Lexique PS - Nommer les objets et quelques aliments

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Coin des poupées et de la cuisine
Les enfants…
PS
jouent les rôles familiaux connus et
marqués (père, mère, enfant)
• reproduisent ce qu’on leur fait vivre
réellement
• mettent en scène les poupées sans
intervenir eux-mêmes comme acteurs.
MS
GS
Cuisine/poupées
L'aménagement doit…
• proposer du matériel de cuisine de taille
réelle.
• répondre aux besoins de déambulation des
petits en adjoignant des poussettes, des
caddies, des landaus…
• faciliter le jeu en offrant des bébés, souples,
de taille moyenne et des vêtements faciles à
retirer et à enfiler
• apporter des accessoires nouveaux : mobilier,
tables à langer, à repasser, des ustensiles de
cuisine moins courants, affichage de recettes.
• enrichir la garde-robe des poupées : vêtements
de saisons différentes aux fermetures plus
complexes.
• jouent ensuite leur propre rôle et les rôles • prévoir des maisons de poupées (ou
châteaux…) avec mobilier et accessoires.
sociaux connus et variés.
Dînettes et poupées miniatures sont appréciées.
• relier le coin épicerie au coin cuisine avec :
recettes, livres de cuisine, emballages…
Animation pédagogique : jeu et lexique à la maternelle
Synthèse des productions des stagiaires
Lexique
PS
MS
GS
Cuisine/poupées
-
Nommer les objets et quelques aliments
Evoquer le schéma corporel
Identifier les premières couleurs
Utiliser les premiers qualificatifs (taille formes…)
Nommer quelques actions (boire, manger, ranger, poser…)
Utiliser un vocabulaire spatial (à côté de, sur, sous)
- Utiliser un vocabulaire lié à la catégorisation (les couverts, les fruits,
les légumes, les vêtements, le mobilier…)
- Enrichir le lexique par l’apport de nouveaux ustensiles
- Connaître des verbes d’actions liés à la spécificité du moment (le
repas, la toilette, ménage, repassage…)
- Etendre le vocabulaire spatial et chronologique (d’abord, puis,
ensuite…)
- Utiliser un vocabulaire spécifique lié à l’introduction
 de recettes (réinvestissement)
 d’outils technologiques (presse-purée, batteur, balance…)
- Développer un vocabulaire lié aux sentiments et relations (grossesse,
maltraitance...)
- Identifier les dangers domestiques
- Enrichir le vocabulaire spatio-temporel
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Synthèse des productions des stagiaires
Un exemple de programmation
PS
Cuisine/poupées
Atelier implanté toute l’année avec évolution du contenu.
MS
Programmation sur deux périodes distinctes, le contenu de l’activité
étant spécifique (le bain, le repas…)
GS
Programmation sur une période, l’activité prenant une dimension plus
technologique.
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Les outils de mémoire du lexique
PS
MS
GS
-
Photos
Photos légendées
Affichages
Imagiers papiers
Imagiers numériques et sonores
Jeux de loto
-
Reprise des outils de la petite section
Jeu du mémory
Boîte à mots
Jeux construits par les enfants (loto)
Images séquentielles
- Elaboration d’un dictionnaire
- Fiches recettes.
- Carte d’identité (fruits…)
Les outils utilisés dans la classe pourront servir d’éléments de communication avec les familles et avec les
enseignants des classes suivantes
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