Par où commencer - xol.io - Le site personnel de Gobrosse

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Par où commencer ?
Par Mathieu Nebra (M@teo21)
www.siteduzero.com
Licence Creative Commons 6 2.0
Dernière mise à jour le 28/09/2012
2/18
Sommaire
Sommaire ........................................................................................................................................... 2
Lire aussi ............................................................................................................................................ 1
Par où commencer ? .......................................................................................................................... 3
Qu'est-ce que je veux faire ? ............................................................................................................................................. 3
Créer un site web .............................................................................................................................................................. 5
Première étape : apprendre à créer un site statique ...................................................................................................................................................
Etape suivante : apprendre à créer un site dynamique ...............................................................................................................................................
AJAX : la combinaison de Javascript et d'un langage tel que PHP ............................................................................................................................
En résumé : dans quel ordre lire les cours ? ...............................................................................................................................................................
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6
6
7
Programmer des logiciels .................................................................................................................................................. 8
Les langages de programmation ................................................................................................................................................................................. 8
Quel langage choisir pour apprendre à programmer ? ............................................................................................................................................... 8
Quel critère pour choisir son langage ? ...................................................................................................................................................................... 9
Les langages de programmation du Web ................................................................................................................................................................. 10
Découvrir de nouveaux systèmes d'exploitation .............................................................................................................
Dessiner avec des logiciels de graphisme ......................................................................................................................
Concevoir des scènes en 3D ..........................................................................................................................................
Maîtriser les outils bureautiques .....................................................................................................................................
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Partager ..................................................................................................................................................................................................................... 17
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Sommaire
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Par où commencer ?
Par
Mathieu Nebra (M@teo21)
Mise à jour : 28/09/2012
Difficulté : Facile
Durée d'étude : 20 minutes
2 302 visites depuis 7 jours, classé 64/797
Vous venez de débarquer sur le Site du Zéro et on vous a dit qu'on y trouvait tout plein de cours pour débutants. Vous avez
envie d'apprendre et vous débutez ? Ca tombe bien, vous êtes sur le bon site !
Ici, notre devise est de proposer des cours où on apprend tout à partir de Zéro !
D'où le nom de "Site du Zéro", vous avez tout compris.
Oui mais voilà : fraîchement débarqué, vous ne savez pas où donner de la tête. Vous avez envie d'apprendre mais vous vous
demandez :
Par où commencer ?
Vous vous sentez perdus ? Rassurez-vous je suis là pour vous guider. Suivez-moi !
Sommaire du tutoriel :
Qu'est-ce que je veux faire ?
Créer un site web
Programmer des logiciels
Découvrir de nouveaux systèmes d'exploitation
Dessiner avec des logiciels de graphisme
Concevoir des scènes en 3D
Maîtriser les outils bureautiques
Qu'est-ce que je veux faire ?
C'est la première question que vous devez vous poser :
Qu'est-ce que je veux faire ? Quels sont mes objectifs ?
Vous ne pouvez pas me répondre "Je veux tout apprendre !". Vous ne pouvez pas attaquer tous les cours de front en même
temps. Il faut faire un choix pour commencer.
Le Site du Zéro propose des cours pour débutants en informatique. Oui, mais l'informatique c'est très vaste. Vous pouvez
apprendre de nombreuses choses, il faut d'abord décider dans quelle voie vous voulez vous diriger !
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Ces catégories représentent les principales voies que vous pouvez choisir sur le Site du
Zéro. Je vous recommande d'en choisir une pour commencer, afin de ne pas vous
éparpiller. Bien entendu, vous pourrez lire 2 ou 3 cours en parallèle par la suite, mais il est
préférable de commencer modestement.
Que signifient ces catégories ?
Création de sites web : vous rêvez de créer votre site web ? Aujourd'hui, avoir son
site web est presque devenu incontournable ! Certains en font même leur métier :
ils travaillent dans des web agencies et créent des sites web pour leurs clients.
Programmation de logiciels : la programmation est un sujet qui passionne. Qui n'a
jamais rêvé de créer son propre programme ? Que ce soit pour répondre à un
besoin (vous souhaitez créer un programme qui n'existe pas) ou tout simplement en
découvrir plus sur le fonctionnement de l'informatique, cette voie est l'occasion
pour vous de mettre les mains dans le cambouis !
Systèmes d'exploitation : le système d'exploitation est le "logiciel principal" qui
tourne sur votre ordinateur. Sans lui, rien ne serait possible. Le plus répandu est
Windows, suivi par Mac OS X (pour ceux qui ont un Mac), mais il en existe
d'autres. Cette voie est pour vous l'occasion d'aller voir ailleurs et de découvrir tout
un monde nouveau.
Graphisme : si vous êtes plus à l'aise dans le domaine artistique que dans la
programmation, vous pouvez découvrir le monde des logiciels de graphisme. Le
plus connu d'entre eux, Photoshop, est devenu une référence mondiale pour
travailler sur des images, créer des maquettes de sites web et retoucher des
photographies !
Infographie 3D : la 3D vous passionne ? Le sujet peut impressionner, mais créer
des univers en 3D est aujourd'hui à la portée de tout le monde ! Vous pouvez
apprendre à modéliser des objets en 3D pour des jeux vidéo ou tout simplement
pour faire des illustrations. Pourquoi ne pas en profiter pour modéliser la future
maison de vos rêves ?
Bureautique : vous rédigez beaucoup de documents et vous souhaitez apprendre à
être plus efficace avec les logiciels de bureautique ? Il y a beaucoup à apprendre
car ces logiciels sont très riches ! Nous sommes amenés tout au long de notre vie à
produire de nombreux documents, autant apprendre à le faire efficacement !
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Ces catégories correspondent à celles que nous présentons dans le menu des cours du Site du Zéro. Mais attention...
Il existe bien d'autres catégories et cours que ceux présentés dans le menu du Site du Zéro ! Consultez le sommaire des
cours si vous voulez en avoir une liste plus complète.
Pourquoi certains cours sont présents dans le menu et d'autres non ?
L'équipe éditoriale du Site du Zéro choisit de mettre en avant un certain nombre de cours : ce sont nos cours phares. Ce sont les
cours que nous considérons comme les plus aboutis et les plus intéressants pour les lecteurs. Cela ne veut pas dire que les
autres cours sont de mauvaise qualité, bien au contraire ! Les membres du Site du Zéro rédigent de nombreux cours formidables,
je vous recommande donc de ne pas vous limiter aux cours présentés dans le menu. Consultez les autres cours !
Et si j'ai une question sur un cours que je ne comprends pas bien ?
Si vous avez des questions pendant votre lecture des cours et que vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas : rendez-vous sur les
forums ! De nombreuses personnes pourront vous y aider rapidement.
Les forums sont vraiment l'endroit idéal si vous avez besoin de conseils et d'aide sur les cours du site !
Alors, avez-vous fait votre choix ? Allez-vous créer des sites web, programmer des logiciels, créer des univers en 3D... ?
Dès que vous avez choisi la voie qui vous intéresse,
sautez directement à la section appropriée :
Création de site web
Programmation de logiciels
Systèmes d'exploitation
Graphisme
Infographie 3D
Bureautique
Créer un site web
C'est une des sections les plus populaires sur le Site du Zéro. Il faut dire que la création de site web a le vent en poupe. Imaginez
un peu l'évolution du nombre de sites web sur Internet :
1996 : 100 000 sites
2000 : 11 millions de sites
2005 : 59 millions de sites
2008 : 176 millions de sites
Il y a une vraie demande pour créer et améliorer des sites web. Comme je le disais plus tôt, certains en font leur métier et
travaillent dans des web agencies en créant des sites web pour leurs clients.
Première étape : apprendre à créer un site statique
Alors, par où commencer si vous voulez créer des sites web ? Sans aucun doute, par le cours
HTML / CSS. Il vous enseignera les langages de base qu'on doit connaître pour créer des sites
web. Vous ne pouvez pas passer à côté, il faut commencer par là.
Une fois que vous aurez lu ce cours, vous saurez créer ce qu'on appelle des sites "vitrine", des
sites qui présentent par exemple l'activité de votre entreprise, votre passion ou... vous-mêmes (si
vous voulez avoir votre CV en ligne par exemple). On appelle ces sites des sites web statiques.
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Ce sont de vrais sites, vous pouvez faire tout ce qui vous plaît, les agencer comme vous
voulez... mais vous ne pourrez pas créer d'interaction avec vos visiteurs avec ce type de site.
Un site statique réalisé
avec HTML et CSS
Etape suivante : apprendre à créer un site dynamique
Il y a plusieurs façons de dynamiser son site web et de le rendre interactif. Les deux cours que je vous propose ici (Javascript et
PHP) peuvent être lus dans l'ordre que vous voulez, selon vos préférences. Après avoir lu le cours HTML / CSS, vous pouvez
donc choisir de lire Javascript puis PHP, ou dans l'ordre inverse (PHP puis Javascript).
Bien entendu, l'idéal au final est d'avoir lu les deux pour être capable de faire le plus de choses possible !
Javascript : créer des interactions et animations sur le navigateur du visiteur
Une fois que vous avez lu le cours HTML / CSS, vous pouvez découvrir le Javascript (à ne pas
confondre avec le langage de programmation Java, qui n'a rien à voir !). Javascript vous permet
d'enrichir votre site avec des animations et d'établir différents types d'interactions avec vos
visiteurs.
Vous pourrez par exemple ouvrir des boîtes de dialogue sur votre site (voir capture ci-contre)
mais aussi animer les éléments de votre page : les déplacer, les faire disparaître, etc. Javascript
peut vous aider à rendre votre site plus réactif et plus interactif... Bref plus attractif en somme.
Une boîte de dialogue
grâce à Javascript
PHP / MySQL : créer un site "intelligent" capable d'interagir avec vos visiteurs
Si vous voulez aller plus loin, il faut découvrir d'autres langages, qui permettent de créer des
sites web dynamiques. Ces sites-là peuvent être riches en interactions avec les visiteurs et ceuxci peuvent y proposer du contenu. Vous n'êtes plus le seul à pouvoir mettre à jour votre site web
: celui-ci peut changer à tout moment (dans la limite des règles que vous imposez bien sûr
)!
Vous pouvez y créer des forums, un espace membres, un système de gestion d'actualités... ou
pourquoi pas un véritable jeu en ligne. Ces sites permettent non seulement de présenter
l'information, mais en plus de la traiter.
Cela peut paraître un peu abstrait, mais dites-vous que l'idée est d'adapter chaque page en
fonction du visiteur. On peut ainsi lui souhaiter la bienvenue par son nom lorsqu'il revient sur
votre site ("Bonjour Gérard ! C'est votre première visite ici depuis 5 jours !").
Les forums du Site du Zéro
sont gérés avec PHP
Pour créer des sites web dynamiques, il faut apprendre un langage de programmation adapté. Cette fois, vous avez le choix, car il
existe de nombreux langages et outils qui permettent de créer ce type de sites :
PHP
J2EE (Java)
Django (Python)
Ruby on Rails (Ruby)
etc.
A moins de connaître déjà l'un de ces langages de programmation, je vous propose de découvrir le PHP. Un cours intitulé PHP /
MySQL vous apprendra tout ce qu'il faut savoir pour créer un site web dynamique et complet !
Si vous connaissez déjà le langage Java (et uniquement à cette condition), vous pouvez aussi découvrir J2EE dont le
but est le même : créer des sites dynamiques.
AJAX : la combinaison de Javascript et d'un langage tel que PHP
Si vous avez appris Javascript et un langage permettant de créer un site dynamique (comme
PHP) vous pouvez combiner les deux et créer des sites enrichis avec AJAX. Voilà un mot que
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l'on entend assez souvent !
Cela consiste à modifier un morceau d'une page web sans avoir à recharger entièrement son
contenu. De nombreux sites célèbres utilisent cette technique aujourd'hui : c'est le cas de
Google avec Gmail (tout se charge dans une même page), mais aussi de Facebook (une bonne
partie des informations peut se charger dans une même page), etc.
Chargement en AJAX des
commentaires sur Facebook
Utiliser AJAX requiert une bonne maîtrise de Javascript et de PHP (ou un autre langage
équivalent). Ne vous y lancez pas les yeux fermés si vous n'avez pas pratiqué Javascript et PHP auparavant !
Pour apprendre à "faire de l'AJAX", vous pourrez lire la partie concernée vers la fin du tutoriel Javascript (celle-ci n'est pas
encore disponible à l'heure où j'écris ces lignes). En effet, le gros du travail de la technique AJAX se fait en Javascript.
En résumé : dans quel ordre lire les cours ?
Comme j'aime bien les schémas, je vous propose de regarder attentivement celui-ci qui présente dans quel ordre vous devez lire
les cours :
Vous devez avoir lu le cours sur Javascript et celui sur PHP / MySQL (ou un cours équivalent comme J2EE) pour
pouvoir faire de l'AJAX.
En outre, ne considérez pas l'AJAX comme l'aboutissement de votre apprentissage. De nombreux sites fonctionnent
très bien sans AJAX. Vous vous poserez la question de son utilité en temps voulu quand vous aurez progressé sur
Javascript et PHP.
Résumons :
1. Pour faire un site web, la base de la base est de connaître HTML et CSS. Après avoir lu ce cours, vous pourrez créer un
site web sans problème, mais il n'aura pas ce côté dynamique et actif qu'ont de nombreux sites web aujourd'hui.
2. Ensuite, vous pouvez lire le tutoriel Javascript ou un langage de création de site dynamique comme PHP. Comme vous le
voyez sur le schéma, vous pouvez lire soit l'un soit l'autre, peu importe. Ce qui compte, c'est d'avoir lu et compris le cours
sur HTML et CSS. Personnellement, j'ai commencé par découvrir PHP puis Javascript, mais vous n'êtes absolument pas
obligés de faire pareil.
3. Si vous avez lu et compris le cours sur Javascript et celui sur PHP, vous pourrez créer des interactions dynamiques plus
avancées avec la technique AJAX. Celle-ci est présentée à la fin du tutoriel Javascript (car AJAX est une façon avancée
de programmer en Javascript).
Question difficulté, le cours sur HTML / CSS est facile et à la portée de tous. En vous y mettant bien, quelques jours à quelques
semaines maximum suffiront pour bien l'assimiler, à condition de pratiquer et d'essayer de faire votre site après l'avoir lu.
Le gros du travail (et de la difficulté) se concentre sur l'apprentissage d'un langage comme PHP (avec MySQL) et, dans une
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certaine mesure, sur le Javascript. Il faudra redoubler d'attention, mais c'est à la portée de tous ceux qui ont lu le cours sur HTML
/ CSS.
Enfin, les notions avancées comme AJAX sont aussi à votre portée si vous n'avez pas brûlé les étapes précédentes.
Je vous recommande d'avoir un projet de site web en tête pour vous motiver à passer par toutes ces étapes. Le jeu en vaut la
chandelle, car vous serez en mesure de programmer des sites évolués après avoir lu tout ça !
Programmer des logiciels
Ah, la programmation !... Voilà encore un des sujets qui passionnent le plus les visiteurs du Site du Zéro.
Comme vous le savez peut-être, nos ordinateurs, nos téléphones portables, nos consoles de jeu (... bref, tous les gadgets
électroniques qui nous entourent) exécutent des programmes. Les programmes donnent des instructions à ces appareils et leur
disent quoi faire, quoi afficher, quoi calculer.
Les jeux vidéo sont donc des programmes, certes complexes, qui calculent la position des
éléments à afficher à l'écran, en 2D ou en 3D, qui les font se déplacer, agir avec une intelligence
artificielle, etc.
Mais il n'y a pas que les jeux ! Pensez à tous les programmes que vous lancez sur votre
ordinateur, du simple éditeur de texte comme Bloc-Notes à l'antivirus, en passant par le tableur, le
navigateur web et le lecteur multimédia ! Ce sont tous des programmes.
Vous voulez apprendre à en créer vous aussi ? Bande de veinards, la programmation n'a jamais été
aussi accessible qu'aujourd'hui. Autrefois, il fallait s'armer de patience pour réaliser les
programmes les plus simples, mais aujourd'hui la technologie a évolué et nous permet de
Un jeu de Sokoban
construire des programmes complexes relativement facilement.
réalisé
en langage C
Oh, ne croyez pas que c'est gagné pour autant ! Il y a beaucoup de choses à apprendre, et
certains domaines (comme les communications réseau entre programmes) peuvent exiger des
connaissances plus pointues. Mais malgré tout, vous avez l'embarras du choix pour apprendre à programmer, et ça c'est une
bonne chose pour vous.
Les langages de programmation
Pour programmer, c'est-à-dire réaliser des programmes informatiques, vous devez apprendre à utiliser un langage de
programmation.
En effet, vous ne pouvez pas dire à l'ordinateur "Ouvre-moi une fenêtre, affiche ce menu et écris ceci dans la fenêtre". Il ne
comprend évidemment pas.
L'ordinateur et tous les gadgets électroniques (téléphones portables inclus) ne comprennent que des instructions extrêmement
simples : des additions, des déplacements de données en mémoire, etc.
Vous avez peut-être déjà entendu qu'un ordinateur ne pouvait comprendre qu'une suite de 0 et de 1, qui correspondent au
passage du courant électrique dans la machine (0 = pas de courant, 1 = présence de courant).
Ces 0 et ces 1 ont du sens si on les assemble. Par exemple, 0100101101101111010001 pourrait signifier "Calcule 3 + 1". C'est le
langage binaire.
Ouah, mais c'est super compliqué !
Oui, et personne ne parle à l'ordinateur de cette façon-là. On utilise un langage de programmation, plus simple à l'usage que le
binaire (0 et 1).
Quel langage choisir pour apprendre à programmer ?
C'est la question que tout débutant se pose inévitablement : "Quel langage est le meilleur ?", "Quel langage est idéal pour
débuter dans la programmation ?", "Je veux faire un jeu, qu'est-ce que je dois apprendre ?".
Je vais vous révéler un secret : il existe une quantité phénoménale de langages de programmation. Tous ces langages vous
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permettent, en théorie, de faire tout ce que vous voulez (ou presque
) sur votre machine. Certains sont plus faciles à
apprendre que d'autres, et certains sont (beaucoup) plus utilisés que d'autres.
Voici quelques-uns des langages de programmation les plus célèbres et les plus utilisés :
C
C++
Objective-C
Java
C# .NET
VB .NET
Python
Ruby
...
Un navigateur web
réalisé en C++
Des sites comme langpop.com proposent des comparatifs d'utilisation des langages. Java, C, C++ et PHP sont
généralement parmi les plus utilisés.
Ce sont des informations à prendre avec des pincettes, qui restent néanmoins intéressantes.
Il en existe bien d'autres (pardon pour tous ceux que je n'ai pas pu citer
), mais si vous retenez déjà ceux-là ce sera très bien !
Ce qu'il faut retenir, c'est que vous pouvez apprendre à programmer dans n'importe lequel de ces langages. Certains sont plus
faciles à prendre en main, d'autres plus difficiles, mais vous pouvez dans tous les cas choisir celui que vous voulez.
Quel critère pour choisir son langage ?
On peut classer les langages selon leur "niveau". Il y a :
Des langages de haut niveau : faciles à écrire, il faut peu de lignes de code pour arriver à un résultat. Ces langages sont
motivants et vous permettent de programmer rapidement, bien qu'ils masquent un peu la complexité et la réalité des
choses.
Exemples : Java, Python, Ruby, C# .NET...
Des langages de bas niveau : plus complexes, ils nécessitent de comprendre un peu comment votre machine fonctionne
pour les utiliser. Ils vous permettent cependant de progresser dans votre connaissance de la machine.
Exemples : C, C++, Objective-C...
Il est en fait possible de programmer à un très bas niveau : c'est l'assembleur. Ce langage n'est qu'une traduction très
basique du binaire.
Aujourd'hui, personne ou presque ne programme en assembleur sur un ordinateur, mais l'assembleur reste utilisé dans
de petits composants embarqués (utilisés notamment dans l'industrie).
On pourrait donc penser qu'il est préférable de commencer par un langage de haut niveau, mais ce n'est pas une règle.
Personnellement, j'ai commencé par apprendre le C (qui est un langage de bas niveau) et je m'en porte très bien.
Il y a en fait 2 approches chez les enseignants en programmation : commencer par un langage haut niveau ou commencer par un
langage bas niveau. Chacun a des arguments valables :
Un langage haut niveau est rapidement plus facile et amusant, mais on passe sous silence "pourquoi ça fonctionne
comme ça". L'ordinateur est vu comme une boîte noire, on ne cherche pas trop à savoir ce qui se passe dedans.
Un langage bas niveau est un peu plus difficile à apprendre, il faut plus de temps pour réaliser les mêmes choses, mais on
apprend et comprend mieux les rouages internes de la machine.
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A vous de choisir le langage qui vous intéresse le plus ! Je vous conseille de lire les premiers chapitres des cours du Site du
Zéro (notamment celui de C, de Python, de Java, de VB .NET) et de décider à partir de là quel cours vous semble le plus "sympa".
Si vous avez un ami qui connaît un de ces langages, je vous recommande d'apprendre le langage de votre ami qui
pourra ensuite plus facilement vous aider.
Secret (cliquez pour afficher)
Les langages de programmation du Web
Tous les langages de programmation que je vous présente ici peuvent aussi servir à créer des sites web dynamiques à
condition de les associer avec des "extensions" appropriées : Java (avec J2EE), Ruby (avec Ruby on Rails), Python (avec
Django), etc.
En fait, les sites web sont aujourd'hui de plus en plus de véritables programmes informatiques... qui s'affichent sous forme de
sites et non de fenêtres classiques.
Les langages de programmation peuvent donc aussi bien servir à créer des programmes "classiques" que des sites web
dynamiques.
Notez que certains langages, comme PHP, sont spécifiquement conçus pour créer des sites web dynamiques et non des
programmes classiques (bien que ce soit techniquement possible de faire les deux).
Enfin, Javascript est lui aussi considéré comme un langage de programmation.
Tous les "langages informatiques" ne sont pas des langages de programmation. XHTML et CSS par exemple sont
des langages de description, de même que XML, YAML, etc.
Les différence entre les deux ? Les langages de programmation donnent des instructions logiques à l'ordinateur
(comme "Effectue ce calcul") tandis que les langages de description présentent et disposent du contenu.
Une petite image pour vous faire comprendre la différence : les langages de description correspondent en quelque
sorte à la matière première, par exemple le ciment, le sable, la terre pour construire une maison. Les langages de
programmation sont les outils qui permettent de les assembler : marteau-piqueur, grue, chalumeau, etc.
Découvrir de nouveaux systèmes d'exploitation
Le système d'exploitation est le "programme" principal qui permet à votre ordinateur de fonctionner. Les plus célèbres systèmes
d'exploitation sont Windows et Mac OS X (vous en avez forcément entendu parler !) mais ce ne sont pas les seuls qui existent.
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D'autres systèmes d'exploitation riches et complets existent et beaucoup d'entre eux sont disponibles gratuitement !
Quand vous lancez votre ordinateur, voici les grandes étapes qui s'exécutent :
Au tout début, votre ordinateur s'initialise. C'est la carte mère qui joue le rôle de chef d'orchestre et qui initialise le reste du
matériel de la machine : carte graphique, mémoire, disque dur, etc.
La carte mère passe ensuite le relais au système d'exploitation, le plus célèbre d'entre eux étant Microsoft Windows. Une fois
celui-ci initialisé, vous pouvez lancer vos programmes habituels : traitement de texte, navigateur web, jeux, etc.
Changer de système d'exploitation signifie changer un certain nombre de ses habitudes, mais c'est un excellent moyen de
découvrir une autre facette de l'informatique (sans avoir à programmer
). Vous pourrez en savoir plus sur le fonctionnement
de votre machine et découvrir qu'elle est capable de faire des choses que vous ignoriez !
Le système d'exploitation alternatif le plus célèbre s'appelle Linux. Il est très utilisé en particulier par les passionnés
d'informatique, qui apprécient sa puissance et la liberté qu'il propose.
D'autres systèmes d'exploitation existent, plus confidentiels, qui méritent aussi le détour. FreeBSD, bien que semblable à Linux
sur certains points, reste très apprécié des spécialistes de l'informatique.
La particularité de ces systèmes d'exploitation, c'est qu'ils vous offrent beaucoup de choix. C'est vous qui décidez de la façon
dont vous utilisez votre ordinateur. Vous pouvez utiliser ces systèmes d'exploitation de deux façons différentes :
Via une interface graphique : elles sont nombreuses et vous avez le choix de l'interface qui vous plaît le plus ! Le
fonctionnement ressemble à Windows, on retrouve des fenêtres et des menus, mais on y découvre des innovations et
des raccourcis pratiques, l'ensemble des programmes étant généralement bien intégré au système.
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Via la console : cet environnement qui ne présente que du texte est a priori peu accueillant, pourtant il offre une
puissance d'utilisation incomparable ! Changer de système d'exploitation est aussi l'occasion de comprendre comment
fonctionne une console, comment s'en servir et les avantages qu'on peut en tirer. C'est même un passage obligé pour
ceux qui veulent administrer à distance leur propre serveur web pour héberger eux-mêmes leur site web sur internet.
Découvrez sans plus tarder Linux et FreeBSD et reprenez le contrôle sur votre ordinateur ! Votre vision de l'informatique va
changer, je vous le garantis.
Dessiner avec des logiciels de graphisme
Dans le domaine de l'illustration, le logiciel Adobe Photoshop est aujourd'hui devenu une référence... à tel
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point que l'on utilise couramment le verbe "photoshoper" pour parler de retouche photographique !
Si vous êtes plus passionné par les arts que par la programmation, vous avez tout intérêt à consulter la
section "Graphisme" du Site du Zéro ! Les logiciels de graphisme peuvent se distinguer en deux
principales catégories :
Les éditeurs d'images bitmaps (ou matricielles) : ce sont les plus connus. Ils permettent de travailler sur la plupart des
images classiques (photos, maquettes). Les images sont constituées de pixels, des petits points qui représentent chacun
une couleur.
Exemples : Adobe Photoshop, The Gimp, Photofiltre, Paint .NET
Les photographies sont des images bitmaps, constituées de pixels
Les éditeurs d'images vectorielles : moins connus, ils sont spécialisés dans la manipulation d'images vectorielles. Ces
images ont l'avantage de pouvoir être agrandies à l'infini ! Il n'y a pas d'effet de "pixellisation" dû à l'agrandissement des
images. On utilise couramment ces logiciels pour produire des logos, des icônes ainsi que certaines affiches qui doivent
être imprimées en très grand format.
Exemples : Adobe Illustrator, Inkscape
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Parmi ces logiciels, certains sont payants, d'autres gratuits :
Logiciels payants : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator... Ce sont les plus utilisés sur le marché et ils sont assez chers. A
noter qu'il est souvent possible pour les étudiants d'obtenir une version gratuite de ces logiciels et que vous pouvez
dans tous les cas télécharger une version d'évaluation pour les découvrir.
Logiciels gratuits (et libres) : The Gimp, Inkscape... Généralement moins connus et moins utilisés, ils n'en proposent pas
moins une alternative crédible aux logiciels payants.
Photoshop est le fer de lance des logiciels de graphisme, un incontournable parmi les incontournables. Lisez le tutoriel
Photoshop du Site du Zéro pour découvrir ce célèbre logiciel !
-
-
Images réalisées sous Photoshop par Clems, sp0z et Jiyong respectivement.
Concevoir des scènes en 3D
L'infographie 3D est devenue une activité à part entière qui utilise la puissance de nos ordinateurs pour générer de superbes
environnements 3D. Vous avez remarqué le nombre toujours croissant de films d'animation 3D ? Vous vous sentez l'âme d'un
créatif et vous aimeriez vous aussi plonger dans cet univers où l'imagination est la seule limite (avec la puissance de votre
ordinateur
)?
De nombreux logiciels de conception 3D existent sur le marché :
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Blender
Maya
3DS Max
XSI
Modo
etc.
Quelques réalisations avec Blender
La plupart de ces outils sont payants et sont souvent très chers. 3DS Max est le plus connu et le plus utilisé, mais il coûte
plusieurs milliers d'euros ; Maya est très populaire pour la réalisation d'animations 3D mais il reste assez cher, etc. Heureusement,
vous pouvez trouver légalement des versions d'essai pour les découvrir (et mêmes des versions gratuites si vous êtes étudiant
!).
Il existe des logiciels meilleur marché, comme Modo, plus abordables (quelques centaines d'euros).
Enfin, Blender est entièrement gratuit (oui oui !) et disponible sous licence opensource.
Certains de ces logiciels sont disponibles en plusieurs versions : il existe souvent des versions "light" des logiciels 3D,
plus limitées mais beaucoup moins chères. Ne prenez donc pas ce schéma pour argent comptant, et n'oubliez pas qu'il
est souvent possible d'obtenir gratuitement même les logiciels les plus chers si vous êtes étudiant ou enseignant.
Quel logiciel choisir ? Là encore, je vous recommande de regarder le début des tutoriels du Site du Zéro et de sélectionner le
tutoriel qui vous plaît le plus :
Si vous avez vocation à entrer sur le marché du travail de la 3D, Maya sera peut-être un meilleur choix car c'est un produit
très connu des professionnels.
Si vous souhaitez vous amuser avec l'infographie 3D en amateur, Blender est le logiciel qu'il vous faut (et il n'en reste
pas moins un logiciel très puissant !).
Dans tous les cas, quel que soit le logiciel que vous choisirez, sachez que vous allez apprendre des techniques, des
concepts, de l'expérience et du vocabulaire que vous pourrez réutiliser dans tous les autres logiciels.
Vous n'aurez pas à tout réapprendre de zéro pour chaque nouveau logiciel.
Maîtriser les outils bureautiques
Les programmes de bureautique sont les programmes les plus utilisés sur un ordinateur. Une suite de bureautique comprend en
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général au moins 3 logiciels :
Un traitement de texte (Word, Wordpad, Writer): pour rédiger courriers, rapports, lettres de motivation, CV, etc.
Un tableur (Excel, Calc...) : pour effectuer des calculs, tenir des comptes, générer des graphiques...
Un outil de diapositives (Powerpoint, Impress...) : pour réaliser des présentations sous forme de diapositives.
Les 2 suites de bureautique les plus célèbres sont :
Microsoft Office : Word, Excel, Powerpoint sont célèbres. Cette suite bureautique éditée par Microsoft est très utilisée en
entreprise et savoir l'utiliser est devenu indispensable.
OpenOffice : cette suite concurrente, bien que moins connue à l'heure actuelle, a pour avantage d'être disponible
gratuitement et en bonne partie compatible avec Microsoft Office. Il existe depuis peu une version dérivée qui s'appelle
LibreOffice, qui tente d'améliorer OpenOffice avec une approche différente.
Mais saviez-vous qu'il existe d'autres outils que ces suites bureautiques ? Si vous vous apprêtez à rédiger de longs documents
et que vous souhaitez leur donner une présentation professionnelle, je vous invite à vous pencher sur LaTeX. C'est un langage
de description comparable à HTML.
LaTeX est un peu plus compliqué à manier que Word. Si vous prenez le temps de le découvrir (quelques jours environ), vous
serez bientôt très efficace et pourrez produire des documents de superbe qualité en un rien de temps. LaTeX excelle en particulier
dans la rédaction de documents scientifiques avec des formules mathématiques (ou chimiques) complexes.
Documents PDF rédigés avec LaTeX
L'utilisation de LaTeX est recommandée dans les facultés pour rendre des mémoires et des thèses (quand ce n'est pas
obligatoire !), et c'est un outil très répandu dans la communauté scientifique qui présente ses découvertes grâce à
LaTeX dans les revues scientifiques.
LaTeX permet de créer des PDF de grande qualité comme ceux que vous voyez ci-dessus. Alors, qu'attendez-vous pour
découvrir LaTeX ?
J'espère que cette petite présentation des principaux cours du Site du Zéro vous aura aidé à choisir votre voie ! Si vous avez des
questions pendant la lecture des cours, n'hésitez surtout pas à poster sur les forums pour y obtenir de l'aide.
Bonne lecture à toutes et à tous, et n'oubliez pas de consulter la liste complète des tutoriels rédigés par les membres !
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