Le jeu vidéo - Guillaume Breda

publicité
Marketing du jeu vidéo
indépendant
Sommaire
I.
Introduction
II. Le jeu vidéo
a. Le contexte
b. La place de l’indépendant
III. Marketing du jeu indépendant
a. Pré-requis : objectif, distribution et qualité du produit
b. Promotion : promotion, site web et version de démonstration
c. Après-coups : mesures, maintenance et perfectionnement
IV. Conclusion
Introduction
• Qu’est-ce que le jeu vidéo aujourd’hui ?
• Et le jeu indépendant alors ?
Le jeu vidéo
Le contexte
• Importance du jeu vidéo dans la société.
 Le jeu vidéo : un divertissement social de masse.
 Au-delà du divertissement.
• Jeu vidéo et cinéma : même combat !
Le jeu vidéo
La place de l’indépendant
• La dématérialisation : un second souffle.
• L’indépendant n’est pas l’amateurisme.
 Jeu créé indépendamment d’une entreprise d’édition.
 Jeu créé par une équipe créativement indépendante.
• Mais pourquoi un jeu indépendant ?
Marketing du jeu indépendant
Pré-requis
• Objectif : rentrer dans ses frais.
• Distribution :
 Site web.
 Portails.
 Bundles.
• Produit : proposer un produit de qualité.
Marketing du jeu indépendant
Pré-requis
• Objectif : rentrer dans ses frais.
• Distribution :
 Site web.
 Portails.
 Bundles.
• Produit : proposer un produit de qualité.
Marketing du jeu indépendant
Pré-requis
• Objectif : rentrer dans ses frais.
• Distribution :
 Site web.
 Portails.
 Bundles.
• Produit : proposer un produit de qualité.
Marketing du jeu indépendant
Pré-requis
• Objectif : rentrer dans ses frais.
• Distribution :
 Site web.
 Portails.
 Bundles.
• Produit : proposer un produit de qualité.
Marketing du jeu indépendant
Pré-requis
• Objectif : rentrer dans ses frais.
• Distribution :
 Site web.
 Portails.
 Bundles.
• Produit : proposer un produit de qualité.
Marketing du jeu indépendant
Pré-requis
• Objectif : rentrer dans ses frais.
• Distribution :
 Site web.
 Portails.
 Bundles.
• Produit : proposer un produit de qualité.
Marketing du jeu indépendant
Pré-requis
• Objectif : rentrer dans ses frais.
• Distribution :
 Site web.
 Portails.
 Bundles.
• Produit : proposer un produit de qualité.
Marketing du jeu indépendant
Pré-requis
• Objectif : rentrer dans ses frais.
• Distribution :
 Site web.
 Portails.
 Bundles.
• Produit : proposer un produit de qualité.
Marketing du jeu indépendant
Promotion
• Moyens de promotion :
 Le site web, la communauté, portails.
 Salons, concours, nominations.
 Forums et blogs spécialisés ainsi que leurs commentaires.
• Site web : amener les joueurs à télécharger et tester le jeu.
• Version de démonstration : laisser le joueur sur sa fin.
Marketing du jeu indépendant
Après-coup
• Entretenir sa communauté.
• Maintenance technique.
• Faire perdurer le jeu.
Conclusion
Jeff Minter :
« Un créateur indépendant, c’est celui qui fait des jeux et qui espère par voie
de conséquence qu’il va gagner de l’argent alors que les grandes majors font
de l’argent et comme voie de conséquence, éventuellement, font un jeu. »
Téléchargement