FR806 1 1. L`ARCHITECTURE DU SYSTÈME • l`approche que nous

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1. L’ARCHITECTURE DU SYSTÈME
• l’approche que nous prenons se base sur les dérivations
• une dérivation est le résultat de l’application réussie des opérations syntaxiques (Merge,
Move, Adjoin)
• nous commençons avec un item lexical et nous le combinons avec un autre
• le résultat est un objet syntaxique
• ce nouvel objet peut être combiné avec un autre et ainsi de suite
• à un moment donné, la dérivation s’arrête
• l’objet syntaxique à la fin de la dérivation est interprété par les systèmes conceptuels et
sémantiques
• si une dérivation arrive à la fin et tous ses traits ininterprétables sont vérifiés, elle converge
• si elle arrive à la fin avec certains traits non vérifiés, elle échoue (« crash »)
• quels sont les éléments dans une dérivation?
• les éléments les plus petits sont les items lexicaux
• ils sont composés de traits phonologiques, sémantiques et syntaxiques
• la dérivation commence avec un ensemble d’items lexicaux
• cet ensemble est une numération
• la première opération est de Sélectionner un élément de la numération
• voici un exemple
numération {voit, v, Kostia, Iryna}
dérivation :
1er étape : sélectionner voit et Kostia, combiner pour vérifier le trait uN de voit
résultat : SV
ei
voit Kostia
[V, uN] [N]
2e étape : sélectionner v et le combiner avec le résultat de la première étape, ce qui respecte
l’Hiérarchie des projections
résultat : v’ [uN]
ei
v SV
[uN] ei
voit Kostia
[V, uN] [N]
3e étape : déplacer voit vers v
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résultat : v’ [uN]
ei
v+voit SV
[uN] ei
<voit> Kostia
[V, uN] [N]
• nous n’avons pas encore donner une motivation pour le déplacement obligatoire du verbe
4e étape : sélectionner Iryna et le combiner avec le résultat de la troisième étape pour vérifier le
trait uN de v’
résultat : Sv
ei
Iryna v’ [uN]
[N] ei
v+voit SV
[uN] ei
<voit> Kostia
[V, uN] [N]
• Merge est très simple – il associe ou bien des items lexicaux ou les résultats d’autres
opérations
• Move est plus complexe – il vise une partie de l’arbre (p.ex. voit) et crée une copie de cet
item; cette copie est ensuite associée avec une autre partie de l’arbre (p.ex. v)
• l’objet syntaxique créé par les dérivations doit aller à l’interface sémantique – la forme
logique
• la forme logique est le niveau d’interface entre la syntaxe et le système qui traite
l’interprétation (« Conceptual-Intentional system »)
• il y a aussi un système qui traite la réalisation physique des sons (ou des
gestes) (« Articulatory-Perceptual system »)
• le niveau qui sert d’interface avec le système AP n’est pas un objet syntaxique
• un objet syntaxique dans la dérivation est une donnée d’entrée (« input ») aux processus de
prononciation, morphologiques, etc.
• cet objet s’appelle « Épelle » (« Spell-Out »)
• la représentation qui va à l’interface AP est la forme phonétique
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systèmes CI
Merge
Numération Objets syntaxiques Move
Sélectionner Adjoin
systèmes AP
2. LES CATÉGORIES FONCTIONNELLES I : TP
• cette semaine nous allons voir que les phrases ont un noyau composé des projections d’une
catégorie lexicale (p.ex. le verbe)
• cette catégorie lexicale est entourée d’autres catégories qui projettent mais qui n’ont pas de
rôle thêta à assigner
• ces autres catégories sont les catégories fonctionnelles
• la plus importante catégorie fonctionnelle est T – l’hôte des traits de temps pour la phrase
• la phrase est une projection de T
• le sujet est dans le spécificateur de ST
• le Sv est le complément de T
(1) ST
ru
sujet T’
ru
T Sv
• nous avons déjà parlé de la structure de Sv et de SV
• le V monte pour s’attacher au v
• le mouvement de tête – nous allons motiver d’autres instances de ce type de mouvement
• le sujet reçoit son rôle thêta dans le spécificateur de Sv – nous allons voir que le sujet se
déplace pour aller dans un spécificateur supérieur
2.1 La tête de la phrase
2.1.1 Considérations théoriques
• l’idée traditionnelle de la structure de la phrase :
(2) Phrase
ru
sujet prédicat
• cette structure est raisonnable, mais la phrase n’a pas de tête
• il faudrait avoir une règle spéciale pour la structure de la phrase
• si la structure en (1) est correcte, nous n’avons pas besoin de règle supplémentaire
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2.1.2 Considérations empiriques
1. les auxiliaires modaux en anglais
(3) Gilgamesh may seek Ishtar.
• le sujet Gilgamesh reçoit son rôle thêta du verbe seek – mais il y a l’auxiliaire may entre les
deux
(4) Gilgamesh must seek Ishtar.
(5) Gilgamesh can seek Ishtar.
(6) Gilgamesh should seek Ishtar.
(7) Gilgamesh will seek Ishtar.
• les modaux précèdent et ne suivent pas le verbe lexical
(8) * Gilgamesh seek may Ishtar.
• les tests montrent que l’auxiliaire est externe au constituant formé par le verbe et son objet
(9) What Gilgamesh may do is [seek Ishtar].
(10) … and [seek Ishtar], Gilgamesh may.
(11) ?
ru
may Sv
#
seek Ishtar
• et non pas
(12) Sv
ru
? SN
# !
may seek Ishtar
• les modaux sont en distribution complémentaire avec eux-mêmes dans la plupart des
dialectes de l’anglais
(13)* Gilgamesh must should seek Ishtar.
(14)* Gilgamesh might can seek Ishtar.
• ces données suggèrent qu’il y a une seule position syntaxique pour les modaux et que cette
position est externe au Sv
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(15) S?
ru
Gilgamesh ?’
ru
may Sv
#
seek Ishtar
• les modaux sont fléchis pour le temps
(16)
PRÉSENT
PASSÉ
may
might
can
could
shall
should
will
would
must
• nous pouvons rendre compte de ces propriétés des modaux si nous proposons que les modaux
ont un trait de catégorie T (pour « temps »)
• T est associé au Sv
(17) T’
ru
modal Sv
[T]
• notez que s’il y a un auxiliaire modal, le verbe principal n’est pas fléchi pour le temps
(18) * Gilgamesh might loved Ishtar.
2. do
• en plus des modaux, il y a d’autres auxiliaires qui portent la flexion temporelle, comme
l’auxiliaire d’emphase do
(19) Gretzky did place bets on sports.
(20) Gretzky does place bets on sports.
• dans ces phrases, le temps est marqué sur l’auxiliaire
• à comparer avec :
(21) Gretzky placed bets on sports.
(22) Gretzky places bets on sports.
• s’il y a un auxiliaire, le verbe n’est pas fléchi
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