Chapitre 2: Images
INF5071 — Infographie
Alexandre Blondin Massé
Université du Québec à Montréal
Hiver 2019
A. Blondin Massé (UQAM) Chapitre 2: Images INF5071 Hiver 2019 1 / 66
Plan
1Images et couleurs
2Géométrie 2D
3Générer des images
4Polices de caractères
5Manipuler des images
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Images et couleurs
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Qu’est-ce qu’une image?
C’est une représentation visuelle en 2D de quelque chose
Généralement de forme rectangulaire
Objet statique (non animé)
Plusieurs types: noir et blanc, niveau de gris, couleurs, etc.
Permet d’encoder de l’information
noir et blanc niveau de gris couleurs
(black and white) (gray scale) (colors)
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Deux principaux formats
Vectoriel
Contenu décrit mathématiquement
Utilise des primitives géométriques (lignes, ellipses, arcs,
courbes de Bézier, texte, …)
La qualité s’adapte aux transformations (changement d’échelle,
rotations, etc.)
Doit être transformé sous forme matricielle avant le rendu
(rendering)
Matriciel
Contenu décrit pixel par pixel
Canevas rectangulaire (largeur ×hauteur)
Sensible aux transformations (changements d’échelle, …)
Le rendu se fait généralement rapidement
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