Ce glossaire regroupe les termes et abréviations fréquemment

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GLOSSAIRE
De la
M.A.O
(musique assise par ordinateur)
GLOSSAIRE de la M.A.O
Ce glossaire regroupe les termes et abréviations fréquemment employés dans les domaines de
l’audio et de la MAO.
Il n’a pas la prétention d’être complet mais aidera les débutants qui pourraient être déroutés par un
terme inconnu.
A
AAC
Le format AAC, Advanced Audio Coding, est un
codec audio basé sur la norme Mpeg4. On le
surnomme aussi MP4. Ce format compressé
serait vu comme le successeur du MP3.
AAD
Analog-Analog-Digital - Sigle figurant sur certains
Compact Disc indiquant un enregistrement et un
mixage en analogique et l’emploi de matériel
numérique pour le transfert sur le support final..
AC3
Autre nom du codage Dolby Digital . Standard de
codage audionumérique compressé, multicanal, mis
au point par Dolby, utilisé notamment pour la
restitution des canaux 5 + 1 audio des laserdiscs
vidéo et du DVD.
AC
Alternative current = courant alternatif.
ACCORD
Ensemble de trois notes de musique, ou
d'avantage, jouées simultanément.
ADAPTATEUR MIDI
Câble adaptateur permettant le raccordement
d’instruments MIDI sur le port joystick d’une carte
son.
La connexion à un instrument MIDI s’effectue
par des prises DIN 5 broches (MIDI IN et MIDI
OUT).
ADAT
Alesis Digital Audio Tape . Multipiste numérique et
format d’ interface numérique 8 canaux créé par
Alesis en 1992.
Utilise des cassettes Super-VHS et propose jusqu’à
une heure d’enregistrement sur huit pistes. 16
ADAT peuvent être reliés ensemble. Le format
courant est 20 bits 48 Khz. Format standard
d’interface numérique utilisant un connecteur et de
la fibre optique sur de nombreux équipements
audio : consoles, synthés, enregistreurs.
ADD
Format standard d’interface numérique utilisant
un connecteur et de la fibre optique sur de
nombreux équipements audio : consoles, synthés,
enregistreurs.
AD / DA
Analogue-Digital/Digital-Analogue
ConvertisseurAnalogique Numérique/Numérique-
Analogique.
ADSR
Attack-Decay-Sustain-Release
Attaque, Déclin, Soutien et Relâchement. Ces
4 phases définissent l’enveloppe d’un son.
AES / EBU
Audio Engineering Society/ European Broadcasting
Union
Ces deux associations ont donné leur nom à un
standard matériel et logiciel de transmission de
signaux stéréo numériques.
AES / EBU
After Fader Listening : Sur une table de mixage,
écoute prélevée après fader.
AFTERTOUCH
Réglage permettant de faire varier l’effet de
pression sur les touches d’un clavier.
AIFF
Audio Interchange File Format - Format de fichier
son Apple-Macintosh correspondant à une qualité
CD.
ALGORITHME
Dans les effets numériques, ce mot désigne
la manière dont les calculs sont effectués à
l’intérieur d’un programme permettant de modifier
le son original.
ALIASING
Distorsion qui apparaît durant la conversion
analogique numérique ou durant la conversion
d’un fichier vers une fréquence d’échantillonnage
plus faible. Afin de remédier à ce problème, les
convertisseurs utilisent des filtres anti-aliasing.
ALIMENTATION FANTÖME
Système permettant d’alimenter un microphone
en courant continu par les câbles de liaison.
AMPLIFICATEUR
Appareil qui augmente l’amplitude des signaux
électriques - composant d’un chaîne HIFI.
AMPLITUDE
C’est la valeur maximale d’une grandeur
(pression, intensité).
AN / NA
A/D - D/A en anglais
Analogique/Numérique ou Numérique/Analogique
Convertisseur transformant des informations
analogiques en données numériques et
inversement. Voir aussi échantillonnage et
quantification.
ANALOGIQUE
Un signal audio analogique est constitué par des
mouvements oscillatoires continus produits de
manière ininterrompue.
ANALYSE SPECTRALE
Consiste à rechercher et à représenter
graphiquement les intensités relatives des
fréquences composant un objet sonore.
ARTEFACT
En restauration audio, les outils de traitements
audionumériques font parfois apparaître des bruits
parasites qui altèrent le son d’origine. Les artefacts
s’apparentent à des sifflements et bruits de robots.
On les limite en veillant à ne pas trop pousser les
réglages lorsqu’on applique un denoiser par
exemple.
ASIO
Audio Stream Input Output - Norme de drivers de
la société Steinberg permettant de gérer le
contrôle d’une carte son.
ASSERVIE
Se dit d’une enceinte équipée d’un amplificateur
intégré.
ATTAQUE
Temps que met un signal pour atteindre son
maximum ; les percussions présentent une
attaque brève, alors que celle des instruments à
cordes est longue. Dans le cas des traitements
dynamiques, le temps d’attaque indique la vitesse
à laquelle la variation de gain s’opère.
ATTENUATEUR
Potentiomètre de niveau ou dispositif permettant
d’atténuer un signal électrique (en dB)
AUTOMATION
En MAO ce terme correspond à l’enregistrement
et la reproduction automatiques des mouvements
appliqués aux commandes (faders,
potentiomètres, commutateurs). De nombreux
réglages peuvent ainsi être sauvegardés puis
retravaillés par le musicien (son non satisfaisant
ou expérimentation).
AUTOPAN
Cet effet déplace périodiquement le son à travers
l’espace stéréo (gauche-droite).
AUX
Abréviation du terme auxiliaire.
AUXILIAIRE (DEPART)
Sortie complémentaire indépendante du mixage
principal, destinée aux retours de scène et aux
départs d’effets.
AUXILIARY SEND
Voir départ auxiliaire.
B
BACKGROUND NOISE
Bruit de fond.
BALANCE
Dans un système stéréo, ce réglage permet le
placement des sons à gauche, au centre ou à
droite. Il est aussi appelé PAN ou panoramique.
BALANCED
Symétrique.
BANDE PASSANTE
(BP) - Spectre des fréquences reproduites par
un système électroacoustique. Plus la
fourchette est large, plus le système est apte à
reproduire les sons les plus graves ou les plus
aigus.
BANDWIDTH
Bande passante.
BARRE DE MELANGE
Système conducteur pouvant prendre la forme
d’un fil rigide, d’une piste de circuit imprimé ou d’un
câble en nappe qui collecte les signaux issus des
différentes voies d’une console de manière à les
envoyer vers les groupes, départs ou départs
auxiliaires (bus).
BOITE A RYTHMES
BAR - Générateur de sons simulant ou
reproduisant des instruments à percussion dans un
séquenceur intégré.
BOITE DE DIRECT
Boîte de DI - Boîtier permettant de réaliser
l’adaptation de niveau, d’impédance et de
connectique entre un instrument électrique et une
entrée de console de mixage.
BF
Basse fréquence - Concerne les fréquences
audibles.
BIT
Constitue le plus petit élément en technique
numérique. Ses valeurs sont 0 ou 1 .
BONNETTE
Dispositif acoustico-mécanique, destiné à
éliminer les effets du vent et des plosives sur
un microphone (bonnette anti-vent).
BOOMER
Haut-parleur destiné à la reproduction des sons
graves (fréquences basses).
BOUCLE
Loop - Partie d’une onde ou d’une séquence
musicale répétée plusieurs fois..
BOUCLE DE MASSE
Antenne formée par les connexions de masse
des appareils, qui récupèrent les rayonnements
environnants.
Configuration des liaisons de masse d’un système
qui autorise la circulation de courants
perturbateurs. Si ces derniers sont
engendrés par l’alimentation, ils se traduisent par
l’apparition de ronflements audibles.
BOUNCE
En production musicale, le terme bounce fait
référence au mixage de plusieurs pistes en une
seule, mono ou stéréo.
BPM
Beats Per Minute - Beats par minute - Nombre de
pulsations par minute définissant le tempo d’un
morceau.
Dans une mesure à signature 4/4, c’est le nombre
de noires par minute. Dans une mesure à 2/2, c’est
le nombre blanches …
BRUIT AMBIANT
Bruit de fond inhérent à un lieu et lié à l’activi
humaine (climatisation, conversations, moteurs,
machines).
BRUIT BLANC
Correspond à un bruit d’une fréquence spectrale de
1, c’est-à-dire qu’il contient toutes les fréquences
audibles entre 20 Hz et 20 KHz à proportions
égales. L’oreille humaine étant plus sensible aux
fréquences hautes, le bruit blanc est un son très
sifflant dont la valeur des échantillons est choisie de
manière aléatoire.
BRUIT DE FOND
Souffle généré par les composants électroniques
d’un système. Ce fond sonore
parasite peut gêner la perception des signaux
faibles dans un enregistrement.
BRUIT MARRON
Correspond à un bruit d’une fréquence spectrale de
1/f², ce qui signifie, en d’autres termes, que le bruit
a beaucoup plus de fréquences basses.
Le son est semblable à celui d’une chute d’eau
ou du tonnerre. L’onde du bruit marron suit une
courbe de mouvement brownien (d’où le nom du
bruit, « brown », en anglais). C’est-à-dire que
l’échantillon suivant dans la forme d’onde est égal à
l’échantillon précédent, plus une petite quantité
aléatoire. Sur un graphique, cette forme d’onde
ressemble à une chaîne de montagnes.
BRUIT ROSE
Correspond à un bruit d’une fréquence spectrale de
1/f : la densité de puissance sonore diminue de 3
dB par Octave. Il s’agit du bruit qui sonne le plus
naturel.
En appliquant un égaliseur aux sons, vous
pouvez générer des bruits de pluie, de chute d’eau,
de vent, de rivière et d’autres sons naturels.
Le bruit rose se situe exactement entre les bruits
marron et blanc (d’où l’ancienne appellation de «
bruit ocre »). Il n’est ni aléatoire, ni prévisible ; sa
représentation visuelle est du type fractal.
Lorsque vous effectuez un zoom avant sur ce
bruit, la seule différence du motif est son amplitude
inférieure.
BUNDLE
Terme anglais qui signifie en jargon commercial
“livrés ensemble et non séparables” .
BUS
Terme utilisé pour désigner soit une barre de
mélange, soit un système conducteur qui distribue
une tension d’alimentation à différents circuits.
C
CAISSON
Voir subwoofer
CALER UN SAMPLE
Consiste à modifier la durée d’un sample pour en
adapter le rythme lorsqu’il est joué en boucle.
CARDOIDE
Directivité d’un microphone favorisant la face avant
(diagramme en forme de coeur).
CD
Compact Disc
CENTRALE (VOIE)
Dans un système multivoie, cette enceinte reçoit
les dialogues et se place entre les 2 voies frontales
CHORUS
Effet sonore électronique ou numérique obtenu en
désaccordant deux signaux identiques de manière à
obtenir un léger battement.
CLICK
Clic - Bruit caractéristique résultant d’une rayure de
la surface d’un disque vinyle (outil de nettoyage =
declicker).
CODEC
COdeur-DECodeur. Un CODEC est un logiciel
dépourvu d’interface graphique. Il est généralement
au service d’un autre programme pour lire
(décoder) ou enregistrer (encoder) un flux audio ou
vidéo. Chaque CODEC audio produit son format de
fichier spécifique comme le MP3, WMA ou OGG.
COMPRESSEUR
Matériel ou logiciel destiné à réduire la dynamique
d’une modulation. Limite les passages forts tout en
boostant les passages les plus faibles. Permet de
sortir une voix ou un instrument dans un morceau
un peu confus.
CONTROL ROOM
Cabine d’un studio ou régie technique.
CONVERTISSEUR ANALOGIQUE DIGITAL
Dispositif chargé de transformer les données
analogiques en données numériques codées. La
conversion de signaux analogiques se traduit
par une suite de valeurs numériques
régulièrement espacées dans le temps et exprimée
sous forme de nombres binaires. Plus un
convertisseur opère sur un grand nombre
d’éléments binaires, ou bits, meilleure est la
résolution du processus de quantification. On peut
rencontrer ce type de convertisseur à l’entrée de
générateurs d’effets ou encore de consoles.
COULEUR D’UN BRUIT (BLANCROSE
MARRON)
Un générateur de bruit aléatoire produit des sons
de différentes couleurs. Le terme de couleur est
utilisé pour décrire la composition spectrale du
bruit; chaque couleur a ses propres
caractéristiques.
La génération de bruit est utile pour la création de
sons apaisants tels que le bruit d’une chute d’eau et
pour la génération de signaux pouvant être utilisés
pour vérifier la réponse en fréquence d’un
hautparleur, d’un micro ou d’un autre composant
du système audio.
COUPE-BANDE
Filtre éliminant une bande de fréquences mais
laissant passer les fréquences inférieures et
supérieures. Le filtre “Notch” permet par exemple
de supprimer des fréquences précises (50/60 Hz)
en créant un “creux” dans la bande passante.
CRACKLES
Craquements entendus lors de la lecture d’un
disque vinyle (outil de nettoyage = decrackler).
CRETE
Niveau instantané maximal d’un signal.
CRETE-METRE
Appareil permettant de visualiser les pointes de
modulation.
CROSSEFADE
Opération qui consiste à atténuer une source
sonore pendant que l’on augmente le niveau d’une
seconde source. C’est l’équivalent sonore d’un
fondu enchaîné entre 2 images.
CUE
Point de repère sur une bande, un mixage, un
fichier audionumérique, un événement MIDI.
CUE LISTE
Liste chronologique d’événements dans un logiciel
audio.
CUT
Mise hors service d’une voie ou d’une fonction.
CUTT-OFF FREQUENCY
Fréquence de coupure d’un filtre.
D
DAT
Digital Audio Tape. Format d’enregistrement
magnétique numérique sur cassette, utilisant un
système à têtes rotatives.
DATA
Information numérique utilisée par un appareil
numérique (ordinateur, synthétiseur, séquenceur).
DECAY
Dans le schéma graphique de l’enveloppe d’un son,
le decay correspond au moment où l’intensité d’un
son retombe jusqu’à un niveau stable.
DECIBEL
Symbole dB - Unité de mesure d’un niveau sonore.
Dixième partie du Bel - la variation est
logarithmique : + 6 dB n’est pas l’équivalent de 6%
en plus mais double le niveau sonore.
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