PLAN du Cours n°3 • • • • L’interconnexion des réseaux : « extension » des réseaux - définition - les éléments en jeu (médium, machines, …) L’interconnexion : aspect logique L’interconnexion : aspect physique Hub, Switch, Routeur, Passerelle 1 2 Interconnexion des réseaux (concept général) ETTD : Equipement terminal de traitement de données (i.e. : ordinateur…) Quelles sont les structures de réseaux à interconnecter ? Relais : Equipement Hardware d’interconnexion (hub, switch, routeur, passerelle) 3 4 1 Principe de l’interconnexion (1/2) 1- besoin d’un medium et de boitiers « ad hoc » (partie physique de l’interconnexion) Les architectures de réseaux à interconnecter « Boîtiers » d’interconnexion sur le medium reliant le réseau 1 au réseau 2 5 6 Principe de l’interconnexion (2/2) 2- besoin de machines spécifiques d’interconnexion Interconnexion : 2 points à considérer Interconnexion physique des réseaux - Répéteur, Hub, concentrateur - Pont, Bridge, switch, commutateur - Routeur (« passerelle ») - Passerelle (Gateway) 7 Interconnexion logique des réseaux - Conversion de service - Conversion de protocoles - Tunneling / encapsulation 8 2 Interconnexion « logique » des réseaux Interconnexion « logique » des réseaux Encapsulation / Tunneling 9 PPTP, L2TP, L2F, IPSec, etc., sont des standards d’encapsulation pour Transporter de façon sécurisée les données à travers le réseau. 10 Interconnexion « physique » des réseaux PHYSIQUE 11 12 3 13 14 A retenir : Hub, répéteur, concentrateur 15 16 4 = Multiprise informatique ! couche 2 17 Le switch effectue un balancement des brins du réseau local (surcharges de débit limitées !) 18 A retenir : Switch, Pont, Bridge 19 20 5 Table de routage Routeur : - Pour déterminer la meilleure route, le routeur va utiliser une table de routage. - Cette table inclue/traite des informations de « qualité de service » (QoS). - Le routeur va adapter la route à la QoS demandée pour l’information à transmettre La QoS définit des contraintes sur le réseau et le transport de l’information : - délai de transmission - coût de la transmission (lignes coax, F.O., etc. n’ont pas le même coût) - bande passante, débit nécessaire - taux d’erreur, gigue admissible sur le signal, perte de paquets, etc. - équilibrage des charges sur le réseau - etc. L’algorithme de routage est basé sur l’un des 2 concepts suivants : - Distant vector (vecteur distant) - Link state (état de liens) 21 Principe du routage et de la QoS 22 Principe du routage et de la QoS 23 24 6 A retenir : Routeur (comparaison rapide) et 25 26 La passerelle - Gateway Passerelle / Gateway 27 7