UML

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UML
Qu'est-ce qu'UML
Unified Modeling Language
C'est un langage, pas une méthode
Langage graphique basé autour d'entités et
de relations
Permet de modéliser
Des applications informatiques
Des structures de données
Les activités d'un domaine (mécanique,
biologie, processus métier, ...)
Qu'est-ce qu'UML ?
Présentation du problème sous différents
points de vue → différents types de
diagrammes
Définitions (classe)
Classe : description abstraite d'un ensemble
d'objets de même structure et de même
comportement extraits du monde à
modéliser
Attribut : donnée élémentaire servant à
caractériser les classes et les relations
Méthodes : opérations programmées sur les
objets d'une classe
Classe UML
Classe
Nom de
la classe
Attributs
Méthode
On met l'identifiant en tête des attributs
Classe UML : exemple
Obtenu avec StarUML
On met l'identifiant en tête des attributs
Classe UML : exemple
Classe UML avec attributs typés
Définitions (association)
Association : l'association permet de relier
une classe à plusieurs autres classes
Multiplicité : chaque extrémité d'une
association porte une indication de
multiplicité. Elle exprime le nombre
minimum et maximum d'objets d'une classe
qui peuvent être reliés à des objets d'une
autre classe.
Entité-association/UML
Terminologie
Entité-association
UML
Entité
Classe
Association (relation)
Association (relation)
Occurrence
Objet
Cardinalité
Multiplicité
Modèle conceptuel de données (Merise) Diagramme de classe
Cardinalités/multiplicités
Cardinalités
0,1
1,1
0,N
1,N
N,N
Multiplicités UML
0..1
1
0..* ou *
1..*
N..N
Exemple d'association
Un propriétaire possède une ou plusieurs
parcelles
Une parcelle est possédée par un et un seul
propriétaire
Association nommée
Avec sens de lecture (< ou >) :
Rôles
Enrichissent l'extrémité d'une association en
décrivant la façon dont la classe perçoit
l'autre classe via l'association
Association réflexive
Association reliant des occurrences de la
même entité
Association plusieurs-àplusieurs avec attributs
Utilisation d'une classe-association
Génération de code Java
//
//
// Generated by StarUML(tm) Java AddIn
//
// @ Project : Untitled
// @ File Name : Parcelle.java
// @ Date : 02/12/2009
// @ Author :
//
//
public class Parcelle {
public Integer Numéro;
public Float Superficie;
public String Commune;
public Proprietaire possede;
}
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