Le socle commun de connaissances, de compétences et de culture :
- Les langages pour penser et communiquer »
« mer en utilisant les langages mathématiques,
scientifiques et informatiques ».
Programmer : créer des applications simples en utilisant les bases de
l’algorithmique et de la programmation.
- Dans le domaine 2, les méthodes et outils pour apprendre:
« es informatiques sont utilisés pour programmer
des outils numériques et réaliser des traitements automatiques de données. Il connaît
les principes de base de l'algorithmique et de la conception des programmes
re pour créer des applications simples. ».
Programmes 2015 cycle3
En sciences, il est précisé que « les élèves découvrent l'algorithme en utilisant des
logiciels d'application visuelles et ludiques. Ils exploitent les moyens informatiques en
pratiquant le travail collaboratif ».
❖ Compétences travaillées : Pratiquer des langages
tableau, algorithme simple).
❖ Thème : Matériaux et objets techniques,
a gestion de l'information
❖ Connaissances et compétences associées
❖ Exemples de situations, d’activits et de ressources pour l’lève
visuelles et ludiques. Ils exploitent les moyens informatiques en pratiquant le
travail collaboratif.
En mathématiques, thème Espace et géométrie
❖ (Se) reprer et (se) dplacer dans l’espace en utilisant ou en laborant des
reprsentations
❖ Connaissances et compétences associées
❖ Exemples de situations, d’activits et de ressources pour l’lève
tique, tournée vers les mathématiques et les sciences.