Mise à niveau en informatique

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Mise à niveau en informatique
Master Technologie et Handicap
DAASSI Hela
(ZBAKH Mohammed)
Plan
1. Définitions
2. Historique
3. Matériel et fonctionnement
4. Logiciels
5. Algorithmique
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Informatique : définitions (1/3)
Informatique désigne l'ensemble des sciences
et techniques en rapport avec le traitement de
l'information
Ordinateur (le Robert) : machine électronique
de traitement numérique de l’information
exécutant à grande vitesse des programmes
permettant de classer, mémoriser et calculer
Informatique : définitions (2/3)
Information : représentation codée sous une
forme utilisable par la machine d’un élément
significatif pour l’utilisateur
Traitement des informations : modification
et/ou production de l’information
Programme : suite d’instructions exécutables
Instruction : action élémentaire que peut
réaliser la machine
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Informatique : définitions (3/3)
Classer : établir un système d’archivage
de manière à ce que les informations
puissent être retrouvées rapidement
Mémoriser : stocker, conserver sous une
forme durable, sans source d’énergie
continue des informations
Calculer : effectuer
mathématiques
des
opérations
Historique (1/2)
L’ordinateur
1948
Le SSEC (Small-Scale Experimental Machine)
premier vrai ordinateur (selon IBM)
Calculs (ex : pour la balistique)
Ordinateur 2ème génération (1956-1963)
1960
IBM 7000 est le premier ordinateur à base de
transistors (invention en 1947)
Calculs numériques répétitifs
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Historique (2/2)
Ordinateur 3ème génération (1963-1971)
1968
Démonstration d'un environnement graphique avec des fenêtres
que l'on peut manipuler avec une souris.
1971
Intel (Integrated Electronics) invente le microprocesseur.
Ordinateur central d'entreprise, spécialisé gestion ou calcul
Ordinateur 4ème génération (1971 à nos jours)
1976
Apple Computer : le micro-ordinateur personnel est né
1985
Nouveau support numérique pour stocker de la musique
ou des données
ordinateur familial, multimédia, permettant la communication à travers le monde
Matériel
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Schéma général d’un ordinateur
(micro)-Processeur (1)
Le cerveau de l'ordinateur : sans processeur pas de
calcul !
Circuit électronique en silicium (sable raffiné),
contient des millions de transistors
Exécution des instructions à la cadence d’une
horloge
La fréquence d’horloge définit la puissance du
microprocesseur
Ex : Un processeur cadencé à 800 MHz effectuera
grossièrement 800 millions d'opérations par seconde
Appel à la mémoire pour stockage des infos
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(micro)-Processeur (2)
Deux unités
Unité de commande pour la lecture en
mémoire
Unité arithmétique et logique (U.A.L) pour
la manipulation des données
Carte mère
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Principe de base
Bus (1/2)
Les principaux bus
Le bus système (ou bus interne) : relie le microprocesseur à la mémoire
Le bus d’extension (ou bus d’entrées/sorties) : relie le microprocesseur aux
connecteurs d’entrées/sorties et aux connecteurs d’extension
Sous-ensembles de bus
Le bus d'adresses transporte les adresses mémoire auxquelles le processeur
souhaite accéder pour lire ou écrire une donnée. Il s'agit d'un bus unidirectionnel
Le bus de données véhicule les données en provenance ou à destination du
processeur. Il s'agit d'un bus bidirectionnel
Le bus de contrôle transporte les ordres et les signaux de synchronisation en
provenance du processeur et à destination de l'ensemble des composants
matériels. en même temps. Le contrôleur de bus permet de gérer les priorités et
les conflits.
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Bus (2/2)
Largeur le nombre de lignes physiques sur
lesquelles les données sont envoyées de manière
simultanée. Une nappe de 32 fils permet ainsi de
transmettre 32 bits en parallèle.
Fréquence de transmission
Débit maximal du bus (ou taux de transfert maximal),
c'est la quantité de bit qu'il peut transporter par unité
de temps, en multipliant sa largeur par sa fréquence
Un bus d'une largeur de 16 bits, à une fréquence de
133 MHz possède donc un débit
Chipset
Rôle : aiguiller les informations entre les différents bus de l'ordinateur
1.Northe Bridge : près du processeur, gestion des échanges entre
mémoire et microprocesseur
2. South Bridge : gère les communications avec les périphériques
d'entrée-sortie
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Mémoire (1/2)
Mémoire vive ( RAM : Random access Memory)
se présente sous la forme de barrettes qui se
branchent sur les connecteurs de la carte mère
RAM permet de stocker des informations pendant
tout le temps de fonctionnement de l'ordinateur, son
contenu est par contre détruit dès lors que
l'ordinateur est éteint ou redémarré (1 Go)
Mémoire morte (ROM : Read Only Memory)
se trouve le plus souvent dans le microprocesseur
permet de conserver les informations qui y sont
contenues même lorsque la mémoire n'est plus
alimentée électriquement
Mémoire (2/2)
Mémoire virtuelle
Lorsqu’il n’y a pas assez de mémoire vive disponible,
une petite partie du DD est utilisée comme mémoire
vive. C’est la mémoire virtuelle. Le traitement est
cependant plus lent!!!
Mémoire vidéo (présente sur carte vidéo)
Conserver les images traitées pour affichage
Fonctionne de la même façon qu’une mémoire vive
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Sites intéressants
http://www.commentcamarche.net/
http://histoire.info.online.fr/
http://fr.wikipedia.org/
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