Tales of Graces f : Techniques de Richard
Introduction
Parlons à présent des attaques des personnages. Rappelons que la particularité de ToG est que
chaque personnage dispose de deux styles différents : l’arte d’assaut et l’arte explosif.
Les artes explosifs s’exécutent avec le bouton O sur une PS3 européenne ou américaine ou X
sur une PS3 japonaise, associé à différentes directions. Comme dans le remake de Tales of
Destiny ou dans Tales of Hearts, elles ne sont pas sujettes à un ordre d’attaque. Vous pouvez
les utiliser dans l’ordre que vous voulez, sous réserve que vous ayez assez de CC, bien
évidemment.
Les artes d’assaut sont plus complexes. Vous ne pouvez pas modifier les directions auxquelles
elles sont associées, et elles sont réparties en quatre niveaux (selon leur cout en CC, de 1 à 4).
De plus, elles s’exécutent toujours dans un ordre précis. Ainsi, si vous avez au moins 10 CC
et appuyez quatre fois sur le bouton d’arte d’assaut (avec une direction ou non), vous exécutez
un enchainement du type :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 3
Attaque de niv. 4
Si vous avez encore des CC après cela, vous revenez au début de la boucle.
Si vous n’avez pas assez de CC (par exemple, si vous en avez 5), vous pouvez toujours
attaquer, vous ferez dans cet exemple un enchainement du type :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 2
Si par certains effets, vous récupérez des CC lors de l’attaque, alors vous passerez au niveau
supérieur :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 4
Vous sautez dans mon exemple l’attaque de niveau 3 (puisque vous avez fait une attaque de
niveau 2 à la place) et passez directement au niveau 4.
Vous l’aurez sans doute déjà compris, mais à cause de l’enchainement à réaliser pour les
attaques de niveau 4, ces dernières mettent du temps à être maitrisées par vos persos.
Notez enfin que les techniques neutres sont acquises par défaut par vos personnages, et qu’il
n’est pas possible de désactiver ces techniques chez l’IA.
Au sujet des maitrises des techniques. Chaque arte d’assaut ou explosif dispose de deux titres
de maitrise. Le premier (adepte) est obtenu en utilisant un certain nombre de fois la technique
en question (la valeur dépend de la technique), et le deuxième (maître) est obtenu en utilisant
la technique encore davantage. Le titre de maître est toujours situé juste après le titre d’adepte
dans la liste. Chaque titre de maitrise permet d’obtenir deux nouveaux skills pour la technique
associée : un skill à la première étoile de maitrise, un autre à la cinquième étoile.
Contrairement à la version wii, il n’y a plus un rapport de 10 entre les conditions d’acquisition
des deux titres de maitrise : le rapport est à présent de 5 pour les artes d’assaut et 8 pour les
artes explosifs.
Petit rappel avant d’attaquer la liste des techniques plus en détail, toutes vos techniques
disposent d’éléments qui vous permettront d’attaquer plus efficacement les ennemis. Voyons
donc la liste de ces éléments :
Inconnu
Oiseau
Insecte
Aquatique
Plante
Bête
Amorphe
Dragon
Esprit
Inorganique
Monstre
Machine
Taillade
Frappe
Tir
Impact
Notes :
- Les trois premières lignes permettent également de classer les ennemis dans le livre
des monstres. Bien sûr, même si chaque ennemi appartient à une seule classe parmi
celles présentées, il aura en général les faiblesses d’autres classes également.
- La quatrième ligne ne correspond pas à des types de monstres mais au type de
l’attaque. En conséquence logique, aucun ennemi n’appartient à ses classes, mais ils
peuvent présenter des faiblesses face à celles-ci.
- Il n’existe pas d’attaque anti-Inconnu. Le type Inconnu est une catégorie de monstres
qui n’a pas de faiblesse, ou uniquement des faiblesses d’autres classes.
- Lorsqu’un ennemi passe en barrière nova, vous devez utiliser une attaque anti-Nova
pour la briser.
Notons également que certaines attaques disposent d’un élément associé à une altération
d’état. Certains ennemis seront également sensibles à cet élément. Toutes les altérations d’état
ne sont pas concernées. Seules les suivantes le sont :
Poison
Paralysie
Gel
Feu
Pétrification
Lenteur
A cela s’ajoute l’accel mode, spécifique à la version PS3, qui peut être activé dès que la jauge
du personnage atteint 50%. Toutefois, pour pouvoir lancer l'arte mystique associé, il est
nécessaire d’activer l’accel mode à 100%. Bien entendu, plus la jauge est remplie lorsque
vous activez ce mode, plus il dure longtemps.
Petit effet intéressant à savoir, lorsqu’un accel mode est activé pendant la préparation d’un
sort, le sort en question part instantanément.
Les styles de Richard
Le style de Richard est relativement simple à résumer. Il utilise son épée pour ses artes
d’assaut, et de la magie pour ses artes explosifs. Notez que pour que le compteur d’utilisations
d’une technique soit incrémenté lorsque Richard l’utilise, il faut qu’il fasse tituber l’ennemi
avec (ce n’est pas le cas pour tous les personnages). Inutile donc de vous acharner sur
l’ennemi s’il est en choc d’eleth, vos compteurs ne bougeront pas, même si vous le tuez. Les
sorts font exception et sont incrémentés dès que vous les utilisez.
Comme pour tous les mages, Richard dispose de la capacité de retarder ses sorts en
maintenant le bouton d’arte explosif enfoncé, ce qui l’entoure d’une aura bleue (charge bleue).
Si vous avez appris le skill Charge + (titre 53), vous pouvez passer en charge rouge en
continuant à maintenir le bouton d’arte explosif enfoncé. Une charge rouge augmente la
précision et le taux de critique d’un sort offensif, et, nouveauté de la version PS3, lui rajoute
de nouvelles affinités.
Artes d’assaut
Niveau 1
Langue d’argent / Kangen (甘言)
Un coup d’épée.
Direction : toutes
Acquisition : dès le départ
Affinité : Taillade
Titre d’adepte : aucun
Titre de maitrise : aucun
Autres titres et skills associés : aucun
Niveau 2
Malséance / Hirei (非礼)
Trois coups d’épée. Façon Zorro.
Direction : neutre
Acquisition : dès le départ
Affinité : Humain, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°69, 50 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut diminuer la défense de l’ennemi
direction
CC1
CC2
CC3
CC4
neutre
Langue d’argent
Malséance
Contestation
Dédain
vertical
Lame foudroyante
Pluie d’épées A
Bête infernale
horizontal
Taillade ouragan
Vent coupant
Envol du phénix
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Lame foudroyante / Raijinken (雷神剣)
Un coup d’estoc qui fait s’abattre la foudre.
Direction : verticale
Acquisition :
- Titre n°1, première étoile. Dégâts +5%
- Titre n°7, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°48, première étoile. Dégâts +5%
Affinité : Taillade, Foudre
Skills associés au titre d’adepte (titre n°75, 50 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut diminuer la défense de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Taillade ouragan / 風神剣 (Fuujinken)
Un coup d’estoc qui repousse l’ennemi en arrière avec un projectile de vent. Estocade ouragan
dans Tales of Symphonia.
Direction : horizontale
Acquisition :
- Titre n°2, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°6, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°14, première étoile. Dégâts +5%
Affinité : Oiseau, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°77, 50 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut diminuer la défense de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Niveau 3
Contestation / 説破 (Seppa)
Projette l’ennemi dans les airs et l’attaque à l’épée.
Direction : neutre
Acquisition : dès le départ
Affinité : Humain, Esprit, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°71, 40 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut diminuer la défense de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Pluie d’épées A / 秋沙雨 (Akisazame)
Une série de coups d’estoc suivi d’un dernier coup qui fait passer Richard dans le dos de
l’ennemi. Pluie d’épées α dans tales of Symphonia.
Direction : verticale
Acquisition :
- Titre n°3, première étoile. Dégâts +5%
- Titre n°6, cinquième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°27, troisième étoile. Dégâts +5%
Affinité : Plante, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°79, 40 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut diminuer la défense de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Vent coupant / 断空剣 (Dankuuken)
Richard soulève les ennemis autour de lui dans un tourbillon de vent. Arte nommé Découpe
décisive dans Tales of Symphonia.
Direction : horizontale
Acquisition :
- Titre n°4, première étoile. Dégâts +5%
- Titre n°6, première étoile. Dégâts +5%
- Titre n°27, première étoile. Dégâts +5%
Affinité : Oiseau, Aérien, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°81, 40 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut diminuer la défense de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Niveau 4
Dédain / 愚弄 (Gurou)
Richard saute dans les airs et retombe en plantant son épée dans le sol, créant une gerbe de
flammes, puis il replante son épée une deuxième fois, soulevant une nouvelle vague de feu.
Direction : neutre
Acquisition : dès le départ
Affinité : Humain, Taillade, Feu
Skills associés au titre d’adepte (titre n°73, 30 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut diminuer la défense de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Bête infernale / 獅吼爆炎陣 (Shikou Bakuenjin)
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