. La matière Les ombres et la lumière 18p OUVRAGES AUTOUR DES OMBRES ET DE LA LUMIÈRE I] cc c@ @@@ Jeu c'*:'nbres Le lapin noir Heivé TililÈi ,; ir.ii.l:,:;.. 1. " -,.11 e;.o.€ Un tivre cartonné évidé de manière à pouvoir jouer avec Philippa Leathers @ Bayard jeunesse fi,s§ . üurile §si t+n trïbi*? i-Ér:iis ' i.ri:iiti .-: 1i,1.1;, n r..- e , r,9-:t À chaque doubte page, une ombre ou un reftet est mis en valeur par une fenêtre. Un indice permet de deviner de quel objet vient cette ombre. Dans [a nuit noire la.haêi:€jic zot3 " tz,9a€ rli L'êcois d?s lci:i.s u zoo, n rz,fc€ Laurie Cohen et Hector Dexet @ Frimousse Eds . 2014 . 14€ Lapin est intrigué. Partout où il va, un grand lapin noir le suit. Zoé boxe contre son ombre. Un jour, son ombre s'arrête de boxer et disparaît. Tim se promène seuI dans [a nuit avec sa lampe de poche. iÀrst iGÈl Itêst {üsl ,,Çà, ijneLire rùuge Le peiiT ih§ât:"e el'*n:!-.res Ncn lhôêtve ii'*ffibr*s Marle-Às'riid il:ll1'!,-14âitie Èi ÀÉtcire ûui1bp;,-i: Él Seilirrara iei:'.t:se Gibcuié+s u À Fariii Ct:1.,;s5 Ri.har'.1 Une collection avec un Iivre, Cette co[[ection propose d'animer une histoire grâce à une lampe de poche. l[ en existe ptusieurs: Voyoge dans l'espoce, Monstres de lo nuit. les ombres. e8'§ @@ lombre C* Icê O L'éilr ve:; " 11ii] * -r:,it€ Un très beau livre dans [equeI une souris et un loup se retrouvent au coucher du soleiI pour jouer avec leurs ombres. un petit théâtre, des figurines, les décors et une [ampe. ll en existe ptusieurs. ''G'l i'(!\lr, JEUX AUTOUR DES OMBRES ET DE LA LUMIERE î-üP r'ei: \J, r;èGrê is!: iis-l :ÿ IJ J** eies *TlrilrÉs -ô S:-rin 11;iir iei 51415214 * A i-,ar!,ii r.le ..:€ Un jeu de loto où i[ faut associer un sujet avec son ombre chinoise. lI faut faire bien attention car iI y a des pièges. *rnbres d* s,:il er:',ioriit Fùi!/ îei §1.:1ic.r-r * ri saliil ie r;,€ Un ensembte de marionnettes pour théâtre d'ombres. Plusieurs versions existent : château, dinosaures, cirque, toits de Paris... ir,tqt r G! ! Lê fêls cies *mbres i.§ j** j"êi ei'*:r:brË e* -fû ÿliiiiiei (ra.ii O Kr;ui *  pârr;. d. A.:Jiilr ÈÈ ::r.io€ Un jeu d'observation et de mémoire en 3D qui utitise le prin- Un jeu de société coopératif. Les nains se cachent dans les cipe des ombres chinoises. Les habitants de [a forêt dansent ombres des arbres, mais [a bougie se déplace. É', i'la5a s autour du feu. 18€ ts Notions pour l'enseignant 192 193 Trucs et astuces Comment tu t'appelles? Les p'tits ingénieurs Les p'tits architectes It suffit de passer [e pont De bas en haut Ouvrages, jeux et vidéo autour de la construction . ljéquilibre o La stabilité des structures . La solidité des structures . Les techniques de construction . Les techniques d'assemblage . Le contrepoids 194 196 198 200 204 zo6 Règles de base Porte-à-faux > Pour qu'une construction soit sotide, il faut que toutes les forces qui y sont en action se compensent. > Dans toute structure, les forces en action peuvent être des tensions (a), des compressions (b et c), des torsions (d) ou des > Un porte-à-faux est un élément de la construction qui dépasse d'un mur ou d'un pitier, comme les batcons par exemple. > lts répondent aux règles de t'équitibre de levier (voir page z6o). cisaillements (e). > Etles viennent du poids de la construction, du poids des usagers, personnes, véhicutes et/ou mobitier, des contraintes ctimatiques. Polte-à-faux Construction d'un bâtiment > La structure peut être de deux sortes: . a Stabitité > Une construction sera d'autant plus stable que: - sa surface d'appui sera plus grande, À murs porteurs. Les briques dont les dimensions suivent un principe de proportionna- litê sont assemb[ées selon différents appareitlages qui font que les joints sont croi- - son poids sera important, - son centre de gravité sera bas. sés pour que le poids chaque brique soit de réparti sur deux briques. Sommet étroit . À ossature. La structure est faite d'un cadre dont [a rigidité est assurée par des triangulations. Les murs ne sont que «les peaux» de cette ossature, its ne sont pas porteurs. Base large - Les ponts > ll existe trois sortes de p o nts. Tabliêr el ie, ot p:te / Ce qui peut poser prob[ème > Les difficuttés des êlèves seront de ['ordre de [a vision dans ['espace quand le travaiI s'appuiera sur des modètes en zD qu'il faudra reproduire en 3D. llexercice inverse, qui consiste à représenter une construction 3D en zD, sera Iui aussi difficite. > L'abstraction, demandée par un dessin en zD représentant un objet en 3D, proche de la modétisation est difficite pour des élèves de maternelte. Demander aux élèves de dessiner teur production, ce qui les aidera à comprendre ['importance de [a précision et d'une observation juste. Par assemblage mécanique Meccano GS Technico GS Constribois Les zD GS Le jeu des p'tits clous MS-GS Le coin ieux de construction Par empilement Cubes PS Kapta PS - MS - cS o ll doit évoluer au cours du cycle, dans [a comptexité du jeu mais aussi dans ta difficulté des constructions à réaliser. . Prévoir un tapis de sol pour amortir le bruit souvent inhérent à [a manipulation de ces jeux. Par magnétisme Manético MS-GS Smartmax MS-GS Géomag GS Par encastrement Avec des rouleaux Dupto o Rassembter des rouleaux de hauteurs et de largeurs . différentes, Découper des plateformes PS - MS-GS Lego GS Ctipo GS K'nex GS Mobito P5-MS-GS de dimensions diverses dans des cartons Avec deS Oailtes o Réunir O"i pritf", rigides. et des rondlltes de routeaux ou des bouchons en plastique percés avec Les obiets Les oblets de construction LE5 OBIETS DE CONSTRUCTTON rrt F CO lrl 6 o UI lrl ATELIERS AUTONOMES PUIS CLASSE ENTIÈRE POUR LES BILANS 25 à 30 minutes Matériel * Pour te groupe: - r jeu de construction constitué d'éléments de diffêrentes couleurs, tailles et/ou formes (Dupto, Lego, Technico, Mobilo, P'tits clous, Manetico) Crttr sÉqueruce peur ÊrnE meuÉe À cnneue rNTRoDUcroN D'uN NouvEAU IEU DE coNsrRucrtoN. Manipulations [ibres > Les élèves découvrent [e matérie[ et construisent Iibrement des objets de leur choix. Bilan > L'enseignant [eur demande de nommer et de décrire leur construction en [es incitant à utitiser le vocabulaire lié à t'objet réalisé: aites, volant, roues, portes... > l[ [eur demande d'exptiquer comment its ont procédê. Les verbes d'action empiler, encastrer, emboîter el les connecteurs spatiaux sont reformutés. Prendre en photo les constructions et noter les exptications pour refaire la construction ptus tard EN PS, LA DESTRUCTToN Esr souvENT DtFFtctLE. LE FAtr D'AVotR pRts EN pHoro ET NorÉ LES EXpLtcATtoNs FActLtrE L'Acr oN. L EST AUSSr possrBLE D'TNSTAURER LE lv\usÉE D'uN louR DES coNSTRUcloNS eur pERMET or otrrÉnen La DESTRUC-toN À LA FtN DL . n -o.touÉr. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 à 20 minutes Matériel - les étéments du jeu classés dans diffêrentes barquettes - r affiche - les photos des différentes pièces du ieu (DVD-Rom) À fnccuetr, L'ENsETGNANT n oeunruoÉ À uu ecoupr o'ÉrÈvEs rourES LEs etÈces roerurrqurs DANs DEs BAReUETTES. DE cLAssER res ÉrÉueurs DU IEU ET DE RAssEMBLER ldentification du prob[ème de vocabulaire > Après ptusieurs bitans, choisir une rêatisation dans [aquelte it y a des étéments de même couleur et de dimensions différentes et une explication n'indiquant pas Ia précision de tailte des élêments. > le voudrois refoire la construction de ... le vous relis les notes que j'oi prises. > L'enseignant désigne un élève qui essaie de refaire [a construction à t'écoute de [a [ecture des notes. > L'élève est très vite confrontê au choix d'un élément ptutôt qu'un autre puisque [e seuI indice dont iI dispose est cetui de ta couleur. Cela fait émerger [a nécessité de nommer chaque pièce du jeu. Observation de l'inventaire > Ce motin, des êlèves ont clossé les éléments du ieu. Qu'observez-vous? > Les étèves auront pu effectuer un ctassement plus ou moins fin, sur un seuI critère ou sur les deux: Ia tailte ou la couteur. Génératement, les étéments de formes spêciales sont regroupés. > Seton ce classement, ['interrogation va devoir aboutir au fait qu'iI y a trois critères: [a taitte, la couleur et [a forme. La dénomination des étéments devra préciser ces trois critères. lnventaire final sous forme d'affichage collectif > l[ est possibte de réatiser un inventaire de chaque .ieu sous forme d'affichage (photos dans te DVD-Rom). MOBILO CONSTRIBOIS LES LES LATTES CUBES LES simples ot rô:! ô4troû LEs ÉLÉMENrs Dt L oé ro!, AlsoN .:\ o."ut", * tE5 PIECES SPEC .Nbe verf p.vé r.!96 cô,é 5le! le triongle ::*r * le r, o.q- e o-ro1oi F rES PtÈcES sPÈc ALES ,1 g, 794 PLAOUE' -1, ,.pf ", À ::: ooubte, § .. rripies à ALES .\ lo têle :r leg To-e, ATELIERS AUTONOMES PUIS CLASSE ENTIÈRE POUR LE BILAN 25 à 30 minutes Construction > Comme dans l'étape r, les étèves construisent [ibrement. Matériet le jeu de construction - l'affiche inventaire Bilan > Lors de la description de Ieur construction, ['enseignant insiste sur l'utilisation du vocabulaire instatlê lors de l'étape z. > lI est possible de faire référence à t'affichage coltectif de l'i n ve ntai re. ATELIER SEMI-DIRIGÉ DE6À8Ér-ÈvEs z5 à 3o minutes Matériel * Pour te groupe: le jeu de construction - l'affiche inventaire - * r Par binôme: boîte opaque Construction individuelle > Chaque étève choisit moins de huit pièces de jeu pour réaliser une construction simpLe. Jeu en binôme > Former des binômes et [eur lournir une boîte opaque. > Un êtève par binôme ptace sa construction dans [a boîte et Ia décrit à son camarade, de manière à ce que celui-ci puisse ta reproduire. > L'enseignant veitte à [a bonne utitisation du vocabulaire et fait préciser Ie vocabutaire spatial. > À la fin de ta description, Ies deux constructions sont comparêes, les différences verbalisées et les mauvaises interprétations reformutées. > Les deux élèves inversent ensuite les rôles. tes obiets Les objets de constru.tlon LE5 OBJETS DE CONSTRUCTION ul F EI @ o UI ul J ATELIER DIRIGE DE4À6Ér-Èves z5 à 3o minutes Matériel Pour te groupe: * - cartes-images 20: modèles de construction (DVD-Rom et coffret) le matérieI de construction choisi Consigne > Vous choisissez une photo et vous construisez I'objet ou I'onimol représenté avec le motériel. > Chaque étève choisit une photo et construit d'après [e modè[e. Jeu de reconnaissance > Les constructions sont disposées sur la tabte. fenseignant montre une des photos choisies. > Quelle est lo construction qui à votre ovis a êté foite d'oprès ce modèle ? > Comment ovez-vous reconnu cet objet ? À cause de la co uleu r, des pottes, du long cou, des roues... > L'exercice est recommencé pour une ou deux constructions. Jeu de devinette > Décrire une construction et demander aux étèves de [a désigner. Par [a suite, c'est un élève qui donne les indices. ATELIERS AUTONOMES DE6À8Ér-Èves r5 à zo minutes - r * Matériel Pour z élèves: fiche de construction * Pour te groupe: le matérieI de construction choisi tg6 L'ATEL|ER srnn pnoposÉ plustEURs Fots AVEC DES FtcHEs DE coNsrRUcrtoN DE pLUs EN pLUS coMpLEXES. UN LtvRET REGRoupANT rrs uooÈres peur Êrnr pnoposÉ nux ÉLÈves coMME LTvRET DE sutvt DE L'ATELtER. CHAeuE MoDÈLE EST pHoroGRApHrÉ Er assocrÉ À ors cnsrs LUt pERMETTANT oe s'Évlruen DU TypE: J'nr essnvÉ oe FABRIeuER cr mooÈre, J'y suts ARRtvÉ, sEUL ou AVEc ArDE. LA pLUPART DES JEUX DE coNsrRUcroNs soNT FouRNts AVEC DES FrcHEs rourEs FArrEs. Consigne > ll y a une fîche de construction pour deux élèves. Choque élève construit I'obiet de lo fiche. > Quond vous ovez terminé, vous comporez vos fobricotions. Si elles sont pareilles, vous ovez sûrement bien suivi la fiche tous les deux. Si elles sont différentes, vous essoyez de trouver oû vous ovez lu différemment lo fiche. Vous ovez le droit de corriger votre objet. ATELIERS AUTONOMES DE6À8ÉlÈves r5 à zo minutes Matériel Porr Ie groupe: -le matériel de constr.lction choisi objet exemp[e fabriqué en zD - r objet exemple fabriqué en volume * fATELTER pEUT s'ENVtsAGER EN AclvtrÉ tNDtvtDUELLE, rru eruôrur ou EN GRoupE. lloeJer rnenreuÉ DEVRA ÊTRE EN 3D POUR QUE LA FICHE DE CONsTRUCTION SOIT INDISPENSABLE: POUR UN OB]ET EN 2D, TRÈS SOUVENT LA PHOTO SUFFIT. Consigne de [a construction > Vous ollez inventer un objet qui devro être en volume et le construire avec le matériel. > Un volume est un obiet qui o de l'épaisseur, Une feuille simple n'est pos un volume, une feuille enroulée devient un volume. > L'enseignant montre des exemptes de fabrications 2D et 3D. > Les étèves construisent selon leur imagination ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ér-Èves 35 à 40 minutes Matériet Pour le groupe: - [es constructions * - r feuilte - [e matérieI de construction Questionnement > ll fout mointenont êcrire lo fiche de construction de votre objet pour que vos comorades puissent le fobriguer sans I'ovoir vu. Comment foire? llfaut prendre I'objet en photo. > Celo suffit-îl à construire votre obiet? Non, il y a des côtés qu'on ne voit pos. > Dons les fiches dêjà utilisées, quÿ ovoit-il? Une photo de l'objet fini, les éléments dont on avait besoin et les étapes pour fabriquer. le fois les photos et vous dessinez le reste. Rédaction de [a fiche de construction > Chacun ou chaque groupe dessine. Des stratégies sont trouvées pour dessiner facitement les étéments, [a plupart du temps par contournement. Souvent, les étèves expriment la nécessité de démonter Ieur objet pour se rappeler les étapes de [a fabrication. > Plutôt que dêmonter que pourriez-vous foire? Refaire un autre objet et noter au fur et à mesure. > lls construisent un second obiet avec [e premier en modè[e et dessinent les êtapes. > Certains peuvent demander à utitiser ['apparei[ photo pour faire comme les vraies fiches. > D'autres peuvent demander à faire une dictée à t'adulte. L'enseignant veilte à [a bonne utitisation des dénominations étabties en amont. ATELIERS AUTONOMES DE6À8Ér-Èves t5 à zo minutes * Matériel Pour te groupe: le matériel de construction - les fiches de construction de l'étape précédente Réinvestissement > Les nouvetles fiches sont mises à ta disposition des élèves pour construction. DIFFÉRENCIATION / TRANSVERSALITÉ > ll est possibte de proposer uniquement des modèles zD, de demander Ie matêriel nécessaire et de ['ajouter à côté de [a photo de l'objet. Les obiets Les obiets de construction LE5 OBJETS DE CONSTRUCTION râ F trl ARCH 6 o gravité ut EI J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes Matériel - affiches A4: photographies de tours (DVD-Rom et coftret) Lancement du concours > Nous ollons foire un concours de tours. Choque groupe vo construire une tour, Le groupe qui ouro foit lo plus houte sero le groupe gagnant. > Demander aux élèves ce qu'est une tour, s'ils en ont déjà vues et ce qu'ils peuvent en dire. lts peuvent observer que les tours sont souvent plus [arges à [a base qu'au sommet. Si cette observation n'est pas faite, ne pas [a susciter. > Sovez-vous comment s'oppelle lo personne qui conçoit, invente, dessine les tours? Un architecte. Documentation > J'oi offiché des photogrophies de tours. Vous pouvez les regarder avant de construire vos tours. St LE MATÉRtEL Esr suFFtsANT pouR euE Tous LES GRoupEs putssENT TRAVATLLER EN MÊME TEMps, pAssER À L'ÉTApE 2. Problème d'organisation > Nous ovons un problème: nous n'ovons pos de motériel pour que tout le monde puisse fabriquer les tours en même temps. Comment pouvons-nous faire ? ll faut mesurer les tours les unes oprès les autres, prendre une photo de chaque tour, faire une morque sur le tobleau... ATELIERS AUTONOMES DE3À4Ér-ÈvEs z5 à 3o minutes Matêriel - r jeu de construction permettant de construire des tours (Dupto, Clippo, Kapla) - cartes-images 21: tours (DVD-Rom et coffret) Construction > Les êtèves construisent une tour ensembte. lts peuvent s'inspirer des photos de tours (cartes-images zr dans [e DVD-Rom et Ie coffret). Une fois la tour construite, elte est photographiée et mesurée seton [a solution de t'étape r. Prendre également des photos zooms des sotutions particulièrement ingénieuses pour gagner de Ia hauteur. Dessin > lI est possible de demander aux élèves de dessiner leur tour une fois qu'ette est construite. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT r5 à zo minutes Matériel - les tours ou leurs photos - [es photos des astuces de construction - affiche A3: iltustration de tour (DVD-Rom à légender et coffret) LEs pHoros DE TourEs LES TouRs sorut nrrtcuÉes AU TABLEAU. Comparaison > Quelle touro gogné? Les élèves désignent la photo ou lo tour lo plus houte. > Pourquoi? C'est lo marque lo plus haute... Observation > Qu'est-ce qui o foît gogner cette êquipe? > Les élèves observent les photos et tes zooms et indiquent les différentes solutions pour gagner de [a hauteur: /ls ont fait des trous et comme celo ils ont eu plus de briques pour monter. Le bas est plus large que le haut, mois pos trop. > Et gue pouvez-vous dire sur toutes les tours ? Pourquoi ovez-vous foit le bos plus lorge ? Sinon la tour ne tenoit pas. Sur les photos des tours, le bas est toujours plus large que le haut. > Légender t'affiche de [a tour sous [a dictée des élèves (DVD-Rom et coffret). Lancement du nouveau défi > Mointenont que vous connoÎssez les règles pour construire une tour très houte, vous ollez refoire des tours en utilisont les techniques que nous venons de voir et peut-être déposser lo tour du groupe... 198 ATELIERS AUTONOMES DE3À4Ér-ÈvEs 15 à zo minutes Matériet - r jeu de construction permettant de Nouvelles constructions > Des tours sont reconstruites. La hauteur de chaque tour est: comparée à [a hauteur de [a tour gagnante. Les tours plus hautes sont observées pour tro uver les techniques employées. onstruire des tours (Dupto, Clippo, Kapta) CLASSE ENTIÈRE PUIS ATELIERS AUTONOMES 35 à 40 minutes Matériel - jeu à encastrement (Dupto, Ctipo..J êchelle de Richter (DVD-Rom) Nouve[[e contrainte > Vous sovez construire des tours houtes. Sont-elles solides ? Non, si on les bouscule elles se cossent. > À quoi doit résister une tour? Au vent, à la pluie, ou feu, à un tremblement de terre... > Oui, l'orchitecte pense à tout celo, il utilise des motériaux porticuliers qui résistent à I'eou et ou feu. Mois nous, nous n'avons que des briques et nous ne pouvons pos construire ovec outre chose. > le veux que vous fobriquiez des tours encore plus solides copobles de résister à un tremblement de tene. > L'enseignant explique si nécessaire ce qu'est un trembtement de terre à t'aide de t'échette de Richter. Démonstration > Je vois soulever lo ploque sur loquelle vous ollez construire et votre tour ne devro pas s'effondrer. > L'enseignant fait une démonstration de [a maniputation simutant Ie tremblement de terre à l'aide d'une échelte de Richter. > Cette fois-ci l'équipe gognonte ne sero pos forcément celle dont lo tour sera lo plus houte mais celle qui sero lo plus houte et lo plus solide. Nous closserons d'obord les tours selon leur houteur, la plus houte ouro quotre points si la closse compte quotre groupes, lo plus bosse un point. Nous ferons olors les tremblements de terre et lo plus solide ouro quotre points, lo plus frogile un point, Nous odditionnerons les points pour ovoir le gognont. Construction > Les équipes construisent leurs tours en testant [eur sotidité avant de les déclarer terminées. > Au fur et à mesure du passage des équipes, hauteur et sotidité sont mesurées. Si les ateliers se passent sur Ia semaine, prendre des photos. Bitan > Les scores de chaque équipe sont comparés et ['équipe gagnante est proctamée. > Pourquoi cette tour a-t-elle gogné ? Quelle technique lui o permis d'être à lo fois houte et solide ? > 0bservation des diffêrentes tours ou des photos et formulations: points de faibtesse et points forts. DrFFÉRENCTATTON / TRANSVERSALTTÉ > Autres constructions possibtes avec [a même démarche: . un abri pour [es animaux, en utilisant des figurines de la classe, . une maison avec une porte et des fenêtres, avec un étage (ptus difficile). Les obiets Les oblets de construction t/) trJ co IL SUFFIT DE PASSER LE PONT t, Trouver une solution technique o lrJ PRÉSENTER LE PRoBLÈME (-,) À nÉSouonE Situation déclenchante > L'enseignant Iit I'album lggy Peck I'architecte et s'arrête une fois que la classe est bloquée sur I'î[e. > Que doivent fobriquer les élèves? Un pont pour quitter l'île. > Nous ollons imoginer gue l'île est cette boîte à choussures et que la rive est I'autre boîte, > ll foudro que les ry élèves de lo closse et Mme Gorotoi puissent passer sur le pont mois oussi les petites voitures du coin goroge, Iggy Peck t'orchitecte Andrea Beaty et David Roberts L) 5drba dnp. 2oo9 . l\.50. -zboîtesàchaussures > De quoi allez-vous ovoit besoin? De bois, cartons, briques Lego, Kopla, rouleaux, ficelles... > Que font les orchitectes ovont de construire ? des personnages de Ia classe (playmobil ou autres) - des petites voitures lls font des pLans. DESSTNER SON PROjET 25 à 30 minutes Dessin individuel > Chaque élève dessine son pont. Par élève: - r feuilte - 1 Crayon Pour le groupe: - affiche A3: pont à légender (DVD-Rom et coffret) les dessins des élèves du groupe -I feuille 1 Crayon > L'enseignant [égende les dessins ou note au tabteau les mots demandés par [es étèves. > lI regroupe [es dessins qui utilisent des techniques proches: pont avec ou sans piles, pont avec arches, pont suspendu, pont en Kapta, pont en briques Lego, pont en matérieI de récupération.. > lt désigne les groupes en mettant ensembte [es élèves qui ont des propositions simitaires. Dessin du groupe > le vous demonde mointenont de dessiner un projet pont en vous mettont d'occord entre vous. Chocun explique ce qu'il o pensé puis vous dessinerez ce que de vous aurez décidé. > Pour qu'on se comprenne bien, ie vous opprends les mots qui désignent les différentes parties d'un pont. > L'enseignant montre les parties nommées sur ['affiche du pont et [e [êgende (OVO-Rom et coffret). > Chaque groupe dessine [e projet définitif. It\ ot Al-. CONSTRUIRE LE PONT DESSINE 35 à 40 minutes Pour chaque groupe: instatlation «îtes et rives» - personnages et voitures qui doivent passer Le pont - le matériel nécessaire au pont du groupe Construction > Chaque groupe réalise son pont et Ie teste avec [es personnages et les voitures. > La construction peut être corrigée jusqu'à ce que le test soit probant. > Une fois un pont terminé, ['enseignant interroge [e groupe pour ['explication de ses choix. t § B fif: NTIE COMPARER LES CONSTRUCTIONS 35 à 40 minutes -l'atbum inducteur Explications des constructions > Voilô les ponts construits. Tous répondent au problème de lo closse de Mme Goratoi. Pourtont, ils sont tous différents. Choque groupe vo venir expliquer comment il est orrivé à cette solution. > Chaque groupe exptique son proiet. fenseignant interroge sur [es étapes successtves. tggy irrt t'orchitecie Andrea Beaty et David Roberts O Sarbacane . 2oo9 . 15,5o€ - les ponts de chaque groupe -1 affiche - affiches A4: photographies de ponts (DVD-Rom et coffret) - cartes-images 22: ponts (DVD-Rom et coffret) - illustrations de ponts (matérieI page 2o3 et DVD-Rom) Structuration > L'enseignant réatise une affiche. D" ?^ J.o)ùp)^o{rô ^llÆ nsn-I, îslJ@. 0t . U,* l'o,ü, "Ur4I . 0t ; I l-o4ü o,,uo4Lô, ,é"!hb "^-. a-l-^À* > Qu'avois-nous oipris TourES cES soLUTtoNs ? NE sERoNT pns roncÉiuetr ulLtsÉES. Comparaison avec de vrais ponts > Voilà des photos de ponts. Quels sont ceux qui utilisent les mêmes solutions que vous ? > Les élèves dêsignent [es ponts ressemblant aux leurs et les nomment. > Proposer aux élèves de classer [es photos de ponts (cartes-images 22 dans [e DVD-Rom et [e coifret) sous [es itlustrations de ponts correspondantes (matériel page 203 et DVD-Rom). Lecture de [a fin de l'atbum > Finolement, quel est le pont qui a été construit grôce à lggy Peck > L'enseignant tit ta fin de l'histoire. 15 à 20 r photocopie minutes Par étève: (document page 2o2 et DVD-Rom) Pour la classe: le document élève et Ies vignettes agrandis au format A3 (document page 2o2 et DVD-Rom) ? TRACE ÉCRITE INDIVUELLE Présentation de t'activité > Découpe les vignettes représentont des ponts et colle-les dons lo bonne colonne. > Avant de distribuer [e document, ['enseignant demande à un élève de ptacer une vignette sur le do cument agrandi fixé au tableau. ll interroge l'élève qui justifie son positionnement: je mets ce pont dans [a colonne des ponts avec arches car iI y a trois arches. Les obiets Les objets de construction RECONNAîTRE LA STRUCTURE DES PONTS. € IL SUFFIT DE PASSER LE PONT Découpe les ponts et colle-[es dans [a bonne colonne. Pont poutre f-r-r_l Lll--l Pont en arc Pont suspendu ILLUSTRATIONS DE PONTS I PONT POUTRE IIIIIIIIIIIIIIIII PONT EN ARC PONT SUSPENDU Les oblets Les objets de construction (/) lrJ DE BAS EN HAUT co o Fabriquer un engin élévateur t, lrl DÉCOUVRIR LE DÉFI 15 à 20 minutes l'album inducteur Situation déclenchante > Lire l'album La famille Souris dîne au cloir deiane jusqu'à [a page r7. > Les souris sont fatiguées, il fout leur fobriquer un engin qui leur monte le bois. >Connaissez-vousdesmochinesquiserventàmonterdesobjets,despersonnes? Lesascenseurs, les grues, le f unicuLaire, I'hélicoptère, l'escalator, la pelLeteuse... > Montrer [es photos d'engins pouvant répondre au défi (cartes-images 23 dans [e DVD-Rom et le coffret). Les nommer et exptiquer brièvement Ieur fonctionnement. > Lo fanille Souris dîne au cloir de lune Kazuo wamuTa O L'éco e des loisirs.1999. 5,60€ Pour [e groupe: - cartes-images z3: engins de levage (DVD-Rom et coffret) o"'o'-*iiili: Les mochines que vous ollez fobriquer devront monter les bouts de bois dont les souris ont besoin. Questionnement > Les êtèves interrogent ['enseignant sur le défi : A-t-on le droit de toucher les boguettes? > Oui, vous pouvez installer les boguettes dons l'engin et il est oussi possible de toucher les boguettes pour les poser sur lo toble: vous serez lo souris qui est ou sol et lo souris qui est sur lo ploteforme. coNcEPTtoN DEs DtSPOStTtFS DE FAçON tND|VIDUELLE 30 à 45 minutes Par étève: -r feuilte - 1 Crayon Représentation des idées > Dessinez votre idée. > Les élèves dessinent. Une fois [e dessin terminé, l'enseignant Ie lêgende sous [a dictée de t'élève. ï. ^ ,1"^î.t',,1i", FABRICATION DES ENGINS t5 à 20 minutes Pour Ie groupe: Ie matérieI de construction -ta table pour Les tests -les baguettes Constatations > L'enseignant regroupe [es dessins des solutions représentant te même type d'engin et constitue ainsi les groupes de travail. > Les solutions impossibles à fabriquer sont é[iminées après discussion permettant aux élèves de comprendre que [eur idée est trop complexe ou impossibte à fabriquer: robot, hêticoptère... Fabrication > Chaque groupe fabrique son engin et [e teste jusqu'à ce que Ie défi puisse être retevé. L'enseignant prend en photo les différentes machines et [eurs évotutions. 204 PRÉPARATIoN DE LA PRÉSENTATIoN DU DÉFI 10 à 15 minutes - L'engin construit Ies photos prises pendant Ia construction Verbalisation > L'enseignant interroge le groupe d'élèves sur les différentes étapes aboutissant à la sotution. > Les photos prises pendant les fabrications peuvent aider [es élèves à se rappeter leurs essais. PRÉSENTATION DU DÉFI 15 à 20 minutes - les engins construits lnstalIation > Mise en place de ['instatlation permettant aux groupes de relever le défi. Passage des groupes > Chaque groupe re[ève le défi à ['aide de sa machine et explique à ['ensemble de Ia classe comment il en est arrivé à cette solution. STRUCTURATION ET TRACE ÉCRITE 15 à 20 minutes Bitan > Chaque groupe étant passé, les solutions sont Iistées sur une affiche. - [es engins construits -r affiche Trace écrite Les obiets Les objets de construction OUVRAGES AUTOUR DE LA CONSTRUCTION @@ @@ Petit Franck architecte @ Sarbacane . zoog . r5,5o € Frank Viva O 5 conlirênrs . zorj . r,z.ro€ Depuis ses deux ans lggy est passionné de construction. @@@ @@ Construire une maison Une nouvetle maison Byron BarLon O -'ecoLe d"< loisirs. r991. r1,20t Un album simpte pour découvrir les étapes de Ia construction d'une maison. O L'école des loisirs. zooo. rr,zo€ Un atbum pour expliquer [e démênagement. JEUX DE CONSTRUCTION ET VIDÉO §, @@ @@@ @@@ q9 Les p'tits ctous- Duplo Mobito Technico O Ulysse ref. zz4o3. A partir de 15,99€ O A partir de 55€ O A partir de 60€ Des pièces à encastrer dont te nombre varie. Des pièces déjà en votume Une activité individuelle consis- tant à former des personnages à assembler par encastrement. bitité de constructions en zD et 3D. ou des objets à l'aide de formes géométriques en les clouant sur une plaque de Iiège. §, @@ @@@ qv Co nstribois O Nathan . A partir de Créabtoc Le site TV jo€ La construction d'objets à l'aide de barres, vis, êcrous, arbres et roues. Des fiches techniques représentant ['objet terminê et les pièces nécessaires sont disponibles. O Ktein . A partir de 50€ Un jeu de construction constitué de vis et d'écrous. Possi- . Diflusion OPPA-i\'lontessori . 59€ Un jeu de construction où la solidarité entre [es briques permet [a sotidité de O Jiji l'ensemble. http://www.lesite.tv/videotheq ue/o/51.oo17 oo-con: trulre une maisùn Une vidéo avec les différentes fonctions d'une construction, puis Ia construction elle-même. en T I Notions pour I'enseignant zo8 209 Trucs et astuces Une cuisine bien rangée Les p'tits cuisiniers 270 Pince-mi et Pince-moi sont dans une cuisine 22A Ouvrages, jeux et application autour de la cuisine et de la mécanique 224 zt6 . Les différents mouvements: rotation et translation . Les mécanismes permettant tes transmissions et les transformations de mouvement . Le principe des leviers o La fonction des objets Les caractéristiques des mouvements > Un mouvement se caractérise Par: . sa nature: transtation, rotation, mouvement héticotdat. . son sens, sa direction, sa vitesse. Les différents mécanismes > Un mécanisme permet soit de transmettre [e mouvement et on parle de mécanisme de transmission, soit de transformer sa nature et on parle alors de mécanisme de transformation. > eu,it soit de transmission ou de transformation, le mécanisme peut modifier [e sens, [a direction ou [a vitesse du mouvement. Les mécanismes de transmission [es ptus courants Mêcanismes de transmission Le système pou [ies-courroie Les engrenages Les roues de friction Le système pignons-chaîne La poulie Dyna mo Vêto Puits Schéma Exemples d'ob.iets uti tisa nt Remo nte- pe nte ce mêcanisme Batteur mécanique, essoreuse à salade Les mécanismes de transformation [es plus courants Mécanismes de transformation Le treuil Le système bielle - m an ive [[e Le système pignon-crêmail[ère Le système vis-écrou Puits Moteur, vieitLe locomotive Toupie BeyBlade Eta u Schêma Exemples d'objets utilisant ce mécanisme Les leviers > Les leviers sont utilisés soit pour amptifier une force, soit pour amplifier un déplacement. Dans les ustensites de cuisine utitisés, c'est [a fonction amptification de [a force qui est mise en avant. Pour que te levier soit [e plus efficace possibte, it faut que [e bras de levier soit [e ptus grand possibte et que la charge soit le plus près possibte du pivot. > Les pinces sont des leviers doubtes. Ce qui peut poser problème Peu de difficuttés dans ce chapitre si tes étèves ont à disposition les objets rée[s permettant de manipuler. êȧ ' Moutin à légumes à manivelte Panier à satade Essoreuse à salade à treuil Presse-p u rée à levier Quets ustensiles dans ces séances ? Les ustensiles nécessaires aux séances de ce chapitre, excepté [es essoreuses, ne sont plus vraiment en vogue dans nos cuisines modernes. lI y a pourtant un renouveau de ce matérieI entièrement mécanique. lI est donc possibte de les trouver au sein des cuisines famiIates. Ces objets sont aussi toujours en vente dans [a ptupart des grandes surfaces Fouet manueI Fouet mé Râpe multi-faces râpes I'T F CUISINE BIEN ul 6 de leur fonction À I'nccuEttLa semaine précédant la séance -r lo-et na-uel. r fouet Matériel nécanique - 1essoreuse à manivetle r essoreuse à treuiI -rpanieràsalade -r -r - 1 presse-puree presse-purée à levier -rmoutinà[égumes râpe manuelle, r râpe à fromage - r râpe à [égumes à manivetle r émulsionneur, (fouet électrique à piles non obtigatoire mais qui permet d'introduire Ia notîon d'énergie) - CLASSE ENTIÈRE COIN REGROI.,'PEMENT 10 à 15 minutes Matériel - [es ustensiles de l'étape précédente - cartes-images z4: ustensiles de cuisine (DVD-Rom et coffret) - êtiquettes-mots agrandis à zoo"k (matériel page 215 et DVD-Rom) Manipulations > La semaine précédant [a séance, ['enseignant dispose dans Ie coin cuisine [es ustensiles qui serviront à la séance. > À t'accueit ou Iors de moments en autonomie, les élèves [es manipulent et se Ies approprient. LES RÂpEs pEUVENT posER pRoBLÈME. Les ÉrÈvEs ESSAyENT oE cÂern rour cE eut sE TRouvE DANS LE cotN cutstNE lr prut Êrpe ruÉcrssnrnr DE LEUp rNDteuER eu'L NE FAUT pAS RÂpER LES oBjETs DE LA cutstNE. Questionnement > Qu'ovez-vous remorqué dons le coin cuisine? De nouveoux obiets. > lntroduire Ie nom d'ustensites, outils spécifiques à [a cuisine. > En connoissez-vous certoins? Sovez-vous à quoi îls servent et comment ils s'oppellent? > Certains obiets sont connus des élèves. Leur photo, [eur nom et [eur fonction associant un verbe d'action et ['aliment concerné sont affichés et écrits au tableau (cartes-images 24 dans [e DVD-Rom et [e coffret. > Pour les obiets inconnus, [es photos sont affichées et regroupées sous un point d'interrogation. > S'it y a dissension sur un ustensile ou erreur sur [a fonction, ['enseignant dispose les photos de ces ustensiles avec les ustensiles inconnus. Présentation de ['activité > Nous atlons reprendre tous les ustensiles en petits groupes, et en les essayant avec différents aliments nous essaierons de comprendre à quoi its servent. LEs FouETs NE posENT pns oe pnogrÈue. Ln nÂpe iUANUELLE Esr coNNUE, LA RÂpE À FRoMAGE ArNsr euE LA RApE MoULTNETTE soNT pLUs RAREMENT coNNUEs. LES EssoREUsEs pEUVENT ÊTRE assoctÉes AU LAVAGE DE LA 5ALADE ou ETRE coMpLETEMENT tNcoNNUEs. LEs pnEssr-punÉE soNT RAREMENT coNNUs. GÉNÉRALErvtENT, g:.G ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ér-Èvrs zo à z5 minutes ,Vlatériet - [es ustensiles - r salade lavée - 4 à 6 pommes de terre cuites - 4 à 6 carottes épluchées - l morceau de fromage type emmenthaI -4 à 6 assiettes ou barquettes Rappet > Montrer Ies différents ustensites ainsi que Ies aliments. > Nous ollons essoyer de comprendre à quoi servent ces ustensiles. Manipulations > Les ingrédients sont au centre de [a tabte. Chaque élève essaie d'associer un ingrédient à un ustensite. Les ustensiles connus sont génératement associés au bon aliment. Pour les ustensiles inconnus, des associations sont testées. Tous les constats sont verbatisés. PouR cERrArNs ENFANTs, rL Esr posstBLE DE LEs uflLtsER oe unrurÈne Éroruuaute, pouR oBTENtR pAR ExEMpLE DE LA punÉr or SALADE. PouR D'AUTREs, tL EST posstBLE DE FArRE coNsrATrn que L'ot't N'ARRtvE pAs À ulLtsER TEL lJsrENstLE AVEc rEL ALTMENT: tL Esr tMposstBLE pAR EXEMp.E D'ÉcRAsER LES cARorrES cAR ELLES NE soNT pAs cutrES, Synthèse des essais > Chaque ustensile est montrê et les élèves les ayant testés indiquent ce qu'its ont réussi à faire. Description des ustensiles > Quels sont les éléments de cet ustensile ? > lntroduire [e vocabutaire spécifique en Ies désignant sur ['oblet: panier, manivetle, poignée, râpe, axe, ficelte. > Que doit-on foire pourfaire fonctionnercet ustensile? > Les étèves dêcrivent ['action à mener pour l'utitiser: pousser, tourner la manivelle, appuyer sur la manive[[e, tirer sur Ia ficette... Là encore, les actions sont faites lorsqu'etles sont décrites. > Pourquoi y o-t-il des trous? lls servent à faire s'écouler de l'eau. Ce sont des trous qui rôpent, enlèvent un bout de l'aliment parce qu'il dépasse. lls laîssent posser l'oliment qui est écrasé. Questionnement > À votre ovis, comment s'oppelle cet ustensile ? > Si les élèves ne trouvent pas, [eur indiquer le nom exact de ['ustensite. ATELIER SEMI-DIRIGE DE6À8Ér-ÈvEs 10 à 15 minutes Matériet * Par étève: - r feuiile A4 Dessin des élèves et dictée à ['adulte > Dessine I'ustensile de ton choix. ll fout pouvoir le reconnaître. > Les étèves choisissent un ustensile, le placent près d'eux et [e dessinent. > lJenseignant écrit sous [eur dictée [e titre et ta légende du dessin. lt vatide ainsi [e vocabutaire. -lCrayonapaprer * Pour te groupe: - les ustensites ,*!*r ù ; ^r*3. Les obiets Les objets mêcaniques I ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ér-Èvrs zo à 3o minutes * Matèriel Par élève: - r assiette - 1 fourchette * Pour le groupe: - Ies ustensiles des recettes - les ingrédients des recettes - recettes 4, 5, 6,7 el 8 dont l'ustensiie principaI est caché (DVD-Rom et coffret) Présentation du matériel > Mointenont que nous sovons nous seruit de ces nouveoux ustensiles, nous ollons nous en servir pour réoliser des recettes ovec eux. le vous oi opporté quelques recettes simples. > L'enseignant présente les quelques recettes et en lit les titres aux élèves tecettes 4, 5, 6, 7 et 8 dans le DVD-Rom et le coffret). CHAeuE GRoupE pounnn nÉlrtsen uNE RECETTE otrrÉnrlte. Lecture d'une recette > Auiourd'hui nous ollons réoliser lo recette... Décrivez-moi les différentes parties de cette recette. > tl y a une partie ovec les ingrédients, une partie avec les ustensiles et une portie avec ce qu'il faut faire. > lntroduire le vocabulaire nouveau: ingrédients, ustensites, déroutement. @ Les clrolle. r,Fées > De quels ingrédients ovons-nous besoin ? > Les étèves décodent les iltustrations de [a recette et nomment [es ingrêdients nécessaires. > De quels ustensiles ovons-nous besoin ? > Les êtèves décodent tes itlustrations de [a recette et nomment les ustensites nécessaires. > L'ustensile principat est caché sur Ia recette pour qu'its la complètent avec l'ustensite choisi. > Que monque-t-il? > lJenseignant questionne Les étèves sur tes ustensites vus dans les étapes précédentes. > ll y o une ploce pour le dessin de I'ustensile mois ie ne sais pos lequel vous préférez utiliser. Ce sero à vous de choisir entre les trois. Règtes d'hygiène > Quelle est lo première opérotion? 5e laver les marns. > Faire êmerger [es autres règles d'hygiène. Réalisation des recettes > Les étèves réatisent chaque recette étape par étape en s'aidant des recettes. Au moment de t'utitisation de ['ustensite principat, ['enseignant Ies incite à essayer [es différents ustensiles proposés. > Quel est I'ustensile que vous ovez préféré utiliser? Pourquoi ? > Les élèves indiquent ['ustensile qu'its préfèrent et exptiquent [eur choix. Dégustation et structuration > Pendant que les étèves qui Ie souhaitent mangent te ptat préparê, ['enseignant les interroge sur [es actions qu'its ont menées avec ['ustensile principat. C'est l'occasion d'évaluer si les verbes d'action liés à ces opérations sont acquis et utitisés à bon escient. > La dégustation peut être une occasion d'introduire du vocabutaire sur [es saveursi cettesoladeest sovoureuse, elle croque sous les dents, la vinaigrette est bien assaisonnée, elle est salée, elle pique un peu à cause du vinaigre... ,{? CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 1() minutes Matériel - [es ustensiles - cartes-images z4: ustensites de cuisine (DVD-Rom et coffret) - les étiquettes-mots agrandies à 2oo% (matériel page 215 et DVD-Rom) Questionnement > Maintenont que nous ovons trouvé à quoi servent tous les ustensiles, comment pouvons-nous les closser? Ceux qui rôpent, ceux qui mélangent, ceux qui essorent, ceux qui écrosent. Affichage > Les quatre verbes sont affichés au tabteau: râper, mélanger, essorer, êcraser. > Les photos sont montrées une à une. Le nom de ['ustensile est rappelé ainsi que l'action qu'iI permet et les atiments concernés. La photo est placée sous [e verbe correspondant. ÀCTIVITÉ INDIVIDUELLE 10 minutes CETTE ÉTAPE PEUT SE FAIRE EN ATELIER AUToNoME EN PARALLÈLE AVEc L,ATELIER DIRIGÉ DE ÜÉTAPE 5 Matériel r photocopie * Par étève: (document pages 214 et 215 ou DVD-Rom) -r paire o" .:::iià Trace écrite individuelte > Colle les ustensiles qui vont ensemble dons lo même colonne. ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE6À8ÉlÈves 15 à zo minutes Matériel les ustensiles Devinette > I'oi trouvé un outre clossement, je vous demonde de le deviner. Dons mon nouveou clossement, I'essoreuse à monivelle est dons lo même cotégorie que le moulin à légumes. Quel est le critère que j'oi choisi? > Les élèves manipulent les deux ustensites. > Pour le foire fonctionner, on foit le même mouvement: on tourne. Second classement > Quels sont les autres ustensiles que je pourrois closser ovec eux ? Les élèves indiquent [es ustensiles en vérifiant en les maniputant que ['on tourne bien une manivetle. > Et les outres, qu'en foit-on ? ll y o ceux pour lesquels il faut tirer. ll y a ceux pour lesquels on foit un mouvement de va et vient. > Et le ponier à solade? ll faut baloncer le bras. Questionnement sur [a chaîne de mouvement > Nous venons de regorder les mouvements que nous devons faire. Que se posse-t-il dons I'ustensile > Un élève manipule ['ustensite et verbalise ce qur se passe. Pour l'essoreuse à solade à monivelle, on tourne la monivelle, cela fait tourner le panier à l'intérieur. Pour I'essoreuse à treuil, on tire sur la ficelle, cela fait tourner le panier à l'intérieur. Pour le batteur méconique, on foit tourner lo monivelle, cela fait tourner les roues dentées qui font tourner les fouets. Pour les rôpes à fromage ou à légumes ou le moulin à légumes, on fait tourner lo manivelle, cela fait tourner lo rôpe, la ploque trouée. ? Les objets Les objets mécaniques Classer des ustensiles selon le critère de [a fonction d'usage. € QUI FAIT QUOI ? Découpe [es ustensites et co[[e-tes dans [a bonne colonne. Découpe tes étiquettes-mots et colle-tes dans [a bonne cotonne. Niveau t (MS) Fournir 8 illustrations d'ustensiles et cacher [es cases des niveaux supérieurs. Niveau z (MS performants et GS) Fournir rz i[[ustrations d'ustensiles et cacher les càses du niveau 3. Niveau 3 (GS performants) Fournir rz il[ustrations d'ustensiles et 8 êtiquettes-mots. & Les i[[ustrations d'ustensites -r -r-r_l I I I I I I I I I I I I I I I I I _l -l I I l I l I I I _-L __l Les étiquettes-mots à découper .TI _ECxAIEL r _ESloRuL ETI qU -t RAPER ETTES-MOTS l Un série nÂprn ESSORER nÂpr PRESSE-PURÉE ESSonrusr À sÀrnor- l M ELANG ER l d'étiquettes pour la classe .I t- ECRASER a r : T- I _yEIAEEL I FOUET l LE5 OBJETS MÉCANIQUES tâ F ul CUISINI É o et utiliser des outils UI ul J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 minutes Matériel * r carton dans [equei sont regroupés: -lessoreuseàsalade a engrenages -1 essoreuse à satade - -r r à treuiI r panier à satade râpe à noix de muscade - r râpe manuelle -rrâpeàfromage râpe à légumes à manivette -rcouteauàdents - 1 couteau de cuisine - 1 couteau économe - 1 couteau en ptastique -1couteauàbeurre -recette 9 (DVD-Rom et colfret) * Ia ["ttre (DVD-Rom) Présentation du projet > Lors du regroupement, ['enseignant arrive avec un cotis et une lettre pour les étèves (DVD-Rom). > Les étèves reÇoivent [a commande d'une salade. Le cotis comporte Ia recette de cuisine ainsi que des ustensiles de cuisine mélangés. Lecture de [a lettre > lenseignant présente [e colis et lit [a lettre. Si nécessaire, iI explique [es mots incompris. > Le mot distrait peut être exptiquê: une personne distraite rêve souvent, oubtie des choses. Questionnement > Que nous demande cette lettre? De fobriquer une salade. > Comment allons-nous faire ? ll faut lire lo recette et regarder ce qu'il y a dans le colis. > Nous ollons regorder en otelier ce qu'il y o dons le colis, ATELIER DIRIGÉ DE4À6ÉLÈvrs 1() minutes Matériel - [e matériel de l'étape précédente Ouverture du colis > Chaque obiet est sorti, dêsigné et sa fonction indiquée. > Cette étape est rapide si [a séance lJne cuisine bien rangée a été menée. > Si tes ustensites ne sont pas connus, ['enseignant interroge les étèves et [eur donne des indices leur permettant d'émettre des hypothèses sur [a fonction de ['ustensite (voir étape 3 Une cuisine bien rangée page zt). > Tous [es couteaux sont regroupés près de l'enseignant pour des raisons de sécurité. Manipulations > Les autres ustensiles sont manipu[és librement par les étèves. Consigne > Closser les ustensiles selon le critère «ô quoi ils serVent ». > C'est moi qui monipuleroi les couteaux pour le moment. le les mets moi-même ovec le groupe d'obiets que vous me désignez. Classement > Les ustensites sont regroupés en trois groupes: ceux servant à râper, ceux pour essorer, ceux pour couper. 276 ,,1:: CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 minutes -le Matêriel - r alfiche et 1 feutre matériel de ['éiape précédente Stru ctu ration > L'enseignant propose de rédiger en dictée à I'adutte une affiche indiquant [e contenu du cotis. 4." Jr^*"r", o nnnen ?*n "!r"rr. ^ Questionnement > Et maintenont que devons-nous faire? La salade. > Comment foire ? llfaut Lire la recette. CI-A55E ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 minutes MatÉriel . recette 9 (DVD-Rom et coffret) Lecture de [a recette > L'enseignant lit [a recette à l'ensemble de la ctasse (recette 9 dans [e DVD-Rom et le coffret). Si nécessaire, iI exptique les mots incompris. Emmental et comté sont des fromages. Une lamelle est une tranche fine et Iongue. Éplucher ou peler se dit quand on entève la peau d'un atiment. > Pour l'ensemble petits dés, faire te parattète avec les dés des jeux de société. > Les roisinssecssont des grains de raisin que ['on a séchés pour qu'ils se conservent longtemps. Faire goûter un grain à chaque é[ève volontaire. La satade composée Verbalisation des différentes actions > ll faut essorer et découper la laitue en fines lamelles. > Peut-on utiliser la loitue directement ? llva falloir la lover. Que fait-on avec les corottes et le fromoge ll faut rôper les corottes et le fromage. > Rôpe-t-on directement les carottes? Non, il fout les éplucher. ll faut éplucher et couper les pommes en petits dés. > ? Questionnement > Quel est I'ustensile qu'il vo folloir utiliser pour chocune de ces octions ? > Pour le sovoir, nous ollons les tester en otelier. Choque groupe est responsoble d'un ingrédient. Les objèts Les objets mécaniqres CLASSE ENTIÈRE 4ATELTERSDE4À8ÉLÈvrs 1 ATELTER pnn rrucnÉorerur 3o minutes Lavage des mains > Les atetiers doivent commencer par [a mise en évidence des conditions d'hygiène et de l'obtigation de se [aver les mains avant de cuisiner. MatérieI * Pour ['atetier pommes: -:.àzpommes - des couteaux - des économes des planches à découper -r saladier -tk Pour ['ateLier carottes: Tests > > > > Dans les atetiers pommes et carottes, [es différents couteaux sont testés pour ['épluchage. Dans les atetiers carottes et fromage, les différentes râpes sont testées. Dans les atetiers pommes et satades, [es différents couteaux sont testés pour [a découpe. Dans ['atetier satade, [es différentes essoreuses sont testées après le lavage de [a salade. -4à6carottes -r saladier - des couteaux - des économes - des râpes * - Pour l'atetier fromage: morceau d'emmentaI - des râpes -r saladier l * Pour I'atelier satade: -r salade - des essoreuses à salade - des ciseaux - I5dldUtet Trace êcrite collective > En fin de chaque atetier, rédaction de la trace écrite indiquant ['outil choisi par Ia classe. ^î^,,\ÿ a a a qa )oLn Y G)0 . v,h 6D1 -)'oùt rÀnæ o Ylb.rmane a lorvù 8.,,1, a"n l] a,rf" e<l>rvÿ\e.. \,r,1æ :ÿ,\lp. t)O lL EST posstBLE oe nÉnrtsen LA sALADE À r'nror ors tucnÉoteurs uttLtsÉs Lons ogs otrrÉneNrs ArELtERs. sE posE ALORS LE PROBLEME DE LA CONSERVATION DES ALIMENTS: LE5 POMMES BRUNISSENT, LES CAROTTES SECHENT ET LA 54. rnoe sE rLÉtntt. St LES ATELTERs 50NT Tous merÉs onrus LA MAT|NEE, tL Esr RECoMMANDE DE FArRE LE i\TELANGE EN FrN oe ET DE FATRE coûrrn rous rrs ÉrÈves DANS cE cAS. L'ÉTApE 6 op nÉLruvrsrtssruENT N'EXtsrE pAS ^ltnrtNÉg 3i§ CLA5SE ENTIÈRE 4 ATELTERS DE 4 À 8 Ér-ÈvEs 1 ereurrn pan rrueRÉorerur 3o à 4o minutes MatérieI - les ustensiles choisis -4à6carottes - 2 p0mmes - 1 salade - l morceau de fromage type emmenthal -r saladier par atetier recette 9 à colorie' (version noir et btanc du DVD-Rom) - des crayons de couleur Organisation PoUR ENCADRER LES ATELIERs, IL EST PoSSIBLE DE DEMANDER L,AIDE DE PARENTS > Les groupes sont toujours responsabtes d'un ingrédient mais ils seront permutês pour que étèves aient à utitiser des ustensites dont ils ne se sont pas encore servis. Ies È Les atetiers salade et fromage, si celui-ci est déià découpé, peuvent être autonomes. > L'atelier carottes doit être dirigé [ors de ['êpluchage. ll faut une carotte par élève. > L'atetier pommes doit être complètement dirigé, chaque élève coupant r/4 de pomme en petits dés. > ll faut donc [ancer les deux ateliers autonomes, prévoir un travaiI en autonomie du groupe pommes, comme le cotoriage des ingrêdients de la recette par exempte, commencer ['atelier carottes puis quand l'êpluchage est terminé, s'occuper de l'atetier pommes. Uti(isation des ustensiles » Chaque groupe travaitte. L'enseignant vei[[e à ce que Ies étèves utilisent correctement Ies ustensiles CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 minutes Matériel [es ingrédients de ['étape précédente - des raisins secs - de la vinaigrette Assemblage de la salade > L'enseignant mêlange devant tous [es étèves [es ingrédients récoltés dans [es ateliers précédents. > ll monque quelque chose dons cette solade, qui s'en souvient ? > Si personne ne se rappelte qu'il faut des raisins secs, revenir à [a recette et [a retire. > De même pour [a vinaigrette. Utitiser de la vinaigrette toute faite ou [a faire avant [a séance. > Lors de t'assembtage, l'enseignant fait reverbaliser aux êlèves Ies opérations qui ont été effectuées et nommer les ustensites utitisés. ll est important aussi d'exprimer les difficultés rencontrées. CLA55E ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 minutes Matériel - les ingrédients de l'étape précédente - r grand saladier - des couverts à salade - [es raisins secs -La vinaigrette Distribution > Les élèves sont instaltés aux tabtes, ['enseignant ou un élève leur sert de la satade. Dégustation > Les étèves goûtent. L'enseignant tes incite à dire ce qu'ils en pensent. > Aimez-vous cette salode? Pourquoi? Reconnoissez-vous tous les oliments ? Est-ce solé ? Sucré ? Acide ? Amer ? Que sentez-vous ? Tous les ingrédients ont-îls le même croquant sous les dents? les objets Les obiets mécaniques tES OBJETS MECANIQUES ln F ul ET PINCEDANS UNE o o ra EI J Découvrir la notion de La À I'eccuErtsemaine précédant la séance Matériel Différentes pinces: * Manipulations > La semaine précédant [a séance, ['enseignant dispose dans Ie coin cuisine [es pinces de la séance. > À t'accueit ou lors de moments en autonomie, les étèves [es manipulent et se les approprient. -rpinceàdénoyauter -lplnceasucre -r pince à cornichons -r pince à épiter - 1Ca55e-nOlX -r pince à crustacés - r presse-aiI -rpinceàescargots -r ;k -rpinceàthé pince à salade Des objets à transvaser: - marrons . coquilles O'.t:.;*.ij - noisettes... ATELIER DIRIGÉ DE LAIVG,AGE DE4À6ÉlÈvEs 15 à 20 minutes fvlatêr!eI * Pour z élèves: 2 boîtes de 6 æufs -les pinces de l'étape précédente, -6 pertes de grosseurs différentes, de [a perle de rocaitle à La perle de la grosseur d'une noix disposées dans Ia boîte à compartiments - 1 morceau de sucre 1n0lx - 1 noisette - r cornichon - r olive - r coquilte d'escargot -quetques *r,,,., o. roj,jXË Défi > Faites passer tous les objets de cette boîte dons son couvercle sons toucher directement les obiets, Les boîtes ne doivent pos bouger. Avez-vous des idées? > lnciter les étèves à proposer des méthodes et à argumenter en quoi etles fonctionneraient. > Étiminer les sotutions fantaisistes et faire essayer [es solutions réatistes et argumentées. > Si aucun élève ne pense à utitiser les nouvelles pinces du coin cuisine, les mettre sur Ia voie: dons le coin cuisine, îl y o de nouveoux obiets qui pourroient nous servir. Manipulations > Les étèves essaient les différentes pinces. lts verbatisent tes échecs et les exptiquent: jen'yarrive pas lvec cette pince car la perle est trop grosse (trop petite). > lts verbalisent les rêussites et [es exptiquent: jesuisarrivéàpincercetteperleaveclapince,elle s'ouvre juste un peu plus que la grosseur de la perle et oprès Ço la serre. Désignation > Mettre tes objets réets sur [a tabte et inciter [es élèves à trouver [a fonction d'usage de chaque pince. Une fois [eur usage trouvé, nommer les pinces. Structuration 220 ATELIER DIRIGÉ DE 10 À 15 ÉlÈvrs ro à r5 minutes * Matêriel par élève: - r feuitle -lCrayonapaprer * Pour le groupe: -les pinces de ['étape précédente numérotées à ['aide de go m m ettes Observation - questionnement > Que pouvez-vous me dire sur toutes les pinces que nous ovons utilisées? Elles ont toutes un endroit pour mettre les doigts, un endroit pour mettre I'objet. > Montrer les branches des pinces et interroger les élèves à leur sulet. > Et cela, comment I'oppelleriez-vous? Les bras. On pourrait oppeler celo les bras de lo pince, mois on préfère dire les bronches. Combien de bronches ont chocune de ces pinces ? Elles o nt toutes deux branches. Que pouvez-vous dire sur ces deux bronches ? Elles sont reliées. L'endroit oû elles sont reliées s'oppelle le pivot. Consigne > Répartir les étèves en deux groupes de manière à pouvoir échanger les dessins des deux groupes Iors de l'êtape suivante. > Choisissez une pince et dessinez-lo. Attention on doit lo reconnoître. > Quond tout le monde ouro dessiné so pince, nous mélongerons les dessins et il foudro retrouver les pinces qui ont été dessinées. > Quond vous ovez terminé votre dessin, écrivez à I'arrière votre nom et le numéro de lo pince. ATELIER DIRIGÉ DE 10 À 15 ÉLÈvEs 5 à 10 minutes Matériel - les dessins de l'étape précédente d'un autre groupe --mérotés à ['aide de gommettes I nstailation > Echanger Ies dessins de deux groupes et instatter Ies pinces correspondant aux dessins sur chaque table. Consigne > Positionnez les pinces sur leur dessin, Vêrification > Vérifier en retournant Ies dessins que les pinces appariées aux dessins sont Ies bonnes. Règles d'un bon dessin d'observation les pinces aient été reconnues ou non, faire verbaliser [e pourquoi de [a reconnaissance ou de la non-reconnaissance: on ne voit pos les branches. On voit bien que Les bronches sont reliées ou milieu et qu'il y o une cuillère et une fourchette pour attraper Lo salade... C'est trop petit. On ne voit pas la forme de l'endroit où on pince I'objet. On peut confondre la pince à sucre et La pince à cornichons si on ne dessine pas bien le bout de ts Que la pince, fois l'ensemble des dessins vaIidés ou non, les dessins des é[èves du groupe sont bués. Les élèves Ies amé[iorent au vu des remarques qu'its viennent de faire. Une Les obiets Les objets mécaniques ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE4À6ÉlÈvrs ro à r5 minutes Matériel Les pinces des étapes précédentes - r appareil photo Consigne > Clossez les pinces. Questionnement > Que veut dire closset? Regrouper. > Regrouper n'importe comment? Non, il fout que dans choque groupe les pinces oient un point commun. Propositions des élèves > Quel classement peut-on foire ? Les critères proposés peuvent être la matière de [a pince, [a grosseur des obiets pincés, la dimension des pinces, [eur fonction (attraper, tenir, écraser, casser). Laisser faire ces ctassements, [es prendre en photo puis inciter à trouver d'autres critères. ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ér-Èves ro à * Pour z étèves: r5 minutes Matériel -r pirce à cor-ichons ou à:ucre sur [aquet[e ont été cotlées 3 gommettes: 1 gommette rouge près du pivot, l gommette orange au mitieu de [a pince, l gommette verte au bout des branches. \§§ Manipulations > Présenter une pince à sucre sur laquelte des gommettes ont êté positionnées. l'oi collé trois gommettes sur les branches de lo pince à sucre. Vous ollez pincer le morceau de sucre et le posser d'une boîte à l'outre en positionnont vos doigts d'obord sur lo gommette rouge, puis la orange, puis lo verte. > Les élèves manipulent. -zboltesàceufs - 1 morceau de sucre * Pour le groupe: - les aul'es pinces Questionnement et constat > Que remarquez-vous? Quand on pince avec les doigts sur lo gommette verte, c'est plus focile de pincer fort le sucre. En mettont les doigts sur la gommette rouge, on n'y arrive pas. Sur la gommette oronge, on pince le sucre moins fort. > Quelle est la ploce de lo gommette verte pot ropport ou pivot? Elle est loin du pivot. > Constat: [a pince est ptus facile à maniputer si [es doigts sont [oin du pivot. Elargissement > Est-cevrai surtoutes les pinces? > Vérification pour toutes les pinces. Conclusion . 9** 222 A^ y,',", b^L ?r" û^ 4""- y"ilL, ,,0 8""t, nollt.e >e» W ?-\," d,, ryu"l CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 à 10 minutes r MatérieI - r affiche - r photocopie de la pince à cornichons (DVD-Rom) feutre pour annoter [a pince -les pinces des ateliers Questionnement > Qu'ovons-nous opprîs sur les pinces ? Les différents éléments d'une pince: les deux branches, le pivot, I'emplacement pour pincer I'objet, l'emplacement pour tenir lo pince. > Comment pourroit-on écrire celo sur l'offiche pour que celo soit simple ô comprendre? En foisant un dessin et en mettant les mots dessus. > Celo s'oppelle légenderun dessin. > Et quond nous ovons trovoillé ovec lo pince à cornichons? llfaut tenir lo pince loin du pivot. > Démonstration si nécessaire par un étève. Rédaction de I'affiche > Sous ta dictée des êlèves, l'enseignant annote [a pince et écrit [a conclusion. PROLONGEMENT > ll est possible d'organiser une chasse aux pinces. Les pinces n'existent pas seulement dans [a cuisine. Les outils sont souvent des pinces. Les paires de ciseaux ne sont que des pinces qui coupent. > ll est possibte de proposer aux étèves une cottection de pinces de toutes sortes. > À chaque nouvette pince amenée par [es êtèves, observation de [a pince, réinvestissement du vocabutaire et de Ia position idéale pour une utilisation efficace. Les objets Les objets mécaniques OUVRAGES AUTOUR DE LA CUIS!NE ET DE LA MÉGAN!QUE Dons lo cuisine @ 6à 6à Dans [a cuisine Mon premier [ivre de cuisine Claudine Furlano O Zoom éditions . zooz . 3,9o € Un imagier des ustensiles de [a cuisine. @ Le Batton @@ t 2C.12 o 4,95€ Quinze recettes itlustrêes en quatre étapes de façon simpte. Trois niveaux de difficutté. J'apprends à cuisiner Angela Will<es et Stephen Cartwright @ Editions Usborne . 2oo8 . 9,7o € Une quarantaine de recettes très bien iltustrées. Un lexique des ustensites et du vocabulaire, des astuces et des conseils. -, - q, §v @@ Marmitons en classe La machine de IVlichel Nete Soors O Sedrap . 2613 o @ La clinique des jouets Yuichi Kasano O L'école des loisirs Dorothée de Monfreid 55€ Seize recettes originales pour permettre aux êtèves de se famitiariser avec la cuisine, les quantitês et les règtes d'hygiène. , zotr o tz,lo€ Le robot de Kenji est cassé. À ta ctinique lnvité à la fête d'anniversaire d'Atice, Michet lui fabrique une machine extraordinaire. des jouets, il va retrouver une seconde vie au milieu de nombreux autres jouets. JEUX ET APPLICATION AUTOUR DES MÉCAruISMES .,-r.tst @@ @@ Lego Duplo Mes premières machines Lego Duplo La mécanique Duplo. À partir de 129,95€ Ce coffret permet d'exptorer des principes mécaniques de base tets que des engrenages, des leviers, des pouties, des roues et des axes @ Lego Duplo @ Lego . À partir de r55€ Ce coffret permet de concevoir et réatiser des constructions où les principaux mécanismes de transmission et de transformation de mouvement seront mis en ceuvre. {6à i:;s': i:,:-: :'1.: i r,-.',--\.. : i :.. - .l :.--:.. -' I :.,::: - I :. Geared for lpad '.]: ,, --- Un jeu pour dêcouvrir les principes de base de la transmission du mouvement par engrenages. La boîte «Toolbox» intègre une chaîne qui permet de comprendre aussi les prlncipes de [a transmission par pi gno ns- ch ai ne. r;à Bryan Mitchet[ O Bryan l\4itchetl n 2,99€ Une application pour réali- ser virtuellement des trains d'engrenages en dêplaçant les roues dentées du bon diamètre. Notions pour l'enseignant zz6 Trucs et astuces 227 Les gardiens de parking Les p'tits garagistes Les constructeurs de voitures Défi Le défi des constructeurs Ouvrages et jeux autour des véhicules Les notions abordées . " Le lexique de ta vciture Un mÉcenisrne de base: la roue zz8 234 46 240 242 Nti sp r['nsei na > Une roue comporte plusieurs parties. Jante > Une roue peut être montée de deux façons différentes. Roue libre sur axe fixe ' Roue sotidaire de ['axe À ta fabrication, ces deux montages imptiquent des diffi cuttés techniques différentes. . Si les trous sont d'un diamètre plus grand que ['axe, les roues sont Iibres sur ['axe. lI faut Iimiter Ieur déplacement transversaI . Si les trous sont d'un diamètre ptus petit que I'axe, les sont montées solidaires de ['axe, en force. sur l'axe avec des perles, du scotch ou des pailles. Ce qui peut poser probtèrne > La notion de paraltétisme peut être difficite à visualiser et à verbaliser" a:6 On peut utiliser tout objet circulaire. Pour les essieux, ['axe peut être un cure-dent, une pique à brochette ou un touritton de deux ou trois mitlimètres de diamètre. Pour les roues, les bouchons en liège sont à éviter car leur perçage est difficile. La solution la plus simple est les bouchons plastiques. lts comportent presque tous en [eur centre une petite bosse ou une zone plus foncée, traces de leur mode de fabrica- . . tion. C'est un repère facile pour réaliser [e trou de passage de ['axe des roues. Le perçage se fait à l'aide d'une vrilte, d'un clou ou d'une perceuse-visseuse. Pour éviter cela, i[ est possible d'utiliser deux bouchons que ['on emmanche ['un dans l'autre. Cet emmanchement peut se faire de trois façons. Les deux bouchons sont de diamètres très différents. Coller [e petit à t'aide d'un pistotet à colle (basse température) à l'intérieur - On peut trouver des roues toutes faites chez Opitec. Les obiets Les obiets roulants LE5 OBJETS ROULAI{T5 UI F ul o o UI lrl J CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes to!=tàiiel Ë r cotlection de véhicutes mlniaiures comportant : - do- . phir.lles de tourisme -des véhicules de sport - des véhicules utiLitaires - des bus ou minibus - des camions - des tracteurs - des motos -des trottinettes, des vétos § * Un nouveau coin garage est installé. ll est préférable que ce coin n'existe pas auparavant. Si le coin est déjà en ptace, mettre en scène ['arrivêe d'un nouveau lot de véhicutes. § Les nouveaux véhicutes sont présentés à t'ensemble de [a ctasse. *=ss:j*§-sTs§-: s L'enseignant interroge sur [a nature des objets présentés: qu'est-ce que c'est? Des voitures, des camions, des motos... §er§*iisaii*- s Des véhicules de di[férentes matières : - en bois - en plastique - en métal -en tissu - en carton - en mousse * §iiu*ii*n dS:l**r**sl* L'enseignant dirige une discussion permettant de nommer correctement chacun des véhicutes et de faire verbatiser [e fait que ce sont des jouets qui représentent de vraies voitures. ll introduit [e lerme véhicule. ie *sisr':+ * Pour découvrir tous ces nouveoux véhicules, ollez jouer ou coin goroge. Des véhicules récents et anciens ATËLIER AUTOTIOME DE3À4Ér-Èves 15 à 20 minutes Matériel la collection d'objets routants 228 S*r*uv*rie,l i§er':iruiat:** > Pendant un momeni de découverte des jouets, moment préatabte indispensable au travai[, chaque étève manipule [es véhicules, les prend en mains, les fait router Iibrement. (pà @ ""o,"rbre lanvier>1uin > décembre ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE4À6Êr-Èvrs zo à 3o minutes Matériel la cotlection d'objets roulants Consigne > Vous ollez ronger les nouveaux véhicules dons le coin garage. ll fout que les véhicules que l'on vo mettre ensemble aient des points communs. Propositions des élèves > Chaque élève propose des ctassements différents: couteur, taitle, nombre de roues. > Si aucun étève ne propose le classement par fonction (toisirs, sport, utilitaires) faire comparer une voiture de sport avec une voiture utititaire. Utilise-t-on ces deux voitures de lo même façon? > Si aucun étève ne propose [e classement par matêriaux, faire de même avec deux voitures de matériaux différents. Ces deux véhicules sont-ils identiques? Chaque classement est photographié en vue d'une affiche finale. CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes Matériel - les photos des ctassements de ['étape précédente - r affiche Affichage > Les photographies des ctassements sont affichées au tabteau. Verbalisation > Les étèves renomment les différents classements ayant été trouvés. > L'enseignant écrit sous ta photographie [e nom du ctassement. Chsix du classement > Les étèves choisissent [e ctassement qu'its souhaitent utiliser pour [e con ga rage. Trace écrite Les obiets Les objets roulants =-:::: ATELIER DIRIGÉ Émpt + cLAssER DEs vÉHtcuLEs sELoN uN cRIÈRE PS.Ms DE4À6Ét-Èves r5 à zo minutes Matêriet des barquettes ::s étiquettes de ctassements r"téi'leI page 237 et DVD-Rom) - cartes-images z5: véhicules (DVD-Rom et coffret) Présentation du matêriel > Des barquettes avec une étiquette indiquant [e critère de classement des véhicules sont proposées (matérieI page 231 ou DVD-Rom). > L'enseignant prend une carte-image de vêhicule (DVD-Rom et coffret) et demande à un étève de [a décrire et de [a positionner dans Ia bonne barquette. Consigne > Clossez ces photos de véhicules, Ctassement > Chaque étève prend une carte, nomme te véhicute et indique les différents critères possibles: c'esf uncamion,ilohuitroues,ilsertàtronsporterdesonimoux. ll positionne [a carte dans [a barquette qu'it pense être [a bonne. Les autres élèves peuvent ne pas être d'accord et proposer un autre ctassement en argumentant. D'AUTRES cRlrÈREs DE cLAssEMENT PEUVENT ÊTRE eruvtsncÉs. - LE MoDE DE pRopuLstoN: MANUEL, A RESS6RT, À FRlcrloN, Érecrntque, RADIoGUIDÉ, rtLocutoÉ. - LE RANGEMENT cHRoNoLoGreuE 5t LA coLLEcrloN coMPoRTE oEs vÉltcurrs ANclENs. Validation > L'enseignant vatide le ctassement du groupe. ACTIVITÉ INDIVIDUELLE r5 à zo minutes fMatériel - r photocopie par êlève (document pages 232 eI 233 ou DVD-Rom) Présentation de l'activité > L'enseignant présente [e document étève. > Découpe les imoges de véhicules et colle-les dons lo bonne cose. DIFFÉRENCIATION > Dans tes étapes 4 et 5, te nombre de véhicules peut être adapté au niveau des étèves. lt est possibte de demander ptusieurs classements successifs pour les étèves les plus performants. 230 ÉreuerrEs DE cLASSEMENT Au choix selon le classement Utitisation: familiale, utititaire, urgence, tout terrain, sport, vacances Nombre de roues Époquer passé, présent, futur S (B' Énergie: essence, électricité Nombre de passagers: un passager, une famille, un groupe Les obiets Les objets l.or1un15 li-§:§. Classer les véhicules selon [e critère choisi. CHACUN SON PARKI NG Cotte les véhicules dans [e bon parking. fà Niveau r (PS) Ne donner que z parkings. Y coller les logos du critère de classement choisi (z ou roues). Donner les g 4 images de véhicules correspondants. Niveau z (Ms) Donner [es 4 parkings. Y co[[er les [ogos du critère de classement choisi G,2,3,4 ou + de roues). Donner les ro images de véhicules correspondants. Niveau 3 (MS performants) Donner tes 4 parkings. Y co[[er les [ogos du critère de classement selon ce qui est transporté (transport d'un passager, transport d'une famitte, transport en commun, transport de marchandises). Donner les rz images correspondantes. iàa l-rTr.l LI tT-r-r-Tt ) --t -' L\-\ ll=;l l ISTES ur en nommer chaque partie ln IJJ J CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 10 minutes Lo vieille guimborde Phy is Root et Jill Barton O Kaléidoscope . 2ao7. 72,7a€ Situation déctenchante > L'enseignant tit l'atbum La vieille guimbarde. Questionnement > Qu'est-ce qu'une guimborde ? Une vieille voiture. > Quel est le premier élément de lo voiture qui tombe en ponne ? Une roue. > Que se posse-t-il? La roue est crevée, elle se dégonfle. > Ensuite, qu'arrive-t-il à lo voiture ? Le plancher casse. > Dons une voiture, on dit plutôt un chôssis. Et oprès? C'est le réservoir qui tombe. > À quoi sert le réservoir? À mettre I'essence. Pourquoi doit-on mettre de I'essence dons lo voiture? Pour faire fonctionner le moteur. Toutes les voitures fonctionnent-elles ovec de I'essence? Non, il y a des voitures électriques. > Quelle partie de lo voiture tombe en ponne en dernier? Le moteur. À quoi sert le moteur? ll fait tourner les roues. > Que foit-on quond une voiture tombe en ponne? On l'emmène chez le gorogiste. > L'enseignant propose de jouer oux petits gorogistes pour comprendre comment est faite une voiture. ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 10 à 20 minutes Matériel * Par étève; - r [euilte feutres ou crayons de couteur Consigne > .. / Dessine une voiture en essoyant de repiésenter les porties les plus importantes. Activité > Chaque élève dessine une voiture. L'enseignant légende [e dessin en interrogeant chaque étève. ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ét-Èvrs t5 à zo minutes Matériel au moins une petite voiture à démonter, plus si possibte Constation > À t'aide des dessins faits [ors de t'étape précédente, ['enseignant montre que [es é[éments indiqués par les êtèves ne sont pas les mêmes. Questionnement > Comment peut-on savoir quels sont les éléments d'une voiture? En demondant à un vendeur de voiture, en demandant à un garogiste, en regordant dons une voiture. Proposition du démontage > I'oi Îci une petite voiture iouet qui comporte tous les éléments importonts d'une vroie voiture. Nous ollons la démonter et nommer toutes les pièces démontées. Démontage > Les élèves à tour de rôte (ou l'enseignant si l'utilisation du tournevis est trop complexe pour tes élèves) démontent les différents étéments de la petite voiture en [es nommant. > La fonction de chaque élément peut aussi être abordée. Prendre une photo de chaque élément. 234 @@ septembre > juin CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 minutes Matériei - iflustrations des éléments d'une voiture (DVD-Rom) - des étiquettes pour Ia légende (DVD-Ro m) Structuration des sonnaissances > Une fois [e démontage réalisé, légender les différents éléments d'une voiture pour obtenir une affiche. Fossibilité de dictée à ['adutte 6h.0 > J)a b w l)n, ü .0\yJt-[^,h.e. )h, u o: frtrt]P ,*"^;^.* 0^ .AnÀ,lÿ},. d,et-n: e,>»lætt:x:, o4nL,ta nann», I UNE rRACE Écnrre NorvrourLrE peur Êrnr couçue À pARTtR DES ÉrÉmerurs DE L'AFFtcHE. ELLE NE pARTtclpERA pAS À L'oBlEclF DE LA sÉANcE MAts pouRRA FA RE L'oBlET D'uN TRAVATL DE RrLoNNAtssANcE DE L'tNr lAr L DES NoMS oes t s nrrÉneuce irÉull À tt r'nrrrcur. Crttr nctrvrrÉ prur Êree L'oelEr o'uu ATELTER EN AUTONOMIE ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE4À6ÉLÈves 15 minutes Matériet - memory E: étéments d'une voiture (DVD-Rom et coffret) Érnee 5 NoMMER LEs DIFFÉRENTEs pARTlEs D'uNE votruRE Memory des é[éments d'une voiture > Le jeu se pratique comme un memory ctassique, mais chaque carte retournée doit être nommée par l'élève. lt s'agit d'associer ['tlustration à ta photo. > Les paires trouvées ne peuvent être gagnées que si ['étément est nommé correctement. DIFFÉRENEIATION > Le nombre de cartes du memory peut être différent selon [e niveau de [a ctasse: les éléments principaux sont toujours présents mais les secondaires (rêtroviseurs, pare-brises, pare-chocs...) peuvent être ou non entevés du leu. Les obiets Les obiets routants |n F ul CONSTRUCTEURS DE VOITURES 6 o maquette d'objet roulant t^ lrl J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 à ro minutes Matêriel - aucun Présentation du projet > L'enseignant propose de fabriquer des petites voitures. Questionnement > Comment foire 7 Quels sont les éléments que nous ne devons pos oublier ? Des roues, des essieux, une carrosserie, un chôssis, un moteur, un volant... ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs 30 à 45 minutes fl{atrÈriel *' Matériet de récupération: - boîtes diverses - bouchons - objets en plastique -liège - tourillons -piques à brochette -pailtes roues de chez Opitec ou autres - perles * outits -aiguilte de piquage' - scotch - cotle - agrafeuse - vritte - clous - marteau - ctseaux - SCte CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT r5 à zo minutes ' Présentation du matériel et des outils > L'enseignant présente le matérieI de récupération qu'iI met à la disposition des élèves ainsi que les outits. Règles de sécurité § Les bjets à percer ne doivent pas être tenus entre les mains, mai its doivent être soit scotchés avec du double face sur une ptaque martyre en bois ou en ptastique soit enfoncés dans une grosse boute de pâte à modeler. ; I eonsigne > À t'oide du motériel que vous voulez, construisez une voiture. Réalisation des êtèvcs a. Les élèves vont se construire un véhicule avec ['aide de ['enseignant qui aidera au perçage des boîtes en plastique ou en métal et à [a découpe des piques à brochette. Constations nc le véhicule ne peut pas router. > Sur d'autres, ce sont les essieux qui sont fixes. Si les roues tournent, ceta n'est pas grave mais souvent les essieux ne sont ni paratlètes ni à [a même hauteur du sot. Træee é*rite + Une affiche est rêalisée. Etle tiste tout ce qu'iI faut respecter lors de la fabrication pour que le véhicule puisse router. . eo,-* \,rüe roti),e, u ?*u '"*t-. t*+ >"0,,^ "'*» der- , ?^ ,t 236 ebùpuî) ?-" "oo;.r-- c,ùL\,oh -dLto, Q*o , .t ;,Lt dnue,r,f ,* t o d^"wnL lh'c,^so,odenL 0"* , r,rcu"ru-, L^t» (ô ianvier*luin ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èves zo à 3o minutes CHAqUE pRoBLÈME TECHNteuE FAtr L'oBlET o'ut nrrLreR otnrcÉ. CnneuE ÉrÈve pARTtclpE À uru oes ATELIERs. CHAQUE ATELIER sE TERMINE PAR LA RÉDACTIoN D,UNE AFFIcHE PERMETTANT À L'rNsrMeLe ors ÉrÈves DE pouvotR nÉsouone rous LEs pnosLÈrvlrs rEcHNteuES nrtcorutnÉs. > Pour chaque atelier, [a démarche est [a suivante. Rappel du problème > Les é[èves verbatisent [e problème qu'il faut résoudre. Recherche de solutions > Propositions des élèves. > Les étèves testent les sotutions proposées. * Choix > Le groupe choisit [a solution qui Iui semble la plus efficace. Trace écrite > Sous la dictée des élèves, ['enseignant rédige une affiche permettant à tous les êlèves de mettre en æuvre [a solution ch oisie. Atelier r > Comment foire pour que les essieux soient porollèles entre eux et perpendiculoires à lo longueur du chôssis Atelier r ? > Les êlèves diront bien droits. Traçage avec gabarit, calage sur des rectangles de carton prédécoupés, calage avec des boîtes d'attumettes... Atelier z > Comment foire pour percer les roues-bouchons bien ou centre > Observer les bouchons et faire remarquer le point centraI ? un peu ptus foncé, en pointe, dû au mode de fabrication des bouchons. Atelier 3 > Comment faire pour que les roues soient à lo même hauteur? Là encore, utitiser des gabarits de traçage ou de perçage. ATELTER Atelier 2 Atelier l sennr-oinrcÉ oE6À8ÉlÈvEs 30 à 45 minutes * Matériel ldentique à celui de ['étape z > Avec [e support des affiches, ['enseignant interroge [es étèves sur [es êléments à respecter pour que le véhicute route correctement. lI s'enquiert de [a mise en ceuvre des sotutions choisies. Consigne > Construisez un nouveou vêhicule en corrigeont les erreurs gue vous ovez faites lo première fois. Réalisations > Chaque élève refait une voiture en corrigeant ses erreurs à t'aide des sotutions techniques trouvées. Les obiets Les objets roulants ::::::.= ATELIER DIRIGE 30 à 45 minutes * Matériel Par élève: - le matériel de [a fiche de construction 3 t Pour le groupe: - gabarits (DVD-Rom) - les outits de [a fiche de construction - fiche de construction 3 (DVD-Rom et coffret) ' Érnpr qBls RÉALrsATloN D'uN vÉHtcuLE EN sutvANT uNE FIcHE DE coNsrRucrloN M5'GS Présentation > L'enseignant amène une petite voiture en carton. Questionnement > Cette petite voiture respecte-t-elle toutes les règles gue nous ovons trouvées ? Quelles sont les solutions techniques utÎlisées? Les essieux sont libres et sont glissés à l'intêrieur d'une poille sous le chôssis, les 4 roues sont donc à lo même hauteur. Les poilles sont scotchées de part et d'autre d'un rectongle de carton, les essieux sont donc parallèles. Présentation de ta feuille de fabrication > En commentant tes photographies de ta feuille de fabrication, les étèves anticipent [es différentes étapes de [a fabrication. Réatisation > Les étèves réatisent teur véhicute en suivant les différentes étapes des feuiltes de fabrication. llenseignant est avec [e groupe qui réatise [e châssis. Les autres étèves, en autonomie, décorent Ia carroSse fle. > L'assemblage carrosserie et châssis doit se faire en atelier dirigé. { lL Esr posstBLE D'uflLtsER DEs pHorocoptEs DU GABARtT DE LA cARRossERlE. 238 @ mars'1uin CLASSE ENTIÈRE SALLE DE MOTRICITÉ 30 à 45 minutes Matériel - les voitures fabriquées lors de l'étape 5 ou 5 bis Frésentation > Maintenant que chacun a une voiture, I'enseignant propose la tenue d,une course. Qu estionnement > Que nous faut-il foire pour orgoniser une course de voitures ? ll nous fout une ligne de déport, une ligne d'orrivée, un drapeou de course, un trophée, une coupe. > L'enseignant introduit les mots concurrents, courses éliminatoires, finale. eou rse ATELIER AUTONOME 4 À 6 Ér-Èvrs 10 à 15 minutes Matér!el - des Duplo techniques ou du matérieI de construction avec des roues PROLONGEMËFIT Construction de véhicules en matériel modulaire > Si la ctasse ou ['école possède du matériel de construction (type Lego, Meccano), iI est possibte de construire des véhicutes avec pour consigne de retrouver tous les éléments d'une voiture. Les obiets Les obiets roulants S§§ UI ltJ É o Concevoir un mode de propulsion sans contact 'r I z' DÉCOUVR§R 10 à 15 minutes r ficelle de la longueur du tabteau tE (-) DÉFi Situation déclenchante > Maintenant que nous avons des petites voitures ie vous propose un défi: ilvofolloirquevotre voiture roule sur ou moins deux mètres sons que vous ne lo touchiez, > Expliquer [es mots non compris: défi, mètre, ou motns. > Exptiquer que deux mètres correspondent à peu près à la longueur du tabteau et découper une ficelte de cette [ongueur qui servira d'étalon de [a classe. Questionnement > Avez-vous compris le défi 7 Quels sont les mots que vous ne connoissez pas? Défi, mètres. Questions des élèves > Peut-on lo pousser, la lancer, lui donner de l'élan ? Non, vous lo poserez sur lo ligne de déport et vous devrez lo lôcher. > A-t-on le droit de modifier notre voiture ? Oui, vous pouvez oiouter des éléments qui doivent être faciles à trouver en closse ou à lo moison. > A-t-on le droit d'utiliser d'outres choses en plus de la voiture? Oui, mois là encore il faut gue ce soient des obiets lociles à trouver et monipulobles sans donger. {sl{eEPïiü§,r s˧ §À§PssiT!§5 $Ë FÀÇü$i §N§!V!SܧLLE 30 à 45 minutes RecueiI des hypothèses Par élève: - r feuitte - 1 Crayon > L'enseignant demande aux élèves s'ils ont des idées. > Propositions diverses. Représentation des idées > Dessinez-moi votre îdée. > Les élèves dessinent. Une fois terminé, ['enseignant tégende [e dessin sous [a dictée de t'êlève. 6ù 1.! JI " ô ha û a II oaa i:,*,.-..1. G CüN§TITUT§SN $˧ §R§UP§§ S§ 15 à 20 minutes r feuilte iL {rnstât*ti*:'is s - r styto TR L'enseignant regroupe les desslns représentant des solutions proches: plan inclinê, souffler sur Ia voiture avec ou sans aide de ventilateur ou autre, aimants, guidage par un fit, ballon, moteur, té[écommande. Èiir:rinali*n des solutie*s impossib{ss à réaliser > Par la discussion, I'enseignant amène [es êtèves ayant imaginé des sotutions impossibtes ou trop comptexes (moteur êtectrique, tétécommande...) à abandonner [eurs idées et à se rattier à un groupe de solutions ptus réalistes. fomm+nds du *etérlei nâeessairs ii lhaque group > Chaque groupe constitué se met d'accord sur un dispositif. lI commande. en dictée à ['adulte, le matériel nêcessaire à sa réatisation. Une même sotution peut être suivie par ptusieurs groupes. â4$ FRÊSENTATIOI{ Du DÉFI 3o à 45 minutes -l'étaton de la ctasse -: voiture - le matériel commandé Iors de L'étape précédente !nsialtati*n > Mise en ptace de ['espace permettant aux groupes de passer et de retever te dêfi Fassage des grouües § Chaque groupe passe et essaie de relever le défi. Contrôle > L'enseignant vérifie à t'aide du mètre étaton. Questions > L'enseignant et/ou les autres étèves demandent des exptications si nécessaire. STRUCTTJRÀTIOii ET TRACE ËCR.ITE 15 minutes Bi{an > Chaque groupe étant passé, les solutions trouvêes sont Iistées au tableau. - des photos prises lors de l'étape précédente Traee éerite dp /:D r,Àt)æb h^rrÎ"Urt l"*]"",,rlouÀ, "fj* r,"^J* ttt =ni,b, otratnL ,t , thq b-,i,"1o 0- .*,f,-* ca,rnrta;',æ 0. "-.-^"., r*ÿ- ,l-r--,r- 9.,-,.- ,! b 0"- nnt» o,uornb. a*ar-'N-, ,r-J n-&-nbp A-W r--ÿ"" A- B.'a*U***.l ""^r,-^- "r, TEXIQUE Les obiets Les obiets roulants OUVRAGES AUTOUR DES VÉHICULES q itu re § § § (, @ @@@ Ma voitLtre Vroum ! Vroum B.\,ron gaitcn lcl L'écoie des @ ! icisirs.2oo2.11,20€ Sam présente sa voiture. Les iltustrations très graphiques et colorées de Byron Barton rendent cet album documentaire très vivant. Un imagier des moyens de locomotion. Chaque page présente un moyen de loco- François Delebecque Les voitures Aurélie Sarrazin, Didier Balicevlc et Robert Barborini motion sous [a forme d'une sithouette en O l\4itan . 2014.11,9oeUne encyclopédie de l'automobite en quatre chapitres: [a vie d'une voiture, sur [a route, les modètes de voitures, [es sports auto- ombre chinoise. mobiles. @@@ @@ @ La viei[[e guimbarde Mes p'tits Docs: Ies voitures Phyltis Root et lill Barton @ l(aleidoscope . zoot. tz,7o€ It fait très chaud, papa emmène ses trois enfants se rafraîchir au bord du lac à bord d'une vieille guimbarde dont chaque étément tombe en panne ['un après ['autre. 5téphanie LedJ et Didier Balit evic La vie d'une voiture itlustrée du bureau d'études à [a casse. Les différents usages Le garagiste Pascaie de Bourgoing O Laliigram " 2c04 " 7,5o€ Une journée de la vie d'André [e garagiste. Toutes les facettes de ce mêtier sont abor- dées: Ia réparation, ['entretlen, la vente. des véhicutes sont abordés. JEUX AUTOUR DES VÉHICULES @ @@@ Puzzle en bois à boutons Véhicules Magnéti'book - Bolides @ Métissa & Doug Ref. r9o5r. À partir de 5,99€ Un puzzle à encastrement de huit pièces en forme de différents véhicutes avec une image sous chaque pièce. O Janod ref. )05518 . À partir oe r5,99€ Un jeu individueI de cinquante magnets pour reconstituer différents véhicules sur un décor aimanté à t'aide de dix-huit cartes servant de modèles. @@ Puzzte vilie avec miniatures . P' partir de 35,1o€ O Sevi ref 8z6:4 Un puzzte géant de cinquante-quatre pièces pour construire et animer un grand circuit avec miniatures en bois: huit véhicules, cinq panneaux de signatisation et cinq pe rso n nages. E Notions pour ['enseignant 244 Trucs et astuces 245 Accrochez-vous ! Les p'tits pêcheurs ,--iii lI avance tout seull 246 250 253 256 Ouvrages et jeux autour du magnétisme 258 Pôle position Les notions abordées " les propriétÉs des ainnants . Les caractÉristiques des nnatêriaux attirés par les ainnants " . Les pôles nragnétiques fattraction à distance { La'ai La puissance > Un aimant est > Les aimants ont des puissances différentes. La force d'adhérence d'un aimant dépend de [a surfacê'de contact, de son champ magnétique et de [a distance à taquelle it agit. Ptus un aimant est gros, ptus iI est puissant. rro-magnétique. L'aimantation > Un objet contenant du fer, du nickel ou du cobalt peut être aimanté par contact avec un aimant. Les propriétés des aimants La désaimantation L'attraction > Un aimant peut se désaimanter sous l'effet de [a chaleur ou d'un > Les aimants interagissent avec toute matière contenant du fer, du nickel ou du cobalt. Les pô[es > Les aimants sont formés de deux pôtes, appelés pôle sud et pôte nord. Les pôles de mêmes noms se repoussent. Les pôtes de noms contraires s'attirent. ch oc. Quetles pièces de monnaie contiennent du fer ou du nicke[? > Les pièces de monnaie de t, z et 5 centimes contiennent de l'acier et eltes sont donc attirêes par les aimants. > Les pièces de r et 2 euros contiennent de l'acier et du nickel et sont donc attirées par les aimants. > Les pièces de ro, zo et 5o centimes sont un altiage de cuivre, zinc et atuminium. Eltes ne sont pas attirées par les aimants. nord géographique Pôtè sud Les caneftes et les aimanG > Les canettes ne sont pas toutes dans le même attiage. En aluminium, etles ne sont pas magnétisables. > Pour savoir si une canette est magnétisable, te ptus simple est d'essayer avec un aimant. Mais si vous vous posez [a question et n'avez pas à disposition, seules les canettes possédant d'a [e pictogramm seront attirées par les aimants. 11 > Une boussole est un aimant monté sur un axe. llaimant s'aligne sur [e champ magnétique terrestre. Le pôte nord de [a boussole est attiré par [e pôte sud du champ magnétique terrestre. Ce pôte sud correspond au pô[e nord géographique et par souci de simptification est appelé pôle nord magnétique. e* qu§ s§*È sssss ËssbËè § s Èas ü'ch:iatie a;.riiç;1. s i'utli!saiicn cjes i+rn-'1ss::is-ii§c:.rçs,:-l:i ôii::i.ri eii:ie :i:tie 344 ,.:u ne criie ij-i, È11 i:-rgue è .l=i:.i]!i. *l î'atii:"t.-u=,:ii i:+l *t;::i=æ,i*:. isi§eS.ùüfin:tt.ri:,it:ii:t:. ilir ei-:ai:i Les aimants vont se différencier par leur puissance et leur forme. Ii'j"t ut*untt' Les feuilles &§tt magnétiques imprimables. so-us IaPPet- -iation §'ao,n*."ialisés suPerrnognet de §ces Grr- sous ta marque NéodYme' d'attracforce ont une qu'en séParer Jü ,i*ntt llfn '- tl P,ittunte est difficite et Peut deui Drovoquer des Pincements, À réserver aux adul ;;i; Pour alimenter un coin objets magnêtiques des .ietons de [oto ou bingo magnêtiques avec ramasse letons sont idéaux. lts se trouvent au rayon petits jeux des grandes surfaces ou sur lnternet. Autour de 4 €. Les rubans magnétiques adhésifs. ou Comment assembler un aimant à une autre matière ? Pour les aimants en plaque, utitiser l'adhésif double face. ll existe des ptaques adhésives. Pour les autres aimants, aucune solution ne sera satisfaisante: doubte face ou pistotet à colte chaude seront des solutions accessibtes aux élèves mais iI faut savoir qu'e[les ne tiendront pas dans [e temps. C'est pour cette raison que [a réatisation des cannes à pêche du jeu proposé dans la séance les petits pêcheurs, les aimants utitisés sont des aimants toriques assemblés par un næud à [a ficetle de [a canne. Tous ces aimants peuvent s'acheter su en grande Gê, chez Hema ou sur le site Opitec. Les obiets Les obiets magnétiques 245 t1 F ul ACCROCNEZ-VOUS! É Découvrir que les aimants attirent o |n ul J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 à 10 minutes Matériel 4 à 6 aimants de cuisine ÉrlpE r DÉcRrRE ET NoMMER LA F'oN€TioN D'uN AIMANT Questionnement > Connoissez-vous cet obiet? > L'enseignant montre un aimant de [a classe ou un aimant de cuisine. C'est un oimont. quoi sert-il ? À décorer, à coller des feuilles sur le frigo, sur le tableau. feuilles sont-elles vroiment collées? Non. Pourquoi ? Porce que quand on colle un obiet, on ne peut pas le décoller. Avec un aimant on peut changer ce qu'on accroche sur le frigo. > Donc, un oimont est un objet qui permet d'occrocher des feuilles sur un frigo, sur un tobleou. Peut-il servir oÎlleurs? Les étèves énumèrent d'autres endroits. > Comment sovoir si les oimonts peuventvroiment fixer les feuilles là où vous me dites? llfaut essayer. >À Les DEMI-CLASSE COIN REGROUPEMENT t5 à 20 minutes * Matériet Par élève: - 1 aimant - r feuilte ÉrApr z mÉcruvntm LEs MATIÈRE§ ATTIRÉEs ou P{tôl PAR LES ÀlffiANTs Consigne > Je distribue à chocun un oimant et une feuilte. Vous devez trouver un endroit où vous pouvez occrocher votre feuille ovec I'oimant. Vous n'avez pos le droit d'utilÎser le tableou. Quond vous ovez trouvé, vous le laissez en ploce et vous revenez vous osseoir. Chasse aux endroits possibles > Les êlèves essaient de fixer ta feuitte en plusieurs endroits jusqu'à trouver un endroit sur [equel l'aimant est attiré. Bilan > Chaque étève décrit les endroits qui n'ont pas fonctionné et l'endroit sur lequeI iI a pu fixer sa feuilte. > Les interroger sur [es matières des objets. ) 1ur quelles motières ne fonctionne-t-il pos? Le bois, le verre, le plastique, le papier, le corton, " la poterie, la moquette, le plôtre, le tissu... > 1ur quelles motières fonctionne-t'il? Le métal, le fer. À cr suor. Ln oÉsrctntror,r mÉtnr rsr ecceprÉr. 5r LE MoT FER EST ur LtsÉ, Le nrtErtn PUISQUE ScIENTIFIQUEMENT lL EsT PLUS CORRECT > On dit gue les oimonts sont ottirés por le fer mois pos por les outres motérioux. > Puisque I'oimant fonctionne sur le tobleou, est-il en fer ? On ne soit pos. Oui, il est en fer mois les tobleoux sont recouverts d'une peinture ou d'un film sur lequel on peut écrire. Trace Écrite col{eetive . Ur," or,,--Lo,rl @n?r^r" d*b?g.ild" hLn [o{rÀ U" J4"^ Apn ,oT i{I " ù fl *"**oÀ orbi,r€Jno,h- u* Jaür*r matle,.e». d tl pLUs pAssANT RApIDE cAR rrs ÉrÈves AURoNT EN sEcoND, r'ncTlvtrÉ sERA PouR LE GRoupE CAMARADEs. LA coNstGNE pEur Êtpe uoorrrÉe: TRouvEz DEs ENDRorrs otrrÉnetrs oe cEux GROUPE POUR ACCROCHER VOTRE FEUILLE. 246 " û11 eÀr o'lttrh'e vu 0 Y'e 0 V» LEs EssAls DE LEURs rnouvÉs PAR LE PREMIER ' (pà @ ATELIER DIRIGÉE DE6À8ÉlÈvrs ro à 15 minutes tutèifi:*l -1 aimant en § Ll - z barquet[es -pictogrammes aimant et aimant barré (DVD-Rom) Au rnoins ro objets métalliqtes: -clou, vis, écrou -punaise, épingte - trombone -boîte métatlique mars ""pt"rore > juin + juin Érner 3 TRIER DEs oBJETS AVEc DEs ATMANTS Présentation de I'atelier et des pictogrammes > Sur lo toble, j'ai disposé une série d'obiets. Vous ollez chocun en choisir deux: un qui sera attirê por un aimont et un outre qui ne le sero pos. Vous plocez celui qui est ottiré por un oimont dons lo borquette avec le pictogromme oimont et I'outre dons celle ovec le pictogramme aimant borré. > Expliquer le pictogramme aimant en faisant circuter un aimant en U et en le positionnant sur [e tableau par exempte pour montrer que c'est bien un aimant. Exptiquer que c'est souvent cet aimant qui est choisi pour reprêsenter [es aimants car iI est facilement reconnaissabte. Hypothèses > Les étèves choisissent deux objets et [es ptacent dans [a bonne barquette. lts justifient [eurs choix. - petite voiture métatlique - paire de ciseaux métatlique -règte métatlique - cuillère métatIique -capsute métallique - fourchette - attache-parisierne - bolte de conserve - cannette - pièces de monnaie § Au moins to obiets non méralliq.les: - bouchons en plastique de diftérentes tailtes et couteurs -bouchon de liège -leuille de papier - feuille de carton - carré de coton - morceau de tissu - morceau d'éponge - cuitlère en bois -cuiilère en plastique - fourchette en ptastique - règle en bois -règle en plastique - verre - cannette Vérification des hypothèses > Chocun d'entre vous o foît des hypothèses. Vous pensez que I'obiet que vous ovez plocé dons la borquette ovec le pictogromme oimont sera attiré par I'aimant et l'outre non. Vous ollez vérifier vos hypothèses ovec un oimont, > Distribution de différentes sortes d'aimants. Vérification de [eurs hypothèses par [es ê[èves. -pièces de nonnaie Bilan > Les oblets sont regroupés dans deux barquettes selon qu'its ont ou pas été attirés par les aimants. > Vos hypothèses étoient-elles iustes ? Vous êtes-vous trompé sur un obiet ? Pourquoi ? Je ne connoissais pos cette motière, je croyois que c'étoit du fer. Verbalisation > Faire verbatiser à nouveau que [es oblets en fer sont attirés par les aimants et que toutes les autres matières (bois, verre, tissu, cuir, papier, pâte à modeter...) ne sont pas attirées. Les obiets Les objets magnétiques D EM I -CLASSE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes rÈ1s:ët - 1 cerceau i*l pour 4 étèves § Dans chaque cerceau: au moins 16 objets ou poissons métatliques -au moins 8 objets ou poissons non métattiques i--i:ll§ ii i-§§§- è ** iÈ-:t Ps . MS Présentation du ieu > Dans les cerceaux, positionner soit des poissons rêatisés dans différents matériaux (trucsetastuces page fii, soit des obiets divers dans différents matériaux. > le vois distribuer à chocun d'entre vous une conne à pêche. Décrivez-moi cette conne à pêche. ll y o un bôton, une ficelle et un aimont. On dÎt une boguette plutôt qu'un bôton. > Distribuer les cannes à pêche. > Chocun d'entre vous o une conne à pêche mognétique. Je vous demonde de pêcher le plus de poissons/ objets possÎbtes ovec votre canne. Choque poisson/obiet pêché vous roppofte un point. Le gognont sera celui qui aura le plus grond nombre de points. Pêche > S'its ont bien compris le fait qu'un aimant n'attire que des objets métattiques, [es élèves devraient n'essayer de pêcher que les obiets métatliques Décompte des points > Chaque étève dêcompte ses points pour savoir qui a gagné. > Discussion permettant un travaiI de numération et sur [a notion de plus grand que. > Comment ovez-vous foit? Comme les aimants n'attirent que le fer, on a d'abord essayé les obiets en fer. ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 10 à 15 minutes È §sii:r;si Par élève: - 1 photocopie (document page 249 ou DVD-Rom) - 1 paire de ciseaux - cotte ir:r:S:S*§ > Découpe puis colle sur I'oimont les objets qui sont ottirés. Colle dons le ponier ceux qui ne sont pos ottirés por I'oimont. PouR LEs PS, res trrusrnnrtoNS PEUVENT ÊTRE PRÉDÉcouPEES PRûL§ruGEitlET.IT > Durant Ia séquence, it est possibte de mettre en place un coin sciences magnêtisme avec [e matérieI suivant: une boîte métattique ou non contenant des aimants et des petits objets métalliques ou non. Mettre quetques bouteittes d'eau avec à ['intérieur de petits obiets de différentes matières (métaltiques, plastiques, bois...) Ces bouteilles devront être fermées hermétiquement avec un adhésif. Les étèves pourront s'amuser à attirer Ies êléments métatliques au travers de [a bouteitle. 248 CLASSER LES OBJETS SELON LE CRITÈRE DU MAGNÉTISME. € ATTIRE OU NON ? Découpe puïs colle sur ['aimant [es objets qui sont attirés. Co[[e dans [e panier ceux qui ne sont pas attirés par ['aimant. E P ? I tn F lrJ EURS É o t le principe du magnétisme ut lrl J CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT Étnpe r sÉeRrRE 20 à25 minutes \§:siS:isi - r jeu de pêche magnétique du commerce - l aimant en U - r -1 barquette pictogramme aimant (DVD-Rom) - 1 gommette ou r disque en plastique de la couleur de L'éLément métaLlique des Poisso^s È Dispersés dans [a classe: - des clous - des trombones - des attaches parisienres -des épingles - des couverts métattiques - des boltes métatliques - des agrates -des vis - des écrous - des petites voitures métatliques - des ctés - des ciseaux [-tN isus§ UN IEU DE pÊcHE MAGNÉTIQUE n ÉrÉ pnoposÉ LA sEl\4AlNE pnÉcÉoeNlr À L'AccuElL' Questionnement > llenseignant montre [e ieu de pêche. > Comment ioue-t-on à ce nouveou ieu ? ll y o des poissons et des cannes à pêche. ll faut ottraper les poissons avec une canne à Pêche. à pêche permet-elle d'ottroper les poissons ? ll y a un truc noir ou bout de la conne à pêche qui colle à l'æil du Poisson. > Le poisson est-il vroiment collé à lo conne ? Non. Pourquoi ? Porce que quond on colle un obiet on ne peut pos le décoller. Là, on peut détacher le poisson de lo conne. > On dit dans ce cos que l'élément noir ottire l'æil du poisson. > Connoissez-vous d'autres objets qui fonctionnent de lo même foçon ? Oui, les oimants du tobleau. > Comment lo conne u,Évoque LES ArMANrs DU TABLEAU, FArRE EN soRrE QU'uNE cANNE DU IEU EN LA MANTPULANT sE FrxE :ilï:ili:,". > eue se passe-t-il dans le jeu de pêche ? ll y o ou bout de lo canne un oimant qui attire les poissons. > Quelle portie des poissons est ottirée por I'aimont de lo canne à pêche ? L'reil. > Qu'a de spêcial cet æil? tl est rond, il est doré ou orgenté. Les étèves décrivent ta partie métattique par sa forme et sa couteur. Sa matière n'est pas citêe. > Tout ce qui est rond et doré est attiré par les oimonts? Faire ta démonstration du contraire avec une gommette dorée par exempte. > Pour trouver pourguoi l'@il est ottiré par les oimonts, ie vous propose un ieu. Chasse aux obiets qui sont attirés par les aimants > le vous distribue à chacun un aimont. Essoyez de romener un obiet ovec cet oimant, sans toucher I'obiet. > par petits groupes, les élèves se dispersent à [a recherche d'objets attirés par les aimants. Bitan > posez tous les obiets gue vous ovez ramenés dons lo borquette avec le dessin de l'oimant, > Expliquer en montrant un aimant en U, que c'est cet aimant qui est choisi pour représenter les aimants car sa forme est reconnaissabte. > Quel est le point commun de tous ces obiets? lls sont en fer, métat. AccEpTER LEs DEUX TERMES, MAts uflLtsER DE pnÉrÉneruce LE Mor FER QUI Esr ScIENTIFIQUEMENT LE PLUs coRREcr > Que peut-on dire desyeux des poissonsT lts sont en fer. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5à ro minutes 1§=t+T:ri §' Pour la ctasse: -r leu fabriqué par I'enseignant sans [er sur les poissons -fiches de construction 4 et 5 (DVD-Rom et coffret) § Par étève: - 1 tirage de la planche des poissons à décorer (DVD-Rom) 250 Étnpe z ilÉeouvntn LE PRûIËT MS.Gs Lancement du projet > Nous ollons réoliser des ieux de pêche. Chocun d'entre vous ouro son ieu. > Que va-t-on devoir fabriquer? Des poissons, des connes, une boîte pour tout ronger. > L'enseignant montre les fiches de construction et un exemplaire du jeu sans fer sur les poissons. > Deux élèves instaltent le jeu et essaient de pêcher les poissons. > Pourquoi n'y orrivent-ils pos? Les poissons n'ont pos d'yeux en fer. @ @ ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs zo à 3o minutes : ù§*t::ri+i Par élève: - le tirage du [ond et du couvercle de la boîte (DVD-Rom) - 1 paire de ci5eaJx - des feutres ou crayons de couleur - - r ptioir or lanvier*1u n ""o,"rore>jun Étnee 3 FABRIQIJER LA EoîTË nu lgu i-.*;ii:l'* $r, is *ei:* $* :::.:=sÈr*:ii*r: > Les étèves décodent Ies iltustrations des différentes êtapes avec démonstration de ['enseignant. PouR LE pLrAGE, FArRE TRAVATLLER res ÉrÈvEs EN BrNôME. UN ÉLÈvE PLIAGE AVEC LE PtIO R. ttrltt Ln nÈGLe, LE sEcoND TRACE LA LrGNE DE :" Bien indiquer qu'iI faut décorer avant de monter [a boîte. * Pour vous aider, vous pouvez regorder la boîte terminée. r règle r sty[o à bilLe usagé - adhésif ou colte ou agrafeuse selon la sotution choisie § Pour le groupe: - r boîte modèle - fiche de construction 4 (DVD-Rom et coffret) ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉrÈvrs 15 à 20 § minutes tuisiri:is i Par étève: -r paille -2x4o centimètres de ficelLe -2 Érnee 3 Brs FAsRrquËR i-§s eANNËs À pÊcmu Lecturc dc i* ÿi;he d* e*:-:stru*iirr-: s Les élèves dêcodent Ies illustrations des différentes étapes avec démonstration de l'enseignant. fÉTAPE UN PEU CoMPLEXE EST L,ENFILAGE DE LA BAGUETTE DANS LA PAILLE AVEC LA FLCELLE EN DOUBLE s- Indiquer aux élèves que c'est normal que ce soit un peu difficite pour que te montage tienne bien. baguettes 2 aimants x- Pour le groupe: - fiche de construction 5 (DVD-Rom et coffret) SI LES ÉLÈVEs NE SAVENT PAs FAlRE DE NGUD, IL FAUDRA QUE L,ENSEIGNANT LEs FASSE oU QU,UN ATEL ER D,APPRENT]S SAGE DES NGUDS SOIT MIS EN PLACE A UN AUTRE MOMENT Les obiets Les objets magnétiques I ATELIER DIRIGÉ DE4À6ÉlÈvrs zo à 3o minutes Ssi§tis{ § Pour Ie groupe: des prototypes de poissons déjà découpés - ro aiguilles - ro trombones - 10 attaches parisiennes - ro rondeltes en fer -de t'adhésif - 3 à 4aiguiltes de piquage ou ctous - 3 à 4 sandwichs de carton -colte * Par étève: - 1 rectangle de papie' cartonné par porSson - r paire de ciseaux - des feutres ou des crayons de couteur - r planche de poissons (DVD- Ro m) LES potssoNS pEUVENT ÊTRE oÉconÉs pr oÉcoupÉs EN AUToNoMtE nvnut cette §appsi §s s:i**l§s."* > Que monque-t-il à nos poissons pour pouvoit être pêchés ? D Étepe. u fe r. §rr-sii §ss -**i-ii**s * Avez-vous des idées pour ajouter du fer sur notre poisson ? Si les élèves n'ont pas d'idêe, leur rappeler [a chasse aux obiets qui sont attirés par Ies aimants. > Laisser Ies élèves proposer des solutions qui pourront être: - scotcher un trombone, une rondelle, une aiguille ou un clou sous le poisson, - faire deux poissons, les coller I'un contre l'0utre en cachant un trombone entre les deux, - mettre une ottoche porisienne à lo pLace de l'æil. ÿi_*iùiiis§_i s Les élèves réalisent les sotutions qu'its ont proposées. PEUT sE posER rr pnoerÈI\^ e DU pERÇAGE pouR iitETTRE L'ATTACHE pARtstENNE. PRoposER L'urLrsATroN DE L'ATGUTLLE DE ptquAGE ou DU cLou suR uN 5ANDWtcH DE cARToN (vorn Tnucs ET ASTUcEs pAGE 13). Tests des solutions et choix > Les poissons réalisés sont testés avec les cannes à pêche. Une solution est choisie. Anticipation de [a fabrication' > Mointenont que nous sovons comment nos poissons pouûont être pêchés, que devons-nous foire pour fobriquer nos poissons? Découper les rectongles autour des poissons. Percer les yeux si nécessaire. Positionner l'attache parisienne ou scotcher le trombone, l'aiguille, lo rondelle, le clou sous le poisson. Coller le poisson sur Ltn rectangle de papier cartonné. Découper le contour du poisson. > L'enseignant fait [a démonstration de chaque étape en fonction des verbatisations des élèves. PENDANT r'ncrrvrrÉ oes ÉrÈves, L'ENsETGNANT pEUT ALLER vÉntÉen re TRAVATL DES AUTRES ATELTERs Consigne > Une fois votre ieu terminé, vous pouvez I'essoyer. Quond vous ourez fini de jouer, vous rongerez vos poissons et les deux connes à pêche dons votre boîte. 252 t-i5 csiÈrs MAcfi EI!t:iËs tn F ul LE POSITION E o |n ltl J ATELIER AUTONOME À l'lccuet i:::isii.tii,r-.;': Matériel le petit train magnétique s Un des coins jeux de la classe est remplacé par un coin petittroin avec un train magnétique. §s-il: t-:istis* s s Les êtèves assembtent, jouent avec Ie train et le maniputent pen- dant une semaine. DEMI.CLASSE COIN REGROUPEMENT r5 minutes Sei*ri=i le petit train magnétique - 2 attaches parisiennes -z - z clous punaises de tapissier - z aimants -r affiche Questionnement et hypothèses des élèves > Comment ossemblez-vous le petit troin ? On approche deux wogons: ils sont soit attirés, soit repoussés. > S'ils sont repoussés que fout-il foire ? ll suffit de retourner un des deux wagons. > Quel élément du wogon permet d'occrocher les wogons entre eux? Le truc gris qui est des deux côtés des wagons. > Qu'est-ce que celo peut bien être? Une punaise, un clou, du fer, un aimant... > Commentvêrifier? En prenant deux fois le même objet pour voir s'ils s'ottirent et se repoussent. Manipulations > Les étèves testent chacun à leur tour les différentes propositions. lI n'y a que des aimants qui s'attirent dans un sens et se repoussent dans ['autre. - ATIENTIoN À NE PAS PRoPoSER nux ÉrÈvEs DEs AtMANTs rRop putssANTs AVEc LEseuELs tLs poURRAtENT sE ptNcER Seconde investigation > Comment être sûrs que ce sont bien des oimonts? Que sovez-vous sur les oimonts? lls attirent le métol, le fer. lls servent à accrocher des feuilles au tobleou. > Comment vérifier que ce sont bien des oimonts qui sont oux extrémités des wogons? En essayont de les accrocher ou tableau, en voyant s'ils attirent du fer. > Les êtèves approchent [es wagons du tabteau et de différents obiets métattiques pour voir s'its s'attirent ou non. ConeIusion . Â" û-,J oeb . 9-, *, n nnr L,or.o4rô. v lu ,l ,* o dn» ù^ûrth .o,,, .nî* o,-.. A y-W" d-r, ylrr, d^ f^ 5otü?h.d o! \€ Les obiets Les objets magnétiques CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes Matériel r jeu de dominos magnétiques réatisé par l'enseignant Érner 3 DÉcouvRtR LE pRoJET DE FABRtcATtoN PréSentation du ieu > Mointenant que nous sovons quel est le secret du troin, ie vous propose de fobriquer un iouet utilisont le même principe. > lJenseignant présente tejeu de dominos magnétiques et fait jouer [a classe en distribuant un domino à chaque élève. Tous ne peuvent en avoir, ce qui donnera du sens à [a réalisation d'autres dominos. > Le doubte noir commence et vient poser son domino devant [e tabteau. Le jeu se joue ensuite comme un leu de dominos mais it y a la contrainte supplémentaire que les deux dominos que l'on apparie doivent s'attirer. Pour [e doubte noir, n'importe quel autre domino ayant une moitié noire conviendra mais soit d'un côté soit de l'autre. lI y aura ainsi des dominos qui ne pourront s'apparier. Le domino arc-en-cieI joue [e rôte de ioker. > > posse-t-il ? Au bout des bouchons il y a des aimonts. Soit ils s'attirent, comme dons le troin. Nous ollons fobriquer un outre ieu pour que tout le monde puisse jouer. Que se soit ils se repoussent Liste des é[éments nécessaires > De quoi ovons-nous besoin pour fobriquer ce ieu ? > Les élèves listent [es différents étêments du jeu. L'enseignant, à chaque élément nommê, montre t'étément, écrit [e mot au tableau et fixe l'étément à côté du mot. 254 ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ér-Èvrs 40 à 45 minutes §{:t§risi - 16 bouchons en liège - 3: cLors longs de tapissier 32 aimants toriques de r8 mm de diamètre - scotch de 5 couleurs - gommettes rondes - ctseaux - marteau -pistolet à colLe - fiche de construction 6 (DVD-Rom et coffret) @ Émpe + FABRTQUER EN sur\rANT UNE FrcHE DE coNsrRucnoN Lecture de la fiche de construction > L'enseignant met en évidence les différentes parties de [a fiche (DVD-Rom et coffret). Les étèves ve rbalisent. Fabrication êtape par étape > Chaque groupe prend en charge [a réatisation d'une étape. LES cLous DE TAp ssrER sE TRouvENr DANs LES GRANDES suRFAcEs DE BRtcoLAGE (ENvrnor 5€ rES 50 iLous) fabriquons de5 dominor masnéilquesl PROLOi{GEMENT > Des ieux de construction utilisant le même principe peuvent être mis en ieux [ibres pendant et après la séance. > Possibititê de réaliser un petit train magnétique en utilisant Ies châssis des petites voitures (voir page 238) en remptaçant Ia carrosserie par des boîtes de récupération dans lesquettes seront fixés Ies aimants à t'aide d'adhésif doubte face. Les obiets Les objets magnétiques *:i=§\ (, F EI IL AVANCE TOUT SEUL! É o Trouver un mode de propulsion U Bâ{GqJv§8R L§ *ÉFI 10 à 15 minutes - 1 boîte de ramettes évidée sur les 4 cotés - r labyrinthe plastifié fixé sur [a boîte (DVD-Rom) - 1 personnage Pour crêer des labyrinthes Le logicie[ [ibre Labygen est un générateur de [abyrinthes paramétrabte qui permet de créer des tabyrinthes de comptexité progressive, de les sauvegarder sous forme d'images et de les imprimer. Auteur Christian Vinent de ['académie de Poitiers. Situation déclenchante > I'oi trouvé un ieu dons lo classe moÎs il mongue des éléments. le vous mets ou défi de le réporer. Description du leu > Décrivez-moi le jeu. ll y a une boîte. Dessus il y a un lobyrinthe et un personnoge. > Le personnage peut être un jouet de la ctasse, un pion d'un des ieux de [a ctasse, un personnage découpé dans du papier cartonné et cotlé sur un bouchon plastique ou même un simpte bouch o n. > le connois lo règle de ce ieu: il faut que le personnoge posse d'un côté du lobyrinthe ô l'outre mois le ioueur n'o pos le droit de toucher le personna9e. §*e:tit*::**:s*i * Avez-vouscomprisledéfi? Lepersonnogedoitpasserd'uncôtéàl'autredulabyrinthesonsLetoucher. l*Nt§FTl*l{ §sS *!§Fe,§lÏlr§ *§ 30 à 45 minutes §Àǧl§ tsùlvê§UÈlt= Recueil des hypothèses > L'enseignant demande aux étèves s'ils ont des idées. Les é[èves font différentes propositions. Pour Ia classe: -r affiche Par élève: - r feuitle - des crayons de couleur Représentation des idées > Dessinez votre idée. > Les étèves dessinent. Une fois [e dessin terminé, ['enseignant le [égende sous la dictée de t'étève. LES soLUTtoNS LES pLUs souvENT pnoposÉrs soNT LE souFFLE, LE vENTtLATEUR, UNE FtcELLE, UNE TELECoMMANDE, uN MorEUR, LEs ATMANTS . Souvrlr, tLS ouBLtENT eu'L NE FAUT pAS eu'uN ATMANT MAts eu'tL FAUT AUSST uN ÉLÉMENT IVIETATLIQUE. Constatations > L'enseignant regroupe les dessins montrant des solutions proches: souffle, ventilateur, ficelle, aimant... Élimination des solutions impossibte à réaliser > Par Ia discussion, ['enseignant amène les étèves ayant imaginé des solutions impossibles ou trop complexes à abandonner [eurs idées et à se rallier à un groupe de solutions ptus réalistes. Commande du matérie[ nêcessaire à chaque groupe > Chaque groupe constitué se met d'accord sur un dispositif et commande en dictée à t'adutte te matérieI nécessaire à sa réatisation. Une même sotution peut être suivie par plusieurs groupes. 256 §TLËV§§ L= 30 à 40 minutes matériel ÈN §*+UF[ sariBui*Èi**s s Ie sÈï: Les étèves sont regroupés selon Ia solution technique choisie. commandé s chaque groupe rêatise les solutions imaginées. ll est souvent nécessaire de faire ptusieurs essais par chaque groupe LES SOLUTIONS AUTRES QUE MAGNÉIIQUES SoNI ÉLIMINÉES AU FUR ET A MESURE CAR IL EST MPoSSIBLE DE iÀ R: CHEMINER LE PERSONNAGE DANS LE LABYRINTHE DE FAÇON PRECISE. PLUStEURS soLUTtoNS [,tAGNÉTteuEs soNT posstBLES: ATMANT + ELEMENTs METALLteUES. ATMANTS EN ulL sANT PRINCIPE DE REPULSION. i--r§g-:1;;3;3n,, ris ir: *r:-i:srisi:+- *- r!*i > L'enseignant interroge [e groupe sur [es différents essais effectués et sur ['exptication de [a solution finale. Le point de départ de l'interrogation peut être Ie dessin initia[. ..= fenseignant peut écrire le texte de Ia présentation sous Ia dictée des étèves. Èi.::c ii.r,' i< i; >.;.;,:,"-:; :. s Les ê[èves répètent Ieur présentation. s Ceta peut donner une présentation de ce type, à plusieurs voix: Notrepremièreidéeétoitdesouffler sur le personnoge comme nous avons dessiné. Nous ovons essayé mais iltombait à chaque fois et nous n'arrivions pas à le diriger dans le labyrinthe. En jouant à la pêche mognétique, nous ovons pensé aux aimants. Mais un oimont seul ne foisoit pas bouger le personnage. On o olors pensé oux attaches parisiennes qui sont sur les poissons. Nous avons scotché une attache sur le personnoge et là avec l'oimont nous arrivons à le diriger. Mais c'est difficile cor l'attache est attirée por I'aimant et s'attache à l'aimant donc on touche Le personnage et nous n'ovons pas le droit. 5i on met l'oimont sous la boîte, ceLo morche aussi et là on ne touche pas le personnoge. ÿR§§IN:'ÀT:L}S §lJ Ù§§: 4x10 minutes - les jeux [abriqués lors des étapes précédentes A PRÉVOIR SUR UNE SEMAINE CHAQUE GRoUPE PREsENTE SA SoLUTIoN A LA CLASSE SUR UN TEMPS DE Fassage des groupes et questions > Chaque groupe fait sa prêsentation orale, une dêmonstration du REGRoUPEMENT d > TravaiI sur le repérage dans ['espace avec [e labyrinthe du jeu Les obiets Les objets magnétiques OUVRAGES AUTOUR DU MAGNETISME (9U9§y 6à éà @@@ tr^"---; , c! trG!tu jrsé Pai:'ondo O Éditions ciu Rcuergue o 2oc5 . 11 € Fernand attire toutes sortes d'objets en fer avec son aimant: des épinards, un fer à chevat, une armure... Mais pour séduire Jen n ifer, pas besoin d'aima nt Boucle d'or et les trois ours Lucie Brune[[ière @ Milan Joue avec les contes . 2014. 13,9o€ Lucie Bruneltière @ Mitan . 2013 . 76,50 € Les vingt-cinq aimants permettent Les soixante aimants des personnages et de raconter ['histoire connue de tous. décors permettent de raconter plusieurs contes connus mais aussi d'en créer de nouveaux en les mélangeant. ! JEUX AUTOUR DU MAGNETISME Puzzle magnétique @ MéLissa & Doug ret. 13278 . A partrr de g,g8€ Un puzzte avec dix animaux de [a mer à attraper à l'aide d'une canne à pêche magnétique. Enm# Jeu de pêche magnétique @ Goula ref. @@@ @@@ @@@ @@ 53412. A partir de 10€ jeu de pêche est constitué d'une base de jeu, de deux cannes à pêche et de douze Ce Train magnétique Litlabo O lkea. A partir de 12,99€ Des raits et un train en bois dont les wagons s'accrochent grâce à des aimants. poissons aimantés. 6s) 6à 6à \_-/ \_-/ \_-/ §, Funny Magnet Robots Megnetico Smartmax Réf. SMX3or À partir de zz€ À ta façon d'un pête-mête, ce jeu magnétique comporte quatre robots en trois parties magnétiques à décomposer, métanger, reconstituer à t'infini. triques de couleur aimantées et vingt-quatre cartes modètes 4 @@@ @ Janod. Géoformes O Dleco . À partir de 3o€ Un coffret en bois contenant quarante-deux [ormes géomé- O (lein . À partir de 4o€ La reproduction à t'aide de modètes ou ['invention de constructions à l'aide des étéments seton un mode d'assem. blage magnétique. @@ Magformers 30 pièces Des bâtons et des boules . À partir de 4o€ Des formes géométriques magnétiques pour construire des objets. évldêes et aimantées pour construire des votumes. Coffret de z5 pièces . À partir de 3S€ @ lMagformer LES OBJETS Le obj et en équ llbre :-dtÈ-Efi-IjrFr.- Notions pour l'enseignant z6o Trucs et astuces z6t Les culbutos Les p'tits Catder 264 Questions d'équitibres 267 Ouvrages, ieux et balances autour de l'équilibre 270 z6z -- .l-es équiiibres stahle et instabte . . . Le centre de gravité Le pivot Le lest Centre de grav§trê Stable ou instabte > Tout corps possède un centre de gravité. C'est en ce point que > Un élément est dit en équitibre stable quand, une perturbation l'ayant dêséquitibré, it retrouve automatiquement sa position ini- s'apptique te poids. > Pour un corps homogène, [e centre de gravité se trouve en son centre. Pour un corps hétérogène, le centre de gravité se trouve déptacé vers la partie [a ptus lourde. cENTRE DE cnlvrrÉ os euELeuES Cercle tia le. > Quand t'étément ne revient pas dans [a position initiate, on parle d'équitibre instable. HGURES Triangle Rectangle \.-tl G: centre du cercte ? a / Éeurr-rsnr srnsLr G: intersection G: intersection des diagonates des médianes Éeurr-rsne TNSTABLE > Pour qu'un sotide soit en équilibre stable, i[ faut que [a verticate passant par son centre de gravité tombe à ['intérieur de sa base de sustentation. posÉ À pur suR posÉ sun LE cotN D'uNE TABLE UNE TABLE La verticale (direction du fil à plomb) passe par G. En bleu [e polygone NE TOMBE PAS de sustentation: la surface d'appui BASCULE ET TOMBE G: intersection des médianes Ëquitibre de leviers Qu'est-ce qu'un équilibre ? > Un corps est dit en équitibre quand les forces qui s'exercent lui se compensent. > Dans [e cas des mobiles ou des balances, t'équitibre se fait entre deux forces s'exerçant de part et d'autre d'un pivot. > lJéquilibre dépend des masses des deux objets suspendus ou posés sur [a balance et de leur distance au pivot. Ml M2 Plaleau Fléau Ftéau Plateau , > À ta position d'équilibre, les fléaux ou bras de leviers sont horizontaux et Mrxdr = Mzxdz. 260 difficulté est l'ossemblage des suspensions au mobile. lo ficelle à la baguette. Lo llfaut assembler I'objet suspendu à la ficette puis Liaison fiee{Le-ob!et À moins que les étèves aient appris à faire des næuds, il est plus simple d'utiliser une des techniques suivantes permettant d'assembler un objet à de la ficelle sans avoir à faire de næud. Un morceau de carton ou de plastique ondulê dont [es gaufres sont un peu plus petites que [e diamètre de [a baguette. Un morceau de mousse Liaison fiee[[e-baguette Pour que ce soient les élèves qui équitibrent les branches, il faut que les suspensions puissent être déplacées sur les baguettes et tiennent en ptace même quand [a baguette penche d'un côté. pour cela, il faut un étément de liaison entre [a baguette et la suspension. Cet élément va pouvoir coutisser sur la baguette mais rester en position même quand la baguette est penchée. ou de plastique soupte, type intercalaire de ctasseur ou pochette souple, percé de z trous, its sont du diamètre de ta Le perçage destiné à la baguette doit être de diamètre très inférieur à celui de [a baguette pour permettre [e coulissage dur. Fabriquer [a bascule d'un tout petit coup de main Matériel: bouchons, carton ondulé, pique à brochette, écrou, autoagrippant, adhésif doubte face. comment réaliser [es personnages pour gue I'histoire puisse être rejor:ée? mass c basculer La moins batance léphant doit être égate à t'addition de celles des autres personnages qui elle doit avoir une masse suffisamment signifiante pour fàire y arriver, utitiser des boulons, des rondeltes, des trombones et une Les obiets Les objets en équilibre _SS-i CULBUTOS CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 à 20 minutes Matériel l'aIbum inducteur Zignongnon P5.MS.Gs Situation déclenchante > L'enseignant tit l'album Zignongnon, explique ['inversion des syttabes oui el non et fait trouver les mots originels. Les étèves reformulent ['histoire. Questionnement et proposition d'ob!ets > Quelle est lo forme de Zignongnon ? Marche-t-il ? ll o une forme d'æuf. Non, il se bolonce. > L'enseignant propose une boîte contenant des obiets tous basés sur le principe du cutbuto. > Quels sont les points communs de ces objets? lls se balancent. lls ont tous une base ronde. lls se remettent debout tout seul. lls ressemblent à des æufs. > Ce sont des culbutos. On dit gu'ils ont une position d'équilibre stoble. lls y reviennent touiours sons qu'on les touche. olivie" Douzou et I rédérique Beitrand @ Editions du Rouergue.2013.10€ des objets culbuto (brosse à dents, minuteur, louet, cuiltère...) ATELIER DIRIGE DE4À6Ér-Èves z5 à 3o minutes Par eleve: - r boîte ronde : Pour le groupe: - r culbuto - des boîtes rondes et des boîtes «pavé» - des battes de ping-pong - des cailloux - du sabte -des billes -des perles - de [a pâte à fixer Lancement du projet > le vous propose de vous fobriquer chocun un zignongon. ÉTnpt z cGNfEvtfR uÈ"8 culæùJss Manipulations et questionnement > Dans un premier temps, tes étèves ont à [eur disposition les obiets cutbutos et [es manipulent. > Je vous oi opporté des obiets. Quels sont ceux qui ont Io bonne forme pour devenir des culbutos? Ceux qui ont au moins un côté rond. Tri des boîtes > Les êlèves trient les objets présentant une face arrondie. > Si ie mets en mouvement les obiets que vous ovez triés, font-ils comme le culbuto? Non, ils ne re' viennent pos tout seul comme ou début. > Maniputer les oblets cutbutos en faisant remarquer qu'ils sont plus [ourds du côté arrondi. > Comment faire pour que nos objets soient lourds comme les culbutos? On peut les remplir de cailloux, de sable, de perles... -rpistoletàcolte basse température - de t'adhésit Essais > Les étèves remplissent [eur ob.iet avec [e matériel qu'ils ont imaginé. lls sont alors confrontés > > > > > Manipulations > Les élèves .jouent avec [eur boîte culbuto. a62 au probtème de ta quantitê à mettre. lts commencent par remptir complètement [e contenant qui ators ne se batance pas du tout. Une fois ce constat verbalisé, les étèves retirent une partie de [eur [est. Leurs objets cette fois-ci bougent mais ne reviennent pas à [eur position d'origine. Que se posse-t-il mointenant? ll bouge mais il ne se balance pas. Pourquoi? ll faudrait que le poids ne bouge pas dans lo boîte. Comment foire pour que ça ne bouge pos? En fixant avec de la colle, de lo pôte à fixer.... Les élèves fixent [eur lest avec le matêrieI mis à Ieur disposition. CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT r5 à zo minutes Matériel * Pour [a ctasse: des prototypes réatisés [ors de l'étape précédente Érner 3 ÂNsËesrËs LA FAEsleAmGilÈ Choix du matériel > Mointenont que nous ovons trouvé comment foire pour que nos objets se boloncent comme les culbutos, nous ollons foire de beaux culbutos. Nous allons d'obord écrire tout ce que nous ollons devoir foîre. D'obord ce que nous devons ovoir. > Les élèves listent [e matérieI nêcessaire. > Quel est le lest le plus simple à utiliser? Les billes et la pôte à fixer. Anticipation de la fabrication > Les élèves dictent les différentes étapes. > Comment rendre nos boîtes jolies ? On peut les peindre, coller des dessins dessus... CLASSE ENTIÈRE ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 15 à ETAPE 20 minutes 4 Fê*§§*§§§ il1.§ fuLSù§S PouR FAC|L|TER LA MtsE EN cuvRE, rL rsr pnÉrÉnnere euE Tous rEs ÉrÈves nrrNr rs mÊue cEr.ine oe eoirE LA PE NTURE EST LE cHotx DE LA cLASSE, crttr Érnpr esr rn pnemtÈnr À nÉertsrn. LE cHotx DU DEsstN pERÀtEr DE FoNcrloNNER EN cLASsE, LES UNS DESStNENT LEUR pERSoNNAGE pENDANT euE LES AUTRES RÉALtsENT rrun goitE 5 * Matériel Par étève: - 1 boîte .. Les étèves réatisent leur culbuto en suivant la fiche de construction 7 (DVD-Rom et coffret). - bittes à colle ou pâte à fixer - peintures ou feuilles CLASSE ENTIÈRE ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 15 à zo minutes ;t Matériel par élève: - son cutbuto - r feuille * Pour [e groupe: - r affiche Émer 5 sÉ{*àRu tiru (èJl*il}§r} Consigne > I'oi dessiné surl'offiche I'intérieur CULBUTO du culbuto. Que monque-t-il? Lo bille, le coillou. > ll sert à quoi ? À rendre le culbuto lourd en bas. > Celo s'oppelle le lest. Pourquoi faut-il du lest? Pour que le culbuto revienne toujours dons so position d'équilibre. > Mointenont que nou sovons comment foire un culbuto, comment peut-on le décrire ? . \)-" ** J,tnJ ^til^n* "nr, Eoù/r hj> "",n4 *' *4.. 9o^^ * | ont- ,/nL - t.e, ?ntlnru,en, ,. Uo eù --n---lou+o,ota, onaa+Àt". *-* Verbes: balancer, [ester, ouvrir, fermer, remplir, décorer. Noms: cutbuto, équilibre, [est. Adjectifs : stabte, instabte. Les objets Les objets en équitibre §S§ ln F lrl P'TITS CALDER É o tâ lrJ CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5à ro minutes Matériel r mobite Étepr r *-Sis5§i s.N s=:i§ M5.GS Situation déclenchante > Pour les ctasses ayant [a chance de pouvoir organiser une sortie dans un musée d'art contemporain, les mobiles de Calder, Mirô, Munari sont des æuvres souvent présentes. > Pour les autres, un mobite du commerce ou réalisê par ['enseignant est instalté dans [a ctasse. Description > L'enseignant montre [e mobile. > Décrivez cet obiet. ll est suspendu. ll y o des objets, des formes, des personnoges... qui pendent. ll y o des bôtons, des ficelles. ll bouge. > Cet objet s'oppelle un mobile, justement porce qu'il bouge, qu'il est mobile. > Les bôtons s'appellent des tiges. Comment sont-elles? Elles sont bien droites. > Elles sont horizontales. Regordez une tige et décrivez-la. ll y a une ftcelle ou milieu et un obiet suspendu de chaque côté de la tige. > L'ensemble (la tige, les deux suspensions et les frcelles) s'oppelle une bronche du mobile. Lancement du proiet > Nous allons réoliser plusieurs mobiles pour décorer la closse. Chocun d'entre vous fero so bronche. ? une tige, de lo ficelle, deux obiets à suspendre. > Que fout-il pour choque élève ATELIER DIRIGE DE6À8Ér-ÈvEs zo à z5 minutes * Matériel Par élève: - z éléments intermédiaires en mousse - z brins de ficetle r tige avec pivot fixé au centre -1 patron des suspensions (DVD-Rom) ', diflérents, suffisamment pour que tous les élèves puissent réaliser leurs z suspensions 264 Réalisation des suspensions > L'enseignant présente un modèle de branche individuelte puis montre comment assembter la première perte sans avoir à faire de næud (voir Trucs et astuces page z6r). > Chaque étève rêalise ses deux suspensions. llyenounelourdeetunelégère. > Observez lo bronche modèle. Que remorquez-vous? Chaque ficelle est attochée avec des agrofes >Quepouvez-vousmediresurcesdeuxsuspensions? à un corré et c'est le carré qui est sur la branche. > Chaque étève agrafe ses suspensions. Pour le groupe: -des pertes de 3 diamètres -r Étlpt z §*§r.ss=R Lil§ *ssru{:ÉsË*§ tN*§s§*unll{s branche modèle o rrs ÉrÈves putssENT sENTtR euE L'Éeutrtenr DEs BRANcHES vn oÉpetone DE LA MAssE DES suspENstoNS ET DE LEUR DISTANCE AU PIVOT, IL FAUT QUE LES DEUX SUSPENSIONS AIENT DEs MASSES TRES DIFFERENTES. PouR euE ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉlÈvrs Ém e ro à 15 minutes Matériel - [es suspensions 1 de ['étape précédente tige avec pivot fixê au cintre r 3 S§-: Cerre t : :- :.= x: * :- s S tÈ È.§x §:.§ sS Érnpe pEUT AVotR LtEU À LA i ts L: surrE ss I t. $ DE rn s t LI sS pnÉcÉorrurE. Éguilibrage de la branche L'enseignant distribue à chaque étève une tige sur laquelle [e pivot est fixe et au centre de [a tige. > Voîlà votre bronche. Le corré ou milieu de la tige est oppelé pivot. Vous glissez vos 2 suspensions de choque côté du pivot por les trous des corrés et vous tenez I'ensemble por lo ficelle du pivot. > Les étèves assembtent leurs éléments > Comment sont vos bronches ? P e n c h é e s. > Elles sont penchées n'importe comment? Non, elles penchent du côté des suspensions lourdes. > Comment les rendre horizontoles? En bougeant les suspensions, en ojoutant des perles. > ll n'est pos possible de rajouter des perles. Vous allez donc essayer en bougeont les corrés. > C'est plus facile quond on est deux. Mettez-vous por deux et commencez por équilibrer une bronche. > Les élèves en binômes font coutisser les suspensions, d'abord au hasard puis en observant qu'en déptaçant Ies suspensions ils peuvent augmenter ['inctinaison ou [a réduire, its arrivent à t'équi[ibre par tâtonnement. Verbalisation > Une fois que Ia moitié des branches est équilibrée, e[[es sont suspendues au tabteau à t'aide d'aimants ou sur une ficelle avec des pinces à tinge. > branches? Les suspensions lourdes sont près du pivot, les légères loin du pivot. > Équilibrez les secondes bronches mois en bougeont tout de suite les suspensions dons le bon sens. D EM I.CLASSE ACTIVITÉ EN BINôME r5 à zo minutes * Matériet Par étève: sa branche individuelle * Par binôme: - r tige intermédiaire Que pouvez-vous dire sur ces premières Érnpr + §§è§-:sss Lss sRsrueÈiss §$:Tssè4$$tÂssrs Équilibrage des branches intermédiaires > Je vous distribue une tige plus grande qui vo servir à faire une bronche intermédioire pour réunir deux bronches individuelles. Vous devez équilibrer cette bronche > Les êlèves insèrent leur branche individuelle de chaque côté de la tige intermédiaire. L'un des deux tient la ficelte de [a branche intermédiaire, l'autre déplace tes branches individuettes. Observation des résultats > Une fois les branches équitibrées, elles sont suspendues au ta b leau. > Que remorquez-vous ? Y o-t-il une branche plus proche du pivot que I'outre? Non, elles sont poreilles. > Oui, elles sont à lo même distonce. Comment le vérifier ? Avec une règle ou une ficelle. > Cette vérification permet de constater que [es deux branches sont équidistantes du pivot. > Pourquoi? Les deux branches sont aussi [ourdes ['une que ['autre. > Commentsovez-vouscelo? ll y a les mêmes perles de chaque côté. > Donc si les suspensions sont toutes les deux aussi lourdes, elles sont ô la même distance du pivot pour que la bronche soit à l'équilibre. Les obiets Les obiets en équitibre 2 ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE 8 ÉLÈVES 5 à ro minutes * r Matériel Pour te groupe: tige principale fixée au plafond - les z tiges inlermédiaires du groupe CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 à 20 minutes Matériet r affiche ÉrapE s Équruremrq Ë"È rdo*u-fi §'{JN GRGLIpH Présentation de t'activité > C'est moi qui vois équilibrer le mobile finol. J'oi occroché ou plofond la tige principole. le voÎs mettre une tige intermédioire de chague côté et c'est vous qui allez me dire ce que ie dois foire. > L'enseignant équitibre [e mobile en suivant Ies indications données par les étèves. L'enseignant insiste sur l'utitisation du vocabutaire spécifique et sur [a prêcision des consignes : tu dois approcher la branche de ... et... du pivot par exemple. Érnpe e RÈnrGËR rËs RÈGLHS D'ÊqilüLIBRH s'{JN ffiütsiLË MS.Gs Trace écrite collective > 5i nous devons refoire un mobile ou expliquer à quelqu'un comment foire que devons-nous dire ? . 0o a, ,-" ,1, * * ,lrar* ^,"!rtln. Q*n^rlnn. W^^; ?"4^.ÿL enL cn nv*,té.e ;,fI o r.me, l)re üq m tuÿuôl et o-e es-rt, a ,t" Lo.€ d.L dL 1, ,ol. .R.q,r",.o.€ J*^ Jr*" 'r|.^*rÀrJ^^"rÀ^^ ,lrr A '[.P^o.0*.^.1.ool ^;"lL .0 .0 ed, f'DhJ,\{}rüale. 9"^A*, "f,-y-y à ""*:*n.ù-* - rÿ yb, it?L cfrt CDh "^[ ."î*"ôüëA.g\.e l*îWu^^ÀV'c/A. ,"" a dr l].Mjô{, ln (onl a".in- b,îïbf.r,u U 00 l. mDbIP, elXp,a» tfl\L du j.b a f".ff\o 0 Y,ù f !i : I .; I i Verbes: équitibrer, déplacer, coutisser, assembter, agrafer, pencher, vérifier. Noms: inclinaison, distance, pivot. Adiectifs: horizonta[, lourd, léger. Adverbes: près, loin. 36S ln F UESTIONS D'ÉQUILIBRES lr| É Comprendre le principe de l'équilibre d'une balance o ln lII CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 15 à 20 minutes Matériel ['album inducteur Étlpg r sÉ{$uvmtR t-"oB}E'§' «sAseuLE,: Situation déclenchante > L'enseignant tit t'album Un tout petit coup de moin eT explique les mots incompris. > Les élèves reformutent ['histoire. Présentation de I'activité Ur tout petit > Je vous ai préporé une maquette de bascule (voir Trucs et astuces page z6l et les personnoges de I'histoire. Vous ollez pouvoir rejouer lhistoire et vérifier si ce qui s'y passe se vérifre avec les moguettes. . coqP de mam ""-itË: Un tout petit coup de moin Aî1 -o1Pê-t et I Ynn lMunsinge' @ Kaléidoscope .7997. 5,6a€ - 1 maquette de bascute - [es personnages de l'album avec les lests nécessaires pour arriver à la bascùte uniquement à ['arrivée du co[éoptère (DVD-Rom) ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE Étnpe z Mû§*§-Ésüft !-À §lTiJ"&§tGN $Ë L'ALBUfin DE6À8Ér-Èvrs r5 à zo minutes :. i Matériel identique à L'étape précédente l'histoire de I'album ovec lo moquette et les pe$onnages plastifiés. fait nommer Ies diffêrents personnages et Ies positions de chacun sur [a bascute. lI lnsiste sur Ies connecteurs temporets ainsl que Ie vocabulaire spatiat. - Une fois [e Iivre terminé, its s'amusent à faire basculer [a maquette en retirant et en remettant Vous ollez rejouer Les é[èves rejouent l'histoire. fenseignant le coléoptère. rrs aurces ÉrÈves pEUVENT louER EN AUToNoMtE A uorroN o'Éeurrrenr (vorn encr 270) ou DEssTNER UNE DES srruATroNS DE L'ALBUM PENDANT cET ATELTER otntcÉ, DTFFERENTS JEUX TRAVATLLANT LA Les obiets Les objets en équitibre ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE6À8Ét-Èvrs r5 à zo minutes Matériel 'lk Pour te groupe: - r batance RobervaI les personnages tarés Érnpg r rsr"lsÈüss t= §*t ss sssss r-.§ss {È ssi.§ Hypothèses > Comment expliquez-vous ce qui se posse dons I'histoire ? Quand tous les onimaux sont ensemble, ils sont assez lourds pour soulever l'éléphant. lnvestigation > Comment le vérifier? ll faut les peser. Que faut-il pour peser? Une balonce. L'urrrrsnrroru DE LA BALANCE ÉLEcrRoNteuE pose rr pnoeLÈ^tE DE LA LEcruRE DEs GRANDS NoMBRES. > Voilà une balance. En ovez-vous déjà vu une? Non, oui. Où? Dans le coin cuisine, au marché... > L'un d'entre vous peut-il essoyer d'expliquer comment on utilise cette balonce ? > L'explication du fonctionnement a lieu en même temps que [a démonstration. . Au départ les deux plateaux de lo balonce sont à lo même houteur. o Quand on met quelque chose sur un plateau, ce ploteau descend. Pour faire revenir la balance à l'horizontale, il faut mettre autre chose sur l'outre plateau. o Quond les deux plateoux sont à nouveau à la même hauteur, cela veut dire qu'il y a le même poids des deux côtés de lo bolance. > Redites-moi ce que nous devons foire ? ll faut mettre l'éléphant d'un côté de la balonce, les outres personnoges sans le coléoptère de l'outre côté, lo balance doit être horizontale. Quond on oioute le coléoptère, la bolonce doit pencher du côté des entmoux. > Les élèves comparent te poids des personnages. LA BALANcE ET LES PERSoNNAGES COMPARAISON. À l'nccurt EN AUTONOMIE 10 à 15 minutes * r 36§ Matériet Au coin cusine: balance Roberval sorut LnlssÉs À LA DrsposrroN ors ÉrÈves pouR euE cHAcuN putssE Émer 4 {*:§FÀRss sÈs §,§sssÊs sÈ'Èe uȧ= REPRoDUTRE LA §slÀN{§ Manipulations > La balance est instattée dans le coin cuisine et les élèves jouent à créer des équilibres avec des objets du coin cuisine. ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èves 15 à * - r Émpr s sèsa:{s i.\ss a}s5i.§-§ t}s }.:iJS i-Si:is èt§ ;:l-Lss i:}§sti zo minutes Matériel Pour le groupe: batance Roberval -6 objets de masses différentes > Vous ollez ronger ces objets du plus léger ou plus lourd. Comment allez-vous foire ? tl faut les peser. > Les étèves mettent des objets de part et d'autre de [a batance sans stratégie. >Pouvez-vousrongerlesobjets? Non,ilfoutqu'onlescomporeunporun.Ondoitd'obordtrouverle plus lourd: c'est celui qui foit pencher la balonce de son côté à choque fois. Tests > Les élèves trouvent t'oblet te ptus lourd, renouveltent la démarche pour trouver te deuxième objet le plus lourd et ainsi de suite. ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉlÈves z5 à 3o minutes * * r Matériel par élève: - r feuille - 1 Crayon Pour te groupe: balance Roberval Émpr o ssr:LssÈÈ *§s t-:s;ùss sit-:s Li:::§*s SUR LA BALANcE, uN oBlEr eut N'EX a-\tJ saiÈ-s srE eu'EN uN lsùi:ss i§..='i:§= .§ss{ :§iL\§*l§: sEUL ExEMpLAtRE DANS LA cLAssE esr Gs posÉ Consigne > Vous ollez trouver un objet plus lourd que celui qui est sur lo bolance. Avont, vous ollez dessiner comment devront être les ploteaux de lo balance quond vous y ourez déposé votre objet. Travait individuet > Les étèves dessinent et cherchent un objet qu'ils pensent être plus [ourd que celui sur la balance. >Chaque étève teste son objet. Si cetui-ci répond à la consigne, it dicte à I'enseignant: 1e... est ptus lourd que [e.... parce que son ptateau est ptus bas que l'autre. >Si t'oblet ne répond pas à [a consigne, il verbalise Ie fait que I'obiet est ptus téger que t'obiet en ptace car iI ne fait pas bascuter Ia batance de son côté. lI va chercher un autre objet. Seconde consigne > Mointenont, trouvez un objet plus léger que celui qui est sur lo bolance. Avont, dessinez lo bolonce. > Dêmarche identique à l'exercice précédent. Troisième consigne > Trouvez un obiet ou un groupe d'objets qui pèse la même chose que I'obiet en place. Dessinez d'obord lo bolance. :.'Tous ces êquilibres peuvent être travailtés en EPS lors de parcours mettant en æuvre des:a::- =. Verbes: bascuter, peser, ranger, pencher. Noms: batance, plateau, ftéau, aiguille. Adjectifs : lourd, [éger. Adverbes: ptus, moins, aussi. Les obiets Les objets en équitibre 26p OUVRAGES AUTOUR DE L'ÉQUILIBRE @@@ @@ @@ Zignongn on La petite galerie Un 0tivier Douzou et Frédérique Bertrand O Éditions du Rouergue. zor3. ro€ de Calder de main Yûichi Kimura O Didier Jeunesse Ann Tompert et Lynn Munsinger @ l(atéidoscope c 1997 t 5,6o€ Le [apin et Ie renard se re- C'est l'histoire d'un culbuto qui inverse les oui et les non. lI est donc migoui et a comme doudou un nonstiti. Patricia Geis o Palette . 20C9. 20€ Ce livre pop-up reproduit les ceuvres les ptus emblématiques de Catder, entre autres des mobiles. @ tout petit coup Bascute . 2OO5 . 72,7A€ L'éléphant veut.iouer à la bascute. Tous ses amis essaient de faire contrepoids. trouvent sur une planche en équitibre. Si ['un bouge, tous @@ @@ les deux tomberont. JEUX AUTOUR DE L'ÉQUILIBRE @@@ @@ Les chaises à ranger Culbuto Tobbtes Néo Océan déchainé Bascute grenoui[[e O Goki et Pirouette Editions.35€ @ Fat Brain @ Hape. A partir de 15,5o€ Un jeu d'équilibre en bois de bambou. Poser [e plus grand nombre de trésors possibte sur Rêf. zot9876 w ww. p iro u ette- e d itio n s.f r Vingt-quatre chaises en bois peint dans un coffret de rangement et soixante cartes modètes à reproduire. .29,95€ .louer seuI ou en groupe à réali- ser la tour de coquiltes [a plus haute possibte. le pont sans faire chavirer [e batea u. O Smatl foot company . A partir de 6 € Un jeu d'adresse et de patience en bois pour placer les rondins aux bons endroits sans faire tomber les autres. BALANCES @ @@ Balance RobervaI jouet Ba[ance à ptateaux Super balance à ftéau O Goki O Nathan.2l€ @ Cetda & 456s o Simpte à utitiser. Met en évidence [a notion d'êquitibre entre Ies deux plateaux. Utilisation facite. Charge maximum zkg. . À partir de 4o€ L'idéal est de trouver une vraie balance Roberval dans une école étêmentaire ou un [aboratoire de physique du collège du quartier. @@ 3o,zo€ LES OBJETS Notions pour I'enseignant Trucs et astuces 272 273 Y a-t-il un fil dans t'objet? Les p'tits dépanneurs Le chemin de l'électricité Défi Mon clown voit rouge 274 276 279 Ouvrages, ieux et vidêos autour de ['électricité 28,6 Les notions abordées 284 Qu'est-ce que le courant électrique? Quels sont les dangers de l'électricité > Le courant électrique correspond à la circulation d'électrons dans L'é[ectrocution un matériau. Les électrons sont les charges négatives des atomes et constituent [a plus petite entité de [a matière. Que faut-il pour avoir du courant? ? > Le corps humain est conducteur, i[ peut donc être traversé par un courant étectrique. Si t'intensité dépasse 3omA, i[ y a risque d'étectrocutio n. C'est pourquoi un des enjeux de ce chapitre est d'associer ['étec- > Que le matériau soit conducteur. Pour qu'un matériau soit conducteur, il faut que dans sa constitution des électrons soient libres et donc puissent circuler entre les atomes. Génératement, tricité du secteur à [a notion de danger. Quand on utitise des piles, le courant ne dépasse généralement les métaux sont conducteurs. À l'inverse, un matériau dont ta constitution ne contient pas d'étectrons libres ne permet pas [a circulation d'étectrons. lI est appe[é isolant. Les matières plastiques sont généralement isolantes. > Qu'iI fasse partie d'un circuit (boucle) dans lequel doit se trouver obtigatoirement un générateur (soit une pite, soit [e secteur) et un récepteur (composant permettant de transformer l'énergie électrique en une autre forme d'énergie: mécanique, rayonnante ou thermique). Les différents éléments de ce circuit sont reliés par des fils électriques. Le fi[ électrique est un fi[ métatlique donc conducteur gainé par du ptastique isolant. Pour que [e courant puisse circuler, ce circuit doit être fermé: il est constitué par une > Le second risque électrique est celui de l'échauffement des fits quand it y a un court-circuit. Un court-circuit est une boucte de circuit sans récepteur. Dans les manipulations, cette situation peut arriver (un étève qui relie les deux bornes de [a pite avec un fil, des trombones permettant de retier des fits aux lamettes de ta pite se touchent..). La pite peut alors devenir très chaude. Si ette est confinée dans une boîte et qu'e[[e touche des papiers fins, type papier de soie, ces derniers peuvent s'enflammer. lI ne faut donc iamais mettre de papiers fins à proximité d'une pite. boucte ininterrompue de matériaux conducteurs. > Qu'il y ait une différence de potentiel entre les deux bornes du générateur. Cette différence de potentiel est appelée tension et se mesure en votts. Ilanalogie ta ptus simpte à comprendre est pas o,2mA. lI n'y a donc aucun danger. Le court circuit Vocabulaire de la lampe ampoule de verre cetle de ['eau: une rivière ne s'écoute que s'iI y a une différence de niveau entre l'amont et ['avat, [a différence de potentiel est ['équivalent de la différence de niveau. Quand une pile est usée, c'est qu'i[ n'y a plus de différence de potentiel entre les deux gaz inerte filament de tungstène bornes de [a pile. Quelles lois régissent l'électricité . . ? L'intensité d'un courant étectrique correspond au débit d'étectrons dans [e circuit. Ette dépend de [a tension aux bornes du générateur et de [a résistance (grandeur mesurant [a conductivité de t'obiet) des récepteurs composant te circuit. C'est ta toi d'Ohm: U=Rl. support isolant en verre La puissance est [a quantité d'énergie utitisée en un temps don- culot né. Ette se mesure en watts seton Ia formute P=Ul. plot 272 Ampoule, lampe ou led? La douilte E1o est [a plus courante et [a plus économique. Les pinces à dénuder du commerce sont régtabtes en fonction du diamètre du fit. Ce régtage est [e ptus souvent ['oblet d'une vis que les étèves dévissent facitement. Nous vous conseitlons donc d'utitiser t'outit te ptus simpte: la pince à dénuder automatique qui ne nécessite pas de régtage. Le terme scientifique pour ce qui est communément appe[ê ampoute est lampe. llampoute ne désigne que ['ampoule de verre contenant [e fitament. Les lampes à incandescence possèdent un filament de tungstène qui est chauffê à btanc lors du passage de t'électricité et qui émet de [a lumière. Ces [ampes E1o sont simptes d'utitisation et les étèves peuvent comprendre que lorsque [e fitament est cassé, [e circuit est ouveft car [e phénomène est visible. Elles sont de plus en ptus remptacées par des DEL, diodes étectroluminescentes, moins consommatrices d'énergie, mais [e phénomène [eur permettant d'êclairer n'est pas visibte. De plus, eltes sont polarisées, c'est-àdire qu'elles ne s'altument que si elles sont connectêes dans [e bon sens. Les interrupteurs du commerce ne permettent pas de visualiser [e circuit ouvert ou fermé. lI est très simpte de fabriquer un interrupteur moison qui permet aux étèves de bien voir que [e circuit est ouvert ou fermé à l'aide d'attaches parisiennes et d'un morceau de carton. \-\ Pour les montages, les fits étectriques à pinces crocodiles permettent des liaisons simptes. Le problème est que les pinces sont très souvent difficites à ouvrir pour des élèves de maternette. Pour [es fabrications, [e fil é[ectrique monobrin est ptus facite à dénuder. Lorsqu'on utilise du multibrin, au moment du dénudage, les élèves coupent la ptupart des fits périphériques et souvent [e fi[ se coupe au moment de [a liaison avec les étéments du circuit. Quelles pites choisir? Les piles plates sont les ptus simples à utiliser pour [a facilité du branchement des fils sur [eurs [ame[[es. ll existe sur le marché deux types de pites: les salines et les alcalines. Les piles alcalines sont plus chères car e[les durent ptus tongtemps mais elles sont aussi à ['origine de courts-circuits plus destructifs car ptus intenses et ptus [ongs. Les piles satines sont donc conseillées. Les obiets Les objets électriques UI Y A-T.IL UN FIL DANS IOBJET? F ul @ Différencier les objets mécaniques des objets électriques o t1 ul J CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 2(, minutes - des oblets non électriques: 'o -et. tail.e-crayo-. bolgie. oalleJr 1écanique .. ' des oblets étectriques à pile: lampe de poche, fouet émulsionneur à piles... - des obiets étectriques suT secteur: fouet électrique, [ampe sur secteur... Érlpe r DÉcouvRln ET PosER LE PRoBIÈME Situation déclenchante > llenseignant propose aux étèves un ensembte d'objets. Questionnement > L'enseignant dirige une discussion permettant de nommer correctement chacun des objets et de faire verbatiser [eurs fonctions. Certains objets sont connus des élèves, d'autres se prêtent à des éch an ges. > Vous ne connoissez pos cet obiet ? À votre ovis, à quoi peut-îl servir ? Au bout, il y a le même truc que dans le botteur. > Tu veux dire qu'il y o oussi des louets ? Alors c'est aussi un botteur? > Quelle diffêren ce e ntre ces deux botteurs ? P o u r ce I u i - là, i I fa u t to u r n e r la p o ig n é e' Consigne > ll vo folloir closser ces objets. Vous devrez regroupet les obiets qui ont des points communs. ATELIER DIRIGÉ DE4À6ÉlÈves Étlpe z TRouvER LEs cR[ÈREs PERMETTANT uil cI-ASSEMENT DEs oBJETS 20 à 30 minutes Matériel Ia collection d'objets Pendant un moment de découverte des objets, moment préalable indispensable au travail, chaque étève manipute tes objets, les prend en main, les fait fonctionner. Prévoir un espace de travail suffisamment proche d'une prise de courant pour pouvoir tester [es appareils fonctionnant sur Ie secteur. obiets? lls doivent se ressembler. Les étèves vont proposer Ie classement par couleur, par taille. Par des questionnements, iI est Comment pouvons-nous closser ces possibte d'arriver à des classements par matière, par fonction, par énergie. Que fout-it pour faire fonctionner ces obiets? Tourner la manivelle, appuyer sur le bouton de I'interrupteur, brancher le fil dans la prise... Le critère de classement n'étant pas donné, tous Ies ctassements sont recevabtes. Prendre en photo chaque classement proposé: par matière, par taille, par fonction... Une fois arrivé au ctassement objets étectriques/objets non électriques, faire remarquer que les objets étectriques sont dangereux et qu'it ne faut jamais Ies utitiser seuts, surtout ceux se branchant sur secteur. 274 CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 à 15 minutes Matêriel Énet 3 BrrAN ET TRAcE ÉcR[E couEclvE Rédaction d'une affiche > Une fois tous les é[èves passés à ['atelier dirigé, on peut rêdiger une trace écrite en dictée à ['ad - les photos des objets utilisés u lte. Iors du classement OU - cartes-images z6: objets non électriques / à pite / (DVD-Rom sur secteur et coffret) - r feuitle format raisin pour l'affiche CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 à 10 minutes Matériel - cartes-images z6: objets non é[ectriques / à pite / sur secteur (DVD-Rom et coffret) L'enseignant utitise tes /hotos des coffret). 'Émer 4 coNt'lAîTRE LEs usAGEs DE fbj.,, por t,affiche rÉLEcrRlc[É > L'enseignant ne garde que les photographies des oblets étectriques à piles ou secteur. > Tous ces obiets fonctionnent ovec de l'électricité, mois cette électricité, à quoi sert-elle ? À chouffer /à écloirer /à foire tourner /à faire bouger/à entendre de lo'muiique /à entendre des sons. Analogie > Pour bouger, donser, porleL grandir, de guoi ovez-vous besoin ? De manger. Que se passe-t-il quond vous mongez ? Celo nous donne de l'énergie. > Eh bien l'électricité, c'est l'énergie dont ont besoin les obiets électriques pour fonctionner. > ATELIER AUTONOME 10 à 15 minutes Matériel - memory F: objets êlectriques / objets non étectriques Éner 5 RÉrNVEsnssEMENT > Proposer un jeu de memory des obiets étectriques et non électriques. > Différencier en augmentant ou en diminuant [e nombre de paires proposées. (DVD-Rom et coffret) > Réaliser ['imagier des oblets à pites que les élèves amènent de [a maison. Prendre des photos. Dictêe à I'adulte du nom, de [a fonction avec indication du type d'interrupteur. verbes: tourner, chauffer, éclairer, émettre des sons, mé[anger, allumer, éteindre. Noms: [ampe, pite, fil électrique, prise étectrique, batteur, bouton marche/arrêt, interrupteur, énergie. Les obiets Les objets étectriques §§§ ln F lrl E LES P'TITS DEPANNEURS (n Comprendre le rôle du générateur o lrJ ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE4À6ÉlÈvrs zo minutes Matériel * Des objets à pites: - [ampe de poche Étlpt r MS.GS coMpRENDRE tE RôLE DE TINTERRUPTEUR Situation déclenchante > Les élèves ont à leur disposition des objets fonctionnant à t'aide de piles et pour lesquels la mise en route nécessite une action sur un interrupteur. L'enseignant demande: Connoissez-vouscetobjet? > Chaque objet est désigné, manipu[é, nommé et sa fonction est indiquée. - jouets - radio - appareil photo - téléphone Questionnement > Que devez-vous faire pour que I'objet fonctionne? Appuyer sur le bouton, tourner le bouton. Manipulations et verbalisation > Les diffêrents obiets sont manipulés. > Pour chacun d'entre eux, dictée à t'adulte de phrases du type: . ?o,^ oilr-"'-.- U ?-t"r* .* *-ÿ*, J W oqtur\ph ut 0;r*»u+re-r,. . ?-a ü 0.J *'lr|l 8" ,^ A?**"-* ^ f;.-!. Vr*1,,."*, M ffiY 7-* ^^à* k. on.e ,";* ^ c ?utn 0o U .Jn. -Àr* ÿ," ,0 cy-n t2 0""rr t n.ru^u* v>utræ, U OI Otrt. A ^%.r^rrI ?r"^-^^ ï- ^,,,.-!,.1*,,na e.ul uou» ?^A--"r"rt^* r^ phÀtographiés. Les objets sont phô * CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 10 minutes Matériel - [es traces écrites de ['êtape précêdente - [es photos des objets manipulés Iors de ['étape précedente 276 Étnpr z ETLAN ET TRACE ÉcRtrE coLLEcnvE > Les traces écrites peuvent être regroupées sous forme d'affiche avec les photographies des objets et plus particulièrement de ['endroit où se trouve ['interrupteur. @@ ATELIER DIRIGÉ DE LANGAGE DE 4 À 6 Ér-Èvrs ro minutes * Matériel Des objets à pites: - lampe de poche Énpr r janvier>juin coÀipRENDRE LE RôLE DEs plLEs Réinvestissement > Les mêmes obiets que précédemment sont disposês sur [a table. L'enseignant demande aux élèves de les mettre en route en verbalisant ce qu'ils fonl: Pourallumerlalampe, jedoisappuyersur L'i nterrupteur. - jouets - radio - appareil photo, téléphone. * Des outits permettant l'ouverture des compartiments à piles: généralement des tournevis cruciformes. Dans certains objets, la pile aura été retirée. Dans d'autres, elle devra être usée. Problème > Certains obfets ont été votontairement mis en panne par l'enseignant: piles enlevées ou usées. > Les élèves constatent que des objets ne fonctionnent pas. pourquoi? Émission d'hypothèses > ll est cassé. On n'a pas oppuyé sur le bouton morche/arrêt. La vérification est faite dès que cette hypothèse est posée. > ll manque les piles. Les piles sont finies / Elles sont usées. > Si la séance Ya-t'il un fil dansl'obiet? a été faite, it est possible d'obtenir des réponses type: iln,y a pas d'énergie. Choix de I'investigation > Comment sovoir? llfaut regorder s'ily a des piLes. lnvestigations > Les compartiments à piles sont recherchés puis ouverts. > ll n'y a pas de piles, il faut en mettre. > ll y a des piles ! Elles doivent être usées. > Comment vérifier? ll faut en mettre des neuves. > Oui, mois lesquelles ? tes obiets Les objets êlectriques ATELIER DIRIGÉ DE4À6Ér-Èvrs Érnee 4 DÉPANNER LEs APPARETIS CerrE Érnpe peur Êrne nÉnrrsÉr À rn surre oe zo à 3o minutes r'Étlpr pnÉcÉoerrr. Dépannage des appareils sans pile -les objets à piles de l'étape précédente - des piles neuves de diftérents formats > Reprise de chaque appareil ne fonctionnant pas et vêrification de [a présence d'une pite et de son instatlation correcte. > Les êtèves essaient les piles [eur sembtant correspondre au boîtier lusqu'à trouver [es bonnes. des outils permettant l'ouverture des compartiments à piles: génératemert des tou'nevis cruciformes Dépannage des appareils avec pile montée à I'envers > Peut-on la mettre n'importe comment? > L'enseignant fait observer [es signes + et - sur t'appareit et sur la pile. > lnstallation correcte de la pile, fermeture de ['appareiI et vérification après action sur ['interrupteur. Dépannage des appareils dont la pile est usée > lI reste alors quetques appareils qu'il n'est pas possible de faire fonctionner. > Dons cet opporeil, il y o bien une pile, elle est bien instollée dons le bon sens, nous ovons bien appuyé sur le bouton morche/orrêt et pourtont l'opporeil ne fonctionne pos. Que se posse-t-il? Peut-être que la pile est frnie. > Commentvérifier? llfout chonger la pile. > Changement de ta pite, choix de la pile neuve du bon format en comparant les pites à disposition avec Ia pite de t'appareit. Vérification du bon fonctionnement de t'appareit. CLASSE ENTIERE COIN REGROUPEMENT 5 minutes Matériel - Étnpg q BrLAN ET TRAcE ÉcR[E coLtEcnvE r affiche Verbes: a[[umer, mettre en route, appuyer, pousser, éclairer, rouler, actionner. Noms: interrupteur, pile, bouton, +, -, sens. Adjectifs : neuve, usée. 2P8 I 6a i .il ?r."I"r,.n* --r,,,r*ffù#tr'nfffiffi* o^i€{ o-e^ ,1, t/l F lrl 6 LE CHEMIN DE I]ELECTRICITE (n Reproduire un circuit fermé o ltl CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 5 à 10 minutes r Matériel [ampe de poche Étnpr r DÉcouvplR UNE tAMpE DE pocnE Situation déclenchante > Lors du regroupement, l'enseignant arrive avec une [ampe de poche et l'allume. Questionnement > ll interroge [es élèves. Que se posse t-il? La lumière s'ollume. Pourquoi? Parce que tu os appuyé sur le bouton. La lompe s'est ollumée cor j'oi octîonné I'interrupteur. r ATTENT oN: CHotstR UNE LAMpE DE pocHE, eut UNE Fots ouvERTE, A soN ctRcu ELEcrRteuE FNTIFRFMFNT DI] MFMF côTÉ. CERTAtNES LAMpES DE pocHE oNT LEUR LAMpE soLtDAtRE ou nÉrLrctrun. LEUR ctRcutr ELECTRIQUE EST DONC EN DEUX PART ES ET D FFICILE A COMPRENDRE UNE FOIS LA LAMPE OUVERTE. CLASSE ENTIERE ACTIVITÉ INDIVIDUELLE 15 à 20 minutes Matériel Étapt z FoRMULER DEs HyporHÈsEs suR LEs couposANTs D'uNE LAMpE DE pocHE Gs Consigne > Dessinez ce ou'il y o ô I'intérieur de lo lompe de poche et gui permet à lo lampe de s'écloirer. Pour certains, iI faudra repréciser le mot intérieur. L'enseignant [égende Ies dessins en dictée à t'ad u tte. æ \---l i ^.,4\- ,'> * Ër wyL CLASSE ENTIÈRE COIN REGROUPEMENT 1() minutes Matériel [es dessins les plus représentatifs de l'étape précédente - 3 ou 4 [ampes de poche -t,, f- Émer 3 coNFRoNTER LEs HYPoTHÈsEs Constatations > Afficher Ies dessins Ies ptus représentatifs. Faire constater qu'il y a plusieurs propositions. Les pLus courantes sont: - piles / fils / tampes, piles seutes, lampes seules, bougie, feu, êclairs. Questionnement > Comment sovoir? En ouvrant lo lompe. Observation > Après ouverture des [ampes et circulation des [ampes dans [a ctasse, rédaction d'une trace écrite du type: . 9*o ?o, ?o^no dn nnJn aæ»yre»"l^à^1. oq., ^,yoti ,t .- y,L, ,"r., U.,'fn-, Les ÉrÈvrs DtRoNT AMpouLE. LEUR rNDreuER euE fAMpouLE cE N'Esr euE LA PETITE BULLE DE VERRE. TENSEMBLE S,APPELLE UNE LAMPE. UTILISER cE TERME PAR LA SUITE EN DIFFERENcIANT BIEN LAMPE ET L,oBJET LAMPE DE PocHE. Présentation de l'activité dirigée suivante > Nous ollons essayer de foire une moquette de lompe de poche pour comprendre comment elle fonctionne. Les obiets Les objets électriques 2/ÿ ATELIER DIRIGÉ DE6À8ÉlÈves 3o minutes * Érnrr 4 REcoNsrRUlRE LE clRcutr Au DÉBUT oe D'UNE LAMeE DE pocHE: pltE-tAMpE r'ncrrvrrÉ, rE mnrÉnrer N'EsT pAS vtsrBLE DES ELEVES Matériel Par étève: - r pite - r [ampe * Pour te groupe: 3 ou 4 Iampes de poche Faire reverbaliser [a consigne et expliquer si besoin [es mots incompris. Le terme maquette s'il n'est pas utilisé régLrtièrement devra être explicitê : nous ollons foire un circuit électrique qui reproduit celui de lo lompe de poche. De quoi ovons-nous besoin ? D'une pile. Distribution des piles. D'une ampoule. Celo s'oppelle une lompe. Distribution des Iampes. Dès que les élèves ont à leur disposition une pile et une lampe, ils les maniputent et génératement il y en a toujours un qul par hasard positionne [a lampe sur les lamettes de façon à ce qu'elle s'a Itu m e. SouvENr uN ÉLÈvE pLACE LEs DEUX LAMELLEs suR LE cuLor er cnÉe nrus uN couRT'crRcurr L'ÉLÈvE s'EXcLAME «ÇA BRÛLE» L,ENsEIGNANT FAIT VERBALISER QUE cE N,EST PAS LA BONNE PoSIT oN PUISQUE LA LAMPE NE S,ALLUME ET tNTRoDUtr sANS pLUS D'EXpLtcATtoN LE PAS Mor «couRT-ctRCUtr» Essoyez d'ollumer la lampe, Les étèves manipulent. Dès que certains y arrivent, leur demander d'expliquer aux autres ce qu'il faut faire pour être sûr d'y arriver. La verbalisation est difficile car Ies élèves n'ont pas Ie vocabutaire nécessaire. Dessin d'observation > Dessine lo lompe et lo pile pour que lo lompe s'ollume. Validation et correction des dessins > Les ê[èves essaient de reproduire l'installation dessinée par un camarade. > Les inexactitudes sont verbatisêes et Ies dessins corrigês. lntroduction du vocabulaire > À l'aide d'un dessin au tabteau, introduire [e vocabutaire suivant: - [amelles de ta pite, - ptot. lt est possibte de se contenter de: 1e dessous de lo lompe. - culot. ll est possible de se contenter de: le tour de lo lampe. Verbalisation > Une fois qu'ils ont tous réussi à a[[umer [eur [ampe, faire verbaliser que pour attumer la [ampe avec ta pite, it faut que le plot touche une lametle et que [e cutot touche I'autre [ametle. LE 3§§ unrÉnrrr N'EST pAS vrsrBLE DEs ÉLÈvES AU oÉeut oe L'ncrlvrrÉ. Gà ATELIER DIRIGÉ DE6À8Ér-Èvrs Émpe zo minutes r janvier>juin REcoNsrRUlRE [E clRcurr D'uNE LAMpE DE pocHE: DoulLtE ET Flrs Crttr Étapr pEur ÊrnE EFFECTUÉE DANS LA FouLÉE or rn pcÉcÉorlttE DANS cE cns rÀ. pnssen DTRECTEMENT À L'ÉTApE «INTRODUCTION DE LA DOUILLE». * -z Matériel Par êtève: - r pite Qu'ovons-nous foit? Allumer une lompe. Comment? ll faut que le plot touche une lomelle et que - r lampe - r douitte fils pinces crocodites Le culot touche I'outre lomelle. Après distribution du matériel, chague étève aItume à nouveau sa lampe. * Pour te groupe: 3 ou 4 [ampes de poche Vous devez tenir lo lompe pour qu'elle s'ollume, Est-ce le cos dons lo lompe de poche? Non. Regordez bien dons lo lompe de poche où se trouve lo lompe. Peut-on enlever lo lompe ? Les êlèves essayent de sortir [a lampe, dévissent et montrent l'étément qui supporte la lampe. Celo s'appelle une douille. Distribution d'une douilte à chacun. Les élèves vissent les lampes dans les douitles. Essoyez d'ollumer vos lompes mointenont. Comment dire mointenont ? Comment ollumer lo lompe quond elle est vissée dans la douille ? llfout qu'une des pattes de la douilLe touche une lamelle et que l'autre patte touche I'autre lamelle. Observations > Vous êtes toujours obligés de tenir lo lompe et lo douille. > L'enseignant incite les étèves à bien regarder I'intérieur de la [ampe de poche. > Les élèves remarquent Ies élêments métatliques qui relient Ies Iametles à ta douitte. > Nous n'ovons pos de pièces métalliques. Nous utilisons des fils électriques qui se terminent par des pinces métolliques qui nous permettent de les occrocher oux lomelles et oux pottes de la douille. > Distribution de deux fits par êlève. Consigne > Allumez votre lompe, loin de la pile grôce aux fils électriques. CERTATNS ÉrÈves orvBorur Êrnr etoÉs pouR ouvRtR LEs ptNCEs cRocoDtLEs Les obiets Les objets étectriques Érnpr e REcoNsrRUlRE tE ctRculr D'uNE LAMPE 20 minutes Matériel * Par étève: - -r r r pile lampe r douille fil pince crocodile - 1 interrupteur maison * Par groupe' 3 ou 4 [ampes de poche AU DÉBUT oe r'lcrtvttÉ, DE PocHE: II'ITERRUPTEUR G5 Le unrÉnter N'Esr PAs vtstsre oes ÉrÈves. rduction de I'interrupteur Comment éteindre votre lompe ? ll faut débroncher un fi1. Est-ce oinsi dons la lampe de poche? Non, il faut pousser I'interrupteur. Regordez bien ce qui se posse quond on pousse I'interrupteur, lly a deux pièces métalliques qui ne se touchent plus. Est-ce que lo pièce métollique quÎ port de lo douille vo directement à lo pile ? Non, elle va à l'interrupteur puis ily en a une outre qui va à la lamelle de lo pile. le vous donne un troisième fi|, foites comme dans lo lompe de poche. Les élèves introduisent [e troisième fi[ et a[[ument et éteignent [es [ampes. * lresrposstBLED'tNTRoDUtREL'oBJETtNTERRUpTEUR.DANSLnsÉnrucepnÉsrrurÉe.SEULELANorloND'lN'IERRUPTEUR Ë rsr neonoÉe ET sA FoNcloN D'ouvERTURE ET DE FERMETURE DU ctRcurr. L'TNTERRUPTEUR PERMET DE ne pns nvotn À § ,orara* AUX Fr s MArs D'AVorR uNE lcrtoru mÉcaruteuE coMME DANS uN vRAt TNTERRUPTEUR. 10 à 15 minutes * Matériel Par étève: photocopie (document page 283 ou DVD-Rom) -lcrayonapapler - * Pour la classe au tabteau' r circuit reconstitué Refaire Ie circuit au tableau sous [a dictée des étèves avec [es composants réels et le [égender. Que remarquez-vous? Celo forme une boucle. On dit que c'est un circuit électrique. Pour que lo lumière s'ollume, il fout que lo boucle soit fermêe. e écrite individuelle Chaque élève redessine le circuit réatisé en s'aidant du circuit du tabteau. Les tégendes peuvent être dictées à l'adulte, ce qui permet une évatuation individuelte de l'acquisi tion du vocabulaire. On peut aussi colter des étiquettes-mots en se référant au modète du tabteau. Verbes: relier, visser, allumer, éteindre. Noms: pite, [ampe, lampe de poche, doui[[e, fil électrique, pince crocodile, métal, boucte, circuit, interrupteur. aR: DESSINER UN CIRCUIT SIMPLE. € MON CIRCUIT ÉI=CTRIQUE Dessine et tégende [e circuit é[ectrique que tu as construit. Étiquettes-mots à découper mais qui, en étant agrandis, pourront servir aussi faire des étiquettes pour [e tableau. f--1tt UNE l.1f PILE UNE LAMPE ft UNE DOUILLE ,uN FI ILEITRIQUE_] , UI ryTSryPlEqR, l à tt l- lr,l MON CLOWN VCIT ROUGE E o n a DÉCOUVRIR LE DÉFI 10 à 15 minutes - le texte du défi -fiche de construction 8 (DVD-Rom et cottret) Situation déclenchante > Au courrier ce motin, il y ovoit une lettre pour la closse. Je vous lo lis. Bonjour, ie vous envoie lo frche de construction d'un clown dont le nez s'ollume quond il pose ses m0ins sur son chopeou l,lolheureusement certornesinformotronssonteffocéesetj'oiperduloderniàrepoge que §on nez s'ollume quond il pose ses morns sur son chopeou? J'oi besoin du clown pour le Pouvez-vousmefobrrquermonclownettrouverunesolutronpour Bon irovorl ù toute lo closse Questionnement > llenseignant demande aux étèves s'its ont compris le défi et [eur explique les mots inconnus. > ll [eur demande de reformuler avec [eurs propres mots en quoi consiste [e défi. > lI montre ensuite la fiche de construction et [eur demande de nommer [e matérieI et les outils en formutant des hypothèses sur [eurs utitités. S'ils n'ont pas d'idée, i[ [eur exptique. tr§ z5 à 3o minutes À r'ntoE ou luarÉcrrr ÉLECTRteuE LrsrÉ, LES AUTRES GRoupES pEUVENT ESsAYER DE TRouvER LE clRCUlr ELEcTRIQUE DU CLOWN EN AUTONOM E, OU DECORER LA SILHOUETTE DU CLOWN. Par groupe: - la fiche de construction 8 - r pile - 3 fits étectriques - z fils de fer - du papier d'a[uminium -r douilte , l-mna a,u,,,PL - 2 morceaux de pailte - r sithouette de ctown -r (DVD-Rom) aiguitle de piquage - r paire de ciseaux -r pince à dénuder - de ['adhésif 15 à Réalisation >Chaque étape est décodée. Les étèves réalisent les étapes [es unes après les autres. Seule I'êtape de la découpe de [a bouteille est rêalisée par ['enseignant. Questionnement à t'étape du dénudage >Pourquoî fout-ilfoirecedénudoge? Pourqu'onpuisseaccrocherlesfilsàlapile. > Démontrer qu'it est possible d'enrouler les fi[s même s'its ne sont pas dénudés. Réaliser un circuit simpte sans dénuder les fits. Faire constater que ta [ampe ne s'aItume pas ators qu'avec des fits dénudês elle s'atlume. > ll fout dénuder pour que le métal touche le métal, sinon la lampe ne brille pos. Mise en évidence du problèrne > Où en sommes-nous ? Nous avons terminé toutes les étapes de lo fiche. > Que fout-il foire mointenont? Trouver comment faire pour que le nez s'allume quand les moins touchent le chopeou. E 20 minutes Dessin des élèves Par étève: - r -le clown 28,4 > Dessinez lo solution que vous imoginez. feuitle de papier - 1 Crayon Par groupe: réatisé à t'étape précédente » ). 'n^y* 30 à 40 minutes Par élève: -1 chapeau Par groupe: - le clown réalisé précédemment - 1 circuit étectrique test Pour l'enseignant: -r apparei[ photo Tests et choix d'une solution >Chaque élève prêsente au groupe [a solution qu'iI a imaginêe. Certaines solutions peuvent être éliminées si par [e diatogue les élèves se rendent compte qu'elles ne vont pas fonctionner. > Les solutions restantes sont testées à t'aide des chapeaux tests. > Le groupe choisit [a sotution qui Iui semble [a plus fiable et la plus simpte à fabriquer. : L'enseignant prend des photos des différentes propositions. Finition du clown du groupe > La solution choisie est apptiquée au chapeau du clown du groupe. Préparation de [a présentation du défi >À t'aide des propositions abandonnées, l'enseignant aide tes étèves à reverbaliser toutes les étapes qu'ils ont parcourues pour arriver à [eur sotution. Les échecs et impasses ne sont pas oubliés. 4 OU 5 x1O minutes - le clown de chaque groupe les photos prises [ors des étapes hr^.ÂÀ^nteS PILLLUL 15 minutes des photos prises [ors de [a présentation peuvent être utiles A PRÉVoIR SUR UNE SEMAINE, cHAQUE GRoUPE PRESENTE SA SoLUTIoN A LA cLASSE sUR UN TEMPS DE REGRoUPEMENT. lnstallation et passage des groupes > Mettre en place l'espace permettant aux groupes de passer et de relever [e défi. >Chaque groupe passe, fait sa prêsentation orale et une démonstration du défi relevé, en n'oubliant pas de parler des impasses et des difficultés rencontrées. >5i nécessaire, ['enseignant et/ou les autres élèves demandent des exptications. Bilan et trace écrite >Chaque groupe étant passé, les sotutions trouvées sont listées au tabteau. nrÿæ \p,5 1nl lh/.mI!,mp}, m)^):- ù-tù 5.ofu cû,o^eoa^ TrôLÀ, ü **ü o *1"^ ono". u o/1-eo4rô : W 0 Les obiets Les obiets étectriques 28J OUVRAGES, JEUX ET VIDÉOS AUTOUR DE L'ÉLECTRICITÉ @@ @ U'r'k, Ie cochon électrique Louise de New Yorl< Le serpent électrique Karin Serres et Titl Charlier o Rouergue . 2077. 72,20€ Jean Poderos et Gaia Guarino Daniel Pennac et Aldo Ciccolini @ Galimard jeunesse . zoor . 6,ro Touché par [a foudre, Ulk devient un générateur électrique. Tout le monde ['utilise à tous les usages courants de ['étectricitê. . 2073. zz€ Panne générale d'électricité dans [e quartier new yorkais de Louise, qui part à la recherche du responsabte. @ @ Clic ['énergie J'éteins [a Iumière pour économiser ['énergie O Editions courtes et [ongues Nuria et Empa Jimenes @ Mediaspaut. 2o10 . 10,2o€ un Une petite histoire de l'énergie puis constat de ['utitisation prédominante de l'énergie étectrique. Comment la fabriquet-on, quetles conséquences sur l'environnement et comment ne pas [a gaspitter? Le € fit étectrique devient serpent et indique à [a petite héroine de ['histoire tous les usages de t'étectricité. @@@ Jean-René Gombert et loëtle Dreidemy @ félan vert . 2006. 72,20€ Electro à ['écote rér.3t452 . À partir de 16,90 € Avec le stylo, l'enfant répond aux questions @ Nathan sur ['êcole. Des doubles-pages introduites par une question sur ['énergie suivies de zooms donnant les explications. 6à §ÿ e, §, Théo et Léa, une iournée à [a maison Les Domosores Le lièvre et [a tortue L'étectricité htt p://ww w.lesd http://www. lesite.tv/videotheque/ http:i/www.tesite.tv/videotheque/ hl I p://www conso.net/5ecurite domestique FR/index jeu.htmt Un jeu en ligne permettant de trouver dans une maison toutes les situations dangereuses, pas uniquement les risques dus t'êtectricité. 286 @@ à om oso res.fr Un jeu en ligne permettant de trouver dans une maison toutes les situations dangereuses, pas uniquement les risques dus à ['é lectricité. o 678. oo16. oo - le- liev re-et- la-to rtu e Une vidéo sur la notion d'éner- gie et l'intérêt des énergies renouvetabtes. À tétécharger avec un abonnement au site Lesite.tv. @ oZ53.oo18.oo - [e lect ricite D'où vient et à quoi sert ['étectricité? Vidéo ponctuée d'une comptine sur les dangers ê[ectriques. À tétécharger avec un abonnement au site Lesite.tv. a o e à ou its our [a classe outils cités ci-dessous ne sont pas tous utilisés dans les constructions proposées dans l'ouvrage mais peuvent être utiles. Les TRACER / PLTER Pour qui Désignation ? / Utitisation Photo Fournisseur Référence Prix zor5 PITEC 509055 2,59€ OPITEC 366t 46 2,29€ OPITEC 166+6t 3,19€ OPITEC 3o65o8 3,49€ OPITEC 3o8131 7,50€ OPITEC 5o9240 r,69€ [a pièce 5€ [es ro PLIOIR L teves Enseignant Prê-plier le papier cartonné. Peut être remplacé par une aiguille à tricoter métallique ou un stylo bille dont on retire le réservoir d'encre. POINTE À TRACER Permet de tracer sur le plastique ou [e bois O RÉGLET Enseignant Facilite [e tracê avec son o en bout du réglet et son bout d'éq uerre. DÉCoUPER SCIE À ARCHET Elèves Sans danger. Pour bois et carton. Fixer ['élément à scier avec de l'adhésit doubte-face sur une ptaque martyre. PINCE À DÉNUDER AUTOMATIQUE ET SANS RÉGLAGE Lleves lI faudra aider les élèves car l'écartement de la pince est un peu grand pour leurs mains. Attention aux pinces dont [e réglage se fait à ['aide d'une vis, les élèves les dérèglent sans arrêt. PERCER POrNçONS É tèves Percer papiers et cartons façon coupon à détacher. Positionner OPPA l'é[ément à percer ou découper sur un sandwich de carton. E lève s VRILLE C0 L;r OPITEC 334064 3,79€ Pour poinçonner papiers, cartons, ptastiques souples. A utiliser avec plaque martyre et marteau. OPITEC 36964 8,99€ / PLANCHE À OÉCOUPTN Protège [a table pour les opérations de poinçonnage et de sciage. Ne désaffûte pas les arêtes tranchantes. IKEA Legitim 7,49€ OPITEC 343044 2,gg€ ro5oo8 7,59€ Pour le bois. SET D'EMPORTE.PIÈCES tteves PLAQUE MARTYRE É tèves Elèves MARTEAU, PANNE DE looc Toujours vérifier que [a panne est bien sotidaire du manche. PERFORATRICE Elèves L teves Choisir une perforatrice permettant de transpercer plusieurs feuiltes. Cela permettra de percer [a mousse et [e papier cartonné. ll existe des perforatrices longs bras et des perforatrices avec des motifs de formats et de formes très variées. PERCEUSE / ]PC Créati ons VTSSEUSE /DÉV|SSEUSE Permet [e perçage de carton et des bois tendres. I KEA F ixia 24,99€ ASSEMBLER É lèves Étèves É tèves PISTOLET À COI.I-E BASSE TEMPÉRATURE Assemble tout ou presque. Seul le bossetempérot&re est utilisable en classe car [a coLLe n'est chauffée qu'à rooo et non à zooo dans le cas des pistolets habituels. PINCE À GILLETTER Sert à poinçonner et à æilletter papier, carton, tissu, cuir... SERRE.JOINT Pour la fixation ou le pressage des é[éments à co[[er. O PITEC 3oo487 28,9o€ 340337 7,99€ 304595 t,65€ OPITEC ou grandes s u rfaces OPITEC ou grandes s u rfa ces Les obiets Les obiets électriques 28/ Liste des fournisseurs SITE ADRESSE FOURNI5SEURS OPITEC H0BBYF X France Opitec 8 rue Paul Cézanne.93360 NEU LtY Outils, matériaux, consommables www opitec.com PLAISANCE ADU IS Aduis DO-lT Outils, matériaux, consommabtes r6 rue de ZiegeLau.6Tloo ta www aduis fr STRASB0URG TECHNOLOGIE SERV CES .4zjjo SAINT GALMltR Technotogie Services l\4atières plastiques ww Zl du cavé w.te ch soclÉTÉ A4 o 5 avenue de l'Atlantique 9r94o LES ULlS A4 Technologie l\,,1atières p la stiq ues . 16 rue de l'Etang . 95977 ROISSY CDG RAJA Raja Paris Nord 2 BoîtÊs et embaLlages gies e rvices. f r n o Io www a4.fr Cedex lkea www.ikea.com leux, boîtes... 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Ir sh o p. www celda f C0RBAS CEDEX OPPA IllONTESSORI OPPA I\IONTESSORI -e 79141 CERIZAY lndex des ouvrages cités i pol s À q!l À qui est ce nid? ou à plumes? 111 124,1)4 est ce nid? 134 À qui est cet æut? Agathe 79, 86 22, 46 Arbres 712 Atchoum 77 Au it, Ludol 16 !s Augustine ne rentre p dans ses bottes 46 14 Avant aplès Axlnamu 111 Ba thazar à touchel 86 86 Construire une maison Couleurs de Pittau et Gervais 224 Dans la nult nolre 190 goûts et des odeurs 46 Deux manchots sur un glaçon 156 Dis, t! 16 dors? Dix petites graines 110 DrôLe d'engin pour Valentin Drôles de peaux! E5pèce de corni.hon Ferme [es yeux Fernand 75, 86 du potôger serpent é ectrique Le voyage de l'escargot 111 1)4 et mol 86 Mon premier [ivre de.uisine 224 lMon papa ma maman 110 lllon premler livre de yoga 286 lvlon théâtre d'ombres 85 l\4onsieur S.arlatine 28,46 194 17 111 Non, je n'al jamais mangé ça le veux grnndirl 46 Les deux malsons 156 oh I les joties petites bêtes 112 Où va I'eau? 156 le! d'ombres q8, rya 258 L'heure rouge 194 L'histoire du bonbon 101 L'ombre de Zoé 790 L'ouragan 172 La clinique des io!ets 156 La FamiLLe Souris dîne au clair de lune 244 La fe rme 111 La ferme Wakou 111 La lête de la tomate 110 La lorêt 172 La grenouille qui avait une grande bouche La grosse laim de P'tit Bonhomme 86 106,1ro La machlne de l\4ichel 224 La petite galerie de Calder 270 Le bateau de I\4onsieur Zorg ouglou Le garagiste Le lapin noir 110 172 234, 242 142, l46,I5b )L) 1E2, 19o 110 I Les Petits Cæurs aussi vont chez le docteur 17 Pâte à sel 1)4 s.iences Nature[[es 85 Petit Francl( ar.hitecte za6 Les Les trois petits.ochons 1)a, 1)4 Les voitu res 242 Llll se brosse les dents 286 Lucas et Lola aiment les bébês animaux À,,1a première boîte à outlls l\4a voiture Petil, petit, petlt Quand i 86 Quand j'étais petit 14 Quand je serai grand 242 Quelle est ton ombre? Qui a mangé? 86 Qui des trois l\4aridoc: les animaux de la lerme 111 Ramène ta fraise lMes maisons 74 134 du monde P'tits DOCS: le brlcolage 14 Toujours 134 les maisons du monde lMes P'tits DOCS: les voitures lMes petites bêtes à toucher 242 156 lMes premières découvertes Mes premières déaouvertes:'escargot lMes premlères dé.ouvertes: la forêt premières découvertes À es oremièTes découvertes: lMp. pr" n è1". oêio,.êr'er' Me> P-Prie e' o" oL\e"'" Un oup dans e potager Un peu perdu le u ê lJne vle merveilleuse ê Po E5 \!o E5 110 tout petit coup de main Va-t'en, grand monstre vertL 156 286 Une nouvelle maison pour la lamilLe Souris 85 14 16 94, 101,110 74,86 111 : ^,4es la vle des animaux rien? Urk. le cochon é[ectrique Un 112 112 17 lMes 110 156 85 Tom ne veut pas dormir DOC5: méchant? Rien qu'une petite grippel 17 P'tits 46 190 Raymond rêve P'tlts DOC5: chez le docteur i\rles 46 85 est e Plus l\,4es lvles P'tits DOCS: le pain 14 156 pleut 224 ivlaxldoc: qui mange quoi? 86 I Qu'yatillà-dedans? lMaxidoc: de l'æuF à la Poule l\larmitons en classe La lamille Souris et la mare aux libelluLes La vieille guimbarde 46 r6 Le premier jour de ma vie Le : l\rlinlatures en pâte à sel Le pigeon a besoin d'un bon baln I Le secret premières dé.ouvertes les animaux de la terme lv4es Le zoo sans animaux La promenade de Flaubert 254 85 190 Le petit théâtre d'ombres 76 74 712 Le petit poisson rouge mon bain 14 111 l 110 le ne veux pts prendre La petite poule rousse Dokéo, ie.omprends aomment ça marahe I 78, E6 Dans Ia cuislne Des 288 41, 46 41,46 D'où viennent [es bébés anlmaux? 110 224 l'apprends à cuisiner lack et le haricot magique 134 134 Couleurs de Hervé Tullel l'ai grandi ici 134 258 Chacun sa malson 22, 46 L'arbre en bois et C'est 'heure de manger 2ao. 2a6 Kldidoc D'où ça vient? Boucle d'or & les trols ours es trois o!rs où? 1)4 179 Bo!cle d'or lggy Peck l'archite.te ll est 85 274 Bon appétit I i!,\onsieur Lapln Bon appétit les animalx Gerbl 134 l es loue avea les conte5 et les matières Bascule Gare au gaspi Vent lrais 172 Vive le ventl Voilà la pluie 172 I Vrouml Vrouml Zignongon 112 156 242 262, 27a Ce document SCIENCES À VVng du présent dossier de 288 pages et du DVD-Rom correspondant. l[ n'est complet qu'avec ces deux composantes. MATERNELLE se compose INSTALI.ATION ET IÂNCEMENT Ce DVD-Rom est compatible Windows/Mac, Vous pouvez retrouver dans le répertoire \Ressources\ de ce DVD-Rom les planches Version à imprimer (.pdf). PC Depuis le «Poste de travai[>r, faites un ctic-droit sur le disque «SDL-Rom» puis choisissez «Explorer>r. Doubte-cliquez sur [e fichier «pourPC.exe». Version Mac Double-cliquez sur le disque «SDL-Rom» apparu sur votre bureau. Puis double-ctiquez sur Ie fichier «PourMac». 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