Collud, M. Complementario. Gagny : Editions pédagogiques du Grand Cerf, 2008. 1
notice (1 p.) + 1 plateau de jeu + 1 dé + 6 pions + 6 feutres effaçables à l'eau + 4
séries de 28 cartes + 2 carte vierges + 6 cartes consignes.
Résumé : Matériel destiné aux enfants lecteurs et non lecteurs qui favorise la
consolidation des acquis fondamentaux à travers des exercices ludiques et variés
de lecture, numération, observation, reproduction.
Cote : 371.385 COL
Cariou, Claire. Gram'animo. Gagny : Editions pédagogiques du Grand Cerf, 2006. 1
notice (8 p.) + 60 cartes images + 60 cartes textes + 5 planches loto + 5 jetons + 1
carte joker.
Résumé : Jeu de langage et de compréhension de la structure des phrases qui met
en scène des animaux dans des situations inhabituelles ce qui permet d'attirer
l'attention de l'enfant et provoque une meilleure compréhension de la construction
des phrases. Les différents jeux offrent des possibilités de comparaisons entre des
images assez proches ce qui incite l'enfant à construire des énoncés de plus en
plsu précis. Ces activités permettent de préciser l'articulation et la parole, et
aident dans l'élaboration des premières phrases. Pour les plus grands prise de
conscience de l'utilisation qui est faite naturellement des pronoms personnels par
exemple. Sont abordés : le féminin et le masculin, le singulier et le pluriel, les
pronoms personnels sujets, le temps des verbes, les verbes pronominaux, les voies
actives et passives, le complément d'objet direct, la place du sujet et du C.O.D.
dans la phrase, les pronoms personnels compléments d'objet direct, la négation, les
phrases comparatives.
Cote : 371.385 CAR
Soulier, Laurence / Syzi. Le tour du verbe 2. Atelier de l'oiseau magique, 2007. 6
pions + 1 dé +1 plateau de jeu +160 cartes questions + 1 notice (4p.).
Résumé : Objectif : ce jeu permet d'aborder différents aspects du verbe et de la
phrase : temps de verbe, terminaisons, recherche du sujet, différentes formes de
phrases ( déclarative, interrogative, forme négative...).
Cote : 376 PED (SOU) / 372.462 SOU
Cariou, Claire. Les p'tits sorciers. ISBERGUES : Ortho Edition, 2 plateaux de jeux, 1
dé (1,2,3,), 4 figurines et leurs supports, 1 notice.
Résumé : Jeu qui vise à automatiser la lecture et qui s'adresse aux lecteurs
débutants. Principe du jeu de l'oie, chaque planche correspondant à un travail
différent : la planche orange regroupe les premiers mots lus lors de l'apprentissage
de la lecture (méthode analytique), la planche bleue concerne les confusions entre
les lettres visuellement proches (b, d, p, q, m, n, t, f, é, è), la planche verte
regroupe les confusions visuelles et/ou les inversions dans les sons simples (ou,
on, oi, io, en , eu, ei, ie, au, an, in, ni), la planche jaune présente les graphies
complexes : ain, ian, ein, ien, oin,ion.
Cote : 376 PED (CAR)
Gaudreau, Andrée. Phonosons. Chenelière Education, 2006. 30 planches + 45
cartes de jeu + 1 livret d'instructions (14 p.). ISBN 978-2-7650-1126-2
Résumé : Avec ce jeu, qui explore six opérations phonologiques, les enfants
peuvent jouer avec les syllabes, les rimes et les phonèmes de multiples façons. Six
jeux sont prévus de manière à travailler différentes opérations. Pour chaque jeu,