INITIATION A L'INFORMATIQUE
Table des matières
1.PRÉSENTATION DE L'ORDINATEUR...................................................................2
1.1 Historique...................................................................................................................2
1.2 Terminologie...............................................................................................................2
2.Le matériel (hardware) - éléments matériels essentiels d'un ordinateur................3
2.1 Le Processeur Central...............................................................................................3
2.2 Les Mémoires.............................................................................................................3
2.3 La carte graphique......................................................................................................4
2.4 Les Périphériques.......................................................................................................4
3.Le Logiciel (Software).............................................................................................4
3.1 Le BIOS......................................................................................................................4
3.2 Le Système d'exploitation...........................................................................................4
3.3 Les Fichiers: manipulation, chemins, extensions …..................................................5
4.LES APPLICATIONS..............................................................................................6
FRICARD claude Notions-de-base-informatique-v2 1/6
1. PRÉSENTATION DE L'ORDINATEUR
1.1 Historique
L'ordinateur n'est apparu dans la vie publique que depuis 40 ans environ. Tout d'abord dans les
entreprises pour aider à des fonctions spécifiques: calculs, feuilles de paye, estimations etc. … il a fait
son entrée plus tard dans les foyers sous le nom d'ordinateur personnel ou PC (Personal Computer). La
raison essentielle de cette arrivée dans le paysage domestique est qu'au fur et à mesure des années,
les fabricants ont essentiellement porté leurs efforts sur la réduction du volume des équipements et
l'apparition de nouveaux constructeurs a contribué à baisser de façon drastique les prix des PC, rendant
ainsi cet équipement accessible à bon nombre de familles. Aujourd'hui on estime que 70 à 80% des
familles en France possèdent un ordinateur individuel. Si on y inclut les Tablettes, les Smartphones
(téléphone intelligent avec PDA -Personal Data Assistant) dotés d'un système d'exploitation, c'est 90%
des foyers qui ont accès à l'internet, la messagerie, avec différentes applications.
On peut se demander où s'arrêtera cette miniaturisation, en la matière nous ne sommes plus depuis
plusieurs décennies à l'ère des physiciens mais des chimistes ...
Bon gré mal gré, l'ordinateur fait où fera partie intégrante de notre vie, que ce soit dans notre vie
professionnelle ou dans notre vie privée. On peut voir cet équipement comme un outil utile qui peut nous
faciliter la vie: gestion de nos comptes, courrier, budget, nous permettre d'accéder à de l'information: Via
INTERNET, et aussi nous distraire avec tous les jeux qui nous sont proposés.
1.2 Terminologie
Une technique telle que l'informatique a son langage, ses termes dédiés, la connaissance minimum du
vocable employé contribuera à démystifier ce monde et nous le rendra plus familier. Il est donc important
durant cette formation que les termes employés soient explicités avec des mots simples et ce malgré
qu'ils viennent de l'anglais.
Le langage usuel tend à appeler: PC tout ordinateur personnel, s'il est vrai que l'essentiel du parc est
constitué de PC avec un système d'exploitation Windows, il existe d'autres concepteurs d'ordinateurs
tels que: MACintosh de la société APPLE (la petite pomme…) qui ont un environnement logiciel
personnalisé et en particulier un système d'exploitation qui leur est propre. D'autres systèmes, tel que:
Linux (UNIX) commencent à prendre une place non négligeable dans le paysage, essentiellement dans
les entreprises, et dans l'administration.
De plus en plus une tendance s'affirme : les fabricants de téléphones/smartphones développent leur
système d'exploitation, exemple : Android (Samsung), Blackberry, iOS (Apple), et d'autres ...
Ajoutons que la miniaturisation des équipements a amené sur le marché des portables lesquels
possèdent quasiment les mêmes possibilités que les installations fixes.
Analogie Homme/Machine
Si l'on tente d'établir un parallèle avec l'homme nous pouvons avancer qu'un ordinateur est équivalent à
un homme dans la mesure où il possède:
Un organe de calcul central: le processeur (processor) ou cerveau. C'est que se prennent les
décisions, se font les choix et où sont donnés les ordres.
De la mémoire: dans la(les) quelle(s) sont stockées les données: Ce que l'homme sait par écoute,
lecture etc. , ainsi que les programmes qui utilisent ces données: ce qui correspond au savoir-faire
humain ou son intelligence.
FRICARD claude Notions-de-base-informatique-v2 2/6
Pour acquérir de l'information l'homme lit, écoute, regarde, l'ordinateur obtient des données par
divers organes d'entrées tels que clavier, scanner, CDRom etc.…. De la même façon qu'un
homme peut retranscrire ses connaissances, des résultats de réflexions par l'écriture, la parole, un
ordinateur dispose d'organes de sortie tels que: l'imprimante, traceurs de courbes, etc.
Cette analogie s'arrête là (quoique …) car l'homme est pourvu d'intelligence, ce qui n'est pas le cas
pour l'ordinateur. Nous sommes capables d'imaginer des situations nouvelles et de prendre des
mesures en fonction de ces nouvelles situations. Un ordinateur ne peut faire que ce que l'homme par sa
programmation lui a permis de faire. Le "quoique" introduit une petite réserve car on parle depuis
nombre d'années d'intelligence artificielle; cependant cette technique n'est réservée qu'aux secteurs de
pointe et n'est pas disponible aujourd'hui au grand public.
2. Le matériel (hardware) - éléments matériels essentiels d'un
ordinateur1
2.1 Le Processeur Central
Il se trouve sur la carte ″mère″ ou carte principale (auparavant on parlait d'unité centrale). Il exécute les
instructions indiquées dans le programme. Dans les plaquettes publicitaires, on évoque souvent le
processeur central celui dont les caractéristiques sont mentionnées, mais ce processeur est assisté,
heureusement, dans l'exécution de ses tâches par d'autres micro-processeurs qui ont des rôles bien
spécifiques tels que: gérer une imprimante, un écran vidéo, un lecteur de CDRom etc. …Cette gestion
"déportée" contribue à conférer à l'ordinateur la capacité d'être: multitâches.
La vitesse d'exécution de ces processeurs" n'a cessé de croître: il y a peu de temps on parlait de
vitesse d'horloge de 200 Mhz (1 Méga hertz= 1000 Khz, 1000000 hz) aujourd'hui l'échelle de mesure a
changé, on parle de Ghz (1 giga hertz= 1000Mhz= 1000000 Khz). L'horloge est l'organe qui rythme
l'exécution des opérations effectuée par le processeur. Certains processeurs fonctionnent avec une
horloge à 4GHz !!!
2.2 Les Mémoires
les mémoires de masse: Disque dur, disque optique, DVD,(Digital Versatil Disk) disquette,
CDRom, Clé USB: beaucoup de volume de stockage mais temps d'accès relativement lents.
Les mémoires vives: DDRAM(Dynamic Random Access Memory),SDRAM(Synchronous Random
Access Memory), moins de volume mais temps d'accès rapide. Les mémoires vives sont volatiles,
dès que l'alimentation est coupée, leur contenu est perdu.
Les mémoires mortes: PROM (Programmable Read Only Memory)ou EPROM (E:
Erasable)appelées "mortes" car il n'est pas possible d'écrire dans cette mémoire, ce qui présente
l'avantage d'être inviolable dans le système, qualité essentielle pour certaines séquences de
programmes tel que le ″Bootstrap″ : séquence de code permettant le démarrage du système à la
mise sous tension. Toutefois une PROM peut être reprogrammée en utilisant un matériel spécifique
(par ultra-violets).
On aura compris que pour fonctionner efficacement le système nécessite les 2 types de mémoires: Il est
à la fois nécessaire de stocker beaucoup d'informations: des programmes, des données, des images…
mais au moment ou le microprocesseur, lequel est de plus en plus rapide, demande des informations il
faut que ces informations, que ce soit du programme où des données, soient disponibles dans les
meilleurs délais pour ne pas ralentir le processus.
Par conséquent des ″paquets″ d'informations vont être transférés de manière séquentielle de la
mémoire de masse: disque dur, vers la mémoire rapide; A quoi servirait-il d'avoir une équipe
performante pour construire une maison s'il fallait attendre les matériaux acheminés à dos d'âne !
1Pour plus de détails, on se reportera au tutoriel de guy Maçon: Technique PC/Carte Mère
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Les processeurs accèdent directement à une autre mémoire appelée ″mémoire cache″ autrement
appelée "mémoire tampon" car elle se situe entre le processeur et la mémoire principale. Ce dispositif
coûteux(SRAM) accélère fortement la vitesse de traitement.
Notions de capacités: il n'est pas rare de trouver sur le marché des disques durs de 1000 Go voir plus,
alors que pour les mémoires vives , qui se trouvent sur des barrettes de format SIMM ou DIMM et de
type DDR-SDRAM, SDRAM les valeurs usuelles sont 2Go, 4Go
Nota: l'unité d'information la plus petite en informatique est l'élément binaire abréviation: é.b (bit en
anglais), les capacités en mémoire sont exprimées en octets (byte en Anglais)soit: 8 é.b (8bits).
1Ko (Kilo octet) = 1000 octets = 103 octets
1Mo (Méga octet) = 1000 Ko =1 million d'octets ou 106
1Go (Giga octet) = 1000 Mo =1 milliard d'octets ou 109
80 Go: c'est 80 milliards d'octets !!!
2.3 La carte graphique
Anciennement appelée carte Vidéo, son rôle essentiel reste la transmission des images produites par
l'ordinateur à l'écran. Elle est dotée d'un processeur graphique (GPU) et d'une mémoire, de plus en plus
puissant il soulage ainsi le processeur central. La carte graphique est capable de gérer des images en
3D.
2.4 Les Périphériques
Comme leur nom l'indique ces organes sont raccordés au système central en périphérie.
Ils sont appelés: organes d'entrée où de sortie selon qu'ils vont soit: fournir des données au système ,
soit permettre d'obtenir un résultat, une copie, sur papier ou autre support. Ces organes sont connectés
à des ports, qui sont soit: série soit: parallèle en fonction de leurs fonctions et spécifications. Le port
parallèle qui servait essentiellement pour la connexion d'imprimantes est remplacé aujourd'hui par un
port USB (Universal Serial Bus) : transmission des bits d'information en série. Ce qui permet de plus
grands débits.
3. Le Logiciel (Software)
Comme il a été dit précédemment l'ordinateur n'invente rien: il ne fait que ce qu'on lui a demandé de
faire. Ces programmes sont rassemblés sous le vocable de logiciel. Il convient de distinguer ce qui est
le logiciel traitant de l'exploitation de l'ordinateur, ou logiciel système:Windows Xp-Vista-Seven, Linux,
MacOs …) et les applications ou programmes qui utilisent cet environnement logiciel pour exécuter
des fonctions particulières avec des données situées dans des fichiers. Un logiciel ou programme est
une suite de codes déterminant des instructions que le processeur aura à effectuer. Le traitement de
texte par exemple est une application ou programme.
3.1 Le BIOS
Le BIOS (Basic Interface Operating Système) est le logiciel "près" du matériel qui va faire le lien entre le
matériel, et le système d'exploitation. Le Bios, au démarrage, détecte et initialise tous les matériels
présents et renseigne le système d'exploitation sur cet environnement matériel. Il est situé dans la
mémoire morte, on parle de firmware pour définir ces parties du logiciel.
3.2 Le Système d'exploitation
Un système d’exploitation est un ensemble de programmes; il permet de faire la liaison entre le matériel
d’une machine et les applications de l’utilisateur, c'est un peu le chef d'orchestre de l'ensemble
matériel/logiciel. Le système d'exploitation en collaboration avec le DOS (Disk Operating System)
permet à l'utilisateur d'effectuer plusieurs travaux tels que:
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Gestion de la mémoire
Vérification et gestion de l'interface matériel (pilotes ou drivers en anglais)
Lancement et gestion des applications utilisateur.
accès à des informations contenues dans des bibliothèques
Vérification du contenu du disque dur ou une disquette etc.…
et tout cela par un simple "clic" de souris sur une petite icône ou une simple croix dans une case!
On connaît surtout Windows: Windows XP, Windows Vista et aujourd'hui Windows Seven parce
qu'aujourd'hui c'est le système d'exploitation le plus répandu, pour autant, ne pas oublier qu'il en existe
d'autres: tels que MacOS(APPLE), Linux(dérivé d'UNIX), lesquels ne vous font pas obligation d'utiliser
certains logiciels de Microsoft: navigateurs ou autres…
3.3 Les Fichiers: manipulation, chemins, extensions …
Les systèmes d'exploitation manipulent des objets, et en particulier des fichiers. Que ce soit des
données, ou du logiciel ces fichiers sont repérés par un nom et une extension de la forme:
"Nom"."extension"
Le "nom" peut être prédéfini parce que ce sont des fichiers du système par exemple où faisant partie
d'une application qui a été installée sur le PC. "L'extension" telle qu'elle est définie par le système
dépend de l'application ou outil, par exemple: nom.xls désignera un fichier utilisable par l'application
EXCEL; nom.ods est le fichier produit par OpenOffice Calc:l'application tableur équivalente à Excel.
"nom.doc" indique un fichier utilisable par un logiciel de traitement de texte tel que WORD, ou son
équivalent: Writer de OpenOffice; nom.jpg indique un fichier image à utiliser par conséquent par une
application traitant l'image. Paint Shop Pro par exemple est un programme de traitement image, etc.
Il y a dans le système des vérifications de compatibilités, entre l'application et le type de fichier invoqué.
Un fichier est formaté pour être utilisé par une application donnée.
Les fichiers se trouvent d'une façon permanente dans les mémoires de stockage telles que le Disque
dur (interne ou externe), un CDRom, une clé USB, un disque optique etc.
Les logiciels d'application seront "appelés" par le système d'exploitation sur demande, un fichier dit: de
données sera invoqué par l'application pertinente.
Notions de chemin d'accès
Pour aller chercher rapidement les informations le système doit connaître elles se trouvent. Une
mémoire de masse telle que Le disque dur étant organisé comme une bibliothèque, le système se réfère
au répertoire (Directory) pour trouver dans l'espace disque, le fichier recherché. Le point d'entrée est,
comme pour un bottin téléphonique, le "nom" du fichier: (nom + extension)
L'accès à ce fichier ou chemin est une arborescence car il s'agit bien d'une configuration comparable à
un arbre. On part de l'élément principal: le tronc, du tronc partent des grosses branches: dossiers, de
ces branches d'autres branches de plus en plus petites:sous-dossiers, jusqu'aux feuilles que sont nos
fichiers.
Exemple:
C://* identification du support:disque dur*/
C:/Mes Documents /* Dossier général */
C:/Mes Documents/ma musique /* sous-dossier */
C:/Mes Documents/ma musique/java-bleue.mp3 /* notre fichier */
Nota : La mémoire vive, elle, n'a pas de répertoire. Les informations chargées dans cette mémoire sont
logées à des adresses consécutives.
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