LE JEU DU LOUP
Editeur : TILOUK ou NATHAN
Nombre de joueurs : 4
Niveau : PS, MS, GS
Durée de la partie : 10 à 15 mn
Type de jeu : jeu à règles simples, peut se jouer en jeu coopératif.
Matériel : 1 plateau de jeu, 1 loup magnétique et son chevalet ; 5 vêtements magnétiques,
30 petits jetons (fraises, mûres, fleurs, champignons, escargots, papillons), 16 jetons ronds
(dont 8 de rechange), 4 feuilles « cueillette », 1 sac pioche et rangement.
Capacités mises en jeu :
- évocation symbolique
- tri, appariement
- attention visuelle
- coopération
Apprentissages servis :
- langage : nommer des personnes ou des objets, comprendre un message, faire des
choix et les expliciter (si coopération), négocier (si coopération) ; le personnage central
du loup est porteur au niveau du langage et ouvre des pistes diverses…
- compétences transversales : attention, observation, analyse de l’information, mener
une activité à son terme (jouer jusqu’au bout de la partie), faire des choix
- vivre ensemble : respect de la règle, attention portée à (au jeu de) l’autre, autonomie
et prise de décision, coopération
Contraintes particulières : aucune
Règle du jeu, adaptations éventuelles : dans toutes les règles, on joue contre le loup
avec un « contrat » à remplir.
Chaque joueur reçoit une feuille sur laquelle figurent les silhouettes d’éléments de la
cueillette à effectuer et pioche dans le sac : si c’est un élément de sa liste, il le prend ; une
tête de loup, il habille le loup ; un trèfle, il choisit entre plusieurs options définies au départ.
Gagne qui a complété sa feuille…ou tous perdent si le loup est vêtu avant la fin des
cueillettes!
En jeu « non compétitif », toutes les feuilles sont posées au centre, et tous les joueurs jouent
ensemble contre le loup. En jeu « coopératif », chacun a sa feuille, mais si l’on pioche un
élément inutile, on choisir de rejouer ou de donner cet élément à un autre joueur et de
passer son tour… Il existe une variante pour jouer en solitaire
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