cours3

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PLAN du Cours n°3
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L’interconnexion des réseaux : « extension » des réseaux
- définition
- les éléments en jeu (médium, machines, …)
L’interconnexion : aspect logique
L’interconnexion : aspect physique
Hub, Switch, Routeur, Passerelle
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Interconnexion des réseaux
(concept général)
ETTD : Equipement terminal
de traitement de données
(i.e. : ordinateur…)
Quelles sont les structures de
réseaux à interconnecter ?
Relais : Equipement
Hardware d’interconnexion
(hub, switch, routeur, passerelle)
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Principe de l’interconnexion (1/2)
1- besoin d’un medium et de boitiers « ad hoc »
(partie physique de l’interconnexion)
Les architectures de réseaux à interconnecter
« Boîtiers » d’interconnexion sur le medium reliant le réseau 1 au réseau 2
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Principe de l’interconnexion (2/2)
2- besoin de machines spécifiques d’interconnexion
Interconnexion : 2 points à considérer
Interconnexion physique des réseaux
- Répéteur, Hub, concentrateur
- Pont, Bridge, switch, commutateur
- Routeur (« passerelle »)
- Passerelle (Gateway)
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Interconnexion logique des réseaux
- Conversion de service
- Conversion de protocoles
- Tunneling / encapsulation
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Interconnexion « logique » des réseaux
Interconnexion « logique » des réseaux
Encapsulation / Tunneling
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PPTP, L2TP, L2F, IPSec, etc., sont des standards d’encapsulation pour
Transporter de façon sécurisée les données à travers le réseau.
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Interconnexion « physique » des réseaux
PHYSIQUE
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A retenir : Hub, répéteur, concentrateur
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= Multiprise informatique !
couche 2
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Le switch effectue un balancement
des brins du réseau local (surcharges de débit limitées !)
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A retenir : Switch, Pont, Bridge
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Table de routage
Routeur :
- Pour déterminer la meilleure route, le routeur va utiliser une table de routage.
- Cette table inclue/traite des informations de « qualité de service » (QoS).
- Le routeur va adapter la route à la QoS demandée pour l’information à transmettre
La QoS définit des contraintes sur le réseau et le transport de l’information :
- délai de transmission
- coût de la transmission (lignes coax, F.O., etc. n’ont pas le même coût)
- bande passante, débit nécessaire
- taux d’erreur, gigue admissible sur le signal, perte de paquets, etc.
- équilibrage des charges sur le réseau
- etc.
L’algorithme de routage est basé sur l’un des 2 concepts suivants :
- Distant vector (vecteur distant)
- Link state (état de liens)
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Principe du routage et de la QoS
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Principe du routage et de la QoS
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A retenir : Routeur
(comparaison rapide)
et
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La passerelle - Gateway
Passerelle / Gateway
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