SOUFFEL 2027 Agir ensemble pour préserver la rivière
Explorer le monde
Coin eau : l’eau c’est comment ? manipuler, transvaser,
transporter
Quels sont ces bruits d’eau ?
Eau ou pas eau ? goût de l’eau, mélanges et solutions et
risques/hygiène
Qu’est-ce qui peut salir l’eau ? comment la nettoyer ?
décanter, filtrer...
Les états de l’eau : neige, flaques, glaçons, buée,
brouillard...
Flotte/coule avec tri de matériaux pour fabriquer un
bateau (radeaux), en relation avec l’air pour le faire
avancer
Observer le courant d’eau dans la Souffel : moulin à eau et
des albums comme "le bonhomme qui a toujours faim"
(du blé au pain)
Où trouve-t-on de l’eau dans l’école ? à quoi sert-elle ?
Comment éviter de gaspiller l’eau ? respecter l’eau de la
rivière ?
Observer les petites bêtes, les décrire (pattes, ailes,
antennes, nageoires), faire des élevages, dessin
d’observation
Diversité :
Différentes zones : l’eau, la berge, des arbres, des fleurs,
des champs, des constructions.
arbres/arbustes, plantes grimpantes, fleurs, graminées,
mousses : ne prélever que les plus répandues, pas
d’exhaustivité, Inventorier, décrire, trier/classer,
observer, comparer, décrire, garder des traces: l'herbier
du bord de l’eau
Connaître les différentes parties d’une plante, comment
elle pousse, ses besoins, cycle de vie…
Comparer avec une autre rivière : la Hasel de la Maison de
la Nature du Piémont à Oberhaslach.
Reboiser la rivière (si c’est permis) : faire pousser des
saules, planter des joncs.
Les saisons au bord de la Souffel
Espace et temps
Créer un jeu de piste avec des indices à
trouver, devinettes…pour une autre classe
Modéliser la rivière : situer les éléments,
jouer avec des personnages, maquettes et
objets techniques simples
Premiers outils pour construire sa pensée
Mettre en oeuvre des stratégies de
tâtonnement pour trouver des solutions aux
problèmes posés
classer les éléments collectés : couleur/forme,
végétal/humain/animal, écorce/fruit/feuille
Pratiques artistiques
Education musicale : écoute d’œuvres autour du thème de l’eau
Ecoute des bruits de la rivière, imitation de ces bruits, codage et création d’une partition
Fabrication d’instruments « à eau »
Arts plastiques et visuels
Explorer le paysage : cadrer (point de vue), photographier, enregistrer
Inventorier des matériaux, tactiles, olfactifs, sonores
Créer des palettes d’effets et de matières, créer un nuancier, des architectures végétales, des
teintures végétales, des frottages. Vers le land Art
Traduire plastiquement le mouvement, la transparence, les reflets, la fluidité, la fraîcheur, etc…
utilisation d’aquarelle, d’encre très diluée, …
Embellir la rivière avec des instruments à vent, mobiles (cf. Accros de science), parcours
sonore/tactile, plaquettes d’information
Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions
Raconter la sortie, décrire le lieu
Nommer, décrire, situer
Produire une trace écrite pour structurer les connaissances, pour communiquer avec les autres classes
engagées dans le projet
réinvestir le vocabulaire spécifique (berge, champs, arbres, fleurs, herbes,…)
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