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CAHIER
DE L’ELEVE
EN TECHNOLOGIE
ème
Classe de 6
1
Une équipe de formateurs et d’enseignants de l’Académie de Lille a imaginé ce que
pourrait être le cahier d’un élève de 6ème en technologie, en partant du constat que
celui-ci est très souvent réduit à sa plus simple expression et que, de ce fait, il ne joue
pas le rôle de compilation des compétences acquises et d’information des familles qui
lui est assigné .
Les auteurs :
- CESSELLI Ludovic professeur de technologie
- DEMYTTENAERE Michel professeur de technologie
- HAUTE Jean-Michel formateur
- LAROSE Daniel formateur
- VAQUETTE Joël formateur
Préambule :
Ce cahier ne se veut pas être un modèle, mais un exemple possible.
Son contenu s’inspire, évidemment, de la stratégie présentée dans la rubrique
« Travaux réalisés par l’équipe de formateurs (Organisations pédagogiques) » .
Il regroupe :
- des travaux proposés aux élèves lors de l’investigation des différents blocs
fonctionnels
- des synthèses collectives
- des traces écrites qui peuvent donner lieu à évaluation
- des travaux proposés aux élèves lors de l’investigation des différents
matériaux (tests sur les maquettes et les traces écrites)
- des activités « TICE » possibles intégrées à la stratégie
- des travaux proposés aux élèves lors de la fabrication
- des travaux d’assemblage des différents éléments.
Comme le préconisent les textes officiels, l’objet technique fabriqué par les élèves est
inclus dans les trois objets à investiguer. Ce cahier vous propose une gamme de
produits supports possibles (vélo, trottinette, modèle réduit, skate board, poussette), il
appartient à chacun de choisir une « triplette » de produits supports qui soit la plus
pertinente possible (motivante pour les élèves et complémentaire dans ses fonctions
techniques, dans ses matériaux et dans ses énergies).
Il n’est ni « figé «, ni complètement abouti.
Nous vous en souhaitons bon usage et sommes ouverts à toute remarque constructive.
2
SOMMAIRE
Préambule
Sommaire
Objet, objet technique
Le besoin
La fonction d’usage
La fonction d’estime
Principe de fonctionnement
Fonctionnement de l’objet technique
Accueillir
Etude de la fonction
Conductibilité thermique
Fabrication du siège
Sustenter Porter
Etude de la fonction
Flexibilité
Oxydabilité
Vue éclatée
Le châssis
Générer le mouvement
Etude de la fonction
Conductibilité électrique
Le circuit électrique
Montage du circuit
Activité informatique
Guider
Etude de la fonction
Dureté
Masse volumique
Console de direction
Demi fourche
Activité informatique
Ralentir, S’arrêter
Etude de la fonction
Adhérence
Assemblage
3
page 2
page 3
page 4
page 5
page 6
page 7
page 11
page 14
page 25
page 27
page 29
page 30
page 34
page 35
page 38
page 39
page 42
page 51
page 53
page 57
page 58
page 59
page 68
page 70
page 72
page 75
page 78
page 79
page 86
page 88
OBJET ET OBJET TECHNIQUE
Objet
Objet technique
Branche
Allumette
Caillou
Vis
Laine
Pince coupante
Crayon
Objet : Elément naturel non modifié par l’homme.
Objet technique : Elément réalisé ou transformé par l’homme.
L’homme crée des objets techniques pour répondre à des besoins.
OBJET TECHNIQUE = BESOIN + FONCTION D’USAGE
4
LE BESOIN
Un besoin est un manque, un désir, une nécessité ressentie par une personne.
a) Les besoins vitaux :
- se nourrir
- se protéger
- se déplacer
- communiquer…
b) Les besoins sociaux :
- se divertir
- s’instruire
- travailler
- d’appartenance…
5
LA FONCTION D’USAGE
A quoi servent ces objets ?
L’ allumette sert à créer une flamme.
La vis sert à assembler des éléments.
La pince coupante sert à sectionner des matériaux.
Le crayon sert à déposer une trace.
Fonction d’usage : service rendu par l’objet technique
6
Exercice
Non de
l’objet
PHOTO
1
2
3
Banc
Objet ou
Objet technique
Objet technique
Antivol
Objet technique
Bois mort
Objet
Feu arrière
Objet technique
Signaler la présence d’un vélo
la nuit
Silex taillé
Objet technique
Couper, gratter …
Caillou
Objet
Casque
Objet technique
Protéger la tête de
l’utilisateur
Pointes de
flèches en
pierre
Objet technique
Renforcer l’extrémité des
flèches pour transpercer
4
5
Fonction d’usage
Supporte une ou plusieurs
personnes en position assise
Protéger contre le vol
6
7
8
7
LA FONCTION D’ESTIME
Ma voiture préférée est
bleue
La voiture qui me plait doit se faufiler en ville
J’aime les coupé s sports
J’ai choisi un monospace, inté rieur
cuir, pour voyager avec ma famille
1) Nommer l’objet technique cité dans les bulles : la voiture
2) Indiquer la fonction d’usage : transporter une ou plusieurs personnes
3) Souligner dans les bulles les mots ou groupes de mots qui ont incité les personnages à
choisir l’objet technique.
4) Recopiez-les dans la 1ère colonne du tableau.
5) Résumez-les en un mot dans la 2ème colonne.
Mots ou groupes de mots
Critères
Se faufiler en ville
Taille
Bleue
Couleur
Coupé sport
Forme
Monospace
Taille
Intérieur cuir
Confort
6) Trouver 2 critères supplémentaires à ajouter dans le tableau
8
Fonction d’estime : Elle est liée aux goûts des utilisateurs (formes, couleurs, matières …)
Certains objets techniques utilitaires ont une forte FONCTION d’USAGE liée à
l’utilisation.
Ex : pince, marteau …
D’autres objets techniques ont une forte FONCTION d’ESTIME liée aux goûts des
utilisateurs.
Ex : bijou, parfum …
D’autres encore ont les 2 fonctions à la fois liées à l’USAGE et à l’ESTIME.
Ex : voiture, vêtements …
Le choix d’un objet technique résulte du compromis entre la fonction d’usage et la
fonction d’estime.
9
CONTROLE
1) Qu’est-ce qu’un objet ? 2pts
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...............................
2) Donnez trois exemples. 1,5pts
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...............................
3) Qu’est-ce qu’un objet technique ? 2pts
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...............................
4) Donnez trois exemples. 1,5pts
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...............................
5) Donner la fonction d’usage de : 3pts
- La voiture : ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .
- L’allumette : ................................ ................................ ................................ ................................ ..............................
6) L’homme crée des objets techniques pour répondre à des besoins vitaux qui sont : 2pts
-
................................ ................................ ................................ ..............................
-
................................ ................................ ................................ ..............................
-
................................ ................................ ................................ ..............................
................................ ................................ ................................ ..............................
7) Classer dans un tableau les objets techniques suivants selon qu’ils ont une forte fonction
d’usage, une forte fonction d’estime ou les 2 à la fois. 5pts
un marteau
une brouette
une voiture
une chaussure
une échelle
une bague en or
une règle plate
un collier de perles
un cadre photo
une gourmette en argent
Forte fonction d’usage
un trombone à papier
un couteau suisse
des lunettes de soleil
des plantes vertes
un miroir
Forte fonction
d’estime
une montre
un vêtement
un tournevis
un poster
un meuble
Les 2 à la fois
8) Ajouter 2 objets techniques dans chacune des colonnes du tableau en les séparant des
autres par un trait. 3pts
10
PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT
1) Voici une série de photographies, recherche puis indique ci-dessous, quel est leur point
commun.
Leur point commun est : Ils permettent de transporter des personnes ou des biens.
2
5
3
1
4
7
6
8
2) Dessine le tableau ci-dessous dans ton cahier, puis indique grâce à quelle source
d’ é nergie ces objets techniques se dé placent.
Nom de l’objet
technique
Source d’énergie
Une batterie électrique
1
Trottinette électrique
2
Vélo
La force des muscles
3
Moto
Un carburant
4
Train électrique
Le réseau électrique
5
Voilier
La force du vent
6
Avion
Un carburant
7
Voiture
Un carburant
8 Funiculaire électrique
Le réseau électrique
11
3) Après avoir vu avec ton professeur et tes camarades les réponses de la classe, complète
le tableau ci-dessous
Photographies
Nom de l’objet technique
Energie utilisée
Trottinette électrique
Electrique
Voiture
Thermique
Vélo
Musculaire
Voilier
Eolienne
Le principe de fonctionnement des objets techniques liés aux transports de
biens et de personnes est de
TRANSFORMER une ENERGIE en MOUVEMENT.
12
4) D’autres objets techniques utilisent des énergies que nous n’avons pas étudiées.
Colle les images de ces objets en face de leur nom puis retrouve l’énergie qu’ils
utilisent.
Terre, Hydraulique, Solaire et Pneumatique.
Photographies
Nom de l’objet technique
Calculatrice
Energie utilisée
Solaire
(photovoltaïque)
Source d’énergie
Cellules
photovoltaïques
(panneau solaire)
Pression d’eau
Nacelle élévatrice
Hydraulique
Pression d’air
Marteau piqueur
Pneumatique
Attraction
terrestre
Horloge à poids
Terre
Il existe d’autres énergies qui sont utilisées par des objets techniques non liés
aux transports.
Ce sont les é nergies suivantes :
Gravitation terrestre (la force de l’attraction de la terre),
Hydraulique (la force de l’eau ou d’un fluide),
Solaire (le soleil),
Pneumatique (l’air comprimé).
13
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
La trottinette
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
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2) J’ indique sur la trottinette ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s
lors de son utilisation.
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
14
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
La trottinette
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
_________________________
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_________________________
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_________________________
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_________________________
Correction
- saisir la poigné e gauche avec la main gauche
- incliner la trottinette vers l’extérieur
- relever la béquille
- saisir la poignée droite avec la main droite
- incliner la trottinette vers l’utilisateur
- basculer l’interrupteur sur la position 1
- saisir la poignée droite avec la main droite
- poser le pied gauche sur la coque
- actionner la manette de mise en marche
- lancer la trottinette avec le pied droit
- poser la pointe du pied droit sur l’arrière de la coque
- orienter le guidon pour changer de direction
- ralentir en relâchant la manette de mise en marche
- stopper la trottinette en actionnant la manette de freinage
- quitter la trottinette
- basculer l’interrupteur sur la position 0
- déplier la béquille
2) J’ indique sur la trottinette ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s
lors de son utilisation.
Guidon
Poignée
Manette de
mise en marche
Manette de frein
Coque
Béquille
Interrupteur
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
15
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le vélo
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
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_________________________
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2) J’ indique sur le vé lo ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s lors
de son utilisation.
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
16
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le vélo
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
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_________________________
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_________________________
- saisir la poignée gauche avec la main gauche
- saisir la poignée droite avec la main droite
- enfourcher le cadre du vélo
- s’asseoir sur la selle
- positionner une pédale vers le haut (avec le coup de
pied)
- poser un pied sur cette pédale
- appuyer sur cette pédale pour lancer le vélo
- poser l’autre pied sur l’autre pé dale
- pédaler
- orienter le guidon pour changer de direction
- actionner une ou les manettes de freins pour ralentir
- stopper le vélo
- quitter le vélo
2) J’ indique sur le vé lo ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s lors
de son utilisation.
Poignée
Selle
Manette de frein
Guidon
Cadre
Pédale / Pédale
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
17
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le skateboard
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
_________________________
_________________________
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_________________________
2) J’ indique sur le skateboard ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé
s lors de son utilisation.
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
18
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le skateboard
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
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_________________________
_________________________
_________________________
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_________________________
_________________________
2) J’ indique sur le skateboard ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé
s lors de son utilisation.
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
19
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le modèle réduit
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
_________________________
_________________________
_________________________
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_________________________
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_________________________
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_________________________
_________________________
2) J’ indique sur le modèle ré duit ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’
ai observé s lors de son utilisation.
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
20
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le modèle réduit
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
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_________________________
_________________________
_________________________
- monter sur le châssis du modèle réduit
- s’asseoir sur le siège
- appuyer sur l’interrupteur de mise en marche
- diriger le véhicule à l’aide du volant
- appuyer sur l’interrupteur pour ralentir ou
s’arrêter
- quitter le véhicule
2) J’ indique sur le modèle ré duit ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’
ai observé s lors de son utilisation.
Volant
Siège
Interrupteur
Châssis
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
21
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
La poussette
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
_________________________
_________________________
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_________________________
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_________________________
_________________________
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_________________________
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_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
2) J’ indique sur la poussette ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s
lors de son utilisation.
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
22
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
La poussette
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:
Description
Correction
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
________________________ _
_________________________
_________________________
_________________________
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_________________________
_________________________
_________________________
- positionner un enfant sur le siège
- l’attacher avec la ceinture
- rabattre la capuche
- saisir les poignées avec les mains
- relever la manette de blocage avec la pointe du pied
- avancer en poussant à l’aide de son corps sur les poigné es
- orienter la poussette avec les poigné es pour changer de
direction
- ralentir puis stopper la trottinette à l’aide de son corps
- actionner la manette de blocage
2) J’ indique sur la poussette ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s
lors de son utilisation.
Poignée
Poignée
Poignée
Capuche
Siège
Manette de blocage
3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
23
Les objets dont la fonction d’usage est le transport des biens et des personnes
peuvent être décomposés en blocs fonctionnels :
- accueillir
- supporter- sustenter
- générer le mouvement
- guider
- ralentir - s'arrêter
Complète le tableau en reportant les é lé ments nommé s dans les corrections
Vélo
Trottinette
Poussette
A partir de l’observation, repère et colorie les éléments en fonction de leur bloc
fonctionnel :
« Accueillir », « Supporter - sustenter »,
« Gé né rer le mouvement », « Guider » et « Ralentir - s'arrê ter ».
Chaque bloc fonctionnel peut être décomposé en éléments
Certains éléments sont communs aux objets techniques
24
ACCUEILLIR
1) Quels sont les é lé ments qui sont en contact avec l’ utilisateur ?
Vélo Selle, poignées, pédales ................................ ................................ ................................ ...............................
Trottinette Selle, poignées, coque, grip................................ ................................ ................................ ....
Skateboard Planche, grip ................................ ................................ ................................ ................................ ..
Modèle réduit Volant, siège ................................
................................ ................................ ...........................
Poussette Poignées ................................ ................................ ................................ ................................ ...............
2) Colorie en bleu les éléments qui concernent la fonction « accueillir »
3) Pourquoi le concepteur a-t-il choisi ces :
- formes,
- matériaux.
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ......
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ......
Correction : Les formes et les matériaux ont été choisis pour répondre à une fonction
d’estime et permettre d’améliorer le confort et la sécurité de l’utilisateur.
Le bloc fonctionnel ACCUEILLIR est composé d’éléments qui sont en contact avec
l’utilisateur et qui :
- assurent le confort
- participent à la sécurité.
25
Exemples : Poignées en matière plastique souple et colorée offrant une sensation agréable
au toucher et à la vue avec des rainures ou des aspérités pour une meilleure
préhension
Selle plastifiée de forme arrondie et rembourrée.
MAQUETTE «CONDUCTIBILITE THERMIQUE »
27
TESTS DE MATERIAUX
Maté riel né cessaire :
Source de chaleur
Eprouvettes ( acier, cuivre, caoutchouc, aluminium, plastique, cuir)
1) Sur une nouvelle page de cahier
- Ecrire le titre : TESTS DE
MATERIAUX
- Reproduire le tableau ci-dessous dans le
cahier
Mode Opératoire
Eprouvettes
2) Relever la température initiale sur les 6
éprouvettes et compléter le tableau
3) Placer les éprouvettes au dessus d’une source
de chaleur ( fil chauffant de la thermoplieuse)
4) Mettre en chauffe pendant 1 minute
5) Relever la température sur les 6 éprouvettes
et compléter le tableau
Source de chaleur
Compléter le tableau
Température
initiale
1 min de chauffe
Acier
Aluminium
Plastique
Cuir
Cuivre
Caoutchouc
Conclusions :
CONDUCTIBILITE THERMIQUE: Faculté d’un matériau à conduire (transporter) la chaleur.
Certains matériaux conduisent, transportent facilement la chaleur, ce sont des CONDUCTEURS;
d’autres ne conduisent pas ou conduisent mal la chaleur, ce sont des ISOLANTS thermiques.
28
FABRICATION DU SIEGE
Remarque :
La fabrication du siège est abordée après une présentation des machines
Lors de la fabrication du châssis, nous insisterons plus particulièrement sur la formabilité
des matériaux
CONCLUSIONS :
FORMABILITE: Capacité d’un matériau à se déformer sous une action mécanique.
Certains matériaux se déforment plus ou moins facilement sous une action mécanique
( pression, choc …) qui provoque une déformation permanente.
29
SUSTENTER-SUPPORTER
1) Quel est l’ é lé ment qui supporte l’ utilisateur ? (Ré ponds par une phrase)
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Cadre
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
Trottinette
Châssis
Skateboard
Planche
Modèle
réduit
châssis
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Châssis
Poussette
………………………….....................
2) Quels sont les é lé ments qui sont en contact avec le sol ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Roues
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
Trottinette
Roues
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
Skateboard
Roues
Modèle
réduit
Roues
Poussette
Roues
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
………………………….....................
Poussette
………………………………………
………………………….....................
30
3) Colorie en noir les éléments qui concernent la fonction« sustenter porter»
0
0
1
SUSTENTER-SUPPORTER
VELO
TROTTINETTE
SKATEBOARD
MODELE REDUIT
POUSSETTE
Les éléments qui supportent le
poids de l’utilisateur
cadre
châssis
planche
Châssis
Châssis
Les éléments qui permettent le
contact avec le sol
roues
roues
roues
Roues
Roues
Dans le bloc fonctionnel SUSTENTER-SUPPORTER, on trouve les éléments suivants :
- ceux qui permettent le contact avec l’environnement (les roues),
- ceux qui supportent le poids de l’utilisateur (cadre, châssis).
Le concepteur a privilégié des matériaux :
- rigides
- légers
-…
32
MAQUETTE « FLEXIBILITE »
33
MODE OPERATOIRE
FLEXIBILITE
Echantillon
0
1
2
3
4
5
6
Masse
Placer l’échantillon dans la rainure du support
Accrocher délicatement la masse
Relever la mesure sur le papier gradué
Compléter le tableau
Recommencer avec un autre échantillon
Interpréter les résultats obtenus
CONCLUSIONS :
FLEXIBILITE: Faculté d’un matériau à se déformer sous l’action d’une charge et à
reprendre sa position initiale.
Certains matériaux se déforment plus ou moins sous l’action d’une charge, avant de
reprendre leur position initiale
34
MAQUETTE « OXYDADILITE »
35
MODE OPERATOIRE
Placer un échantillon de matériau dans chaque pot rempli d’eau
Après plusieurs semaines, observer la surface immergée de chaque échantillon
Compléter le tableau
CONCLUSIONS :
OXYDABILITE: Faculté à se laisser altérer par l’action de l’humidité.
Certains matériaux se laissent plus ou moins facilement altérer (abîmer, dégrader) par
l’action de l’eau ou de l’humidité de l’air.
36
7
17
2
5
1
3
16
8
15
4
6
16
11
12
9
16
10
14
17
18
16
Le ……………..
A4
19
20
13
22
Collège
Ensemble éclaté
37
21
24
6ème ……………
23
38
24
2
Pile 1.5V type R6
23
1
Fil électrique avec cosses (couleur bleu)
22
1
Interrupteur
21
1
Coupleur de piles (2 x R6) avec sortie fils (rouge – noir)
20
1
Poulie moteur diam 6 mm
19
1
Moteur 3V (type 20)
18
1
Clips support pour moteur
17
3
Vis diam 4 mm
16
7
Ecrou diam 4 mm
15
1
Ecrou frein diam 4 mm
14
2
Ecrou borgne diam 4 mm
13
1
Courroie de transmission
12
2
Rondelles diam 4 mm
11
1
Poulie arrière diam 20 mm
Bois
10
2
Rivets diam 5mm
Laiton
9
1
Axe roues arrières (Tige filetée diam 4 mm)
L= 150 mm
8
3
Roue (jante + pneu)
7
1
Volant
6
1
Axe roue avant (Vis diam 4 mm)
Diam 50 mm
PVC Diam 40
mm
L= 30 mm
5
1
Colonne de direction (Jonc PVC diam 4 mm)
L= 85 mm
4
1
Fourche
PVC
3
1
Console de direction
PVC
2
1
Ailes (passage de roues AR)
PVC
1
1
Chassis
PVC
Rep.
Nb.
L= 70 mm
Diam 5 mm
L=8 mm
Désignation
Collège
NOMENCLATURE
38
Matière
CHASSIS
REMARQUE :
Lors de la fabrication du châssis, nous insisterons plus particulièrement sur l’usinabilité
CONCLUSIONS :
USINABILITE: Capacité d’un matériau à se laisser façonner sur une machine-outil.
Certains matériaux se laissent plus ou moins facilement usiner ( prélever de la matière
sur une machine, afin d’obtenir les formes désirées).
39
2 plis à 90°
12
10 à 45°
28
5
55
5
104
130
11
5
5
10
30
40
115
135
145
T olérance générale : + 0,5
PV C : ép 2
-
40
2 plis à 90°
12
28
5
12
104
130
55
5
12
6
5
5
10
30
115
135
145
Tolérance générale : + 0,5
PV C : ép 2
-
41
GENERER LE MOUVEMENT
Observation et questionnement.
1) Quels sont les é lé ments qui permettent à l’ objet technique d’ avancer ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Pédale, manivelle, plateau, chaîne,
pignon, roue
………………………….....................
Trottinette
Trottinette
Moteur, poulies, courroie, roue
arrière, couronne crantée
Skateboard
Planche, truck, roues
………………………………………
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
Modèle
réduit
Moteur, vis sans fin, roue dentée
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Poussette
Roues
………………………….....................
2) Quels sont les é lé ments solidaires entre eux ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
- Pédale, manivelle, plateau (pédalier)
- Pignon, roue
………………………….....................
Trottinette
Trottinette
- Moteur, poulie crantée
- Couronne crantée, roue
Skateboard
- Planche, truck.
………………………………………
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
Modèle
réduit
- Moteur, vis sans fin
- Axe, roue dentée
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Poussette
-Châssis, roues
………………………….....................
3) Dessine le bloc « GENERER LE MOUVEMENT ».
Vélo
Trottinette
42
Skateboard
4) Quelle é nergie est né cessaire pour faire avancer l’ objet technique et par quoi est-elle
fournie?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
Vélo
Energie musculaire
Muscle
Trottinette
Energie électrique
Batterie
Skateboard
Energie musculaire
Muscle
Modèle
réduit
Energie électrique
Piles
Poussette
Energie musculaire
Muscle
………………………………………
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
………………………….....................
Poussette
………………………………………
………………………….....................
5) Quel é lé ment tourne grâce à cette é nergie?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
Vélo
Pédalier
(Pédale, manivelle, plateau)
Trottinette
Moteur
Skateboard
Roues
Modèle
réduit
Moteur
Poussette
Roues
………………………………………
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
………………………….....................
Poussette
………………………………………
………………………….....................
43
6) Quel é lé ment transmet le mouvement ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
La chaîne
Trottinette
La courroie crantée
Skateboard
Planche - trucks
Modèle
réduit
La vis sans fin
Poussette
Châssis
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
………………………….....................
Poussette
………………………………………
………………………….....................
7) Quel é lé ment ré ceptionne le mouvement ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Pignon
Trottinette
Couronne crantée
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
Skateboard
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
Modèle
réduit
Roue dentée
Poussette
Roue
………………………….....................
Poussette
………………………………………
………………………….....................
44
GENERER LE MOUVEMENT
La trottinette
Actionner la manette
Pour libérer l’énergie électrique
Et la transporter
En vue de la transformer en énergie
mécanique
Qui va entraîner la courroie crantée
Qui va entraîner la couronne
crantée
Qui va entraîner la roue arrière
45
GENERER LE MOUVEMENT
Le vélo
Appuyer sur les pédales
Pour entraîner la manivelle
Qui va entraîner le plateau
Qui va entraîner la chaîne
Qui va entraîner le pignon
Qui va entraîner la roue arrière
46
GENERER LE MOUVEMENT
Le skateboard
47
GENERER LE MOUVEMENT
Modèle réduit
Appuyer sur l’interrupteur
Pour fournir l’énergie
et la transporter
En vue de la transformer en
énergie mécanique
Qui va entraîner la vis sans fin
Qui va entraîner la roue dentée
Qui va entraîner l’axe
Qui va entraîner les roues
arrières
48
GENERER LE MOUVEMENT
Poussette
49
GENERER LE MOUVEMENT
Homme
Source
initiale
d’énergie
Transformation
en énergie
mecanique
Transmission
de l’énergie
Réception
de l’énergie
MOUVEMENT
Batterie
Moteur
Courroie
crantée
Couronne
crantée
Rotation de
la roue
arrière
Muscles
Pédalier
Chaîne
Pignon
Rotation de
la roue
arrière
Trottinette
Manette
Vélo
Pédale
Skateboard
Plateau
Rotation des
roues
Planche - trucks
Muscles
Modèle réduit
Interrupteur
Piles
Moteur
Vis sans fin
Roue
dentée
Rotation des
roues
arrières
Poussette
Poignées
Muscles
Châssis
Rotation des
roues
Dans le bloc fonctionnel GENERER LE MOUVEMENT, on trouve des éléments qui :
- fournissent l’énergie initiale,
- la transforment en énergie mécanique,
- transmettent cette énergie,
- qui reçoivent l’énergie,
qui provoquent le déplacement.
50
MAQUETTE « CONDUCTIBILITE ELECTRIQUE »
51
MODE OPERATOIRE
Matériau
Voyant lumineux
Echantillons de
matériaux
Placer un échantillon entre les 2 bornes
Observer si le voyant est allumé ou non
Compléter le tableau
Renouveler l’opération avec tous les échantillons de matériaux
Compléter le tableau au fur et à mesure
CONCLUSIONS :
CONDUCTIBILITE ELECTRIQUE: Faculté d’un matériau à conduire (transporter) le
courant électrique.
Certains matériaux conduisent, transportent facilement le courant électrique, ce sont
des CONDUCTEURS; d’autres ne conduisent pas le courant électrique, ce sont des
ISOLANTS électriques.
52
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT
Inventaire des différents éléments du circuit
TRACES ECRITES
ACTIVITES
Il se compose de :
- deux piles LR6
2x1.5volts = 3 volts
qui fournissent l’énergie nécessaire au circuit.
Ce sont de générateurs de courant électrique
Démonter des piles 3R12 et LF22
pour montrer aux élèves que ce sont
toujours des éléments de 1.5 volts
-
des fils conducteurs ( câbles électriques)
noirs et rouges qui transportent
(conduisent) le courant électrique dans le
circuit. Ce sont des conducteurs
Essais de conductibilité avec la
maquette didactique (conducteurs
isolants)
-
un interrupteur qui laisse passer ou
stoppe (interrompt) le courant électrique
Comparaison avec les interrupteurs de
la salle
-
Un moteur qui reçoit de l’énergie
électrique (initiale ) et la transforme en
énergie mécanique.
le moteur est un récepteur.
Extension à d’autres appareils qui
transforme l’électricité en lumière, en
chaleur, en froid …
53
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT
SYMBOLISATION
Comme pour de nombreux exemples de la vie quotidienne (étiquettes de
produits, code de la route, etc ….) qui ont leurs pictogrammes, les composants
électriques et électroniques ont leurs symboles qui leurs permettent d ’être
décodés donc compris à travers le monde.
PILE
FIL CONDUCTEUR
FIL CONDUCTEUR
INTERRUPTEUR
MOTEUR
54
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT
DECOMPOSITION EN BLOCS FONCTIONNELS
ALIMENTER
CONDUIRE
Fournir l’énergie
au circuit
Transporter
le courant
OUVRIR
FERMER
Ouvrir et
fermer le
circuit
55
TRANSFORMER
Transformer
l’énergie initiale
en énergie
mécanique
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT
ASSEMBLAGE DES COMPOSANTS
1) Le soudage (brasage) des composants : sa fonction est de relier les différents
composants entre eux et de permettre au courant électrique de circuler dans le
circuit
2) Le matériel nécessaire :
- un fer à souder
- un support de fer à souder
- une éponge humide
- du fil d’étain
- une pince coupante
- une pince à dénuder
3) Les techniques utilisées :
-
découper
dénuder
étamer
braser
tester
4) Essais de brasage
56
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT
OPERATIONS DE FABRICATION
Vérifier la présence, sur le poste de travail du matériel nécessaire :
- un fer à souder sur son support
- une troisième main
- une éponge humide
- un fil d’étain
- une pince coupante
- une pince à dénuder
Opérations à réaliser
- DENUDER les deux extrémités du fil rouge
- ETAMER toutes les parties à braser
- BRASER les composants pour former un circuit comme ci-dessous
ATTENTION : la patte repérée du moteur est reliée au
57
- , donc au fil noir
GENERER LE MOUVEMENT
Activité informatique
Après avoir lancé le logiciel edrawing :
- tu extrais l’ensemble des éléments du guidage
- tu indiques leurs noms
- tu imprimes le document
- tu le colles dans ton cahier
58
GUIDER
Observation et questionnement.
1) Pourquoi l’ utilisateur a-t-il besoin de changer de direction ?
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................
2) Pour changer de direction, sur quel é lé ment l’ utilisateur agit-il ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Guidon
Trottinette
Guidon
Skateboard
Planche
Modèle
réduit
Volant
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Poussette
Poignées
………………………….....................
3) Quels é lé ments fait-on bouger par cette action ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Fourche et roue
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
Trottinette
Potence, fourche et roue
Skateboard
noix du truck
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
Modèle
réduit
Colonne de direction, demi fourche et
roue
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Poussette
………………………….....................
59
Châssis et roues
4) Quels sont les é lé ments qui ne bougent pas (fixes)?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Cadre (partie avant)
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
Trottinette
Châssis (partie avant)
Skateboard
Embase
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
Modèle
réduit
Console de direction
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Poussette
Châssis
………………………….....................
Dessine la partie guidage de l’objet simplifié et repère les éléments.
Vélo
Trottinette
60
Skateboard
GUIDER
La trottinette
Tourner le guidon
Pour entraîner la potence
Qui va entraîner la fourche
Pour diriger la roue
61
GUIDER
Le vélo
Tourner le guidon
Pour entraîner la potence
Qui va entraîner la fourche
Pour diriger la roue
62
GUIDER
Le Skateboard
63
GUIDER
Le modèle réduit
Tourner le volant
Pour entraîner la colonne de
direction
Qui va entraîner la
demi fourche
Pour diriger la roue
64
GUIDER
La poussette
65
GUIDER
Parties fixes
Homme
Parties
VEHCULE GUIDE
mobiles
Châssis
Trottinette
Guidon
Potence,
fourche et
roue
Pivotement de la
roue avant
Cadre
Vélo
Guidon
Potence,
fourche et
roue
Pivotement de la
roue avant
Embase
Skateboard
planche
Pivotement des
noix
noix
66
Parties fixes
Homme
Parties
mobiles
VEHCULE GUIDE
Console de
direction
Modèle réduit
volant
Colonne de
direction,
demi fourche,
roue
Pivotement de la
roue avant
Châssis
Poussette
Pivotement des
roues avant
Poignées
Dans le bloc fonctionnel GUIDER, on trouve :
- une partie fixe solidaire du bloc sustenter-supporter (cadre, châssis…),
- une partie mobile qui permet le changement de direction en réduisant les frottements
(câble…),
67
MAQUETTE «DURETE »
68
MODE OPERATOIRE
POINTEAU
ECHANTILLON
Placer l’échantillon sous le tube
Relever le pointeau au maximum
Lâcher le pointeau
Recommencer avec un autre matériau
Comparer les empreintes
Compléter le tableau
CONCLUSIONS :
DURETE: Faculté d’un matériau à se laisser rayer, pénétrer par un autre
matériau.
Les matériaux se laissent plus ou moins facilement rayer, pénétrer par d’autres
matériaux.
69
MAQUETTE « MASSE VOLUMIQUE »
70
MODE OPERATOIRE
Poser un échantillon de matériau sur la balance
Relever la mesure affichée au cadran
Compléter le tableau
Renouveler l’opération avec les autres échantillons
Compléter le tableau au fur et à mesure
CONCLUSIONS :
MASSE VOLUMIQUE:
Masse d’un matériau par rapport à son volume.
Pour un même volume, les matériaux ont des masses différentes.
71
CONSOLE DE DIRECTION
VERSION CISAILLEE ET THERMOPLIEE :
VERSION CFAO ET THERMOPLIEE :
Remarque :
Lors de la fabrication de la console, nous insisterons plus particulièrement sur la
thermoplasticité
CONCLUSIONS :
THERMOPLASTICITE: Capacité d’un matériau à se déformer sous l’effet de la
chaleur et d’une action mécanique combinées.
Certains matériaux se déforment plus ou moins facilement sous l’effet de la
chaleur qui provoque, après refroidissement, une déformation permanente.
72
4 x 5 à 45°
4,5
19
8
4x
50
pli à 105°
132
140
121
97
62
34
pli à 145°
pli à 145°
pli à 155°
40
T olérance générale : + 0,5
PV C : ép 2
-
73
4,5
19
8
4x
50
pli à 105°
132
140
121
97
62
34
pli à 145°
pli à 145°
pli à 155°
40
T olérance générale : + 0,5
PV C : ép 2
-
74
DEMI- FOURCHE
DE ROUE AVANT
VERSION CISAILLEE ET THERMOPLIEE:
75
6
15
25,5
4
56
62
Pli à 90°
4,5
T olérance générale : + 0,5
PV C : ép 2
-
76
6
15
25,5
4
56
62
Pli à 90°
4,5
T olérance générale : + 0,5
PV C : ép 2
-
77
GUIDER
Activité informatique
Après avoir lancé le logiciel edrawing :
- tu extrais l’ensemble des éléments du guidage
- tu indiques leurs noms
- tu imprimes le document
- tu le colles dans ton cahier
78
RALENTIR S’ARRETER
Observation et questionnement.
1) Quand l’ utilisateur a-t-il besoin de ralentir ou de s’ arrê ter ?
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................
2) Sur quel é lé ment agit-il ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Poignée de frein
Trottinette
Poignée de frein
Skateboard
Planche
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
Modèle
réduit
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Poussette
Levier de blocage
………………………….....................
3) Quels sont les é lé ments qui bougent ?
OBSERVATION
Vélo
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Câble, étrier de frein et patin
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
Trottinette
Câble, levier et bande
Skateboard
Skate
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
Modèle
réduit
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Poussette
………………………….....................
79
Levier de blocage
4) Quels sont les é lé ments qui entrent en contact ?
OBSERVATION
CORRECTION
………………………………………
Vélo
Vélo
Le patin et la jante
………………………….....................
Trottinette
………………………………………
Trottinette
Le tambour et la bande
Skateboard
La planche sur le sol
………………………….....................
Skateboard
………………………………………
………………………….....................
Modèle
réduit
………………………………………
Modèle
réduit
………………………….....................
Poussette
………………………………………
Poussette
Levier de blocage et roue
………………………….....................
5) Que se passe-t-il lorsqu’ on arrê te l’ action ? Pourquoi ?
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................
Correction : les éléments reprennent leur position initiale sous l’effet des ressorts.
80
Colorie en rouge les éléments qui permettent de« Ralentir et s'arrêter»
Ql
RALENTIR S’ARRETER
La trottinette
Actionner la manette de frein
Pour entraîner le câble
Pour faire pivoter le levier
Pour serrer la bande
Pour ralentir le tambour
Donc ralentir la roue arrière
82
RALENTIR S’ARRETER
Le vélo
Actionner la manette de frein
Pour entraîner le câble
Pour faire pivoter les étriers
Pour serrer les patins
Pour ralentir la jante
Donc ralentir la roue
83
RALENTIR S’ARRETER
Le skateboard
Incliner la planche
84
RALENTIR S’ARRETER
Homme
Eléments
mobiles
Transmission
de la
commande
Frottement de
matériaux
différents
RALENTISSEMENT
ARRET
Cable
Levier
Bande
Cable+gaine
Bande sur
tambour
Ralentissement
de la rotation de
la roue arrière
Cable+gaine
Patin sur jante
Ralentissement
de la rotation de
la roue
Planche sur sol
la rotation des
roues
Levier et roue
Immobilisation
de la roue
Trottinette
Poignée de
frein
Vélo
Poignée de
frein
Cable Etrier
de frein Patin
Skateboard
Planche
Modèle réduit
Poussette
Levier de
blocage
Dans le bloc fonctionnel RALENTIR S’ARRETER, on trouve des éléments :
- sur lesquels agit l’utilisateur (manette de frein…),
- qui transmettent la commande (câble…),
- qui réagissent en provoquant le frottement (patin…).
85
MAQUETTE «ADHERENCE »
86
MODE OPERATOIRE
90
80
70
60
50
40
30
20
10
Masse
Matériau
0
Plan incliné
Placer un matériau sur le plan incliné
Poser la masse sur le plan incliné
Soulever lentement le plan incliné jusqu’au glissement de la masse
Relever la valeur de l’angle
Compléter le tableau
Recommencer avec une autre face de la masse
Changer le matériau posé sur le plan incliné
Recommencer les tests
CONCLUSIONS :
ADHERENCE: Faculté d’un matériau à présenter une force de frottement qui
s’oppose au glissement.
Les matériaux glissent plus ou moins facilement les uns contre les autres.
Remarque : Après cette étude nous traiterons le recyclage
CONCLUSIONS :
RECYCLAGE: Capacité d’un matériau à être réutilisé pour la création d’autres
objets techniques, donc pour assurer d’autres fonctions.
Certains matériaux se laissent plus ou moins facilement transformer
( pour être valorisés donc réutilisés) ou détruire
87
2
1
10
11
15
18
13
14
88
18
12
16
LE MODELE REDUIT
Recherche du montage des fonctions
é nergie et motorisation
Matériel
-
6ème
:
Une maquette « énergie / motorisation » du modèle réduit (ensemble monté).
Une maquette « énergie / motorisation » du modèle réduit en pièces détachées.
Le présent document.
Documents ressources :
- Le classeur
Consignes :
En utilisant la photo ci-dessous et le matériel mis à votre disposition, expliquer comment
réaliser le montage des fonctions énergie et motorisation du modèle réduit.
1. Réaliser le montage des fonctions « énergie et motorisation » du modèle
réduit.
2. Expliquer simplement le montage de ces fonctions (sur une feuille de
classeur).
Moteur
Interrupteur
Support moteur
Fils de câblage
Coupleur de piles
89
LE MODELE REDUIT
Recherche du montage de
la fonction transmission
Matériel
-
6ème
:
Une maquette de la transmission du modèle réduit (ensemble monté).
Une maquette de la transmission du modèle réduit en pièces détachées.
Le présent document.
Document ressource :
- Le classeur
Consignes :
En utilisant la photo ci-dessous et le matériel mis à votre disposition :
1. Réaliser le montage de la transmission de la maquette.
2. Expliquer simplement le montage de la transmission (sur
classeur).
une feuille de
Ne pas oublier de passer la courroie !!!
Châssis
Axe
Ecrou
Rondelle
Ecrou
borgne
Roue
Ecrou
90
Poulie
Courroie
Rivet
LE MODELE REDUIT
Notice de montage de la transmission
Phase
1
Opération
Représentation
Placer un écrou sur
l’axe à + ou – 4 cm de
l’extrémité.
2
Mettre en place la roue,
puis un écrou borgne.
3
Bloquer la roue par un
serrage des écrous .
(2 clés plates N°7)
4
Installer les 2 rivets sur
le châssis.
Insérer l’axe dans le
châssis.
5
Placer sur l’axe et dans
l’ordre :
1. 1 écrou
2. 1 rondelle
3. la poulie
4. 1 rondelle
5. 1 écrou
6. la courroie
91
6ème
Page 1/2
6
Visser un écrou sur
l’axe, installer la roue et
visser l’écrou borgne.
Bloquer la roue par un
serrage des 2 écrous .
(2 clés plates N°7)
7
8
9
10
Positionner la gorge de
la poulie à 4cm du bord
du châssis.
Bloquer la poulie par un
serrage des écrous .
(2 clés plates N°7)
Le montage est
terminé.
Vérifier la rotation des roues. Appeler le professeur.
92
Châssis
Axe
Ecrou
Rondelle
Ecrou
borgne
Roue
Ecrou
93
Poulie
Courroie
Rivet
LE MODELE REDUIT
Notice de montage de la motorisation
Phase
Opération
Représentation
Retirer l’écrou et
la rondelle de
l’interrupteur.
1
Le mettre dans le
perçage.
Replacer la
rondelle et l’écrou
et serrer.
2
Monter le support
moteur à l’aide
d’une vis de 8mm
de long.
Bloquer.
Installer le
moteur dans son
support.
Mettre en place
la courroie.
3
Aligner la poulie
moteur avec la
poulie de l’arbre
en déplaçant le
moteur dans son
support.
94
6ème
Page 1/2
Installer le
coupleur de pile
en le collant sur
le châssis.
Utiliser un
adhésif double
face.
4
Le coté
des fils du
coupleur vers
l’avant du
châssis.
Réaliser le
câblage du circuit
électrique.
Respecter
la place des fils
sur les bornes du
moteur et de
l’interrupteur.
5
Le fil bleu sur la
borne du moteur
repérée par un
point rouge.
Installer les piles
6
Le montage de la
fonction
« Energie et
motorisation » est
terminé.
95
Vérifier le fonctionnement. Appeler le professeur.
Remarque :
Modification du
circuit :
Fil noir sur la borne repérée par un point
rouge.
Retirer les piles.
Le fil bleu sur l’autre borne du moteur.
Débrancher les
fis du moteur et
les inverser.
Installer les piles
et essayer le
montage.
Que constatez-vous ?
96
6ème
LE MODELE REDUIT
Notice de montage de la direction
Phase
Opération
Assembler par
collage la barre de
direction sur la
fourche.
Page 1/1
Représentation
Extrémité de la
barre à ras de la
fourche
1
L’extrémité
de la barre de
direction ne doit
pas dépasser.
Installer la roue sur
la fourche.
2
Serrer modérément
l’écrou sur la vis.
Monter la console
de direction sur le
châssis.
3
2 vis de 8mm + 2
écrous
Bloquer à l’aide de 2
clés plates N°7.
4
Plier légèrement la
console et insérer
l’ensemble
colonne/fourche.
5
Monter le volant.
Assembler par
collage.
Vérifier le fonctionnement. Appeler le professeur.
97
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